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View Full Version : Heavy Rain



Randolk
15th May 2006, 21:09
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5653

Il video mi ha fatto rizzare i peli del culo :eek: :eek: :eek:

Faramjr
15th May 2006, 21:22
Ma che è? A me fa paura la faccia della tipa... :awk:

Mosiah
15th May 2006, 23:59
Davvero bellissimo, David Cage ha realizzato un piccolo capolavoro.

Se si pensa che è tutto in tempo reale fa venire i brividi, la PS3 ha delle potenzialità incredibili.

Mi fa venire voglia di comprarla solo per giocare a Heavy Rain :D

Faramjr
16th May 2006, 07:34
Si cmq la grafica fa cagare eh... Ok per il motion capture e l'animazione del volto e degli occhi soprattutto, ma cose del genere comunque non le vedi in un gioco in tempo reale, le vedi in sequenze scriptate o in addirittura in filmati col motore del gioco.

Kith
16th May 2006, 09:53
si ma è un cesso la tipa.....

Trish
16th May 2006, 12:31
ma si posso no fare anke film porno?

Acheron
16th May 2006, 12:37
figo lol

Mosiah
16th May 2006, 13:11
Si cmq la grafica fa cagare eh... Ok per il motion capture e l'animazione del volto e degli occhi soprattutto, ma cose del genere comunque non le vedi in un gioco in tempo reale, le vedi in sequenze scriptate o in addirittura in filmati col motore del gioco.

infatti è stato ben specificato che quel filmato gira in tempo reale

Faramjr
16th May 2006, 13:18
infatti è stato ben specificato che quel filmato gira in tempo reale

Non capisco se mi stai dando ragione o torto :lick:

Mosiah
16th May 2006, 13:24
torto :D

quel filmato è stato girato sfruttando il motore del gioco ed è in tempo reale, nn è stato realizzato su una workstation e poi renderizzato e convertito in un video per ps3.

Ti cito l'articolo che faccio prima :D

il "casting" di Heavy Rain sono in realtà scene prodotte in tempo reale utilizzando l'engine del gioco, grafica tridimensionale che prende vita sul nostro schermo.
Del primo la certezza ci è stata data dagli sviluppatori stessi, che durante la presentazione agivano sul pad e spostavano in tempo reale l'inquadratura; in questo secondo caso era possibile avvicinarsi alla postazione e agire sul joypad per variare la visualizzazione di quel tanto da comprendere che quanto veniva mostrato era reale e non un filmato precedentemente preparato.

Faramjr
16th May 2006, 14:16
torto :D
quel filmato è stato girato sfruttando il motore del gioco ed è in tempo reale, nn è stato realizzato su una workstation e poi renderizzato e convertito in un video per ps3.
Ti cito l'articolo che faccio prima :D
il "casting" di Heavy Rain sono in realtà scene prodotte in tempo reale utilizzando l'engine del gioco, grafica tridimensionale che prende vita sul nostro schermo.
Del primo la certezza ci è stata data dagli sviluppatori stessi, che durante la presentazione agivano sul pad e spostavano in tempo reale l'inquadratura; in questo secondo caso era possibile avvicinarsi alla postazione e agire sul joypad per variare la visualizzazione di quel tanto da comprendere che quanto veniva mostrato era reale e non un filmato precedentemente preparato.

Allora, ho usato un termine inadatto, però rileggendomi si capisce quello che voglio dire. Le caratteristiche del filmato (motion capture da paura) puoi apprezzarle solo in una sequenza scriptata o in un filmato. Mentre giochi non è che noti il motion capture sulla faccia del tizio che ti sta sparando. Intendevo questo per "tempo reale".

Mosiah
16th May 2006, 17:12
Allora, ho usato un termine inadatto, però rileggendomi si capisce quello che voglio dire. Le caratteristiche del filmato (motion capture da paura) puoi apprezzarle solo in una sequenza scriptata o in un filmato. Mentre giochi non è che noti il motion capture sulla faccia del tizio che ti sta sparando. Intendevo questo per "tempo reale".

si si, ho capito cosa intendi :)

diciamo che il filmato lascia intendere le mostruose potenzialità grafiche di questa console, ovviamente sperando che oltre alla tecnica gli sviluppatori ci mettano anche delle buone idee.

Personalmente sono un fanboy :D del fotorealismo e detesto tutte le stilizzazioni orientali nonchè tutti i pupazzetti inventati dalla Nintendo (pokemon, mario, e bambinate varie) anche se va riconosciuto alla grande N di aver sempre trattato il suo pubblico con grande rispetto e coerenza di prodotti.

Un hardware come quello della PS3 può aprire nuove frontiere al videogioco ma oltre ai bravi programmatori servirebbero anche tanti David Cage...