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View Full Version : Scelta Stealther



Hell
11th March 2006, 08:47
Ciao a tutti, dovendomi fare un pg per girare in solo ho optato per gli stealther, ma voi quale mi consigliate? Mene, Scout o Infi? calcolate che a me piace lo scout perchè freccia da lontano, l'infi e il mene perchè si arrampicano sui keep, quindi sono molto indeciso ^^ Con Questo stealther mi piacerebbe poter incare magari anche i tank, visto che ora ne girano molti, chi è il + adatto dei 3 per andare contro un tank? e invece per le ombre nemiche? :p

Grazie a tutti per le risposte che spero arriveranno, ciao :wave:

galaen
11th March 2006, 08:53
sara ke sn di parte ma ti consiglio il mene pero bada bene hai rank bassi soki un po pero e il pg piu versatile fra gli stealth lo puoi usare in gruppo da solo e leva molte soddisfazioni personalmente l'eslo come tipo di giocao nn mi piace almeno io dopo poko mi sono fatto la palla infi nn lo conosco quindi nn mi voglio sbilanciare ma credo ke cn n tank nn ha molte speranze cmq pakko sn yngrine^^

Hell
11th March 2006, 09:31
si asd lo so :D e prima in MSN ho chiesto a Creri e lui ovviamente ha detto Infi gg :p

Hell
11th March 2006, 09:32
contro le ombre nemiche ocme se la cava Mene?

[T]iaz
11th March 2006, 09:34
se non ti fai fare PA e hai un equip decente te la giochi con tutte

Drako
11th March 2006, 09:35
sara ke sn di parte ma ti consiglio il mene pero bada bene hai rank bassi soki un po pero e il pg piu versatile fra gli stealth lo puoi usare in gruppo da solo e leva molte soddisfazioni personalmente l'eslo come tipo di giocao nn mi piace almeno io dopo poko mi sono fatto la palla infi nn lo conosco quindi nn mi voglio sbilanciare ma credo ke cn n tank nn ha molte speranze cmq pakko sn yngrine^^

:scratch:


Il mene, per quel poco che s'è capito da quanto detto da galaen, è un pg versatile, soffri un po' ma poi te la giochi con chiunque. Un bm impatto ti apre in due con un infi, ma è normale.

HamletX
13th March 2006, 10:50
il mene non ha scalare mura

VeLo
13th March 2006, 11:33
Si lo prende a 25 Stealth ma se giochi con client toa è buggato e nn ti fa scalare

Hell
13th March 2006, 16:22
Scelto di fare Scout saraceno, se lo creo con 15 dex e 10 agi, e nel tp che ho fatto metto 100 di dex, quanto aug dex mi serve per arrivare al cap? poi ora posto di seguito il tp, non ne ho visti molti per scout sul forum, quindi se mi date qualche consiglio saranno bene accetti :)

CON ARCO

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 708.3
Useable Utility: 707.7
TOA Utility: 329.0

Statistics
STR:51/87 CON:76/75 DEX:100/100
QUI:78/80 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:240/264
Power:0/25
AF:26/50

Resistances
Body: 11
Cold: 18
Heat: 18+5
Energy: 4
Matter: 24
Spirit: 9
Crush: 25
Slash: 25+2
Thrust: 26+3

Skills
Longbow: 11
Stealth: 11

Bonuses
Spell Range: 2
Archery Damage: 9
Archery Range: 14
Archery Speed: 7
Melee Combat Speed: 7
Fatigue: 14

SPADA E SCUDO

LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 810.7
Useable Utility: 804.0
TOA Utility: 267.0

Statistics
STR:86/87 CON:76/75 DEX:100/94
QUI:78/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:240/264
Power:0/25
AF:26/50

Resistances
Body: 22
Cold: 26
Heat: 26+5
Energy: 4
Matter: 24
Spirit: 9
Crush: 25
Slash: 25+2
Thrust: 26+3

Skills
Longbow: 8
Stealth: 11
Thrust: 5
Shield: 3

Bonuses
Spell Range: 2
Archery Damage: 6
Archery Range: 9
Archery Speed: 5
Melee Combat Speed: 7
Fatigue: 9

Come Skill qui perfo e scudo sono basse, ma non conto di andare mai in melee, mi serve solo per stunnare e poi freccio o scappo e gg, tengo a precisare che del tp ho praticamente tutti gli oggetti, mi manca solo il bracciale, (Bracelet of the Zephyr) qualcuno sa dove si droppa?
ed ecco gli item utilizzati per il TP

Chest (Golden Scarab Vest):
Imbue: 25.0
15 Dexterity
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
4 Archery Range
4 Archery Damage
Utility: 46.0
TOA Utility: 40.0

Arms:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
22 Constitution
76 Hits
16 Quickness
3 Longbow
Utility: 59.3
TOA Utility: 0.0

Head (The Winged Helm):
Imbue: 28.0
40 Hits
5 Fatigue
15 Dexterity
5% Spirit
15 Strength
5% Matter
10 AF
Utility: 50.0
TOA Utility: 20.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Constitution
4 Stealth
25 Quickness
16 Dexterity
Utility: 62.0
TOA Utility: 0.0

