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View Full Version : Parere TP SKALD



Hangel
11th May 2005, 18:09
L'ho fatto molto velocemente, voi che ne dite? so che ha energia e spirito basse ma è un tp fatto per andare in rvr velocemente...

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 750.0
Useable Utility: 732.0
TOA Utility: 231.0

Statistics
STR:101/101 CON:100/101 DEX:18/75
QUI:54/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:15/75 EMP:0/75
Hits:220/240
Power:0/25
AF:12/50

Resistances
Body: 24
Cold: 29
Heat: 21
Energy: 11+5
Matter: 14
Spirit: 0
Crush: 27+5
Slash: 22
Thrust: 31

Skills
Battlesongs: 11
Parry: 7
Axe: 2
Hammer: 11
Sword: 2
Staff: 2

Bonuses
Style Damage: 7
Melee Damage: 2
Melee Combat Speed: 11
Fatigue: 5

Kolp
11th May 2005, 18:35
+11 battlesong serve?

Hangel
11th May 2005, 18:38
Non ne ho la minima idea, adesso ne faccio uno senza bs...

Razj
11th May 2005, 18:44
inutile +11 bs, non influisce sui danni dei dd, se vuoi fare + male overcappa carisma

Hangel
11th May 2005, 18:49
se lascio cosi i danni senza alzare carisma si vive lo stesso? perchè se levo bs riesco a cappare resistenze con un tp che sto facendo ora

Jingle
11th May 2005, 18:52
se fai 50 bs, ne vale la pena di cappare CHA! :)

Hangel
11th May 2005, 18:53
bs lo lascio a 46 e 44 hammer

Hangel
11th May 2005, 19:05
ecco il nuovo

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 744.7
Useable Utility: 737.7
TOA Utility: 210.0

Statistics
STR:100/101 CON:93/93 DEX:18/75
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:15/75 EMP:0/75
Hits:244/240
Power:0/25
AF:12/50

Resistances
Body: 27
Cold: 25
Heat: 26
Energy: 25+5
Matter: 10
Spirit: 18
Crush: 22+5
Slash: 23
Thrust: 28

Skills
Parry: 4
Axe: 2
Hammer: 11
Sword: 2
Staff: 2

Bonuses
Style Damage: 7
Melee Damage: 2
Melee Combat Speed: 9
Fatigue: 5

RPGit.aLa
12th May 2005, 16:59
se lascio cosi i danni senza alzare carisma si vive lo stesso? perchè se levo bs riesco a cappare resistenze con un tp che sto facendo ora
nel mio tp lascio praticamente a 0 sia CHA e BS (sono speccato 50 axe 43 BS) e di fatto non cambia molto dall'averlo cappato (a parte per i danni dei dd di cui me ne infischio puntando tutto su axe) mez e snare entrano ugualmente il più delle volte senza problema.

P.S: dex la devi cappare influenza i critici

Hangel
13th May 2005, 14:26
Sei sicuro? dex non influenza solo blocco con scudo?

Kolp
13th May 2005, 14:30
dex influenza solo parata, schivata e blocco

tra l'altro fare 50 AXE e 42 bs non ha molto senso, molto meglio 50 SWORD per ragnarok a sto punto

Hangel
13th May 2005, 18:49
Ecco l'ultima versione:

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 747.3
Useable Utility: 724.0
TOA Utility: 210.0

Statistics
STR:103/101
CON:93/93
DEX:18/75
QUI:75/75
CHA:37/75
Hits:236/240
AF:12/50

Resistances
Body: 27
Cold: 25
Heat: 22
Energy: 20+5
Matter: 10
Spirit: 7
Crush: 28+5
Slash: 25
Thrust: 34

Skills
Parry: 4
Hammer: 11

Bonuses
Style Damage: 7
Melee Damage: 2
Melee Combat Speed: 9
Fatigue: 5

Razj
13th May 2005, 19:10
magari se posti anche gli item possiamo darti una mano

DAoC-Dipendente
13th May 2005, 21:40
Gia lo skald in melee fa poco....x conto mio cappare carisma...gia che con 43 bs hai dei dd che fanno veramente PENA con la p ultramiuscola x conto mio carisma bisogna capparlo...poi bho fate voi imho

RPGit.aLa
13th May 2005, 21:47
dex influenza solo parata, schivata e blocco

tra l'altro fare 50 AXE e 42 bs non ha molto senso, molto meglio 50 SWORD per ragnarok a sto punto
io uso 50 axe 43 BS e ti assicuro che di danno di arma ne faccio abbastanza (in particolare con mop), DEX influenza pure i critici, farsi full BS secondo me non è il massimo mez e snare entrano ugualmente anche con carisma e punti in BS a +0.
Secondo me faresti bene a puntare tutto sul danno puro.

