View Full Version : Parere Healer
elarn
16th April 2005, 18:46
Considerando che devo essere un healer tutto fare nel gruppo che ho (siamo solo in 5) e non ci interessa avere template/gank ubbah etc.etc., ma solo divertirci (quindi niente doppio healer, niente party perfetto, niente ml cappate etc.etc.)
Che ne pensate di questo template ra al 10L10
Einherjar (R10 L10) Realm Points: 8,208,750
Total Points: 100 Unused Points: 0
(3) Mastery of Healing +12 % healing effect
(3) Mastery of Focus +17 lvl to spells vs. resists
(3) Mastery of Concentration -75 % effect, non-interrupted spell, 15s dur, 600s RUT
(1) Purge 5s delay, 15m RUT : Dispel Negative Effects
(2) Divine Intervention +2000 healing pool group buff, 10m RUT
(3) Perfect Recovery +100 % HPs,Endurance,Power resurrection, 5m RUT
(1) Sputin's Legacy R5L0 RA: Res buff; can /resurrect anytime within 10m after death, 30s dur, 15m RUT
Fatemi sapere, pareri semplici obbiettivi, senza troppi IOIOIO grazie.
EDIT: sono un healer per 38 pac / 36 mending / 12 augmentation proprio per il discorso "tuttofare"
rustyangel
16th April 2005, 19:30
Dunque le mie considerazioni sono le seguenti:
1) Purge a 2 e' un must...sei l'healer primario (nonchè l'unico come affermi tu stesso) ed e' di vitale importanza che tu sia smezzato SUBITO, non dopo 5 secondi;
2) DI secondo me va presa a 3 gia' in gruppi con il secondo healer, quindi suppongo che nel tuo sia necessario che tu lo abbia a 3;
3) MoF lo terrei a 2, che son comunque 9 lvl e che con il rank reame che hai bastano secondo me per evitare resist al mezz;
4) Toglierei il Perfect Recovery per prendere un wild healing a 3, in modo da puntare + sul tenere in vita il gruppo piuttosto che ressare uno al 100%
5) Mastery of Healing a 3 come l'hai messo tu
6) Ti resta un punticino che puoi piazzare dove ti pare :)
Il tutto Imho
Revolution
16th April 2005, 19:34
(3) Mastery of Healing +12 % healing effect
Inutile.
(3) Mastery of Focus +17 lvl to spells vs. resists
Assolutamente inutile, due è già troppo.
(3) Perfect Recovery +100 % HPs,Endurance,Power resurrection, 5m RUT
25 punti buttati via, ad 1 basta e avanza.
(1) Purge 5s delay, 15m RUT : Dispel Negative Effects
Troppo poco, purge x gli healer va a 3, specie se sei unico healer (a meno che tun non intenda fare solo PvE).
(3) Mastery of Concentration -75 % effect, non-interrupted spell, 15s dur, 600s RUT
(2) Divine Intervention +2000 healing pool group buff, 10m RUT
Ottimi.
Abbassa PR a 1, alza purge a 3, droppa MoF e MoH e prendi BOF.
elarn
16th April 2005, 23:55
Ho già due barricader nel gruppo. E comunque non basterebbero i punti. Così va meglio?
Einherjar (R10 L10) Realm Points: 8,208,750
Total Points: 100 Unused Points: 0
(1) Mastery of Healing +2 % healing effect
(2) Mastery of Focus +9 lvl to spells vs. resists
(3) Mastery of Concentration -75 % effect, non-interrupted spell, 15s dur, 600s RUT
(3) Purge 0s delay, 5m RUT : Dispel Negative Effects
(3) Divine Intervention +3000 healing pool group buff, 10m RUT
(1) Perfect Recovery +5 % HPs,Endurance,Power resurrection, 5m RUT
(1) Sputin's Legacy R5L0 RA: Res buff; can /resurrect anytime within 10m after death, 30s dur, 15m RUT
Come mai dici che MoH è inutile?
Shadyr
17th April 2005, 02:17
Ho già due barricader nel gruppo. E comunque non basterebbero i punti. Così va meglio?
Einherjar (R10 L10) Realm Points: 8,208,750
Total Points: 100 Unused Points: 0
(1) Mastery of Healing +2 % healing effect
(2) Mastery of Focus +9 lvl to spells vs. resists
(3) Mastery of Concentration -75 % effect, non-interrupted spell, 15s dur, 600s RUT
(3) Purge 0s delay, 5m RUT : Dispel Negative Effects
(3) Divine Intervention +3000 healing pool group buff, 10m RUT
(1) Perfect Recovery +5 % HPs,Endurance,Power resurrection, 5m RUT
(1) Sputin's Legacy R5L0 RA: Res buff; can /resurrect anytime within 10m after death, 30s dur, 15m RUT
Come mai dici che MoH è inutile?
