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View Full Version : cambiate le resistenze delle armor



AceGentile
10th April 2006, 21:47
fate un salto su pendragon, hanno ridotto i negativi da 10% a 5%, i positivi restano invariati.

Shock
11th April 2006, 13:50
Eh? :p

Drako
11th April 2006, 14:13
LoL

AceGentile
11th April 2006, 15:05
Eh? :p

armor hanno bonus e malus

esempio armor chain midda è debole del 10% a thrust, resiste del 10% a slash

prossimamente, sarà debole del 5% a thrust, restando resistente del 10% a slash

idem per tutte le altre si applica lo stesso discorso.

hanno abbassato le debolezze da 10% (15% in caso di pelle debole a heat) a 5%, lasciando invariata la % positiva

nexo
11th April 2006, 15:33
armor hanno bonus e malus
esempio armor chain midda è debole del 10% a thrust, resiste del 10% a slash
prossimamente, sarà debole del 5% a thrust, restando resistente del 10% a slash
idem per tutte le altre si applica lo stesso discorso.
hanno abbassato le debolezze da 10% (15% in caso di pelle debole a heat) a 5%, lasciando invariata la % positiva


bella minkiata -.-

mi piacerebbe conoscere quello che suggerisce le variazioni da apportare chi è... bho

Sylent
11th April 2006, 15:34
Quindi le leggendarie non hanno + senso?

:look:

nexo
11th April 2006, 15:40
Quindi le leggendarie non hanno + senso?
:look:

pare proprio di no..

AceGentile
11th April 2006, 15:41
Quindi le leggendarie non hanno + senso?
:look:

le leggendarie son tutte rimaste invariate, tranne heat che ora ha bonus di 5% su pelle invece di 15%

ora il bonus + alto che puoi prendere è 5%, sia per armi fisiche che lw

nexo
11th April 2006, 16:15
le leggendarie son tutte rimaste invariate, tranne heat che ora ha bonus di 5% su pelle invece di 15%
ora il bonus + alto che puoi prendere è 5%, sia per armi fisiche che lw


uff io voglio che implementino un'arma con proc debuff body :(