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View Full Version : Il migliore FPS di sempre



Randolk
17th June 2006, 13:47
Sono curioso, quale pensate sia il migliore? Ho accorpato in un unico titolo le varie serie, prendete semplicemente come parametro quello che secondo voi è il migliore di quella serie :)

Edit: parlo di multiplayer

Drako
17th June 2006, 13:50
?

Galandil
17th June 2006, 13:51
Specifica: Single o Multiplayer?

Per il multi, Quake 2 & 3 sono il top (seppure parecchio diversi fra loro).

Per il single... mboh, ce ne sono diversi che mi sono piaciuti particolarmente, System Shock 2, Half Life 1 & 2, altri ora non mi sovvengono. :D

Devon
17th June 2006, 13:53
ho votato quake (q3)
per il single far cry o fear
per il multi quake 3

Drako
17th June 2006, 13:54
mmm Direi quake per la sua storia (intesa come evoluzione), ma non so...so indeciso

Va$h
17th June 2006, 13:59
non cè rtcw. non voto >_<

Tibù
17th June 2006, 14:07
ho votato CoD ma poi ho visto multiplayer >_>

manca rtcw:nod:

Acheron
17th June 2006, 14:09
sarebbe rtcw+quake

9-3v4iM-9
17th June 2006, 14:11
ho votato ut ma avrei voluto avere il doppio voto anche per CS ç_ç

Drako
17th June 2006, 14:13
Cod come multy è noioso.

Axet
17th June 2006, 14:13
Adoro medal of honor, ha un'atmosfera incredibile.

Mi è piaciuto da morire far cry, addirittura più di half life (1, il 2 nn l'ho giocato).

Ma direi che doom > all.
Per il semplice fatto che doom E' l'FPS.
I primi capitoli intendo.. :drool:

Faramjr
17th June 2006, 14:17
Ma chi è che ha votato battlefield e call of duty?! :gha: :gha: :gha:

Randolk
17th June 2006, 14:38
Io ho votato ut, ma solo perchè è quello che a pelle mi ha appassionato di più e di conseguenza l'ho giocato di più.

Whattie
17th June 2006, 14:51
non scordate max payne x il single player?

Randolk
17th June 2006, 14:54
non scordate max payne x il single player?

Leggere mai?
Si parla di multi.

E ci sono al max 10 opzioni disponibili.

Faramjr
17th June 2006, 14:57
Max Payne non è un fps...

Sillybee
17th June 2006, 14:59
CS/Quake e UT sono il nonplusultra degli FPS mutiplayer

Il resto sono solo adattamenti delle ottime versioni Singleplayer...

Galandil
17th June 2006, 15:05
CS/Quake e UT sono il nonplusultra degli FPS mutiplayer
Il resto sono solo adattamenti delle ottime versioni Singleplayer...

Azzo ne sai te di Quake, scarso. :nod:

Arthu
17th June 2006, 15:26
Non c'e goldeneye è una farsa :sneer:

Kuroko
17th June 2006, 15:36
Boh secondo me Counter Strike la fa da padrone ..

Sillybee
17th June 2006, 15:40
Azzo ne sai te di Quake, scarso. :nod:

Poco, sono un UTer, e ti owno col pensiero :madd:

Blinck
17th June 2006, 17:38
Ma chi è che ha votato battlefield e call of duty?! :gha: :gha: :gha:

Quelli ai quali un fps sci-fi alla UT non piace magari ? O quelli che ne vogliono uno di guerra su campo aperto con mezzi ?

Imho BF2 è fatto molto molto bene (ecco perchè l'ho votato :rotfl: ) ed è il tipo di fps che piace a me :)

Axet
17th June 2006, 18:25
Leggere mai?
Si parla di multi.
E ci sono al max 10 opzioni disponibili.

Si ma hai editato dopo :awk:

Allora direi Far Cry, ma è solo perchè l'ho giocato più degli altri.

Venatorius
17th June 2006, 18:29
Doom perchè è stato il primo di un certo spessore: una rivoluzione per i tempi in cui è uscito.

Anche se ero indeciso con Quake.

Boroming
17th June 2006, 19:32
q3 in multi nn ha avuto rivali...

bakunin
17th June 2006, 19:44
ho votato quake, ma il 4 veramente ha deluso... minestra riscaldata e pecche macroscopiche in multy, un motore pesantissimo. ho giocato tantissimo il 3 che rimarrà insuperabile in qualsiasi mod (duel, tdm, ca, ra3), ma sopprattuto duel nel quale ha lasciato un buco pesantissimo

ora come ora direi cod, ovviamente è gusto personale...


ps: cagatemi il topic su warsaw che merita

Kali
17th June 2006, 19:45
Multy : q3
Single: FEAR/Far Cry mi sono piaciuti molto
Old: Wolftstein 3D :D

Kith
18th June 2006, 00:35
Ma chi è che ha votato battlefield e call of duty?! :gha: :gha: :gha:


io battlefield 2? qualche problema?

quake < unreal tournament

CS mai provato


ps in single half life 2 da la merda a tutto :nod:

