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View Full Version : Domanda RA Warrior



Hell
17th February 2006, 16:08
Ciao a tutti mi son fatto un War ma vorrei sapere come spendere i punti RA a mia disposizione, a me attira molto la formula purge 2 -> Forza 3 -> MoP 3 ma non credo vada bene :| partendo dal presupposto che è il primo pg tank che mi faccio e non gioco da molto a daoc quindi non conosco l'effetto delle RA da Tank cerco qualcuno che mi dia una mano dicendomi che RAe in che ordine prenderle e il loro effetto, spero di essere stato chiaro ciao e grazie :)

Hell
17th February 2006, 17:31
Già che ci sono posto anche il Tp che avevo intenzione di fare, non volevo sbattermi moltissimo, calcolate che ho già come arte GoV, MaD, Malice, Golm, Snatcher e Harpy, quindi li volevo includere. Poi in 1H ho hammer +7 e shield +6 come skill ma se consideriamo che il war è 4l7 quindi quasi 5l, dovrebbe essere 6+5 = 11 e 7+5 = 12 giusto? quindi vanno bene anche così le skill? per il resto ditemi voi, ciau :)


LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 724.3
Useable Utility: 712.3
TOA Utility: 345.0

Statistics
STR:100/101 CON:85/85 DEX:15/85
QUI:78/80 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:232/320
Power:0/25
AF:20/50

Resistances
Body: 21+5
Cold: 25
Heat: 21
Energy: 23
Matter: 4
Spirit: 25
Crush: 29
Slash: 26+2
Thrust: 29+3

Skills
Axe: 4
Hammer: 11
Sword: 4
Parry: 4
Staff: 4

Bonuses
Spell Range: 4
Spell Damage: 4
Style Damage: 9
Melee Damage: 12
Melee Combat Speed: 13
Fatigue: 4

______________________________


LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 773.7
Useable Utility: 750.3
TOA Utility: 359.0

Statistics
STR:105/98 CON:100/90 DEX:43/85
QUI:68/80 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:272/360
Power:0/25
AF:20/50

Resistances
Body: 21+5
Cold: 26
Heat: 21
Energy: 23
Matter: 4
Spirit: 26
Crush: 29
Slash: 26+2
Thrust: 29+3

Skills
Axe: 4
Hammer: 7
Sword: 4
Shield: 6
Parry: 4
Staff: 4

Bonuses
Spell Range: 4
Spell Damage: 4
Style Damage: 11
Melee Damage: 9
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 4

E questi sono gli item, posto quelli del 1H cmq come arma 2H uso la CW

Chest (Guard of Valor):
Imbue: 22.0
18 Strength
15 Dexterity
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Style Damage
4 Melee Damage
4 Spell Damage
4 Spell Range
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0

Arms:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
28 Quickness
16 Constitution
13 Strength
9% Heat
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
7% Heat
9% Energy
9% Spirit
22 Strength
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Cold
22 Constitution
7% Slash
9% Spirit
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
15 Constitution
15 Quickness
40 Hits
3 Melee Damage
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
3 Melee Combat Speed
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
3 Hammer
22 Constitution
9% Energy
25 Quickness
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Malice's Axe):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
Utility: 30.0
TOA Utility: 55.0

Left Hand:
Imbue: 35.5/32 (Quality: 100)
28 Dexterity
6 Shield
1% Spirit
1% Cold
Utility: 52.7
TOA Utility: 0.0

Neck (Beaded Resisting Stones):
Imbue: 45.0
10% Body
10% Cold
10% Crush
10% Thrust
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Harpy Feather Cloak):
Imbue: 30.0
4 Parry
6% Crush
6% Thrust
6% Slash
5 Melee Combat Speed
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0

Jewel (Gem of Lost Memories):
Imbue: 18.5
10 Constitution
2 ALL melee weapon skills
4% Body
4% Matter
24 Hits
2 Style Damage
2 Melee Damage
Utility: 38.7
TOA Utility: 20.0

Belt (Belt of Oglidarsh):
Imbue: 21.0
15 Strength
3% Crush
3% Thrust
3% Slash
40 Hits
5 Strength Cap Increase
40 Hits Cap Increase
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0

