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View Full Version : Setup hibbo strano



Epilol
23rd April 2006, 13:45
2 mentalisti Light
2 chanter Mana
1 bardo
2 druidi (2 Nurt o 1 nurt - 1 natu)
1 warden



- TWF3
- 2 ST
- 3 Demezzer
- 2 MA ognuno con Debuff
- 4 DD heat (nessuno o poki hanno heat alta)
- 2 Pet ML9, 4 pet in totale se si mette un druido nature assist di 3 pet ML9
- 2 SW (3 con druido nature)
- 2 Pbaoe

Epilol
23rd April 2006, 13:52
mi ero scordato BG -_-

oltre ke come open field va anche bene x camperare. 2 stormlord, 2 ST, twf3 2 pbaoer, 4 DD, 2 titan, debuff heat...

Razj
23rd April 2006, 13:54
scusa e perché non tutti dovrebbero avere heat alto? su mid ogni party gira con minimo 50% heat lol

Epilol
23rd April 2006, 13:55
minimo o massimo? guardati i template, quanti alzano heat? è il danno più scartato insieme a energy su hib, matter su mid e spirit su alb

x avere 50% heat devono avere almeno 30% da template lol (razziale) quindi nn vedo come minimo sia 50%...

Razj
23rd April 2006, 13:55
bho, io nei miei template come middo l'ho sempre alzato heat dato che è il principale nuke hibbo...quindi giravo sempre con minimo 50% calcolando anche le res castate..

Sjath
23rd April 2006, 13:59
io sui pg su mid e alb , heat ce l'ho sempre stracappata.

e cmq non è un setup affatto " strano " girare coi mentalight+inca mana.

Dream Healer
23rd April 2006, 14:00
morboz gioca con questo setup

3 bardi
3 druidi
2 custodi

hai tutto cio che serve x far morire gli altri x sifinimento..

GG :rain:

Epilol
23rd April 2006, 14:19
bho, io nei miei template come middo l'ho sempre alzato heat dato che è il principale nuke hibbo...quindi giravo sempre con minimo 50% calcolando anche le res castate..
il principale nuke hibbo? -.-

eldritch: cold
bainshee: body
animista: body

ora spiegami dove è il principale nuke hibbo :look:
danno heat lo hanno

mentalista: non ce ne sono mai in giro
eldritch mana snare 155 da 3s (ossia meno dps del baseline -.-)
danno caster baseline


su mid heat nn lo fa nessuno

su alb lo fanno i wizard fire

quindi si è una resist ke io personalmente ho quasi sempre lasciato bassa

delo
23rd April 2006, 14:20
in campo aperto fa abbastanza pena, perche non hai il negavista, e gli ench/ment non hanno nessun cast ad alto raggio, se inchi un party maghi alb, contro teurg sorc cabby che fai? lo stesso contro un party con 2 rm (ne basta anche uno) che ti chianegavistano crepi

Drako
23rd April 2006, 14:20
io sullo zerk ho heat 50% :look:

Epilol
23rd April 2006, 14:22
in campo aperto fa abbastanza pena, perche non hai il negavista, e gli ench/ment non hanno nessun cast ad alto raggio, se inchi un party maghi alb, contro teurg sorc cabby che fai? lo stesso contro un party con 2 rm (ne basta anche uno) che ti chianegavistano crepi
si ma loopi e curi il negavista, hai BG e oneshotti ki si overextenda imo

delo
23rd April 2006, 14:25
ma togli un ench x un eld

Epilol
23rd April 2006, 14:26
avere un ench era buono x avere 2 MA con 2 Debuff e 2-3 pet ML9

delo
23rd April 2006, 14:28
ma un party maghi senza negavista non si puo vedere dai -.-

Razj
23rd April 2006, 14:31
il principale nuke hibbo? -.-
eldritch: cold
bainshee: body
animista: body
ora spiegami dove è il principale nuke hibbo :look:
danno heat lo hanno
mentalista: non ce ne sono mai in giro
eldritch mana snare 155 da 3s (ossia meno dps del baseline -.-)
danno caster baseline
su mid heat nn lo fa nessuno
su alb lo fanno i wizard fire
quindi si è una resist ke io personalmente ho quasi sempre lasciato bassa

si ma eld banshee e animisti non ti debuffano 50% heat come un ench, per quello tendevo a capparlo di piu ^^

Oleawyn
23rd April 2006, 14:31
ma un party maghi senza negavista non si puo vedere dai -.-
uppo almeno un negavista ti serve per forza.. e cmq party albion = 3 pet ML9 + teurgo.. gli splittano sui caster e GG :shocked:

Epilol
23rd April 2006, 14:34
si ma eld banshee e animisti non ti debuffano 50% heat come un ench, per quello tendevo a capparlo di piu ^^
ench da solo con debuff fa danni minimi... conta ke ha 22 a light con dd baseline da debuffato se hai heat a zero ti farà 400 danni e usa un caisno di power

Epilol
23rd April 2006, 14:37
uppo almeno un negavista ti serve per forza.. e cmq party albion = 3 pet ML9 + teurgo.. gli splittano sui caster e GG :shocked:
boh io un party alb gank lo farei senza menestrello con

cabby
sorcio
teurgo
sorcio
merc
pally2h
cleric
cleric

ti ritrovi con tank assurdi con celerity rossa e 4 casters 2 demezzer lol

Oleawyn
23rd April 2006, 14:39
sorry non avevo letto il cabby :D

Oleawyn
23rd April 2006, 14:43
Party maghi senza speed5 e sos?? hmmm....

Pazzo
23rd April 2006, 14:45
no NS, no disease = merda

Epilol
23rd April 2006, 14:46
Party maghi senza speed5 e sos?? hmmm....
speed 5 si hai pally
x sos metti sw e loopi gliela fai sprecare ai nemici

Pazzo
23rd April 2006, 14:57
se radari è isi

Oleawyn
23rd April 2006, 15:03
speed 5 si hai pally
x sos metti sw e loopi gliela fai sprecare ai nemici

Un mezz istant e ciao :rain:

Epilol
23rd April 2006, 15:15
panni la camera....
appena vedi qualcuno arrivare metti sw e inizi a loopare -.-

Trish
23rd April 2006, 16:09
Belli i tempi in cui sti fottuti party di soli maghi non erano di moda...

Wulfila
23rd April 2006, 16:30
lol morboz non cominciare anche qui con sta tua idea cogliona del party senza sos e speed6-.-


io fin che mi dici che lo skald/mene è inutile non dico nulla tanto so che sei gay, ma magari qua qualcuno pensa male se cominci a dirle troppo grosse:P

Kaos
23rd April 2006, 16:30
Ma dai... è veramnte iutile quel party... hai 1 solo tank ke fa danni perkè l'altro deve tornare in BG se necessario, non hai SoS quindi, almeno che non inchi dal dietro, appena ti becchi un mezzer capace sei fermo. :nono: Party albion o fai: cleric,cleric, mene, pally, sorcio, reaver, merce, merce (tank), o cleric, cleric, mene, pally, sorcio, teurgo, caba,reaver (caster) o il classico con 2 caster (sorcio e teurgo) e 3 tank (reaver, pally e merce). IMO

Lorzmus
23rd April 2006, 17:13
hai 1 solo tank ke fa danni perkè l'altro deve tornare in BG se necessario, non hai SoS quindi, almeno che non inchi dal dietro, appena ti becchi un mezzer capace sei fermo. :nono:

Uppo,avere un mercenario come unico tank è da suicidio,gli vanno in assist tank o maghi ed esplode e sei senza tank.A sto punto mettici un mene,hai speed 6,sos e una buona dose di interrupt.

Epilol
23rd April 2006, 17:20
paladin 2h e merce in assist con celerity rossa sono un dps assurdo, nn mi sembra di aver detto ke il pally deve andare in BG

Dream Healer
23rd April 2006, 18:49
ma un party maghi senza negavista non si puo vedere dai -.-

ns nn ti cambia l'inc se lo usi x il suo effetto vs grp caster alb con 2 cleric perfecter viene tolto in tempo 0 se mi dici che lo usi x interrompere a raggio lungo ok..

Gramas
23rd April 2006, 18:50
lol morboz non cominciare anche qui con sta tua idea cogliona del party senza sos e speed6-.-
io fin che mi dici che lo skald/mene è inutile non dico nulla tanto so che sei gay, ma magari qua qualcuno pensa male se cominci a dirle troppo grosse:P
su exca/pryd nessun gruppo serio ha skald o mene..ma daltronde sui server USA nessun bd è banelord:rotfl:

Tyruchi Neon.
23rd April 2006, 18:53
su exca/pryd nessun gruppo serio ha skald o mene..ma daltronde sui server USA nessun bd è banelord:rotfl:



vero xo ad esempio nn so quanti gruppi seri usa girino con warden o preti...è molto relativo quello, ognuno si adatta a chi incontra

Gramas
23rd April 2006, 18:57
be la path ml non è molto "relativa",quotavo il tipo che ha detto che magari uno se dice che skald & mene sn inutili "la dice grossa" e qualcuno "pensa male"

Tyruchi Neon.
23rd April 2006, 19:17
be la path ml non è molto "relativa",quotavo il tipo che ha detto che magari uno se dice che skald & mene sn inutili "la dice grossa" e qualcuno "pensa male"




sulla questione dello skald e del mene, parer mio sono assolutamente inutili

Hador
23rd April 2006, 19:26
su exca/pryd nessun gruppo serio ha skald o mene..ma daltronde sui server USA nessun bd è banelord:rotfl:
e fan bene :|

Kaluisurrr
23rd April 2006, 19:41
2 mentalisti Light
2 chanter Mana
1 bardo
2 druidi (2 Nurt o 1 nurt - 1 natu)
1 warden
- TWF3
- 2 ST
- 3 Demezzer
- 2 MA ognuno con Debuff
- 4 DD heat (nessuno o poki hanno heat alta)
- 2 Pet ML9, 4 pet in totale se si mette un druido nature assist di 3 pet ML9
- 2 SW (3 con druido nature)
- 2 Pbaoe



imo cambia gioco :confused: :confused: :confused: :confused:

krieg
23rd April 2006, 19:51
uppo almeno un negavista ti serve per forza.. e cmq party albion = 3 pet ML9 + teurgo.. gli splittano sui caster e GG :shocked:
Su negavista concordo, sui pet no: i pet li hanno anche i 2 inca e i 2 menta, al limite, ma gli inca e i menta han anche pbaoe e dd aoe maxati, i maghi alb non hanno nessuna forma di ddaoe o pbaoe ameno che non girino con arcimago; pbaoe+ddaoe >> pet di chiunque (inoltre 2 menta warlord hanno anche l'abilità vs pet e possono anche charmarsi i pet in ml9 di un eventuale stregone appena killato).

ench da solo con debuff fa danni minimi... conta ke ha 22 a light con dd baseline da debuffato se hai heat a zero ti farà 400 danni e usa un caisno di power
Non è proprio così: sul consumo di mana hai ragione al 100%, ma i danni un inca mana di rank discreto vanno dai 500 ai 600 (raramente scende sotto i 500, raramente fa più di 600, ma possono succedere entrambe le cose).
Un inca da solo rende poco perchè perde troppo tempo (e suka troppa mana) per debuffarsi il danno, durando anche pochissimo il debuff e con la possibilità che venga resistito (il debuff o il dd) o interrotto durante i cast (l'inca), difatti in solo o come unico mago del party un inca mana ci sta assai peggio di un eld (e lo san tutti), ma se proprio ci deve stare l'inca, meglio che sia luce.

Epilol
23rd April 2006, 21:18
e fan bene :|

bd banelord spakka, xo anche convoker nn e' male soprattutto x soloing è mejo

Epilol
23rd April 2006, 21:20
Su negavista concordo, sui pet no: i pet li hanno anche i 2 inca e i 2 menta, al limite, ma gli inca e i menta han anche pbaoe e dd aoe maxati, i maghi alb non hanno nessuna forma di ddaoe o pbaoe ameno che non girino con arcimago; pbaoe+ddaoe >> pet di chiunque (inoltre 2 menta warlord hanno anche l'abilità vs pet e possono anche charmarsi i pet in ml9 di un eventuale stregone appena killato).
Non è proprio così: sul consumo di mana hai ragione al 100%, ma i danni un inca mana di rank discreto vanno dai 500 ai 600 (raramente scende sotto i 500, raramente fa più di 600, ma possono succedere entrambe le cose).
Un inca da solo rende poco perchè perde troppo tempo (e suka troppa mana) per debuffarsi il danno, durando anche pochissimo il debuff e con la possibilità che venga resistito (il debuff o il dd) o interrotto durante i cast (l'inca), difatti in solo o come unico mago del party un inca mana ci sta assai peggio di un eld (e lo san tutti), ma se proprio ci deve stare l'inca, meglio che sia luce.
si ma inca luce ha ancora meno senso, è un eldritch senza disease e senza NS Lol, va bene solo x soloing xke ha pet ml9 ke cura e speed ma in gruppo è proprio inutile

Gramas
23rd April 2006, 23:46
a..e tutti i bd convo o bane che sia,usano ancora gli inutilissimi pet healer invece dei 2 splittabili(anche a comando)pet guardiani :|

Tyruchi Neon.
23rd April 2006, 23:52
bd banelord spakka, xo anche convoker nn e' male soprattutto x soloing è mejo



bo sinceramente dovendo incare magari 2 sorci ke moccano ml9 e ml1 banelord mi hanno sempre fatto comodo in soloing

Hador
24th April 2006, 06:55
a..e tutti i bd convo o bane che sia,usano ancora gli inutilissimi pet healer invece dei 2 splittabili(anche a comando)pet guardiani :|per non parlare di PD5, IMMORTALIH!!!

ma va a cagare :sneer:

troubledig
24th April 2006, 11:11
...magari uno se dice che skald & mene sn inutili "la dice grossa" e qualcuno "pensa male"
suka

Gramas
24th April 2006, 13:20
per non parlare di PD5, IMMORTALIH!!!
ma va a cagare :sneer:
be è una ra ke a rank alti fà,è il pg in se ke è troppo forte imo,banelord su un mago con 2 istant interrupt da 1500 di loc con recast da 5 o 4 sec forse è troppo

Hador
24th April 2006, 13:26
be è una ra ke a rank alti fà,è il pg in se ke è troppo forte imo,banelord su un mago con 2 istant interrupt da 1500 di loc con recast da 5 o 4 sec forse è tropporibadisco il "ma va a cagare" :nod:

Sante
24th April 2006, 14:00
ribadisco il "ma va a cagare" :nod:

Scusa ma perchè?

Non è un ottimo interrupter il bd?

Acheron
24th April 2006, 14:48
Scusa ma perchè?
Non è un ottimo interrupter il bd?


ormai te solo a campo minato puoi gioca' :love:

Wulfila
24th April 2006, 23:19
su exca/pryd nessun gruppo serio ha skald o mene..ma daltronde sui server USA nessun bd è banelord:rotfl:

e come mai voi girate con mene?^^

dipende da con chi giochi, contro chi, e dove, nella media quindi ribadisco che è na puttanata girare senza.


btw anche su lance c'è chi gira senza, vedi gli stigmata nell'ultimo periodo.


p.s: sono di parte:nod:

Gramas
25th April 2006, 00:40
ma infatti io volevo fare setup senza,chiedi agli altri,ora nn so cosa usano,il mio pg nn lo tocco da mesi

Epilol
25th April 2006, 00:57
gramas porco zio nn ce sei mai quando servi

krieg
25th April 2006, 01:18
si ma inca luce ha ancora meno senso, è un eldritch senza disease e senza NS Lol, va bene solo x soloing xke ha pet ml9 ke cura e speed ma in gruppo è proprio inutile
Come unico mago inca luce >>> inca mana senza alcun dubbio; che poi l'eld sia senza dubbio migliore l'ho detto anche io e non ci vuole un genio per capirlo; cmq il pet non va fatto quello cura ma quello che pesta (fa 689 danni a swing quasi sempre, su qualsiasi target), e a differenza dell'eld, non avendo null'altro da fare che premere un solo tasto (il dd) si concentra sul damage senza "perdere tempo" a castare utilities (notare che è scritto fra virgolette).
Il problema è che un eld deve essere per forza MOLTO bravo, in quanto ha una miriade di variabili sulla sua barra che deve scegliere quale usare in frazioni di secondo (e sono pochi quelli che lo san fare bene, imho), mentre per giocare un inca non ci vuole niente... e sembrerà strano, ma diverse volte in party con un unico mago avrei preferito avere un inca (luce) mediocre rispetto a un eld (luce) mediocre, sarebbe stato molto più efficace (a parità di bravura eld >> inca, è matematico).

