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View Full Version : WARHAMMER ON LINE:trailer in anteprima



lordlorenz
9th March 2006, 22:27
http://www.warhammeronline.com/english/media/video/easterEggs/WAR_teaser.html

E qualche SS

http://www.warhammeronline.com/warimages/orc_03.jpg

http://www.warhammeronline.com/warimages/dwarf_03.jpg

http://www.warhammeronline.com/warimages/Dwarf_Structure_Tavern.jpg

http://www.warhammeronline.com/warimages/orc_06.jpg

http://www.warhammeronline.com/warimages/Cameratwo_087.jpg

Vaffaflanders
9th March 2006, 22:32
:shocked: Pe sto trailer hanno scritturato lo stesso orco dual wield del trailer di WoW dell'anno scorso! Manco fosse Brad Pitt :sneer:

Gate
9th March 2006, 22:59
basta roba medioevale porco2

Taro Swarosky
9th March 2006, 23:14
ma che è sto schifo?
sembra daoc di 4anni fa, speriamo che migliorino un poco la grafica qua eh, vabè che non è nemmeno beta..però...

lordlorenz
9th March 2006, 23:19
ma che è sto schifo?
sembra daoc di 4anni fa, speriamo che migliorino un poco la grafica qua eh, vabè che non è nemmeno beta..però...
Questa grafica e' lo stile mythic,se stai giocando a WoW magari ti sembra antica,cmq a me tanto schifosa non sembra.

Taro Swarosky
9th March 2006, 23:29
sto giocando a daoc con grafica catacombs, e mi sembra daoc ai tempi di SI :|
ho visto gli screen e i nani sono peggio di daoc, e gli orchi so proprio brutti, spero che modifichino un po' ste textures.
mi spiego, della grafica frega poco, gioco visuale lontano, non noto tutta sta differenza fra cata/SI, però, se voglio far vedere quant'è figo il mio gioco, dovrei mettere gli screen dove si vede meglio quant'è curato, non sto coso vecchio di anni, chiaro? poi, oh, non è nemmeno beta, quando esce, magari in movimento, è tutta un'altra cosa:)

lordlorenz
9th March 2006, 23:33
sto giocando a daoc con grafica catacombs, e mi sembra daoc ai tempi di SI :|
ho visto gli screen e i nani sono peggio di daoc, e gli orchi so proprio brutti, spero che modifichino un po' ste textures.
mi spiego, della grafica frega poco, gioco visuale lontano, non noto tutta sta differenza fra cata/SI, però, se voglio far vedere quant'è figo il mio gioco, dovrei mettere gli screen dove si vede meglio quant'è curato, non sto coso vecchio di anni, chiaro? poi, oh, non è nemmeno beta, quando esce, magari in movimento, è tutta un'altra cosa:)
Io della mythic mi fido,come mi fido della concorrenza agguerrita,puo' darsi che mi sbagli,ma ancora siamo a parecchi mesi dalla beta anche se mi auguro che venga lanciata in autunno,ma ho i miei dubbi.

Suppa
9th March 2006, 23:35
ma che figata...

ma che c'entra con FUN scusa???

lordlorenz
9th March 2006, 23:36
ma che figata...

ma che c'entra con FUN scusa???
Non sapevo dove postarlo,d'altra parte era un video,se i mod riterranno che non sta bene qui lo sposteranno ;)

Taro Swarosky
9th March 2006, 23:46
forse nella sezione games chi lo sa..ora che ci penso.. :P

cmq è da vedere, un bell'rvr con 2reami e stop, per una volta vorrei andare nel reame zerg, così da non dover ogni volta essere investito da un treno mirmidone :nod:

lordlorenz
9th March 2006, 23:52
forse nella sezione games chi lo sa..ora che ci penso.. :P

cmq è da vedere, un bell'rvr con 2reami e stop, per una volta vorrei andare nel reame zerg, così da non dover ogni volta essere investito da un treno mirmidone :nod:
Credo che i reami siano 3...non sono sicuro,ma ancora non si sa bene,le razze sono parecchie:
Nani
Alti Elfi
Impero
Caos
Orchi/Goblin
Elfi Oscuri
e il gioco sara' un RvR totalmente improntato sulla guerra,si parla di ambientazioni straordinarie (dice che ci lavorano da 20 anni :eek: ),esattamente il motivo per cui mi rimettero' a giocare ad un mmorpg e il motivo per il quale invece sono scappato da WoW e dal suo PvE esagerato.Spero anche mi facciano la mia bella ombretta col mio elfo oscuro.
Sulla collcazione del topic:sono pure le 2 so stanco eh

Taro Swarosky
10th March 2006, 00:02
Credo che i reami siano 3...non sono sicuro,ma ancora non si sa bene,le razze sono parecchie:
Nani
Alti Elfi
Impero
Caos
Orchi/Goblin
Elfi Oscuri
e il gioco sara' un RvR totalmente improntato sulla guerra,si parla di ambientazioni straordinarie (dice che ci lavorano da 20 anni :eek: ),esattamente il motivo per cui mi rimettero' a giocare ad un mmorpg e il motivo per il quale invece sono scappato da WoW e dal suo PvE esagerato.Spero anche mi facciano la mia bella ombretta col mio elfo oscuro.
Sulla collcazione del topic:sono pure le 2 so stanco eh


mi pareva di aver sentito, mi pare eh, io giocavo a d&d, warhammer mai piaciuto da tavolo, che la casa che lo produce(non ricordo il nome)sia avvezza a stravolgere il gioco ad ogni espansione del manuale di gioco, ora c'è di mezzo la mithyc, che si siano trovati finalmente? :asd:

Nazgul Tirith
10th March 2006, 00:06
Volevo spostartelo nella sezione giusta ma mi da un errore nel php :sneer:

Quindi rimane qua :elfhat:

lordlorenz
10th March 2006, 00:11
Volevo spostartelo nella sezione giusta ma mi da un errore nel php :sneer:
Quindi rimane qua :elfhat:
Non facevi prima amettere +1?:rain:

Gilles
10th March 2006, 00:17
Ti Rompo il culo

Vaffaflanders
10th March 2006, 00:44
Warhammer è il gioco con l'ambientazione senza dubbio più bella mai creata per un mondo fantasy, un misto di fantasy vecchio stile e steampunk. E' quella che poi la Blizzard scopiazzò più di dieci anni fa per la serie warcraft e in ultimo per WoW. L'unico problema è che i giochi delle grosse firme come i vecchi giochi warhammer (eccetto DoW) detta alla shub, hanno sempre fatto cagare a spruzzo, come i giochi D&D e pure le cagate immani che sono uscite con la firma Star Wars, probabilmente perchè le case produttrici spendevano un fracco di soldi semplicemente per i diritti e non avevano poi abbastanza fondi per lo sviluppo. Sinceramente credo poco che la mithic riesca a ripetere il colpaccio che ha fatto con Daoc, i dirigenti mithic hanno dimostrato di essere troppo stupidi, già per il fatto di non essere riusciti a mantenere daoc al passo con i tempi. finiranno per fare una copia di daoc con un motore grafico approssimativo e perennemente in beta. :wave:

Sturm
10th March 2006, 06:26
ti rompo il culo

A te, lo rompo il doppio

Nazgul Tirith
10th March 2006, 06:29
Non facevi prima amettere +1?:rain:


Prossima volta, ti locko e deleto tutto il Topic visto che non c'entra una ceppa con fun ok?:elfhat:


Ps Hai chiesto te di muoverlo nel caso la sezione era sbagliata, ma visto che non me lo sposta ti ho avvisato che rimaneva qua :gha:

rehlbe
10th March 2006, 06:38
a me sarebbe piaciuto un bel gioco, fatto bene e adattato per le esigente di un gioco online, che permettesse di fare quanto si puo' fare nel table game..

esiste si una versione di warhammer per pc, ma single player e fatta coi piedi.. alla fine di un gioco come warhammer, trasformato in mmorpg, che rimane? giusto l'ambientazione ç_ç

Mosiah
10th March 2006, 07:25
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=43373

della serie "posto a cazzo" ecco un altro 3ad su W.A.R. in sezione Daoc Usa :gha:

pz vi darei fuoco...

