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View Full Version : Subclass, prima vista... ( DR )



ScorpionRa
7th September 2005, 00:13
Support:

Minor heal
Heal
Health regen
Cure Poison
Cure Disease
Baseline Armor
Baseline Dex
Baseline Strength
Baseline Con
Minor str/con buff
Minor dex/qui buff
Acuity
Group Heal 1
Group Heal 2
Spirit/Body/Energy resists
Matter/Heat/Cold resists
Resistances: Fray (Not sure on this one....possibly a melee resist)

Personal improvements:
Damage Shield 1
Damage Shield 2
Personal health regen
Personal health regen 2
Self-only str buff
Self-only dex buff
Self-only str/con buff
Self-only dex/qui buff
Self-only AF buff
Personal improvement keying speed (Run speed?)

Combatants:

Leaves parade I (parry buff)
Leaves parade II (parry buff)
Damage add
Temporary and personal fate of factor of armour
Self-Endurance Regen buff
Self-Determination buff
Self-resists buff
Self-absorption buff

Small drainage canals: (What the heck?)

Evade 1
Evade 2
Safe Fall 1
Leaves Corps resistance, nonpersonal. (Resist debuff?)

Fates of damage:

Fire:

Direct damage I
Direct damage II
Direct damage of zone I (AE damage probably)
Direct damage of zone II
Leaves projectile (Bolt?)

Cold:

Direct damage I
Direct damage II
Direct damage and reduction of resistance I
Direct damage and reduction of resistances I I
Direct damage of zone I (Sounds like an AE)
Direct damage of zone II
Direct damage and reduction rate of travel
Direct damage of zone and reduction rate of travel
Damage of zone centered on the user (PBAOE?!?!)
Leaves projectile (Bolt probably)

Spirit:

Direct damage I
Direct damage II
Direct damage and reduction rate of travel
Direct damage of zone and reduction rate of travel
Damage of zone centered on the user (PBAoE again)

Matter:

Direct damage I
Direct damage II
Damage of zone to targeting on the ground (GTAoE)
Repeated damage I
Repeated damage II
Cumulable repeated damage I (DoT)
Repeated damage cumulable II
Repeated damage of zone I
Repeated damage of zone II
Damage repeated of zone centered on the user (PBAoE)
Direct damage and reduction rate of travel I
Direct damage and reduction rate of travel II
Direct damage of zone and reduction rate of travel I
Direct damage of zone and reduction rate of travel II
Damage of zone centered on the user (PBAoE)

Body:

Direct damage I
Direct damage II
Direct damage and reduction rate of travel I
Direct damage of zone
Direct damage and reduction in resistance
Direct damage of zone and reduction in resistance

Handling of life:

Transfer of life
Drain of life

Energy:

Direct damage I
Direct damage and reduction rate of travel I
Direct damage of zone and reduction rate of travel I
Damage of zone to targeting on the ground
Damage of zone centered on the user
Repeated damage I
Repeated damage II
Repeated damage of zone I
Repeated damage of zone II

Weakenings: (All debuffs)

Reduction in dexterity
Reduction in force
Reduction in dexterite/vivacity
Reduction in force/constitution
Reduction in dexterite/vivacity of zone
Reduction in force/constitution of zone

Amplifiers of damage:
Amplifier of damage I (not personnel)
Amplifier of damage II (not personnel)
Group damage shield

Diseases:

Disease
AE disease

Weapons:

According to the kingdom, allows to carry:

One-handed sword
Two-handed sword
One-handed axe
Two-handed axe
One-handed hammer
Two-handed hammer
Spears/Polearms
Melee staff
H2H weapons
Flexible weapons

Styles of combat:

Tenacity
Elasticity
Carnage
Revenge
Vendetta
Anticipation
Club shield
Trenching of adversary
Shock
Strike in the back
Slit of spinal column
Pretence of rupture
Side attack
Strike with the side
Pretence of gouge
Light-back
Backing
Recall
Counteract

These files contain moreover some other minor information on the extension:

Abyssals zone:

It will doubtless be necessary to go to the Abyssals zone for one moment, since this zone has just passed temporarily non-PcP on the waiter test, to facilitate the access to the testers of them. We had confirmation which this zone will remain PcP on the commercial waiters.

