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View Full Version : Nuova Epica - Champion Weapon &C



Abby
22nd October 2005, 12:25
Metto le stat della nuova epica, delle due champion weapon e degli oggetti droppati durante la quest del Circle of Five.

****Nuova Epica****

head:Crown of Fervency


Cost 18
Hits 40
r ener 6
r body 6
cap Cos 5
cap hit 40
proc ablativa 150 (50%)

boot:Boots of Fervency


Piet 18
Quic 15
r heat 6
r cold 6
Staff 3
cap qui 5
Proc lifedrain 65(100%)

hand:Gloves of Fervency


Dext 18
Quic 15
r matt 6
r spir 6
cap dex 5
cap cos 5
Proc lifedrain 65(100%)

arms:Sleeves of Fervency


Dext 18
Cost 15
pow pool6%
r slas 7
cap dex 5
cap cos 5
proc end healing (20)

legs:Leggings of Fervency


Dext 15
Hits 40
Staff 3
r Thru 7
cap dex 5
cap hit 40
Proc debuff Str/Cos (56)

Chest:Robe of Fervency


Piet 15
Hits 40
r crus 7
cap pie 5
cap dex 5
cap hit 40
Proc ablativa 150 (50%)


********Champion weapon**********
link all'Herald (http://www.camelotherald.com/article.php?id=198)

***Mazza***


Dex 9
pow pool 7%
hits 16
Cast speed 4
Spell rang 4
cap Dex 6
bon heal 7%
use1 : P/H/F regen - 35% over 30 seconds, 12 min reuse
Use2 : a) 5% slash/thrust/crush - persistent buff
b) Charge - group accuracy bonus - 10% 5 minutes, 12 min reuse


***Staffa***


Dex 9
Staff 4
hits 16
melee dam 4
Style dam 4
cap Dex 6
bon heal 6%
use1 : P/H/F regen - 35% over 30 seconds, 12 min reuse
Use2 : a) 5% slash/thrust/crush - persistent buff
b) Charge - group accuracy bonus - 10% 5 minutes, 12 min reuse



******Drop Quest Circle of Five************

Abaddon's necklace of anger


Str 15
r spi 6
r bod 5
r mat 5
af 12
cap str 5
Charge (10) Buff str/Cos 75

Astaroth's ring of Abomination


Hits 40
r cold 6
r heat 5
r ener 5
af 12
cap hit 40
Charge (10) Ablativa 200 (50%)

Belial's Gem of Bleakness


Hits 40
r heat 6
r cold 5
r spir 5
af 12
cap hit 40
Charge (10) haste 20% (10 minuti)

Moloc's belt of the mad


hits 40
r ener 6
r matt 5
r body 5
af 12
cap hit 40
Charge (10) Buff AF 75

Xaphan's Bracer of Zeal


Dex 15
r body 6
r spir 5
r cold 5
af 12
cap dex 5
Charge (10) Buff dex/quic 75



********************************

considerazioni

Della epica utilizzo i pantaloni, cerchero di capire poi perche sulle braccia hanno messo un proc di endurance healing :(
Per le champions il problema della staffa e' che l'use1 funziona dopo aver atteso 12 minuti. Io pero ogni 20 cambio staffa per farmi i buff e soprattutto non si usa in comb. Ho scelto di prendere la mazza tanto l'use1 si puo lanciare anche da arma di backup e non debbo toglierla (Ho la fortuna di avere un rog scudo piccolo con healing bonus).

Oggetti della cof, i bracciali mi interessano, ancora non ho provato ma credo che ci sostituisco gli ebon.

Tengo anello e neck per quando vado in giro in solo e non possono buffarmi.
Mi spiace per la carica della gemma ma ho artefatto li e non mi va di fare reiniziare i 15 minuti per l'use.


In generale ottimi oggetti per i server classici, non sconvolgenti per quelli normali (se questo e' un bene o un male ognuno lo giudica).

NB mi manca di arrivare al cl5 e fare Azael, completero il post appena fatto.

Lua
22nd October 2005, 19:47
Ma com'è sta storia del 5% res slash/crush/thrust? Cioè è come il crocco, basta indossare la staffa e hai automaticamente +5% a queste res?

Abby
26th October 2005, 12:11
Allora le due abilita sono:

Secondary Spell:
5% slash/thrust/crush - persistent buff

Or:

Charge - group accuracy bonus - 10% Accuracy bonus granted to the group for landing all spellsmeleeranged attacks for 5 minutes, 12 min reuse

Il primo è una resistenza che si somma a quelle attuali (quindi +5% additivo) che si ha appena si equipaggia l'arma, quindi non funziona sull'arma di backup.


PS Tutto il passo 4 della quest Inferno si puo fare con un solo gruppo.

Lua
26th October 2005, 21:04
Il primo è una resistenza che si somma a quelle attuali (quindi +5% additivo) che si ha appena si equipaggia l'arma
SBAV qualche secondo di vita in più come BG bot :D

laphroaig
28th October 2005, 11:11
nella ancora remota ipotesi che torni a giocare, per le sub class quali sono le scelte che vanno per la maggiore?

grazie

Abby
28th October 2005, 20:04
Per la maggiore non so.. c'e' poco confronto.

Le mie elucubrazioni mi portato a queste tre soluzioni.

A) Tutte e 5 le abilità della linea Ice dell'elementalista.
Pbaoe (3 secondi cast)
DD-Snare Aoe (35%)
DD

Per avere utility e un interrupt in piu.

B) Tutte e 5 le abilità della linea Dot del discipline.
Dot singolo
Dot Aoe
Dot Pbaoe (4 sec cast)


C) Invece configurazione piu orientata al difensivo.
Fighter
Style: Resilience
Spell: Soldier's Anticipation (5% parry)

Rogue
Style: Lateral Assault
Spell: Faded Quickness (5% evade)

Discipline
Spell: Acidic Mist (dot)


Ora sto usando A e mi piace perche riesco a fare cose prima assolutamente impossibili, mi ricorda un po come la patch che dette il Taunt al frate e paladino.. si poteva pullare da lontano.
Debbo ancora verificare che cavolo fa Style: Shield Bludgeon della linea fighter.