Hands (Mariasha's Sharkskin Gloves):
Imbue: 28.0
3 Longbow
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
4% Heat
4% Cold
4% Energy
3 Archery Speed
3 Archery Range
Utility: 63.0
TOA Utility: 30.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Constitution
4 Stealth
60 Hits
22 Quickness
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Leggendaria Caldo/Freddo):
Imbue: 33.0
28 Strength
8% Heat
8% Cold
Utility: 50.7
TOA Utility: 0.0

Left Hand:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
11% Body
7 Strength
5 Thrust
3 Shield
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0

Two-Handed (Braggart's Bow):
Imbue: 10.0
6 Dexterity Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
3 Longbow
5 Archery Range
3 Archery Damage
2 Archery Speed
5 Fatigue
Utility: 15.0
TOA Utility: 82.0

Neck (Sililia's Necklace):
Imbue: 30.0
7% Body
7% Matter
7% Crush
7% Slash
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
Utility: 56.0
TOA Utility: 20.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
3 Stealth
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
4 Fatigue
10 AF
5 Melee Combat Speed
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0

Jewel (Gem of Lost Memories):
Imbue: 18.5
10 Constitution
24 Hits
4% Matter
4% Body
2 ALL archery skills
2 Archery Damage
2 Archery Range
Utility: 38.7
TOA Utility: 20.0

Belt (Plaited Hair of Malamis):
Imbue: 21.0
21 Strength
21 Dexterity
7 Strength Cap Increase
6 Dexterity Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 28.0
TOA Utility: 36.0

Left Ring (Demon Blood Ring):
Imbue: 36.0
6% Cold
6% Heat
8% Crush
6% Thrust
8% Slash
Utility: 68.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Peridas' Vigor):
Imbue: 23.0
15 Dexterity
10% Thrust
6 AF
2 Archery Speed
Utility: 30.0
TOA Utility: 16.0

Left Wrist (Bracer of Moirai):
Imbue: 13.0
4% Spirit
40 Hits
8 Dexterity Cap Increase
64 Hits Cap Increase
Utility: 18.0
TOA Utility: 32.0

Right Wrist (Bracelet of the Zephyr):
Imbue: 34.0
2 Spell Range
18 Dexterity
8% Matter
8% Cold
8% Heat
Utility: 60.0
TOA Utility: 10.0

:)

Hell
13th March 2006, 16:25
Dimenticavo Spec 50 Arco 42 scudo 35 Silenzio e 18 Perforazione, come dicevo non ho mai fatto stealther, autotrainano qualcosa? mi avevano detto Stealth è vero?

Mevelin
13th March 2006, 16:35
Non farlo se vuoi un consiglio, è un pg con versatilità zero e da conigli, se ti incano non ti resta che scappare se no muori istant...

Fatti un bel mene che te la giochi con tutti...

Hell
13th March 2006, 16:46
Troppo tardi, ormai ho deciso di farlo, ho scelto apposta lo scout non voglio fare il mene, cmq tp va bene oppure no? :P

Mevelin
13th March 2006, 16:58
Troppo tardi, ormai ho deciso di farlo, ho scelto apposta lo scout non voglio fare il mene, cmq tp va bene oppure no? :P

se vuoi solo frecciare almeno metti 10 archery speed e damage....

Semplice
13th March 2006, 17:07
Io, fossi in te mi farei uno shamano.

:point:

Hell
13th March 2006, 17:13
lol si vabbè :p

Cmq si portare speed e damage a 10 ok ma con che item? consigli?

Semplice
13th March 2006, 17:17
lol si vabbè :p
Cmq si portare speed e damage a 10 ok ma con che item? consigli?

gli items sono a tua scelta, se decidi di essere sniper potresti rischiare di tenere anche le res melee bassissime a discapito di altro.

degustibus ;)

Mevelin
13th March 2006, 17:33
lol si vabbè :p
Cmq si portare speed e damage a 10 ok ma con che item? consigli?


Buona ricerca


http://vnboards.ign.com/Hibernia_Stalker_Professions/b20908/70918512/?109

Hell
13th March 2006, 17:41
Sapete nulla di quel bracciale lo zephyr o come si chiama, chi lo droppa, è easy da fare? :|

Mevelin
13th March 2006, 17:47
Sapete nulla di quel bracciale lo zephyr o come si chiama, chi lo droppa, è easy da fare? :|

Lo droppa un named nell angolo sud-ovest della mappa di green glades, si fa con bot + invo (o tank + pboe)+ 1 runner che si porta via gli aggri tipo con danos

Hell
13th March 2006, 17:53
ah ok e droppa easy o no? e poi credi si possa fare di necro e bot?

Mevelin
13th March 2006, 17:58
ah ok e droppa easy o no? e poi credi si possa fare di necro e bot?

Nno lo droppa sempre...ma non conosco il drop rate...il mantello dello zefiro(stesso mob) l ha droppato al terzo tentativo....

Necro + bot si fa ma serve cmq un runner che pulla e si porta via gli aggri(una ventina di mob)

Kelys
13th March 2006, 18:03
Non farlo se vuoi un consiglio, è un pg con versatilità zero e da conigli, se ti incano non ti resta che scappare se no muori istant...
Fatti un bel mene che te la giochi con tutti...
Uppo in pieno su tutta la linea :rain:

raisdragon
13th March 2006, 18:10
io rivedrei propio il PG
se fai lo scout in quel modo unica cosa che puoi fare è stare dentro torri non di certo andare in giro solo .

il nome del mob che droppa il mantello?
è di ML?