Three new named will make their appearance: Admorenth, Xaphan and Asteroth. Admorenth has a stick having a new single appearance, which it will undoubtedly be possible to have.

Mountings:

The existence of mounting elementary seems to be confirmed, in particular that of fire which has just received new effects of ignited shoes and breath.

The horses will be able to jump, according to the files, in two different ways. They bénficient, in "Traditional" posting, of the same attention as in posting "Catacombs". Thus, here the texture of a mounting under basic customer.

Moreover, each mounting received new armours:

- a basic armour "pre-installed" on the horse, including/understanding the saddle and the clamps
- a "heroic" armour
- a "sinister" armour
- a "magic" armour

New action animated:
/rider_trick (assembled Turn)
/yawn (Bailler)
/doh (I am stupid!)
/confused (Embarrassed)
/shiver (Frissoner)
/rofl (To roll on the ground of laughing)
/mememe (Me, me, me!)
/whistle (To whistle)

Zones:

The extension is divided into three "chapters" (it is the term used), of level 30, 45 and 50. The first two chapters are concluded in keeps epic in authorities (6 new keeps thus), the fascinating last places in a new non-instanciée epic zone: Gamanborg (Midgard), Doiri Round of applause (Hibernia) and Cragsbluff (Albion).

A new zone by kingdom holds place of room of throne of the three kings, and another zone, perhaps related to the preceding one, is placed in a tower.




mmmmm

Tyruchi Neon.
7th September 2005, 00:34
non ho capito sulla possibilità di utilizzare armi non proprie. Un mercenario ke utilizza flessibili, potrebbe trainarlo al 50 o sarebbe limitato agli stili liv 20 circa?

Ophium
7th September 2005, 04:33
omg ma stanno facendo un pastone incredibile


spero non rovinino il gioco..

Drako
7th September 2005, 07:02
Che casotto :rotfl:

Pioggia
7th September 2005, 07:59
che schifo....

Kappa
7th September 2005, 08:13
Non ho ben chiaro come funzionerà

Brendoh
7th September 2005, 08:25
si ma non spacchiamoci la testa prima del tempo lol anzi

/doh
/rofl

Warbarbie
7th September 2005, 08:38
che schifo....

Che schifo in base a cosa che non l'hai provato???
Ogni patch/espansione/update del dll c'e' chi si fascia la testa(non spacca Brendah) prima di rompersela.
Alla Mythic sicuramente non sono scemi

Pioggia
7th September 2005, 08:47
si ma non spacchiamoci la testa prima del tempo lol anzi

/doh
/rofl

non mi spacchero la testa...
ma se dovrò vedermi, tank che fanno interrupt, maghi che menano di stile e curatori che sbollano ad area, manco mi compro una espansione cosi!


X warbarbie: guarda se a dicembre mi trovero' con una classe nella quale ce il 20% di un'altra, allora mi compro un gioco di mostri dove tutto e' possibile!!

Mi sembra che questo gioco stia un po uscendo dagli schemi!

Belli i cavalli, ottima cosa, ma questa cosa delle classi, mi insospettisce molto!

Ladro di anime
7th September 2005, 08:48
Come già detto da altre parti, avere la possibilità di avere malattia e snare su molti piu pg non è una cosa da poco conto......

Per me è una puttanata bella e buona, mentre per alcuna abilità, come dd l'impatto puo essere minore, per altre tipo malattia(di cui l'unica cosa che influisce nel livello è la durata), non sarà cosi leggero....

Warbarbie
7th September 2005, 09:06
guarda se a dicembre mi trovero' con una classe nella quale ce il 20% di un'altra, allora mi compro un gioco di mostri dove tutto e' possibile!!


Me la segno...a dicembre te la rincollo in qualche tuo post^^

Abby
7th September 2005, 09:08
e se utilizzare queste abilità costasse qualcosa?
Essendoci alcune classi senza mana, non possono consumare mana, quindi o sono a tempo o consumano qualcosa che hanno tutti.
Endurance - Hit Point - Realm Point :)

Appena hanno messo gli stendardi era un campo di fiori la frontiera... poi man mano si è percepito meglio il rapporto costi/benefici e sono diminuiti.

Comunque non sapendo nulla si attende, tanto alla fine anche se sono perfette per qualcuno poi qualcun altro si lamenta che incidono poco :)

Thor
7th September 2005, 09:31
ma se dovrò vedermi, tank che fanno interrupt...


già lo fanno.... niubbo drogato :D

Pioggia
7th September 2005, 09:43
già lo fanno.... niubbo drogato :D
si e' vero ghghgh


x War : incolla pure, il gioco di mostri spaziali lo ho gia :confused: :sneer:

Ashagan
7th September 2005, 10:10
ma scusate ,non sono al max liv 20 ?
e un cast di sto livello verra resistito piu facilmente o sbaglio?
personalmente prendero un cast self,molto piu utile :nod:

Ladro di anime
7th September 2005, 10:13
ma scusate ,non sono al max liv 20 ?
e un cast di sto livello verra resistito piu facilmente o sbaglio?
personalmente prendero un cast self,molto piu utile :nod:

Effetto paragonabile ad una spell di livello 20, ma livello della spell 45.

Verci
7th September 2005, 10:14
boh...


aspettiamo e vediamo...

Glorifindel
7th September 2005, 10:15
"V for Vendetta" style ftw! :nod:

Pioggia
7th September 2005, 10:18
l'unica cosa che potrebbe venirmi in mente sono gli autobuff liv 20 (tipo buff bot thidranki) asdasd

Ashagan
7th September 2005, 10:35
Effetto paragonabile ad una spell di livello 20, ma livello della spell 45.


come liv 45?

io speravo che mettevano un pbt pz :(

Nazgul Tirith
7th September 2005, 10:52
cmq



--->http://www.camelotherald.com/more/2166.shtml


:confused:

ScorpionRa
7th September 2005, 10:59
ma scusate ,non sono al max liv 20 ?
e un cast di sto livello verra resistito piu facilmente o sbaglio?
personalmente prendero un cast self,molto piu utile :nod:



sono max lvl 20 le spell pero la magia sarà di lvl 45 per essere meno resistita.... cioè avete capito no?

Brcondor
7th September 2005, 11:00
Anche i debuff nn sn mica male(io penso al mio ranger, con quelli+manto ml10 mi potrei ownare qualsiasi classe credo...), o anche gli snare vari(snare+rapid fire lollissimo) e i self buff8cosi entro a poc e faccio stragi lol)

ScorpionRa
7th September 2005, 11:01
cmq



--->http://www.camelotherald.com/more/2166.shtml


:confused:


si... la mith ha detto che si posso postare tutte le liste delle subclas, solo che molto prob cambieranno... e non tutte le classi potranno usarle tutte... cioè sarà una cosa class specific

Verci
7th September 2005, 11:02
cmq sta cosa del resist non capisco una cippa come viene calcolato pd...

cioè mezz di lvl 34 del guari se non hai MoF minimo a 2 è uno schifo, root ae grigio del druido non ha mai missato :gha:
Idem per il mio stun ae di lvl4... entra fisso sempre... ergo mi sa che i calcoli resist si fottono ad alcuni livelli di magie...

Nazgul Tirith
7th September 2005, 11:05
si... la mith ha detto che si posso postare tutte le liste delle subclas, solo che molto prob cambieranno... e non tutte le classi potranno usarle tutte... cioè sarà una cosa class specific



Appunto finche' non vedo una lista ufficiale postata sul camelot herald manco ci sto a pensare a sta roba :sneer:

Poi appena cadra' L'NDA bastera' leggere il solito "puttanaio" sulle VN per veder effettivamente cosa e' cambiato

Ashagan
7th September 2005, 11:07
sono max lvl 20 le spell pero la magia sarà di lvl 45 per essere meno resistita.... cioè avete capito no?
ah ok,ty :)

ma sta exp la mettono anche sui classic??

9-3v4iM-9
7th September 2005, 11:12
Alla Mythic sicuramente non sono scemi
:look:

Shalee
7th September 2005, 11:17
Alla Mythic sicuramente non sono scemi

... sei sicuro? :scratch: .... e' la tua ultima risposta? :scratch: ...l'accendiamo? :scratch:



......

