PDA

View Full Version : TP BM Malice + CW



Hangel
24th October 2005, 03:31
LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 764.3
Useable Utility: 759.0
TOA Utility: 340.0

Statistics
STR:102/101
CON:102/101
DEX:15/75
QUI:80/80
Hits:320/344
AF:22/50

Resistances
Body: 25
Cold: 26
Heat: 24
Energy: 5+5
Matter: 6
Spirit: 17
Crush: 27+5
Slash: 23
Thrust: 27

Skills
Blades: 4
Blunt: 11
Piercing: 4
Celtic Dual: 11
Parry: 3
Staff: 4

Bonuses
Style Damage: 13
Melee Damage: 11
Melee Combat Speed: 12
Fatigue: 9

Chest (GSV):
Imbue: 25.0
15 Dexterity
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 46.0
TOA Utility: 40.0

Arms:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
25 Constitution
4 Blunt
60 Hits
3 Celtic Dual
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 36.5/32 (Quality: 100)
7% Heat
3 Blunt
25 Strength
25 Constitution
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
9% Body
13 Strength
4 Celtic Dual
68 Hits
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0

Hands (MT):
Imbue: 20.0
15 Constitution
15 Quickness
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
3 Melee Combat Speed
3 Melee Damage
40 Hits
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Strength
22 Constitution
9% Cold
19 Quickness
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Hand (BM CW):
Imbue: 23.0
4 ALL melee weapon skills
12 Strength
12 Quickness
4 Melee Damage
4 Style Damage
8 Strength Cap Increase
Utility: 36.0
TOA Utility: 56.0

Left Hand (Malice):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0

Neck (Peidrean):
Imbue: 45.0
10% Body
10% Crush
10% Thrust
10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (SOM):
Imbue: 20.0
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
10 AF
5 Melee Combat Speed
4 Fatigue
Utility: 35.0
TOA Utility: 43.0

Jewel (Moirai):
Imbue: 12.0
7% Spirit
2 Melee Combat Speed
64 Hits Cap Increase
8 Strength Cap Increase
8 Constitution Cap Increase
Utility: 14.0
TOA Utility: 58.0

Belt (Terkari Tank):
Imbue: 17.0
6% Heat
48 Hits
8 Constitution Cap Increase
8 Strength Cap Increase
Utility: 24.0
TOA Utility: 32.0

Left Ring (Grimeil):
Imbue: 22.0
40 Hits
5% Cold
5% Heat
5% Energy
12 AF
40 Hits Cap Increase
Utility: 40.0
TOA Utility: 22.0

Right Ring (Rog):
Imbue: 29.5
4 Celtic Dual
6% Cold
24 Hits
19 Quickness
Utility: 50.7
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 40.0
11% Thrust
11% Slash
11% Crush
2 Melee Combat Speed
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0

Right Wrist (Ebon Hide):
Imbue: 30.0
6% Matter
6% Slash
6% Heat
6% Body
6% Cold
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

vert
24th October 2005, 12:27
ma do vai co quelle resist pd....

Hangel
24th October 2005, 12:46
In giro normalmente dato che servono a ben poco quelle tre e ci sono i buff del druido...

vert
24th October 2005, 17:48
LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 881.0
Useable Utility: 865.0
TOA Utility: 186.0

Statistics
STR:101/100 CON:78/75 DEX:74/75
QUI:83/81 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:192/200
Power:0/25
AF:4/50

Resistances
Body: 27
Cold: 27
Heat: 27
Energy: 27
Matter: 27
Spirit: 22+5
Crush: 24+2
Slash: 24+3
Thrust: 27

Skills
Blades: 4
Blunt: 11
Piercing: 4
Celtic Dual: 11
Parry: 7
Staff: 4

Bonuses
Style Damage: 8
Melee Damage: 12
Melee Combat Speed: 6

Chest (GSV):
Imbue: 25.0
15 Dexterity
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 46.0
TOA Utility: 40.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Strength
25 Quickness
3 Blunt
9% Thrust
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
13 Strength
16 Dexterity
4 Blunt
11% Energy
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Dexterity
28 Quickness
7% Energy
3 Celtic Dual
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 33.0/32 (Quality: 100)
7% Cold
7% Heat
9% Energy
3 Celtic Dual
Utility: 61.0
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 36.0/28 (Quality: 99)
3% Body
5% Spirit
7 Parry
Utility: 51.0
TOA Utility: 0.0

Right Hand (BM champion hammer mainhand):
Imbue: 23.0
12 Strength
12 Quickness
4 ALL melee weapon skills
4 Melee Damage
4 Style Damage
8 Strength Cap Increase
Utility: 36.0
TOA Utility: 56.0

Left Hand (battler):
Imbue: 30.0
15 Strength
15 Constitution
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
3 Melee Combat Speed
4 Melee Damage
Utility: 56.0
TOA Utility: 35.0

Neck (Malevolent darkspire mercurial beads):
Imbue: 27.0
6% Body
6% Crush
40 Hits
18 Quickness
4 AF
6 Quickness Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 16.0

Cloak (feathered wrap):
Imbue: 40.0
6% Body
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
11% Spirit
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Jewel (Harpy feather charm):
Imbue: 31.0
6% Heat
6% Cold
6% Body
6% Matter
44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Belt (belt of lighting):
Imbue: 38.0
5 ALL dual wielding skills
18 Constitution
7% Matter
48 Hits
Utility: 63.0
TOA Utility: 0.0

Left Ring (Ring of the heavens):
Imbue: 26.0
24 Constitution
40 Hits
6% Spirit
10 Strength Cap Increase
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0

Right Ring (leviathan ring of the deep):
Imbue: 30.5
21 Strength
21 Constitution
21 Dexterity
20 Hits
7 Strength Cap Increase
3 Melee Combat Speed
Utility: 47.0
TOA Utility: 29.0

Left Wrist (Ebon hide bracer):
Imbue: 30.0
6% Body
6% Cold
6% Heat
6% Slash
6% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Wrist (bracer of thunder):
Imbue: 34.0
18 Strength
8% Heat
8% Cold
8% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Apparte il 6% di combat speed che ti pare? meglio no? perchè prendersi papagne da 600 da un caster, quando bastano papagne da 450? :p

Hangel
25th October 2005, 02:04
Hai destrezza cappata che su un bm blunt non serve a nulla in pratica, hai pochi hf e non cappi style damage. Io sono esagerato lo ammetto ho voluto mettere 101 costituzione e cappare 340 hp, ma con il proc scepter arrivo a 2800 pf. Le resistenze che non cappo sono a mio avviso trascurabili, un worlock ti killa cmq se non hai cure, spirito e energy non li trovi quasi mai come danni. Ho chiesto un po in giro e ormai ci giro da un anno con quelle resistenze e non mi trovo male.
Se tu preferisci capparle tutte ok, ma a quel punto alza i pf almeno e leva dex che di certo non devi schivare mentre sei in assist su un caster.

Edito: SoM per me è meglio del feathered, se devo fare un tp per cappare resistenze a quel punto basalo su SoM, Mad, Malice, Battler, Gsv o Gov il resto è trascurabile. La mia è stata una scelta di alzare la costituzione a discapito di alcuni danno che trovi poco e che con le res triple del druido puoi alzare ad un buon livello. Con quegli artefatti alzi tutti i bonus toa e hai il morph del SoM.

Gramas
25th October 2005, 02:07
ma do vai co quelle resist pd....
le res van bene così

Hangel
25th October 2005, 02:19
Mi è venuto solo un dubbio di tenere heat a 17 e portare spirito a 24... verrebbe così secondo te qual'è meglio?

LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 764.3
Useable Utility: 759.0
TOA Utility: 340.0

Statistics
STR:102/101 CON:102/101 DEX:15/75
QUI:80/80 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:320/344
Power:0/25
AF:22/50

Resistances
Body: 25
Cold: 26
Heat: 17
Energy: 5+5
Matter: 6
Spirit: 24
Crush: 27+5
Slash: 23
Thrust: 27

Skills
Blades: 4
Blunt: 11
Piercing: 4
Celtic Dual: 11
Parry: 3
Staff: 4

Bonuses
Style Damage: 13
Melee Damage: 11
Melee Combat Speed: 12
Fatigue: 9

Chest (GSV):
Imbue: 25.0
15 Dexterity
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 46.0
TOA Utility: 40.0

Arms:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
25 Constitution
4 Blunt
60 Hits
3 Celtic Dual
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 36.5/32 (Quality: 100)
7% Spirit
3 Blunt
25 Strength
25 Constitution
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
9% Body
13 Strength
4 Celtic Dual
68 Hits
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0

Hands (MT):
Imbue: 20.0
15 Constitution
15 Quickness
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
3 Melee Combat Speed
3 Melee Damage
40 Hits
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Strength
22 Constitution
9% Cold
19 Quickness
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Hand (BM CW):
Imbue: 23.0
4 ALL melee weapon skills
12 Strength
12 Quickness
4 Melee Damage
4 Style Damage
8 Strength Cap Increase
Utility: 36.0
TOA Utility: 56.0

Left Hand (Malice):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0

Neck (Peidrean):
Imbue: 45.0
10% Body
10% Crush
10% Thrust
10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (SOM):
Imbue: 20.0
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
10 AF
5 Melee Combat Speed
4 Fatigue
Utility: 35.0
TOA Utility: 43.0

Jewel (Moirai):
Imbue: 12.0
7% Spirit
2 Melee Combat Speed
64 Hits Cap Increase
8 Strength Cap Increase
8 Constitution Cap Increase
Utility: 14.0
TOA Utility: 58.0

Belt (Terkari Tank):
Imbue: 17.0
6% Heat
48 Hits
8 Constitution Cap Increase
8 Strength Cap Increase
Utility: 24.0
TOA Utility: 32.0

Left Ring (Grimeil):
Imbue: 22.0
40 Hits
5% Cold
5% Heat
5% Energy
12 AF
40 Hits Cap Increase
Utility: 40.0
TOA Utility: 22.0

Right Ring (Rog):
Imbue: 29.5
4 Celtic Dual
6% Cold
24 Hits
19 Quickness
Utility: 50.7
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 40.0
11% Thrust
11% Slash
11% Crush
2 Melee Combat Speed
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0

Right Wrist (Ebon Hide):
Imbue: 30.0
6% Matter
6% Slash
6% Heat
6% Body
6% Cold
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

3n1gma85
25th October 2005, 03:17
Imo il secondo , cmq bel tp davvero .

Warbarbie
25th October 2005, 11:12
L'ultimo imho,poi dipende sempre dal server in cui giri e quanti arci fire ci so-.-

vert
25th October 2005, 12:28
non ho mai cappato i pf per il semplice motivo che ho sempre ritenuto più importanti le resistenze.
a cosa può servire avere 3000 pf se prendi 700 a DD dal primo arcifire mirmidone del server?
son punti di vista e ognuno è libero di girare come preferisce :)

Gramas se vuoi un giorno ti presto account e ti fai un giro nella zerga jappo quando ci sono loggati Tiala e Onesixseven, poi riparliamo delle res fire :)

Gramas
26th October 2005, 15:41
Se ci sono arci fire il gruppo nemico non è buono,e se ce lo zerg non è per 2 arci fire che crepi

vert
26th October 2005, 17:47
no, non è per i 2 arci fire, ma mi da parecchio fastidio prendere 550 a dd o forse di più...

Hangel
26th October 2005, 17:58
Secondo me non ha senso cappare una resistenza per una classe sola, devo vedere cosa trovo sul server e vedere a quanto rinuncio e quanto guadagno... un 10% in meno di res heat su lancelot sono ampliamente ripagati da un 300 hf in più. E cmq su lancelot al 99% inchi stregoni e teurghi. Anzi adesso giro con 11% a heat, con questo già è migliorato.

Grazie per i consigli cmq, mi sa che alzerò spirit e lascio heat a 17 tanto fra druidi e nuove abilità di dr le resistenze non mancano più in un gruppo.

Marphil
26th October 2005, 18:15
spirit > heat per hib

I teurghi nei party alb seri ci sono sempre, arci fire ed heretic mai.

Va benissimo il secondo.

Hangel
26th October 2005, 20:20
Tks Marphil :) ora mi metto a spellarlo... :)

Brendoh
27th October 2005, 16:21
SI, considerando i nemici che ci sono sul culster di lance, spirito > caldo..
assolutamente..
boh io personalmente sono sempre stato dell'idea di avere res il + alte possibili..(la mia + bassa è 25%)
anche se non capisco, come mai mi becco sempre danni assurdi.. 800 da cabbys, 900 da warlock.. 700 da arci fire..boh io sinceramente non capisco..
come fa un mago a farmi 800-1000 di danno con 50% di res..
o prendersi 976 da un rune..boh..
cmq si hai ragione quando dici che si crepa cmq sia se hai res 50% o 5% by warlock..
mah + faccio rvr e + c'è sempre qualcosa che non mi quadra pd

vert
27th October 2005, 18:09
wp3 mom3 et voilà 800 a DD :)

Hangel
27th October 2005, 18:33
800 a dd so tanti cmq, io le sberle più forti le ho sui 700 che non sono carezze ma proprio le peggiore, se no la media e sui 600. Potrebbe essere qualche malus delle armature di scaglie? sinceramente non so che malus abbiano.

Brendoh
27th October 2005, 19:11
beh è semplicemente la conferma che al,lo stato attuale fare uhn tank non conviene.
io leverei quel 10% res pearcing a tutti i maghi, x iniziare ad essere obiettivi

Marphil
27th October 2005, 19:54
beh è semplicemente la conferma che al,lo stato attuale fare uhn tank non conviene.
io leverei quel 10% res pearcing a tutti i maghi, x iniziare ad essere obiettivi

L'erba del vicino è sempre + verde

Gramas
27th October 2005, 20:12
maghi e tank nn sono mai stati tanto bilanciati come ora se ti fa 800 è xke usa un dd delve da 209 sopra un debuff 30-50,cioè scusa è quando tizio bm tira banespike e tu fai mille danni di lw ke dovrebbe dire il mago?poi ora che ci sono questi debuff res credo si sfiori il cap

Gaz
27th October 2005, 22:11
maghi e tank nn sono mai stati tanto bilanciati come ora se ti fa 800 è xke usa un dd delve da 209 sopra un debuff 30-50,cioè scusa è quando tizio bm tira banespike e tu fai mille danni di lw ke dovrebbe dire il mago?poi ora che ci sono questi debuff res credo si sfiori il cap


Gramas nonostante tu sia un PANZEROTTO sei sempre molto deciso!

Marphil tu invece come al solito sei una bella checcona :sneer:

Warbarbie manco lo considero una persona, lascio ai babbuini esprimersi su di lui!


[Hello guys :D]

Gramas
27th October 2005, 23:13
ki sei?nn ti conosco,dammi msn và così mi dici ki sei

cmq leggo wow gaz fa un post se rimesso a giocare invece devi scrive ste puttanate : \

Brendoh
28th October 2005, 08:45
con le 2 relic forza i maghi d solito li picchio al cap..ma sono 11L e male ne faccio..
anche un mago (strego, eld, cabby, rune, sm) 5L fa male lol spesso + di me, e senza debuff..mantre se sei warlock basta essere 50..
boh forse esagero io, ma a me pare proprio che qc non torni..nei calcoli con le res..

Warbarbie
28th October 2005, 09:52
700 a DD li ho presi solo da Crowd e da Hagge,il primo era un arci fire 11L e io avevo Heat a 17,il secondo e' un RM da 22 pippi di pr.

Brendoh
28th October 2005, 10:01
si ma allora son buggato io?

