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View Full Version : che ne pensate



Grouk
4th May 2005, 11:16
e' quasi simile a quello che mi ha fatto qualcuno di voi..mi date una vostra impressione

Discipline Talents (13 points)

Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.

Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.

Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.

Martyrdom - 2/2 points
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 seconds after being the victim of a critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.

Focused Casting - 1/1 point
While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 seconds.



Holy Talents (17 points)

Improved Renew - 5/5 points
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

Spiritual Healing - 5/5 points
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

Inspiration - 5/5 points
Increases your target's armor value from items by 25% for 15 seconds after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing spell.

Improved Flash Heal - 2/2 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Flash Heal.



Shadow Talents (21 points)

Blackout - 5/5 points
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.

Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.

Shadow Focus - 5/5 points
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.

Mind Flay - 1/1 point
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.

Improved Psychic Scream - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 4 seconds.

Improved Mind Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 seconds.

Silence - 1/1 point
Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.

mavry
4th May 2005, 11:35
Quei 5 punti in inspiration passali pure, senza manco pensarci, su qualcosa di utile in Discipline :).

Defender
4th May 2005, 12:18
Vero, Inspiration fa schifo, magari prendi Mental Strenght per aumentare il manapool.

Grouk
4th May 2005, 19:27
il problema e' che quei 5 punti in holy di ispiration mi servono per prendere improved flash heal

Juha Lightbringer
4th May 2005, 19:33
capisco 0 di priest.

però ispiration mi pareva ubbah, come mai tralasciarla?

Defender
4th May 2005, 19:50
capisco 0 di priest.

però ispiration mi pareva ubbah, come mai tralasciarla?

Semplicemente perchè buttare 5 punti in una cosa che si verifica SOLO quando fai un critico con una cura, quindi è totalmente random e non avviene manco tanto spesso, lo ritengo uno spreco...

Io per un template con dei punti in holy consiglio sempre Subtlety, anche perchè se uno mette punti in quel ramo lo fa per il pve (quindi la riduzione dell'aggro è molto utile) e non certo per il pvp dove holy non ha senso di esistere (al max i primi 5 punti in improved renew, tò... io cmq non ho manco quelli per dire :P)

Quindi il mio consiglio è: lascia perdere Inspiration e se vuoi arrivare a Improved Flash Heal fai 5 in renew, 5 spiritual healing, 5 subtlety e 2 in impr. flash heal.

Eric
5th May 2005, 09:26
Semplicemente perchè buttare 5 punti in una cosa che si verifica SOLO quando fai un critico con una cura, quindi è totalmente random e non avviene manco tanto spesso, lo ritengo uno spreco...

Io per un template con dei punti in holy consiglio sempre Subtlety, anche perchè se uno mette punti in quel ramo lo fa per il pve (quindi la riduzione dell'aggro è molto utile) e non certo per il pvp dove holy non ha senso di esistere (al max i primi 5 punti in improved renew, tò... io cmq non ho manco quelli per dire :P)

Quindi il mio consiglio è: lascia perdere Inspiration e se vuoi arrivare a Improved Flash Heal fai 5 in renew, 5 spiritual healing, 5 subtlety e 2 in impr. flash heal.
A sentire preti in usa che fanno spesso pvp dicono ceh imp. flash heal sia molto utile, poichè avendo sempre dei pg addosso, anche castare una spell di 1,5 sec diventa un problema.

Nexz
5th May 2005, 09:46
A sentire preti in usa che fanno spesso pvp dicono ceh imp. flash heal sia molto utile, poichè avendo sempre dei pg addosso, anche castare una spell di 1,5 sec diventa un problema.

sicuramente schifo non fa ma se sai tirarti focused casting al momento giusto è meglio di avere imp flash heal

Eric
5th May 2005, 14:49
sicuramente schifo non fa ma se sai tirarti focused casting al momento giusto è meglio di avere imp flash heal
ok, ma dura solo 10 sec

Naysho
5th May 2005, 16:15
io toglerei i 17 punti in holy :nod:

Nexz
5th May 2005, 16:54
ok, ma dura solo 10 sec

D'altra parte ha cooldown molto breve quindi lo hai praticamente sempre, ti da 100% di non essere interrotto dalle botte e sopratutto puoi castare qualsiasi spell, non solo flash heal, magari un bel prayer of healing che ha cast lunghissimo e castarla con gente che ti mena diventerebbe quasi impossibile