:bored:

Ladro di anime
7th September 2005, 11:20
Appunto finche' non vedo una lista ufficiale postata sul camelot herald manco ci sto a pensare a sta roba :sneer:

Poi appena cadra' L'NDA bastera' leggere il solito "puttanaio" sulle VN per veder effettivamente cosa e' cambiato

Già tanto te usi sempre 1 max 2 tasti, non ti cambia :sneer:

Tutte le espansioni vengono messe anche sul classic.

Warbarbie
7th September 2005, 11:24
... sei sicuro? :scratch: .... e' la tua ultima risposta? :scratch: ...l'accendiamo? :scratch: :bored:


:look:

Dare degli scemi a una casa che ha tenuto migliaia di giocatori incollati al suo giochino per anni e continua a farlo è da scemi^^

I server classic sono stata l'ennesima dimostrazione del fatto che ci sappiano fare:)

Brendoh
7th September 2005, 11:27
Dare degli scemi a una casa che ha tenuto migliaia di giocatori incollati al suo giochino per anni e continua a farlo è da scemi^^
***

Tyruchi Neon.
7th September 2005, 11:47
Dare degli scemi a una casa che ha tenuto migliaia di giocatori incollati al suo giochino per anni e continua a farlo è da scemi^^

I server classic sono stata l'ennesima dimostrazione del fatto che ci sappiano fare:)


no vuol dire ke non solo i soli scemi di questo pianeta :D

Suppa
7th September 2005, 11:52
Ne riparliamo quando esce e scade il NDA...

Mi attizzano i cavalli e i loro tipi... ma mi spaventano i consti ....ghghgh
Spero di aver risparmiato abbastanza per il loro arrivo... :p

Zaukher
7th September 2005, 12:13
a me ispira taaanto l'ista debuff dex/quick ^^

sul guari avere 1 interrupt ista mi fa comodo anche se di liv 20

Drako
7th September 2005, 12:30
Quando saprò bene di cosa si tratta potrò giudicare.
Intanto, per quanto riguarda i classic, per me son dei cojoni, tanto manco li ho provati :sneer:

ScorpionRa
7th September 2005, 12:39
Ne riparliamo quando esce e scade il NDA...

Mi attizzano i cavalli e i loro tipi... ma mi spaventano i consti ....ghghgh
Spero di aver risparmiato abbastanza per il loro arrivo... :p


dont worry, da quello che ho letto si capisce che i cavalli li prenderai con delle quest

9-3v4iM-9
7th September 2005, 12:55
veramente io ho letto che i cavalli costano 1p

Verci
7th September 2005, 12:56
a me ispira taaanto l'ista debuff dex/quick ^^

sul guari avere 1 interrupt ista mi fa comodo anche se di liv 20

hai il debuff vel d'attacco.

cmq i debuff non interrompono più da un po' di patch (fai una prova con un tuo amico sm in duel :D )

mistik
7th September 2005, 12:57
Che schifo in base a cosa che non l'hai provato???
Ogni patch/espansione/update del dll c'e' chi si fascia la testa(non spacca Brendah) prima di rompersela.
Alla Mythic sicuramente non sono scemi


gia'... infatti implementare i warlock e i vampiri e' stata na mossa astuta

che fra l'altro ...oltre che sgravato... come si fa a dare al vampiro charge e det ? bah...
e alla mythic sanno quel che fanno :D

Nazgul Tirith
7th September 2005, 13:07
dont worry, da quello che ho letto si capisce che i cavalli li prenderai con delle quest



I cavalli ce ne son 2 versioni.