Lorzmus
25th April 2006, 08:24
diverse volte in party con un unico mago avrei preferito avere un inca (luce) mediocre rispetto a un eld (luce) mediocre, sarebbe stato molto più efficace (a parità di bravura eld >> inca, è matematico).
Scusa ma ti contraddici,se a parità di bravura eld>>inca allora se hai un giocatore mediocre dovresti preferire un eld seguendo ciò che hai detto ;)
Facendo un ragionamento più matematico:
inca mediocre << eld mediocre
mediocre lo semplifichi e rimane inca<<eld.Quindi...

Mosiah
25th April 2006, 09:04
Scusa ma ti contraddici,se a parità di bravura eld>>inca allora se hai un giocatore mediocre dovresti preferire un eld seguendo ciò che hai detto ;)
Facendo un ragionamento più matematico:
inca mediocre << eld mediocre
mediocre lo semplifichi e rimane inca<<eld.Quindi...

mi sa che la maturità ti sta facendo male... :D

Hador
25th April 2006, 09:08
ma infatti io volevo fare setup senza,chiedi agli altri,ora nn so cosa usano,il mio pg nn lo tocco da mesi
grama ci hai fatto 200k con quel pg :|
il set up senza mene per noi si è rilevato na merda, probabilmente con rank alti e più coordinazione rulla ma si rinuncia a troppo.

Luceen
25th April 2006, 09:24
grama ci hai fatto 200k con quel pg :|
il set up senza mene per noi si è rilevato na merda, probabilmente con rank alti e più coordinazione rulla ma si rinuncia a troppo.

a rank alti e buona coordinazione puoi girare con quel che ti pare che rulli lo stesso imo...

Anduril
25th April 2006, 09:32
a rank alti e buona coordinazione puoi girare con quel che ti pare che rulli lo stesso imo...
puoi girare anche con un alaxe in gruppo a rank alti ke rulli lo stesso :p

Kat
25th April 2006, 09:42
Come unico mago inca luce >>> inca mana senza alcun dubbio; che poi l'eld sia senza dubbio migliore l'ho detto anche io e non ci vuole un genio per capirlo; cmq il pet non va fatto quello cura ma quello che pesta (fa 689 danni a swing quasi sempre, su qualsiasi target), e a differenza dell'eld, non avendo null'altro da fare che premere un solo tasto (il dd) si concentra sul damage senza "perdere tempo" a castare utilities (notare che è scritto fra virgolette).
Il problema è che un eld deve essere per forza MOLTO bravo, in quanto ha una miriade di variabili sulla sua barra che deve scegliere quale usare in frazioni di secondo (e sono pochi quelli che lo san fare bene, imho), mentre per giocare un inca non ci vuole niente... e sembrerà strano, ma diverse volte in party con un unico mago avrei preferito avere un inca (luce) mediocre rispetto a un eld (luce) mediocre, sarebbe stato molto più efficace (a parità di bravura eld >> inca, è matematico).
Se usi 2 o piu' caster pero' ench mana e' molto meglio per i debuff, luce non serve a nulla.

krieg
25th April 2006, 10:02
Scusa ma ti contraddici,se a parità di bravura eld>>inca allora se hai un giocatore mediocre dovresti preferire un eld seguendo ciò che hai detto ;)
Facendo un ragionamento più matematico:
inca mediocre << eld mediocre
mediocre lo semplifichi e rimane inca<<eld.Quindi...
Forse mi sono spiegato male (mi sono riletto: mi ero spiegato malissimo... per "a parità di bravura" volevo dire: un player molto bravo che usa un eldluce sarà sempre >> a un player molto bravo che usa un incaluce; un player mediocre che usa un incaluce sarà quasi sempre >>> a un player mediocre che usa un eldluce).
Per giocare un eld devi essere bravo e sveglio (MOLTO) altrimenti fai più casino che altro.
Devi decidere quando: castare dd, malattia aoe o singola, snare singolo o aoe, negavista (rosso o grigio), debuff forcost, debuff dexagil, debuff for singolo, debuff dex singolo, bolt, mezzaoe...
Per giocare un inca luce basta premere un solo tasto per tutto l'inc (ma anche 2 va, contiam pure la macro assist sul MA se proprio si vuole impegnare un pochino di più).
Ora, un player mediocre, con un pg fra le mani estremamente facile da usare, sarà più utile al party che non con un pg che ha moltissime variabili nel suo gioco, poichè se non sei sveglio e in gamba potresti facilmente non fare la cosa giusta, mentre giocando un inca luce chiunque farà sempre la cosa giusta (non ha altre opzioni).

Se usi 2 o piu' caster pero' ench mana e' molto meglio per i debuff, luce non serve a nulla.
Si Kat, mi sembra di averlo detto nel mio primo reply, non c'è dubbio.
L'inca luce non ha ragione di esistere TRANNE nel caso in party tank serve un mago e eld/bainshee non ce ne stanno... solo in quel caso inca luce >> inca mana, che come occasionale unico mago del party un mana fa veramente cagare imho.
Io adesso sono luce da un bel pò, ma se dovessi riprendere l'inca (ormai pieno di muffa e ragnatele) in un party caster o con almeno un eld in party, lo respeccherei subito in mana e prenderei baod (che ora non ho).

Kat
25th April 2006, 10:06
Intendevo che non potendo respeccare ogni volta a seconda del gruppo, tanto vale tenerlo mana, piu' utile in diverse tipologie di gruppo.

Mai capito infatti lo stormo di inutili inca luce su deira :nod:

krieg
25th April 2006, 10:19
Intendevo che non potendo respeccare ogni volta a seconda del gruppo, tanto vale tenerlo mana, piu' utile in diverse tipologie di gruppo.
Mai capito infatti lo stormo di inutili inca luce su deira :nod:

Che gli inca di deira che sono passati a luce sono tutti rank alto (io, nerol, evia, nireas, koff) e han gettato via i punti in mcl e potere furioso per prendere passive di danno molto pompate e fare frequentemente danni decenti anche vs middi.
Un inca mana invece deve prendere mcl2 e potere furioso1 e non gli bastano assolutamente, vai in paranoia perche ti possono resistere il debuff e ti bruci i 2 dd successivi prima di accorgerti che devi ricastare il debuff... nel frattempo ti hanno interrotto e devi rifare tutto daccapo.. e la barra gialla scende....
Quando poi vedi il log, vs alb i danni sono maggiori quelli del luce (o meglio, sono fissi, quelli del mana variano un botto anche a rr11), vs middi ci perdi 100 danni a dd ma non suki mana, non hai gettato punti in ra attive, non perdi turni di cast per tirare debuff e se nel frattempo ti interuptano non devi ripartire da zero.
Se però hai un eld che ti segue bene in assist, è meglio essere mana, ma è un pg veramente assai noioso da giocare

Hador
25th April 2006, 10:20
che cmq resta un caster di merda, anche perchè contro mid ti becchi fisso resist rossa

bho kri, io usato più volte ench mana 8Lqualcosa con mcl2 e poi solo passive, i danni sono ottimi e ben superiori a quelli di un dd normale (nonchè più veloci, vero perdi 1 cast, ma il danno che arriva dopo essendo più veloce è difficile da curare), poi hai il pbaoe che schifo non fa e il debuff cold che è un cheat. Fare un inca luce per poter giovare ad essere a volte l'unico caster (che poi girare con solo un ench come caster c'è da piangere) mi pare proprio una boiata.

krieg
25th April 2006, 10:42
che cmq resta un caster di merda, anche perchè contro mid ti becchi fisso resist rossa
bho kri, io usato più volte ench mana 8Lqualcosa con mcl2 e poi solo passive, i danni sono ottimi e ben superiori a quelli di un dd normale (nonchè più veloci, vero perdi 1 cast, ma il danno che arriva dopo essendo più veloce è difficile da curare), poi hai il pbaoe che schifo non fa e il debuff cold che è un cheat. Fare un inca luce per poter giovare ad essere a volte l'unico caster (che poi girare con solo un ench come caster c'è da piangere) mi pare proprio una boiata.
Se consideri l'inca mana come debuffer all'eld, è esatto, ma considera anche che l'eld ha da fare molte cose oltre che castar dd.
Anche vs middi ho provato diverse volte che se devo far danno (io se sono da solo, o perchè l'eld è impegnato in negavista malattia snare kite etc) rendo meglio con il dd di spec che non con debuff+dd; come dicevo prima, avere un dd da castare senza perdere turni di cast e rischiare di subire un interrupt o un resist che mi pregiudichi i 4 dd successivi, lo preferisco di gran lunga anche se è inferiore come resa su singolo dd.
E vs middi un dd baseline debuffato fa in media dai 450 ai 550 circa (con ra passive inferiori), un dd di spec fa 380 ma con maggiori % di critico e senza alcuna "variabile" sul debuff (ovvero, miss+interrupt o timer del debuff scaduto che appunto ti compromettono buona parte del tuo output damage).
In parole povere, con l'inca luce non rischi di castare 2-3dd da 250 di danno (e capita spesso).
Questo ovviamente contro i middi.. contro gli alb è ovvio che ci sono solo vantaggi a essere luce.
Il pbaoe non serve a nulla, va bene quello di lv 26 per i pet del teurgo, non ho mai sentito la mancanza del pb di liv 48.
Il fatto di girare con un unico mago un inca è un errore di base.. ma non è un esigenza o una cosa voluta, è un adattarsi a cosa passa il convento.

Wulfila
25th April 2006, 10:52
a rank alti e buona coordinazione puoi girare con quel che ti pare che rulli lo stesso imo...

putroppo siQQ

Tyruchi Neon.
25th April 2006, 11:14
Se consideri l'inca mana come debuffer all'eld, è esatto, ma considera anche che l'eld ha da fare molte cose oltre che castar dd.
Anche vs middi ho provato diverse volte che se devo far danno (io se sono da solo, o perchè l'eld è impegnato in negavista malattia snare kite etc) rendo meglio con il dd di spec che non con debuff+dd; come dicevo prima, avere un dd da castare senza perdere turni di cast e rischiare di subire un interrupt o un resist che mi pregiudichi i 4 dd successivi, lo preferisco di gran lunga anche se è inferiore come resa su singolo dd.
E vs middi un dd baseline debuffato fa in media dai 450 ai 550 circa (con ra passive inferiori), un dd di spec fa 380 ma con maggiori % di critico e senza alcuna "variabile" sul debuff (ovvero, miss+interrupt o timer del debuff scaduto che appunto ti compromettono buona parte del tuo output damage).
In parole povere, con l'inca luce non rischi di castare 2-3dd da 250 di danno (e capita spesso).
Questo ovviamente contro i middi.. contro gli alb è ovvio che ci sono solo vantaggi a essere luce.
Il pbaoe non serve a nulla, va bene quello di lv 26 per i pet del teurgo, non ho mai sentito la mancanza del pb di liv 48.
Il fatto di girare con un unico mago un inca è un errore di base.. ma non è un esigenza o una cosa voluta, è un adattarsi a cosa passa il convento.




bo a sto punto metti una banshee, è senza debuff = ma ha nominale + alto...

Epilol
25th April 2006, 11:17
ma tipo ke ne pensate di un gruppo tank tutti con sun weapon e eldritch trispec? (NS, disease, debuff energy)

krieg
25th April 2006, 11:33
bo a sto punto metti una banshee, è senza debuff = ma ha nominale + alto...

Mi pare ovvio (altrimenti sarebbe come negare l'evidenza dei fatti), ma la discussione si era spostata su chi rende meglio (direi: meno peggio) fra inca mana e inca luce.

Pazzo
25th April 2006, 11:35
@morboz

che appena ti conoscono ti tieni uno skald attaccato all'eld tutto il tempo e canto res energy rosso se non le hanno alte da healer aug^^


@ krieg: :love:

Epilol
25th April 2006, 11:53
@morboz

che appena ti conoscono ti tieni uno skald attaccato all'eld tutto il tempo e canto res energy rosso se non le hanno alte da healer aug^^


@ krieg: :love:
canto res energy rosso = resist healer gialla

Ungrim
25th April 2006, 15:36
bho per quanto riguarda l'incantatore io sinceramente averei fatto 39 mana 37 luce ovviamente con un eldricth luce in gruppo(se non ci sono 2-3 maghi in gruppo per sfruttare l'assist non ha senso un incantatore unico mago) da avere in assist a comando su un target buono.....almeno di mana ne spreca nulla....di dd fa i danni di un cabalista trispec(e secondo me fa pure piu danni di un inca mana pari rank dato che il debuff 30% nella peggiore delle ipotesi(in tutti gli altri casi spari sempre e cmq a resist 0% sia con il debuff di 30% e sia con quello di 50%) leva prima 24% di resist..poi i 6 punti rimanenti portano heat a 23%..con 10% di piercing spari su un target con 13% di heat ma usando un dd da 179 magari con la skill a 55 ed almeno so 500+ danni con qualche passiva..avendo il debuff 50% con 26% ci azzeri le resist con l'altro 24% abbassi heat a 14%..con 10% piercig spari su un target a 4% di resist ma con un dd da 179 dove nella piu rosea delle ipotesi hai un 40...55 di skill con 13%>40 skill con 4% resist....ed in piu la mana non e comparabile assolutamente dato che superando i 50 in luce a dd spendi 3-4%)...il pet lo ha...se serve il pbae ha 265 di nominale che schifo non fa di certo....ovviamente parliamo sempre di un incantatore dasdsa(purtroppo gli unici maghi hibby con un senso ora sono la banshe e l'eldricth...magari dopo l'arcimago rimettono mano pure all'incantatore e al mentalista che per ora sono inferiori...)

per quanto riguarda il principale argomento del topic sottoscrivo che un gruppo hibbo non puo girare senza eldrict allo stato attuale delle cose...sia esso gruppo tank o caster o con 2 caster senza eldrict rella solamente e sistematicamente..se dopo uno vuole mettere 2 o 3 o 4 caster puo pure ragionarci ma almeno 1 eldricth ci deve stare...