9-3v4iM-9
13th May 2005, 21:57
Secondo me faresti bene a puntare tutto sul danno puro.
appunto... perchè rinunciare a 450 (circa) danni istant di dd? per overcappare forza? bah... 0 cha lo posso approvare solo x un eventuale tp solo da 8v8... ma considerando che usi axe penso tu faccia + soloing che 8v8 quindi boh... :scratch: 0 cha mai nella vita

Hangel
14th May 2005, 03:09
Io cmq sarò speccato 44 hammer e 46 bs, non 43. Non cappo carisma ma un po lo alzo già cmq. Mi pare un buon compromesso avere 101 forza, 93 cost, 75 agilità e 37 carisma. Al massimo ci metto un po di punti per aumentare i danni da DD come RA.
A me non pareva malaccio come template

Hangel
14th May 2005, 03:40
Di questo che ne dite?

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 763.0
Useable Utility: 741.0
TOA Utility: 172.0

Statistics
STR:103/101 CON:86/86 DEX:18/75
QUI:85/84 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:74/75 EMP:0/75
Hits:240/240
Power:0/25
AF:0/50

Resistances
Body: 25
Cold: 34
Heat: 23
Energy: 21+5
Matter: 10
Spirit: 7
Crush: 22+5
Slash: 22
Thrust: 28

Skills
Parry: 4
Axe: 2
Hammer: 11
Sword: 2
Staff: 2

Bonuses
Style Damage: 5
Melee Combat Speed: 7
Fatigue: 5

Chest:
Imbue: 33.0/28 (Quality: 99)
25 Constitution
22 Charisma
36 Hits
5% Energy
Utility: 50.3
TOA Utility: 0.0

Arms (Smoldering):
Imbue: 40.0
22 Strength
2 ALL melee weapon skills
22 Acuity
15 Constitution
6% Crush
6% Thrust
Utility: 73.3
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
4 Hammer
19 Quickness
7% Heat
7% Spirit
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
5 Hammer
16 Quickness
5% Slash
5% Energy
Utility: 55.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
11% Slash
10 Constitution
28 Quickness
5% Body
Utility: 57.3
TOA Utility: 0.0

Feet (Soot boots):
Imbue: 26.0
21 Strength
21 Constitution
40 Hits
6 Strength Cap Increase
6 Constitution Cap Increase
Utility: 38.0
TOA Utility: 24.0

Two-Handed (Malice 2H):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0

Neck (Beaded Stone):
Imbue: 45.0
10% Crush
10% Thrust
10% Body
10% Cold
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Harpy Feather Cloak):
Imbue: 30.0
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
4 Parry
5 Melee Combat Speed
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0

Jewel (Harpy Charm):
Imbue: 31.0
6% Heat
6% Cold
6% Matter
6% Body
44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Belt (Brute):
Imbue: 32.0
48 Hits
30 Strength
18 Dexterity
2 Melee Combat Speed
6 Strength Cap Increase
Utility: 44.0
TOA Utility: 22.0

Left Ring (Icebender ring):
Imbue: 27.0
9% Cold
6% Heat
7% Energy
Utility: 44.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Crocodile):
Imbue: 25.0
4% Heat
4% Cold
4% Energy
4% Matter
4% Body
15 Acuity
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Rog Speedy):
Imbue: 19.0
22 Quickness
5% Cold
10 Strength Cap Increase
9 Quickness Cap Increase
Utility: 24.7
TOA Utility: 38.0

Right Wrist (Noxious):
Imbue: 24.0
15 Charisma
15 Strength
6% Thrust
32 Hits
Utility: 40.0
TOA Utility: 0.0

9-3v4iM-9
14th May 2005, 10:46
mah io ho giocato lo skald per ben 1 settimana e mi ero fatto sto tp, buon compromesso secondo cosa è + utile per me ed ultimato in 4 giorni di sbattimento:

Config Report

Stats

Str: 100 Int: 0 Hits: 252
Con: 86 Pie: 0 Power: 0
Dex: 33 Cha: 80
Qui: 80 Emp: 0

Resists

Body: 26 Energy: 26 Crush: 29 (2)
Cold: 31 (5) Matter: 16 Thrust: 26
Heat: 25 Spirit: 0 Slash: 28 (3)

Skills

3 Parry

11 Hammer

2 Sword

2 Axe

Focus

Cap Increases

5 Dex

5 Cha

80 Hits

16 Str

5 Qui

10 Con

Other Bonuses

9 Style Damage Bonus

4 Spell Range Bonus

4 Spell Damage Bonus

7 Melee Damage Bonus

10 Melee Speed Bonus

2 Casting Speed Bonus

10 AF Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Guard of Valor (tank)
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Spell Range Bonus
Effect 7: 4 Spell Damage Bonus
Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
Effect 9: 4 Style Damage Bonus
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Name: Arcanium cinder sleeves
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 22 Acuity
Effect 3: 15 Constitution
Effect 4: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 73.33

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 2: 3 Hammer - 99 rough Fiery War Rune
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Utility: 64.33

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Hammer - 99 flawed Fiery War Rune
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Utility: 65.33

Hands
Name: Maddening Scalars (tank)
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 5 Constitution Cap Increase
Effect 5: 5 Quickness Cap Increase
Effect 6: 3 Melee Damage Bonus
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 35.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 78%
Gem 1: 2 Hammer - 99 uncut Fiery War Rune
Gem 2: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3: 28 Quickness - 99 perfect Airy Essence
Gem 4: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Utility: 60.67

Right Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Left Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Two Handed
Name: Malice axe
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 5 Constitution Cap Increase
Effect 5: 5 Style Damage Bonus
Effect 6: 40 Hits
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Beaded Resisting Stones
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Shades of Mist (tank)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 35.00

Jewel
Name: Harpy feather charm
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 44 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 6 Heat Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.00

Belt
Name: Belt of the brute
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 30 Strength
Effect 2: 18 Dexterity
Effect 3: 48 Hits
Effect 4: 6 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.00

Right Ring
Name: Crocodile tear ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Acuity
Effect 2: 4 Heat Resist
Effect 3: 4 Cold Resist
Effect 4: 4 Matter Resist
Effect 5: 4 Body Resist
Effect 6: 4 Energy Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Left Ring
Name: Ring of the torrent
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 11 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Slash Resist
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 62.00

Right Wrist
Name: Ebon Hide Bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Cold Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Left Wrist
Name: Ceremonial bracer (acuity)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Acuity
Effect 2: 5 Acuity Cap Increase
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.00

Alexon
14th May 2005, 12:55
spirit a 0?
se te bekki un teurgo aria esplodi instant co 2 dd :scratch:

9-3v4iM-9
14th May 2005, 13:02
sarei esploso caso mai... nn ho + quel pg... e cmq con la self resist nn andavo male... considera pure che nn è che fosse pieno di teurghi aria eh :) pure da albion ho sempre avuto spirit a 0 e mai nessun problema... anzi a dire il vero ce l'ho pure nel tp del selvaggio di adesso :look: bah si vede che proprio mi sta sulle palle come resist :scratch:

Saffo
14th May 2005, 13:10
sarei esploso caso mai... nn ho + quel pg... e cmq con la self resist nn andavo male... considera pure che nn è che fosse pieno di teurghi aria eh :) pure da albion ho sempre avuto spirit a 0 e mai nessun problema... anzi a dire il vero ce l'ho pure nel tp del selvaggio di adesso :look: bah si vede che proprio mi sta sulle palle come resist :scratch:

Teurghi aria in effetti davvero rari....

...da albion avere spirit 0 dipende molto dalla classe del PG (cause PBae middo)

Saffo

9-3v4iM-9
14th May 2005, 13:23
Teurghi aria in effetti davvero rari....

...da albion avere spirit 0 dipende molto dalla classe del PG (cause PBae middo)

Saffo
mene... :nod: e poi su alb la res spirit gialla c'è sempre quindi erano solo punti risparmiati nel tp... x il resto bastava evitare i moltissimi (:rotfl:) SM supp che facevano soloing

RPGit.aLa
14th May 2005, 13:29
Ora come ora io utilizzo questo TP fatto su molto velocemente, per andare in RvR subito senza, venire oneshottati appena metti il naso fuori dal bled :D .

