View Full Version : Template con CW
Anfield
12th February 2006, 09:57
vi posto il template sia con CW che quello che uso ora
sono indeciso ditemi voi che ne pensate
QUELLO CON LA BATTLER
LOKI Build Report
Name: Viliad
Race: Firbolg
Class: Blademaster
Level: 50
Dual Wield
Item Utility: 835.3
Build Utility: 875.3
Useable Utility: 861.3
TOA Utility: 270.0
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 100/101
Constitution: 79/80
Dexterity: 15/75
Quickness: 75/75
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 236/280
Power: 0/25
Resistance
Body: 23/26
Cold: 27/26
Heat: 24/26+5
Energy: 26/26
Matter: 26/26
Spirit: 27/26
Crush: 28/26+3
Thrust: 28/26
Slash: 27/26+2
Skill
Parry: 3/11
Blades: 11/11
Blunt: 4/11
Celtic Dual: 11/11
Piercing: 4/11
Cap Increase
Strength: 28/26
Constitution: 5/26
Hits: 80/200
TOA Bonus
Armour Factor: 20/50
Style Damage: 11/10
Melee Damage: 10/10
Melee Combat Speed: 10/10
Fatigue: 9/25
QUELLO CON LA CW
LOKI Build Report
Name: Viliad
Race: Firbolg
Class: Blademaster
Level: 50
Dual Wield
Item Utility: 803.0
Build Utility: 883.0
Useable Utility: 874.0
TOA Utility: 245.0
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 97/101
Constitution: 80/80
Dexterity: 15/75
Quickness: 75/75
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 236/280
Power: 0/25
Resistance
Body: 23/26
Cold: 27/26
Heat: 24/26+5
Energy: 26/26
Matter: 26/26
Spirit: 27/26
Crush: 22/26+3
Thrust: 22/26
Slash: 21/26+2
Skill
Parry: 3/11
Blades: 12/11
Blunt: 8/11
Celtic Dual: 11/11
Piercing: 8/11
Cap Increase
Strength: 36/26
Constitution: 5/26
Hits: 80/200
TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Style Damage: 15/10
Melee Damage: 10/10
Melee Combat Speed: 7/10
Fatigue: 9/25
Arcotemo
12th February 2006, 10:35
e sticazzi?
Anfield
12th February 2006, 11:07
e sticazzi?
ben alzato gia fatta colazione ?
AngerDany
12th February 2006, 11:54
Cioè per avere un pg con mezzo tp finito lo hai dovuto comprare...
e ora ki vuoi prendere in giro ???
Anfield
12th February 2006, 12:24
Cioè per avere un pg con mezzo tp finito lo hai dovuto comprare...
e ora ki vuoi prendere in giro ???
primo nn e con mezzo tp finito ma era con tp finito
secondo mai una volta che faccio una domanda e mi rispondiate
terzo SOOKATE TUTTI AOE
AngerDany
12th February 2006, 12:56
primo nn e con mezzo tp finito ma era con tp finito
secondo mai una volta che faccio una domanda e mi rispondiate
terzo SOOKATE TUTTI AOE
:kiss:
Falcorosso
12th February 2006, 12:59
siccome non so quale minchia di proc o use intergalattico/subatomico abbia sta fottuta cw se non e meglio della battler io terrei il primo :shrug:
Krakkon
12th February 2006, 13:55
Il proc subatomico è che ti permette di espellere aria in faccia ai nemici per snararli. Se han naso fine capace pure che gli attacchi una malattia da 1 minuto di media (varia a seconda della finezza del naso)
Tass
12th February 2006, 14:58
per nulla al mondo toglierei la battler che procca haste per la cw che nn procca quasi mai. Poi fate vobis
Epilol
12th February 2006, 15:05
anke astral mace ml10 e' bona. con items costosissimi ho tp ke cappa tutto dipende quanto vuoi spendere :)
Steven
12th February 2006, 15:28
fai il 1 tp anche perchè il secondo ha melee speed 7 e su un bolgo è troppo poco, cmq puoi fare tp eccellenti sia con cw che con battler
il proc haste del battler non esiste cmq eh ^^
AngerDany
12th February 2006, 16:24
il proc haste del battler non esiste cmq eh ^^
Liv.7: Bonus 3% vel. attacco
credo ke si riferiva a questo
Tass
12th February 2006, 16:25
esatto e' sempre un 3%, stev niubbo
Steven
12th February 2006, 16:30
io sono preciso , se uno scrive proc haste del battler io capisco 1 proc, buy vocabolario ragazzuoli ^^
Epilol
12th February 2006, 22:12
TP perfetto
Statistics
STR:101/101 CON:92/91 DEX:15/75
QUI:81/80 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:308/280
Power:0/25
AF:0/50
Resistances
Body: 26
Cold: 26
Heat: 29
Energy: 25
Matter: 22
Spirit: 26
Crush: 32
Slash: 28
Thrust: 29
Skills
Blades: 6
Blunt: 11
Piercing: 6
Celtic Dual: 11
Staff: 6
Bonuses
Style Damage: 11
Melee Damage: 11
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 5
Chest (Gvs):
Imbue: 25.0
15 Dexterity
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 46.0
TOA Utility: 40.0
Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
19 Strength
22 Quickness
9% Cold
4 Celtic Dual
Utility: 65.3
TOA Utility: 0.0
Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
16 Quickness
5 Celtic Dual
5% Spirit
9% Heat
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0
Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
28 Quickness
16 Strength
2 Blunt
11% Heat
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
40 Hits
15 Constitution
15 Quickness
3 Melee Damage
3 Melee Combat Speed
5 Quickness Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
Feet:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
13% Energy
7% Crush
13 Constitution
2 Celtic Dual
Utility: 58.7
TOA Utility: 0.0
Right Hand (Astral Mace of Illusions):
Imbue: 22.0
7% Slash
6% Thrust
3 Blunt
2 Melee Damage
9 Strength Cap Increase
Utility: 41.0
TOA Utility: 28.0
Left Hand (Malice Axe):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0
Neck (Ancient Copper Necklace):
Imbue: 45.0
10% Body
10% Spirit
10% Crush
10% Thrust
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
Cloak (Antalya Shalw):
Imbue: 26.0
18 Constitution
15 Strength
4 ALL melee weapon skills
6 Strength Cap Increase
6 Constitution Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 42.0
TOA Utility: 34.0
Jewel (Gem of Lost Memories):
Imbue: 18.5
10 Constitution
24 Hits
4% Body
4% Matter
2 ALL melee weapon skills
2 Style Damage
2 Melee Damage
Utility: 38.7
TOA Utility: 20.0
Belt (Oglidarsh):
Imbue: 24.0
15 Strength
40 Hits
4% Thrust
4% Slash
4% Crush
40 Hits Cap Increase
6 Strength Cap Increase
Utility: 44.0
TOA Utility: 22.0
Left Ring (Zahur Ring):
Imbue: 40.0
60 Hits
6% Body
6% Cold
6% Matter
6% Energy
6% Spirit
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
Right Ring (Zahur Ring):
Imbue: 40.0
60 Hits
6% Body
6% Cold
6% Matter
6% Energy
6% Spirit
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (Howling):
Imbue: 26.5
44 Hits
21 Strength
21 Constitution
5 Melee Combat Speed
Utility: 39.0
TOA Utility: 25.0
Right Wrist (Ebony Bracer):
Imbue: 30.0
6% Body
6% Heat
6% Matter
6% Cold
6% Slash
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
Rpreaper
13th February 2006, 04:12
LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 841.7
Useable Utility: 805.7
TOA Utility: 298.0
Statistics
STR:102/101 CON:95/93 DEX:30/80
QUI:80/80 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:312/280
Power:0/25
AF:10/50
Resistances
Body: 22
Cold: 21
Heat: 23
Energy: 26+5
Matter: 12
Spirit: 22
Crush: 27+5
Slash: 29
Thrust: 35
Skills
Blades: 4
Blunt: 11
Piercing: 4
Celtic Dual: 11
Staff: 4
Bonuses
Style Damage: 13
Melee Damage: 11
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 5
Chest (Golden Scarab Vest):
Imbue: 37.0
15 Dexterity
9% Crush
9% Slash
9% Thrust
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 64.0
TOA Utility: 40.0
Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
19 Strength
19 Quickness
25 Constitution
4 Blunt
Utility: 62.0
TOA Utility: 0.0
Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
13 Constitution
9% Cold
3 Blunt
11% Heat
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0
Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
3 Celtic Dual
11% Energy
7% Crush
19 Strength
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0
Hands (Maddening (Tank)):
Imbue: 20.0
40 Hits
15 Dexterity
15 Quickness
3 Melee Damage
3 Melee Combat Speed
5 Dexterity Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Strength
9% Energy
19 Quickness
4 Celtic Dual
Utility: 65.3
TOA Utility: 0.0
Right Hand (CW ):
Imbue: 30.5
4 ALL melee weapon skills
12 Strength
12 Quickness
8 Strength Cap Increase
4 Style Damage
4 Melee Damage
4 Celtic Dual
Utility: 56.0
TOA Utility: 56.0