Sjath
25th April 2006, 19:18
bho per quanto riguarda l'incantatore io sinceramente averei fatto 39 mana 37 luce ovviamente con un eldricth luce in gruppo(se non ci sono 2-3 maghi in gruppo per sfruttare l'assist non ha senso un incantatore unico mago) da avere in assist a comando su un target buono.....almeno di mana ne spreca nulla....di dd fa i danni di un cabalista trispec(e secondo me fa pure piu danni di un inca mana pari rank dato che il debuff 30% nella peggiore delle ipotesi(in tutti gli altri casi spari sempre e cmq a resist 0% sia con il debuff di 30% e sia con quello di 50%) leva prima 24% di resist..poi i 6 punti rimanenti portano heat a 23%..con 10% di piercing spari su un target con 13% di heat ma usando un dd da 179 magari con la skill a 55 ed almeno so 500+ danni con qualche passiva..avendo il debuff 50% con 26% ci azzeri le resist con l'altro 24% abbassi heat a 14%..con 10% piercig spari su un target a 4% di resist ma con un dd da 179 dove nella piu rosea delle ipotesi hai un 40...55 di skill con 13%>40 skill con 4% resist....ed in piu la mana non e comparabile assolutamente dato che superando i 50 in luce a dd spendi 3-4%)...il pet lo ha...se serve il pbae ha 265 di nominale che schifo non fa di certo....ovviamente parliamo sempre di un incantatore dasdsa(purtroppo gli unici maghi hibby con un senso ora sono la banshe e l'eldricth...magari dopo l'arcimago rimettono mano pure all'incantatore e al mentalista che per ora sono inferiori...)
per quanto riguarda il principale argomento del topic sottoscrivo che un gruppo hibbo non puo girare senza eldrict allo stato attuale delle cose...sia esso gruppo tank o caster o con 2 caster senza eldrict rella solamente e sistematicamente..se dopo uno vuole mettere 2 o 3 o 4 caster puo pure ragionarci ma almeno 1 eldricth ci deve stare...


ho letto solo la parte finale.
sai, dove dici che un gruppo hibbo non puo girare senza eldritch.
noi c'abbiamo girato per mesi e mesi prima di andare su mid e si piallava tutti allegramente, quindi la tua teoria perdonami ma è campata per aria..praticamente fanta daoc , non contano le classi ( o cmq contano fino ad un certo punto ) , conta chi ci sta sopra ai pg ;)

Razj
25th April 2006, 19:20
ho letto solo la parte finale.
sai, dove dici che un gruppo hibbo non puo girare senza eldritch.
noi c'abbiamo girato per mesi e mesi prima di andare su mid e si piallava tutti allegramente, quindi la tua teoria perdonami ma è campata per aria..praticamente fanta daoc , non contano le classi ( o cmq contano fino ad un certo punto ) , conta chi ci sta sopra ai pg ;)

se non sei un cerebroleso, bastano i supporti rankati e puoi girare con quello che ti pare

Lorzmus
25th April 2006, 20:00
mi sa che la maturità ti sta facendo male... :D

Xkè,ha mai fatto bene a qualcuno? :rain:

Gathz
25th April 2006, 20:13
ho letto solo la parte finale.
sai, dove dici che un gruppo hibbo non puo girare senza eldritch.
noi c'abbiamo girato per mesi e mesi prima di andare su mid e si piallava tutti allegramente, quindi la tua teoria perdonami ma è campata per aria..praticamente fanta daoc , non contano le classi ( o cmq contano fino ad un certo punto ) , conta chi ci sta sopra ai pg ;)
si vabbe cicul, ma soka va... un gruppo dal 8L(minimo ehh) all 11L... con gente scarsa come darkseel, che nn sa giocare ( :confused: :confused: ) potevate incare e andare tutti afk, tornavate che avevate vinto comunque :bleach: :bleach: :bleach:

Sjath
25th April 2006, 20:16
si vabbe cicul, ma soka va... un gruppo dal 8L(minimo ehh) all 11L... con gente scarsa come darkseel, che nn sa giocare ( :confused: :confused: ) potevate incare e andare tutti afk, tornavate che avevate vinto comunque :bleach: :bleach: :bleach:

veramente quando abbiamo iniziato a giocare il gruppo tank, io e darkseeal nn eravamo manco 7L, e ironia della sorte andavamo mejo.


ripeto : non sono le classi ma le PERSONE a fare il gruppo performante che spacca.

questo per dire che in setup ci puoi anche mettere un valewalker o un animista se ti gira

Steven
25th April 2006, 20:24
druido druido bardo, gli altri 5 so random , se sei forte batti quasi tutti , pochi cazzi

Epilol
25th April 2006, 21:51
druido druido bardo, gli altri 5 so random , se sei forte batti quasi tutti , pochi cazzi

tipo druido druido bardo vw vw vw vw vw? :look: :look:

krieg
25th April 2006, 21:55
veramente quando abbiamo iniziato a giocare il gruppo tank, io e darkseeal nn eravamo manco 7L, e ironia della sorte andavamo mejo.
ripeto : non sono le classi ma le PERSONE a fare il gruppo performante che spacca.
questo per dire che in setup ci puoi anche mettere un valewalker o un animista se ti gira
Sono d'accordo al 100%, ma con un piccolo appunto.
Magari può succedere che uno gioca da mostro il valewalker o l'animista e diventa determinante per far vincere gli inc al tuo party, e se poi gli dai fra le mani un bm o un eld rende la metà perche magari non gli piace... però che ci siano classi "migliori" e classi "peggiori" penso sia innegabile (purtroppo).
Senz'altro l'"alchimia" del party (parlo della personalità e capacità dei giocatori) è più importante del set-up.

Ungrim
25th April 2006, 22:25
veramente quando abbiamo iniziato a giocare il gruppo tank, io e darkseeal nn eravamo manco 7L, e ironia della sorte andavamo mejo.


ripeto : non sono le classi ma le PERSONE a fare il gruppo performante che spacca.

questo per dire che in setup ci puoi anche mettere un valewalker o un animista se ti gira

lol gruppo tank con 3 relic forza,2 bardi11l e i druidi rankati e che giocavano bene.....

se uno fa il gruppo caster quando ha 3 relic potere e poi gruppo tank quando ne ha 3 della forza le cose cambiano un po rispetto al normale svolgersi degli eventi....

Burner
25th April 2006, 23:08
lol gruppo tank con 3 relic forza,2 bardi11l e i druidi rankati e che giocavano bene.....
se uno fa il gruppo caster quando ha 3 relic potere e poi gruppo tank quando ne ha 3 della forza le cose cambiano un po rispetto al normale svolgersi degli eventi....


avevamo messo pure il secondo eroe per la patch che uberizzava gli heavy tank :sneer: :sneer: :sneer:

Sjath
26th April 2006, 08:15
lol gruppo tank con 3 relic forza,2 bardi11l e i druidi rankati e che giocavano bene.....
se uno fa il gruppo caster quando ha 3 relic potere e poi gruppo tank quando ne ha 3 della forza le cose cambiano un po rispetto al normale svolgersi degli eventi....

grazie per il complimento dei druidi che giocavano bene, ma sei proprio fuori strada. eravamo tutto fuorchè rankati io e darkseal ( guardati il video legio4 per vedere il nostro rank di allora ).
noi il gruppo caster non l'abbiamo mai fatto, abbiamo solo inserito una bainshee per qualche settimana, ma di certo non per gli stigmata....sai com'e baod 3 > gruppo alb co 5 caster.
abbiamo mai avuto gruppo caster ? no
abbiamo mai cambiato setup per via delle relic ? no. infatti anche con zero relic forza sempre coi tank abbiamo continuato a girare, dovessero esserci 3 relic POWER a hib, io non mi compro 5 caster rr8+ :nod:

Wulfila
26th April 2006, 11:14
ho letto solo la parte finale.
sai, dove dici che un gruppo hibbo non puo girare senza eldritch.
noi c'abbiamo girato per mesi e mesi prima di andare su mid e si piallava tutti allegramente, quindi la tua teoria perdonami ma è campata per aria..praticamente fanta daoc , non contano le classi ( o cmq contano fino ad un certo punto ) , conta chi ci sta sopra ai pg ;)


e ybelid?
voi avevate rank sopra la media, come il pug di fura al momento su alb (loro addirittura piu alti)


btw, al rank medio equaglio la buona skill (per alcuni:sneer: )

Sjath
26th April 2006, 11:31
e ybelid?
voi avevate rank sopra la media, come il pug di fura al momento su alb (loro addirittura piu alti)
btw, al rank medio equaglio la buona skill (per alcuni:sneer: )

ybelid non l'abbiamo usato per mesi e mesi in party, poichè shar aveva ripreso ad usare l'hero.

dimme una cosa, ma te piu di 1 anno fa giocavi ? perche io nn t'ho mai visto...quindi che ne sai dei nostri rank lyl.

vulgar era 5L, dark 5L, io appena 6L, e quelli ke oggi vedi rr10 erano 8-9

do stanno sti gran rank ?

ah btw , equaglio non si scrive con la " Q "

jsv1984
26th April 2006, 11:57
che fa baod 3? io spero sempre che tutti i caster nemici che hanno accesso a baod usino 30punticini in questa ra :shocked:
con quel gruppo stigmata la, se avevam le 3relic power, come voi avevate le 3forza, c voleva baod6 ;) e non vi è andata male, giocare con i tank che fanno piu danni dei caster per X mesi... fortuna avevamo i chierici mostruosi, fortuna che non ero io uno di quelli che dovevano curare :nod:, xche avere in gruppo 5persone con 1400pf e giocare sempre contro party tank con 3relic...non è molto easy...
il massimo che ho avuto dalle relic è stato un 10% da tank per nemmeno una settimana, e da caster un 10% ora che il cluster fa merda... e mi dispiace non aver provato il danno con 3 relic... mi bastavano anche per una sera soltanto.
poi vabe ormai si sa... senza relic una gran % di persone nn gioca... capibile, giocare senza maghi che fanno 1k a dd, e tank che fanno 6xx a swing... diventa troppo hard. :shrug:

Evilcreation
26th April 2006, 11:58
Io mi ricordo che per un bel periodo giravate con solo tank, tipo 3 bm e hero, forse ogni tanto anche con 2 bm e 2 hero se nn sbaglio :point:

Sjath
26th April 2006, 11:59
rob, che fa con boad 3 ?

stierna e foj mi tiravano 70 danni al max ;) gg
e i risultati si vedevano...

edit : evilcreation, esatto. so 2 ore che dico che giocavamo anche con tutti tank e me dicono de no -.--

Pazzo
26th April 2006, 11:59
legio allrank no skill!!1!1!!!!11!!

jsv1984
26th April 2006, 12:00
rob, che fa con boad 3 ?

stierna e foj mi tiravano 70 danni al max ;) gg
e i risultati si vedevano...

edit : evilcreation, esatto. so 2 ore che dico che giocavamo anche con tutti tank e me dicono de no -.--



lool 70danni e impossibile in ogni caso... e cmq baod3 fa merda, io la gente che spreca punti in baod\em\aom la amo.

ps. in quel periodo foj era mind come stierna... autonerfato^^

Sjath
26th April 2006, 12:04
lool 70danni e impossibile in ogni caso... e cmq baod3 fa merda, io la gente che spreca punti in baod\em\aom la amo.

ps. in quel periodo foj era mind come stierna... autonerfato^^

eh si, sarà merda baod3 ma gli stigmata stavano sempre al bind in 4 secondi, tolti i primi 2 giorni in cui nn avevamo baod in gruppo. :wave:


..

:metal:
è proprio così..siamo all rank no skill :sneer:

Luceen
26th April 2006, 12:06
1. muccolo e cicul gay...

2. baod3= -40% quindi almeno 250 danni un dd debuffato li deve fare...

jsv1984
26th April 2006, 12:08
ahahaha cicul sei uno spettacolo parlare con te e come parlare con 1 muro... noi qua noi la gli altri sempre orizzontale rel in 4secondi... io ricordo che facevo 400k week isi isi, giocando dopo cena nn il fine settimana come altri senza far nomi.
se per te questo e rellare in 4sec... hai ragione.
e per fortuna c eravate voi, che si rellava spesso, inc sempre belli... senno era scandaloso chiudere con irs di 90\100k come spesso succedeva quando nn c eravate voi in giro.


ps. lux ma scherzi ? parlar con cicul e uno spettacolo anche x questo :D vado a lavura ... vai cico proseguita, quando torno voglio leggere :D

Sjath
26th April 2006, 12:38
1. muccolo e cicul gay...

2. baod3= -40% quindi almeno 250 danni un dd debuffato li deve fare...


eh si perke mi facevano 700 danni...portami stierna e foj o chi cazzo ti pare su alb e vediamo se mi fa 700 danni lyl ( i rune mid so esclusi )



@rob ma prestami il gomito vah. se vuoi fare l'ungrim della situazione snocciolando cazzate a destra e manca. poi lyl giocavi un po dopo cena..ma sta bono ke pure de mattina stavi loggato su daoc :wave: .

vabbeh che si parla sempre di forum, in luogo in cui tutti magicamente c'hanno sempre asfaltato e ownavano piu de noi, aho ma i pr come abbiamo fatti a farli boh....forse facendo assassini a nged...


edit : ah no, ho ricevuto l'lluminazione, li abbiamo fatti col party tank ( quando c'erano 3 relic forza ) poi party FULL CASTER WTFPWN ( quando avevamo 3 relic power ) , dopodichè assjammando stigmata, bt ( ungrim specialmente perke ci sta sulle balle ), arancia meccanica, toh ci metto pure i tempus fugit e i guardian of darkness così siete contenti.

Burner
26th April 2006, 12:56
io vorrei sottolineare che ho sempre giocato un tank con connessione ISDN canale singolo :look:

Rayvaughan
26th April 2006, 13:01
Cicul in che gilda eri nei pochi mesi in cui giravano i tempus?

Sjath
26th April 2006, 13:06
Cicul in che gilda eri nei pochi mesi in cui giravano i tempus?


mmm TA...poi FS ( ma me sa che gia non giocavano piu i Tempus fugit ).

Luceen
26th April 2006, 13:08
un sorc body debuffato almeno 650 lisci te li fà...

quindi meno di 200 danni con baod3 nn li prendi... cmq a me che caz me ne fotte lol

deirahibfarm
26th April 2006, 13:39
baod 3+ ml9 banelord ed ecco i danni , avevano fissi 2 bm in party quindi se i bm proprio scemi non erano un ml9 x 30 secondi almeno ci stava

Pazzo
26th April 2006, 13:47
1. muccolo e cicul gay...

2. baod3= -40% quindi almeno 250 danni un dd debuffato li deve fare...


imo i dati delle RA di quel tipo sono cannati di peso, con un BoF 3 o Baod 3 prendevo molti meno danni di quelli che in teoria avrei dovuto beccarmi stando alla descrizione delle RA

Gathz
26th April 2006, 13:51
blablablabla sono gay
a noi ci addavate sempre :confused: :confused: :confused: :confused:
LAMER TUTTI I PR ADDANDO
:rain: :rain: :rain:

Epilol
26th April 2006, 14:13
secondo me baod3 è utile (io ancora nn la ho sulla bainshee ma a rr8 va presa imo). stesso discorso vale x bof3 e SB3. poi nn capisco la gente ke mette sullo stesso piano baod e aom lol

delo
26th April 2006, 14:23
secondo me baod3 è utile (io ancora nn la ho sulla bainshee ma a rr8 va presa imo). stesso discorso vale x bof3 e SB3. poi nn capisco la gente ke mette sullo stesso piano baod e aom lol
tanto anche a rr8 con baod creperai da ventodj o rekku

Sjath
26th April 2006, 15:41
imo i dati delle RA di quel tipo sono cannati di peso, con un BoF 3 o Baod 3 prendevo molti meno danni di quelli che in teoria avrei dovuto beccarmi stando alla descrizione delle RA

il problema è che ancora si ostinano a credere ke un sorc possa farmi 250danni con baod 3, lasciamoli credere :D


btw un po di gente nn s'e accorta ke io e rob non litighiamo mica, ci flammiamo perchè ci divertiamo così ma non litighiamo :wave:

Ungrim
26th April 2006, 15:57
eh si perke mi facevano 700 danni...portami stierna e foj o chi cazzo ti pare su alb e vediamo se mi fa 700 danni lyl ( i rune mid so esclusi )



@rob ma prestami il gomito vah. se vuoi fare l'ungrim della situazione snocciolando cazzate a destra e manca. poi lyl giocavi un po dopo cena..ma sta bono ke pure de mattina stavi loggato su daoc :wave: .

