View Full Version : Espansione Annunciata - Ufficiale
Xangar
29th October 2005, 01:54
Come e' possibile leggere sulla pagina principale di wow-europe, è stata finalmente annunciata la prima espansione di WoW. Di cosa si tratta ?
Molti anni sono passati da quando la Legione Infuocata e' stata sconfitta sul Monte Hyjal e le razze di Azeroth hanno continuato a ricostrure ancora una volta le loro vite maltrattate. Con rinnovato vigore, gli eroi dell'Orda e dell'Alleanza hanno iniziato a esplorare nuove terre e attraversato il Portale Nero per investigare sul reame oltre il mondo conosciuto. Questi eroi troveranno amici o nemici ? Quali pericoli e quali ricompense giaciono oltre il Portale Nero. E cosa faranno quando scopriranno che i demoni scomparsi sono ritornati all'antico vigore come la terribile Armata Infuocata ?
Questa e' la presentazione dell'espansione, che chiaramente fa capire che sarà finalmente attraversare i Dark Portal per andare nelle nuove zone, ovvero L'Outland.
Le caratteristiche principali dell'espansione sono
- Livello dei cap arriva a 70
- Due nuove razze giocanti, tra cui i Blood Elves ( a grande richiesta )
- Nuova zona di partenza per i nuovi pg
- Nuovi dungeon, ad Azeroth e nell'Outland e ovunque
etc etc
CI saranno ovviamente centinaia di nuove quest, nuovi epic world monster tra cui spero si possa incontrare finalmente Arthas ed inoltre c'e' una nuova professione, ovvero la Jewelcraft.
Per dettagli e per il trailer potete guardare Questo Link (http://www.wow-europe.com/en/burningcrusade/index.html)
Juha Lightbringer
29th October 2005, 09:56
dare il blood elves all orda....... si sono davvero arrampicati sugli specchi per quanto riguarda il background........
Boroming
29th October 2005, 11:09
dipende come li mettono sti 70 lvl....
se fanno na cagata stile toa o se li mettono bene.... bon aspettiamo e speriamo
Tunnel
29th October 2005, 11:53
Così, ad occhio e croce, direi "tons of pve".
Questo implica un mio :wave:
Iscariot
29th October 2005, 12:28
LOL ma la difficoltà nell'expare i nuovi livelli sarà esponenziale al 60?
Rise-the-Sky
29th October 2005, 12:31
dare il blood elves all orda....... si sono davvero arrampicati sugli specchi per quanto riguarda il background........
Non meno di quanto avrebbero dovuto fare x metterli in ally..visto che i NE li ucciderebbero a vista ora che sono tornati alla magia degli highborne e che gli umani avevano tradito gli elfi costringendoli alla fuga nelle outland.
CI saranno ovviamente centinaia di nuove quest, nuovi epic world monster tra cui spero si possa incontrare finalmente Arthas
Al massimo Illidan... Arthas è a Northerend che non verrà ancora implementata (exp 2007? )
Così, ad occhio e croce, direi "tons of pve".
Questo implica un mio
Hai mai visto un espansione a pagamento di un mmorpg che non lo fosse?
Galandil
29th October 2005, 14:04
Hai mai visto un espansione a pagamento di un mmorpg che non lo fosse?
No, ma c'è una differenza.
Può passare farsi altri 10 livelli di exp per ricevere qualche altro spell/abilità da usare. Può addirittura passare, se sei una pve whore, altri dungeons e items da farmare in 150.
Ma il senso ridicolo di aggiungere una RAZZA e basta? L'utilità? Dire "oh però, belli sti blood elves, ora mi rifaccio la classe X solo per avere 2 abilità di razza diverse!!" per me è da ricovero, e immediato. :D
La prima espansione farà contenti cmq gli hardcore gamerz di WoW: biNbiminchia pve whores ioioio ho tutto l'equip arancione e tu no. :D
baba
29th October 2005, 14:10
Cmq nn hanno messo solo una razza,quella degli ally nn l'hanno ancora detta,Illidan nn si combattera di certo essendo morto da Arthas nella espansione di Warcraft
Boroming
29th October 2005, 14:43
The expansion will be released sometime in between december 10th or 15th of this year
alla faccia di ki diceva giugno 2006
Boroming
29th October 2005, 14:44
Cmq nn hanno messo solo una razza,quella degli ally nn l'hanno ancora detta,Illidan nn si combattera di certo essendo morto da Arthas nella espansione di Warcraft
non è morto, è stato solo ferito gravemente...
trovi tutto nelle pagine dedicate al background del sito ufficiale di wow
Endeel
29th October 2005, 15:01
Sembra un'espansione per campo fiorito :confused:
Galandil
29th October 2005, 15:01
Sembra un'espansione per campo fiorito :confused:
Non era prato minato? :look:
-=Rho=-
29th October 2005, 15:22
Non mezza parola riguardo al pvp , almeno un nuovo bg se lo potevano inventare ... cmq alla fine e' giusto quello che tira per la maggiore in wow sono le istance da farmare e rifarmare in 40 e gli oggettini viola sempre nuovi.
Alla fine un bg sono giusto un diversivo ,e un modo per dire si anche su wow c'e' il pvp !
Cmq livello massimo 70 .... vuole dire 20 talent point in piu' e verrano fuori dei pg con template indecenti , grazie a dio non ci gioco piu' :D
blaze
29th October 2005, 15:46
dare il blood elves all orda....... si sono davvero arrampicati sugli specchi per quanto riguarda il background........
Se c'è una cosa su cui la Blizzard non sbaglia è proprio la trama.
I Blood elves sono stati trattati a calci nel culo durante tft dall'Alleanza superstite di Lordaeron, l'unico che gli ha dato aiuto è stato Illidan; se ti leggi i vari spoiler capisci che c'è di più dietro la loro alleanza con l'orda, che poi sarebbe alleanza con Sylvanas, in quanto ex elfa alta.
Comunque per quanto riguarda:
Lv70 = cagata se non lo fanno come sistema ML alla DAoC
New istances = 100 persone = ceo wow
New Drops = ceo ai drop mc = avete rotto i coglioni col pve
Outlands = se sarà realizzato come una zona pvp castel siege potrebbe essere bello
Flying mounts = 1800g da farmare, sto gioco è un'eternal farm per le mount
New races = se danno i Dranei all'Ally spacco il cd
Xangar
29th October 2005, 16:38
alcune precisazioni, molto personali eh...
La blizzard e solo lei sa come si evolverà la storia di Warcraft, visto che bene o male ci ha fatto 3+1 giochi con relative espansioni e la storia e' sempre stata coerente. Pertanto se la blizzard decide che i Blood Elves debbano allearsi con l'orda un motivo ci sarà, ed infatti per chi conosce la storia di WoW non sarà una cosi grande sorpresa, anzi era piu' che ovvia come scelta.
Di istanze ne sono state annunciate alcune da 5 pg e su altre ci sono alcuni spoilers, come le Cavern of Times che a quanto pare ti porteranno in diversi periodi storici di wow, dal passato al presente.
Sul level 70 sono ancora convinto che si tratterà delle Hero Class e andando a guardare la pagina delle feature in sviluppo nel sito USA, si puo' notare come nella sezione In Horizons siano sparite proprio le Hero Class, poi nel trailer si fa chiaro riferimento al tempo degli eroi. A questo punto pero' o modificheranno i mob di MC e BWL, oppure quando entreranno 40 pg Level 70 e magari Hero, sarà molto piu' easy arrivare alla fine.
PEr i Dranei all'ally non saprei dire, in teoria per bilanciare la popolazione Ally-Orda dovrebbero dare una nuova razza poco carismatica. L'outland invece spero che sia un enorme BG come avrei voluto fosse stato WoW
Boroming
29th October 2005, 17:09
The main thing you will not notice after 1.9 but they will start testing out randomly is Battlegrounds with groups on other servers. This will make for really, really epic Battlegrounds between the mega-guilds when it is fully implemented. They will also implement a ladder system where Guilds / groups do BattleGrounds in a tournament fashion. There will be a ladder page and you can challenge other guilds to a BattleGround - You beat them and you move up in the ladder and they move down ... It will be huge.
riguardo al pvp
Galandil
29th October 2005, 17:15
The main thing you will not notice after 1.9 but they will start testing out randomly is Battlegrounds with groups on other servers. This will make for really, really epic Battlegrounds between the mega-guilds when it is fully implemented. They will also implement a ladder system where Guilds / groups do BattleGrounds in a tournament fashion. There will be a ladder page and you can challenge other guilds to a BattleGround - You beat them and you move up in the ladder and they move down ... It will be huge.
riguardo al pvp
Della serie copio il sistema di Guild Wars, lo inserisco in modalità zerg, e sono tutti contenti. :D
Riguardo poi a "you can challenge other guilds to a BG", aspettatevi gilde fantoccio per scalare rapidamente la ladder (in GW infatti questa opzione è stata eliminata, si creavano gilde "smurf" appositamente per questo, ora qualsiasi GvG valida per la ladder si affronta contro una gilda scelta random dal server).
-=Rho=-
29th October 2005, 17:47
Della serie copio il sistema di Guild Wars, lo inserisco in modalità zerg, e sono tutti contenti. :D
Riguardo poi a "you can challenge other guilds to a BG", aspettatevi gilde fantoccio per scalare rapidamente la ladder (in GW infatti questa opzione è stata eliminata, si creavano gilde "smurf" appositamente per questo, ora qualsiasi GvG valida per la ladder si affronta contro una gilda scelta random dal server).
Stavo per replicare la stessa cosa :D
They will also implement a ladder system where Guilds / groups do BattleGrounds in a tournament fashion
Mi sa tanto di Tomba :D
Glorifindel
29th October 2005, 19:59
mmm mi sa che mi conviene aspettare a vendere... anche perchè Daoc come al solito dopo i 3 mesetti che ti sei rilevato lo sfizio già non appaga +.
Mi son un po' rotto i cocones di dipendere da altre 7 persone che o sono di un gruppo affiatatissimo tutto settato e programmato in ogni secondo di gioco o non rendi na sega.
Tra l'altro finalmente mettono la mia razza preferita nella fazione in cui già sono... i Blood Elf.
Uno sguardo glielo do, anche perchè ora come ora stavo aspettando solo D&D Online, cmq mi guardavo attorno per l'ennesima possibile pausa da Daoc.
Pic STK
30th October 2005, 00:12
The expansion will be released sometime in between december 10th or 15th of this year
alla faccia di ki diceva giugno 2006
marco mi posti il link di questa notizia?
dove la hai presa?
Boroming
30th October 2005, 01:51
http://www.wowguru.com/
ci sono sempre le ultime notizie
Xangar
30th October 2005, 04:36
But that's not all, kids. We also got a peek at the 1.9 patch, which will introduce no fewer than two raid dungeons in Silithus, one for about 20 people and another for 40. This patch will trigger a dynamic world event, where everyone can contribute resources to the war effort that will unlock Ahn'Qiraj, which has been closed for thousands of years. And from what I saw, it's definitely worth the effort, if only to gape at the scenery. I was already impressed with WoW's existing art direction, but this is truly some sweet stuff. The team has done some great things with scaling. You'll fight against some gigantic monsters in gigantic areas full of gigantic objects. Apparently, the mandate was "Make it bigger," and make it bigger they did. You'll get to see some all-new character models as well, including the towering Anubisath Guardian and the Qiraji Gladiator, both 60+ elites. Both of the new dungeons look like they'll take quite a while to go through -- I saw quite a few clusters and patrols of mixed mobs that won't be taken down easily.
beh, questa e' una figata estrema... praticamente si triggerano dei world event a cui tutti possono partecipare, figo :)
Edeor
30th October 2005, 22:49
Non sembra male come aggiunte. Outland come posto sembra bello. L'idea dei blood elf all'orda giusta, sono curioso di vedere la razza dell'alleanza, girano screen di panda giganti ma nn so se siano veri.
La mia curiosità è capire come cambierà il sistema delle istance attuali, cioè se Molten Core si farà tipo in 20 o Zul gurub in 5 al 70, o se invece le riadattano un po' all'aumento del livello.
ahzael
31st October 2005, 02:03
sarebbe bello vedere panda VS tauren , certo se danno il panda all ally salto tutti e faccio il panda :D
Nyphs
31st October 2005, 17:55
La cosa che mi lascia più perplesso di tutta la espanzione sono proprio i 10 livelli che hanno aggiunto.
Se non sono effettivamente le Hero class allora sarà un macello per chi e' un giocatore occasionale.
Pensate a rifare al 10 livelli con la difficoltà del 59-60 praticamente per ogni livello ci mettete almeno 3 gg (se giocate assiduamente).
Tutto questo porterà un divario enorme tra le classi e soprattutto ci sarà ancora di più la flaggellazione delle piccole gilde.
Ormai vediamo tutti come funziona, farmare tutto almeno 10 volte per avere quello sporco oggetto che ti serve per finire il set.... ma e dico ma ... mettere delle quest correlate e magari associarci proprio i pezzi dei set base (BLU) in modo che fatto sto benedetto 60 non ti devi rompere il cazzo tutte le sere a farmarti quelle 4 - 5 istance ???
Poi ripeto tutto IMHO, cercare magari di rendere più raggiungibili ai casual player quelle cose che altrimenti non avrebbero non sarebbe una cattiva idea ...
Mettono una razza nuova ... OK ma chi cazzo la porta fino al 70 ?? un altra volta vi va di fare tutti i livelli e poi rifare tutte le istance 2k di volte per prendere quel fottuto oggetto ?
Forse non hanno capito alla bliz che ci sono i casual player e che forse giocano si e no 2 ore la sera e non si posso permettere di farmare MC o ZG.
E poi che fai ... metti nuove zone ? ma chi di voi conosce benissimo quelle esistenti ?
Io ancora ho difficoltà a trovare certi posti e gioco col mio 60 ormai da diversi mesi
Forse sono troppo pessimista ma credo che dovrebbere iniziare a mettere qualcosa di più coerente col pvp e smetterla una volta per tutte co sto pve che sinceramente tutti quelli che hanno farmato MC fino ad oggi si troveranno a rifarmare qualche altra istance perche' ormai gli oggetti di MC faranno schifo .....
Saluti
Endeel
31st October 2005, 18:01
La cosa che mi lascia ...
... a rifarmare qualche altra istance perche' ormai gli oggetti di MC faranno schifo .....
Saluti
/agree completamente
Galandil
31st October 2005, 20:06
cut
E te ne sei accorto all'evento "espansione" che WoW:
1) NON è un gioco per i casual players.
2) NON è un gioco per gli amanti del PvP.
3) NON è un gioco che mette al primo posto l'abilità del giocatore rispetto al tempo di ore passate a farmare items.
4) E' progettato esclusivamente per un target di "massa" .
?
:D
Boroming
31st October 2005, 20:30
E te ne sei accorto all'evento "espansione" che WoW:
1) NON è un gioco per i casual players.
2) NON è un gioco per gli amanti del PvP.
3) NON è un gioco che mette al primo posto l'abilità del giocatore rispetto al tempo di ore passate a farmare items.
4) E' progettato esclusivamente per un target di "massa" .
?
:D
sulla 1 e sulla 4 hai ragione...
ma se permetti il pvp del gioco è studiato molto bene, a mio parere mejo di daoc.... che poi sia il sistema di rank sbajato (per ki gioca poco) è un conto ma i bg sono una grande cosa.... quante volte su daoc ti sei rotto perke sei stato zergato da 80 pg ed eri in 20? qua nn puo capitare, sei sempre pari numero, ed è divertente..... che poi sia un farming causa sistema ranking è un altro discorso... se nn vuoi rankare e ti vuoi divertire ti fai i tuoi 3-4-5 ab alla sera con un grupeptto di 15... e ihmo è divertente piu che girare per una forntiera grossa quanto la cina sperando di beccare qualkuno... e sperare che quel qualcuno nn siano di piu o di meno altrimenti il gusto della sfida sfuma...
per carita il sistema rank e solo per nerd (dal 10 in su), nn è difficile ammetterlo, ma il pvp è ottimo
riguardo alle 3 ti sfido a trovare un mmorpg che nn sia cosi.... ora dimmi che daoc nn rikiede (su server toa e nn classic) full artefatti per rendere in pvp...
poi la skill del pg fa sempre la differenza... del pg o del grp
Tunnel
31st October 2005, 21:14
La differenza tra daoc e wow relativamente all'equip è che con daoc sai perfettamente che facendo tale mob ti caga tale artefatto. Vai li e fai quello e basta. Invece con wow devi andare in 40 a farmare un0istanza che dura 3 ore e:
SE il mob caga l'item
SE hai i punti per biddarlo
SE non vieni overbiddato
SE vinci il roll in caso tu riesca a stare dentro al 20% dei punti
allora prendi l'item.
Se a questo aggiungiamo il fatto che l'equip almeno per la ia classe (priest) è totalmente rientato al pve...
beh... sukassero.
Boroming
31st October 2005, 21:21
però a differenza di daoc sono istanze... quindi nella stessa potenzialmte si possono droppare 12313 di quei item... se ci sono 12313 raid differenti..
esempio su toa per trovare il battler up era una scommessa.... ok poi lo segavi droppavi le 3 scroll e lo attivavi a 1 persona....
qua 20 persone fanno zg segano hakkar e droppa la destroyer...
altre 20 persone fanno zg segano hakkar e droppano un altra destroyer... anche nello stesso momento
Glorifindel
31st October 2005, 21:23
Bhe nessun gioco è per casual gamers... giusto tetris online forse :D
Cmq imo voi vi fate troppo prendere dalle classifiche. WoW proprio perchè alla fine non è pr-cumulativo come Daoc potrebbe essere giocato + soft facendosi ogni tanto qualche sera dei dungeon di gruppo
Boroming
31st October 2005, 21:31
Bhe nessun gioco è per casual gamers... giusto tetris online forse :D
Cmq imo voi vi fate troppo prendere dalle classifiche. WoW proprio perchè alla fine non è pr-cumulativo come Daoc potrebbe essere giocato + soft facendosi ogni tanto qualche sera dei dungeon di gruppo
io? prendere dalla classifiche?
ma vaaaa :look: :look: :look: :look:
ahzael
31st October 2005, 23:45
però a differenza di daoc sono istanze... quindi nella stessa potenzialmte si possono droppare 12313 di quei item... se ci sono 12313 raid differenti..
esempio su toa per trovare il battler up era una scommessa.... ok poi lo segavi droppavi le 3 scroll e lo attivavi a 1 persona....
qua 20 persone fanno zg segano hakkar e droppa la destroyer...
altre 20 persone fanno zg segano hakkar e droppano un altra destroyer... anche nello stesso momento
non so quanta esperienza di zg hai, ma non e' che ti svegli la mattina e dici andiamo a droppare la destroyer
e cmq un pvp che devi aspettare 2 ore e se ti alzi per andare a cagare per di il; posto e' proprio ben studiato :nod:
Boroming
1st November 2005, 00:32
non so quanta esperienza di zg hai, ma non e' che ti svegli la mattina e dici andiamo a droppare la destroyer
e cmq un pvp che devi aspettare 2 ore e se ti alzi per andare a cagare per di il; posto e' proprio ben studiato :nod:
siamo arrivati alla tigre... indendiamo finirlo in settimana... anche se mankano i 2 piu difficili :P
esiste autojoin e....
Galandil
1st November 2005, 16:21
sulla 1 e sulla 4 hai ragione...
Ok allora passiamo ai 2 e 3. :D
ma se permetti il pvp del gioco è studiato molto bene, a mio parere mejo di daoc....
No, non lo permetto. :D
Il PvP di WoW è stato inserito "per forza". Si vede che il suo concept è da gioco PvE e stop. I curatori hanno una qualche utilità? Neanche se si concentrano su una sola persona la riescono a tenere viva considerando la quantità oscena di danni che vengono fatti dai dmg dealers.
Se preti, sciamani e druidi preferiscono picchiare più che curare un motivo ci sarà, noh? ;)
E questo per me significa solo una cosa: PvP fatto alla cazzo. In DAOC, un Druido/Healer/Chierico, nonostante varie utilites (Healer in primis), ha uno scopo: tenere in vita il party il + a lungo possibile. E la cosa funziona. In GW (mi sa che non lo conosci, a causa di quello hai detto riguardo al punto 3) i monk curano, e tengono in vita il party con efficacia.
In WoW no.
che poi sia il sistema di rank sbajato (per ki gioca poco) è un conto ma i bg sono una grande cosa.... quante volte su daoc ti sei rotto perke sei stato zergato da 80 pg ed eri in 20? qua nn puo capitare, sei sempre pari numero, ed è divertente..... che poi sia un farming causa sistema ranking è un altro discorso... se nn vuoi rankare e ti vuoi divertire ti fai i tuoi 3-4-5 ab alla sera con un grupeptto di 15... e ihmo è divertente piu che girare per una forntiera grossa quanto la cina sperando di beccare qualkuno... e sperare che quel qualcuno nn siano di piu o di meno altrimenti il gusto della sfida sfuma...
per carita il sistema rank e solo per nerd (dal 10 in su), nn è difficile ammetterlo, ma il pvp è ottimo
Oltre a quanto detto sopra, il sistema dei BG non è una novità di certo, è stato copiato (e male, aggiungo) dal sistema ad instances di GW. Questo lo sanno tutti. Solo che, a differenza di GW, il sistema di WoW si presta a vaccate come quelle che hai elencato sopra (accordi, farm, ecc.).
E un giocatore che ama il PvP preferisce l'8vs8 al max che non un 15vs15, 20vs20. Ma quest'ultima è solo un'opinione eh.
riguardo alle 3 ti sfido a trovare un mmorpg che nn sia cosi.... ora dimmi che daoc nn rikiede (su server toa e nn classic) full artefatti per rendere in pvp...
poi la skill del pg fa sempre la differenza... del pg o del grp
Guild Wars. E sfido chiunque abbia provato DAOC, WoW E Guild Wars a dire il contrario. Ovviamente, non si accettano bugie. :D
In GW quello che conta è la tua skill. Puoi passare anche 4 mesi a farmare soldi e/o items con i pg da PvE, se sei pippa in PvP la cosa non cambia. In WoW un War/Rogue, ad es., con l'arma iper-mega-sbora (sono già "uscite" le armi arancioni?) non ha bisogno di essere skillato, l'arma gioca al posto suo.
Poi, oh, se a te PIACE giocare a WoW, è un altro discorso, ma non raccontate fole sul discorso skill, xché in WoW equip>>>>skill. Su DAOC contano quasi alla pari, più che altro per una questione di tempo (ma alla fine, l'equip, a parità di ore perse per farselo, non fa la differenza, e la skill+pr diventa la principale discriminante fra la vittoria e il rel), con skill > equip.
In GW, skill >>>>> resto. Con anche la pre-tattica (la build è fondamentale).
Boroming
1st November 2005, 17:10
cut
gw l'ho provato poco e nn mi è piaciuto da subito:| quindi nn ti so dire come sia davvero l'end game
per quanto riguarda le cure... bhe evidentemente nn giocavi con un party serio...
war+sham+priest+mage+druid (party perfetto orde) si fa anche 10 ally isisi e fidati.... senza mai morire.... ho kiuso un ab con 35 kb 0 death e essendo rank 12 mirano tutti a me -.- (mannaggia)... quindi se il player sa giocare (quindi è skillato) le cure bastano anche se ti targettano in 4
dici 8v8 perche in daoc il grp era da 8... ma il concetto è pochi contro pochi...
che siano 5 10 o 15 contro lo stesso numero di pg va benissimo....
basta nn trovarsi di fronte 80 pg quando fai roaming in 8... e coi bg (che poi li abbiano copiati o meno da gw a me che minchia me ne frega?) nn puo accadare....
ti ripeto a farti le tue partitine la sere in relax mode il pvp di wow è >>>> all
il problema viene quando vuoi rankare... perke il sistema rank è pesantissimo e studiato per veri nerd... per fare il 14 dal 13 devi stare 3 settimane al 1° posto o 4-5 settimane tra 1° e 2° posto.... dal 3 in su la barra NON sale... e qua sono d'accordo che eccessivo il sistema... però una nota di merito lo ha.... qua se vuoi provare a fare il 14 e hai tempo (nn lavori, lavori part time e/o hai tutta la giornata libera) te lo fai in 3mesi... se hai un grp dietro... poi giochi rilassato a fare pvp per divertirti... su daoc per fareil 10 (adesso lo hanno alzato a 12-13? bho nn mi ricordo) altro che 3 mesi... ce volava minimo minimo 8-9 mesi
poi che nn sia per casual è un discorso a se ed è innegabile
per quanto riguarda gli item... nn ti saprei dire nn avendo provato l'high end di gw... però ho cmq sentito dire che col pg "rpg" ti devi sboccare le varie abilita elite e non ... per usarle poi sul pg gia lvl 20 "pvp" no? quindi nn m ipare che tu inizi sei il fatality della situazione e ari tutto... gli mmirpg sono differenti dagli fps perche richiedono lo sviluppo del pg... chi piu chi meno...
secondo te i warrior rank 14 su wow sono tutti uguali? a parità di equip ... la skill fa una differenza enorme....
Xangar
1st November 2005, 19:01
Nemmeno GW e' per i casual player, anzi è per gente che o ci sta dietro tanto tempo oppure sukerà sempre. E' verissimo che in GW l'equip e' uguale per tutti coloro che si creano il pg da PvP, ma il discorso e' molto piu' complesso per le skill e le build. Per essere competitivo devi aver sbloccato almeno le skill di 3/4 classi e sei COMPLETAMENTE dipendente dalle altre 7 persone che hai in party, dovendo far incastrare il piu' perfettamente possibile le skill che il gioco fornisce e le classi.
I tempi di preparazione per una battaglia sono molto elevati, puo' passare anche 2 ore prima di andare in battaglia per il GvG se non hai gia una build abbastanza buona pronta, e questa preparazione puo' richiedere anche diversi giorni nei quali tutti i membri del party gilda DEVONO sbloccarsi le skill giuste. Per non parlare poi dei vari potenziamenti dell'equip e delle rune.
Sotto questo punto di vista WoW e' molto piu' amichevole per i casual player rispetto a GW.
Gilles
1st November 2005, 20:35
Nemmeno GW e' per i casual player
gia sai che cosa ti aspetta ora vero?
Kveldulv
1st November 2005, 20:52
Bella la firma Gillo :D
Juha Lightbringer
1st November 2005, 21:29
gw l'ho provato poco e nn mi è piaciuto da subito:| quindi nn ti so dire come sia davvero l'end game
per quanto riguarda le cure... bhe evidentemente nn giocavi con un party serio...
war+sham+priest+mage+druid (party perfetto orde) si fa anche 10 ally isisi e fidati.... senza mai morire.... ho kiuso un ab con 35 kb 0 death e essendo rank 12 mirano tutti a me -.- (mannaggia)... quindi se il player sa giocare (quindi è skillato) le cure bastano anche se ti targettano in 4
secondo te i warrior rank 14 su wow sono tutti uguali? a parità di equip ... la skill fa una differenza enorme....
uppo
discorso cure, io con pala e druido in assist abbiamo 0 problemi a tenere vivo un target, sta storia delle cure <<<< dps è una cretinata.
ci fosse più gente che usa il pala per curare/supporting in ally si sukerebbe di meno ( parlo di crushridge ).
per quanto riguarda l equip, io giro verde / blu e in pvp almeno non noto grosse differenze nell affrontare avversari blu / viola da quelli equippati come me. il bello di sto gioco è che la skill ( grazie alla quantità di abilità disponibili ) permette di sopperire di molto la mancanza di equip. Io ora come ora mi mordo le mani di andare in giro blu / verde solo dal punto di vista prettamente estetico :D
l'unica eccezzione credo che sia l'unstoppable force.... anche se l hanno nerfato, un tank senza è esageratamente svantaggiato rispetta a un tank con.
Boroming
1st November 2005, 21:43
ki sei in game ?:P
Edeor
1st November 2005, 21:49
In WoW le cure in pvp servono eccome, con il warr un pala che cura mi tiene su e si fanno parecchi danni, le volte che avevo un prete dietro poi non se ne parla. Se poi la gente usa il priest per far danno il motivo è solo che killare gente tira più che curare.
Per il resto io ho solo il set blu, ma onestamente uno col set viola se niubbo non è che sia questa gran difficoltà, la skill permette di sopperire al gap di equip.
Poi come dice Boroming si può fare il discorso sul sistema di rank ( che io odio :P ) ma quella è un'altra storia insomma.
Sintak
1st November 2005, 22:00
Sotto questo punto di vista WoW e' molto piu' amichevole per i casual player rispetto a GW.
Scusa, ma proprio non riesco a trovare un solo punto per cui WoW sia più amichevole per i casual player rispetto a GW..
Juha Lightbringer
1st November 2005, 23:14
ki sei in game ?:P
Juther, paladin degli Oscure.
il record di 2002 danni l hai fatto a quel caprone del nostro maghetto di gilda, sta ancora li a pensarci, poveraccio :rotfl:
Xangar
1st November 2005, 23:46
Scusa, ma proprio non riesco a trovare un solo punto per cui WoW sia più amichevole per i casual player rispetto a GW..
se sei un casual player non appartieni a gilde forti che possono fare GvG in modo competitivo,e se ne fai parte per un qualunque motivo al casual player non va di perdere 1 ora di tempo per stare in Guild hall a sistemare la build del gruppo e dei singolipg
se sei un casual player in tomba fai fatica a trovar gruppo perche nel 90% dei casi gruppano gente con rank 3+ o comunque nella maggioranza dei casi devi risistemare il pg con le skill richieste dal gruppo
Se sei un casual player senza pretese pigli e vai in arena, ti fai 2/3 combat sukando e poi stacchi, e in questo non c'e' differenza da WoW
ahzael
2nd November 2005, 01:15
come puo wow essere per casual player se per entrare in un bg ci vogliono 2 ore, eccetto basin che a meno che non sei un nerd (quindi una persona capace di provare sentimenti) dopo una settimana lo molli
e cmq chi ha giocato a tutti e 3 i giochi sa benissimo che il sistema pvp di wow e' il peggiore dei tre, e' un sistema studiato per i coreani, cioe fai sempre la stessa cosa, non ci sono varianti , ma proprio non ci sono
Basin ?
prendi BS e LM (piu ovviamente farm) un gruppo in roaming per dare un occhiata in giro ed eccoti fatto il bg, sempre e solo cosi, senza altre tattiche.
AV ?
Ancora meno di Basin, almeno basin puoi andare anche a destra e sinistra, ad av solo dritto perche i passaggi sono forzati
Gulch ?
nemmeno mi ricordo l ultima volta che era aperto.
e non dite daoc, perche daoc se stai fermo davanti il ponte del beno tutto il giorno prendi le botte o semplicemente gli altri la terza volta non ci vengono
Tunnel
2nd November 2005, 01:38
Intervengo solo per il discorso cure e solo nell'ambito priest.
Avendo giocato un druido in una gank vi assicuro che cura MOLTO di più rispetto a quello che cura un priest. Ma veramente MOLTO di più.
Il problema non è tanto nella flash heal che è giustisimo che curi poco. Il problema vero è la greater heal che cura troppo ma è praticamente inutilizzabile in pvp. Pure tirandoci il mocchino per nn avere interrupt il suo tempo di cast è eterno e se c'hai anche solo 2 dps addosso (normali, nn scarserrimi) te ne vai prima che finisca di castare la cura.
La Blizz dice che cambierà la linea holy del priest con le prox patch (bene. e' veramente UNA MERDA quella linea) e mi auguro che interverrà pesantemente sul tempo di cast e sulla prayer of healing (la spread heal) diminuendone tempo di cast e costo di mana ed aumentandone raggio ed efficacia.
Insomma, le cure del priest sono completamente da rivedere. E' mille volte meglio un druido come healer ora come ora e sinceramente la cosa mi pare abbia ben poco senso
Boroming
2nd November 2005, 01:42
Intervengo solo per il discorso cure e solo nell'ambito priest.
Avendo giocato un druido in una gank vi assicuro che cura MOLTO di più rispetto a quello che cura un priest. Ma veramente MOLTO di più.
Il problema non è tanto nella flash heal che è giustisimo che curi poco. Il problema vero è la greater heal che cura troppo ma è praticamente inutilizzabile in pvp. Pure tirandoci il mocchino per nn avere interrupt il suo tempo di cast è eterno e se c'hai anche solo 2 dps addosso (normali, nn scarserrimi) te ne vai prima che finisca di castare la cura.
La Blizz dice che cambierà la linea holy del priest con le prox patch (bene. e' veramente UNA MERDA quella linea) e mi auguro che interverrà pesantemente sul tempo di cast e sulla prayer of healing (la spread heal) diminuendone tempo di cast e costo di mana ed aumentandone raggio ed efficacia.
Insomma, le cure del priest sono completamente da rivedere. E' mille volte meglio un druido come healer ora come ora e sinceramente la cosa mi pare abbia ben poco senso
si ma lo scudo è >>> hai tempo di curare
sulla quantita di cure hai ragione... anche perche se meni il druido si mette in orso e al 90% il dder demorde dal segarti tu torni in caster foerm e spammi cure
i priest sono i primi bersagli ergo esplodono (nel vero senso della parola :sneer: :sneer: )
altrimento a quantitativo di cure nn cambierei mai un priest con un druid... (che metterei in un party d'attacco magari per root hot e 3% crit se feral)
Tunnel
2nd November 2005, 01:51
Seee boro :D
Lo scudino sono 1000 danni (942) che ti levo istant, ed è un'ottima cosa, per carità. Il problema è che poi mi aumenta il casting time (per il cooldown) delle cure e quindi ci troviamo ad avere che la prima cura dopo lo scudo diventa:
5 secondi per 2396-2674 (+ modificatori) per la greater
2.5 secondi per 812-958 (+ modificatori) per la flash
Lo scudino è vero che è istant ma consuma un botto di mana e ti mette il cooldown di 1 sec per le spell successive.
Sinceramente preferisco avere 0.5 in più stabile (castando una flash) ma avere probabilità di critico.
In conclusione: lo scudino in pvp serve per il cast in movimento nel senso che te lo sparo se nn ho visto che il MA avversasio ti sta puntando mentre mi posiziono
Questa almeno è la mia esperienza fino ad ora
P.S.: ah, son il bibitaro se nn l'avessi capito
blaze
2nd November 2005, 02:32
Vabè ragazzi, se mi dite che il pvp di WoW è ben struttrato mi viene da chiedermi a che gioco abbiate giocato fino ad ora; non esiste che reduci dall'esperienza DAoC possano ritenere bello il farming di 3 BG fino alla nausea o al conseguimento del traguardo <Exalted> abbiate pazienza.
E non parlo dell'utilità delle cure o dei danni che si riescono a spammare, parlo di struttura.
Il pvp di WoW ha una caratteristica fondamentale che lo pone su un piano relativamente basso: è fine a se stesso.
Non c'è un endgame, non c'è una ricompensa a lungo termine, non c'è un traguardo collettivo che valga la pena raggiungere. Per fare il paragone più vicino alla mia esperienza su DAoC c'erano le relic, e ogni volta che una relic cambiava posto era una lotta, una vittoria/sconfitta per una fazione intera, e, siccome da bravi italiani non ci smentiamo, sui forum fioccavano i post, che fossero di complimenti o di sputazzi d'invidia.
Su WoW dov'è l'endgame pvp? Uccidere i Boss di fazione? Bello! Un pve non istancizzato contro npc (che tra l'altro avuta esperienza di certi boss pve non sono nemmeno granchè) con dei giocatori under 60 di contorno (o un'orda di 60 se invadi la città con l'AH), bello!
Confrontiamo i traguardi a breve termine: i rank.
DAoC: rank molto più lenti da raggiungere ma che ti davano punti per le RA, qualcosa che realmente cambiava il tuo PG, senza contare la soddisfazione dei rank alti.
WoW: vi concedo la soddisfazione ai rank alti, ma altro non è se non nerding a livelli spropositati (e i primi rank altissimi di crushridge non potranno che darmi ragione vd: Badrasta, vd: Eva, vd: Ninfadora), per poi ottenere un equip che, è sì ottimo, ha sì la skin sbura, ma che con la prospettiva di istance nuove e sempre più elaborate aggiunte ad ogni patch promette solo di diventare merda secca.
In cosa consiste poi il pvp di WoW?
Alterac Valley: un abominio se mi posso permettere, mai BG fu da me più odiato, un inneggio allo zerg e al fancazzismo istancizzati, combatti contro qualcuno e i PG sciamano nella tua direzione come una sorta di effetto cavalletta, senza contare che non devi battere giocatori, ma npc! Il tutto per aggiungere emozione alla cosa, ci sarà un motivo se non ho mai superato l'honored.
Warsong Gulch: bella idea (ovviamente copiata) se non fosse per la pecca della mappa unica, ovviamente questo BG non apre più per farci felici.
Arathi Basin: devo dire che mi piaceva, finchè non ho fatto exalted momento in cui l'ha sfanculato con massimo godimento possibile.
PvP Outdoor: qui arriviamo al bello, il nulla. Il nulla più completo, qual'è lo scopo attuale del PvP outdoor se non fare un video per sentirsi grossi? Ci si riduce a segare lowbie o 60 che farmano con equip indegno (e tutti sappiamo che questo gioco è equip based), ed ovviamente questo pvp non porta a nulla, nè a reward nè ad un gran numero di cp.
Questo per dire che secondo me questo gioco è fondamentalmente PvE, ed il bello è che nemmeno il PvE ha un endgame, in fondo su DAoC quando avevi finito coi tuoi begli artefatti e ML avevi sì perso un bel pò di tempo, ma non dovevi sorbirteli più finchè non ti veniva la fotta di fare un 2ndo PG.
Su WoW voglio sfidare tutti i 60 membri di grosse gilde a postare la loro reputazione con gli Hydraxian Waterlords, sono convinto che chi ha un equip denso di epici sa di cosa sto parlando.
Come se non bastasse MC ora abbiamo anche BWL, istance più intelligente perchè non è necessario pulire da mob e mobbini vari prima dei boss, ma che comunque è una sfida e per cui serve un equip che esca fragrante dalla lava di MC. E qui io mi chiedo, quanto me ne strasbatte di gonfiarmi i coglioni per farmi un equip full epici per utilizzarlo contro altri mob (avendo come unica soddisfazione un posto alto nel DMG Meter) che ovviamente dropperanno un equip ancora migliore (o che comunque verrà migliorato come i set tier 2) da usare nella prossima istance?
Il bello è che la prossima istance c'è già, Ahn Quiraj! E io non ho nemmeno un pezzo del tier 2 pensa che bello! Tanto tra poco uscirà una gilda di 2000 persone che farma AQ ogni giorno e si itemizzerà i PG di artefatti da usare nella nuova istance.
Stanno aumentando talmente il ritmo che tra poco probabilmente avremo in game 4 istance epiche che nessuno ha visto!
Ma io dico fermatevi! Fate un equip che vada bene, tante istance da fare una volta sola così puoi uscirne col ricordo di quanto erano belle e poi migliorate il PvP.
Dio solo sa quante altre ne inseriranno con Burning Crusade.
Mi rendo ovviamente conto dell'ironia di criticare tutti questi aspetti di un gioco del quale tuttora pago l'abbonamento, ma chi è fancazzista come me lo sa, che ogni scusa è buona per non sedersi davanti ad un libro.
Ma in fondo al cuore io il mondo di WoW lo amo, dalla storia ai personaggi, io conosco la storia, ho giocato tutti i Warcraft, conosco la storia delle zone e sono convinto che se rendessero questo gioco un tantino meno da carebears pve e meno nerd based sarebbe un gioco coi controcoglioni, sarebbe così semplice dare una fixatina qui e là.
Ma pazienza, continuo a giocare a questa (come disse Krynn) beta a pagamento, in cui i giocatori paganti sono giocatori testanti e continuo a trovare meno motivi per pagare ogni giorno; continuo a sperare che migliorino il game prima che escano prodotti migliori su cui spostarsi con amici e compagni di gilda.
Perchè alla fine è per loro che si giocano questi mmorpg da nerd, non certo per cercare la catarsi come giocatori.
PS: scusate il volume ma ho appena finito di vedere uno spettacolo della Guzzanti e mi sentivo ispirato :D
Galandil
2nd November 2005, 02:32
Nemmeno GW e' per i casual player, anzi è per gente che o ci sta dietro tanto tempo oppure sukerà sempre. E' verissimo che in GW l'equip e' uguale per tutti coloro che si creano il pg da PvP, ma il discorso e' molto piu' complesso per le skill e le build. Per essere competitivo devi aver sbloccato almeno le skill di 3/4 classi e sei COMPLETAMENTE dipendente dalle altre 7 persone che hai in party, dovendo far incastrare il piu' perfettamente possibile le skill che il gioco fornisce e le classi.
I tempi di preparazione per una battaglia sono molto elevati, puo' passare anche 2 ore prima di andare in battaglia per il GvG se non hai gia una build abbastanza buona pronta, e questa preparazione puo' richiedere anche diversi giorni nei quali tutti i membri del party gilda DEVONO sbloccarsi le skill giuste. Per non parlare poi dei vari potenziamenti dell'equip e delle rune.
Sotto questo punto di vista WoW e' molto piu' amichevole per i casual player rispetto a GW.
Definiscimi il tuo concetto di casual player, perché evidentemente abbiamo un concetto diverso di tale termine.
Guild Wars si chiama così non perché fa figo il nome, ma proprio per far capire che è un gioco dove le GILDE combattono fra di loro, e tu sei, come giocatore, 1/8 della squadra attualmente in combat.
E fin qui, è abbastanza normale, anche in DAOC o WoW se non hai un team con le palle perdi.
Per quanto riguarda il resto, sono affermazioni assolutamente campate per aria.
Se giochi a GW, non puoi pretendere di fare il solitario o la prima donna "io mi porto sta barra e voi sucate". Per il discorso build, sai, esistono i forum, dove si discute fuori dal game cosa giocare, dopodiché la sera quando ti trovi con i tuoi compagni, tutti hanno già pronto il pg da portare con relative skills, e non si perde tempo ad aspettare di entrare in combat, pigi il tastino e vai.
Riguardo lo sblocco di skills/rune/upgrades, se non sei un totale incapace nel giocare ad un qualsiasi gioco per PC, nello stesso tempo che ci impieghi a portare un pg di WoW al 60 e fargli l'equip blu di Scholo/Strato, hai già sbloccato le skills di base di 4 classi minimo (con 2 pg da pve), più diverse rune/upgrades che man mano trovi, e le elite che si trovano strada facendo nelle coop.
E vediamo, su 6 classi totali, sei pronto a giocartene 4 a tua scelta. Su WoW, forse, hai la possibilità di portartene sempre e solo UNA.
E se mi dici "eh ma poi devi sbloccare il resto": i punti balthazar esistono per quello, sblocchi quello che ti manca e hai finito.
Se vuoi porto sul piatto il fatto che tu possa essere un totale nerd nolifer in GW, ma il diventare rank 30 :D non ti migliora in NULLA la tua potenzialità nel giocare, in WoW se sei un rank > 10 hai cmq un vantaggio comprando la roba disponibile x quel rank.
WoW + amichevole di GW per i casual players? Si, e il cielo è diventato di colore verde. :D
Per il discorso cure, Tunnel ha portato un altro argomento assolutamente veritiero: il prete, che in TEORIA dovrebbe essere la classe curatrice primaria, è meno efficace di un druido nel tenere in vita qualcuno.
Poi, lo ripeto, se a voi piace giocare a WoW è un discorso. Ma non venite a raccontare che WoW è per i casual players + che GW o DAOC, che è un'immensa falsità.
E cmq parlavamo dell'espansione in uscita a pagamento, che aggiunge altra nerdizzazione estrema al gioco stando alle notizie finora uscite. C'è a chi piace, nonostante tutto, evidentemente. :nod:
La nerdizzazione, intendo. :elfhat:
Sintak
2nd November 2005, 02:46
Definiscimi il tuo concetto di casual player, perché evidentemente abbiamo un concetto diverso di tale termine.
Guild Wars si chiama così non perché fa figo il nome, ma proprio per far capire che è un gioco dove le GILDE combattono fra di loro, e tu sei, come giocatore, 1/8 della squadra attualmente in combat.
E fin qui, è abbastanza normale, anche in DAOC o WoW se non hai un team con le palle perdi.
Per quanto riguarda il resto, sono affermazioni assolutamente campate per aria.
Se giochi a GW, non puoi pretendere di fare il solitario o la prima donna "io mi porto sta barra e voi sucate". Per il discorso build, sai, esistono i forum, dove si discute fuori dal game cosa giocare, dopodiché la sera quando ti trovi con i tuoi compagni, tutti hanno già pronto il pg da portare con relative skills, e non si perde tempo ad aspettare di entrare in combat, pigi il tastino e vai.
Riguardo lo sblocco di skills/rune/upgrades, se non sei un totale incapace nel giocare ad un qualsiasi gioco per PC, nello stesso tempo che ci impieghi a portare un pg di WoW al 60 e fargli l'equip blu di Scholo/Strato, hai già sbloccato le skills di base di 4 classi minimo (con 2 pg da pve), più diverse rune/upgrades che man mano trovi, e le elite che si trovano strada facendo nelle coop.
E vediamo, su 6 classi totali, sei pronto a giocartene 4 a tua scelta. Su WoW, forse, hai la possibilità di portartene sempre e solo UNA.
E se mi dici "eh ma poi devi sbloccare il resto": i punti balthazar esistono per quello, sblocchi quello che ti manca e hai finito.
E' quello che intendevo.. Che poi ognuno abbia i propri gusti è fuori discussione, ma arrivare a dire che WoW è più amichevole di GW per i casual player è fuori dal mondo..
Tunnel
2nd November 2005, 02:50
Gala un giorno ci becchiamo su ts e mi fai provare sto gw che ogni volta che ne parli mi fai venir voglia di vederlo.
Anzi mo mentre sono afk ad alter ermh... controllo un cimitero da eventuali invasori ad alterac mi spulcio il sito di gw
ah... per la cronaca mi sto farmando rep con alterac per comprarmi la mount epica visto che a 900 gold un ci arriverò mai in vita dato che odio profondamente il pve.
Galandil
2nd November 2005, 02:57
Gala un giorno ci becchiamo su ts e mi fai provare sto gw che ogni volta che ne parli mi fai venir voglia di vederlo.
Anzi mo mentre sono afk ad alter ermh... controllo un cimitero da eventuali invasori ad alterac mi spulcio il sito di gw
Ma smettila di fare il pezzente e compralo, sono solo 28 euro da play.com e manco devi pagare tickets vari.
Diciamo che sono un paio di uscite a meretrici e te lo sei pagato. :elfhat:
Tunnel
2nd November 2005, 02:59
E un mi va di buttare al vento 10 montenegri per una cosa che poi magari nn mi piace :/
Sono nel sito ma nn c'è nulla tipo 10 gg gratuiti di prova o roba simili :(
Galandil
2nd November 2005, 03:02
E un mi va di buttare al vento 10 montenegri per una cosa che poi magari nn mi piace :/
Sono nel sito ma nn c'è nulla tipo 10 gg gratuiti di prova o roba simili :(
E fatte prestare l'account di Miave per qualche giorno, tanto lui ha intenzione di scambiarlo per un account di DAOC. :D
No, niente gg gratis, tanto cmq non apprezzeresti il vero gusto del gioco che è il pvp. ;)
Tunnel
2nd November 2005, 03:16
Appiccia icciqqù va che poi xangar mi rosicchia i testicoli se gli spammo il forum.
L'ho visto nella webcam che dopo aver letto il post ha aperto il forum mod per lamentarsi della mia condotta :nod:
Xangar
2nd November 2005, 03:42
gala fondamentalmente abbiamo visioni differenti
GW e' un bel gioco e su questo nulla da dire, ma almeno sui livelli di competizione che ci sono ora non lo considero per un casual player. Concordo che il pve si finisce subito e non c'e' necessità di farmare gold ( finito il gioco in meno di 4 giorni ) ma cambia con il pvp.
Premesso che io considero il casual player un giocatore che giocando poco nel 90% dei casi e' un giocatore che come bravura è nella media o poco sotto, il pvp di GW e' estremamente competitivo. Per giocare in tomba quasi tutti quelli che creano gruppo hanno parecchie richieste che su wow non trovi come ad esempio il rank minimo, l'utilizzo di ts/ventrilo o ti kikkano dal gruppo e poi ovviamente la disponibilità COMPLETA nel sistemare le skill come vuole il capogruppo, e fin qui ci puo' stare. Perdi sempre almeno 20 minuti per fare un gruppo decente che poi magari perdendo alla prima battaglia vedi sfasciarsi perche la metà sgruppa.
Il GvG e' molto bello e davvero molto ben strutturato, ma anche li la competizione e' elevatissima. O fai parte di una gilda con membri capaci oppure rosiki continuamente, e questo lo dico perche ho provato entrambe le situazioni e ora bene o male faccio parte di una delle piu' forti gilde ITA e suko poco, ma ogni volta prima di partire in gvg ( anche con il template bello che studiato nei dettagli ) si perde sempre 1 ora per partire, perche se manca qualcuno devi far creare la classe giusta dai presenti, perche il build o e' identico a come e' stato studiato o non va bene.
Non dico che wow e' piu' abbordabile per il casual player, dico che mmorpg per i casual player non esistono e non esisteranno finche non ci si metterà in testa che il casual player non potrà mai puntare all'equip strafigo o al top della classifica, se ne esiste una.
Xangar
2nd November 2005, 03:43
Appiccia icciqqù va che poi xangar mi rosicchia i testicoli se gli spammo il forum.
L'ho visto nella webcam che dopo aver letto il post ha aperto il forum mod per lamentarsi della mia condotta :nod:
sux :P
te leggi il manuale della blizzard per imparare a rincorrere i paladini a cavallo :D
Boroming
2nd November 2005, 03:55
raga ma quanto scrivete ?-.-
@blaze: te lo ripeto secondo me le 3 istanza bg di wow sono >>>>> alle frontiere di daoc (e ci ho fatto 8l3 in italia e 6lx sulle new in us)
per il semplice fatto che sono istanze pari numero etc etc
pare che con l'exp metteranno le istanze in comune tra tutti i server, questo vuol dire tutti e 3 i bg sempre aperti a tutte le ore, e trovi sempre gente diversa.... sarebbe l'apoteosi per me
ti sto dicendo che i bg sono >>> frontiere... mi racc che poi il sistema di ranking faccia cagare è un altro discorso se pur sempre collegato... ma i 3 bg presi singolarmente so >>>
per quanto riguarda il pve.... io MAI fatto mc ne onyxia ne bwl .... giusto un po di zg.... risultato? ti bishotto, e sono warrior classe 99% equip depentend
ergo il pve nn è fondamentale
@tunnel: e l'ho capito che eri il bibbitaro ç_ç ridammi nexxxx ç_ç
agli altri rispondo domani che hosonno é_é
Triagon
2nd November 2005, 04:11
Per me :
1) il discorso del pvp di daoc vs pvp wow si regge su una smeplice constatazione,
ovvero daoc era strutturato per valorizzare il un reame contro gli altri nella difesa cattura relic, e in Italia almeno per me il discorso ha retto un paio di anni, poi e' andato tuttoa puttane, ovvero non si trattava piu di sentire ll'appartenenza e agire tutti per lo stesso scopo (su Albion per questo eravamo ancor amessi peggio) ma semplicemente ina scalata verso il rank 10 e la ricerca del suki suki da forum.
In wow l'end game come molti lo definiscono e' molto piu immediato, ovvero vivere l'ambientazione la storia le areee (attraverso espanzioni etc) crescendo via via il prorpio pg tramite istanze o pvp (con i vari reward).
Ci sono le classifiche settimanali quello si, ma non un sistema alla daoc, in wow per quello cheho visto io ognuno puo darsi obiettivi diversi, io ad esempio cerco solo il rank 11 per cavalcatura non mi frega di fare il 14 perche so che nn ho il tempo a disposizione per farlo, ma quando vaod in pvp mi diverto e sopperisco alla mancanza di qualche punto res o stat cercando di giocare al meglio.
Ho ocnosciuto e sto giocando con svedesi danesi inglesi (server pve doomhammer) fuori gilda con i quali gioco spesso in raid AB, passo le mie 3 ore mi diverto e nanna.
Nell'immediato Daoc mi aveva dato molto di piu ma anche molto piu velocemente mi era caduto dalle palle, wow ha mantenuto costante in me l'interesse e la voglia di giocarlo, questa la differenza che ci ho visto io.
Ladro di anime
2nd November 2005, 10:12
Quando ho smesso io c'erano i primi 2 bg attivi, 1 inesistente se non per le prime 2 settimane, 1 in cui c'era solo un camperaggio dei cimiteri zerg vs zerg.
Preferisco girare piu a vuoto e farmi dei scontri un po meno caotici che starmene dentro un bg a fare muro vs muro.
Mi piaceva molto di piu il pvp nelle zone delle plagueland prima dei bg, ma molto molto di piu.
blaze
2nd November 2005, 11:27
@blaze: te lo ripeto secondo me le 3 istanza bg di wow sono >>>>> alle frontiere di daoc (e ci ho fatto 8l3 in italia e 6lx sulle new in us)
per il semplice fatto che sono istanze pari numero etc etc
pare che con l'exp metteranno le istanze in comune tra tutti i server, questo vuol dire tutti e 3 i bg sempre aperti a tutte le ore, e trovi sempre gente diversa.... sarebbe l'apoteosi per me
ti sto dicendo che i bg sono >>> frontiere... mi racc che poi il sistema di ranking faccia cagare è un altro discorso se pur sempre collegato... ma i 3 bg presi singolarmente so >>>
per quanto riguarda il pve.... io MAI fatto mc ne onyxia ne bwl .... giusto un po di zg.... risultato? ti bishotto, e sono warrior classe 99% equip depentend
ergo il pve nn è fondamentale
Sì, vedi anche secondo me quello è un punto a favore dei BG, l'unico problema è che i BG sono quei 3 (4 a breve), e sempre quelli, sempre la stessa minestra riscaldata, mai un cambiamento di mappa, di strategia, ed a lungo andare per forza di cose diventano meccanici, non puoi dirmi di no.
Poi a me su DAoC piaceva beccare ogni tanto lo zerg e, se andava bene, seccarlo e fare il numerone. :D
Tu mai fatto istance endgame, ok, ma postami il tuo equip.
Scommetto che hai TuF e Don Julio's = exalted ad AV, avrai il set Defiler = exalted ad AB, magari sei exalted anche con WG ed hai dei pezzi del set reward pvp, e dimmi, non è farming questo? :)
P.S. Boro ma lo appicci msn ogni tanto?
Boroming
2nd November 2005, 13:49
Sì, vedi anche secondo me quello è un punto a favore dei BG, l'unico problema è che i BG sono quei 3 (4 a breve), e sempre quelli, sempre la stessa minestra riscaldata, mai un cambiamento di mappa, di strategia, ed a lungo andare per forza di cose diventano meccanici, non puoi dirmi di no.
Poi a me su DAoC piaceva beccare ogni tanto lo zerg e, se andava bene, seccarlo e fare il numerone. :D
Tu mai fatto istance endgame, ok, ma postami il tuo equip.
Scommetto che hai TuF e Don Julio's = exalted ad AV, avrai il set Defiler = exalted ad AB, magari sei exalted anche con WG ed hai dei pezzi del set reward pvp, e dimmi, non è farming questo? :)
P.S. Boro ma lo appicci msn ogni tanto?
clicca sull'immagine in firma :P
Stilgar
8th November 2005, 12:41
in WoW equip>>>>skill. Su DAOC contano quasi alla pari
Si e no
Per quanto riguarda WoW equip>>>>skill non è del tutto esatto:
equip>>>>>>>>>>>>>>>skill è più corretto :asd:
Su DAoC ho sempre giocato da infiltratore e quello che hai detto tu valeva, ma prima degli artefatti.
E' un anno che non gioco, quindi è possibile che il sistema sia cambiato nuovamente.. ma con l'introduzione degli artefatti con un 7Lx come ero io spelcraftato 100%, la vita senza artefatti (mi rifiutavo di farli..) era molto più che dura
Pg che vedono gli hiddati grazie ad un artefatto di merda, pg che a 2hp sprintano in forma di tigre e scappano sempre x un artefatto di merda.. senza contare il cambio di resistenze (molto più importanti che in wow) e di danno di tutte le classi.. oltre a nuove classi che facevano 3 volte il danno di una classe pre-toa-catacombs..
Quello che manca a WoW di DAoC è l'RVR.. sto solo aspettando un gioco dove l'rvr sia la parte principale (forse Dark and Light? boh..).
Quello che a DAoC manca di WoW sono le quest fatte x expare il pg (passare 3 ore al giorno ad Avalon a cercare gruppo stufava un po'.. -senza contare il pre-SI con le expate maledette a legnicavi....orribili :D - )
Quello che WoW ha di troppo? Le instance da 3 ore..........
Sylent
8th November 2005, 15:05
Si e no
Per quanto riguarda WoW equip>>>>skill non è del tutto esatto:
equip>>>>>>>>>>>>>>>skill è più corretto :asd:
Su DAoC ho sempre giocato da infiltratore e quello che hai detto tu valeva, ma prima degli artefatti.
E' un anno che non gioco, quindi è possibile che il sistema sia cambiato nuovamente.. ma con l'introduzione degli artefatti con un 7Lx come ero io spelcraftato 100%, la vita senza artefatti (mi rifiutavo di farli..) era molto più che dura
Pg che vedono gli hiddati grazie ad un artefatto di merda, pg che a 2hp sprintano in forma di tigre e scappano sempre x un artefatto di merda.. senza contare il cambio di resistenze (molto più importanti che in wow) e di danno di tutte le classi.. oltre a nuove classi che facevano 3 volte il danno di una classe pre-toa-catacombs..
Quello che manca a WoW di DAoC è l'RVR.. sto solo aspettando un gioco dove l'rvr sia la parte principale (forse Dark and Light? boh..).
Quello che a DAoC manca di WoW sono le quest fatte x expare il pg (passare 3 ore al giorno ad Avalon a cercare gruppo stufava un po'.. -senza contare il pre-SI con le expate maledette a legnicavi....orribili :D - )
Quello che WoW ha di troppo? Le instance da 3 ore..........
scusami ma mi permetto di sbellicarmi dalle risate per 1 sola frase...
"Quello che WoW ha di troppo? Le instance da 3 ore."
MA BUAHAHHAHAHAHAHHAHAH!!!!!
le hai fatte le ML di daoc??????mi sa proprio di no!!!ne cito soltanto 1 ... e tutti saranno daccordo con me ke era 1 degli incubi peggiori : ML 4.2 la fortezza del deserto.
Ki di voi ci andava pensando "ma ke bello step, ci mettiamo queste...uhm...vediamo...2 ore se va tutto liscio :shocked: e poi facciamo gli altri 9 step... :gha: )?
secondo me tutti... :look:
Tunnel
8th November 2005, 15:11
scusami ma mi permetto di sbellicarmi dalle risate per 1 sola frase...
"Quello che WoW ha di troppo? Le instance da 3 ore."
MA BUAHAHHAHAHAHAHHAHAH!!!!!
le hai fatte le ML di daoc??????mi sa proprio di no!!!ne cito soltanto 1 ... e tutti saranno daccordo con me ke era 1 degli incubi peggiori : ML 4.2 la fortezza del deserto.
Ki di voi ci andava pensando "ma ke bello step, ci mettiamo queste...uhm...vediamo...2 ore se va tutto liscio :shocked: e poi facciamo gli altri 9 step... :gha: )?
secondo me tutti... :look:
Non consideri il fatto che l'ml si fa 1 volta (per pg) mentre MC e razzi vari ti tocca farlo N volte a pg ...
blaze
8th November 2005, 16:09
scusami ma mi permetto di sbellicarmi dalle risate per 1 sola frase...
"Quello che WoW ha di troppo? Le instance da 3 ore."
MA BUAHAHHAHAHAHAHHAHAH!!!!!
le hai fatte le ML di daoc??????mi sa proprio di no!!!ne cito soltanto 1 ... e tutti saranno daccordo con me ke era 1 degli incubi peggiori : ML 4.2 la fortezza del deserto.
Ki di voi ci andava pensando "ma ke bello step, ci mettiamo queste...uhm...vediamo...2 ore se va tutto liscio :shocked: e poi facciamo gli altri 9 step... :gha: )?
secondo me tutti... :look:
Scusami ma mi permetto di sbellicarmi dalle risate per il tuo intero reply.
Io ML 4.2 l'avro fatto in 20 minuti scarsi, se proprio vuoi citare qualcosa di lungo cita il ML 3.
L'unico problema vedi è che i ML li facevi una volta e dopodichè te ne lavavi le mani e potevi dedicarti all'rvr, e ti rimaneva il ricordo di quanto fosse carino il concept grafico delle zone in cui andavi, per lo meno per me (che mi leggevo pure le scroll degli artefatti :D ) era così.
Idem artefatti, alcuni encounter li facevi addirittura in 2, dopodichè li expavi un pò (exp che è stata via via facilitata nel corso delle patch) ed eri a posto.
Su WoW quanti MC si fanno per avere i pezzi che si vogliono? Senza contare la drop rate completamente priva di ratio, può capitarti di vedere un item nemmeno tanto raro una volta e poi non di non vederlo più per mesi; come se MC non bastasse ora c'è anche BWL, e AQ per farci tutti più felici, nelle quali però devi andare con un raid itemizzato ad epici per poterle affrontare al meglio, e nelle quali ovviamente si droppa equip migliore che ti servirà per (ohibò) la prossima istance.
Chissà quante altre ne hanno in cantiere...
Stilgar
8th November 2005, 17:05
le hai fatte le ML di daoc??????mi sa proprio di no!!!
se leggi quello che ho scritto vedi che non ho fatto quest ml :nod:
Edeor
8th November 2005, 17:49
Idem artefatti, alcuni encounter li facevi addirittura in 2, dopodichè li expavi un pò (exp che è stata via via facilitata nel corso delle patch) ed eri a posto.
Che dopo sia diventato così è vero, ma all'inizio non era proprio così. Certi artefatti erano facili da fare, altri erano un dito in quel posto per difficoltà e drop rate, altri avevano il tempo di repop assurdo. Le scroll poi non ne parliamo pure quello non eccelleva come sistema di drop, e con tutto il rispetto ma io ho fatto molto prima a farmi l'equip blu ( quello viola nn ho neanche provato :rotfl: ) ad istance che ad exparmi tutti gli artefatti prima del cambiamento.
Per gli ML è vero che ci mettevi meno tempo ed erano alla fine più piacevoli, ma è anche vero che sono più determinanti di qualche pezzo di armatura viola.
Più che altro il problema non è il set viola in se e la sua difficoltà ma il fatto che poi per tutta una parte del gioco serva per forza il set viola, diciamo che l'assurdo è farsi tutto l'equip viola per farmare altro equip viola O_O
Senza parlare delle strana politica di far droppare ad alcuni mob lo stesso pezzo per tutti i set con il risultato pratico che in quasi 70 Scholomance ( tra due pg ) non ho mai visto droppare l'elmo del valor :D , quando ci sono boss ( e Scholo ne è piena ) che droppano solo verdi -.-
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