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 693.7
Useable Utility: 661.7
TOA Utility: 102.0

Statistics
STR:81/81 CON:83/80 DEX:80/80
QUI:0/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:92/260
Power:0/25
AF:15/50

Resistances
Body: 31
Cold: 31
Heat: 26
Energy: 27
Matter: 29+5
Spirit: 12
Crush: 27
Slash: 25+3
Thrust: 26+2

Skills
Axe: 8
Hammer: 4
Sword: 4
Staff: 4

Bonuses
Style Damage: 2
Melee Damage: 2
Melee Combat Speed: 2
Fatigue: 5

In ogni caso Dex anche influenza il numero di critici, non diciamo fesserie per favore... :rolleyes:

edit:chiaro che i dd siano un elemento utile per gli skald ma non trainando nulla di legato a BS fai ugualmente 300+ danni, che non mi sembra proprio nulla.(considerando che ne fai 400 di axe dopo :D )

9-3v4iM-9
14th May 2005, 13:33
In ogni caso Dex anche influenza il numero di critici, non diciamo fesserie per favore... :rolleyes:
no dai veramente questa dove l'hai sentita :rotfl:

9-3v4iM-9
14th May 2005, 13:35
edit:chiaro che i dd siano un elemento utile per gli skald ma non trainando nulla di legato a BS fai ugualmente 300+ danni, che non mi sembra proprio nulla.(considerando che ne fai 400 di axe dopo :D )
cioè fammi capire... o dovrei rinunciare a 150 danni istant per avere matter a 34%? ma per favore :gha: poi ognuno la vede come vuole... ma io nn rinuncerei mai a dei danni istant pesanti :nod: infatti come secondo tp ci mettevo l'atlantis tablet pure sullo skald

RPGit.aLa
14th May 2005, 13:41
cioè fammi capire... o dovrei rinunciare a 150 danni istant per avere matter a 34%? ma per favore :gha: poi ognuno la vede come vuole... ma io nn rinuncerei mai a dei danni istant pesanti :nod: infatti come secondo tp ci mettevo l'atlantis tablet pure sullo skald
LOL le resist in matter non sono volute, è la gioielleria che me la alza a 1000.
In ogni caso questo tp è provvisorio, quello defnitivo non riesco a completarlo per il momento, sai la mancanza di platini... :D

9-3v4iM-9
14th May 2005, 13:43
ah ecco :) io x fare il mio in 4 giorni ho dovuto fare tipo 40 ore filate di farming senza dormire QQ...

cmq la storia di dex è na puttanata :nod:

RPGit.aLa
14th May 2005, 13:45
ah ecco :) io x fare il mio in 4 giorni ho dovuto fare tipo 40 ore filate di farming senza dormire QQ...

cmq la storia di dex è na puttanata :nod:
io ho sempre saputo di si :nod:

9-3v4iM-9
14th May 2005, 13:54
io ho sempre saputo di si :nod:
mi sa che ti han raccontato 1 favola :look: prova a chiedere in giro / fare delle prove

RPGit.aLa
14th May 2005, 20:44
Hangolo - 4X Kobold Skald
ahhhh ho notato ora, :ach: lol scusatemi pensavo che fossi trollo, e facevo ragionamenti appunto da trollo.
:ach: Se sei coboldo è giustissimo dare su a BS .

Saffo
14th May 2005, 20:57
L'ultimo tp e' uno dei peggiori che ho mai visto.....

Dex non influenza per un cazzo i critici altrimenti gli infi dovrebbero fare anche critico sul critico se cosi' fosse....bah :look:

Saffo

9-3v4iM-9
15th May 2005, 12:44
L'ultimo tp e' uno dei peggiori che ho mai visto.....

Dex non influenza per un cazzo i critici altrimenti gli infi dovrebbero fare anche critico sul critico se cosi' fosse....bah :look:

Saffo
:love:

RPGit.aLa
15th May 2005, 19:11
mmm ok ora mi metto a fare i test :scratch:

Sillybee
15th May 2005, 19:19
Ho ZERO dex e faccio il 50% dei critici (che sia MOP5? :rotfl: )