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View Full Version : Sempre piu' assurdamente bella questa espansione... GO IN!!!



alexdragon
24th May 2005, 14:31
Nuove notizie ufficiali e screen dall E3, scusate se non traduco ma la maggior parte di noi gioca in usa e penso si raccapezzi alla meglio, se qualcuno riesce fa una cortesia alla comunità:


The story concerns the demons from the multi-realm dungeon Darkness Falls rising up and threatening the realms. The kings from each of the realms appear and players may gain an audience with their king. Through this players will embark upon the champion quests, which consist of five levels and grant players some extra abilities. Upon achieving each champion level, a player gains a champion point that he may spend at a base trainer for a mid-level skill. A 50 hero, for example, may visit a caster trainer and gain a level 15-20 spell. Champion points are achieved through regular combat, so level 50 players have a new incentive to engage in PvE combat. RvR combat will increase champion experience as well.

Players who successfully complete the five champion levels will have access to the champion epic weapon. These weapons are tailored to each class and are more powerful than the artifact weapons from Trials of Atlantis for that reason. Another advantage they have is that they will be fully repairable. Each will have a distinct special effect that will be noticeable on the RvR battlefield. Bales showed a warrior wielding a large glowing sword. When the similarity between it and the trademark blade for Imperator were pointed out, Bales grinned at the notion that it might be a bit of subliminal advertising for Mythic’s upcoming Roman-themed game. Regardless, the champion epics look great and will surely be highly sought after.

Another big addition is that of personal mounts. The players of Camelot have long desired their own mounts, and Darkness Rising will include them. Players will have to complete a task and spend a bit of money, but then they will have the ability to customize their steed with barding, armor, and other adornments. The mount may also have a saddlebag, giving players an addition inventory space for carrying siege gear into RvR battle or just toting around additional loot. Horses will not be killable, but players will be able to knock other players off their mounts. This begs the obvious question: Will there be in-game jousts? Bales laughed and said, “not in this release.” However, in true Mythic fashion, the door to this and other options is ever open.

Finally, as the expansion’s story takes place in Darkness Falls, the dungeon will be getting a facelift. All new graphics will adorn the halls of DF, and Legion, the big baddie of the dungeon, looks even more menacing.

The expansion is planned for release by the end of 2005. A press release is planned for the first of next week, so keep your eyes here for more information. To learn more about Dark Age of Camelot, visit the official site at http://www.darkageofcamelot.com.>>

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/setview/features/loadFeature/102/gameID/11

DuranD The Crazy Bard
24th May 2005, 14:35
omg
altri "master level"?

Brendoh
24th May 2005, 14:41
:rotfl:
. A 50 hero, for example, may visit a caster trainer and gain a level 15-20 spell. Champion points are achieved through regular combat, so level 50 players have a new incentive to engage in PvE combat. RvR combat will increase champion experience as well.

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLL :love:

Dictator
24th May 2005, 14:45
ioioio mi posso prendere mezz istant di skald sul warrior? >_<

alexdragon
24th May 2005, 14:47
http://gallery.onlinewelten.com/album/thumbnails.php?album=222
NO CC E PETS sicuramente, anzi dicono che stanno rivalutando tutti gli spell base proprio per espansione.

Rudyom
24th May 2005, 14:55
le abilita' sono predeterminate .. le decidono loro per ogni combinazione di classe / sottoclasse

eg: se un tank decide di spendere champion point nelle linea di un caster ogni volta si prende lo spell che han deciso alla mythic (tipo uno sgravatissimo bladeturn singolo :) )

interessanti anche le novità ante-espansione:

Patch 1.76

The focus for this patch is guilds.

Guild Merit System
A guild can earn points for the achievements of its members. Some examples of what would earn points for the guild include a member hitting 50. A member becoming an LGM Tailor, etc. Basically things that make the guild more powerful earn the guild merit points.

Guild RvR Missions
Special missions that have a variety of objectives set up as a checklist. For example, one of the items on your checklist may be to take a certain keep, or kill a certain number of hibernians, etc. They are trying to structure the missions in such a way that all RvR'ing guild members feel that they could contribute to its completion by getting an item off the checklist.

Guild Banners
That can actually be carried into RvR and provide a bonus to guild members within their radius while flying. Opposing realms can also capture the banners from a fallen guild, although there wasn't detail around what these types of bonuses the banners would provide, or what the bonus for capture would be.

Guild Buffs
Detail wasn't provided about what would be used to purchase these. Buffs for your whole guild can be purchased and have a timer (probably 24hrs).

/edit update: "I might have said buffs, but, to be clear, the plan is that you can get a bonus that will affect your entire guild. Buffs are obviously a bit different." ~Walt


Guild Dues
Sort of like a guild loot tax. As long as your guild meets the requirements to toggle you can set it up so that automatically 2% of all looted coin goes into a guild bank. Then there would be permissions on who could take gold out of the bank. The way they have it right now this is withdrawl only.

SharTeel
24th May 2005, 14:55
a me piace il fatto delle epic weapons indistruttibili e + forti degli artefatti di toa se ho letto bene :D
finalmente posso spaccare la roba in testa alla gente quanto mi pare :cry:

Brendoh
24th May 2005, 15:07
a me piace il fatto delle epic weapons indistruttibili e + forti degli artefatti di toa se ho letto bene :D
finalmente posso spaccare la roba in testa alla gente quanto mi pare :cry:
belllissimo aasd!!

quello dello stendardo LOL deve essere davvero una gran figata..

Darkwarrior
24th May 2005, 15:08
Sembra davvero bella..che riporti daoc agli splendori pre-uscita wow?


Patch 1.76

The focus for this patch is guilds.

Guild Merit System
A guild can earn points for the achievements of its members. Some examples of what would earn points for the guild include a member hitting 50. A member becoming an LGM Tailor, etc. Basically things that make the guild more powerful earn the guild merit points.

Guild RvR Missions
Special missions that have a variety of objectives set up as a checklist. For example, one of the items on your checklist may be to take a certain keep, or kill a certain number of hibernians, etc. They are trying to structure the missions in such a way that all RvR'ing guild members feel that they could contribute to its completion by getting an item off the checklist.

Guild Banners
That can actually be carried into RvR and provide a bonus to guild members within their radius while flying. Opposing realms can also capture the banners from a fallen guild, although there wasn't detail around what these types of bonuses the banners would provide, or what the bonus for capture would be.

Guild Buffs
Detail wasn't provided about what would be used to purchase these. Buffs for your whole guild can be purchased and have a timer (probably 24hrs).

/edit update: "I might have said buffs, but, to be clear, the plan is that you can get a bonus that will affect your entire guild. Buffs are obviously a bit different." ~Walt


Guild Dues
Sort of like a guild loot tax. As long as your guild meets the requirements to toggle you can set it up so that automatically 2% of all looted coin goes into a guild bank. Then there would be permissions on who could take gold out of the bank. The way they have it right now this is withdrawl only.
m pareva che le novità per le guilds facessero proprio parte della nuova espansione..se arriveranno prima ben vengano :D

BlackCOSO
24th May 2005, 15:18
Sembra davvero bella..che riporti daoc agli splendori pre-uscita wow?


Naaa Darkgay, quest bellissime come questa :

ciao Prode guerriero sono abdul-jafar-ahimdil-edgard-Jusef , ho un problema , vuoi aiutarmi per favore ? ( clicchi SI ) , bene devi sapere che il mio nome , e formato cosi perche' Abdul deriva da mio nonno che intraprese le guerre contro le orde malvagie , jafar e' in segno di rispetto verso il mio cane che tempo fa mordendo un osso si scheggio un dente , dente che fu guarito dal dentista BLI , Bli era un dentista ( ecc....qua continua per ore... :sneer: ...ma procediamo nella quest :sneer: )
Devi andare ad Hillgran e uccidere....ah , ma aspetta ti raccontero' il perche di questa faida....ecc.......( poi dopo 2 ore che sei davanti a sta schermata con le palle triturate.. :sneer: ..continua...)
2 ore dopo....il tizio continua a raccontarti il perche ha 3 palle...

3 ore dopo....il tizio ti spiega perche le galline sono isteriche...

Alla fine conclude con: "vai a Hillgran uccidi 3 galline e portami le loro teste."


Detto questo capisco il perche daoc e sceso in basso , probabilemente la scarsa qualita delle quest in confronto a quelle di WoW :sneer:

A parte ste stronzate che ho scritto , speriamo in bene per future espansioni :p

DuranD The Crazy Bard
24th May 2005, 15:19
speriamo che il pve non sia cosi pesante come quello di toa

AceGentile
24th May 2005, 15:20
la storia riguarda i demoni del dungeon multiream darkness falls che salgono verso il mondo esterno e minacciano i reami. il re di ogni reame appare e i giocatori possono chiedere udienza con il sovrano. da qui i giocatori dovranno svolgere dei champion quests, che consistono in 5 livelli e danno al giocatore delle abilità aggiuntive. al completamento di ogni champion quest, il giocatore riceve 1 punto campione da spendere a un trainer di base e ottenere 1 skill di medio livello. un hero 50, ad esempio, può far visita a 1 caster trainer e ottenere 1spell di liv tra 15-20. i champion level si fanno attraverso regular combat; in questo modo player di liv50 sono incentivati a fare pve.
esperenzia campione sarà presa anche attraverso rvr

i giocatori che completano i 5 champion levels ricevono la arma epic dei champion; sono armi fatte in maniera specifica x la classe e sono + potenti degli artefatti di toa. saranno completamente riparabili, e avranno 1 effetto visivo visibile in rvr( esempio warrior che usava 1 spada glowie)

...[taglio]

1altra aggiunta sono le cavalcature personali, a lungo desiderate dai giocatori di daoc. x ottenerle bisogna fare 1 quest e spendere 1 po di soldi, tuttavia dopo il destriero sarà interamente customizzabile. il cavallo avrà anche 1 spazio extra di inventario x portare armi da assedio in rvr o solo x metterci dentro i propri oggetti

i cavalli non possono essere uccisi ma i giocatori potranno disarcionare altri players dalle loro cavalcature. Bales ha aggiunto che nn ci saranno scontri a cavallo(almeno in questa espansione...)

x ultimo, visto che l'espansione ha come centro df, la veste grafica del dungeon sarà migliorata, inclusa la skin di Legion

darkness rising dovrebbe uscire x la fine 2005. ulteriori info x gli inizi di settimana prossima

Brendoh
24th May 2005, 15:27
io spero che df abbia senso come anni fa..
aveva un suo fascino, e vederlo deserto non è bello..
btw. a me basterebbe un bolt range 1800 lvl 0 ;D

Rob
24th May 2005, 15:29
Ahhhhh... finalmente un pò di sano PvE, ne sentivamo la mancanza.

Ashagan
24th May 2005, 15:35
bello veramente,speriamo che le cavalcature in rvr diano si vantaggi ma anche svantaggi e spero non si squilibri troppo il gioco ( non ci credo).

uppo tutto cmq ,speriamo bene.

Hudlok
24th May 2005, 15:37
ma speed bardo + cavallo O.o?

speriamo si possa frecciar dal puldero ;_;

Trish
24th May 2005, 16:14
Ma sara' ma io resto dell'idea che invece che fare il lifting a df dovrebbero mettersi seduti ad un tavolo e correggere gli errori dell'rvr..e smetterla con sto maledetto pve...diavolo se volevo killare mobbini giocavo a EQ2 o FFXI nn a DAoC PD!

elarn
24th May 2005, 16:14
Sì ma io dico. Se sti champion danno armi così sgrave, figuriamoci la difficoltà, se già per le ML è un casino assurdo. Non è che daoc diventerà veramente proibitivo per gruppi piccoli o per singoli, il tutto a favore di nerd e megagilde? Perchè se così fosse sarebbe veramente tristissimo...

Io con la mia misera leggendaria contro CRISTIDDIO-NERD24/24 che mi deleta l'account a spadate di DARKNESCOSO.

Jarkheld
24th May 2005, 16:15
Ma sara' ma io resto dell'idea che invece che fare il lifting a df dovrebbero mettersi seduti ad un tavolo e correggere gli errori dell'rvr..e smetterla con sto maledetto pve...diavolo se volevo killare mobbini giocavo a EQ2 o FFXI nn a DAoC PD!


quoto :confused:

Brendoh
24th May 2005, 16:23
xkè dare importanza a df, e renderlo un altro luogo dove far rvr e incontrare nemici fa schifo? -ora tanek mi dovrebbe uppare-

Falcodiluce
24th May 2005, 16:25
xkè dare importanza a df, e renderlo un altro luogo dove far rvr e incontrare nemici fa schifo? -ora tanek mi dovrebbe uppare-

hai detto nemici...nn griggggini....nn ti puo' uppare:p

Brendoh
24th May 2005, 16:26
hai detto nemici...nn griggggini....nn ti puo' uppare:p
asda

Drako
24th May 2005, 16:45
Se risolvessero un pò la situazione bilancio prima di ficcare dentro altra roba non sarebbe malaccio. Ad ogni modo sembra interessante.