Hagnar
10th March 2006, 07:29
Sinceramente la grafica mi sembra moolto simile a quella di wow...... speriamo la migliorino ......... e che sia davvero l'erede di daoc ..... yum , nano del chaos FTW! :metal:

Acheron
10th March 2006, 07:42
chi se la incula la grafica.....

MBK
10th March 2006, 07:59
chi se la incula la grafica.....

Up.

Sturm
10th March 2006, 08:07
Guarda Naz Re dei culi come si diverte ad editare i post altrui,assaggerai la mia tremenda vendetta:metal:

Nazgul Tirith
10th March 2006, 08:15
Guarda Naz Re dei culi come si diverte ad editare i post altrui,assaggerai la mia tremenda vendetta:metal:



Guarda, massimo vieni bannato, gg :sneer: :sneer: :sneer:

Boroming
10th March 2006, 08:59
Credo che i reami siano 3...non sono sicuro,ma ancora non si sa bene,le razze sono parecchie:
Nani
Alti Elfi
Impero
Caos
Orchi/Goblin
Elfi Oscuri
e il gioco sara' un RvR totalmente improntato sulla guerra,si parla di ambientazioni straordinarie (dice che ci lavorano da 20 anni :eek: ),esattamente il motivo per cui mi rimettero' a giocare ad un mmorpg e il motivo per il quale invece sono scappato da WoW e dal suo PvE esagerato.Spero anche mi facciano la mia bella ombretta col mio elfo oscuro.
Sulla collcazione del topic:sono pure le 2 so stanco eh

ce stanno pure i lizard e gli undead (almeno quando giocavo io al gioco reale cerano :sneer: )

Warbarbie
10th March 2006, 09:16
Sinceramente credo poco che la mithic riesca a ripetere il colpaccio che ha fatto con Daoc, i dirigenti mithic hanno dimostrato di essere troppo stupidi, già per il fatto di non essere riusciti a mantenere daoc al passo con i tempi. finiranno per fare una copia di daoc con un motore grafico approssimativo e perennemente in beta. :wave:


Immagino che tu faccia parte del team di sviluppo o ti scopi Sanya,altrimenti cazzo ne sai?
LoL @ " non essere riusciti a mantenere daoc al passo coi tempi" , se poi mi spieghi anche cosa vorrebbe dire.

Razj
10th March 2006, 09:21
Immagino che tu faccia parte del team di sviluppo o ti scopi Sanya,altrimenti cazzo ne sai?
LoL @ " non essere riusciti a mantenere daoc al passo coi tempi" , se poi mi spieghi anche cosa vorrebbe dire.

significa che non hanno implementato il sistema "nerd pve" degno dei piu recenti mmo :nod:

Shub
10th March 2006, 09:23
Mancano anche gli Skaven mi sa :D

Cmq vedremo, possiamo dire tutto il male del mondo della mythic ma daoc dopo 4 anni ancora sta sulla breccia con il miglior pvp massive, di gruppo e singolo nel campo videoludico.

Con WH avranno esperienza e potranno migliorarsi solamente, non so se sarà prevista nua versione localizzata, spero di no e chi non sa l'inglese si attaccherà al cazzo, almeno avremo la possibilità di avere un customate care decente a sto giro.

Sperem presto di poterci giocare. :D

Karidi
10th March 2006, 09:27
Come ho risposto nell'altro post la grafica dei personaggi è il derivato delle Miniature del BoardGame fatte da Cittadel per Gamesworkshop.
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?p=530623#post530623

li ho allegato delle URL che raffigurano le miniature in vendita sullo shop online.

Mithyc non è stupida, non stravolgerà mai un gioco che si basa su un cult partito negli anni 70-80 con Warhammer Battle Fantasy praticamente vorrebbe dire mettersi contro tutta la ENORME comunità di player del gioco.

Per informazione di chi non lo sapesse questo BoardGame ha federazioni internazionali fa tornei Nazionali regionali e anche Mondiali.

www.warhammer.com

Per il futuristico fare un warhammer40K penso sia abbastanza complicato si trasformerebbe in un gioco sparatutto.

Bortas
10th March 2006, 09:28
ce stanno pure i lizard e gli undead (almeno quando giocavo io al gioco reale cerano :sneer: )

Gli Skaven?
Gli Gnomi assieme ai Nani?
Gli Elfi Silvani?
Mercenari?
Ogre?

Poi se si rispettasse le razze e le fazioni sarebbe una specie di Royal Rumble tutti contro tutti in cui ci stanno solo flebili alleanze solo nel Caos ad esempio ci stanno 4 fazioni diverse storicamente in guerra tra loro, senza contare il classamento interno alle razze insomma verrebbe un bel casino ma bello speriamo non lo semplifichino troppo, la preoccupazione finale è il bilanciamento speriamo lo facciano buono...

Karidi
10th March 2006, 09:30
Gli Skaven?
Gli Gnomi assieme ai Nani?
Gli Elfi Silvani?
Mercenari?
Ogre?
Poi se si rispettasse le razze e le fazioni sarebbe una specie di Royal Rumble tutti contro tutti in cui ci stanno solo flebili alleanze solo nel Caos ad esempio ci stanno 4 fazioni diverse storicamente in guerra tra loro, senza contare il classamento interno alle razze insomma verrebbe un bel casino ma bello speriamo non lo semplifichino troppo, la preoccupazione finale è il bilanciamento speriamo lo facciano buono...

Nani del Chaos
Bretonia

dove li metti :D

Khemri
conti Vampiro

Nonno va che avatar che porto da anni :D

e adesso è uscito il nuovo esercito di Kharn :sneer:

Randolk
10th March 2006, 09:34
Se mi fanno fare il demonologist faccio il preorder già adesso :drool:

Shub
10th March 2006, 09:40
SEcondo me invece se facevano 40k era meglio....cmq vedremo ancora sono embrioni ehehehehehe

lordlorenz
10th March 2006, 09:40
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=43373
della serie "posto a cazzo" ecco un altro 3ad su W.A.R. in sezione Daoc Usa :gha:
pz vi darei fuoco...
Addirittura,per cosi' poco ci daresti fuoco?

Prossima volta, ti locko e deleto tutto il Topic visto che non c'entra una ceppa con fun ok?:elfhat:


Ps Hai chiesto te di muoverlo nel caso la sezione era sbagliata, ma visto che non me lo sposta ti ho avvisato che rimaneva qua :gha:
Guarda che se mi deleti il topic mica mi offendo,io posto una cosa per l'interesse comune ,non e' che faccio il topic per fare pubblicita' alla mythic,nessuno mi paga per postare.


Sinceramente credo poco che la mithic riesca a ripetere il colpaccio che ha fatto con Daoc, i dirigenti mithic hanno dimostrato di essere troppo stupidi, già per il fatto di non essere riusciti a mantenere daoc al passo con i tempi. finiranno per fare una copia di daoc con un motore grafico approssimativo e perennemente in beta. :wave:
Questa e' una tua opinione cioe' il fatto che tu non credi che la mythic ripeta il successo di daoc,ma che tu dia come dato di fatto che abbiano "dimostrato" di essere stupidi per non mantenere daoc al passo coi tempi,be' si sa che WHO sara' un daoc 2,pero' se non mi sbaglio ,ancora oggi,dopo un lustro,non so quanta gente gioca ancora a daoc.
La beta?se essere in continua evoluzione e uppare patch ogni mese ti sembra essere perennemente e non in continua evoluzione,be' tuo modo di vedere,preferisco un gioco con qualche imperfezione ,ma con novita',che un gioco perfetto,ma aggiornato ogni 3 mesi.

blaze
10th March 2006, 09:44
chi se la incula la grafica.....

Anzi se il motore grafico è leggero è anche meglio, ci guadagnano in utenza.

Nazgul Tirith
10th March 2006, 09:45
Addirittura,per cosi' poco ci daresti fuoco?
Guarda che se mi deleti il topic mica mi offendo,io posto una cosa per l'interesse comune ,non e' che faccio il topic per fare pubblicita' alla mythic,nessuno mi paga per postare.


Era una battuta :gha: :gha: :gha: :gha: :gha: :gha:

lordlorenz
10th March 2006, 09:50
Era una battuta :gha: :gha: :gha: :gha: :gha: :gha:
Anche la mia,mi sembra chiaro,non ho mai creduto che ti mettessi a cercare il flame per una cosa cosi' inutile :thumbup:

Nazgul Tirith
10th March 2006, 09:51
Anche la mia,mi sembra chiaro,non ho mai creduto che ti mettessi a cercare il flame per una cosa cosi' inutile :thumbup:


Ma figurati, ci mancherebbe poi e' venerdi, manco se mi si incendia la casa mi incazzo :D

Shub
10th March 2006, 09:52
Dove cazzo ho messo l'accendino....

Vaffaflanders
10th March 2006, 09:52
significa che non hanno implementato il sistema "nerd pve" degno dei piu recenti mmo :nod:

Veramente è l'UNICA cosa che è stata implementata in 5 anni di patch. Il motore grafico di daoc? ha sempre fatto schifo, swap continui con 4 poligoni sullo schermo, il bilanciamento delle classi? una patch dopo l'altra ha segnato la morte e la trasformazione in Dio di un altra... e tutti i binbiminkia a exparsi il nuovo piggì perchè il vecchio glielhanno nerfato... vogliamo parlare di ToA e dei mesi di pve necessari alla costruzione di un template per fare RvR? Vogliamo parlare della necessità per i "giocatori pVo" di pagarsi 2 account per il necessario bot? Vogliamo parlare del "divertimento" di 50antare un personaggio? Personalmente penso che Daoc sia il re dei giochi "nerdish", e niente mi fà sperare che warhammer sarà tanto meglio di ciò che è stato Daoc, dato che Daoc in 5 anni non è mai progredito veramente. Chissà perchè WoW ha sforato i 5 milioni di utenti e daoc nn è mai uscito dalla "nicchia" dei 100mila... basta la finisco qui che sennò rischia di diventare l'ennesimo post wow vs. daoc :metal:

Nazgul Tirith
10th March 2006, 09:53
Dove cazzo ho messo l'accendino....



Te pensa a stringere il Joystick va' :elfhat:

9-3v4iM-9
10th March 2006, 09:55
chi se la incula la grafica.....
toh quando credi che uno si è bruciato completamente il cervello se ne esce con queste perle e subito lo rivaluti :love:
up :)

Karidi
10th March 2006, 09:58
Veramente è l'UNICA cosa che è stata implementata in 5 anni di patch. Il motore grafico di daoc? ha sempre fatto schifo, swap continui con 4 poligoni sullo schermo, il bilanciamento delle classi? una patch dopo l'altra ha segnato la morte e la trasformazione in Dio di un altra... e tutti i binbiminkia a exparsi il nuovo piggì perchè il vecchio glielhanno nerfato... vogliamo parlare di ToA e dei mesi di pve necessari alla costruzione di un template per fare RvR? Vogliamo parlare della necessità per i "giocatori pVo" di pagarsi 2 account per il necessario bot? Vogliamo parlare del "divertimento" di 50antare un personaggio? Personalmente penso che Daoc sia il re dei giochi "nerdish", e niente mi fà sperare che warhammer sarà tanto meglio di ciò che è stato Daoc, dato che Daoc in 5 anni non è mai progredito veramente. Chissà perchè WoW ha sforato i 5 milioni di utenti e daoc nn è mai uscito dalla "nicchia" dei 100mila... basta la finisco qui che sennò rischia di diventare l'ennesimo post wow vs. daoc :metal:

Forse perche WoW aveva già una comunità che era già una realtà prima dell'uscita del MMORPGonline, ai presente solamente la comunità di giocatori di Warhammer BAttlefantasy 40k e Martelli da guerra le sue dimensioni....un background di 20anni.

Warbarbie
10th March 2006, 10:03
vogliamo parlare di ToA e dei mesi di pve necessari alla costruzione di un template per fare RvR?

Almeno su DAOC passavi mesi a farti un TP per poi fare RvR,su wow passi mesi a farti un tp,punto.

lordlorenz
10th March 2006, 10:04
Veramente è l'UNICA cosa che è stata implementata in 5 anni di patch. Il motore grafico di daoc? ha sempre fatto schifo, swap continui con 4 poligoni sullo schermo, il bilanciamento delle classi? una patch dopo l'altra ha segnato la morte e la trasformazione in Dio di un altra... e tutti i binbiminkia a exparsi il nuovo piggì perchè il vecchio glielhanno nerfato... vogliamo parlare di ToA e dei mesi di pve necessari alla costruzione di un template per fare RvR? Vogliamo parlare della necessità per i "giocatori pVo" di pagarsi 2 account per il necessario bot? Vogliamo parlare del "divertimento" di 50antare un personaggio? Personalmente penso che Daoc sia il re dei giochi "nerdish", e niente mi fà sperare che warhammer sarà tanto meglio di ciò che è stato Daoc, dato che Daoc in 5 anni non è mai progredito veramente. Chissà perchè WoW ha sforato i 5 milioni di utenti e daoc nn è mai uscito dalla "nicchia" dei 100mila... basta la finisco qui che sennò rischia di diventare l'ennesimo post wow vs. daoc :metal:
Io nonm i sono mai expato un altro pg perche' il mio me l'avevano nerfato,il mio pg da rvr e' stato semrpe un infi (diciamo anche che non ho l'eta' per essere un bimbiminkia).
il bot?"chi vuole il vizio se lo deve mantenere"
un pg da rvr con Toa?veramente bastavano 3 aretfatti per fare un buon pg da rvr,il mio con 3 artefatti era una bestia e non ci ho messop oi tanto a farmeli,senza contare che i masterlevel davano l'opportunita' ,oltre che di divertirsi,anche di droppare qualcosa di interessante che ti potevi giocare senza passare dal BOP.
Cmq sono guisti personali,io sono uno di quei 5 milioni di utenti che pero' si e' rotto le palle di WoW dopo 4 mesi.


Almeno su DAOC passavi mesi a farti un TP per poi fare RvR,su wow passi mesi a farti un tp,punto.
/clap!

Sulimo
10th March 2006, 10:04
Bellini gli scrin, la grafica sti gran cazzi (basta che non sia come quella di d&l :sneer: ) btw spero facciano 1 bel gioco cosi posso rinerdizzarmi!! sehh!!

Suppa
10th March 2006, 10:12
Le fazioni in guerra sono 2 cmq... Caos (Pelleverdi, Dark Elves e Umani del Caos) e Ordine (High Elves, Umani e Nani)

Alcune delle info trapelate sono:
Prima innovazione: eliminazione del sistema di crescita a livelli. Fianlmente si cambia (almeno sulla carta)! I progressi e la crescita del pg saranno visibili da cambiamenti nella grafica stessa del pg: gli orchi ad esempio diverranno man mano più muscolosi, mentre la barba dei nani si allungherà e infoltirà a indicarne uno status via via maggiore tra la sua razza. Sarà inoltre possibile personalizzare il proprio alt con trofei di guerra e altro.

Seconda cosa: Innanzitutto abbiamo due fazioni in lotta, il che significa RvR! Mythic ha già detto che i giocatori saranno immersi nel PvP sin dai primissimi livelli di gioco, in un crescendo che li guiderà attraverso diverse modalità di scontri: Schermaglia, Battlefield, Scenario e Campagna. Quest'ultima sarà la fase end-gaming del PvP e sarà costituita dall'attacco e dalla distruzione di una capitale avversaria.


per quanto riguarda la grafica quoto un mio amico su un altro forum:

"con Warhammer Online la Mythic aveva due vie: quella della grafica più realistica ispirata alla serie di Artworks dei manuali&Co. sul gioco da tavolo oppure quella più cartoonesca dei modellini. Si è scelto per la seconda, probabilmente la scelta più facile dal punto di vista stilistico/grafico perchè riportare fedelmente la qualità degli art su schermo sarebbe stata un'impresa veramente notevole e avrebbe richiesto un dispendo di risorse non da poco...lo stile ricorda molto WoW, forse perchè stilisticamente Warcraft stesso richiama lo stile delle miniature di Warhammer, comunque graficamente e a livello di dettaglio al momento siamo già un gradino sopra WoW: gli screen offrono u ndiscreto livello di dettaglio e le texture già adesso sono molto buone, la linea dell'orizzonte ampia e il mondo reso abbastanza bene...si respira l'aria di Warhammer (guardate gli screen dei nani ad esempio) e questo non può che far piacere. Consideriamo poi che si parla di un gioco che dovrà ancora avere un anno e mezzo/due di sviluppo che saranno usati per incrementare anche il lato tecnico. Già ora comunque ci siamo."

Karidi
10th March 2006, 10:15
Le fazioni in guerra sono 2 cmq... Caos (Pelleverdi, Dark Elves e Umani del Caos) e Ordine (High Elves, Umani e Nani)

Alcune delle info trapelate sono:
Prima innovazione: eliminazione del sistema di crescita a livelli. Fianlmente si cambia (almeno sulla carta)! I progressi e la crescita del pg saranno visibili da cambiamenti nella grafica stessa del pg: gli orchi ad esempio diverranno man mano più muscolosi, mentre la barba dei nani si allungherà e infoltirà a indicarne uno status via via maggiore tra la sua razza. Sarà inoltre possibile personalizzare il proprio alt con trofei di guerra e altro.

Seconda cosa: Innanzitutto abbiamo due fazioni in lotta, il che significa RvR! Mythic ha già detto che i giocatori saranno immersi nel PvP sin dai primissimi livelli di gioco, in un crescendo che li guiderà attraverso diverse modalità di scontri: Schermaglia, Battlefield, Scenario e Campagna. Quest'ultima sarà la fase end-gaming del PvP e sarà costituita dall'attacco e dalla distruzione di una capitale avversaria.


per quanto riguarda la grafica quoto un mio amico su un altro forum:

"con Warhammer Online la Mythic aveva due vie: quella della grafica più realistica ispirata alla serie di Artworks dei manuali&Co. sul gioco da tavolo oppure quella più cartoonesca dei modellini. Si è scelto per la seconda, probabilmente la scelta più facile dal punto di vista stilistico/grafico perchè riportare fedelmente la qualità degli art su schermo sarebbe stata un'impresa veramente notevole e avrebbe richiesto un dispendo di risorse non da poco...lo stile ricorda molto WoW, forse perchè stilisticamente Warcraft stesso richiama lo stile delle miniature di Warhammer, comunque graficamente e a livello di dettaglio al momento siamo già un gradino sopra WoW: gli screen offrono u ndiscreto livello di dettaglio e le texture già adesso sono molto buone, la linea dell'orizzonte ampia e il mondo reso abbastanza bene...si respira l'aria di Warhammer (guardate gli screen dei nani ad esempio) e questo non può che far piacere. Consideriamo poi che si parla di un gioco che dovrà ancora avere un anno e mezzo/due di sviluppo che saranno usati per incrementare anche il lato tecnico. Già ora comunque ci siamo."

Io avevo capito 3 fazioni
Ordine
Chaos
Pelleverdi+D.Elf

E un sistema di crescita a carriere non a livelli.

Hagnar
10th March 2006, 10:15
Almeno su DAOC passavi mesi a farti un TP per poi fare RvR,su wow passi mesi a farti un tp,punto.

UP!

Qual'è lo scopo di WoW? farmare , farmare , farmare , farmare , farmare , farmare , farmare , farmare ....... e così ogni volta a rifarsi l'equip con gli oggetti sempre più uber delle nuove istance che vengono create.... no ma gg eh :rain:

lordlorenz
10th March 2006, 10:20
UP!
Qual'è lo scopo di WoW? farmare , farmare , farmare , farmare , farmare , farmare , farmare , farmare ....... e così ogni volta a rifarsi l'equip con gli oggetti sempre più uber delle nuove istance che vengono create.... no ma gg eh :rain:
Si,ma il punto e':poi che ci fai con l'oggetto uber?
cioe' il pvp e' proprio fine a se stesso,se ti piace il pvp ti annoi,sarai piu' uber,ma il tuo pg resta sempre lo stesso,ok lo cresci,arrivi al rank 14 e poi ti rimetti a farmare aspettando di riscendere di rank?
la blizzard ha ottenuto il suo scopo,fare un gioco basato sul pve con buttato li' il PvP non essenziali per alcuni che amano chattare con gli amici ,ridere e scherzare su TS facendo le istance,io ho un altro modo di vedere l'mmorpg,ma questo e' mio modo di vedere.
Ovviamente sono d'accordo con te.

Hagnar
10th March 2006, 10:24
Si,ma il punto e':poi che ci fai con l'oggetto uber?
cioe' il pvp e' proprio fine a se stesso,se ti piace il pvp ti annoi,sarai piu' uber,ma il tuo pg resta sempre lo stesso,ok lo cresci,arrivi al rank 14 e poi ti rimetti a farmare aspettando di riscendere di rank?
la blizzard ha ottenuto il suo scopo,fare un gioco basato sul pve con buttato li' il PvP non essenziali per alcuni che amano chattare con gli amici ,ridere e scherzare su TS facendo le istance,io ho un altro modo di vedere l'mmorpg,ma questo e' mio modo di vedere.
Ovviamente sono d'accordo con te.

Diciamo che in questo modo si sono voluti aprire ad un mercato totalmente diverso dal nostro : quello orientale......... i pandaren ( che sono le mascotte di una catena di ristoranti cinesi ) , l'architettura di molte strutture che ricorda le case a pagoda , ...... avevo letto un pezzo che parlava di questo e devo dire che tutti i torti non li ha , un mercato dal potenziale enorme come quello cinese o coreano esige delle scelte ..... la blizzard si è piegata a 90 per fare entrare più utenti (:sneer: )

Razj
10th March 2006, 10:29
Le fazioni in guerra sono 2 cmq... Caos (Pelleverdi, Dark Elves e Umani del Caos) e Ordine (High Elves, Umani e Nani)

Alcune delle info trapelate sono:
Prima innovazione: eliminazione del sistema di crescita a livelli. Fianlmente si cambia (almeno sulla carta)! I progressi e la crescita del pg saranno visibili da cambiamenti nella grafica stessa del pg: gli orchi ad esempio diverranno man mano più muscolosi, mentre la barba dei nani si allungherà e infoltirà a indicarne uno status via via maggiore tra la sua razza. Sarà inoltre possibile personalizzare il proprio alt con trofei di guerra e altro.

Seconda cosa: Innanzitutto abbiamo due fazioni in lotta, il che significa RvR! Mythic ha già detto che i giocatori saranno immersi nel PvP sin dai primissimi livelli di gioco, in un crescendo che li guiderà attraverso diverse modalità di scontri: Schermaglia, Battlefield, Scenario e Campagna. Quest'ultima sarà la fase end-gaming del PvP e sarà costituita dall'attacco e dalla distruzione di una capitale avversaria.


per quanto riguarda la grafica quoto un mio amico su un altro forum:

"con Warhammer Online la Mythic aveva due vie: quella della grafica più realistica ispirata alla serie di Artworks dei manuali&Co. sul gioco da tavolo oppure quella più cartoonesca dei modellini. Si è scelto per la seconda, probabilmente la scelta più facile dal punto di vista stilistico/grafico perchè riportare fedelmente la qualità degli art su schermo sarebbe stata un'impresa veramente notevole e avrebbe richiesto un dispendo di risorse non da poco...lo stile ricorda molto WoW, forse perchè stilisticamente Warcraft stesso richiama lo stile delle miniature di Warhammer, comunque graficamente e a livello di dettaglio al momento siamo già un gradino sopra WoW: gli screen offrono u ndiscreto livello di dettaglio e le texture già adesso sono molto buone, la linea dell'orizzonte ampia e il mondo reso abbastanza bene...si respira l'aria di Warhammer (guardate gli screen dei nani ad esempio) e questo non può che far piacere. Consideriamo poi che si parla di un gioco che dovrà ancora avere un anno e mezzo/due di sviluppo che saranno usati per incrementare anche il lato tecnico. Già ora comunque ci siamo."

cazzo speriamo sia veramente così, sto veramente sbavando :drool:

Suppa
10th March 2006, 10:36
Io avevo capito 3 fazioni
Ordine
Chaos
Pelleverdi+D.Elf
E un sistema di crescita a carriere non a livelli.

Alla fine che siano 2 o 3 non cambia molto.. sempre guerra è :D
Le carriere si.. si sviluppano a ramo partendo da due principali:

Guerriero o Adepto

Ma non sono note ancora quante saranno le specializzazioni e come...
Manca un anno... almeno 4-5 mesi alla prima closed beta... direi che è fin troppo presto per commentare appieno.

Unica cosa.. la mia paura e la mia fiducia sul progetto si riconduce ad un solo nome: Mythic.
Se da un lato son sicuro che ha le palle e le conoscenze giuste per fare un lavoro con controcazzi dal punto di vista PvP (almeno non subito.. ma si spera che con gli anni tutti si aggiusti piano piano :rotfl: ) dall'altro mi auguro che abbiano imparato da daoc tutti gli errori di programmazione che han commesso senza fare troppi danni prendendo esempio dal gioiellino blizzard che dal punto di vista di costruzione/programmazzione da la birra a tutti al momento.

lordlorenz
10th March 2006, 10:39
Alla fine che siano 2 o 3 non cambia molto.
Cambia ,cambia,diminuiscono i topic rosik mode-on

Karidi
10th March 2006, 10:43
Alla fine che siano 2 o 3 non cambia molto.. sempre guerra è :D
Le carriere si.. si sviluppano a ramo partendo da due principali:
Guerriero o Adepto
Ma non sono note ancora quante saranno le specializzazioni e come...
Manca un anno... almeno 4-5 mesi alla prima closed beta... direi che è fin troppo presto per commentare appieno.
Unica cosa.. la mia paura e la mia fiducia sul progetto si riconduce ad un solo nome: Mythic.
Se da un lato son sicuro che ha le palle e le conoscenze giuste per fare un lavoro con controcazzi dal punto di vista PvP (almeno non subito.. ma si spera che con gli anni tutti si aggiusti piano piano :rotfl: ) dall'altro mi auguro che abbiano imparato da daoc tutti gli errori di programmazione che han commesso senza fare troppi danni prendendo esempio dal gioiellino blizzard che dal punto di vista di costruzione/programmazzione da la birra a tutti al momento.

Rispolvero il manuale di MArtelli da guerra che mi sa che stanno seguendo anche quello per realizzare il gioco e controllo, ma a memoria mi ricordo erano 4 le classi di partenza

Combattente o guerriero
Adepto
Studioso
furfante

che poi alcune si incrociano vedi combattente e furfante.

Cmq controllo bene e ti so dire non gioco a MdG da anni il mio Nano troll slayer :love:

Suppa
10th March 2006, 10:46
Cmq controllo bene e ti so dire non gioco a MdG da anni il mio Nano troll slayer :love:

fai attenzione che qui nessuno ha detto che W.A.R. sara' il MMOG di MARTELLI DA GUERRA ;) ;)
e anche se puo' sembrare una frase campata all'aria.. credo che mythic voglia solo prendere il MONDO non le REGOLE (come DDO ad es) di questo universo.. regole che poi si differenziano notevolmente tra RPG cartaceo e miniature.

Anche perchè tale universo non lo si puo' ridurre solo a MdG e miniature :angel:

Karidi
10th March 2006, 10:46
Cambia ,cambia,diminuiscono i topic rosik mode-on

Sono convinto anche io nella sfida tra 3 fazioni è un marchio di fabbrica mythic, ma non sul come sono suddivise.

Inoltre mancano delle razze importanti che secondo me aggiungeranno con patch espansioni come era per SI TOA Catacombs e DR per dare longevità al gioco, razze come:

Fazione Ordine
elfi silvani
Bretonia
tilea


Fazione Orc&goblin+D.ELF
Lizzardman
Skaven


Fazione Chaos
Nani del chaos
conti Vampiro
Khemri


sono cmq delle mie ipotesi personali non prendetele per vere.

Karidi
10th March 2006, 10:51
fai attenzione che qui nessuno ha detto che W.A.R. sara' il MMOG di MARTELLI DA GUERRA ;) ;)
e anche se puo' sembrare una frase campata all'aria.. credo che mythic voglia solo prendere il MONDO non le REGOLE (come DDO ad es) di questo universo.. regole che poi si differenziano notevolmente tra RPG cartaceo e miniature.
Anche perchè tale universo non lo si puo' ridurre solo a MdG e miniature :angel:

Cercheranno di fare un mix dei 2 inserendo anche farina del loro sacco derivata dall'esperienza di DAOC, per fare un prodotto che sia accattivante nello stesso tempo longevo con inserimento di razze nuove ocme nel post sopraindicato, senza il discostarsi molto dal background di Warhammer per non mettersi contro la vasta comunity appassionata del Boardgame e del RPG cartaceo.

Inoltre MdG contempla solo la fazione bene e non le altre razze.

Per le classi di partenza li vedo + propensi a farne 4 come era daoc inizialmente una formula collaudata, ma con la diversità delle carriere e della crescita del pg evitanto i PWL e pg con lo stampino.

Brcondor
10th March 2006, 10:52
Dire, come 1 ha detto, che la mythic è fatta di dirigenti stupidi, mi sembra azzardato. Vorrei sapere 1 gioco che è durato 4 anni: me ne basta 1. Un gioco che per 4 anni è stato il meglio che si potesse avere in quel campo. Un gioco che ti permette di giocaare mesi e mesi senza stancarti, anni. Probabilmente han fatto qualche errore, nessuno è perfetto. Ma proprio grazie a questi errori la speranza per qualcosa di migliore diventa piu grande: secondo em nn ci saran ombre, cosa che è stato il cruccio di daoc da quando è nato, o forse avran 1 funzione diversa. Le classi magari saran pensate in maniera diversa, senza la necessita di stranerfarle nel corso delle varie patch. E poi l'ambientazione di warhammer è proprio spettacolare(ho avuto 3 eserciti lol, 1 skaven da 3000k punti con piu di 250 miniature tutte dipinte da me:P), ci giocherò anche solo per quello. E riguardo alla grafica: ma chi se ne fotte? Chi su daoc nn toglie tutti glieffetti per non laggare quando nn li regge perfettamente? Vhi nn logga con Si per reggere sticcati 2 acc, o con ToA? Secondo me in 1 gioco dle genere la grafica è proprio lìultimo dei problemi. My 2 cents

Tele
10th March 2006, 10:55
spero vivamente che riescano a mettere una terza fazione, le possibilità tattiche aumentano esponenzialmente tra due e tre fazioni
con 3 fazioni non si cade nel trabocchetto da mondo-dei-binbiminchia delle due fazioni, buoni contro cattivi o ordine contro caos ecc

Karidi
10th March 2006, 10:56
Eserciti che possiedo ma ormai non li uso da molto:

Dark Elf: il mio primo amore erano appena usciti, ho fatto diversi tornei con loro

Orc&goblin

Bretonia

Skaven

SpaceMarine 40k


rigorosamente tutti non dipinti visto che sono una pippa mostruosa a livello artistico

Suppa
10th March 2006, 11:06
Leggendo qua e là visto che mi avete fatto tornare la scimmia da info per sto game che al momento speravo si fosse assopita (brutta cosa l'Hype :p)


1)Combattimento PVP

Si potrà scegliere fra 2 archetipi diversi: il Warrior e l’Adept. Il Warrior avrà come caratteristica di base l’uso della forza bruta, mentre l’Adept si baserà maggiormente sulle ablità. Entrambi poi potranno scegliere una carriera unica, nella quale in seguito si potrà optare per diverse professioni (ad esempio un guerriero umano potrà scegliere di diventare un soldato, un fuciliere, un mercenario, un cavaliere o un ranger, a volte anche mischiando le abilità di queste professioni).
Il PVP verrà diviso in 4 differenti tipi: le Scaramucce, i Campi di Battaglia, gli Scenari, e la Campagna. Le scaramucce sono 2 o più nemici che combattono casualmente. Nei campi di battaglia invece si dovrà combattere per degli obiettivi come mulini o templi. Gli Scenari sono simili ai Campi di Battaglia, differiscono per essere battaglie in larga scala istanziate e che verranno gestite dal server, che, in caso di numero inferiore di una delle due fazioni, introdurrà dei bot per bilanciare la situazione. La Campagne saranno il PVP dei personaggi al cap, dove si combatterà per umiliare la fazione avversaria comquistando la capitali nemiche. Una volta che la capitale viene presa il server verrà resettato.

2) I personaggi

Nel mondo di Warhammer On line si sarà quello che il personaggio acquisirà nel gioco. Ad esempio se si avanza con l’esperienza il proprio personaggio se è un orco aumenterà nella stazza diventando più muscoloso, mentre ai nani crescerà la barba per indicare il loro venerabile stato. Inoltre si potranno adornare i personaggi con trofei, ad esempio un orco potrà farsi un’armatura con i teschi dei nani…

3) La morte

La morte non sarà permanente in Warhammer On Line, ma ogni volta che si morirà il personaggio subirà un indebolimento. Morendo spesso si accumuleranno punti di indebolimento che fanno diminuire l’esperienza guadagnata dal personaggio.

Al lancio del gioco vi saranno 33 zone e 1800 quests.

si parla cmq di esperienza qui... ma prima di urlare allo scandalo bisogna vedere in che modo sara' interpretata.. e se non è un errore di traduzione dell'articolo..

Poi..

Sul reset del server
Il reset di un server sta a significare che solo una parte del server verrà resettata. Non vi sarà dunque un reset dei personaggi ovviamente. Catturare una città nemica non sarà solo parte del gioco, ma un vero e proprio obiettivo che non sarà sicuramente facile da raggiungere e per il quale ci vorranno giorni per ottenerlo. Se fosse un qualcosa facilemente ottenibile da parte di un gruppo di giocatori (anche composto da molte persone), allora lo sbilanciamento della popolazione del server fra le due fazioni, le differenti time-zone dei giocatori e altri aspetti renderebbero la conquista una cosa senza senso.
Creando una vera e propria campagna per raggiungere l'obiettivo si potranno aggirare queste problematiche (aggiungo io, che abbiano già visto in DAoC dove la gente si svegliava alle 5 per prendere una reliquia) e il nostro scopo è quello di soddisfare il desiderio di chi ama particolarmente il PVP permettendogli di assaltare una città nemica, tornando a casa con un bel bottino.

Gli Scenari
Non saranno come i BG di World of Warcraft. Dobbiamo realizzarli meglio e siamo sulla buona strada.

La Grafica
Non sarà come quella di WoW. Le differenze saranno soprattutto sulla personalizzazione dei personaggi. Il gioco sta evolvendo molto rapidamente e di settimana in settimana ci sono rilevanti cambiamenti.


more to come se mi vien voglia di cercare ancora :p

Bortas
10th March 2006, 11:12
Eserciti che possiedo ma ormai non li uso da molto:
Dark Elf: il mio primo amore erano appena usciti, ho fatto diversi tornei con loro
Orc&goblin
Bretonia
Skaven
SpaceMarine 40k
rigorosamente tutti non dipinti visto che sono una pippa mostruosa a livello artistico

IMHO Skaven troppo belli...

lordlorenz
10th March 2006, 11:13
Ma proprio grazie a questi errori la speranza per qualcosa di migliore diventa piu grande: secondo em nn ci saran ombre
Prima di tutto la mythic deve soddisfare la clientela e le ombre hanno riscosso notevolissimo successo su daoc e non solo,inoltre io ,come consigli della clientela,gli ho mandato la mia opionione e cioe' che vorrei che facessero le ombre e non credo di essere ilk solo.

Karidi
10th March 2006, 11:20
IMHO Skaven troppo belli...

Guarda l'avatar e capisci tutto :love:

Mosiah
10th March 2006, 11:23
Prima di tutto la mythic deve soddisfare la clientela e le ombre hanno riscosso notevolissimo successo su daoc e non solo,inoltre io ,come consigli della clientela,gli ho mandato la mia opionione e cioe' che vorrei che facessero le ombre e non credo di essere ilk solo.

anch'io voglio che ci siano le ombre... in un server dedicato solo a loro, così nn squartano la fava anche su W.A.R. :D

Karidi
10th March 2006, 11:31
mappa :)

lordlorenz
10th March 2006, 11:33
anch'io voglio che ci siano le ombre... in un server dedicato solo a loro, così nn squartano la fava anche su W.A.R. :D
Io trovo che l'ombra sia un pg utilissimo,su WoW poi,per come il rogue era strtturarto,non ne parliamo.

Boroming
10th March 2006, 11:36
mappa :)


naggaroth FTW

anche ho il mio bell'esercito di elfi oscuri :sneer:

purtroppo in disuso da anni :(

ritiro fuori il manuale va asd


mmm: ho ritrovato solo il manuale di magia... nn trovo piu quello del gioco e quello dei ne /ponder

Karidi
10th March 2006, 11:58
naggaroth FTW

anche ho il mio bell'esercito di elfi oscuri :sneer:

purtroppo in disuso da anni :(

ritiro fuori il manuale va asd


mmm: ho ritrovato solo il manuale di magia... nn trovo piu quello del gioco e quello dei ne /ponder

Mi nipote mi ha fatto cadere il Drago Nero tempo fa distruggendolo l'ho dovuto reincollare :cry: e dovrei ridipingerlo ma voglia zero

Hagnar
10th March 2006, 12:50
Suppa ti prego continua a postare ! cerca altre info sto sbavando ....... :drool:

Gilles
10th March 2006, 12:57
mappa :)

lal che fantasia -.-

Hagnar
10th March 2006, 13:00
lal che fantasia -.-

Non so te , ma a me ricorda qualcosa............. :sneer:

lordlorenz
10th March 2006, 13:00
Suppa ti prego continua a postare ! cerca altre info sto sbavando ....... :drool:
Benvenuti alla prima edizione di Domande martellanti di Warhammer Online, nella quale cercheremo di rispondere alle domande più ricorrenti e interessanti relative al gioco. Purtroppo su molti argomenti c’è ancora un po’ di mistero, ma cercheremo di essere il più precisi possibile. Credeteci, siamo ansiosi quanto voi di vedere all’opera tutte le funzionalità di WAR, e non vediamo l’ora di sapere cosa ne pensate.

D: Quali sono le razze giocabili?

R: È stata la domanda più gettonata di questo mese. Dalle parole del nostro capo designer, Big Steve: "Impero/Umani, Alti Elfi, Elfi Oscuri, Nani, Orchi, Goblin, Umani del Caos". Per ulteriori informazioni, consultate le precedenti newsletter e il sito di Warhammer Online.

D: In che fazioni sono divise le razze?

A: R: Potrete trovare alcune informazioni nel background che abbiamo già pubblicato, ma Big Steve vuole precisare che in questa fase dello sviluppo potrebbero ancora essere effettuate modifiche sostanziali.

D: Potete chiarire meglio la cronologia/storia del gioco? L’Era del Giudizio è ambientata prima, dopo, o al posto della Tempesta del Caos?

R: Questa è stata senza dubbio la seconda domanda più frequente. La risposta è semplice: nessuna delle tre. Questa è la risposta del nostro Matt Daniels: “L’Era del Giudizio è ambientata nel mondo “moderno” di Warhammer. Nel mondo in cui Karl Franz è l’Imperatore di Altdorf, Finubar siede sul Trono della Fenice e Thorgin Portarancore è il Sommo Re nanico. Non vogliamo scendere in ulteriori dettagli, perché preferiamo restare piuttosto flessibili nello sviluppo del gioco".

D: Quali sono i vostri piani per la distribuzione in Europa?

R: In Europa vivono alcuni dei più grandi fan di Warhammer Online e faremo il possibile per soddisfare le loro richieste. Stiamo lavorando proprio in questi giorni alla distribuzione europea, e vi daremo ulteriori dettagli nelle prossime edizioni della newsletter.

D: Ci sarà anche una versione per Mac o per altre piattaforme?

R: Mai dire mai, ma al momento l’unica versione di WAR prevista è quella per PC.

D: Quale sarà la classificazione del gioco?

R: WAR verrà probabilmente classificato come gioco per adolescenti (12+), ma non c’è niente di sicuro al momento.

Cosa ti stimola di più della licenza di Warhammer? Cos’è che lo rende un MMO perfetto?
Mi piacciono molto i nani di Warhammer. Voglio dire, come si potrebbe odiarli? Amano bere la birra, ammassare oro e far esplodere le cose! Mi piacciono anche gli "attributi" del gioco. Il mondo di Warhammer è un luogo oscuro e spaventoso, ideale per le esplorazioni e le conquiste.

Hai delle miniature di Warhammer? Quale esercito preferisci?
Sì, ho iniziato una collezione. Il mio esercito di nani incombe sugli scaffali del mio ufficio e intendo scartarlo e dipingerlo appena avrò un po’ di tempo. Ad avercelo… sigh.

Cosa ti aspetti da WAR?
Voglio che i giocatori di WAR si immergano completamente nel mondo e nelle tradizioni di Warhammer. E voglio che chi non ci gioca ne parli continuamente. E voglio che chi non ne parla ci penzi sensa sosta. Se succederà avrò raggiunto i miei obiettivi.

Qual è il problema più pressante dei MMO attuali che sperate di risolvere con WAR?
L’azione! Collegarsi e scoprire che non c’è niente da fare per una ragione o l’altra è la cosa più frustrante per me. WAR sarà un mondo pieno di conflitti e combattimenti. State certi che ci sarà sempre una missione da completare, un nemico da uccidere o un drago da sconfiggere. Sia che abbiate 10 minuti o 10 ore da passare nel gioco, troverete sempre qualcosa da fare in WAR.