Left Ring (Band of Shadow):
Imbue: 33.0
7% Body
7% Spirit
6% Crush
6% Thrust
6% Slash
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Soltinn's Ring of Spite):
Imbue: 23.0
6% Cold
5% Heat
5% Energy
40 Hits
12 AF
40 Hits Cap Increase
Utility: 42.0
TOA Utility: 22.0

Left Wrist (Snatcher):
Imbue: 12.0
4% Crush
4% Thrust
4% Slash
5 Constitution Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
8 AF
40 Hits Cap Increase
4 Fatigue
Utility: 24.0
TOA Utility: 46.0

Right Wrist (Naxos Abalone Bracer):
Imbue: 23.5
22 Strength
2 ALL melee weapon skills
48 Hits
8 Strength Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0

Un piccolo P.S.. lo scudo craft come vedete non è spettacolare, ha 28 punti dex 6 punti shield e 2 resist 1% lo ho dovuto per forza fare così perchè altimenti non avevo il +6 a shield e non arrivavo a +11 con 5l :|

Cosa ne pensate? :p

Brcondor
17th February 2006, 18:49
Lol allora se è 4l7 prendi subito det 5: un mez dura 10 sec(uno rosso singolo) e un root 2 sec... poi +11 a sword sn indispensabili perchè alzan il danno.... dopo det prenderei proima mop a 3 poi str a 3 e poi vedi te

Hell
17th February 2006, 19:04
Lol allora se è 4l7 prendi subito det 5: un mez dura 10 sec(uno rosso singolo) e un root 2 sec... poi +11 a sword sn indispensabili perchè alzan il danno.... dopo det prenderei proima mop a 3 poi str a 3 e poi vedi te

in 2h ho +11 a skill, mentre in 1h ho 7+5, però io uso 1h solo per slammar ee poi vado di 2h, quindi la posso lasciare a 7 la skill? considerando che tanto la usarò pochissimo

Hell
17th February 2006, 22:07
Qualche altro parere su TO o RA? :D

Brcondor
17th February 2006, 22:39
lol mi sa che te nn hai capito cm funza: se hai 50 sword e metti 1 sword 2h nello slot 2h farai tanti danni, ma nulla nn ti permette di mettere anche una sword 1 hand nello slot 1 hand quindi nn capisco la tua domanda... haui tipo 7 in hammer e 50 in sword e vuoi usare martelli? LOL

Randz
17th February 2006, 22:56
lol mi sa che te nn hai capito cm funza: se hai 50 sword e metti 1 sword 2h nello slot 2h farai tanti danni, ma nulla nn ti permette di mettere anche una sword 1 hand nello slot 1 hand quindi nn capisco la tua domanda... haui tipo 7 in hammer e 50 in sword e vuoi usare martelli? LOL

penso (spero :confused: ) ti stesse dicendo che quando mette il 2h ha piu 11 alla skill arma mentre in 1h piu 6...giusto :rain: ?

Lorzmus
17th February 2006, 23:52
No mi sa che e' il war che non riesce a spiegarsi come si deve.Da quello che ho capito la situazione è questa:
Spec 50 martello
Situazione in 1h
malice (tra item e rr viene +12) e scudo (tra item e rr +11)

Situazione in 2h
CW che solo di item gli da +11 per poi aggiungere il bonus da rr.

Ma poi non ho capito una cosa,al 5L i pt di bonus alle skill non sono 4?:look:

Se ho sparato una (o più) cagata/e ritiro tutto :D

Hell
18th February 2006, 13:31
No mi sa che e' il war che non riesce a spiegarsi come si deve.Da quello che ho capito la situazione è questa:
Spec 50 martello
Situazione in 1h
malice (tra item e rr viene +12) e scudo (tra item e rr +11)
Situazione in 2h
CW che solo di item gli da +11 per poi aggiungere il bonus da rr.
Ma poi non ho capito una cosa,al 5L i pt di bonus alle skill non sono 4?:look:
Se ho sparato una (o più) cagata/e ritiro tutto :D

Hai centrato in pieno quello che intendevo allora, va bene o no? :D avere +7 e +6 alle skill hammer e shield che diventano +12 e +11 con il rr5? :shy:

Hell
19th February 2006, 17:25
quinsi siete tutti daccordo sulle ra consigliate da Brcondo? ^^ e soprattutto il tp va bene? .p