vabbeh che si parla sempre di forum, in luogo in cui tutti magicamente c'hanno sempre asfaltato e ownavano piu de noi, aho ma i pr come abbiamo fatti a farli boh....forse facendo assassini a nged...


edit : ah no, ho ricevuto l'lluminazione, li abbiamo fatti col party tank ( quando c'erano 3 relic forza ) poi party FULL CASTER WTFPWN ( quando avevamo 3 relic power ) , dopodichè assjammando stigmata, bt ( ungrim specialmente perke ci sta sulle balle ), arancia meccanica, toh ci metto pure i tempus fugit e i guardian of darkness così siete contenti.

il gruppo piu forte legio che ho visto girare e stato da agosto a ottobre e il setup era 2 bardi 2 druidi 2bm 1 eroe 1 eldrict..ovviamente non è che vincevano easy tutti gli inc ma diciamo che era il gruppo piu forte del server(quando ai tempi giravano diciamo almeno 4-5 gruppi forti).....
poi dopo avete cambiato setup con 2 caster..dopo un po shar ha smesso di giocare il caster..poi avete provato a gira con 4 tank(sai che fanno 4 tank 10-11l con charge e 4 relic forza con dietro il supporto dal 9-10l con bonus 10% sulle cure??il danno che in condizione normale farebbero 6 tank)...ovviamente siete rimasti sempre tra i gruppi piu competitivi ma nulla a confronto del periodo settembre ottobre.....
questo è il mio personale parere.......

se dopo tu mi dici che il gruppo hibbo piu potente e quello che gira con 4 tank 2 druidi e 2 bardi ti rispondo che un mentalista shar con 3 relic potere e meglio 100% volte di un rune coboldo :rotfl: :rotfl:

per il resto rimaniamo nell'argomento dato che se prendi come esempio pg&persone&gilde che qui non c'entrano nulla finisce come al solito con un flame inutile.....

Epilol
26th April 2006, 15:59
bhe penso ke il gruppo piu forte di lancelot erano i gimps e ke i legio erano secondi poi se vogliamo cambiare le cose...

Mosiah
26th April 2006, 17:10
bhe penso ke il gruppo piu forte di lancelot erano i gimps e ke i legio erano secondi poi se vogliamo cambiare le cose...

boh i gimps mi sono sempre sembrati skill only rank-nerd, tranne qualche elemento come Dekov ed altri

a me piacevano un casino i Lemmings, minkia che legne che tiravano :D

Sjath
26th April 2006, 17:10
bhe penso ke il gruppo piu forte di lancelot erano i gimps e ke i legio erano secondi poi se vogliamo cambiare le cose...

ti direi che sei poco ( o male ) informato allora, il conto degli scontri è una roba tipo 100 a 30 ( dark dovrebbe avere ancora i dati relativi ) per noi :sneer: ( togliendo il periodo agosto -settembre, perchè lì neanche le contavamo era ancora una lotta troppo impari )

che poi c'abbiano dati le loro brave ownate non lo mette in dubbio nessuno, specie gli ultimi tempi erano diventati molto forti, cambiando però 8/8 del gruppo e gildando tutti i 10L presenti nel reame ;)

@ungrim
io ti continuo a ripetere ke non è la classe e in questo caso neanche le relic a fare il gruppo vincente, ma le persone che ci stanno sopra al pg, tu rimani della tua che io rimango della mia :p

Sjath
26th April 2006, 17:12
dimenticavo.
se volete parlare di gruppi che " probabilmente " ci avrebbero legnato pesantemente, basta dare un occhio agli Skulls, dove c'era anche vermi del resto.

decisamente skulls > gimps

Saffo
26th April 2006, 17:14
dai raga, nn credo nè che Baod 3 non si senta (e cmq nn dura tutto l'inc) e nemmeno che con baod up si prendano nuke da 70 danni :gha:

Io senza Baod mi son beccato anche dei 700 (con body 26 + song attiva da 16 + AoM2 +Croc ring) che Baod me la avrebbe portata a 70 lol...

Poi chi sia migliore peggiore, boh in sto game nn è proprio isi da stabilire, con questo non voglio dire un cax eh :)

Gramas
26th April 2006, 17:15
poi avete provato a gira con 4 tank(sai che fanno 4 tank 10-11l con charge e 4 relic forza con dietro il supporto dal 9-10l con bonus 10% sulle cure??il danno che in condizione normale farebbero 6 tank)...
ma,tutto questo,secondo un calcolo matematico?

vabbe xò in virtù della quarta relic forza forse il calcolo è giusto

Rayvaughan
26th April 2006, 17:34
imo i più forti erano i gimp, perchè oltre ad essere quasi tutti dei supernerd, riuscivano a battere gruppi con setup come quello dei legio (2druy2bard2bm2random), che personalmente reputo il più forte di daoc(se giocato da gente skillata)
poi c'era pure alaxe:love:

Wulfila
26th April 2006, 19:35
ybelid non l'abbiamo usato per mesi e mesi in party, poichè shar aveva ripreso ad usare l'hero.

dimme una cosa, ma te piu di 1 anno fa giocavi ? perche io nn t'ho mai visto...quindi che ne sai dei nostri rank lyl.

vulgar era 5L, dark 5L, io appena 6L, e quelli ke oggi vedi rr10 erano 8-9

do stanno sti gran rank ?

ah btw , equaglio non si scrive con la " Q "


ehm, hai scritto prima di andare su mid o no?
su mid ci siete andati si e no 3mesi fa-.-


btw si c'ero, il reroll lo ho fatto quando tu lo hai fatto su hib, eravamo assieme su mid igraine ricordi?:P


p.s: cmq ricordo anche quando giravate senza nuker:P

[T]iaz
26th April 2006, 20:00
boh... secondo me i legio eran più forti dei gimps

Epilol
26th April 2006, 20:01
imo i più forti erano i gimp, perchè oltre ad essere quasi tutti dei supernerd, riuscivano a battere gruppi con setup come quello dei legio (2druy2bard2bm2random), che personalmente reputo il più forte di daoc(se giocato da gente skillata)
poi c'era pure alaxe:love:
il setup piu forte di daoc nn esiste -.-

Epilol
26th April 2006, 20:05
x quanto riguarda il setup con 2 bardi sono sempre stato del parere ke 1 bardo sia meglio xke 2 bardi togli soltanto il dps in gruppo. poi x quanto riguarda cc e interrupt hib ne ha a sufficienza: 1 bardo (ke nn deve fare altro in inc ke interruptare) 2 druidi, 1 eldritch (ke di disease lavora meglio di un secondo druido). tutto ciò imo

Sjath
26th April 2006, 20:45
x quanto riguarda il setup con 2 bardi sono sempre stato del parere ke 1 bardo sia meglio xke 2 bardi

se il bardo sei tu no :sneer:

ad ogni modo se il bardo si chiama Acerra ( edit : anche Durand ) si, basta un bardo.
il problema è che se giochi con un bardo, e DECIDONO che il bardo ha da morire ( e t'assicuro che anche con PS ci va giu, non è un hero ) o almeno riescono a tenertelo tappato in modo che possa usare solo le 2 lullaby, beh hib in quel caso ha meno control ad esempio di mid.

ti assicuro che tiri giu moolto piu facilmente un bardo che uno sciammo.

lo sciammo ti ammala il treno ke lo segue ogni tot secondi
lo sciammo veste maglia.

Burner
26th April 2006, 20:51
iaz']boh... secondo me i legio eran più forti dei gimps

dipendeva sostanzialmente dal setup, direi:
grp caster gimps > legio > grp tank gimps
avere dekov e vermi che ti sparano addosso non è mai bello :look:

Epilol
26th April 2006, 20:53
se il bardo sei tu no :sneer:

ad ogni modo se il bardo si chiama Acerra ( edit : anche Durand ) si, basta un bardo.
il problema è che se giochi con un bardo, e DECIDONO che il bardo ha da morire ( e t'assicuro che anche con PS ci va giu, non è un hero ) o almeno riescono a tenertelo tappato in modo che possa usare solo le 2 lullaby, beh hib in quel caso ha meno control ad esempio di mid.

ti assicuro che tiri giu moolto piu facilmente un bardo che uno sciammo.

lo sciammo ti ammala il treno ke lo segue ogni tot secondi
lo sciammo veste maglia.
bhè logico serve bardo fortissimo (ma questo sempre, anche se 2 bardi scarsi si sentono meno di uno scarso) xò di solito basta prendere buone posizioni / prekitare e hai PS. se proprio te lo killano lo ressi e bonci, solo mi sembra assurdo togliere un dps x un altro interrupter

Drako
26th April 2006, 20:56
Per me i 2 bardi fan faville. Se son forti entrambi hai finito di castare dall'altra parte.

Sjath
26th April 2006, 20:58
dipendeva sostanzialmente dal setup, direi:
grp caster gimps > legio > grp tank gimps
avere dekov e vermi che ti sparano addosso non è mai bello :look:

si ma va detto che vermi e dekov fanno pure le peggio merdate per rimanere vivi e che lo stesso gruppo gimps degli ultimi tempi, cambiò totalmente, evidentemente s'erano resi conto di essere troppo scarsi e hanno gildato gente tipo qorthon e vermi.

vulgar non puoi cmq dire che grp caster gimps > legio > grp tanks gimps, perke anche col gruppo caster non mi pare che il bilancio delle vittorie pendesse dalla loro parte, che abbiano avuto un miglioramento sconcertante è verità però.

Razj
26th April 2006, 21:09
io ti continuo a ripetere ke non è la classe e in questo caso neanche le relic a fare il gruppo vincente, ma le persone che ci stanno sopra al pg, tu rimani della tua che io rimango della mia :p

si bè, mo non diciamo troppe cazzate..puoi anche essere dio in terra però se sei senza relic e con un gruppo di rank basso le prendi e basta dai gruppi di rank piu alto (se non sono degli imbecilli, tipo il party alb 10L che girava su lance, quelli rosa lol)

Burner
26th April 2006, 21:11
vulgar non puoi cmq dire che grp caster gimps > legio > grp tanks gimps, perke anche col gruppo caster non mi pare che il bilancio delle vittorie pendesse dalla loro parte, che abbiano avuto un miglioramento sconcertante è verità però.

giocavano molto più di noi. Alla fine con il grp caster, sommando l'acquisto di vermi e qorthon che sono 2 ottimi players, il fatto di essere tutti rr11, qualche giochino strano per guadagnare quel paio di secondi che ti permettevano di essere curato, era davvero difficile tirarli giù, e ci serviva il grp migliore possibile. A noi spesso mancava acerra e c'era quasi sempre qualcuno esterno, per questo dico che il grp caster era migliore del nostro grp, senza guardare il rapporto win:loss.
Il loro grp tank invece non rispecchiava decisamente le performances che ottenevano con i maghi, vuoi perchè il rank era leggermente più basso, per il fatto che in melee eravamo avvantaggiati dalle 3 relic, ma al bind ci andavano praticamente sempre loro, nonostante magari noi puggassimo qualcuno.

Ungrim
26th April 2006, 22:27
giocavano molto più di noi. Alla fine con il grp caster, sommando l'acquisto di vermi e qorthon che sono 2 ottimi players, il fatto di essere tutti rr11, qualche giochino strano per guadagnare quel paio di secondi che ti permettevano di essere curato, era davvero difficile tirarli giù, e ci serviva il grp migliore possibile. A noi spesso mancava acerra e c'era quasi sempre qualcuno esterno, per questo dico che il grp caster era migliore del nostro grp, senza guardare il rapporto win:loss.
Il loro grp tank invece non rispecchiava decisamente le performances che ottenevano con i maghi, vuoi perchè il rank era leggermente più basso, per il fatto che in melee eravamo avvantaggiati dalle 3 relic, ma al bind ci andavano praticamente sempre loro, nonostante magari noi puggassimo qualcuno.

questo invece lo sottoscrivo in pieno...

in gruppo tank erano scarsi forte(e se vogliamo dirla tutta finche non hanno gildato 3-4 player uber non riuscivano a vincere 1 inc ed e vero pure questo) anche perche forse erano abituati ad avere i nemici sempre difronte mentre col gruppo tank tutto il supporto entra nella mischia ed allora se non fai cc non riesci manco a curare manco se decidi di fa solo quello...
ma se cicul mi dice che quando avevano gildato tipo qorton verminitalion dekov e shalok (prima che lo nerfavano) vincevano il 30% degli inc mi metto a ride perche nonostante le relic le aveva hibernia gli spam li leggevo bene in game e pure i /stats e non mi pare proprio che le statistiche erano queste anzi dasdas

Evilcreation
27th April 2006, 17:04
I Gimps con gruppo tank nn sono mai stati sta gran cosa...+ che atro, i pochi tank che sbattevano in gruppo li usavano da puller per i cannoni fotonici di Dekov e Vermini, poi che Vasta e l'altro healer Qothon (l'uomo senza sonno) siano 2 ottimi supporti nn ci piove, ma dei Gimps la vera forza sono sempre stati i caster...:point:

Sjath
27th April 2006, 19:15
I Gimps con gruppo tank nn sono mai stati sta gran cosa...+ che atro, i pochi tank che sbattevano in gruppo li usavano da puller per i cannoni fotonici di Dekov e Vermini, poi che Vasta e l'altro healer Qothon (l'uomo senza sonno) siano 2 ottimi supporti nn ci piove, ma dei Gimps la vera forza sono sempre stati i caster...:point:


vastagor è penoso, quasi peggio di viiconia.
qorthon è ai livelli di darkseal.

Pazzo
28th April 2006, 10:53
bho io da quanto ricordo i Gimps non è che abbiano sta skill, è solo che giocano un botto e quindi certi automatismi ( e rank) li piji... a parte verminithalon che è una bestia e qorthon molto forte, e due player così in un party di medio livello e di rank alto si fanno sentire PARECCHIOTTO

Verci
28th April 2006, 14:28
un po' come avere un pazzo in party = zero inc in tutta la serata... :sneer:

Pazzo
28th April 2006, 17:16
un po' come avere un pazzo in party = zero inc in tutta la serata... :sneer:

e come leggono il primo spam scappano tutti

HERE COMES TEH ALLMIGHTY PAZZO OF DOOM!!!11!!1!

:sneer:

Acheron
28th April 2006, 17:20
e come leggono il primo spam scappano tutti
HERE COMES TEH ALLMIGHTY PAZZO OF DOOM!!!11!!1!
:sneer:
io sapevo

Here comes teh king of noobs!

Brcondor
28th April 2006, 17:54
Party maghi alb è cleric cleric mene teurgo sorcio mind sorcio body cabby trispec e cabby body... fai dei danni pazzeschi sn in 3 a fare danni body(2 di spec), 5 sw, interrupt di teurgo e nel caso del sorcio mind, 4 pet ml9... solo che da giocare è parecchio difficile(io col sorcio ho sempre sukato:P)...

Pazzo
28th April 2006, 18:04
io sapevo
Here comes teh king of noobs!


sei solo invidioso che a te che hai 90 anni non ti funziona il pisello, vecchio pervertito :bleach:

Luceen
28th April 2006, 22:03
Party maghi alb è cleric cleric mene teurgo sorcio mind sorcio body cabby trispec e cabby body... fai dei danni pazzeschi sn in 3 a fare danni body(2 di spec), 5 sw, interrupt di teurgo e nel caso del sorcio mind, 4 pet ml9... solo che da giocare è parecchio difficile(io col sorcio ho sempre sukato:P)...

veramente il party caster non esiste... ce ne so di diversi tipi... cmq se il sorcio mind nn fa control... si suka di peso...

Brcondor
29th April 2006, 13:53
Io ero sorcio body infatti:P...