La standard uguale per tutti che si puo' ottenere tramite una q con un livello minimo di 45, usabile solo in zone PvE


Poi c'e quella avanzata, che si divide fra cavall da guerra/fantasma/incubo/unicorno e n'altro che manco ricordo, ed e' personabilizzabile (bardature e cazzate varie), si fa tramite quest + 1p e si puo usare sia in pve che in rvr

Tyruchi Neon.
7th September 2005, 13:18
gia'... infatti implementare i warlock e i vampiri e' stata na mossa astuta

che fra l'altro ...oltre che sgravato... come si fa a dare al vampiro charge e det ? bah...
e alla mythic sanno quel che fanno :D



il vampiiro ke è 1 dei pg + di cartone ke conosca ke ha di speciale? :look:

Pioggia
7th September 2005, 13:35
il vampiiro ke è 1 dei pg + di cartone ke conosca ke ha di speciale? :look:

il vampiro e' il negromante di albion :rotfl: solo x exp ghghhg

Warbarbie
7th September 2005, 13:37
gia'... infatti implementare i warlock e i vampiri e' stata na mossa astuta

che fra l'altro ...oltre che sgravato... come si fa a dare al vampiro charge e det ? bah...
e alla mythic sanno quel che fanno :D

Sempre le stesse cose,da 4 anni,sempre le stesse lamentele,da 4 anni,e sempre e sempre e sempre...
ma sempre tutti quà stiamo,forse dovresti cominciare a rivalutare chi sceglie le operazioni di aggiornamento/mercato alla Mythic

Vindicare
7th September 2005, 13:47
control aoe :drool:

cmq il vamp non ha det :look:

Brendoh
7th September 2005, 14:19
x me saranno cose che non saranno cosi sgravate o utili, non dico che saranno ai livelli dei puppies..ma cmq mi sa ci sarà roba + importante da usare...
boh vedremo

Pazzo
7th September 2005, 14:30
sisi, aspetta di vedere il mio savage che casta malattia con 380 dex.... :sneer:

Shalee
7th September 2005, 14:48
gia'... infatti implementare i warlock e i vampiri e' stata na mossa astuta

che fra l'altro ...oltre che sgravato... come si fa a dare al vampiro charge e det ? bah...
e alla mythic sanno quel che fanno :D


eheh, son mica scemi quelli della Myth :sneer:

Lastdruid
8th September 2005, 16:27
sarò costretto a prendere moc3 su tutti i caster

diventerà un optional castare qualcosa

Dalamar
8th September 2005, 17:38
il vampiiro ke è 1 dei pg + di cartone ke conosca ke ha di speciale? :look:

Ne ho visto 1 essere bishottato da 2 bolt di un arci fire 11l(evil) su deira :D

Cmq per quanto riguarda i cavalli avanzati, a parte la skin, cambia qualcosa secondo la tipologia del cavallo? Che so il cavallo da guerra rispetto a quello spettrale ectect?

Drako
8th September 2005, 17:44
Vorrei vedere uno non bishottato se ad un arci fire 11L entrano 2 bolt e magari 2 critici -.-

Tyruchi Neon.
8th September 2005, 17:45
Ne ho visto 1 essere bishottato da 2 bolt di un arci fire 11l(evil) su deira :D

Cmq per quanto riguarda i cavalli avanzati, a parte la skin, cambia qualcosa secondo la tipologia del cavallo? Che so il cavallo da guerra rispetto a quello spettrale ectect?

pensa, io ne ho visto uno trishottato da un mercenario 8L (IO!) su deira :D

Nazgul Tirith
8th September 2005, 18:49
Ne ho visto 1 essere bishottato da 2 bolt di un arci fire 11l(evil) su deira :D

Cmq per quanto riguarda i cavalli avanzati, a parte la skin, cambia qualcosa secondo la tipologia del cavallo? Che so il cavallo da guerra rispetto a quello spettrale ectect?


Solo la skin stando quello che han detto loro

HamletX
11th September 2005, 13:50
si ma nn capisco...allora un thane, ke ha sia melee ke cast, ke deve rpendere sec voi? cure? bah.. stun? sbav...xo nn ho idea nn sto seguendo molto daoc sto xiodo xke sn in germania fino a lujo (in astinenza)
p.s. vojo gli stili sul druido e le chain sul mio runellooooooooooo

AngerDany
11th September 2005, 15:32
Non ho ancora provato ma dal mio punto di vista:

Combatants:

Leaves parade I (parry buff)
Leaves parade II (parry buff)
Damage add
Temporary and personal fate of factor of armour
Self-Endurance Regen buff
Self-Determination buff
Self-resists buff
Self-absorption buff

Mi dite una cosa come si tira giù un kierico con tutta sta roba? Di bolt 11L? Pz ci so 2 cure istant ^^.

Forse ora ha senso prendere MoC 3 cure singole mentre ti menenano e stare fermo li mentre tieni l'intero treno assist... af di spec,meritorius, un tp con un po di af maxata arrivi a 900 poi ci metti "Temporary and personal fate of factor of armour" compreso il "self-end" per chitare all'infinito. A già MoC si ferma con lo stun... pd ho "Self-Determination" mi durera 0,0000001sec waw. Ricordo sempre le 2 curette istant^^

bha...

Arcotemo
11th September 2005, 15:50
bliblublu


pochi cazzi e logga pz!!

Lastdruid
11th September 2005, 16:04
Non ho ancora provato ma dal mio punto di vista:

Combatants:

Leaves parade I (parry buff)
Leaves parade II (parry buff)
Damage add
Temporary and personal fate of factor of armour
Self-Endurance Regen buff
Self-Determination buff
Self-resists buff
Self-absorption buff

Mi dite una cosa come si tira giù un kierico con tutta sta roba? Di bolt 11L? Pz ci so 2 cure istant ^^.

Forse ora ha senso prendere MoC 3 cure singole mentre ti menenano e stare fermo li mentre tieni l'intero treno assist... af di spec,meritorius, un tp con un po di af maxata arrivi a 900 poi ci metti "Temporary and personal fate of factor of armour" compreso il "self-end" per chitare all'infinito. A già MoC si ferma con lo stun... pd ho "Self-Determination" mi durera 0,0000001sec waw. Ricordo sempre le 2 curette istant^^

bha...

si ma non sarà mica roba al livello di quella lv 50, tipo determinazione non sarà mica la determinazione V dei tank

-_-
oltretutto lo stun fisico non viene influenzato da determinazione

NoeX
11th September 2005, 17:06
I maghi come al solito faranno pena.

Jarkheld
12th September 2005, 08:33
I maghi come al solito faranno pena.


pd si...sono curioso di vedere quali saranno le subclass dei maghi...lol ci danno uno stile di spada...lol con 2sputi a str e vestiti di carta che ci facciamo lol.... :mad:

Brendoh
12th September 2005, 09:22
Appena hanno messo gli stendardi era un campo di fiori la frontiera... poi man mano si è percepito meglio il rapporto costi/benefici e sono diminuiti.
scusa la franchezza ma questa è una grossa cazzata..pensi davvero che gli stendardi siano calati x un troppo alto costo di punti taglia (il costo è proporzionato ai bt, se ne hai pochi paghi 980-1000, se ne hai tanti tipo 2 milioni, paghi 10.000, e ti pare un costo troppo alto ? Oo )
la vera ragione è + semplice, visto che sono davvero pochi chi fanno i conti dei punti taglia..
è semplice, te lo dico io..vieni asfaltato in rvr, dai i pr ai tuoi nemici? non solo ti fottono pure il banner..umiliazione+beffa! =+rosik
che poi non sono di tutta sta utilità tale da fare vincere o perdere un inc..
ma da qui a dire che sono calati xkè costano troppi punti taglia è assurdo..
se in 8 riesci a tenere un keep uppato a 10 e a mantenerlo..non vedo xkè uno non dovrebbe riuscire a mantenere un banner O_o

Valmerwolf
12th September 2005, 10:04
Cercherò di tenerlo il più possibile aggiornato, almeno fino all'uscita dell'espansione, anche ad uso di chi non conosce bene l'inglese.
Pian piano sto anche aggiungendo le immagini delle armi dei Campioni delle varie classi.

http://www.valmerwolf.com/darkrise/darkrise.htm

Ciao!
Valmerwolf

Alkabar
12th September 2005, 10:44
un chierico buffato che usa un minimo di stili ?

Imbattibile ....

slurp ....

...

Rob
12th September 2005, 11:38
Che schifo in base a cosa che non l'hai provato???
Ogni patch/espansione/update del dll c'e' chi si fascia la testa(non spacca Brendah) prima di rompersela.
Alla Mythic sicuramente non sono scemi

Non sono d'accordo, indovina su quale parte del discorso? :kiss:

Rob

HamletX
12th September 2005, 18:06
troppo uber la spada del warden :love: