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Sintak
12th May 2005, 13:04
Il link alla patch c'e' anche nel forum generale, cmq lo incollo che male non fa..

http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Per quanto riguarda il warlock:



Warlocks

* Improved Drain Mana - Damage caused is now considered Shadow damage and is no longer reduced by armor.
* Improved Voidwalker - Now increases all Voidwalker spells (now also including Sacrifice) by 10/20/30%.
* Improved Succubus - Now increases Succubus spells by 10/20/30%.
* Master Summoner - In addition to decreasing casting time of summoning the Imp, Voidwalker, Succubus and Felhunter, it now reduces mana cost by 20/40%.
* Improved Enslave Demon - In addition to reducing the attack speed and casting speed penalty of enslaved demons, it now reduces the resist chance of Enslave Demon by 2/4/6/8/10%.
* Demonic Sacrifice - Is now instant cast.
* Improved Firestone - Now also improves the bonus Fire spell damage of Firestones by 15/30%.
* Inferno - The summoned Infernal will now be enslaved for 5 minutes before turning on its summoner.
* Drain Mana - Targets with no mana will no longer be valid for Drain Mana (Rank 4), making it consistent with all other ranks of the spell.
* Improved Drain Mana - Damage caused by this talent is now improved by the Shadow Mastery talent.
* Conflagrate - Range increased.
* Siphon Life - Is now instant cast, damage increased.
* Paranoia - No longer causes threat when cast.
* War Stomp (Doomguard) - Now has a maximum of 5 targets.
* Pet speed has been increased when out of combat and following their master.
* Honorable kills will now generate a Soul Shard when Drain Soul and Shadowburn are used.
* Spirit Guides in Battlegrounds will now resurrect your last Imp, Voidwalker, Succubus or Felhunter. If the Doomguard or Infernal were the last active pet or the previous pet was killed before the Warlock, an Imp will be summoned.
* Improved Curse of Agony - Fixed a bug where Curse of Agony (rank 1) was not improved by the talent. The talent will now work properly with all ranks of Curse of Agony.



Che dire.. Linea demonology rafforzata e non di poco, anche se ancora mi sembra troppo orientata al pve, mi sa che così resterà, nei secoli dei secoli, amen

Cmq finalmente il pet starà al nostro passo, e smetteremo di perderlo ogni 3X2, e finalmente le soulshard sono ottenibili dagli honor kill :D

Dark Von Diakonov
13th May 2005, 08:20
Si ma comunque drain soul è uno spell Channeling e non è semplice fare un channeling senza mettersi in testa un cartello con scritto : "Ehy sono warlock e sono qua !" .... speriamo in un futuro "debuff" che dia soul shard :D

Sintak
13th May 2005, 12:28
Si ma comunque drain soul è uno spell Channeling e non è semplice fare un channeling senza mettersi in testa un cartello con scritto : "Ehy sono warlock e sono qua !" .... speriamo in un futuro "debuff" che dia soul shard :D

Si quel post l'ho fatto che avevo una furia bastarda e non mi sono messo a scrivere molto..

Mi da l'idea che drainare soul in pvp sia possibile solo in scontro "semplici", ovvero quando trovi 1 o 2 poveri cristi e te sei in 5, allora puoi anche metterti a drainare mentre i tuoi compagni uccidono. Negli scontri che cerco io e che mi piacciono non credo che avro' il tempo di mettermi a fare pietre.. :gha:

yaemon
13th May 2005, 15:06
Infatti il problema delle shard non verra' risolto. Da indiscrezioni pare vogliano introdurre un'apposita borsa per shard che in qualche modo (probabilmente rigenerando alcune shard in determinate condizioni) dovrebbe alleviare il problema.

Carine le modifiche al Siphon Life e all' Infernal. Tuttavia il warlock rimane l'unica classe che veste stoffa e non ha nessuna magia di difesa efficace... :rolleyes:

Sintak
13th May 2005, 16:43
Infatti il problema delle shard non verra' risolto. Da indiscrezioni pare vogliano introdurre un'apposita borsa per shard che in qualche modo (probabilmente rigenerando alcune shard in determinate condizioni) dovrebbe alleviare il problema.

Carine le modifiche al Siphon Life e all' Infernal. Tuttavia il warlock rimane l'unica classe che veste stoffa e non ha nessuna magia di difesa efficace... :rolleyes:

Gia'.. prima con fear me la cavavo, ora con questi trinket che hanno cani e porci non c'e' verso

Dark Von Diakonov
19th May 2005, 09:44
Una ottima cosa che ho notato giocando sul server di test è che adesso quando usi soulburn su un nemico e questo muore riguadagni la pietra spesa , questa cosa per come gioco io è ottima visto che spesso porto il nemico al 50% e lo finisco con Death Coil + Shadowburn istant .... cmq in generale ho notato che il warlock ora che si può portare dietro il pet anche a cavallo è diventato molto + forte in pvp :D

Sintak
19th May 2005, 10:08
.... cmq in generale ho notato che il warlock ora che si può portare dietro il pet anche a cavallo è diventato molto + forte in pvp :D

Era l'ora :clap: