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View Full Version : Tp con champ weapon x HERO



Brendoh
24th October 2005, 00:25
LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 806.3
Useable Utility: 804.3
TOA Utility: 262.0

Statistics
STR:101/101 CON:75/75 DEX:73/80
QUI:74/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:192/200
Power:0/25
AF:20/50

Resistances
Body: 24
Cold: 26
Heat: 25
Energy: 25
Matter: 25
Spirit: 26+5
Crush: 25+2
Slash: 26+3
Thrust: 27

Skills
Blades: 4
Blunt: 4
Piercing: 4
Large Weaponry: 11
Celtic Spear: 4
Shield: 3
Parry: 3
Staff: 4

Bonuses
Casting Speed: 4
Spell Range: 4
Style Damage: 9
Melee Damage: 9
Melee Combat Speed: 15

Chest (Guard Of Valor):Imbue: 22.0
40 Hits
18 Strength
15 Dexterity
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
4 Spell Range
4 Casting Speed
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
11% Heat
28 Dexterity
5% Energy
5% Crush
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
3 Shield
9% Crush
25 Quickness
22 Constitution
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
11% Cold
25 Quickness
3 Large Weaponry
5% Spirit
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Matter
9% Cold
9% Slash
16 Strength
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Thrust
22 Constitution
7% Slash
9% Spirit
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Two-Handed (Champ's weapon):
Imbue: 24.0
4 Large Weaponry
9 Strength
9 Dexterity
9 Quickness
3 Melee Combat Speed
3 Style Damage
6 Strength Cap Increase
3 Melee Damage
Utility: 38.0
TOA Utility: 57.0

Neck (Charred Pentaglyph):
Imbue: 30.0
6% Matter
6% Body
6% Spirit
6% Heat
6% Energy
10 AF
Utility: 60.0
TOA Utility: 10.0

Cloak (Shades Of Mist):
Imbue: 20.0
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
10 AF
5 Melee Combat Speed
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0

Jewel (Golm):Imbue: 18.5
10 Constitution
24 Hits
4% Matter
4% Body
2 ALL melee weapon skills
2 Melee Damage
2 Style Damage
Utility: 38.7
TOA Utility: 20.0

Belt (Kraken belt):
Imbue: 35.0
8% Energy
8% Heat
8% Body
8% Thrust
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0

Left Ring (Zahur Ring):Imbue: 40.0
60 Hits
6% Matter
6% Cold
6% Energy
6% Body
6% Spirit
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Leviathan ring):Imbue: 30.5
21 Strength
21 Dexterity
21 Constitution
20 Hits
7 Strength Cap Increase
3 Melee Combat Speed
Utility: 47.0
TOA Utility: 29.0

Left Wrist (Cyclone bracer):Imbue: 38.0
11% Crush
10% Slash
10% Thrust
2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Right Wrist (Naxos):Imbue: 23.5
2 ALL melee weapon skills
22 Strength
48 Hits
8 Strength Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0


a voi i commenti.
sono tornato alla mia vecchia gov e al mio uberissimo som.
pochi pf in questo tp, ma af maggiore e tutto cappato, compreso con shield equiped
scudo + 21
aggiungo versione 1h ho battler e scudo con +8 shield

Fjalar
24th October 2005, 08:45
Come ti dicevo ieri, a me piace ^^

arag
24th October 2005, 11:49
io toglierei il som :)

Brendoh
24th October 2005, 14:20
io toglierei il som :)
mi son fatto in 4 x rimetterlo :D

Brendoh
26th October 2005, 16:05
l'hero è passato fuori moda ? :(

<---ultimo ? qq

Fano
2nd November 2005, 20:57
cosa usi come one hand e scudo x curiosità?

Vindicare
2nd November 2005, 21:18
io rimetterei la malice :D

Reverant
2nd November 2005, 21:24
Malice mi sembra troppo sgravata per non usarla :p

Brendoh
3rd November 2005, 00:58
giusto, malice > all
ma vorrei provare una diversa combinazione in funzione del ns treno assist..
2 bm (firby <3) e un hero tutti danno taglio, 2 malice, 3 champ weapon (con debuff taglio 10%) e 3 battler x debuff abs.. ( i 2 bm usano battler solo x /use2, solo equipaggiata)
in pratica fino ad ora sono sempre stato crush e sempre usato malice.. e son sempre stato in assist dai diversi tipi di danno..
ora vorrei fare questa prova vediamo come va..

