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View Full Version : Info generali Shadowblade



Pera
8th January 2006, 05:46
Per un sb autotrainata partendo da rr infimo come ho letto consigliate non il 5 spec.. quindi come consigliate di speccarla?
Meglio axe o spada? quale e' il pro dell'uno e quale e' il pro dell'altra?
Scusate ma di mid/sb sono molto gnubbo :shrug:
Dex conviene capparla x lo meno 75?

E soprattutto.. sukano davvero cosi' tanto le sb rispetto a ns e inf :cry: ?

grazie in anticipo per le risposte :)

edorapiangi
8th January 2006, 13:40
44 critico, ascia o spada quanto basta x capparla a 50 (compresi i bonus) silenzio quanto basta x farlo arrivare a 49-50(compresi bonus) veleni quanto basta x poter usare il debuff liv 47 (compresi bonus) resto left axe

tra ascia e spada non esiste nessuna differenza...se non che x l'uso di alcune armi....del tipo ....battler lo si puo' attivare solo spada, golden spear si puo' attivare only spada....le legendary weapon ormai hanno entrambe velocita' 4.0 quindi nn ci sono differenze....
la spada evocata dalla belt of the sun e' velocita' 3.5 , l'ascia e' 4.0

sta a te decidere se allenare spada o ascia

ah ns > infi > sb ora xo' il divario tra le classi non e' + cosi evidente ^^

Jarkheld
1st February 2006, 12:25
44 critico, ascia o spada quanto basta x capparla a 50 (compresi i bonus) silenzio quanto basta x farlo arrivare a 49-50(compresi bonus) veleni quanto basta x poter usare il debuff liv 47 (compresi bonus) resto left axe
tra ascia e spada non esiste nessuna differenza...se non che x l'uso di alcune armi....del tipo ....battler lo si puo' attivare solo spada, golden spear si puo' attivare only spada....le legendary weapon ormai hanno entrambe velocita' 4.0 quindi nn ci sono differenze....
la spada evocata dalla belt of the sun e' velocita' 3.5 , l'ascia e' 4.0
sta a te decidere se allenare spada o ascia
ah ns > infi > sb ora xo' il divario tra le classi non e' + cosi evidente ^^

alla luce di quella che sarà la prox patch...le risposte a quelle domande sarebbero sempre le stesse?

AceGentile
1st February 2006, 12:27
alla luce di quella che sarà la prox patch...le risposte a quelle domande sarebbero sempre le stesse?

alla luce della prossima patch

sb > inf/ns

edorapiangi
1st February 2006, 12:40
alla luce della prossima patch
sb > inf/ns
ma non eccessivamente

AceGentile
1st February 2006, 12:44
ma non eccessivamente

con temp buono sb arriva a 2500hits non debuffabili (con tough3 ovvio)

inf/ns (soprattutto ns) ne han di meno.

sb ha ancora accesso alla phn --> 75% style dmg redutction.

bludgeon su armor deboli a crush senza alcuna possibilità di difesa se non CL buff = max 21 crush res (26 se si è lurikeen, dai lo concedo)

edorapiangi
1st February 2006, 12:54
2500 hits .....sigh ....io quelli li ho visti solo al cinema:cry:

cmq non e' che cambia molto eh ....se vogliamo metterla cosi gli infi se speccassero wyrd spec come gli sb avrebbero cmq + punti da spendere,
per il discorso pf....pure gli infi arrivano a 2500 pf se pompano gli hits ...
alla fine un nordico ha 10 cost in + di un bretone (mhhh sui 40 pf in meno?)
gli infi ora avranno una RA che gli permettera' di togliere il ring of dances..
gli sb in tp devono mettere rod e PH ...imbue da brividi:look:

per il fatto del bludgeon dello sb ok invece ...quella e' una cosa che puo' giocare molto a favore dello sb


P.S. non ho nominato i ns che sokeranno abbestia dsadsadsadsa

AceGentile
1st February 2006, 12:57
2500 hits .....sigh ....io quelli li ho visti solo al cinema:cry:
cmq non e' che cambia molto eh ....se vogliamo metterla cosi gli infi se speccassero wyrd spec come gli sb avrebbero cmq + punti da spendere,
per il discorso pf....pure gli infi arrivano a 2500 pf se pompano gli hits ...
alla fine un nordico ha 10 cost in + di un bretone (mhhh sui 40 pf in meno?)
gli infi ora avranno una RA che gli permettera' di togliere il ring of dances..
gli sb in tp devono mettere rod e PH ...imbue da brividi:look:
per il fatto del bludgeon dello sb ok invece ...quella e' una cosa che puo' giocare molto a favore dello sb
P.S. non ho nominato i ns che sokeranno abbestia dsadsadsadsa

sb prendono 3.8pf ogni punto cost mentre inf/ns 3.6 se non sbaglio.

inf a speccare wyrd spec ci rimettono lo stun.

RA ti sbagli. avranno stealth lore per 1po se killano 1 nemico. aka a passare 1 ponte ecc sl se lo devono sparare lo stesso (a meno che non vogliano usare sl di som e levare il rod)

edit

Upon gaining a deathblow on an RvR opponent, the Infiltrator will have increased stealth detection by 25% for the next 60 seconds.

edorapiangi
1st February 2006, 13:05
Upon gaining a deathblow on an RvR opponent, the Infiltrator will have increased stealth detection by 25% for the next 60 seconds.[/QUOTE]

e' la RA del millennio non avevo notato....beh almeno sai se potrai stare tranquillo sul ponte e rehiddarti li oppure scappare.

ti risparmia la fatica:nod:


ma...quella RA e' attiva o passiva.....?

no xche' se funziona ad ogni kill e' sgravia cmq

AceGentile
1st February 2006, 13:05
Upon gaining a deathblow on an RvR opponent, the Infiltrator will have increased stealth detection by 25% for the next 60 seconds.
e' la RA del millennio non avevo notato....beh almeno sai se potrai stare tranquillo sul ponte e rehiddarti li oppure scappare.
ti risparmia la fatica:nod:
ma...quella RA e' attiva o passiva.....?
no xche' se funziona ad ogni kill e' sgravia cmq[/QUOTE]

attiva, devi avere il db sul nemico

ps va che bel temp per sb che ho trovato oO

Config Report

Stats

Str: 101 Int: 0 Hits: 380
Con: 90 Pie: 0 Power: 0
Dex: 30 Cha: 0
Qui: 71 Emp: 0

Resists

Body: 22 Energy: 8 Crush: 20 (2)
Cold: 5 (5) Matter: 0 Thrust: 26
Heat: 26 Spirit: 15 Slash: 28 (3)

Skills

11 Stealth

11 Critical Strike

11 Sword

11 Left Axe

Cap Increases

5 Dex

180 Hits

20 AF

26 Str

5 Qui

10 Con

Other Bonuses

13 Style Damage Bonus

8 Melee Speed Bonus

11 Melee Damage Bonus

gov ph som rod malice champ sword madd

edorapiangi
1st February 2006, 13:13
io ho tp con gli stessi arte ma + uber e senza main hand
ma con 160 hits in meno

saddsadsadsaadsdsaads

AceGentile
1st February 2006, 13:17
io ho tp con gli stessi arte ma + uber e senza main hand
ma con 160 hits in meno
saddsadsadsaadsdsaads

dalla prossima patch non vedo 1 motivo per andare di lw, causa bludgeon (poi tra malice, battler e cw chi ti ferma lol)

per la questione hp su shadowblade, vilna (sm tl) ha fatto prova su pendra per scazzo, tough5 con5 arriva a 3009... :rain:

preferisco beccarmi ns con res crush 26(0 21) che ns con 26heat+10cl+10aom+10em :confused:

kilijan
1st February 2006, 13:18
- Upon gaining a deathblow on an RvR opponent, the Infiltrator will have increased stealth detection by 25% for the next 60 seconds.

Pare passiva..

edorapiangi
1st February 2006, 13:19
- Upon gaining a deathblow on an RvR opponent, the Infiltrator will have increased stealth detection by 25% for the next 60 seconds.
Pare passiva..

non e' male se e' passiva

AceGentile
1st February 2006, 13:21
non e' male se e' passiva

si "passiva" nel senso che si autoattiva quando fai 1 deathblow, mica che ce l'hai sempre :confused:

edorapiangi
1st February 2006, 13:23
dalla prossima patch non vedo 1 motivo per andare di lw, causa bludgeon (poi tra malice, battler e cw chi ti ferma lol)
per la questione hp su shadowblade, vilna (sm tl) ha fatto prova su pendra per scazzo, tough5 con5 arriva a 3009... :rain:
preferisco beccarmi ns con res crush 26(0 21) che ns con 26heat+10cl+10aom+10em :confused:

sec me sugli assassini pwneranno ancora le heat:metal:
e quando c'e' bludg up...meglio:D

kilijan
1st February 2006, 13:23
si "passiva" nel senso che si autoattiva quando fai 1 deathblow, mica che ce l'hai sempre :confused:


Beh, la cosa mi pare ovvia no?:), si attiva al db.

E' una buona cosa, sukeranno i leechers..

edorapiangi
1st February 2006, 13:25
Beh, la cosa mi pare ovvia no?:), si attiva al db.
E' una buona cosa, sukeranno i leechers..

gia'

l'unica salvezza dei leechers e' arrivare prima che l'infi spammi qualcuno:look:

kilijan
1st February 2006, 13:35
gia'
l'unica salvezza dei leechers e' arrivare prima che l'infi spammi qualcuno:look:


Imo lo abbasseranno presto sto timer di 1 min..., in caso di kill easy dopo 15 sec sei gia' rdy.. e ti rimangono 45 sec di stealth vision pompata

edorapiangi
1st February 2006, 14:53
e' per quello che dico sia una RA abbastanza ubbah

Reverant
1st February 2006, 15:07
fallo full silenzio e vieni a 26k-27k di emain :confused:

:lick: