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View Full Version : Sto provando nuovo template con moltissimi pf



leia
18th October 2005, 16:37
Creato tp con 396 hps di armor
+20 Con Cap
+19 Dex cap
che con RA e essendo shar..mipermette di arrivare sui 2740 pf se nn di piu...(devo verificare)

soono tentato da riprovare mia vecchia spec..con af piu alta...insomma il mio pg abbasserebbe 1 po l'output di attacco dato dagli over cap di stat...ma diventerebbe un autentico muro da buttar giu..credo che il compromesso sia molto buono...

vedremo

fatemi sapere pareri res importanti sono tutte o cappate o quasi.

DAoC-Dipendente
18th October 2005, 17:02
posta il tp :)

arag
18th October 2005, 17:07
Io smanettando un pochino sono riuscito a fare questo:

Config Report

Stats

Str: 101 Hits: 296
Con: 88
Dex: 101
Qui: 89

Resists

Crush: 29 (2)
Cold: 26 Thrust: 26
Slash: 29 (3)

Skills

11 Stealth

11 Celtic Dual

11 Piercing



Focus

Cap Increases

26 Dex

18 Qui

144 Hits

26 Str

13 Con

Other Bonuses

10 AF Bonus

10 Melee Damage Bonus

10 Melee Speed Bonus

10 Style Damage Bonus




__________________________________________________ _______________





In teoria dovrebbe essere molto buono, in realta' ho res body bassissima, non uso ne' som ne' winged... In effetti potrei rinunciare a un po' di quickness o hits per metterli, ma l'impatto visivo di un bel tp cappato e' uno sfizio di cui mi piace godere.

Quindi, bellissimo vedere un tp con questi bonus, peccato per le items con abilita' buone che non vengono utilizzate.

Ah, dimenticavo, il ranger sara' speccato melee con golden spear + champion weapon offhand.





Pareri?^^

AceGentile
18th October 2005, 17:22
brrrr ranger senza wh, dimmi che giochi sul cluster di merlin che ricomincio a usare l'inf :D

come stai messo a res matter

leia
18th October 2005, 17:24
io ho tenuto winged helm...ci mancherebbe. e pure gambali ml10 che proccano debuff forza cost e dex agi, e corpetto ml10 che cura.

cmq ho postato un thread perche e' un template 1 po "diverso2 dai soliti

AceGentile
18th October 2005, 17:34
27xx hp inclusi i CL?senno a CL5 essendo ranger conta circa 180hp in + direi

arag
18th October 2005, 17:44
va bene, adesso ci metto il winged e vediamo come viene...

Piola
18th October 2005, 17:51
brrrr ranger senza wh, dimmi che giochi sul cluster di merlin che ricomincio a usare l'inf :D

come stai messo a res matter

Ma scusa, il proc WH per quant tempo ce l'hai up?:angel:
Aiuta ma non fa la differenza....

MBK
18th October 2005, 18:01
Ma scusa, il proc WH per quant tempo ce l'hai up?:angel:
Aiuta ma non fa la differenza....

Ranger pacco! :confused:

AceGentile
18th October 2005, 18:09
Ma scusa, il proc WH per quant tempo ce l'hai up?:angel:
Aiuta ma non fa la differenza....

uhm gia con inf vs ranger/hunters con wh up erano 750danni assorbiti a fight, se nn fa la differenza quello :D

leia
18th October 2005, 18:23
27xx hp inclusi i CL?senno a CL5 essendo ranger conta circa 180hp in + direi
gia inclusi

arag
18th October 2005, 18:29
ecco fatto, a me piace di piu' il precedente, ma anche questo mi pare buono, e c'e' il winged...


Config Report

Stats

Str: 101 Hits: 240
Con: 84
Dex: 101
Qui: 90

Resists

Body: 16 Crush: 33 (2)
Cold: 26 Matter: 11 Thrust: 25
Spirit: 27 (5) Slash: 29 (3)

Skills

11 Celtic Dual

11 Stealth

11 Piercing


Focus

Cap Increases

26 Dex

13 Qui

64 Hits

26 Str

8 Con



Other Bonuses

8 Melee Damage Bonus

20 AF Bonus

10 Style Damage Bonus

8 Melee Speed Bonus

__________________________________________________ ___________

perdo 2% a melee spid e a melee dmg, il che mi fa abbastanza rosikare, matter e body un po' basse ma mi preoccupano meno, non voglio rinunciare pero' ad avere 26 overcharge a strenght e dexterity, cosi' come +11 alle 3 skills.

