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View Full Version : 2 tp bm, domanducce



Pazzo
1st March 2005, 16:57
Sec voi vale la pena mettere 100 in quickness (su bm bolgo) rinunciando alla scarab al som e a un mezz feedback? (poste res cappate, 100 str, pf cappati, bonus toa cappati)

cioè, l'incremento della vel di swing vale la pena o no? inoltre di quanto calerebbe il danno?

Sylent
1st March 2005, 17:33
Sec voi vale la pena mettere 100 in quickness (su bm bolgo) rinunciando alla scarab al som e a un mezz feedback? (poste res cappate, 100 str, pf cappati, bonus toa cappati)

cioè, l'incremento della vel di swing vale la pena o no? inoltre di quanto calerebbe il danno?
secondo me basta +75 visto ke hib ha il +20% di buff fisso del druido.

25 punt iagi corrispondono circa ad 1 ulteriore 3-4% di melee speed...ke a quel punto conta poco o niente...e perdi 1 sacco di cosine carine..

Hangel
1st March 2005, 18:12
A parte che si riesce a fare un tp con due stat overcap 101, per cui volendo riesci a farlo quel tp, io mi son fermato a 80 quickness e poi hai i bonus di toa che con il buff del druido già dovrebbero bastare.
Secondo me cmq va a scelta, io sto portando a 101 forza, 101 costituzione e 80 quickness... volendo puoi alzare quest'ultima a discapito dei pf.

Venal
2nd March 2005, 17:34
rinunciare al mez feedback? e' l'ultima cosa ke farei

Gramas
2nd March 2005, 18:59
rinunciare al mez feedback? e' l'ultima cosa ke farei
baaaaa mi kiedo se giocate contro paperino-.- cazzo serve mez feedback

Hangel
3rd March 2005, 12:24
Forse se giocassi contro paperino non mi servirebbe ma siccome mediamente albion e mid hanno due dei migliori mezzer di daoc a qualcosa serve...

SharTeel
3rd March 2005, 12:33
visto che normalmente partono almeno 2 mezz da 1 sorcio contro gli alb ci fai poco, giusto charge e sos prima che cali lo sw ti salvano :p

Pazzo
3rd March 2005, 14:24
e daje, il feedback non serve sul mezz iniziale, i POLLI e i BGBOT si fanno mezzare sul primo mezz -.-

Burbero
3rd March 2005, 15:00
bha io con tutta determinazione 5 purge 1 ho cerimonial e golm e mi trovo BENISSIMO tanto mediamente i miei mezzer dormono, il nostro mez parte sempre per secondo :P e con questi 2 up gli e lo butto nel ( o )

Rude
3rd March 2005, 23:47
A parte che si riesce a fare un tp con due stat overcap 101, per cui volendo riesci a farlo quel tp, io mi son fermato a 80 quickness e poi hai i bonus di toa che con il buff del druido già dovrebbero bastare.
Secondo me cmq va a scelta, io sto portando a 101 forza, 101 costituzione e 80 quickness... volendo puoi alzare quest'ultima a discapito dei pf.

con 101 for 101 cos 80 agi a cosa rinunci nel tp?

Thor
4th March 2005, 10:33
baaaaa mi kiedo se giocate contro paperino-.- cazzo serve mez feedback


torna a giocare con la 1.60 va :sneer:

Sylent
4th March 2005, 10:38
con 101 for 101 cos 80 agi a cosa rinunci nel tp?
se non ricordo male tolse il +11 blunt visto ke ha 50 e usa solo stili CD ed 1 res 1 po bassa dell'ordine del 20%...

mi pare... :look:

Hangel
4th March 2005, 13:30
Il mio tp è questo:

STR:101/101
CON:101/101
DEX:15/75
QUI:81/80
Hits:344/344
AF:20/50

Resistances
Body: 21
Cold: 21
Heat: 21
Energy: 20+5
Matter: 21
Spirit: 23
Crush: 28+5
Slash: 24
Thrust: 28

Skills
Celtic Dual: 11
Parry: 3

Bonuses
Style Damage: 9
Melee Damage: 11
Melee Combat Speed: 13
Fatigue: 9

San Vegeta
4th March 2005, 13:58
vabbè hai tutte le res a 21, ci credo...