Steven
28th October 2005, 11:31
io mi prendo anche 900 danni da evil e giro con le res gialle + 24 heat ^^

Marphil
28th October 2005, 14:25
io mi prendo anche 900 danni da evil e giro con le res gialle + 24 heat ^^

Si ma i Bolt sono cast dal nominale molto alto, fanno discorso a parte.

Di DD un mago raggiunge danni molto molto alti (parlo di botte da 900+) se ha o le relic powers o il danno gli viene debuffato.

Qualsiasi altro mago, anche il mago con il miglior tp del gioco e che possiede tutte le Ra passive di danno su resist cappate (=50%) supera a mala pena i 400 danni in condizioni "normali"

Oscillazioni di danno superiori sono dovute o a resist + basse del cap (non è che tutti girano con le res a 50% ovviamente), alla presenza delle relic, all'influenza di BS e ad eventuali debuff. In questi casi il danno sale considerevolmente.

P.S. Cmq il mago + dannoso del gioco di DD è il rune dark che si autodebuffa del 10% il DD da 219, a seguire animista arb (anche se è un bomber + che DD), bainshee spectral e gli altri maghi con DD da 209.

Gramas
29th October 2005, 17:46
boh marph il mio rune l'hai provato,fa 420 a DD sugli hib(hanno res gialla-.-)..su alb con prete(vabeh..)fa tipo 350 a dd e è 8l con solo passive...
una banshii mi fa 500 a dd al 2l...evil fa 500 a dd su res midda..boh,per me banshii > arci > rm come danni...

ps.lol@ brendah ke QQua aoe perkè viene farmato e nn capisce il motivo lal,inutile spiegargli cosa sono i debuff resist tanto nn capirebbe cmq..MILLE DANNI IOIO 50% RES PERKè COME FA AIUTOHHH NN è GIUSTOOO :rotfl:

-Cryal-

Saffo
29th October 2005, 18:26
quando mi debuffano body mi prendo tranquillamente 800 (anche perke' debuffato vado a zero come resist) da cabby, sorc

la cosa che mi turba un po' (parlo di danni subiti da middo) sono i danni che ricevo by banshee: res body mia 26, mia song attiva 16, poi avendo il croc dovrei assorbire un 5% in piu'....invece mi becco tranquillamente tra i 700 e 962 (subito 2 ore fa)...ok piercing, ok critico, pero' a hib nessuno mi ha mai debuffato body, mah, saranno le relic....

Saffo

krieg
29th October 2005, 21:35
Dopo debuff body, Devilschneider (ovviamente è il caba di Evil, 8-9Lx, non ricordo) fa fisso su hibs senza res body 650 SENZA critico e SENZA varianza (non è 3spec ma caba spirito classico, ovvero con l'ultimo debuff body).
Con l'inca mana (circa pari rank, con tutte passive e senza moc) non ci sono mai arrivato a questi numeri; con l'inca luce dopo debuff 50% di inca mana faccio su alb 760, con critico record sono arrivato a 1105 danni (2 inca, uno luce e uno mana, in un party hibbo esistono solo nei pug, ovviamente).
Su mids con res (presumo) rosse, io sempre speccato luce, faccio < 400 a dd, su alb senza resist di prete supero sempre i 500, diciamo dai 515 ai 530 su gente seria (ovviamente critici a parte).

Brendoh
30th October 2005, 12:40
ps.lol@ brendah ke QQua aoe perkè viene farmato e nn capisce il motivo lal,inutile spiegargli cosa sono i debuff resist tanto nn capirebbe cmq..MILLE DANNI IOIO 50% RES PERKè COME FA AIUTOHHH NN è GIUSTOOO :rotfl:
-Cryal-
allora niubbo del cazzo..il warlock x avermi fatto 1000 di danno non mi ha debuffato..
tornatene a fare il pro del cazzo su deira lol come mi han riferito

