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View Full Version : Chiarimento infiltratore perfo



arag
13th April 2005, 20:24
I danni sugli stili di critico sono influenzati sia dalla skill in critico che da quella in thrust?

arag
16th April 2005, 13:52
nessuno lo sa?^^

Probabilmente mi sono espresso male io, mi spiego meglio con un esempio.

Ammettendo di usare come stile "garrote"(che e' uno stile di critico):
domanda: fa piu' danno un pg che ha

-> 39 + 11 (50) in critico
-> 39 + 0 (39) in thrust

-- oppure --

-> 39 + 0 (39) in critico
-> 39 + 11 (50) in thrust

-- inoltre --

rispetto ai precedenti,
domanda: farebbe piu' danno un pg con

-> 39 + 11 (50) in critico
-> 39 + 11 (50) in thrust


in definitiva, quale fra i primi due setup fa piu' danno con stile di critico?
Il piu' performante (dei primi due) farebbe comunque meno danno del terzo setup?

Hudlok
16th April 2005, 17:04
a quanto mi risulta devi avere X + Y = 51 per cappare il danno base ( X = spec; Y=bonus rank +ogg)

poi SE non usi stili perfo ma duale e critico il danno è il medesimo a X+y= 51+

inquanto esisterebbe un' abilita armi virtuale per ogni spec che da stili.

Airluca
16th April 2005, 19:31
Secondo un certo Wyrd che pare aver fatto prove accurate se usi stile di Critico è sufficente avere la spec principale (slash o trust che sia) a 50 (51secondo altri) modificato..quindi 39+12 per rr2 ecc...questo per stabilizzare la varianza del danno, aumentando invece critico anche oltre il 50 avrai benefici (anche se secondo alcuni post 50 l'effetto è minore)

Quindi 39+11 trust e 50+11 Cs è la spec che fa piu danno (tralasciando le considerazioni su dragonfang ecc)

Luca

[T]iaz
16th April 2005, 20:05
50 sotto il 5L0
51 dopo :>

Epilol
16th April 2005, 20:58
thrust mejo tenerlo basso tanto c'e il bonus di reame e + skill e arrivi al cap senza problemi e usi stili critico

Sylent
16th April 2005, 21:04
Ricapitolo:

1) la ws REALE è calcolata sulla linea di stili ke usi...se usi Garrote usa WS di CS...ma l'interfaccia è buggata e ti mostra sempre e cmq la ws dell'arma base (thrust o slash)
2) la skill base arma va cappata a 50 prima del 5L0 ed a 51 dopo...serve x il calcolo del miss rate basato su liv.
3) CS da 9 punti sul PA e 4 (o 5 nn ricordo) sul BS2 x ogni punto skill (bonus compresi) ke ci mettete ed ovviament alza (ma in modo minore) anke i danni degli altri stili della linea CS.

:wave:

arag
17th April 2005, 12:21
Grazie mille, siete stati molto esaustivi...

Saffo
29th April 2005, 17:56
Precisazioni....il cap di danno alzando arma principale nn cambia, cioe':

Perfo a 40 o 50 o 60 se usi stili di critico ha lo stesso cap (a parità di critico), ma...se hai perfo sotto 50 (o 51 lol) hai piu' varianza e quindi potresti fare meno danno.

Il cap di danno usando stili di critico si alza circa di 1,6 per ogni punto in CC su stile Garrote e di 2,4 su stile Achille (intervengono i moltiplicatori ovviamente)

A sto punto faccio una domanda io....se io ho stealth a 51 e tu hai stealth 50....ci vediamo cmq =?

Saffo

Nightwalker
2nd May 2005, 20:19
si saffo... almeno noi abbiamo fatto prove che con silenzio a 50 e 51 non cambia assolutamente nulla

Saffo
3rd May 2005, 18:58
si saffo... almeno noi abbiamo fatto prove che con silenzio a 50 e 51 non cambia assolutamente nulla

Tnx 1000.....anche se speravo nn fosse così....giusto per personalizzare un po' di piu' il proprio pg....

Saffo

rehlbe
4th May 2005, 12:10
idem silenzio a 50 o 51 in rvr nn cambia una segaccia di niente.. al massimo in pve contro mob liv 51 :confused: