PDA

View Full Version : HELP: pala protection



^Gatsu^
21st April 2005, 14:38
Ho provato a tirare su qualche template per un buon pala protection, ma ho ancora molti dubbi.
Il mio obiettivo principale era di arrivare a 31 punti sul ramo protection, ma devo buttare 2 punti da qualche parte per prendere repentance(Redoubt,Improved Blessing of Protection,Toughness,Shield Specialization,Improved Seal of Justice,Reckoning,Improved Blessing of Freedom,Holy Shield,Repentance). Sono quindi molto perplesso su come far crescere il ramo protection.
Un altro dubbio che avevo è il seguente: è meglio mettere 11 punti in holy per illumination&divene favor o andare su retribution per prendere il SoC?
Anche una forma ibrida fra prot e retri non mi dispiace, ma non avendo mai provato preferisco chiedere in giro(in beta ero full retri).

Tutti i consigli sono ben accetti, idem per i vostri template.:D

Juha Lightbringer
21st April 2005, 15:53
allora io nel mio tp il SoC lo scarto proprio.

Holy Talents (14 points)


Spiritual Focus - 5/5 points
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.


Improved Holy Light - 3/3 points
Increases the amount healed by your Holy Light spell by 12%.


Illumination - 5/5 points
After getting a critical effect from your Flash of Light or Holy Light spell, gives you a 100% chance to gain Mana equal to the base cost of the spell.


Divine Favor - 1/1 point
When activated, gives your next Flash of Light or Holy Light spell a 100% critical effect chance.




Protection Talents (34 points)


Improved Devotion Aura - 5/5 points
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 25%.


Redoubt - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with your shield by 30% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 seconds or 5 blocks.


Improved Blessing of Protection - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 seconds.


Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.


Shield Specialization - 5/5 points
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 25%.


Improved Seal of Justice - 5/5 points
Increases the frequency that your Seal of Justice stuns the opponent by 5 per minute.


Reckoning - 5/5 points
Gives you a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a critical strike.


Holy Shield - 1/1 point
Increases chance to block by 30% for 10 seconds and deals 40 Holy damage for each attack blocked while active. Each block expends a charge. 4 charges.


Repentance - 1/1 point
Puts the enemy target in a state of meditation for up to 6 seconds. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.




Retribution Talents (0 points)


None


scarto il SoC dato che a mio parere come utilità per il gruppo:

cure paladin>danno paladin

con illumination se alzi intelletto molto, spesso critterai di cura, spendendo 0 mana. divine favor si spiega da solo.

come puoi notare restano fuori 3 punti, mettili dove preferisci.

1 lo metterei a blessing of sanctuary, dato che è un buon strumento se ti capiterà di fare grinding contro molti mob, accoppiato a retribution aura è buono in PvE, contro tanti mostri e deboli. in pvp direi che è una po chiavica rispetto agli altri blessing che hai.

i 2 punti rimanenti scegli te, io uno lo metto a improved lay on hands garantire un po di armor al beneficiario di quella magia, e l altro a revelation per diminuire il recast di 10 min su un ora..... oppure potresti metterli in improved blessing of freedom, molto usato in pvp. scegli tu :D

se nel tuo gruppo sei sicuro ci sarà un main healer con le palle, vedi prete holy, puoi permetterti di togliere i punti in holy mettendoli a retribution per il SoC, viene fuori un tp circa cosi.

Holy Talents (5 points)


Spiritual Focus - 5/5 points
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.




Protection Talents (35 points)


Improved Devotion Aura - 5/5 points
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 25%.


Redoubt - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with your shield by 30% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 seconds or 5 blocks.


Improved Blessing of Protection - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 seconds.


Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.


Shield Specialization - 5/5 points
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 25%.


Blessing of Sanctuary - 1/1 point
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by 7 for 5 minutes. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.


Improved Seal of Justice - 5/5 points
Increases the frequency that your Seal of Justice stuns the opponent by 5 per minute.


Reckoning - 5/5 points
Gives you a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a critical strike.


Holy Shield - 1/1 point
Increases chance to block by 30% for 10 seconds and deals 40 Holy damage for each attack blocked while active. Each block expends a charge. 4 charges.


Repentance - 1/1 point
Puts the enemy target in a state of meditation for up to 6 seconds. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.




Retribution Talents (11 points)


Improved Blessing of Might - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Blessing of Might by 20%.


Improved Seal of the Crusader - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Seal of the Crusader and the Holy damage increase of your Judgement of the Crusader by 15%.


Seal of Command - 1/1 point
Fills the Paladin with the spirit of command for 30 seconds, giving the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to the damage of the Paladin's weapon. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.

Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 30 seconds, causing 24 Holy damage any time the enemy becomes stunned. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.

puoi scegliere di spostare i 5 punti dal SotC potenziato al 2 mani potenziato, a tua scelta, la prima versione è molto efficente se hai la possiblita di judicare qualcuno con il seal of the crusader e poi attaccarlo con il command, anche se come tattica è difficilina nel mega casino del pvp, forse mettere i punti in 2 mani potenziato è l idea migliore :D

scegli tu :D

^Gatsu^
22nd April 2005, 20:19
I template che avevo in mente sono molto simili ai tuoi, dovendo sceglere se curare o fare danni in più. Il campo mi schiarirà di più le idee.
L'unica cosa su cui sono molto scettico è l'improved devotion aura, per il fatto(tanto citato) che a livelli alti corrisoponde a circa 180 punti di armor, che sono abbastanza irrisori.
Nel secondo template penso invece che potenzierò armi a 2 mani. :D
Grazie dei cosigli. ^^

Juha Lanzonen
22nd April 2005, 21:34
sempre meglio averlo che non averlo, poi considera i caster cloth in gruppo.

la devotion è di aiuto soprattutto a loro.

se non vado errato 180, equivale circa ad avere in piu un pezzo di cloth equippato :D