Mevelin
13th March 2006, 18:16
io rivedrei propio il PG
se fai lo scout in quel modo unica cosa che puoi fare è stare dentro torri non di certo andare in giro solo .
il nome del mob che droppa il mantello?
è di ML?

No è un named normaleche si chiama Chief Chrysostom se non sbaglio, sta dentro una casetta nel villaggio insieme ad altri mob

Hell
13th March 2006, 18:23
io rivedrei propio il PG
se fai lo scout in quel modo unica cosa che puoi fare è stare dentro torri non di certo andare in giro solo .


e in che modo lo dovrei fare secondo te per andarci in giro?

raisdragon
13th March 2006, 18:28
non sono esperto di scout , ma se vai in giro solo sicuramente ti ritroverai a fare molti inc in corpo a corpo .
Hai scritto che vorresti incare anche i tank , in USA c'erano scout molto più speccati arma che non arco .

Con quel TP che hai fatto te secondo me qualsiasi hidden ti tira giù , considera che i tuoi nemici peggiori saranno ombre e shadowblade che ti vedono meglio , unica tua arma sarebbe uno stun di scudo e sperare di finirli di frecce e mi sembra che il tuo intento sia un altro.

io farei menestrello troppo più figo , ma se sei convinto dello scout non alzerei arco sopra a 35 mentre alzerei arma .

Kalgan
13th March 2006, 18:39
domanda: a sto punto perchè cappare le resist melee? Tanto se lo fai full sniper, se ti pigliano ti aprono come una cozza lo stesso no?
Butta tutto su danno arco e prega che le ombre non ti inchino mai^^

Hell
13th March 2006, 18:41
si ovviamente facendo scout i tank li lascierei perdere, il mene non mi convince perchè lo vedo come un pg che non fa parecchi danno, poi magari mi sbaglio... poi se portassi arco a max 35 quanto levo in meno confornto ad uno con arco 50? :| a questo punto tanto vale fare infi o veramente mene se devo tenere arco così basso, e tra 50 arco o 45 cambia d itanto il danno? perchè potri fare 45, 42, 35 29 se non erro

Hell
13th March 2006, 18:57
Non ho mai giocato Scout cmq contro altre ombre se me le ritrovo in melee prima provo ad incarle con arco e freccia se non mi sono addosso, poi cmq con res melee cappate, 86 forza, 94 dex, 75 cost e agi 240 pf credo che un minimo me la possa giocare, parlo della spec 45, 42, 35, 29 poi non so magari mi sbaglio ma no mi sembra così assurdo come pg considerando che non è da melee ma nell emergenze qualcosina può fare

VeLo
13th March 2006, 19:04
Se ti può essere di aiuto ti posto questo tp che avevo fatto. La spada può essere cambiata tranquillamante con goldenspear o altre cambiando semplicemente i bonus sullo scudo

SPADA/SCUDO

LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 806.0
Useable Utility: 793.3
TOA Utility: 270.0

Statistics
STR:76/75 CON:98/83 DEX:97/100
QUI:71/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:300/304
Power:0/25
AF:30/50

Resistances
Body: 22
Cold: 16
Heat: 16+5
Energy: 4
Matter: 17
Spirit: 19
Crush: 25
Slash: 27+2
Thrust: 23+3

Skills
Longbow: 6
Stealth: 11
Thrust: 8
Shield: 5

Bonuses
Archery Damage: 7
Archery Range: 7
Archery Speed: 7
Melee Combat Speed: 5
Fatigue: 9


ARCO

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 702.3
Useable Utility: 700.3
TOA Utility: 315.0

Statistics
STR:42/75 CON:80/83 DEX:97/100
QUI:74/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:300/304
Power:0/25
AF:30/50

Resistances
Body: 22
Cold: 16
Heat: 16+5
Energy: 4
Matter: 17
Spirit: 19
Crush: 25
Slash: 27+2
Thrust: 20+3

Skills
Longbow: 6
Stealth: 11

Bonuses
Archery Damage: 10
Archery Range: 10
Archery Speed: 10
Melee Combat Speed: 5
Fatigue: 9

OGGETTI

Chest (Golden Scarab Vest):
Imbue: 25.0
15 Dexterity
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
4 Archery Range
4 Archery Damage
Utility: 46.0
TOA Utility: 40.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
28 Constitution
22 Quickness
68 Hits
2 Stealth
Utility: 60.3
TOA Utility: 0.0

Head (The Winged Helm):
Imbue: 28.0
40 Hits
5 Fatigue
15 Dexterity
5% Spirit
15 Strength
5% Matter
10 AF
Utility: 50.0
TOA Utility: 20.0

Legs (gambali ml9 (aggiustatore)):
Imbue: 24.5
19 Dexterity
19 Quickness
3 ALL archery skills
10 Dexterity Cap Increase
2 Archery Speed
Utility: 40.3
TOA Utility: 30.0

Hands (Mariasha's Sharkskin Gloves):
Imbue: 21.0
3 Archery Damage
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
4% Heat
4% Cold
4% Energy
3 Archery Speed
3 Archery Range
Utility: 48.0
TOA Utility: 45.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
28 Constitution
68 Hits
3 Stealth
3 Longbow
Utility: 65.7
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Lancia drop dai mob della phoebus):
Imbue: 34.0
18 Strength
18 Dexterity
18 Constitution
15 Quickness
3 Thrust
Utility: 61.0
TOA Utility: 0.0

Left Hand:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
16 Strength
5 Thrust
5 Shield
3% Thrust
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0

Two-Handed (fool's bow):
Imbue: 18.0
18 Dexterity
18 Quickness
3 Archery Damage
3 Archery Range
3 Archery Speed
Utility: 24.0
TOA Utility: 45.0

Neck (ancient copper):
Imbue: 45.0
10% Crush
10% Thrust
10% Body
10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
3 Stealth
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
4 Fatigue
10 AF
5 Melee Combat Speed
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0

Jewel (Harpy Feather Charm):
Imbue: 31.0
44 Hits
6% Body
6% Matter
6% Cold
6% Heat
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Belt (mausekhmet belt):
Imbue: 0.0
10 Dexterity Cap Increase
2 Archery Speed
Utility: 0.0
TOA Utility: 30.0

Left Ring (Ring of Moirai):
Imbue: 24.0
64 Hits Cap Increase
8 Constitution Cap Increase
4% Spirit
40 Hits
24 Constitution
Utility: 34.0
TOA Utility: 32.0

Right Ring (ring of dances):
Imbue: 26.0
3 Stealth
12 Strength
12 Dexterity
5% Crush
5% Slash
10 AF
Utility: 51.0
TOA Utility: 10.0

Left Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
6% Cold
6% Body
6% Heat
6% Slash
6% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Wrist (Ceremonial Bracers (DEX)):
Imbue: 22.0
40 Hits Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
40 Hits
6% Slash
18 Dexterity
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0

Hell
13th March 2006, 19:39
Come eri speccato o avevi intenzione di speccarlo il tuo socut?

VeLo
13th March 2006, 21:01
lo scout è di mio padre e mo nn ricordo il tp che utilizza se ma io avessi uno scout abbandonerei scudo a favore di perfo che tanto lo stunn ormai te lo purga chiunque e contro le ombre avversarie è secondo me meglio avere perfo alta. Arco lo terrei a 45, ma nn conosco bene la classe quindi nn so se possa essere buono un tp di questo tipo: 45 arco 50 perfo 35 silenzio resto scudo (tipo a 8 mi pare che rimanga)

AceGentile
13th March 2006, 21:07
35 arco è + che sufficiente imo :rain:

Hell
14th March 2006, 12:04
35 arco per uno sniper? -.- meno di 45 arco non l oporto, mi potete dire se una spec come quella di Velo può andare bene? :D

Kelys
14th March 2006, 21:05
35 arco per uno sniper? -.-
E' già stato osservato da molti come la spec "sniper" equivalga per lo più a scontri "toccata e fuga", semplici appostamenti su torri/ponti in attesa del malcapitato di turno o peggio ancora add. Da qualsiasi parte la vuoi vedere la versatilità del pg è in ogni caso tendente a zero e in soloing ci fai ben poca strada.
Mi spieghi quindi perché vuoi a tutti i costi farti una classe (di per se già difficile da usare) speccandola esclusivamente per un ruolo e che comunque porta poche soddisfazioni? Se non sbaglio il tuo discorso era partito dalla la scelta di un buono stealther versatile e capace di giocarsela con varie altre classi; ora invece lo trasformi in un camperatore che, a conti fatti, ha ben poche differenze rispetto allo stile di gioco di molti Warlock... insomma sono perplesso. Per come la vedo io con uno scout speccato come dici tu mi stancherei di giocare dopo tre giorni (che ricordo passati sopra una torre).
Perciò se fossi in te opterei per una spec più versatile (leggasi anche più divertente) oppure davvero un'altra classe (mene o infi). Ovviamente il tutto imho. ;)

Mevelin
15th March 2006, 10:21
E' già stato osservato da molti come la spec "sniper" equivalga per lo più a scontri "toccata e fuga", semplici appostamenti su torri/ponti in attesa del malcapitato di turno o peggio ancora add. Da qualsiasi parte la vuoi vedere la versatilità del pg è in ogni caso tendente a zero e in soloing ci fai ben poca strada.
Mi spieghi quindi perché vuoi a tutti i costi farti una classe (di per se già difficile da usare) speccandola esclusivamente per un ruolo e che comunque porta poche soddisfazioni? Se non sbaglio il tuo discorso era partito dalla la scelta di un buono stealther versatile e capace di giocarsela con varie altre classi; ora invece lo trasformi in un camperatore che, a conti fatti, ha ben poche differenze rispetto allo stile di gioco di molti Warlock... insomma sono perplesso. Per come la vedo io con uno scout speccato come dici tu mi stancherei di giocare dopo tre giorni (che ricordo passati sopra una torre).
Perciò se fossi in te opterei per una spec più versatile (leggasi anche più divertente) oppure davvero un'altra classe (mene o infi). Ovviamente il tutto imho. ;)


quoto tutto

Teo
15th March 2006, 11:34
con il mene ti fai tutte le classi, con esplo rischi con i tank e con tanti maghi e le ombre, lo vedo come 1 pg da add fino a rank decenti , ma se ti piace fallo xke il pg x prima cosa deve piacerti