Brendoh
30th October 2005, 12:42
quando mi debuffano body mi prendo tranquillamente 800 (anche perke' debuffato vado a zero come resist) da cabby, sorc
la cosa che mi turba un po' (parlo di danni subiti da middo) sono i danni che ricevo by banshee: res body mia 26, mia song attiva 16, poi avendo il croc dovrei assorbire un 5% in piu'....invece mi becco tranquillamente tra i 700 e 962 (subito 2 ore fa)...ok piercing, ok critico, pero' a hib nessuno mi ha mai debuffato body, mah, saranno le relic....
Saffo
forse un eld void ?
chiedo xk&#232; giravo tempo fa con setup con eld void e bainshe

Hador
30th October 2005, 12:59
basta nn fare castare i maghi, non vedo dove sia il problema :nod:

Warbarbie
30th October 2005, 13:02
basta nn fare castare i maghi, non vedo dove sia il problema :nod:


Che bisognrebbe trovare dei bardi che lo sappiano fare,sai gli ML dei banelord finiscono presto

Leondrago
30th October 2005, 13:08
e pure l'istant mezz finisce presto QQ!

Kat
30th October 2005, 14:23
Dopo debuff body, Devilschneider (ovviamente è il caba di Evil, 8-9Lx, non ricordo) fa fisso su hibs senza res body 650 SENZA critico e SENZA varianza (non è 3spec ma caba spirito classico, ovvero con l'ultimo debuff body).
Con l'inca mana (circa pari rank, con tutte passive e senza moc) non ci sono mai arrivato a questi numeri; con l'inca luce dopo debuff 50% di inca mana faccio su alb 760, con critico record sono arrivato a 1105 danni (2 inca, uno luce e uno mana, in un party hibbo esistono solo nei pug, ovviamente).
Su mids con res (presumo) rosse, io sempre speccato luce, faccio < 400 a dd, su alb senza resist di prete supero sempre i 500, diciamo dai 515 ai 530 su gente seria (ovviamente critici a parte).

Su Deira alb ha 2 relic power pero', che a me sembra sempre abbiano un effetto maggiore del 10/20% teorico. Io faccio 609 fisso (cap con le mie attuali ra) sul debuff di evils su gente senza res buffate.

Se fosse trispec farebbe meno come ho constatato su galahad, dove con strego body (dd 209, rr8 no moc solo passive), non si arrivava nemmeno a 600 su debuff giallo body, mentre col red partivano le mine da 700+.

I danni che fai con l ench luce mi sembrano in linea a quelli che facevo con rm dark rr8.

vert
31st October 2005, 02:10
Hangel la morale &#232;: cappa ste cazz de resist, che da come dicono i signori qui sopra, prendere minelle da 6-700 non &#232; poi tanto difficile :)

imo rifai il tp e se vuoi una mano a farlo ci provo volentieri anche se con Malice e Champ weapon non ho mai provato

Gramas
31st October 2005, 09:33
allora niubbo del cazzo..il warlock x avermi fatto 1000 di danno non mi ha debuffato..
tornatene a fare il pro del cazzo su deira lol come mi han riferito
porc il wallace se offeso :///
QQ warlock con 50%res(!!!!!!!!!)mi fanno 1k a casttt(!!!!) QQ nn capisco neanche come fanno perkè sono un n00b patentato QQ:rotfl::rotfl:
dai su,a quando il prossimo post dove ci spieghi come mai il cap del danno cambia a seconda del tipo di armor?11l....:rotfl::rotfl:

-Cryal-

Hador
31st October 2005, 15:23
Su Deira alb ha 2 relic power pero', che a me sembra sempre abbiano un effetto maggiore del 10/20% teorico. Io faccio 609 fisso (cap con le mie attuali ra) sul debuff di evils su gente senza res buffate.
Se fosse trispec farebbe meno come ho constatato su galahad, dove con strego body (dd 209, rr8 no moc solo passive), non si arrivava nemmeno a 600 su debuff giallo body, mentre col red partivano le mine da 700+.
I danni che fai con l ench luce mi sembrano in linea a quelli che facevo con rm dark rr8.
rm dark fa un po' di più, il fatto è che il potenziamento degli lt, dato dal fatto che sono dd con effetto aggiuntivo e han più alto miss rate, unito al debuff è devastante - ho usato kartika qualche volta, inca 8L con tutte ra passive, 600 e passa di dd con debuff nn li faccio (senza critico ovviamente), e il dd è di nominale più alto...

poi vabbè, se debuffo gelo a marph tira slecche da 760 ma questo è un altro discorso :sneer:

Hador
31st October 2005, 15:25
Che bisognrebbe trovare dei bardi che lo sappiano fare,sai gli ML dei banelord finiscono presto
se nn tirassi ml2 su ogni mio mezz magari non finirebbero così presto :nod:

Kat
31st October 2005, 15:42
600 non lo faccio nemmeno io senza power relic.

Hangel
31st October 2005, 20:02
Hangel la morale è: cappa ste cazz de resist, che da come dicono i signori qui sopra, prendere minelle da 6-700 non è poi tanto difficile :)
imo rifai il tp e se vuoi una mano a farlo ci provo volentieri anche se con Malice e Champ weapon non ho mai provato

Le resistenze di cui parlano loro le ho già cappate, è inutile che rifaccio un tp per cappare energy che non trovo come danno, matter che cappato o no ti pigli delle tegole in testa cmq da un wl o heat che in pratica su lancelot troverai un arci fire ogni 1000 cabby/stregoni/teurghi.

Cioè se anche le cappo tutte a 26, se mi debuffano body, cold o spirit è molto meglio avere 400 pf in più che avere cappato altri danni... un tp con le resistenze a 26 l ho fatto 2 anni fa, basta nn avere 101 cost e 320 hp e si fa easy... ma proprio perchè ti debuffano solo certi danni è meglio avere più pf, e quel tipo di danno più di 26 non posso metterlo :)

krieg
31st October 2005, 22:32
Beh se con un DD che castano in un secondo ti levano dai 600 pf in su... non serve tutto sommato a molto avere 400pf in pi&#249;... diciamo che manco te ne accorgi, va...

Hangel
1st November 2005, 04:31
Non serve nemmeno avere 26% a matter se ti castano body o no?

cmq edito perch&#232; a volte mi sembra che non vogliate capire il concetto, non &#232; che se uno cappa le resistenze prende 0 danni, e se non le ha cappate ne piglia 600. Se rinuncio a un 10% in una resistenza che trovo 1 volta su mille vorr&#224; dire che quella volta che trovo chi la casta invece di prendere 600 danni ne prendero 660, questo vuol dire che a conti fatti quei 60 danni di differenza per arrivare ai 400 pf in pi&#249; sono circa 7 cast... a quel punto se mi so preso 7 cast al 90% sono morto con le res al 26 o al 15...

se invece trovo chi casta le resistenze che ho cappato, a quel punto preferisco avere 400 pf in pi&#249; che avere cappate altre 3 resistenze che in quel momento non entrano in gioco, e che al 90% non trovo mai... insomma per farla breve preferisco avere 26 body, 2800 pf e 10 matter che 26 body, 2400 pf e 26 matter...

krieg
1st November 2005, 04:34
Non serve nemmeno avere 26% a matter se ti castano body o no?

infatti sui miei pg matter la ho < 10 :awk:

Fjalar
2nd November 2005, 09:25
porc il wallace se offeso :///
QQ warlock con 50%res(!!!!!!!!!)mi fanno 1k a casttt(!!!!) QQ nn capisco neanche come fanno perkè sono un n00b patentato QQ:rotfl::rotfl:
dai su,a quando il prossimo post dove ci spieghi come mai il cap del danno cambia a seconda del tipo di armor?11l....:rotfl::rotfl:
-Cryal-


Avete rotto il cazzo... esistono i PM x sti giochetti da bambino di 5 anni

Brendoh
2nd November 2005, 09:47
porc il wallace se offeso :///
QQ warlock con 50%res(!!!!!!!!!)mi fanno 1k a casttt(!!!!) QQ nn capisco neanche come fanno perk&#232; sono un n00b patentato QQ:rotfl::rotfl:
dai su,a quando il prossimo post dove ci spieghi come mai il cap del danno cambia a seconda del tipo di armor?11l....:rotfl::rotfl:
-Cryal-
oh d. cane hai rotto i coglioni.. minchia gino rimetti a posto gr, che almeno sta feccia se ne ritorna al suo posto, a fare QQ x i ban ricevuti..
ascolta ***** siccome IO, ho la testa x capire, che alla gente non gilene fotte un cazzo..evito di risponderti, visto che a te non te ne potr&#224; fregare un cazzo di sto forum, ma a me si:.
e questo non &#232; sicuramente il luogo adatto x giocare a fare i bambinetti..
vuoi essere spento as usual ? vuoi che qualcuno ti dica quanto insulsa &#232; la tua vita ? sendami un pm, e tra un lavoro e l'altro ne parliamo..
o se vuoi stasera faccio un bel canale di ts, cosi vediamo se al pro viene la voce tremula :rotfl:
fa quel cazzo che vuoi basta che finisci di rompere i coglioni qui.. ho anche msn btw..

P.S. sono sicuro che non sarai cosi stupido da continuare a scrivere qui con ACCOUNT NON TUO

Gramas
2nd November 2005, 13:16
oh d. cane hai rotto i coglioni..
:(


ascolta ***** siccome IO, ho la testa x capire, che alla gente non gilene fotte un cazzo..evito di rispondert
capire cosa?
mi sono letto un po di post e l'unica cosa che ho capito &#232; ke oltre a fare QQ 1k danno QQ nn sai fare altro,sbaglio?vuoi ke ti faccio il collage?:)
ps.hai capito blablu e eviti di rispondermi..hum meglio se cambi pw,mi sa ke qualcuno ti ha fregato l'acc del forum :/



o se vuoi stasera faccio un bel canale di ts, cosi vediamo se al pro viene la voce tremula :rotfl:
se vuoi per me ..catene e lame?:)


P.S. sono sicuro che non sarai cosi stupido da continuare a scrivere qui con ACCOUNT NON TUOe perk&#232; nn dovrei postare?che c&#232; nn sai come rispondere e QQ nn puoi postare qua?pofero :/

cmq ti dico una cosa sull'acc,l'account nn &#232; mio solo perk&#232; nn ho voglia di sbattermi a farmene 1 e sopratutto se mi facessi un acc mio dovrei farmi anche la firma uber con tutti i tuoi super reply da n00b patentato...1 riga di reply 2 pagine di firma con le varie frasi del Mr n00b rr11..naaa nn sta bene dai :)

-Cryal-

Brendoh
2nd November 2005, 15:24
e perkè nn dovrei postare?-Cryal-
ma forse xkè siamo sulla sezione bm/hero/champ ?
ma forse xkè non gliene sbatte nessuno di leggere i commenti di "Mr. Pro, che in realtà è un povero fallito" :sneer:
vabbeh su gr, eri abituato a questo.. o forse non hai finito le scuole dell'obbligo, e non capisci l'italiano, o forse tua mamma non ti ha insegnato l'educazione come avrebbe dovuto.. chissà..
cmq ribadisco

P.S. sono sicuro che non sarai cosi stupido da continuare a scrivere qui
purtroppo..la stupidità umana è davvero infinita..

P.S. tu nella mia firma ? asd non vali cosi tanto ehh :clown:

Gramas
3rd November 2005, 22:27
ma forse xkè siamo sulla sezione bm/hero/champ ?
e quindi?è vietato leggere/postare su sto forum?perkè lo dici tu?:)


P.S. tu nella mia firma ? asd non vali cosi tanto ehh :clown:sei sicuro ke sono io quello ke deve andare ancora a sQuola?
hum prova a rileggere quello ke ho scritto,dai ke puoi farcela se ti impegni un po :)
ti piace propio farti pigliare per il culo sempre e comunque eh :)

-Cryal-