invece del master of healing allora spendilo im wild healing che altrimenti non criticizzi :awk:
Verci
17th April 2005, 02:53
Einherjar (R10 L10) Realm Points: 8,208,750
Total Points: 100 Unused Points: 0
(3) Augmented Dexterity +22 dex
(1) Wild Healing +3 % chance of heal spell critical
(2) Mastery of Focus +9 lvl to spells vs. resists
(3) Mastery of Concentration -75 % effect, non-interrupted spell, 15s dur, 600s RUT
(1) Raging Power +25 % power restored anytime, 600s RUT
(3) Purge 0s delay, 5m RUT : Dispel Negative Effects
(2) Divine Intervention +2000 healing pool group buff, 10m RUT
(1) Perfect Recovery +5 % HPs,Endurance,Power resurrection, 5m RUT
(1) Sputin's Legacy R5L0 RA: Res buff; can /resurrect anytime within 10m after death, 30s dur, 15m RUT
elarn
17th April 2005, 09:57
Mi piacerebbe anche capirle le cose. Sono nuovo di mid e mi interessa sapere perchè scegliere una cosa piuttosto che un'altra ;)
Fatemi sapere!
Verci
17th April 2005, 10:21
ti do le mie ragioni:
Einherjar (R10 L10) Realm Points: 8,208,750
Total Points: 100 Unused Points: 0
(3) Augmented Dexterity: devi castare veloce :D
(1) Wild Healing: sblocca la possibilità di cure critiche
(2) Mastery of Focus: serve a diminuire i resist ai vari CC
(3) Mastery of Concentration: su moc non sono d'accordissimo per un healer in quanto nerfa parecchio le cure, cmq avevi detto che ti piaceva e l'ho messo. Io al posto di MoC3 Prenderei assolutamente BoF3 (40% resist fisiche a tutto il gruppo)
(1) Raging Power: Per recuperare potere anche in combat, da usare in unione con le pozze/totem
(3) Purge: Purge ogni 5 minuti, decisamente sgravato per lo smezzer del gruppo
(2) Divine Intervention: Una batteria di vita ottima da usarsi anche come istant durante l'inc
(1) Perfect Recovery: ress a zero costo mana e senza nausea per il ressato, un must per tirar su il caster o l'altro curatore del gruppo
(1) Sputin's Legacy: è una schifezza, ma te la ritrovi gratis al 5L...
elarn
17th April 2005, 10:46
Ma se mi incano e non ho MoC come faccio? Dici che istant / DI bastano e avanzano? BoF3 in un inc, non basta quello del tank? O si cumulano?
Verci
17th April 2005, 10:54
Ma se mi incano e non ho MoC come faccio? Dici che istant / DI bastano e avanzano? BoF3 in un inc, non basta quello del tank? O si cumulano?
non ti devi far incare, kita come un pazzo. Poi sei paci, quindi hai mezz stun e root per fermare un tank che ti sta venendo addosso.
BoF3 in un inc si sente, ma okkio che non stacka con barricata, ergo devi stare attento a non scazzarlo. Cmq barricata3 è 25% bof3 è 40%
elarn
17th April 2005, 12:03
Mmmh interessante.
Revolution
17th April 2005, 13:24
Io probabilmente farei questo:
Einherjar (R10 L10) Realm Points: 8,208,750
Total Points: 100 Unused Points: 0
(2) Augmented Dexterity +12 dex
(1) Wild Healing +3 % chance of heal spell critical
(3) Mastery of Concentration -75 % effect, non-interrupted spell, 15s dur, 600s RUT
(2) Mystic Crystal Lore +50 % power restored non-combat, 180s resuse
(3) Purge 0s delay, 5m RUT : Dispel Negative Effects
(2) Divine Intervention +2000 healing pool group buff, 10m RUT
(1) Perfect Recovery +5 % HPs,Endurance,Power resurrection, 5m RUT
(1) Sputin's Legacy R5L0 RA: Res buff; can /resurrect anytime within 10m after death, 30s dur, 15m RUT
In alternativa proverei BOF3 al posto di MOC3.
lamad
21st April 2005, 14:12
se sei nuovo di Mid passerà mooooolto tempo prima che tu abbia 100 punti da spendere, se posso darti un consiglio preoccupati delle ra da prendere al 5L0 o giù di lì
ciao
Hangel
26th April 2005, 11:23
Posso dirti la mia? non tanto sulle ra ma sul fatto di divertirsi... su daoc se non hai un minimo di organizzazione ti puoi divertire a segare mob. Purtroppo alcune cose van fatte come si deve perchè dopo che esplodi 20 volte di fila in rvr ti assicuro che il divertimento ti passa. Se accetti un consiglio 2 healer in un gruppo middo sono il minimo, perchè senza equipaggiamento, senza ra e senza ml, salti in aria in 2 secondi netti. Almeno cerca di mettere su un gruppo con le classi giuste, poi di item buoni ne trovi anche come drop, ma il set up del gruppo per me è la cosa più importante.
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