Lupoazzurro
5th April 2006, 15:11
E' già stato osservato da molti come la spec "sniper" equivalga per lo più a scontri "toccata e fuga", semplici appostamenti su torri/ponti in attesa del malcapitato di turno o peggio ancora add. Da qualsiasi parte la vuoi vedere la versatilità del pg è in ogni caso tendente a zero e in soloing ci fai ben poca strada.
Mi spieghi quindi perché vuoi a tutti i costi farti una classe (di per se già difficile da usare) speccandola esclusivamente per un ruolo e che comunque porta poche soddisfazioni? Se non sbaglio il tuo discorso era partito dalla la scelta di un buono stealther versatile e capace di giocarsela con varie altre classi; ora invece lo trasformi in un camperatore che, a conti fatti, ha ben poche differenze rispetto allo stile di gioco di molti Warlock... insomma sono perplesso. Per come la vedo io con uno scout speccato come dici tu mi stancherei di giocare dopo tre giorni (che ricordo passati sopra una torre).
Perciò se fossi in te opterei per una spec più versatile (leggasi anche più divertente) oppure davvero un'altra classe (mene o infi). Ovviamente il tutto imho. ;)

non sono d'accordo.

E' da diversi mesi che mi son fatto uno scout, e facendolo ho scelto appunto di farlo cecchino puro: 50 arco, 42 scudo, resto perfo. Come RA ho occhio di falco a 3, aum dex a 2, mos a 2 e mo comincio a pigliar pure colpo certo

L'ho artefattato ed equipaggiato in maniera decente, niente di strauber ma comunque nemmeno da buttar via, giro sempre senza buff (a parte fra poco quelli dei CL) e lo tengo solo ML2 giusto per avere il respiro infinito xkè nn ho voglia di rifarmi un altro giro di ML.

Io quando lo uso mi ci diverto: ho scelto di farlo cecchino e lo gioco come un cecchino.

Mi pare assolutamente ovvio che non mi vado a cercare scontri in 1 contro 1 con altre ombre, ne tantomeno con nessuna altra classe...che senso avrebbe? quando ho creato il pg non avevo nessuna intenzione di far un pg che andasse in giro a far duelli, volevo un assassino che colpisse da distante

il mio ruolo è quello di sfruttare qualunque elemento del paesaggio (montagne, alberi, torri, keep, rocce, case) a mio esclusivo vantaggio, quello di colpire prima che riescano a capire da dove sto tirando, quello di sfruttare altri scontri targettando i nemici indeboliti e finirne il più possibile, magari di interruptarli usando colpo rapido o colpirli anche se non son in vista usando raffica, fare insomma quello che generalmente fa qualunque cecchino killer.

se mi beccano da vicino, switch scudo, stun e via a hiddarsi prima possibile, riprendere posizione e colpire di nuovo da lontano. Se l'avversario ti piglia comunque allora relli al 99% ma amen...è una cosa già messa in preventivo. Relli, torni e magari se c'è qualche altro arcere li vicino fai assist e si prova a segar il nemico assieme.

La festa è quando ti assediano dentro un keep, li prima fai un rapido giro di tentativi per trovare quello che gira con equip scarso o senza buff (qualcuno in un assedio lo trovi sempre)...quando lo hai trovato povero lui, mi è capitato più volte di bishottare o trishottare gente anche senza buff.

Insomma, alla fine è questione di gusti, io comunque quando lo uso mi ci diverto....di sicuro non è un pg sgravato o che fa montagne di morti, a volte girando da solo relli a ripetizione, ma quando finalmente cacci il colpo giusto la soddisfazione ripaga tutto :P (almeno per me):)

Kalgan
5th April 2006, 15:19
non sono d'accordo.
...ecc...ecc...

in sostanza addi scontri già iniziati (così non ti incano e puoi frecciare) o aspetti di beccare uno senza scudi (e niubbo aggiungo).

Per un pg principale non è granchè insomma :ach:

imho mene tutta la vita

EDIT: poi avete detto la stessa cosa (con parole diverse)


...semplici appostamenti su torri/ponti in attesa del malcapitato di turno o peggio ancora add. Da qualsiasi parte la vuoi vedere la versatilità del pg è in ogni caso tendente a zero e in soloing ci fai ben poca strada.... ;)



...di farlo cecchino e lo gioco come un cecchino.
Mi pare assolutamente ovvio che non mi vado a cercare scontri in 1 contro 1 con altre ombre, ne tantomeno con nessuna altra classe...che senso avrebbe?
...
il mio ruolo è quello di sfruttare qualunque elemento del paesaggio (montagne, alberi, torri, keep, rocce, case) a mio esclusivo vantaggio, quello di colpire prima che riescano a capire da dove sto tirando, quello di sfruttare altri scontri targettando i nemici indeboliti e finirne il più possibile, magari di interruptarli usando colpo rapido o colpirli anche se non son in vista usando raffica, fare insomma quello che generalmente fa qualunque cecchino killer....:)

Sulimo
5th April 2006, 15:19
quello di sfruttare altri scontri targettando i nemici indeboliti e finirne il più possibile, magari di interruptarli usando colpo rapido o colpirli anche se non son in vista usando raffica, fare insomma quello che generalmente fa qualunque cecchino killer.

Carino il giro di parole x dire, col mio piggì liccio in scontri già cominciati :sneer:

Kalgan
5th April 2006, 15:24
Carino il giro di parole x dire, col mio piggì liccio in scontri già cominciati :sneer:

old!!!!
detto io sopra :metal:

AceGentile
5th April 2006, 15:27
ma fatevi un bel 35arco 35sil 42scudo resto thrust e GG

sai che bello farti incare in melee (perchè capiterà) da un'ombra, figo la slammi, purge e con 18thrust voglio vedere quanto meni :confused:

Lupoazzurro
5th April 2006, 15:51
in sostanza addi scontri già iniziati (così non ti incano e puoi frecciare) o aspetti di beccare uno senza scudi (e niubbo aggiungo).
Per un pg principale non è granchè insomma :ach:
imho mene tutta la vita
EDIT: poi avete detto la stessa cosa (con parole diverse)
Non è il mio pg principale (e lo sai).
e nemmeno il suo.
pakko :)
io freccio chi trovo, se c'è già uno scontro o un assedio in corso meglio ancora, fatica risparmiata.

Carino il giro di parole x dire, col mio piggì liccio in scontri già cominciati :sneer:
E' guerra reame contro reame, tutto quel che trovi in front con un tag rosso sopra puoi colpirlo come ti pare (resytando nelle regole ovviamente) e ogni classe lo fa con i mezzi che ha, punto.
Se sei pg da gruppo giri in gruppo e uccidi in gruppo (come fo quando giro col pala), se sei assassino ti comporti come tale e basta.
Ripeto, questione di gusti...a me piace.

Kalgan
5th April 2006, 19:04
si ma lui chiede un pg per incare anche i tank...

AceGentile
5th April 2006, 19:18
si ma lui chiede un pg per incare anche i tank...

:rain: che si faccia la macro /rel imo

edit vabbeh che addando i tank li inca :nod:

Kelys
5th April 2006, 21:46
E' guerra reame contro reame, tutto quel che trovi in front con un tag rosso sopra puoi colpirlo come ti pare (resytando nelle regole ovviamente) e ogni classe lo fa con i mezzi che ha, punto.
Se sei pg da gruppo giri in gruppo e uccidi in gruppo (come fo quando giro col pala), se sei assassino ti comporti come tale e basta.
Ripeto, questione di gusti...a me piace.
Sei completamente OT. Qui si discute tra le varie tipologie di stealther quella migliore (ovviamente per il soloing - non in gruppo -.-°), vale a dire il personaggio più versatile, capace di combattare contro svariate delle altre classi (steather, melee, magic). Scout full arco non risponde per nulla a queste esigenze, anzi in 1vs1 soka quasi contro tutti (e perché forse giusto un druido riesce a segare :nod: ).

Come ho detto:

E' già stato osservato da molti come la spec "sniper" equivalga per lo più a scontri "toccata e fuga", semplici appostamenti su torri/ponti in attesa del malcapitato di turno o peggio ancora add. Da qualsiasi parte la vuoi vedere la versatilità del pg è in ogni caso tendente a zero e in soloing ci fai ben poca strada.
Concludendo, la classe dello scout in sé può quindi esser buona per il soloing (anche se imho il mene >>> scout) ma di certo non speccata full arco.

Se poi rileggi quello che mi hai detto confermi anche tu che la spec full arco è utile unicamente per "add & assedi". Farsi un pg di quel tipo (a maggior ragione come primo pg) è darsi la zappa sui piedi.

Lupoazzurro
6th April 2006, 00:42
Sei completamente OT. Qui si discute tra le varie tipologie di stealther quella migliore (ovviamente per il soloing - non in gruppo -.-°), vale a dire il personaggio più versatile, capace di combattare contro svariate delle altre classi (steather, melee, magic). Scout full arco non risponde per nulla a queste esigenze, anzi in 1vs1 soka quasi contro tutti (e perché forse giusto un druido riesce a segare :nod: ).

Come ho detto:

Concludendo, la classe dello scout in sé può quindi esser buona per il soloing (anche se imho il mene >>> scout) ma di certo non speccata full arco.

Se poi rileggi quello che mi hai detto confermi anche tu che la spec full arco è utile unicamente per "add & assedi". Farsi un pg di quel tipo (a maggior ragione come primo pg) è darsi la zappa sui piedi.


ma te sei fissato co sto 1vs1....

ha chiesto una classe stealth divertente da giocare e io ho detto che lo scout cecchino a me diverte

Vuoi un ombra per divertirti a far duellini di continuo? fatti il mene o l'infi

a me i duelli non interessano, non me ne può fregar di meno di incar qualcuno in 1vs 1 anzi è la cosa che cerco di evitare assolutamente visto che il pg che ho fatto non è stato pensato per quello: se voglio proprio duellare piglio il pala.

io lo scout cecchino lo trovo divertente, appostarmi, cercare il punto migliore, scegliere la vittima e cercare di segarla prima che capiscano dove sono.
Se riesco a trovare scontri o assedi in corso meglio ancora che così comincio a fare il tiro al bersaglio.

di sicuro non è un pg che ti permette di far ioioioio sego chiunque e se ti beccan da vicino e non riesci a stunnarli prima di scappare sei morto. molto spesso crepi un casino di volte prima di riuscire a fare qualcosa ma, a me almeno, le volte che invece le cose vanno nel verso giusto ripagano per tutto il resto

Ripeto, è questione di gusti: a me girare per la frontiera cercando il duellino 1vs1 non piace e non mi diverte...è farsi quel tipo di pg che per me vuol dire darsi la zappa sui piedi.
mi diverto molto di più a prendere il mio arco e frecciare tutto quello che vedo e più gente ho a tiro più mi diverto, poi ripeto, è questione di gusti.