AceGentile
18th October 2005, 18:34
io cercherei di cappare matter, reinforced ha malus sia con cold che con matter, sempre 5%

la gente furba usa matter lw appunto xke molti skippano questa res :D

arag
18th October 2005, 18:56
Non lo so, io sinceramente credo che in molti passeranno alle champ weapons. Inoltre considera che: e' vero che in molti lasciano matter basso, ma le leggendarie matter hanno bonus SOLO su studded e SOLO del 5% (come cold peraltro). E' vero che quasi tutti cappano cold e non matter, ma un pg che usa leggendaria difficilmente avra' un tp con bonus perfetti, secondo me quello che guadagna col bonus al danno lo perde non cappando style dmg o melee dmg o oc forza o magari tutti assieme o magari sarcazzo.
poi, vabbeh, se procca la legendary sono cazzi ugualmente :) sia che io abbia 15% sia che io abbia 26%. In effetti il 15% mi e' uscito dalle items, nello spell ho messo zero.
Adesso dato, che mi diverto un sacco al lavoro, produrro' un tp con leggendarie, invece che con gs e cw.

AceGentile
18th October 2005, 19:07
io non credo che le champ avranno molto impatto sugli hiddati, cioe ad esempio magari ns taglio si che tanto ha bonus su mids stealthers e neutrale su pelle albs, molti la terranno per la charge magari.

esempio, gli sb se usassero la champ mainhand vs hibs socano come al solito x il discorso armor table, x me resteranno con la lw

Piola
18th October 2005, 20:53
uhm gia con inf vs ranger/hunters con wh up erano 750danni assorbiti a fight, se nn fa la differenza quello :D

Il proc dura 5 minuti e lo usi ogni 15 minuti.
Se sopravvivo anche senza vuol dire che posso farne anche a meno...

leia
18th October 2005, 22:21
Il proc dura 5 minuti e lo usi ogni 15 minuti.
Se sopravvivo anche senza vuol dire che posso farne anche a meno...

certo..ma perche fare a meno di qualcosa che ti da mamma mithic?
io dopo il timer 10 min del mantello casto il winged..in modo da avere sempre un artefatto di difesa up

Piola
18th October 2005, 23:20
E' quello chce di solito faccio... :)
Era solo epr dire che si vive e si rulla anche senza WH:sneer:

arag
19th October 2005, 11:37
Utilizzando 2 leggendarie invece che che cw e gs mi vengono fuori tp suxosi...
Con gs e cw avrei cmq una doppia possibilita' di debuffare sul mio stesso danno,
anche se, se non erro, thrust ha malus su pelle mid/alb e su studded mid.
A questo punto i fattori in gioco sono molteplici, vediamo se le mie considerazioni sono corrette:

>> utilizzando champion weapon & golden spear <<
- riesco a fare un tp con bonus ottimi, praticamente al cap;
- doppia possibilita' di debuffare : con gs 15% per 15 secondi, con cw 10%
per 15 secondi;
- middi valkyn hanno 2% res di razza a piercing e albs saraceni hanno 3%;
- entrambe le armi hanno speed molto alta = maggiore danno (contando che
con l'overcap che ho a quickness dovrei cappare cmq melee speed);
- scout o menestrelli con cw hanno un ulteriore 5% persistente di res ai danni
fisici;
- equippando cw avrei il persistente 5% di res ai danni fisici;
- sono belle esteticamente;


>> utilizzando 2 legendary weapons <<
- riesco a fare un tp con bonus non al cap, un po' sukante;
- doppia possibilita' di debuffare per 15 secondi con dd;
- possibilita' di utilizzare a seconda della situazione armi con bonus migliori
seconda dell'avversario;
- e' altamente improbabile che riesca a procurarmi delle 100% (salvo botte di
culo indegne);
- possibilita' di utilizzare lw matter (che difficilmente si trova alto nei tp)


E' chiaro che non tutti i punti hanno lo stesso peso, ma facendo un bilancio finale omnicomprensivo, al momento direi che sono piu' orientato verso cw + gs, ottenendo un tp piu completo, sacrificando un po' (non poi di molto, tutto sommato, secondo me) l'output dmg.



Voi utilizzate tutti lw?

AceGentile
19th October 2005, 14:23
la differenza di danno tra una lw 100 e 97+ รจ minima, nn stare a spendere i miliardi per una 100

cmq io vs hiddato uso(usavo) sempre lw in base all'avversario

2 heat lw, 2 cold, spirit lw e matter lw tutte con debuff + traitor x mezz > *

arag
19th October 2005, 14:52
... cut ... + traitor x mezz > *

Non ho capito... Cosa centra il traitor con il mezz? > * ?


Cmq, a quanto ho capito, mi conviene sbattermi per riuscire a fare un tp decente con le leggendarie...