rehlbe
10th February 2006, 08:05
Spulciando un po' di template talenti da allakhazam ho visto che va molto di moda ora come ora il template 30\31 survival e 20\21 markmanship
facendo due prove pensavo a questi due:
Beast Mastery Talents - 0 points
Marksmanship Talents - 20 points
Improved Concussive Shot rank 5/5
Improved Hunter's Mark rank 4/5
Lethal Shots rank 5/5
Aimed Shot rank 1/1
Mortal Shots rank 5/5
Survival Talents - 30 points
Monster Slaying rank 3/3
Humanoid Slaying rank 3/3
Savage Strikes rank 2/2
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Improved Feign Death rank 2/2
Killer Instinct rank 3/3
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5
con la scelta da fare se voler prendere wyvern sting o scatter shot
o altrimenti 31 markmanship:
Beast Mastery Talents - 10-11 points
Improved Aspect of the Hawk rank 2/5
Endurance Training rank 5/5
Thick Hide rank 3/3
Bestial Swiftness rank 0-1/1
Marksmanship Talents - 31 points
Improved Concussive Shot rank 5/5
Improved Hunter's Mark rank 5/5
Lethal Shots rank 5/5
Aimed Shot rank 1/1
Mortal Shots rank 5/5
Scatter Shot rank 1/1
Barrage rank 3/3
Ranged Weapon Specialization rank 5/5
Trueshot Aura rank 1/1
Survival Talents - 9-10 points
Monster Slaying rank 2/3
Humanoid Slaying rank 3/3
Improved Wing Clip rank 4-5/5
pure qui la scelta tra impr wing clip 4\5 per prendere bestial swftness :confused:
scopo del tp -> pvp in primis, pve dopo
quello che mi chiedo e': se scelgo di fare survival per il boost a agi prendo
+3% critico
+3% hit chance
e +15% agilita'
perdendo dai bonus del ramo markmanship
+15% danno multishot
+5% danno ranged
+100 attack power
ponendo di avere al 60 300 agi, il 15% sono 45 punti, cioe' 90 ranged attack power, e neanche 1% di crit chance
in buona sostanza si scambiano 4% circa di crit chance, 3% di hit chance per 15% di danno multishot e 5% di danno ranged, a parita' o quasi di attack power
insomma, boh? :D
facendo due prove pensavo a questi due:
Beast Mastery Talents - 0 points
Marksmanship Talents - 20 points
Improved Concussive Shot rank 5/5
Improved Hunter's Mark rank 4/5
Lethal Shots rank 5/5
Aimed Shot rank 1/1
Mortal Shots rank 5/5
Survival Talents - 30 points
Monster Slaying rank 3/3
Humanoid Slaying rank 3/3
Savage Strikes rank 2/2
Improved Wing Clip rank 5/5
Trap Efficiency rank 2/2
Deterrence rank 1/1
Surefooted rank 3/3
Improved Feign Death rank 2/2
Killer Instinct rank 3/3
Counterattack rank 1/1
Lightning Reflexes rank 5/5
con la scelta da fare se voler prendere wyvern sting o scatter shot
o altrimenti 31 markmanship:
Beast Mastery Talents - 10-11 points
Improved Aspect of the Hawk rank 2/5
Endurance Training rank 5/5
Thick Hide rank 3/3
Bestial Swiftness rank 0-1/1
Marksmanship Talents - 31 points
Improved Concussive Shot rank 5/5
Improved Hunter's Mark rank 5/5
Lethal Shots rank 5/5
Aimed Shot rank 1/1
Mortal Shots rank 5/5
Scatter Shot rank 1/1
Barrage rank 3/3
Ranged Weapon Specialization rank 5/5
Trueshot Aura rank 1/1
Survival Talents - 9-10 points
Monster Slaying rank 2/3
Humanoid Slaying rank 3/3
Improved Wing Clip rank 4-5/5
pure qui la scelta tra impr wing clip 4\5 per prendere bestial swftness :confused:
scopo del tp -> pvp in primis, pve dopo
quello che mi chiedo e': se scelgo di fare survival per il boost a agi prendo
+3% critico
+3% hit chance
e +15% agilita'
perdendo dai bonus del ramo markmanship
+15% danno multishot
+5% danno ranged
+100 attack power
ponendo di avere al 60 300 agi, il 15% sono 45 punti, cioe' 90 ranged attack power, e neanche 1% di crit chance
in buona sostanza si scambiano 4% circa di crit chance, 3% di hit chance per 15% di danno multishot e 5% di danno ranged, a parita' o quasi di attack power
insomma, boh? :D