View Full Version : Curiosita'
Manshoon
19th February 2005, 21:26
Per favore premendo ctrl+r visualizzate i vostri fps in game, mi potete dire quanto fate per favore? massimo e in media, poi qualcosa in generale sul vostro pc per favore:)
Ho cambiato scheda da poco e vorrei confrontarmi per vedere se ne è valsa la pena o no ;)
Rashin
19th February 2005, 21:40
nn penso che con WoW vedi se una scheda video vale, prova un bel 3dmark e t passa la paura?cmq che hai preso?
Manshoon
19th February 2005, 21:51
PowerColor X800XT Pe, 3dmark 2005 lo ho,ma nn so quanto dovrei fare, non so se ho settato bene la scheda ecc........:(
Wolfo
19th February 2005, 22:00
oddio con una scheda così non ho idea su quanto dovresti stare...cmq anche se la setti alla viva il parroco rulli per forza
Glorifindel
20th February 2005, 00:20
io con una 5200 fx 128 mb ram e 1gb di ram ddr vado a 1024x768 tutto full, solo il clip plane è impostato su valori minimi (si insomma diciamo che da 1 a 10 sta a 2) e mi dà 20 fps circa in situazioni con una 20ina di pg nello schermo in città (esempio Ogrimmar) e 30 fps in istanze (esempio Ragefire Chasm io e altri 3 + i mob).
Se setto la res al max, cioè 1028 x 1024 supportati dal mio lcd 17" ho un calo generale di circa 4-5 fps.
Direi che tutto sommato mi "accontento" del 1024 x 768 (se no devo cecarmi per leggere la chat :D) e non laggo praticamente nulla manco a Crossroad.
Secondo me cmq hanno sistemato qualcosa rispetto alla versione beta... mi pare + fluido il gioco. Poi magari sarà solo una mia impressione :)
Manshoon
20th February 2005, 09:38
Allora a 1152 ,dettagli,texture, anisotrpic filter (che n ho capito se fa o no )ecc faccio 75 fps fissi in solo, con gente un po calano, è normale?o saro' un po cpu limited?
[OT sul test di Cs:Source faccio 77/78 fps a 1152 dettagli tutto al max, antialiasing 6x anisotropico 16x, a volte faccio di piu con i filtri che senza boh -.- la sincronizzazione verticale mu cala 10 fps se è attiva(fine OT)]
Dite che vado bene?Wow gira da dio certo, pero dato che ho speso soldini vorrei il parere di altri che ne sanno di piu:)
Io pensavo sinceramente di fare qualcosina in piu leggendo i giornali ecc, forse è perche nn ho un 64 bit boh ;)
sbrodolina
20th February 2005, 13:30
scusa ma tanto dai 30 fps non esiste differenza per il tuo occhio :D
Siffredo
20th February 2005, 16:09
esiste eccome, specialmente per un occhio "allenato"
sbrodolina
20th February 2005, 16:11
lol@io infrango la capacità umana
Siffredo
20th February 2005, 16:21
lol@ioparlopersentitodire
Derinder
20th February 2005, 16:25
lol@achisascriveresoloconlol@eparolesenzaspazi
Uraner Almasy
20th February 2005, 16:38
lol@achisascriveresoloconlol@eparolesenzaspazi
/sell schernire il lol@ che fa troppo ridere :P
IamRoland
21st February 2005, 15:20
Io in media sto fisso tra i 55-60 in situazione tranquilla, nelle zone affollate puo calare fino a 40 o poco meno, ho una gefo 6800 liscia e un athlon xp mobile 3200+.....ovviamente a 1280 + tutti i dettagli al max tranne la clip plane che ce l'ho a metà.
Drako
21st February 2005, 16:10
Io sto sui 60 in situazione liscia, variabile in base al casino.
Fx5900
Jarsil
21st February 2005, 16:25
lol@io infrango la capacità umana
Guarda che non è la capacità umana...
Il termine di paragone dei 25fps o dei 50fps serve solo per fare i paragoni con la velocità di aggiornamento di una immagine cinematografica o televisiva.
(25 frame per secondo è la velocità di una immagine cinematografica o televisiva, tanto che nelle TV normali hai un aggiornamento di scena completo ogni 2 aggiornamenti completi di schermo - 50Hz)
L'occhio umano è perfettamente e in grado di notare la differenza, prova a farlo al contrario: prova a vedere una scena veloce in 3d a 100fps (facilmente raggiungibile al giorno d'oggi specie con una 6x GT o una X800Xt) e poi prova a vedere la stessa scena a 30fps, e dimmi se non noti la differenza... Ti anticipo che la noteresti eccome ;)
Galandil
21st February 2005, 18:55
Guarda che non è la capacità umana...
Il termine di paragone dei 25fps o dei 50fps serve solo per fare i paragoni con la velocità di aggiornamento di una immagine cinematografica o televisiva.
(25 frame per secondo è la velocità di una immagine cinematografica o televisiva, tanto che nelle TV normali hai un aggiornamento di scena completo ogni 2 aggiornamenti completi di schermo - 50Hz)
L'occhio umano è perfettamente e in grado di notare la differenza, prova a farlo al contrario: prova a vedere una scena veloce in 3d a 100fps (facilmente raggiungibile al giorno d'oggi specie con una 6x GT o una X800Xt) e poi prova a vedere la stessa scena a 30fps, e dimmi se non noti la differenza... Ti anticipo che la noteresti eccome ;)
Discorso giusto, magari spiegando il perché è anche meglio.
Nel cinema la quantità di FPS è di 24 (non 25 ;) ). L'immagine si vede fluida per un motivo: quando si riprende nei singoli fotogrammi rimangono impresse anche le eventuali "scie" dei movimenti rapidi, dando così l'effetto di perfetta fluidità.
Nei PC chiaramente questo non avviene, in quanto i singoli frame vengono calcolati in modo statico. Ergo, per poter rendere perfettamente l'effetto del movimento senza notare scatti, la minima quantità di FPS sotto la quale non si dovrebbe mai scendere è di 60.
Giusto per precisione. :D
Manshoon
22nd February 2005, 19:06
Cmq avevo Terrain distance troppo alto, abbassandolo in situazione liscia ho toccato i 98 fps, sono soddisfatto della mia scheda nonostante molti mi dicevano che avrei avuto grossi colli di bottiglia :)
Purtroppo il mio monitor nn supporta 1600X come risoluzione, a 1152 ha il refresh a 75 Hz, a 1280 a 60 Hz, è meglio 1152 allora vero?
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