Kelys
6th April 2006, 00:56
ma te sei fissato co sto 1vs1....

ha chiesto una classe stealth divertente da giocare e io ho detto che lo scout cecchino a me diverte

non ha chiesto proprio quello, bensì una buona ombra, e le ombre si presume combattano in genere 1vs1 (cioè contro il target che hanno scelto) tolti eventuali add. Quoto


Con Questo stealther mi piacerebbe poter incare magari anche i tank, visto che ora ne girano molti, chi è il + adatto dei 3 per andare contro un tank? e invece per le ombre nemiche? :p
Grazie a tutti per le risposte che spero arriveranno, ciao :wave:

e rispondo :D


Vuoi un ombra per divertirti a far duellini di continuo? fatti il mene o l'infi

Poi se parliamo di ombra "divertente" e mi tiri fuori tra mene/scout (ibrido)/infi lo scout full arco, beh non ci siamo proprio :point:

[T]iaz
6th April 2006, 00:59
Scout full arco non risponde per nulla a queste esigenze, anzi in 1vs1 soka quasi contro tutti (e perché forse giusto un druido riesce a segare :nod: ).


io ho visto uno scout crepare by druido buff convoker :rain: :rain:

Kelys
6th April 2006, 01:07
iaz']io ho visto uno scout crepare by druido buff convoker :rain: :rain:
Vero, il pet ML9 può essere un grosso problema :sneer:

Lupoazzurro
6th April 2006, 01:34
Poi se parliamo di ombra "divertente" e mi tiri fuori tra mene/scout (ibrido)/infi lo scout full arco, beh non ci siamo proprio :point:

Te lo ripeto ancora: questione di gusti.

A me lo scout cecchino diverte parecchio, a te no. amen, il mondo è bello perchè è vario e fortunatamente nessuno obbliga me a giocar con un mene e te a giocar con uno scout. :clap:

Mevelin
6th April 2006, 11:17
Te lo ripeto ancora: questione di gusti.
A me lo scout cecchino diverte parecchio, a te no. amen, il mondo è bello perchè è vario e fortunatamente nessuno obbliga me a giocar con un mene e te a giocar con uno scout. :clap:


si ma continui ad essere ot...il discorso non è cosa piace a te....è stato chiesto consiglio per uno stealther versatile e lo scout è il meno versatile di tutti e 3 i reami...che poi tu sia un leecher ok, ma fossi in te non me ne vanterei...anzi....

Lupoazzurro
6th April 2006, 12:22
si ma continui ad essere ot...il discorso non è cosa piace a te....è stato chiesto consiglio per uno stealther versatile e lo scout è il meno versatile di tutti e 3 i reami...che poi tu sia un leecher ok, ma fossi in te non me ne vanterei...anzi....


magari sbaglierò ma un post di questo tipo io lo interpreto come una richiesta di opinioni su come è un pg prima di iniziare a farselo....e penso che la prima cosa che uno chieda al proprio pg sia quella di essere divertente da usare, altrimenti che senso avrebbe giocare? io ho solo detto che l'esplo così fatto a me diverte, se a qualcun altro non piace amen, pace all'anima sua.

sul discorso del leech io semplicemente continuo a sostenere quello che ho sempre pensato (e che le stesse GOA e Mythic han confermato più volte): tutto quello che è in front con un tag rosso sopra è incabile da chiunque in qualunque momento e in qualsiasi modo (lecito ovviamente).

Rob
7th April 2006, 12:36
non sono d'accordo.
E' da diversi mesi che mi son fatto uno scout, e facendolo ho scelto appunto di farlo cecchino puro: 50 arco, 42 scudo, resto perfo. Come RA ho occhio di falco a 3, aum dex a 2, mos a 2 e mo comincio a pigliar pure colpo certo
L'ho artefattato ed equipaggiato in maniera decente, niente di strauber ma comunque nemmeno da buttar via, giro sempre senza buff (a parte fra poco quelli dei CL) e lo tengo solo ML2 giusto per avere il respiro infinito xkè nn ho voglia di rifarmi un altro giro di ML.
Io quando lo uso mi ci diverto: ho scelto di farlo cecchino e lo gioco come un cecchino.
Mi pare assolutamente ovvio che non mi vado a cercare scontri in 1 contro 1 con altre ombre, ne tantomeno con nessuna altra classe...che senso avrebbe? quando ho creato il pg non avevo nessuna intenzione di far un pg che andasse in giro a far duelli, volevo un assassino che colpisse da distante
il mio ruolo è quello di sfruttare qualunque elemento del paesaggio (montagne, alberi, torri, keep, rocce, case) a mio esclusivo vantaggio, quello di colpire prima che riescano a capire da dove sto tirando, quello di sfruttare altri scontri targettando i nemici indeboliti e finirne il più possibile, magari di interruptarli usando colpo rapido o colpirli anche se non son in vista usando raffica, fare insomma quello che generalmente fa qualunque cecchino killer.
se mi beccano da vicino, switch scudo, stun e via a hiddarsi prima possibile, riprendere posizione e colpire di nuovo da lontano. Se l'avversario ti piglia comunque allora relli al 99% ma amen...è una cosa già messa in preventivo. Relli, torni e magari se c'è qualche altro arcere li vicino fai assist e si prova a segar il nemico assieme.
La festa è quando ti assediano dentro un keep, li prima fai un rapido giro di tentativi per trovare quello che gira con equip scarso o senza buff (qualcuno in un assedio lo trovi sempre)...quando lo hai trovato povero lui, mi è capitato più volte di bishottare o trishottare gente anche senza buff.
Insomma, alla fine è questione di gusti, io comunque quando lo uso mi ci diverto....di sicuro non è un pg sgravato o che fa montagne di morti, a volte girando da solo relli a ripetizione, ma quando finalmente cacci il colpo giusto la soddisfazione ripaga tutto :P (almeno per me):)

Guarda che in caso di difesa/assedio facevo montagne di morti anche io con 27 arco ..... Cmq sia suggerisco 35 arco per avere anche RF, 27 solo per pg orientato a melee

Jerus
7th April 2006, 13:28
Cmq per incare anche i tank mene tutta la vita (soki contro bm berz sava però gg oggi usando la mene di kelys scarso un berz in furia mi ha fatto 830 danni -.- ) cmq e la giochi con tutto il resto delle classi ^^

Kelys
11th April 2006, 00:30
Cmq per incare anche i tank mene tutta la vita (soki contro bm berz sava però gg oggi usando la mene di kelys scarso un berz in furia mi ha fatto 830 danni -.- ) cmq e la giochi con tutto il resto delle classi ^^
:gha:

Jerus
12th April 2006, 14:48
Dai in compenso mi so fatto un bm 7l poco dopo :D^^

Gianar Genesis
17th August 2006, 18:27
su su, non fate tanto i fighetti della crociata contro il leech :D
anche il leech puo' essere divertente; tipo lo scout che si apposta a gittata durante uno scontro tra gruppi, magari dei 2 reami nemici. Decide, a chi rompo gli zebedei? chi interrupto? chi posso "uccidere"? Pensa il nervoso del povero giocatore powwa che si trova una zanzarina sul naso mentre e' assolto dalla sua battaglia pro. Che poi non e' cosi' facile trovare la posizione migliore e scegliere i tempi giusti, il rischio di essere intercettati e' sempre alto (e lo fanno con rabbia :rotfl: ).
Questo era solo un esempio del fatto che anche giocare uno sniper in solo può anche piacere a molti come il sottoscritto..:rolleyes:

Per tornare al focus del thread secondo me il menestrello e' insuperabile per il semplice motivo che ti consente di giocare per un gruppo o in solo

Kelys
16th September 2006, 03:56
su su, non fate tanto i fighetti della crociata contro il leech :D
anche il leech puo' essere divertente; tipo lo scout che si apposta a gittata durante uno scontro tra gruppi, magari dei 2 reami nemici. Decide, a chi rompo gli zebedei? chi interrupto? chi posso "uccidere"? Pensa il nervoso del povero giocatore powwa che si trova una zanzarina sul naso mentre e' assolto dalla sua battaglia pro. Che poi non e' cosi' facile trovare la posizione migliore e scegliere i tempi giusti, il rischio di essere intercettati e' sempre alto (e lo fanno con rabbia :rotfl: ).
Questo era solo un esempio del fatto che anche giocare uno sniper in solo può anche piacere a molti come il sottoscritto..:rolleyes:
Per tornare al focus del thread secondo me il menestrello e' insuperabile per il semplice motivo che ti consente di giocare per un gruppo o in solo
E questo scusa non lo puoi fare anche con 35 in arco lungo? Il leech ti riuscirebbe ugualmente ma avresti un pg che all'occorrenza se la potrebbe giocare contro qualsiasi altra ombra senza sukare istant, e quindi guadagnarsi il pane senza addare (e rovinare!) il gioco altrui.

Purtroppo mi accorgo invece della tendenza a pararsi dietro all'EULA per giustificare gli add e farsi personaggi (o giocarli in modo tale) da perpetrarli. In effetti è comodo intervenire su scontri già iniziati da altri: zero rischi, fai la tua spammata e i pr li porti sempre a casa (forse...).
Sarebbe questo il divertimento che deve dare l'RvR? Uccidere un nemico praticamente inerme in modo vile, senza alcuna forma di competizione e dimostrazione di abilità personale? Io vado in RvR perchè ci trovo altri giocatori umani e quindi batterli richiede una certa concentrazione e abilità; se mi andava di frecciare pupotti indifesi restavo a vita in PvE, dove di mostriciattoli dall'intelligenza insignificante ce ne stanno N. Ho scelto l'RvR perché offre una sfida superiore e quindi affrontando il mio avversario sono costretto a "spremere" fino all'ultimo il mio pg (o il mio gruppo) per ottenere la vittoria. E questo dà soddisfazione.

Infine dimentichiamo sempre che si tratta di un gioco (e non del manuale di giurisprudenza - "tanto sta scritto nell'EULA, gnegnegne", "la Mythic non ha detto che è vietato l'add" ecc): c'è quindi da chiedersi "posso trovare il modo di divertirmi senza ledere il gioco degli altri (compagni o nemici che siano)?". Sono sicuro che se lo facessimo tutti sparirebbe tanta spazzatura da molti server.