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View Full Version : Considerazioni CB



Shadyr
27th February 2006, 14:15
che cosa ne pensate di questo artefatto?

vi piace? non vi piace? perche'?

Drako
27th February 2006, 14:19
overcap e feedback. stop.

Griffin
27th February 2006, 14:27
overcap e feedback. stop.
.

Faz
27th February 2006, 14:33
SISI mi piace utility l'animezz e antistun.....overcap dignitoso e imbue decente

X me si incastra bene in qualsiasi template.

Lotty
27th February 2006, 14:37
Imbue decente... non esageriamo. Se avesse un imbue poco più alto sarebbe il top

Marphil
27th February 2006, 14:55
Artefatto UtEle

DAoC-Dipendente
27th February 2006, 14:56
cb in un tp da tank = cagare,det5 >>> mezz feedback,x un pg diverso da un tank è da mettere senza dubbio

Rotty
27th February 2006, 15:01
sara che a me il mezz feedback m ha permesso qualche volta in inc presi di sorpresa di spararmi charge senza rimanere qualche secondo fermo in attesa di smez...

Steven
27th February 2006, 15:10
cb è molto utile, sopratutto su maghi / mezzer

Tyruchi Neon.
27th February 2006, 15:21
se cerchi x l'overcap, un item di ds ha utility + alta (ad esempio se lo cerchi per un tank)

x un mago può far comodo x gli istant mezz, ma niente di sconvolgente

Shadyr
27th February 2006, 15:28
se cerchi x l'overcap, un item di ds ha utility + alta (ad esempio se lo cerchi per un tank)

x un mago può far comodo x gli istant mezz, ma niente di sconvolgente


piu' che altro cerco, attraverso altre opinioni, di valutare l'effettivo valore di questo artis in base a tutto quello che puo' offrire

tha's all :D

Airpana
27th February 2006, 15:34
piu' che altro cerco, attraverso altre opinioni, di valutare l'effettivo valore di questo artis in base a tutto quello che puo' offrire
tha's all :D

Tanto rimani lo stesso sega e pure un po' checca :nod:

Faz
27th February 2006, 15:47
+ checca che sega.....anzi una checca che fa le seghe mi pare perfetto!!!!

Evilcreation
27th February 2006, 16:03
Secondo me su maghi/caster è indispensabile.
Per quanto riguarda i tank, se hanno det5 possono farne anche a meno.:cool:

[T]iaz
27th February 2006, 18:46
su menestrello/skald può essere utile per non farsi wtfpwnare by stun+DDx4 dai caster hibbi se non si ha purge/ps

Sinnfein
27th February 2006, 20:49
sara che a me il mezz feedback m ha permesso qualche volta in inc presi di sorpresa di spararmi charge senza rimanere qualche secondo fermo in attesa di smez...

o quando vai afk, almeno non perdi stick nell'inc al mezz asd

Indios
28th February 2006, 15:36
ottimo per warrior

Jarkheld
28th February 2006, 15:45
o quando vai afk, almeno non perdi stick nell'inc al mezz asd


:sneer:

Drako
28th February 2006, 16:06
Imho utile anche su tank perchè magari su qualche serve item darkspire non son tanto facili. Un cere si attiva senza troppi patemi e il feedback ti puo salvare da un eventuale tuo ritardo nel pigiare charge.

bakunin
28th February 2006, 16:40
su caster lo vedo un must, sia da soloing (ti spari stun feedback) sia in gruppo per la sick

Shadyr
28th February 2006, 16:55
sia in gruppo per la sick

uhmm mi son perso qualcosa forse , oppure ti riferivi alla golm anziche al ceremonial?

Gramas
28th February 2006, 17:11
a se riesci a farci un buon tp col tank xkè nn metterlo insieme ai soliti artefatti:golm som corpetto e le armi.Tanto nn ce la fai lol

Tyruchi Neon.
28th February 2006, 17:43
a se riesci a farci un buon tp col tank xkè nn metterlo insieme ai soliti artefatti:golm som corpetto e le armi.Tanto nn ce la fai lol



il tp del futuro come arma vuole quella di ziliphistle, altro ke artefatti :nod:

bakunin
28th February 2006, 18:05
uhmm mi son perso qualcosa forse , oppure ti riferivi alla golm anziche al ceremonial?

duh hai ragione ho confuso i proc, usando solo il tank ho la golm che nel tp da caster non è inseribile

Drako
28th February 2006, 21:42
io non ho messo golm, ma ho fatto un buon tp con som/cb/gov/malice/eerie/mad.