AceGentile
24th May 2005, 16:45
finche nn piazzano nuove classi :confused:

Drako
24th May 2005, 16:48
Vojo la classe Terminator ad Alb.
Un gigante di 7 metri armato di cannone al plasma aoe :nod:

elarn
24th May 2005, 16:48
nessuno è preoccupato dalla possibile estrema difficoltà per "pochi" nel riuscire a finire le champions cose?

AceGentile
24th May 2005, 16:49
avevo sentito 1 po di tempo fa che erano fattibili in piccoli gruppi...

Falcodiluce
24th May 2005, 16:51
nessuno è preoccupato dalla possibile estrema difficoltà per "pochi" nel riuscire a finire le champions cose?

nn si preoccupano certo di quei 100 europei con orari diversi su n giocatori...
cmq sia dicono che sono cose di "gruppo"...nn di "reame" come ml...
poi ormai lo sanno che toa ha sfavato un po' con il pve...

spero che sia roba tipo prestep ml...

Brendoh
24th May 2005, 17:04
nessuno è preoccupato dalla possibile estrema difficoltà per "pochi" nel riuscire a finire le champions cose?
si faranno anche in sola+bot

Trish
24th May 2005, 17:47
OT : lol un tipo mi ha venduto una pietra full respec x 50gold!!!!!dite che le clonano anke su daoc adesso???

MBK
24th May 2005, 18:09
-.-°

Gathz
24th May 2005, 18:32
emmm correggetemi se sbaglio... ste sottospecie di ML si svolgerebbero a df?
se e cosi anche l'rvr cambierebbe molto ... dove vai vai vedi keep e torri in fiamme x avere DF dalla parte del propio reame... (almeno agli inizi)..
e quante sarebbero?? sempre che nn siano illimitate :look: :confused: :look: :confused:
dalla mythic ci si puoi aspetta di tutto... :confused:

Pazzo
24th May 2005, 18:38
io vorrei sapere quali sono gli swuilibri in rvr di cui parlate, sinceramente daoc non mi pare sia mai stato così equilibrato.

Lastdruid
24th May 2005, 18:41
non vedo l'ora che esca :)

Hudlok
24th May 2005, 18:48
quando esce sta roba cosi non fo nessun artefatto -.-

finalyoko
24th May 2005, 18:53
fine 2005 in usa dicono. cmq in che senso equilibrare l'rvr??????? se si intende in fatto di classi non sono daccordo anzi stanno rovinando il tutto . prendiamo ad esempio il nerf del svg (visto che conosco bene la situazione essendo un svg): ok aumenti pf tolti dai self e ne riduci la durata, ok limiti le quadruple,ok nerfi det , ma perche torgliergli banelord?????????charge???????????cioè hanno tramutato un puro light tank in un tank dandogli battlemaster(scelta praticamente obbligata) e non dandogli accesso a charge;senza contare che è molto difficile tirare su un svg da nuovo ora a meno che uno nn abbia voglia di farmi un equip quasi perfetto per compensare la mancanza di ra.

Wulfila
24th May 2005, 18:54
bello bello non vedo l'ora!

Lastdruid
24th May 2005, 19:07
fine 2005 in usa dicono. cmq in che senso equilibrare l'rvr??????? se si intende in fatto di classi non sono daccordo anzi stanno rovinando il tutto . prendiamo ad esempio il nerf del svg (visto che conosco bene la situazione essendo un svg): ok aumenti pf tolti dai self e ne riduci la durata, ok limiti le quadruple,ok nerfi det , ma perche torgliergli banelord?????????charge???????????cioè hanno tramutato un puro light tank in un tank dandogli battlemaster(scelta praticamente obbligata) e non dandogli accesso a charge;senza contare che è molto difficile tirare su un svg da nuovo ora a meno che uno nn abbia voglia di farmi un equip quasi perfetto per compensare la mancanza di ra.

i suoi danni li fa, non dire cazzate :)

SharTeel
24th May 2005, 20:14
Sì ma io dico. Se sti champion danno armi così sgrave, figuriamoci la difficoltà, se già per le ML è un casino assurdo. Non è che daoc diventerà veramente proibitivo per gruppi piccoli o per singoli, il tutto a favore di nerd e megagilde? Perchè se così fosse sarebbe veramente tristissimo...

Io con la mia misera leggendaria contro CRISTIDDIO-NERD24/24 che mi deleta l'account a spadate di DARKNESCOSO.

da quanto ho letto in passato le champion's level sono state progettate per essere fatte tutte da 1 grp da 8...

fatal_jimbo
24th May 2005, 20:31
Ma le weapon epiche saranno 1h o 2h? no perche' ho un warrior e le scroll del battler e nn so se mettere sok1h e battler 2h o battler1h e arma leggendaria, aspettando questa cazzo di espansione asd :D ...considerato che a mio parere battler>>own>>sok ...cosa ne dite?

Falcodiluce
24th May 2005, 20:39
Ma le weapon epiche saranno 1h o 2h? no perche' ho un warrior e le scroll del battler e nn so se mettere sok1h e battler 2h o battler1h e arma leggendaria, aspettando questa cazzo di espansione asd :D ...considerato che a mio parere battler>>own>>sok ...cosa ne dite?


considerando la data di uscita mi sa fai prima a attivare e expare sok e battler insieme ad altri 16 artefatti deletare pg crearne un altro con lo stesso nome per riattivare gli artefatti in caso si fossero rotti e avere tempo per rifare i pr prima della patch :p
cmq sia dicono che cambiano in base alla skill vedrai ce ne saranno sia 1h che 2h........cmq bisogna vedere che tipo di armi saranno..secondo me nn renderanno gli artefatti inutili...cioe' toa nn servirebbe piu' a niente pensateci...un espansione intera un casino di zone inutili perche' nn vale la pena di farmare ore e ore per prendere oggetti che poi sono peggio di alcuni item di quest cavolate....

