View Full Version : Pally 2h
-[H&D]-Axerus
24th June 2005, 11:18
Come lo respecchereste considerando anche che e' 6L0 e considerando che viene giocato sempre in gruppo ?
Ho sentito molto dei Pally "ibridi" ma onestamente tutto quello che perdono in "canti" non viene ripagato dall'uso dello scudo a mio avviso.
Cmq aspetto pareri di persone piu' esperte :)
Grazie in anticipo.
Edit: Cannato Board chiedo venia...cmq rispondete uguale :D
Drako
24th June 2005, 11:21
In gruppo la spec full 2h e canti assolutamente.
Juha Lightbringer
24th June 2005, 11:22
quando sento parlare di pally due mani su daoc rabbrividisco un po :D asd
io farei.
50 2h
46 chants
34 slash <---------dato il tuo realm rank
parry il resto.
aucuri :elfhat:
Wulfila
29th June 2005, 18:54
50 2h
42 scudo
resto canti
com'è?
o 42 scudo è inutile?
B1sMarck
30th June 2005, 15:57
50 2h
42 scudo
resto canti
com'è?
o 42 scudo è inutile?
magari qualke punticino in arma servirebbe,eh
i tank albion hanno sto difetto :P
Nightwalker
2nd July 2005, 12:57
magari qualke punticino in arma servirebbe,eh
i tank albion hanno sto difetto :P
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
Kinson
8th July 2005, 03:26
axe rifuggi la malsana idea del pally 2h !
SharTeel
8th July 2005, 03:28
50 2h 48 chants 3x slash (viene 36 slash se full autotrain)
il 48 chants è per la res 20% cold che contro mid e hib è un must da switchare :D
-[H&D]-Axerus
11th July 2005, 16:15
axe rifuggi la malsana idea del pally 2h !
Step 1-Respec Pally 2h [DONE]
:D
Non avevo visto il replay ciao Kinson.
Cmq respeccato proprio come diceva Sharteel,50 2H - 36 Slash - 48 Canti.
Da quel che ho visto/provato o specchi cosi,per le utility dei Canti oppure tanto vale fare un ibrido Scudo/2H...scelto ovviamente la prima giocando quasi sempre in gruppo/gilda.
Che ne dite del tp ?
Non ho voluto rinunciare al Winged altrimenti ovviamente certe resist venivano cappate mentre adesso sono bassine,ho cmq preferito cosi' per poter avere un bell'aiuto se dovessi restare dietro in BG.
-Diritti riservati a Minollo Spa-Un Template per tutti.
Statistics
STR:97/98 CON:84/85 DEX:15/75 QUI:80/80 Hits:292/280 AF:20/50
Resistances
Body: 26 Cold: 25+5 Heat: 21 Energy: 24 Matter: 21 Spirit: 21
Crush: 21+3 Slash: 23+2 Thrust: 25
Skills
Crush: 4 Slash: 11 Thrust: 4 Two Handed: 11 Parry: 3 Staff: 4
Bonuses
Style Damage: 11 Melee Damage: 9 Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 10
--------------------------------------------------------------------------
Chest (Eirene's Hauberk):
Imbue: 20.0
15 Strength
5 Strength Cap Increase
6% Slash
6% Thrust
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0
Arms:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
3 Two Handed
22 Constitution
25 Quickness
9% Heat
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0
Head (Winged Helm):
Imbue: 28.0
40 Hits
5 Fatigue
15 Dexterity
5% Matter
15 Strength
5% Spirit
10 AF
Utility: 50.0
TOA Utility: 20.0
Legs:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
3 Slash
4 Two Handed
25 Quickness
9% Energy
Utility: 69.7
TOA Utility: 0.0
Hands (Maddening Scalar):
Imbue: 20.0
40 Hits
15 Constitution
15 Quickness
3 Melee Combat Speed
3 Melee Damage
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
Feet:
Imbue: 37.0/28 (Quality: 99)
4 Slash
22 Constitution
9% Energy
7% Cold
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0
Two-Handed (Malice's Axe):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0
Neck (Ancient Copper Necklace):
Imbue: 45.0
10% Crush
10% Body
10% Thrust
10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
Cloak (Shade Of Mist):
Imbue: 20.0
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
5 Melee Combat Speed
10 AF
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0
Jewel (Gem Of Lost Memories):
Imbue: 18.5
10 Constitution
24 Hits
4% Matter
4% Body
2 ALL melee weapon skills
2 Melee Damage
2 Style Damage
Utility: 38.7
TOA Utility: 20.0
Belt (Oglirdash):
Imbue: 21.0
5 Strength Cap Increase
40 Hits Cap Increase
15 Strength
40 Hits
3% Crush
3% Slash
3% Thrust
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0
Left Ring (Ring Of Zahur):
Imbue: 40.0
6% Matter
6% Cold
6% Energy
6% Body
6% Spirit
60 Hits
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
Right Ring (Demon Blood):
Imbue: 36.0
6% Cold
6% Heat
6% Thrust
8% Crush
8% Slash
Utility: 68.0
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
6% Cold
6% Body
6% Heat
6% Slash
6% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
Right Wrist (Abalone ):
Imbue: 23.5
2 ALL melee weapon skills
22 Strength
48 Hits
8 Strength Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0
Epilol
11th July 2005, 16:36
nn malaccio il tp anke se heat a 21 e' un po bassina
-[H&D]-Axerus
11th July 2005, 17:28
nn malaccio il tp anke se heat a 21 e' un po bassina
Eh lo so...
Smanettando un po' con i pezzi spellati uno puo' abbassare Cold per alzare Heat (considerando il 5% di raziale se Highlander) ma io preferisco cosi...
E' il Winged che incasina tutto senno' cappi senza problemi,e' che non ho voluto rinunciare a certi artefatti,come il Som il Winged i Maddening,che pur non avendo imbue alto cmq hanno utility carine.
Ciao
Juha Lightbringer
11th July 2005, 19:12
50 2h 48 chants 3x slash (viene 36 slash se full autotrain)
il 48 chants è per la res 20% cold che contro mid e hib è un must da switchare :D
un 49 chants con il matter resist nello swing ( quando si incano i matter, come warlocks ) ha senso? si, no? perche?
:D
Epilol
11th July 2005, 23:22
na winged puoi pure toglierlo nn cambia la vita fidati... e lo ho su warden
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