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View Full Version : facendo il punto della situazione



finalyoko
15th April 2005, 18:45
allora sto su deira e ho un svg coboldo selvaggio hth 6l9 ora...
volevo vari consigli:
come template iniziale pensavo di fare quello di hador tempo fa è cioè :
Config Report

Stats

Str: 95
Con: 81
Dex: 100
Qui: 68
Hits: 180

Resists

Body: 26 Energy: 26 Crush: 27
Cold: 30 Matter: 21 (5) Thrust: 27 (2)
Heat: 25 Spirit: 24 Slash: 30 (3)

Skills
11 Hand To Hand
3 Parry

Cap Increases
25 Dex
20 Str
5 Con

Other Bonuses
20 AF Bonus
11 Melee Damage Bonus
11 Melee Speed Bonus
4 Style Damage Bonus


Piece Listing

Chest
Name: Golden Scarab Vest
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 6 Crush Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
Effect 6: 4 Style Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00

Arms
Name: Braccia Battler, DEX CAP
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Dexterity
Effect 2: 16 Quickness
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 6: 7 Dexterity Cap Increase
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.33

Head Craft 100%
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 2: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Utility: 62.67

Legs Craft 100%
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Gem 3: 11 Spirit Resist - 99 faceted Vapor Shielding
Gem 4: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Utility: 60.67

Hands
Name: Maddening Scalars
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 15 Quickness
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet Craft
Imbue Points: 35.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 78%
Gem 1: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
Gem 2: 7 Strength - 99 rough Fiery Essence
Gem 3: 9 Thrust Resist - 99 polished Airy Shielding
Gem 4: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Utility: 57.33

Right Hand
Name: Salamander Tail
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 24 Dexterity
Effect 2: 22 Quickness
Effect 3: 4 Hand To Hand
Effect 4: 7 Dexterity Cap Increase
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.67

Left Hand
Name: Snakecharmer's Greave
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 3 Hand To Hand
Effect 2: 4 Heat Resist
Effect 3: 4 Cold Resist
Effect 4: 4 Energy Resist
Effect 5: 3 Melee Speed Bonus
Effect 6: 4 Body Resist
Effect 7: 4 Matter Resist
Effect 8: 4 Spirit Resist
Effect 9: 4 Melee Damage Bonus
Effect 10: Empty
Utility: 63.00


Neck
Name: Beaded Resisting Stone
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Utility: 80.00

Cloak
Name: Shade Of Myst
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Utility: 35.00

Jewel
Name: Arpy Feather Charm
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Body Resist
Effect 4: 44 Hits
Effect 5: 6 Heat Resist
Utility: 59.00

Belt
Name: Belt of the Brute
Level: 51 Quality: 94
Bonus:
Effect 1: 30 Strength
Effect 2: 18 Dexterity
Effect 3: 48 Hits
Effect 4: 6 Strength Cap Increase
Utility: 44.00

Right Ring
Name: Krojer's STR Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Strength
Effect 2: 2 Cold Resist
Effect 3: 2 Heat Resist
Effect 4: 2 Energy Resist
Effect 5: 6 Strength Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 26.00

Left Ring
Name: Krojer DEX Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Dexterity
Effect 2: 2 Cold Resist
Effect 3: 2 Heat Resist
Effect 4: 2 Energy Resist
Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 10 AF Bonus
Utility: 26.00

Right Wrist
Name: Ebon Hide Bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Utility: 60.00

Left Wrist
Name: Naxos Abalone Bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 8 Strength Cap Increase
Effect 4: 48 Hits
Utility: 36.67


volevo sapere se era fattibile agli inizi del server e qualke consiglio su dove si prendo questi items e se come template iniziale va bene .

poi come ra pensavo di puntare su purge 3 det 5 poi uppare mop fino a 5 e in seguito per i punti restanti pot dex e for (salendo di rank ecc naturalmente) faccio bene?

poi volevo sapere se c'erano oggetti ,drop,craft+alkemy,artefatti con use o cariche utili da spararsi prima o durante un inc in rvr ecc...

che 2h metto sul svg? naturalmente per l'use

direi di aver finito grazie in anticipo

Sylent
15th April 2005, 23:15
poi come ra pensavo di puntare su purge 3 det 5 poi uppare mop fino a 5 e in seguito per i punti restanti pot dex e for (salendo di rank ecc naturalmente) faccio bene?

me sa ke non hai capito come funzionano le nuove RA..

det5 = 34 punti
purge3 = 30 punti...

siamo gia a 7L4....

finalyoko
16th April 2005, 06:48
vabbhe asd purge 2 allora e dovrei starci senza prob cmq rispondete numerosi ...

Falcodiluce
16th April 2005, 10:33
vabbhe asd purge 2 allora e dovrei starci senza prob cmq rispondete numerosi ...


secondo me purge 2 basta ..ogni e' cmq 15 min e' difficile che tu trovi 2 scontri prima di 15min a volte...cmq se vuoi un consiglio ...visto gli antimezz biribibadabubadabam di novita' che ci sono lascerei stare anche det5...con il war ho le resistenze alte e purge a 1 e ti assicuro che le volte che sto fermo nn sono tantissime...certo qualche volta capita che mi smezzo mi rootano e poi mi stunnano di scudo...-.- ma quelli sono particolari:p
cmq sia un selvaggio (da quello che ho sentito) se prende dominio del dolore a 5 spacca di brutto 3 colpi su 5 sono con critico.. e con h2h se ti partono fissi i critici penso che tu faccia un botto di danno...io piu' che a pensare di nn rimanere fermo penserei a fare danno se proprio nn vuoi rischiare invece di purge 1 prendi 2

finalyoko
16th April 2005, 13:51
la mia idea era quella arrivare a fare danni elevati con mop 5 for 3 dex 3 poi purge 2 e semmai det 3 oppure al posto di det 3 aumentare ulteriormente for e dex

Falcodiluce
16th April 2005, 16:13
la mia idea era quella arrivare a fare danni elevati con mop 5 for 3 dex 3 poi purge 2 e semmai det 3 oppure al posto di det 3 aumentare ulteriormente for e dex

io nn so bene che RA ha il selvaggio ...cmq mop 5 sento dire da tutti che e' una RA che il selvaggio deve prendere..e cmq puoi fare tutte le prove che vuoi ...qua respec RA praticamente sono infiniti...

Sillybee
16th April 2005, 16:18
Sono 6L2 e ho appena respeccato prendendo Purge 2 e MoP 5... che dire... tutto il resto è Optional, poi dipende dal tipo di gioco e dal tipo di NEMICI.

Ad esempio se becchi un party con 3-4 caster è piacevole avere AOM3 + EM2...

Aug for/dex lo vedo + utile per gli 1vs1, dato che aumentando la WS risulti superiore nello scontro fra tank, ma per menare i maghi non sono quei 20-30 danni in + che ti cambiano la vita.