SharTeel
24th May 2005, 20:46
penso farà scegliere il tipo di arma che vuoi usare...
tipo se 1h slash, 2h crush, 2h slash ecc...

elarn
24th May 2005, 23:13
i suoi danni li fa, non dire cazzate :)
ma mai a livello competitivo...certo forse in duel non buffati...


considerando la data di uscita mi sa fai prima a attivare e expare sok e battler insieme ad altri 16 artefatti deletare pg crearne un altro con lo stesso nome per riattivare gli artefatti in caso si fossero rotti e avere tempo per rifare i pr prima della patch :p
cmq sia dicono che cambiano in base alla skill vedrai ce ne saranno sia 1h che 2h........cmq bisogna vedere che tipo di armi saranno..secondo me nn renderanno gli artefatti inutili...cioe' toa nn servirebbe piu' a niente pensateci...un espansione intera un casino di zone inutili perche' nn vale la pena di farmare ore e ore per prendere oggetti che poi sono peggio di alcuni item di quest cavolate....

si, al rogo toa di merda!

Falcodiluce
24th May 2005, 23:41
si, al rogo toa di merda!


adsds nn credo che butteranno al cesso tanto lavoro o cmq troveranno modo di sfruttarlo con la nuova espansione...

Drako
24th May 2005, 23:43
io vorrei sapere quali sono gli swuilibri in rvr di cui parlate, sinceramente daoc non mi pare sia mai stato così equilibrato.
Mah... :gha:

Falcodiluce
24th May 2005, 23:55
Mah... :gha:


vabbe nn ha tutti i torti...nn e' che ci sia questa grande diff in rvr...e' come sempre...hib ti smaciulla con i maghi ..mid ha un trenino assist tank che se fatto bene secondo me devasta e albion.....compensa con il numero :p
skerzo cmq la differenza principale e' che albion ha problemi a fare party perfetti se nn si organizza prima si ritrova con il "frittomisto" a mid ad esempio le classi principali si trovano sempre basta camperare svasud 5 minuti qualche speed/healer spuntano sempre..quando giocavo su alb per trovare un chierico dovevi attivare il radar..su alb mi sarei sognato di gruppare con 3 chierici...qua succede spessissimo e si sente..

ghoulnero
25th May 2005, 00:50
Ho chiuso da un po con daoc ma secondo me con le cose da sistemare dovrebbero aspettare a mettere altre carne sul fuoco...poi ancora Pve..?mah...cmq vi auguro ogni bene :)



ps bredah GHEY

By Locu ;)

Saffo
25th May 2005, 00:53
vabbe nn ha tutti i torti...nn e' che ci sia questa grande diff in rvr...e' come sempre...hib ti smaciulla con i maghi ..mid ha un trenino assist tank che se fatto bene secondo me devasta e albion.....compensa con il numero :p
skerzo cmq la differenza principale e' che albion ha problemi a fare party perfetti se nn si organizza prima si ritrova con il "frittomisto" a mid ad esempio le classi principali si trovano sempre basta camperare svasud 5 minuti qualche speed/healer spuntano sempre..quando giocavo su alb per trovare un chierico dovevi attivare il radar..su alb mi sarei sognato di gruppare con 3 chierici...qua succede spessissimo e si sente..

Sì l'erba del vicino e' sempre piu' verde......

A SF infatti e' pieno di healer pro con una luminescent exerpise stone e una star of destiny nello zaino pronti ad usarle entrambe all'occorenza .....

Saffo

Shub
25th May 2005, 07:23
Ma maremma maiala ci vuole tanto a dire

"spendi i punti reame per comprarti oggetti e/o abilità?"

Io dio bon preferisco tornare ad essere 1L1 che rifarmi tutto sto fanculomerda di PvE.

Ma ste idee nemmeno originali ma ganze alla Mythic on le possono fa...un vendono le scatoline e i deficienti che amano fare ore e ore do PvE altrimenti piangono....

Piola
25th May 2005, 08:53
/cut....

"spendi i punti reame per comprarti oggetti e/o abilità?"

Io dio bon preferisco tornare ad essere 1L1 che rifarmi tutto sto fanculomerda di PvE.

.....

Ma quanto ti uppo? Mi fa troppo schifo il PvE!!!!! :swear:

Brendoh
25th May 2005, 09:10
io invece mi chiedo, xkè ci si dve sempre lamentare? non vi vanno bene le champion's quest ? non le fate. non vi vanno bene le ml? non le fate..vi rode il culo expare artefatti? non li fate. non vi va di expare ? non li fate. volete fare subito pvp? vi dedicate solo al bg? non vi va bene manco questo? allora è il caso che dedichiate il vs tempo in maniera + redditizia..
non so dicono che WoW ha un sistema + divertente di pve.. andateci..

cazzo non è possibile ad ogni patch, ad ogni cosa carina che fanno o ideano, ci si deve sempre lamentare..
io son contento x il lavoro che fanno invece
GJ

Lastdruid
25th May 2005, 09:11
e albion.....compensa con il numero :p


guarda che se trovi un gruppo con 5 caster alb che sa giocare tu al rel ci finisci in N secondi

Helrohir
25th May 2005, 09:15
a me pare che ste champion cose siano la rivisitazione delle ML come sarebbero dobute essere fin dal'inizio. Ossia del PVE che favorisce i player assidui/organizati (facendo scontri da FG) invece che lo zerg di niubbi afk (le master lvl).

Poi cmq nn è uno spell lvl 20 (che manco puoi scegliere te) e 1 arma un po + figa di quelle di TOA a boostare il pg, certo da un di +, ma a occhio mi sembrano molto meno influenti che le ML/Artefatti.

Piola
25th May 2005, 09:18
La pusghetta e' che per essere competitivi e al passo in RvR serve fare per forza questo PvE... Ogni volta che inco qualcuno che poi mi spara Zefiro mi rode perche' io sono ancora ml4 e non riesco a trovare il tempo per fare sti benedetti MLs! Pensa che quando ero rimasto solo con cacyno nei legio (causa guild reroll) ho sgildato e mi sono fatto dildare in una gilda ally u.s.a. per farli! (ovviamente appena hanno cominciato a farli il trempo per giocare mi e' drasticamente calato e non riesco a farne nemmeno uno) :mad: :gha: :gha: :gha:

Brendoh
25th May 2005, 09:19
ma a occhio mi sembrano molto meno influenti che le ML/Artefatti.
sicuramente! dai è bello vedere il tuo pg che puo avere una cosa in +!

Brendoh
25th May 2005, 09:21
La pusghetta e' che per essere competitivi e al passo in RvR serve fare per forza questo PvE... Ogni volta che inco qualcuno che poi mi spara Zefiro mi rode perche' io sono ancora ml4 e non riesco a trovare il tempo per fare sti benedetti MLs! Pensa che quando ero rimasto solo con cacyno nei legio (causa guild reroll) ho sgildato e mi sono fatto dildare in una gilda ally u.s.a. per farli! (ovviamente appena hanno cominciato a farli il trempo per giocare mi e' drasticamente calato e non riesco a farne nemmeno uno) :mad: :gha: :gha: :gha:se vabbeh non fai ml ok, ma sei in mezzo a donne e ad alcool in riva al mare dalla mattina alla sera -_- pagherei oro x farmi una settimana cosi! ti regalo il mio pg se vuoI!

Shub
25th May 2005, 09:34
Ci si lamenta perchè dopo anni uno spera che il pve sia sempre meno, che tu possa fare un cazzo di pvp senza ore e ore in pve, anche perchè aumentando l'incidenza del pve sul pvp per rendere competitivo un pg nuovo ti tocca sorbirti tutta la merda che hanno sfornato in sti anni.

Helrohir
25th May 2005, 09:34
sicuramente! dai è bello vedere il tuo pg che puo avere una cosa in +!


si ma senza Master Lvl e Artefatti nn vai da nessuna parte.
Da quel che si legge mi paer che senza Champion si puo puo cmq sopravivere, quindi chi vuole avere il pg perfetto se le fa, chi invece ne ha le palle piene del PvE nn lo fa e nn dovrebbe essere penalizato + di tanto (visto i bonus che ti danno)

Brendoh
25th May 2005, 09:37
io sinceramente, non la vedo cosi tragica, sono venuto in U.S. 1 anno e mezzo fa..ho fatto tutto il pve necessario per rendere competitivo il mio pg, da allora solo rvr..ho sempre usato solo l'eroe..ovvio se uno si mette a usare 50.000 pg, posso capire che x renderli competitivi tutti non basta una vita. e ti viene a nausea fare le mnl x la 50esima volta
ma se uno ne gioca solo uno, ok ti fai il pve..ma una volta finito fai rvr.

Piola
25th May 2005, 09:45
Anche questo e' vero, con solo un pg lo tiri su come si deve....
Vabbe' il tuo pg non lo voglio, ma per i masterlevel ti offro un lettino e una birra al giorno gratis! :oro:

BlackCOSO
25th May 2005, 10:23
Ci si lamenta perchè dopo anni uno spera che il pve sia sempre meno, che tu possa fare un cazzo di pvp senza ore e ore in pve, anche perchè aumentando l'incidenza del pve sul pvp per rendere competitivo un pg nuovo ti tocca sorbirti tutta la merda che hanno sfornato in sti anni.

No Shub ci si lamenta ( non io eh , o almeno non in questo caso :P) , o meglio, qualcuno si lamenta semplicemente perche un qualcosa stragiocato per anni puo portare allo scazzo , sempre e solo questo .
Per questa volta sono d'accordo con Brendah , non vi va bene ? levatevi dalle palle , perche prima o poi uscira fuori il solito discorso , e ma quell'altro gioco ha il Pve figo , quell'altro e' rosa e ce l'ha peloso , quell'altro ha le quest fighe .ecc......sempre PvE E' non cambia una ceppa in questo contesto , ma dire :" boh ragazzi lascio daoc perche ' giocandolo da 4 anni mi ha stancato e provo altri lidi ..." , non fa figo , quindi prima si spalano i bidoni di merda , e teorie che avrebbero fatto accapponare la pelle a uno sotto effetto del peyote. :D

Bla

Pioggia
25th May 2005, 10:38
No Shub ci si lamenta ( non io eh , o almeno non in questo caso :P) , o meglio, qualcuno si lamenta semplicemente perche un qualcosa stragiocato per anni puo portare allo scazzo , sempre e solo questo .
Per questa volta sono d'accordo con Brendah , non vi va bene ? levatevi dalle palle , perche prima o poi uscira fuori il solito discorso , e ma quell'altro gioco ha il Pve figo , quell'altro e' rosa e ce l'ha peloso , quell'altro ha le quest fighe .ecc......sempre PvE E' non cambia una ceppa in questo contesto , ma dire :" boh ragazzi lascio daoc perche ' giocandolo da 4 anni mi ha stancato e provo altri lidi ..." , non fa figo , quindi prima si spalano i bidoni di merda , e teorie che avrebbero fatto accapponare la pelle a uno sotto effetto del peyote. :D

Bla

peyote :bow:

cmq - pippe + rvr x tutti ragazzi
ora dovrebbero fa solo il server x pvp!! con possibilita' d'accesso solo ai pg ml10 (sarebbe figo :D)

BlackCOSO
25th May 2005, 10:40
ora dovrebbero fa solo il server x pvp!! con possibilita' d'accesso solo ai pg ml10 (sarebbe figo :D)

No cazzo !! ( e qui mi lamento eh :PPP ) , voglio un cazzo di server NO-STEALTH !!!!1111!!!!!1111

Brendoh
25th May 2005, 10:42
No cazzo !! ( e qui mi lamento eh :PPP ) , voglio un cazzo di server NO-STEALTH !!!!1111!!!!!1111
io voglio un server senza vanish

Shub
25th May 2005, 10:46
Il problema sono le alternative, ce ne fossero sarei emigrato...provato alcuni giochi e non mi hanno attirato, il pvp che ha daoc è superiore a tutti quelli che ho provato.

Quindi per me implementare il pve vuol dire levare tempo al pvp...ossia al mio divertimento.

alexdragon
25th May 2005, 10:52
Il problema sono le alternative, ce ne fossero sarei emigrato...provato alcuni giochi e non mi hanno attirato, il pvp che ha daoc è superiore a tutti quelli che ho provato.

Quindi per me implementare il pve vuol dire levare tempo al pvp...ossia al mio divertimento.

si ma se fare pve per far si che il tuo caro pg diventi anche solo 5% (dico per ipotesi) più forte io lo farei e anche volentieri visto che sembra anche carino cio' che hanno implementato, o no ? Poi "de gustibus non disputandum est".

Pioggia
25th May 2005, 10:53
Il problema sono le alternative, ce ne fossero sarei emigrato...provato alcuni giochi e non mi hanno attirato, il pvp che ha daoc è superiore a tutti quelli che ho provato.

Quindi per me implementare il pve vuol dire levare tempo al pvp...ossia al mio divertimento.

giustissime le tue parole, ma se ci pensi l'idea commerciale di mythic non e' invogliare la gente a fare il pvp, ma a comprarsi il gioco creando sempre nuovi account e quindi arricchirsi le tasche, con questo ampliano il pve facendolo credere bello e pieno di alternative, il problema e' che in daoc il pve e' troppo "concatenato" cioe' una cosa dipende troppo dall'altra, e anche lo stesso pve puo essere fatto in certi casi, solo se ce un tot d gente!

Spero che capiscano che il pvp in daoc e' la cosa che fa tenere praticamente ancora aperto i server e x il 100% fa ancora giocare me a questo gioco, altrimenti avrei gia cambiato!

Shub
25th May 2005, 11:03
Bhè è logico che mythic metta del pve altrimenti come si passerebbe il tempo (pagando) noi?

Oltretutto vendono le espansioni, incrementano le cose da fare e aumentano i tempi di log, ma stanno cercando di snellire le procedure ma aumentare le cose da fare. Hanno visto che mls troppo lunghe hanno portato i casual a smettere.

Poi anche io amo implementare il mio pg per fare ottimo pvp, gioco per questo o starei a giocare a lineage2, ma un conto è investire 1 ora al giorno di gioco....un'altra è stare 8 ore a fa una cosa tipo ml!

Io sinceramente speravo in stop pve ma migliorare quello esistente.

BlackCOSO
25th May 2005, 11:10
giustissime le tue parole, ma se ci pensi l'idea commerciale di mythic non e' invogliare la gente a fare il pvp, ma a comprarsi il gioco creando sempre nuovi account e quindi arricchirsi le tasche, con questo ampliano il pve facendolo credere bello e pieno di alternative, il problema e' che in daoc il pve e' troppo "concatenato" cioe' una cosa dipende troppo dall'altra, e anche lo stesso pve puo essere fatto in certi casi, solo se ce un tot d gente!

Spero che capiscano che il pvp in daoc e' la cosa che fa tenere praticamente ancora aperto i server e x il 100% fa ancora giocare me a questo gioco, altrimenti avrei gia cambiato!

Daoc e un mmorpg con un accento all'RPG , il sempre e solo loggare , ammazzare , rellare , ritornare ecc ecc , lo renderebbe un semplice gioco di Frag , e non e stato sviluppato per questo.
Le innovazioni in un gioco ci devono essere , e non credo che rivoluzionare il PvP ogni patch , sia un ottima idea , quindi per rendererlo meno monotono , aggiungono qualcosa al PvE , Lo aggiornano , e non vedo niente di male in questo .
Si possono dare tante colpe alla politica Mythic , ma e cmq consapevole che quello che ha ottenuto e stato per meta grazie al PvP e perche no , meta grazie al PvE , Pioggia , io spero di essere sempre stato obbiettivo nel paragonare un qualcosa , cercare altri lidi perche migliori tutt'ora con questo Daoc mi pare una cazzata , ho espato anche su WoW , il PvE e uguale da tutter le parti , trovo palloso livellare su daoc come su altri titoli quello blizzard compreso , ti ripeto altre conclusioni , sono dovute solo al fatto che daoc esiste da piu tempo e ovviamente su alcuni ha gia raggiunto la soglia della monotonia.

Abby
25th May 2005, 11:46
Daoc...cut..cut...

UP

Per il PvP avete detto tutto voi, vorrei solo spezzare una lancia in favore del PvE.
Io personalmente entro in Daoc per divertirmi, e mi diverto anche a cercare di ottenere qualcosa dai "mob".
Il PvE in Daoc non è paragonabile al coinvolgimento di altri giochi nati solo PvE, ma non per questo non è migliorabile o apprezzabile.
Quando ho visto CoH o recentemente GW ho notato come si puo rendere piu accattivante (notare il "piu" non è detto che lo sia in senso assoluto) l'affrontare ed il riaffrontare Mob, in fin dei conti tutti i videogiochi sono basati su questo.

Se, e ripeto se, un gioco che ha un buon sistema di PvP migliora anche il lato PvE trasformando l'idea da uccidi 1500 pigmei in difendi il reame divieni il suo Campione, ci guadagna solo.

Ok per le ore passate sulle ML,ed exp artefatti ma le cose stanno cambiando e poi volevo sottolineare una strana ottica.
In WoW l'istanza che dura 3 ore da fare in 40 che droppa 7 oggetti con i quali riuscire a realizzare un armatura Uberissima viene vista come "giusto perche non tutti debbono avere quell'armatura".
In Daoc fare un' artefatto ed exparlo suscita il pensiero "Che scatole basta fare PvE per avere un'equipaggiamento decente".

Comunque non male l'idea di sacrificare i punti reame per avere abilita in piu, qualcuno l'ha proposta? (certo perderesti di conseguenza il livello reame)
Tipo utilizza 500k di Pr per avere 50% di concentrazione in piu :)

Pioggia
25th May 2005, 11:47
su di me non ha raggiunto nessuna soglia, gioco ancora, ho ancora molto entusiasmo, mi piace ancora, ovviamente non ci sono i player d una volta (calcondo i numeri di ora), quindi x gli amanti del pvp come me, ce meno rvr, e piu gente che fa pve!
X il resto non ho visto ancora nulla di affascinante in altri giochi come il pvp d daoc, indi resto qui!!

Falcodiluce
25th May 2005, 11:50
guarda che se trovi un gruppo con 5 caster alb che sa giocare tu al rel ci finisci in N secondi

infatti sotto anke se piccolo ho scritto "skerzo"...scherzo per chi odia la K :p
so benissimo che un party albion messo bene e' durissimo da tirare giu...ma se giochi ad alb saprai pure bene che fare un party albion serio e' piu' difficile che su hib o mid...e nn dirmi di no xke' ho giocato per 2anni e mezzo su alb e sono piu' le volte che ho girato senza chierico che altre (ovvio nn avevo una gank...)


Sì l'erba del vicino e' sempre piu' verde......

A SF infatti e' pieno di healer pro con una luminescent exerpise stone e una star of destiny nello zaino pronti ad usarle entrambe all'occorenza .....

Saffo

gioco su igraine da nn molto ti assicuro le volte che ho gruppato e nn avevo healer era perche' ero con un paio di ombre oppure in 3 tank per fare giretto suicida/poc....
mai gruppato senza healer...

Shub
25th May 2005, 11:51
La mia era una idea non una proposta, e la Mythic mai appoggerà una proposta del genere, ci smenerebbero soldi.

Falcodiluce
25th May 2005, 12:02
Scusate....io odio il pve...ma mi spiegate xke' vi lamentate tanto?
per arrivare al 50 ormai nn e' un problema....caxxarola bot con la fop + pg da expare 0-50 7gg di play senza powlvl e con catacombs solo dopo il 45....
gia' quello e' mooolto migliorato rispetto a tempo fa....
per i ml..sono stati migliorati alcuni nn c'e' piu' da farmare ore e ore...
per l'exp artefatti anke i piu' difficili nn sono cosi' tragici dai...te li expi e cmq anke se nn sono liv 10 ci puoi andare in front eh nn e' che per un +5%melee schianti di sicuro...
sti champion lvl o come si chiamano se si fanno veramente pg+bot-gruppo anke se sono 20passi a quest o quello che sono mica li devi fare tutti in una sera xke' c'e' il gruppone e sei obbligato cosi'...puoi farle pure 1 passo al giorno.. mi spiegate che vi cambia?poi dai raga uno spell lvl 20 nn cambiera' il pg...e toa nn lo buttano sicuramente al cesso quindi gli artefatti nn saranno tanto schifosi rispetto alle novita'.. ci pensate solo per le case? nn si farebbe piu' 1 soldo...scroll nn servirebbero piu' tanto ci sono tutte le armaturine personali....


e per quanto riguarda il pve di toa...ml artefatti ecc mi sembra che la mythic ci sia arrivata che e' una caxxata..infatti con catacombs certo e' tutto pve ecc ecc ma nn e' per niente obbligatoria...se volevano mettere altro pve "obbligatorio" per l'rvr lo facevano gia' con catacombs dai...forse ci facevano pure piu' soldi

Shub
25th May 2005, 12:06
il 50 mica mi lamento, è una bischerata farlo, problema sono le mls e gli artis, trovarli e farmarli.

gioca senza sw ad esempio o senza un sc 10% e poi me lo dici.

dai tocca farle quelle cose, con la 1.75 hanno migliorato il discorso mls ma diminuito il repop rate degli artis, o sbaglio?

Cicul
25th May 2005, 12:09
si ma solo ad alcuni artefatti, e quegli artefatti adesso hanno una drop rate maggiore....
della serie un cloudsong che dovevi fare minimo 4-5 volte per dropparlo, ora lo droppa quasi sempre.

Epilol
25th May 2005, 12:12
si ma solo ad alcuni artefatti, e quegli artefatti adesso hanno una drop rate maggiore....
della serie un cloudsong che dovevi fare minimo 4-5 volte per dropparlo, ora lo droppa quasi sempre.
e nn poppa quasi mai :confused:

Shub
25th May 2005, 12:14
Si ma se non lo trovi pole droppare anche fisso ma un ti tocca fallo mai...cmq...staremo a vedere, io stringo i denti e tappo il naso appunto perchè non c'è niente di meglio al momento.

BlackCOSO
25th May 2005, 12:16
il 50 mica mi lamento, è una bischerata farlo, problema sono le mls e gli artis, trovarli e farmarli.

gioca senza sw ad esempio o senza un sc 10% e poi me lo dici.

dai tocca farle quelle cose, con la 1.75 hanno migliorato il discorso mls ma diminuito il repop rate degli artis, o sbaglio?

Ecco sugli artefatti un minimo di lamentela la ho.........e giusto che un gioco del genere abbia un economia dovuto a vendita/acquisto Item , ma trovo assurdo che gente si farmi Artefatti a manetta per poi rivenderlo a 15 platini , non permettendo ad altri meno " nerd " di poter fare sia artefatto che encounter.
Una bella regoletta , una volta droppato , non puoi piu lotarlo , se tu ed altri 7 del party ce l'avete , e l'8 no , in automatico potrebbe solo essere lottato da lui, successivamente , rifare quell'encounter non darebbe ne item ne artefatti, non essendoci piu convenienza nel farmarlo si darebbe di sicuro vantaggio a chi non puo loggare e camperare uno spot per 24 ore (piccolo Nerd).( Drop relativi a determinati mob , come le braccia del battler , potrebbero essere inseriti in altri contesti ....)

Ricordo ancora su lance , il non riuscire per 4 mesi a trovare la malice up ( fra l'altro a miei orari , server non pieno) perche veniva farmata di continuo , con a foundation in vendita , magari nello stesso lot , 450 malice Axe.

Il cambiamento che ho elencato oltre a diminuire comunque i tempi e levare un bel po di rotture di coglioni , non credo sbilanci l'economia di un gioco , visto che cmq con le scroll i soldi si fanno e anche in quantita maggiore , come c'e anche una quantita maggiore di utenze che le richiede.

Pioggia
25th May 2005, 12:16
Si ma se non lo trovi pole droppare anche fisso ma un ti tocca fallo mai...cmq...staremo a vedere, io stringo i denti e tappo il naso appunto perchè non c'è niente di meglio al momento.

eh pure io, speriamo che nn scoinvolgano ancora tutto, io se devo essere sincero sono molto nostalgico delle OLD frontiers :cry:

Epilol
25th May 2005, 12:19
io preferivo cloud come funzionava prima. il valore a found era + basso, lo compravo, era up gg

Falcodiluce
25th May 2005, 12:26
boh io giocando su un server cluster forse nn lo sento il problema pop artefatti...su 3 server 1 up ci sta fisso...per quanto riguarda le scroll molto meglio di prima...ora puoi anke girare a biskero e fare altri mob che tanto le droppano...e se nn droppano quelle droppano altre e fai soldi...o cmq sia i soldi nn sono piu' un problema per comprare le scroll...dai se vai a vulcanus (dai tori nn nel dg) nn puoi nn droppare una scroll che vale almeno un paio di platini...o siamo particolarmente culosi noi su igraine o e' cosi'....
cmq sia se giochi in una gank o cmq una gilda con tanti (che poi nn servono sempre tanti basta sapere come fare alcuni artefatti...) pg loggati nello stesso momento ti fai tutti gli artefatti...
per i ml veramente nn c''e da lamentarsi..se uno nn li fa per gli orari (poi neanke tanto assurdi a volte...ad esempio capitato domenica a mezzanotte durato 1 oretta e mezzo...) alcuni puoi stare stick e a guardare la tv facendo f8 f6 e parlare con un tipo gayz 1 volta in un ora...

