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View Full Version : Onyxia 1.10



MiLLenTeX
30th March 2006, 00:24
GG Blizzard, altra colossale idiozia oltretutto che a quanto pare non mezionata in nessuna patch note.

Deep Breath FTW :thumbdown

Tibù
30th March 2006, 08:18
che han fatto?

MiLLenTeX
30th March 2006, 08:27
che han fatto?

Onyxia notoriamente divisa in 3 fasi:

1- fase invariata, solita puttanata
2- e qui arriva il bello. Prima onyxia sfiatava col suo Deep Breath ogni morte di papa in determinati frangenti (vedi per esempio una dispersione errata dei presenti nella tana) e i draghetti che poppavano erano cmq in numero abbastanza limitato ed esiguo. Ora, la simpatica troiona, ogni 15-20 secondi circa si sfoga con un deep breath e i suoi simpatici figliocci (draghetti) spawnano in numero raddoppiato o perlomeno aumentato e con + continuità.
Come se non bastasse, se non si è sufficientemente rapidi a farla scendere per entrare in fase 3, respawna un Warder che nella tana va a far stragi aoe (tale warder si potrà presentare pure in fase 3).
3- fase rimasta invariata.

Workin as intended

Tibù
30th March 2006, 08:51
ah ottimo:confused:

vabbe che prima era abbastanza una cazzata farla :P

MiLLenTeX
30th March 2006, 09:24
ah ottimo:confused:
vabbe che prima era abbastanza una cazzata farla :P

si si su quello non si discute, era proprio na cazzata.
Certo però, non dispiacerebbe venir informati dai chi di dovere e non di rimalzo dovendosi sfogliare vari forums e wipando :gha:

Sylent
30th March 2006, 10:05
avete ragione al 50%.
TUTTE le istance sono buggate al momento!
Onyxia in parte è stata buffata, tuttavia a volte respawna il mob ke non dovrebbe, a volte soffia anke se non dovrebbe, a volte si incanta al 50% e non scende.
Il bug + grosso è nei loot.In pratica con la 1.10 (da fixare) ki non è nell'aggro list del mob non riceve i loot.
Ke vuol dire? ke se alla fine del combat 6 morto non puoi lootare, se il ML è tra i morti nessuno loota, i tank dei 2 cani di Golemaag non possono lootare xké non colpiscono Golemaag..ecc ecc.

Finké non fixano ste cose non ha senso fare istance.

MiLLenTeX
30th March 2006, 10:16
avete ragione al 50%.
TUTTE le istance sono buggate al momento!
Onyxia in parte è stata buffata, tuttavia a volte respawna il mob ke non dovrebbe, a volte soffia anke se non dovrebbe, a volte si incanta al 50% e non scende.
Il bug + grosso è nei loot.In pratica con la 1.10 (da fixare) ki non è nell'aggro list del mob non riceve i loot.
Ke vuol dire? ke se alla fine del combat 6 morto non puoi lootare, se il ML è tra i morti nessuno loota, i tank dei 2 cani di Golemaag non possono lootare xké non colpiscono Golemaag..ecc ecc.
Finké non fixano ste cose non ha senso fare istance.

gg blizzard ci sta tutto :bored:

Xangar
30th March 2006, 17:02
Ieri abbiamo wippato una prima volta perche non ci aspettavamo tutti quei deep breath, al secondo tentativo l'abbiamo segata comunque anche se con un po' di morti in piu' rispetto al vecchio metodo. Apprezzo il fatto che sia stata buffata, un po' meno il fatto che non sia stato comunicato

Devon
30th March 2006, 17:34
onyxia era una cavolata, si faceva in nemmeno 15minuti con 30persone asd

Tibù
30th March 2006, 17:36
Ieri abbiamo wippato una prima volta perche non ci aspettavamo tutti quei deep breath, al secondo tentativo l'abbiamo segata comunque anche se con un po' di morti in piu' rispetto al vecchio metodo. Apprezzo il fatto che sia stata buffata, un po' meno il fatto che non sia stato comunicato

magari non è stata buffata ma si è buggata senza che loro sappian nulla :confused:

heartless
30th March 2006, 21:13
va che è un bug che viene fixato :sneer:
i GM contattati ci hanno detto che provvedono ad analizzare la cosa, quindi onyxia per adesso non vale la pena farla :confused:

e cmq noi a BWL stiamo andando bene senza BUG quindi andate li o a MC intanto che sistemano :angel:

Devon
30th March 2006, 21:52
appena killata
ha fatto 8 respiri -.-
all'1% tutti in semilag 30seconi (leggevamo scrivevamo in chat, ma tutto il resto era paralizzato)

boom tutti disconnessi
si torna
istanza vuota
ne onyxia, ne corpo, ne loots

:nod:

sbrodolina
31st March 2006, 01:15
onixya si faceva anche in 8 lol :P

Devon
31st March 2006, 01:28
onixya si faceva anche in 8 lol :P
si vabe, si vorrebbe anche mantere un tempo che non superi la mezz'ora eh :sneer:

btw domani fixano :nod:

Glorifindel
1st April 2006, 12:27
onixya si faceva anche in 8 lol :P

Un drago... 8 players... questo mi ricorda qualcosa... ah si l'animista su Lancelot :D

Cmq tutti quelli che si sono presi prima i drop e gli elmi tier2 con Ony semplificata in modalità bradipo che fanno? Li perdono tutti e li devono rifare per giustizia comune ovviamente? :confused:

GG BlizzZzZzZz

Xangar
1st April 2006, 16:40
L'hanno ri-modificata. Ieri in gilda l'abbiamo segata di nuovo ( in 25 ) e non ha soffiato nemmeno una volta.

heartless
1st April 2006, 22:09
era ovvio che la mettessero a posto :asd:

Ged
1st April 2006, 22:20
era ovvio che la mettessero a posto :asd:

per nulla proprio :) stiam sempre parlando della blizzard eh

heartless
2nd April 2006, 11:16
si ma sui loro forum è scoppiato l'inferno per sta cosa di onyxia, è chiaro che con i deep breath a manetta era improponibile per gran parte delle gilde, e quindi ecco il fix :)

CrescentMoon
2nd April 2006, 11:23
che poi secondo me hanno semplicemente fatto un hidden empowerement per renderla piu' difficile...la paura piu' grossa della blizzi e' che la gente si faccia l'equip subito e si stanchi per mancanza di contenuti...tutta la loro politica si basa su questo...dagli oggetti che si bindano quando li indossi o addirittura son gia bop, alle istance high lvl che si salvano e quindi nn son mai farmabili tutti i giorni o al concetto stesso d reputazione che ti porta via un sacco di tempo per darti poi poco in confronto a quello che ci perdi...anche cromaggus era stato "buggato"...secondo me volevano rendere tutto il piu' difficile parandosi il culo in anticipo nel caso fosse stato troppo "buggato"...cosa che poi e' avvenuta..."eh ci spiace si e' buggato mo lo sistemiamo" e via si son salvati anche stavolta