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View Full Version : Non vedo la luce...



Gizmo
8th February 2005, 17:31
...mi piacerebbe poterlo dire come John Belushi nel film "The Blues Brothers"... "Ho visto la luceeee! La bbbaaandaaaa!"

Ed invece no.
Sono ancora nel tunnel.


Con oggi compio 45 giorni di prove ma si vede che son proprio sega.

Idealizzo il mio ranger con:
Winged Helm
GoV
Mariasha
Golden Spear
SoM

Ci butto in mainhand la Legendary +28 dex
Ci metto il Fools Bow

e fatto questo....



...non riesco a fare un template spellcraft decente!


Uffa.

Già son sceso a compromessi dicendomi:
"Con arco in mano non sto a guardare le Resistenze, tanto ne ho bisogno se passo al melee"
Eppure non cappo.

Insomma.... le stats, le res, le skill, i bonus, gli HP....



MA DOVE SBAGLIO RAGAZZI? perchè leggo di gente che dice che cappa praticamente tutto mettendo + artefatti di quelli che metto io?



Sono disperato :cry:


Sono accetti buoni consigli


Ciao e thx




PS:
Then it comes to be that the soothing light At the end of your tunnel
Is just a freight train comin your way

(ci quaglia sta citazione dei Metallica)

Fringuellin
8th February 2005, 19:51
...

Io di grande aiuto non avendo ancora giocato su ToA non posso esserti.

Solo temo che tu abbia fatto un errore. Ovvero sottovalutato l'importanza fondamentale degli oggeti uberrimi per punti infusi.

Un buon template non può partire senza la collanona della 1.62 e questo lo saprai.

Ma non sottovalutare anche il fatto che, ad esempio, il bracciale del verme anche con ToA è il migliore del gioco dal punto di vista dello spellcraft tradizionale.

Poi occhio a quegli attrezzi come le legendary che mettono bonus alla destrezza in uno slot (mani nel caso specifico) che poi dovrai rimpiazzare anche per l'arco. noi non siamo dei tanks e certe stats devono stare sull'armor.

Detto questo siamo comunque fottuti perché abbiamo troppa roba da fare :(

rehlbe
8th February 2005, 21:26
questi sono i link a miei templates per scout, magari ti tornano utili:

http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=6042
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=23254
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=23252

e allego invece il tp da ranger che ho fatto per il mio ranger di mordred

elroniel
8th February 2005, 21:57
rehlbe il corpetto che c'e nel tuo tp sc x ranger che corpetto e?

Fringuellin
8th February 2005, 21:57
Asd più vedo sti template che non cappano un cazzo più mi vien voglia di farmi un bel templattone classico ma che cappi tutto il tradizionale.

Ovviamente sono nel torto che più marcio non si potrebbe ma me ne sbatto i marroni...

Cmq io farei un template che:

1) Cappi tutto il tradizionale al massimo (e quindi ress -materia compresa-, PF, Cost, Agi, Dex, For, Arco, Duale, Perfo, Silenzio);
2) Cappi Dex;
3) Cappi Vel. Scocco;
4) Cappi Gittata Arco;
5) Cappi Danno Arco;
6) Cappi AF;

Ecco, fino a quì, con l'iradiidDIO di oggetti credo sia fattibile.

Oltre non credo sia possibile fare nulla. Tutto ciò che ci si riesce a mettere cmq non è munnezza.

Cmq se mi dite dove trovare un programmino per lo spellcraft (possibilmente che abbia un database aggiornato di oggetti che mi rompo di trovarli) dopo il 16 (esame) mi ci metto una 20na d'ore attorno e lo faccio.

Fringuellin
8th February 2005, 22:10
Cmq mo ti posto il mio template RA (questo te lo posso dare per certo)

Fringuellin LuriRanger 8L0=70P.A.R.
1) Purge II
2) IP II
3) Physical Defence III (+9% circa alle res fisiche)
4) Avoidance of Magic III (+7% circa alle ress danni magici)
5) Toughness III (+150pf)
6) Mastery of Stealth III

Al 9L0 prenderei Incremento Destrezza III;
Al 10L0 Prenderei Falcon Eye III

R.A. gratis:
1) Desperate Bowman al 5L0;
2) Volley 4 (su arco 50) 6 frecce in G.T. (<-- :gha: Mythic, quando lo facciamo AoE che così non serve a un cax?) 15 secondi reuse;
3) regen end 1 (su speccaggio oltre il 15 di linea con stili);

Sia il template che la scelta R.A. sono settati, evidentemente, per un ranger cecchino.

rehlbe
8th February 2005, 22:14
il corpetto e' quello di chimera, con reverse proc di cura da 130 mi pare

btw il mio secondo template da scout in buona sostanza cappa tutto il cappabile.. con arco, e in melee cappa melee speed; l'unica cosa che gli manca sono gli overcap, e lo voglio proprio vedere un tp che riesce a mantenere tutte le caratteristiche dei vecchi tp sc tradizionali e a inserire tutti i bonus toa, gli artefatti indispensabili e pure gli overcap, e soprattutto che sia realizzabile entro un anno di gioco :O

fattelo dire da chi lo sa fringue, rinuncia all'idea di poter fare un tp "perfetto" o vicino all'esserlo perche' e' semplicemente impossibile per un ranger\scout\hunter

TTerban
8th February 2005, 22:28
Prima di venire in USA volevo cappare tutto, adesso ho perso sta speranza.
Ma.... un tp con roba abbastanza reperibile ?
Pzio Rehlbe non mi venire a dire che
-Drop enc. finale ML6
- Blackened wrap
- Cyclone Bracer

so' facilmente reperibili perche' qui' servono svariati platini.....

rehlbe
8th February 2005, 22:31
i miei tp NON sono fatti con roba abbastanza reperibile ;)

tp con roba abbastanza reperibile sono ottimi per un vampiro per esempio.. o un tank o un chierico\druido (una volta che iniziano a farmare aerus city i tp dei curatori hanno un ventaglio di scelte molto ampio per cappare i bonus toa).. un ranger ha bisogno di roba uber per arrivare almeno vicino a fare un tp decente :p

il tp del mio ranger di mordred vale sui 60 platini tanto per dare un'idea, e cmq NON ci sono i drop piu' costosi o difficili da reperire :p

TTerban
8th February 2005, 22:35
Fai credito?

rehlbe
8th February 2005, 22:37
nu sono senza una lira ora :gha:

btw pure i platini si fanno molto piu' facilmente ora rispetto alla 1.60 eh, il valore dei platini si e' molto inflazionato ;)

TTerban
8th February 2005, 22:41
nu sono senza una lira ora :gha:

ghgh

Idem

P.S:
Fine spamm va' :confused:

leia
9th February 2005, 10:20
purtroppo è vero..template per ranger e' allucinante..ne sto ultimando uno ..che ha +20 cap a dex e +25 cap a forza....uberrimo ma vulnerabile per 2 o 3 res...vabbeh tanto si rulla uguale se non sei pg da gruppo

Fringuellin
9th February 2005, 11:13
...

fattelo dire da chi lo sa fringue, rinuncia all'idea di poter fare un tp "perfetto" o vicino all'esserlo perche' e' semplicemente impossibile per un ranger\scout\hunter

Infatti se mai torno a giocare credo che cambierò classe (anche per questioni di utilità in rvr). Questo del cappaggio degli arcieri (in particolare il ranger) è un vecchio dramma che fa passare la voglia di giocarli.

rehlbe
9th February 2005, 11:16
be' guarda, un tp da arciere e' difficile piu' che da fare.. da "creare" perche' si devono fare molte scelte

i tp da caster per esempio sono molto piu' costosi e difficili da fare, anche se sono molto simili tra loro

la difficolta' negli arcieri e' che hanno due configurazioni, con tutti i bonus relativi, da tenere in considerazione :confused:

BlueTeam
9th February 2005, 13:57
io son dell'idea che per farti un tp devi scegliere prima di tutto tra 2 cose:
o lo fai melee oriented o lo fai ranged oriented ... fare un tp che vada bene per entrambe le cose non è cosa.

in secondo luogo devi vedere bene se gli artefatti che ti vuoi pigliare valgono davvero la perdita a livello di utility nel template ... cioè se per aveer i mariasha non riesci a cappare dex o pf beh ... io lascerei stare i mariasha ...


e in fine devi individuare bene dove puoi chiudere un occhio, vedi laiaa, e quindi lasciare dei buchi nelle res giuste.

winged
gov
som

sono un must ...

poi a me piacciono molto i maddening ^^ e la band of stars ...

rehlbe
9th February 2005, 14:29
winged un must? :nono:

i mariasha al contrario si che sono un must: hanno utility per fare lo spellcraft ottima, e io da quando li ho avuti liv 10 ho sempre e solo usato le frecce evocate, che pure con arco a 35 non missano un colpo :confused:

Rosix
9th February 2005, 15:03
A be neanche la gov è un must....poi dipende dai gusti.

per me gli arte indispensabili sono : scarab; mariasha; som;

bakunin
9th February 2005, 15:48
A be neanche la gov è un must....poi dipende dai gusti.

per me gli arte indispensabili sono : scarab; mariasha; som;

gov o scarab, la scelta va in base ai bonus toa imo...

sul ranger gov ti da 4% melee dmg e 4% style dmg,
la scarab archery range 4% archery dmg4%

quidi dipende da che aspetto vuoi potenziare.
certo che con som, battler, malice, gov sul lato melee saresti apposto,
ma anche con il crocco dagger vai di lusso volendo fare perfo (arma evocata da ottimi overcap la si puo usare a sx)

lato arco mariasha 3% speed 3% range, fool's 3% speed/dmg/range e se si è arco oriented scarab, se proprio si è maniaci golm (si perde imbue e si guadagna una bella utility anti mezz/stun magici)


il winged elm è ottimo ve lo assicuro l'aura si sente, ma nn te lo puoi permettere, eviterei anche il traitor (dps basso, imbue nullo), band of stars troppo poco imbue utility buone (impossibile inserirlo in un tp decente perche i bracciali sono buona fonte di imbue)


ps: tutto il discorso fatto sopra sulle armi viene sputtanato da fatto che uso un'arma leggendaria :sneer:

bakunin
9th February 2005, 16:42
bon visto che ci sono posto il mio tp a cui sto ancora lavorando quindi è MOLTO provvisorio, oggetti di riperimento medio/difficile ma non da spararsi in testa fatta eccezzione per la gov :)

ovviamente taglio e melee-oriented, volendo fare perfo metterei bladeshadow sulla sx e krojer dex invece che strenght e gli overcap migliorano pure ma se perdo il debuff malice mi metto a piangere :nod:

LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 828.3
Useable Utility: 813.0
TOA Utility: 264.0

Statistics
STR:97/99 CON:91/80 DEX:67/88
QUI:59/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:184/240
Power:0/25
AF:30/50

Resistances
Body: 22
Cold: 22
Heat: 22
Energy: 8
Matter: 18
Spirit: 16+5
Crush: 25+2
Slash: 26+3
Thrust: 30

Skills
Recurve Bow: 6
Stealth: 11
Blades: 11
Celtic Dual: 11

Bonuses
Archery Range: 3
Archery Speed: 3
Style Damage: 9
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 9

Chest (GOV):
Imbue: 22.0
40 Hits
18 Strength
5 Strength Cap Increase
15 Dexterity
5 Dexterity Cap Increase
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Constitution
5 Stealth
3 Blades
3 Celtic Dual
Utility: 69.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 38.0/28 (Quality: 99)
19 Constitution
28 Quickness
3 Recurve Bow
4 Blades
Utility: 66.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
28 Dexterity
10 Constitution
4 Blades
4 Celtic Dual
Utility: 65.3
TOA Utility: 0.0

Hands (mariasha):
Imbue: 19.0
3 Recurve Bow
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
3 Archery Range
3 Archery Speed
Utility: 39.0
TOA Utility: 30.0

Feet:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
4 Celtic Dual
25 Constitution
16 Quickness
60 Hits
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Malice):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
Utility: 30.0
TOA Utility: 55.0

Left Hand (Legendary weapon):
Imbue: 33.0
28 Strength
8% Cold
8% Heat
10 AF
Utility: 50.7
TOA Utility: 10.0

Neck (paindrean necklace):
Imbue: 45.0
10% Crush
10% Thrust
10% Body
10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (shades of mist):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Quickness
3 Stealth
5 Melee Combat Speed
10 AF
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0

Jewel (harpy feather charm):
Imbue: 31.0
6% Cold
6% Heat
6% Matter
6% Body
44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Belt (Twisted hair of malamis):
Imbue: 21.0
24 Dexterity
3 Stealth
2 Melee Combat Speed
8 Strength Cap Increase
8 Dexterity Cap Increase
Utility: 31.0
TOA Utility: 42.0

Left Ring (amanita's ring of the underlings):
Imbue: 30.0
6% Matter
6% Energy
6% Spirit
6% Thrust
6% Slash
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (krojer strenght ring):
Imbue: 17.0
2% Heat
2% Cold
2% Energy
6 Strength Cap Increase
10 AF
21 Strength
Utility: 26.0
TOA Utility: 22.0

Left Wrist (cyclone bracer):
Imbue: 38.0
11% Crush
10% Thrust
10% Slash
2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Right Wrist (ebon hide brecer):
Imbue: 30.0
6% Cold
6% Body
6% Heat
6% Slash
6% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

mi vene dubbio sulle stat della lw che ho fatto a memoria, se son sbagliate c'è da cambiare qualcosina


con arco equippato diventa:


LOKI Build Report
Ranged Configuration:
Build Utility: 796.7
Useable Utility: 786.7
TOA Utility: 244.0

Statistics
STR:54/94 CON:76/75 DEX:85/88
QUI:77/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:144/200
Power:0/25
AF:20/50

Resistances
Body: 22
Cold: 14
Heat: 14
Energy: 8
Matter: 18
Spirit: 16+5
Crush: 25+2
Slash: 26+3
Thrust: 30

Skills
Recurve Bow: 11
Stealth: 11
Blades: 11
Celtic Dual: 11

Bonuses
Archery Damage: 3
Archery Range: 6
Archery Speed: 6
Style Damage: 4
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 9

Chest (GOV):
Imbue: 22.0
40 Hits
18 Strength
5 Strength Cap Increase
15 Dexterity
5 Dexterity Cap Increase
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Constitution
5 Stealth
3 Blades
3 Celtic Dual
Utility: 69.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 38.0/28 (Quality: 99)
19 Constitution
28 Quickness
3 Recurve Bow
4 Blades
Utility: 66.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
28 Dexterity
10 Constitution
4 Blades
4 Celtic Dual
Utility: 65.3
TOA Utility: 0.0

Hands (mariasha):
Imbue: 19.0
3 Recurve Bow
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
3 Archery Range
3 Archery Speed
Utility: 39.0
TOA Utility: 30.0

Feet:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
4 Celtic Dual
25 Constitution
16 Quickness
60 Hits
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Ranged (fool's bow):
Imbue: 32.0
18 Dexterity
18 Quickness
3 Archery Speed
3 Archery Range
3 Archery Damage
5 Recurve Bow
Utility: 49.0
TOA Utility: 45.0

Neck (paindrean necklace):
Imbue: 45.0
10% Crush
10% Thrust
10% Body
10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (shades of mist):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Quickness
3 Stealth
5 Melee Combat Speed
10 AF
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0

Jewel (harpy feather charm):
Imbue: 31.0
6% Cold
6% Heat
6% Matter
6% Body
44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Belt (Twisted hair of malamis):
Imbue: 21.0
24 Dexterity
3 Stealth
2 Melee Combat Speed
8 Strength Cap Increase
8 Dexterity Cap Increase
Utility: 31.0
TOA Utility: 42.0

Left Ring (amanita's ring of the underlings):
Imbue: 30.0
6% Matter
6% Energy
6% Spirit
6% Thrust
6% Slash
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (krojer strenght ring):
Imbue: 17.0
2% Heat
2% Cold
2% Energy
6 Strength Cap Increase
10 AF
21 Strength
Utility: 26.0
TOA Utility: 22.0

Left Wrist (cyclone bracer):
Imbue: 38.0
11% Crush
10% Thrust
10% Slash
2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Right Wrist (ebon hide brecer):
Imbue: 30.0
6% Cold
6% Body
6% Heat
6% Slash
6% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

vorrei lavorarci per migliorare i pf e mettere un po di overcap a cost/pf
le res sono caccose vorrei cappare heat, body, matter, cold

rehlbe
9th February 2005, 17:40
non ci fossilizzate solo su corpetti artefatto :p

io ad esempio uso veste di chimera con reverse proc di cura da 130, e da quando l'ho messa nn vedo piu' un mio tp per stealther che non abbia corpetto con reverse proc di cura ^O^

trovassi la veste di sidi\galladoria userei quello

leia
9th February 2005, 18:05
fanculo Rehlbe...su MLF e' introvabile...rosiko

bakunin
9th February 2005, 19:37
non ci fossilizzate solo su corpetti artefatto :p

io ad esempio uso veste di chimera con reverse proc di cura da 130, e da quando l'ho messa nn vedo piu' un mio tp per stealther che non abbia corpetto con reverse proc di cura ^O^

trovassi la veste di sidi\galladoria userei quello

eh corpetto di cura è buono lo avevo su vorty faceva spesso la differenza, perdi cmq 8% di danno e i proc degli arty che son sgravati...

se fosse possibile reperire corpetto galladoria l'avrei messo tra le possibilità ma quel dung è cosi buggato che con gli animisti non lo puoi fare (rischi per ogni pull che i funghi non vedano il bersaglio e ci rimani secco) e megaraid non li fa piu nessuno