Shub
25th May 2005, 12:27
Diciamo che drop battler e simili devono essere uguali per tutti i reami.

Noi per avere delle braccia battler simili ad albion o hibernia ci tocca farmare Talos, non so se rendo l'idea......

Ma che siamo scemi? Su certe cose se ci lavorassero sarebbe strafigo, senza bisogno d'implementare altro al momento.
E cmq...ora non vi lamentate più delle MLs dopo 1 anno e passa di TOA grazie alla 1.75, pensate prima....quanti casual hanno smesso.

YKK
25th May 2005, 13:36
fine 2005 in usa dicono. cmq in che senso equilibrare l'rvr??????? se si intende in fatto di classi non sono daccordo anzi stanno rovinando il tutto . prendiamo ad esempio il nerf del svg (visto che conosco bene la situazione essendo un svg): ok aumenti pf tolti dai self e ne riduci la durata, ok limiti le quadruple,ok nerfi det , ma perche torgliergli banelord?????????charge???????????cioè hanno tramutato un puro light tank in un tank dandogli battlemaster(scelta praticamente obbligata) e non dandogli accesso a charge;senza contare che è molto difficile tirare su un svg da nuovo ora a meno che uno nn abbia voglia di farmi un equip quasi perfetto per compensare la mancanza di ra.

non ha mai avuto ne banelord e neanche charge

Lastdruid
25th May 2005, 13:56
Ecco sugli artefatti un minimo di lamentela la ho.........e giusto che un gioco del genere abbia un economia dovuto a vendita/acquisto Item , ma trovo assurdo che gente si farmi Artefatti a manetta per poi rivenderlo a 15 platini , non permettendo ad altri meno " nerd " di poter fare sia artefatto che encounter.
Una bella regoletta , una volta droppato , non puoi piu lotarlo , se tu ed altri 7 del party ce l'avete , e l'8 no , in automatico potrebbe solo essere lottato da lui, successivamente , rifare quell'encounter non darebbe ne item ne artefatti, non essendoci piu convenienza nel farmarlo si darebbe di sicuro vantaggio a chi non puo loggare e camperare uno spot per 24 ore (piccolo Nerd).( Drop relativi a determinati mob , come le braccia del battler , potrebbero essere inseriti in altri contesti ....)

Ricordo ancora su lance , il non riuscire per 4 mesi a trovare la malice up ( fra l'altro a miei orari , server non pieno) perche veniva farmata di continuo , con a foundation in vendita , magari nello stesso lot , 450 malice Axe.

Il cambiamento che ho elencato oltre a diminuire comunque i tempi e levare un bel po di rotture di coglioni , non credo sbilanci l'economia di un gioco , visto che cmq con le scroll i soldi si fanno e anche in quantita maggiore , come c'e anche una quantita maggiore di utenze che le richiede.

c'era gente che camperava 24h/7 cloud gov e per averlo potevi solo comprarlo su ebay da loro :)

BlackCOSO
25th May 2005, 14:07
c'era gente che camperava 24h/7 cloud gov e per averlo potevi solo comprarlo su ebay da loro :)

Bello eh ? :gha: ......ho camperato la Golm per non so quanto tempo , diciamo finche ho giocato su lance , strano ma vero, davanti a me c'era sempre un tizio " powered by ebay " ....che prob farmava sta cazzo di gemma o faceva fare l'encounter a persone che pagavano , ..inutile dirti che se tutti i miei accidenti sono andati a buon fine , adesso ha un coglione in meno , e' un coglione lui , e sta su una sedia a rotelle :) , ..e per finire la golm non sono riuscito a prenderla -.-

Brendoh
25th May 2005, 15:03
Ricordo ancora su lance , il non riuscire per 4 mesi a trovare la malice up ( fra l'altro a miei orari , server non pieno) perche veniva farmata di continuo F7+G e passa la paura! :sneer:

Wulfila
25th May 2005, 15:18
c'era gente che camperava 24h/7 cloud gov e per averlo potevi solo comprarlo su ebay da loro :)


che triste

Hudlok
25th May 2005, 16:08
potrevano farli istanced gli artefatti -.-

Averok
25th May 2005, 18:30
molto fighe le new entry

per quanto riguarda i champion cosi si trovera il modo per farli con 2 3 pg come e' stato per gli artefatti imho...

voglio il cavallo pedde

alexdragon
26th May 2005, 10:06
Btw la nuova espansione porterà nuova gente, nuovi account, nuovi casual players che troveranno tutto più semplice di come abbiamo fatto la maggior parte di noi all'inizio con toa... i pg bene o male li abbiamo fatti ora no? Ci toccherà prendere di petto questa nuova avventura sperando che sia carina come sembra. Poi se si rerolla su altro server pazienza rulez e ti rifai tutto con gli amici in compagnia (OMG )

Pioggia
26th May 2005, 10:27
Btw la nuova espansione porterà nuova gente, nuovi account, nuovi casual players che troveranno tutto più semplice di come abbiamo fatto la maggior parte di noi all'inizio con toa... i pg bene o male li abbiamo fatti ora no? Ci toccherà prendere di petto questa nuova avventura sperando che sia carina come sembra. Poi se si rerolla su altro server pazienza rulez e ti rifai tutto con gli amici in compagnia (OMG )

basta reroll, non voglio piu nenache vederlo scritto grr

alexdragon
26th May 2005, 10:29
basta reroll, non voglio piu nenache vederlo scritto grr

qualche altra notizia qui ho trovato


http://www.gamespot.com/pc/rpg/daocdarknessrising/preview_6126265.html

Pioggia
26th May 2005, 11:43
qualche altra notizia qui ho trovato


http://www.gamespot.com/pc/rpg/daocdarknessrising/preview_6126265.html
non e' l'1 - 50 che mi preoccupa ora!! i tempi sono cambiati, ora ce l'incubo artefatti e ML!