Pazzo
4th March 2005, 14:36
Il mio tp è questo:

STR:101/101
CON:101/101
DEX:15/75
QUI:81/80
Hits:344/344
AF:20/50

Resistances
Body: 21
Cold: 21
Heat: 21
Energy: 20+5
Matter: 21
Spirit: 23
Crush: 28+5
Slash: 24
Thrust: 28

Skills
Celtic Dual: 11
Parry: 3

Bonuses
Style Damage: 9
Melee Damage: 11
Melee Combat Speed: 13
Fatigue: 9

con ste resistenze io non mi avvicinerei nemmeno ai cancelli della frontiera asd

Pazzo
4th March 2005, 14:38
altra cosuccia.... sec voi meglio avere 50 pf in più o 10 af in più?

Cicul
4th March 2005, 14:44
af,
perche onestamente 50pf nn è che si sentono...

Gramas
4th March 2005, 14:59
torna a giocare con la 1.60 va :sneer:
np che anche se nn cera speed cast bonus la gente mezzava 2-3 volte è lol

Warbarbie
4th March 2005, 15:09
Forse se giocassi contro paperino non mi servirebbe ma siccome mediamente albion e mid hanno due dei migliori mezzer di daoc a qualcosa serve...


Con charge 3 al massimo ti prendi un Root....se ti mezza ad inc iniziato un qualcosa di diverso da teurgo/skald hai sbagliato qualcosa tu o il tuo party

Pazzo
4th March 2005, 15:15
charge 3 prima dell' 8L0 non conto di averla, sono ancora dell'opinione che un tank offensivo senza str 3 e mop 3 ci perda troppo

Hador
4th March 2005, 15:18
Con charge 3 al massimo ti prendi un Root....se ti mezza ad inc iniziato un qualcosa di diverso da teurgo/skald hai sbagliato qualcosa tu o il tuo party
se il bardo viene mezzato a metà inc capita è

Thor
4th March 2005, 15:20
charge 3 prima dell' 8L0 non conto di averla, sono ancora dell'opinione che un tank offensivo senza str 3 e mop 3 ci perda troppo


charge3 va presa subito, fidati.

Warbarbie
4th March 2005, 15:36
charge 3 prima dell' 8L0 non conto di averla, sono ancora dell'opinione che un tank offensivo senza str 3 e mop 3 ci perda troppo

Charge 3 > all

Ho provato fino al 5L0 charge 2 + purge 2 e appena passato a charge 3 mi sono risparmiato milioni di sukate.
Mop lo ho a 3 e penso di portarlo sicuro al 4 appena dingo sto cazzo di 6L6,str lo puoi benissimo alzare in seguito...
L'RvR di un BM prescinde da Charge

Hador
4th March 2005, 15:44
charge 3 prima dell' 8L0 non conto di averla, sono ancora dell'opinione che un tank offensivo senza str 3 e mop 3 ci perda troppo
pazzo nn capisci un cazzo!

Pazzo
4th March 2005, 17:03
voi comuni mortali scarsi di merda avete bisogno di charge 3, pazzo no :sneer:

vabbè prenderò charge 3 -.-

e purge 1 tiè

Hangel
4th March 2005, 17:09
Rispondo ad un paio di interventi fatti più su... ma secondo voi è davvero così essenziale avere res a 25 invece che 21? secondo me sconfinate nella febbre da avere tutto cappato... per me in rvr si sooka se non hai un buon party, posso pure avere tutto a 26 cappato ma se poi non mi arriva una cura non è certo un 4% di resistenze che non mi fa morire...

Se fate due conti il mio tp ha 4 resistenze al 21, fra cui matter che è di per se inutile.
Considerato che ho 101 costituzione e 344 hp mi pare che possa recuperare tranquillamente una 40 di pf che perdo nel non averle cappate... considerando pure che poi non mi prendo 6 danni diversi per inc non mi pare sta gran perdita.