Left Hand (Malice's Axe):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
5 Constitution Cap Increase
40 Hits
5 Strength Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0
Neck:
Imbue: 45.0
10% Thrust
10% Slash
10% Body
10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 20.0
3 Stealth
15 Strength
15 Quickness
5 Melee Combat Speed
10 AF
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0
Jewel (Arpie):
Imbue: 31.0
6% Cold
6% Heat
6% Matter
6% Body
44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0
Belt (tekrari's corrupt):
Imbue: 17.0
48 Hits
6% Heat
8 Strength Cap Increase
8 Constitution Cap Increase
Utility: 24.0
TOA Utility: 32.0
Left Ring (Heavens):
Imbue: 26.0
24 Constitution
40 Hits
6% Spirit
10 Strength Cap Increase
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0
Right Ring (Zahur):
Imbue: 40.0
6% Spirit
6% Body
6% Energy
6% Cold
6% Matter
60 Hits
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (Ceremonial Bracer(cos)):
Imbue: 22.0
18 Constitution
40 Hits
5 Constitution Cap Increase
6% Thrust
40 Hits Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0
Right Wrist:
Imbue: 38.0
11% Crush
10% Slash
10% Thrust
2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
pure questo e' bellino
Killaloth
13th February 2006, 13:52
A occhio e croce il primo è migliore, se mi posti gli item che hai a disposizione vedo se riesco ad arrangiare il tp in altro modo.
Bello il tp di morboz, ad ogni modo perfetto è quando cappa a 101 forza, agilità e costituzione, 11 arma e CD e a 10 i bonus sul combattimento, na roba del genere l'ho trovata, mi manca giusto qualche item per finirlo, ma giusto qualcosina di impossibile, per il resto si può fare :confused:
Epilol
13th February 2006, 14:40
A occhio e croce il primo è migliore, se mi posti gli item che hai a disposizione vedo se riesco ad arrangiare il tp in altro modo.
Bello il tp di morboz, ad ogni modo perfetto è quando cappa a 101 forza, agilità e costituzione, 11 arma e CD e a 10 i bonus sul combattimento, na roba del genere l'ho trovata, mi manca giusto qualche item per finirlo, ma giusto qualcosina di impossibile, per il resto si può fare :confused:
quickness dipende dai punti di vista...
Killaloth
14th February 2006, 01:14
Ti posto un mio glorioso intervento su GR :metal:
Quando usi uno stile, il NON usare bonus di AGI è essenzialmente un incremento del DPS. Il DPS scende proporzionalemnte alla tua velocità di swingata. A parità di tempo il bonus che ti dà lo stile rimane lo stesso, ma se swinghi più velocemente il bonus da stile per SINGOLA swingata decresce quindi.
Esempio:
Ammettiamo che la nostra arma abbia una velocità di 4.0 che dà un danno base di 100 per swingata:
Usiamo uno stile che ci dà il 50% di bonus sul danno, quindi:
Performi lo stile pioggia di merda perfettamente (+50)
Colpisci Cagonio per 150
Ora ci buffiamo e abbiamo un bonus di AGI del 50% ammettiamo, quindi swinghiamo ad effettivi 2.0.
Il danno di base rimane lo stesso (100), ma il bonus da stile sarà dimezzato, visto che adesso swinghi al doppio della velocità, quindi:
Performi lo stile pioggia di merda perfettamente (+25)
Colpisci Cagonio per 125
Sembrerebbe di aver perso 25 punti sul danno, ma ora swinghiamo al doppio della velocità: prima in 4 secondi facevamo 150 danni in tutto, ora negli stessi 4 secondi ne facciamo 125+125, 250
L'unico motivo logico per NON cappare AGI in melee è quando il personaggio è studiato per essere usato nel treno assist. In questo caso swingate lente massimizzano il danno da stile.
Il DPS scende ovviamente, ma se il treno assist riesce a buttare giù il target prima della seconda swingata questo non importa.
Bon è abbastanza chiaro che aumentare agi è ok, poi se nel treno assist ci sono classi così pesanti da far esplodere tutto prima della mia seconda swingata benvenga, a quel punto giro nudo per far durare gli inc di più asd.
Ah poi ultimamente i gildani latitano di brutto quindi mi serve agi alta per fare i duellini :>
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