Brendoh
3rd November 2005, 01:17
cosa usi come one hand e scudo x curiosità?
battler e 2 scudi craftati (uno large x difesa, e uno small x slammare in assist )
entrambi con +8 scudo..
mi piacerebbe un giorno mettere le mani sul proc di heal di galladoria qq e piazzarlo nello scudo grande..

Steven
3rd November 2005, 13:03
som rulla troppo quando te menano c'è poco da fare :)


hai provato a mettere gli ms nel tp o ti sei dimenticato / fatto apposta volutamente? a me piacciono molto

Brendoh
3rd November 2005, 15:23
som rulla troppo quando te menano c'è poco da fare :)
hai provato a mettere gli ms nel tp o ti sei dimenticato / fatto apposta volutamente? a me piacciono molto
in verità ho fatto di tutto x levarli dalle balle :D
ma purtroppo mi rimaneva scoperto un 4% style damage :/
x fortuna con la cw son riuscito a levarli..

Incoma
10th November 2005, 10:46
Tra tutti i template che ho visto mi sembra uno dei migliori nel rapporto res/bonus, visto che hai le res al cap, bonus toa cappati e stat ottime anche se non perfette.

In conclusione dubito si possa fare di meglio, anche se perdere il debuff di malice mi dispiace abbastanza, visto che ho la sensazione che la 2h champ non procchi praticamente mai.

Altro aspetto un po critico sono alcuni oggettini ora come ora non semplicissimi da reperire (zahur leviathan kracken &#232; un bel trio tosto) ma con una buona dose di platini a disposizione si risolve facile :) .

Brendoh
10th November 2005, 10:49
Altro aspetto un po critico sono alcuni oggettini ora come ora non semplicissimi da reperire (zahur leviathan kracken &#232; un bel trio tosto) ma con una buona dose di platini a disposizione si risolve facile :) .
sisi gli oggetti li avevo gi&#224;, sarebbe stato folle programmare un tp,
con sti items rari e duri da reperire, senza averli:.
come mai dici le stats non sono perfette, x quei 2 punti in dex a 1 punto in agil x i 75/75 ? ma si np :) dex son contento di come la ho..poi con scudo 50+21 e blocco a 2 va benissimo agil ho perso 4 punti rispetto al mio vecchio tp, (da 250 a 246) ma mi sta bene..
unico mio rammarico sono gli hp :/

Incoma
10th November 2005, 11:05
Si, con perfezione assoluta (ma sono inezie) intendevo proprio quel pelo di hp (che no contano un cazz cmq, e' solo per gli esteti dei tp) e magari un pelo di overcap in agi (non so se tocchi l'hardcap agi con 74 sul tuo hero).

Ripeto, non credo si possa fare meglio di cos&#236;, se ci riesci sei un fenomeno.

Edit come non detto non avevo visto la precisazione su agi. Il mio unico dubbio rimane la perdita del proc della malice ma riflettendoci, rispetto a cio' che guadagni (res full stat al cap) mi sa che &#232; un lusso che ci si puo' proprio concedere, specie all'11L.

Il pi&#249; grosso difetto &#232; che cmq nonostante il template uber i wl 2L ti esplodono lo stesso :D

Brendoh
10th November 2005, 11:23
Si, con perfezione assoluta (ma sono inezie) intendevo proprio quel pelo di hp (che no contano un cazz cmq, e' solo per gli esteti dei tp) e magari un pelo di overcap in agi (non so se tocchi l'hardcap agi con 74 sul tuo hero).

Ripeto, non credo si possa fare meglio di così, se ci riesci sei un fenomeno.

Edit come non detto non avevo visto la precisazione su agi. Il mio unico dubbio rimane la perdita del proc della malice ma riflettendoci, rispetto a cio' che guadagni (res full stat al cap) mi sa che è un lusso che ci si puo' proprio concedere, specie all'11L.

Il più grosso difetto è che cmq nonostante il template uber i wl 2L ti esplodono lo stesso :D
si malice è davvero uber, ma ho voluto fare questa prova senza malice, x provare questo debuff, con i 2 bm di gilda..

buahah beh se sono già 2L non me la prendo neanche tanto lol :P il problema è quando sono 1L e manco 50, LOL