Che cosa ti entusiasma del mondo di Warhammer?
Warhammer è dotato di una grafica superba, di personaggi geniali, il tutto all’interno di un universo incredibilmente dettagliato: è il risultato di 20 anni di sviluppo e di perfezionamento. Sono proprio convinto che quando uscirà Warhammer, saranno tutti sorpresi dalla dimensione artistica dell’universo fantastico di Warhammer. Offriremo personaggi straordinari ed ambienti epici stupefacenti. Lavorare su questo gioco è una cosa davvero appassionante!

Quali sono le tue speranze/obiettivi per quanto riguarda il gioco?
Che il duro lavoro ed il talento del nostro team si trasformino in un MMO sorprendente ambientato nel mondo Warhammer in modo che tutti possano davvero comprendere quanto esso è eccitante.

Qual è il problema più grande degli attuali MMO che speri di risolvere con il MMO Warhammer?
Gli avatar dei giocatori sono noiosi. Hanno perso originalità. In Warhammer proponiamo armature e personaggi straordinari. Qualsiasi persona che abbia un po’ di familiarità con le miniature può verificare quanto sia importante questa particolarità.

Acheron
10th March 2006, 13:03
lal che fantasia -.-


tanto io e te giocheremo assieme :love:

Gilles
10th March 2006, 13:04
tanto io e te giocheremo assieme :love:
nun me piace sto gioco :look:

Acheron
10th March 2006, 13:07
nun me piace sto gioco :look:


dopo i giochi online che volevi provare questo e' cioccolato rispetto a quella merda :sneer:

Gilles
10th March 2006, 13:15
dopo i giochi online che volevi provare questo e' cioccolato rispetto a quella merda :sneer:

stupido fanboy,magari sara' na merda che ne sai:confused:

Acheron
10th March 2006, 13:17
stupido fanboy,magari sara' na merda che ne sai:confused:


ma io sono un fanboy !!

Gilles
10th March 2006, 13:18
ma io sono un fanboy !!
anche naz era un fanboy di dnl poi hai visto come è finita:sneer:

Acheron
10th March 2006, 13:20
anche naz era un fanboy di dnl poi hai visto come è finita:sneer:


sono un cojone :sneer:

Gilles
10th March 2006, 13:21
Sono un cojone :sneer:

true:thumbup:

Nazgul Tirith
10th March 2006, 14:41
sono un cojone :sneer:


Tru story, :thumbup:

Acheron
10th March 2006, 14:42
Tru story, :thumbup:


forte editi

Nazgul Tirith
10th March 2006, 14:43
forte editi


E' solo la tua immaginazione.

Acheron
10th March 2006, 14:46
E' solo la tua immaginazione.

Cetto Cetto

Attaccatti a sta ciolla

Nazgul Tirith
10th March 2006, 14:46
Cetto Cetto
Attaccatti a sta ciolla



Puttana permalosa. :confused:

Acheron
10th March 2006, 14:47
Puttana permalosa. :confused:


chiudi bene le finestre stasera :sneer:

Nazgul Tirith
10th March 2006, 14:48
chiudi bene le finestre stasera :sneer:



Per te la porta e' sempre aperta :confused:

Gilles
10th March 2006, 15:05
sono un cojone :sneer:

*

Drako
10th March 2006, 15:24
Purtroppo le ombre ci saranno e saranno il solito male del gioco :nod:

lordlorenz
10th March 2006, 17:54
Purtroppo le ombre ci saranno e saranno il solito male del gioco :nod:
Mi vuoi dire perche' sono il male del gioco?
Non di WAR ,ma dico in daoc NF (tralasciando i tappi ai gate) oppure in WoW mi dici cosa e' che non ti andava?

Tunnel
10th March 2006, 18:20
chi se la incula la grafica.....
*


E aggiungo: Ache, vero che li giocheremo assieme ?! :love:

Sulimo
10th March 2006, 22:57
Gillo la facciamo con achetron e vash la gildina "gemelli diversi" e pwniano sto giochino quando esce?!?!?!?111!!!1?!1! è_____ò?!1'1'1'!1'


:sneer:

Acheron
10th March 2006, 23:01
ma io andrei instant in america a giocare e a Pwnare in mega zerg tutto :nod:

Sulimo
10th March 2006, 23:03
ma io andrei instant in america a giocare e a Pwnare in mega zerg tutto :nod:


sehhhhhh facciamo 1 megazergone come ai vecchi tempi!! (ovviamente lo guida gillo il treno xche è abituato a "prendere" più che a "dare" :sneer: )

:bow:

Gilles
10th March 2006, 23:14
:nono:

Tunnel
11th March 2006, 00:15
Gillo la facciamo con achetron e vash la gildina "gemelli diversi" e pwniano sto giochino quando esce?!?!?!?111!!!1?!1! è_____ò?!1'1'1'!1'
:sneer:
Ecco m'avete già escluso dio bono :cry:

Gramas
11th March 2006, 00:18
Che schifo di grafica lol..spero che i "movimenti" saranno diversi da quelli di wow....:| pure il pvp..nn bastava fare roba tipo roaming?ste campagne spero saranno tipo le reliquie di daoc..cioè ke nn si fanno ogni giorno se no sai ke 2 palle zerg contro zerg

bo parto deluso in partenza,spero mi faranno cambiare idea xkè daoc mi sta 1 po rompendo

Acheron
11th March 2006, 00:51
Ecco m'avete già escluso dio bono :cry:


c'e' sempre posto nel trenino dell'amoreah!:shocked:

onering
11th March 2006, 09:01
manco è uscito e gia viene criticato lol

Drako
11th March 2006, 09:24
Ecco m'avete già escluso dio bono :cry:
Perchè te entraresti un una gilda con gillo e achepooh che si chiam i gemelli diversi ??:confused:

Va$h
11th March 2006, 09:39
Gillo la facciamo con achetron e vash la gildina "gemelli diversi" e pwniano sto giochino quando esce?!?!?!?111!!!1?!1! è_____ò?!1'1'1'!1'
:sneer:
GG Muori!

Traumar
13th March 2006, 10:21
E' resuscitato il forum !

Tele
13th March 2006, 14:48
/cheer!

figghiu
13th March 2006, 15:18
Dire, come 1 ha detto, che la mythic è fatta di dirigenti stupidi, mi sembra azzardato. Vorrei sapere 1 gioco che è durato 4 anni: me ne basta 1. Un gioco che per 4 anni è stato il meglio che si potesse avere in quel campo. ....

Starcraft :)

Concordo su tutto il resto, direi che lo provo al 100%.

Bye :)

Toni Ciccione
13th March 2006, 18:07
Purtroppo le ombre ci saranno e saranno il solito male del gioco :nod:

LoL le uniche ombre in warhammer sono gli assassini dei DE ma sono delle pippe assurde non le gioca nessuno... chissa come implementeranno qui...

ihc'naib
13th March 2006, 19:51
Eserciti che possiedo ma ormai non li uso da molto:
Dark Elf: il mio primo amore erano appena usciti, ho fatto diversi tornei con loro
Orc&goblin
Bretonia
Skaven
SpaceMarine 40k
rigorosamente tutti non dipinti visto che sono una pippa mostruosa a livello artistico


io mi sono stufato da tempo di giocare ma penso che riniziero' a dipingere, che era la fase piu' divertente.