Xangar
18th June 2006, 00:47
ho votato quake, ma il 4 veramente ha deluso... minestra riscaldata e pecche macroscopiche in multy, un motore pesantissimo. ho giocato tantissimo il 3 che rimarrà insuperabile in qualsiasi mod (duel, tdm, ca, ra3), ma sopprattuto duel nel quale ha lasciato un buco pesantissimo
ora come ora direi cod, ovviamente è gusto personale...
ps: cagatemi il topic su warsaw che merita

ti scagazzo io :D
preparati mentalmente e fisicamente per warhammer.... hai un anno di tempo, poi niente scuse :D

Hagnar
18th June 2006, 10:23
Per il singleplayer far cry su tutti ....... :thumbup:
Per il multi , direi UT :metal:

Faramjr
18th June 2006, 10:41
io battlefield 2? qualche problema?


No, io no. Ma tu si :D

Kith
18th June 2006, 12:13
No, io no. Ma tu si :D

haha che ridere

Randolk
18th June 2006, 12:23
Beh dai, c'è quello che ha votato Halo che sta molto peggio imho :nod:

Kith
18th June 2006, 12:36
sarei curioso di sapere cosa avete votato voi 2 blateri invece :D

se avete votato Cs o Unreal posso essere d'accordo per tutto il resto cè master.... ehm per tutto il resto sono in buona compagnia ad aver problemi :nod:

Sillybee
18th June 2006, 12:40
q3 in multi nn ha avuto rivali...

Come no... l'ha avuto, si chiamava UT.

Q3 era + frenetico e acrobatico, UT un pelo + preciso e ragionato.

Ma non puoi dire che non si equivalessero tecnicamente dai.

Hagnar
18th June 2006, 13:00
Come no... l'ha avuto, si chiamava UT.
Q3 era + frenetico e acrobatico, UT un pelo + preciso e ragionato.
Ma non puoi dire che non si equivalessero tecnicamente dai.

Up , infatti c'era bipolarismo perfetto : o giocavi a quake 3 o giocavi a UT ...... tralasciando cs che è sempre stato al di sopra delle parti :nod:

Kith
18th June 2006, 13:12
Il vero quake è stato l'uno.

quake 3 ----> gioco del menga, unreal tournament gli pisciava in testa, sia come grafica (le armi di q3 erano tutte delle robe romboidali senza senso -_- ) , sia come mhh tutto il resto.
L'unica cosa che forse q3 aveva di migliore è come gia detto la freneticità(?) dei combattimenti , leggermente più caotici di quelli di ut.

Jarsil
18th June 2006, 13:25
Per il multi, tra queste scelte, direi Q3 >>>>>>>>>>> ALL
A livello di single, Medal Of Honor imho in quella lista da le piste a tutti, seguito a ruota da CoD (il primo però), semplicemente per questione di ambientazione e trama, che gli altri bene o male non hanno o se ce l'hanno fa solo da contorno agli spari, mentre per esempio su CoD e su CoD: United Offensive è piuttosto solida (l'attacco al faro in Sicilia è una reale operazione condotta nel 45).

Però ritengo che, avendo a disposizione una "undicesima" scelta, io c'avrei buttato dentro AvP2... sia in single che in multy.
Gioco veramente divertentissimo, da attacco cardiaco giocato col marine in single - è quasi impossibile l'atmosfera da sopportare quando sei nei livelli in cui ti scontri con gli Aliens, meno tesa ma pur sempre un casino coi predator - giocato con il Predator è divertentissimo e con l'alien è potenza pura.

E in multiplayer giocare con l'ibrido predator-alien era una vera goduria maxima :D

Jarsil
18th June 2006, 13:27
UT usava il motore di Quake, ci credo che si equivalessero in termini di qualità :D

Anzi, a dire il vero, il 90% dei giochi usciti dopo Q3 ha usato il motore di Q3, e prima usavano il motore di Q2 ....

Il motore grafico di Q3 praticamente non ha avuto rivali (Cod, Moh, Cod2, MohPA, MohAA, F.E.A.R., Far Cry ecc. ecc. usano TUTTI il motore grafico di Quake3 per inciso)

Hagnar
18th June 2006, 13:37
UT usava il motore di Quake, ci credo che si equivalessero in termini di qualità :D

Anzi, a dire il vero, il 90% dei giochi usciti dopo Q3 ha usato il motore di Q3, e prima usavano il motore di Q2 ....

Il motore grafico di Q3 praticamente non ha avuto rivali (Cod, Moh, Cod2, MohPA, MohAA, F.E.A.R., Far Cry ecc. ecc. usano TUTTI il motore grafico di Quake3 per inciso)

Far Cry non credo proprio , visto che usa il crytech engine ....... stessa cosa per F.E.A.R che usa un engine proprietario monolith .... alla fine i giochi ad aver usato il motore di quake 3 sono quelli della serie MOH e pochi altri

MiLLenTeX
18th June 2006, 13:45
Quake 3 uber alles. Il primo fps che ho giocato e che mi ha affascinato in maniera a dir poco assurda. Un capolavoro per il multiplayer e mi piaceva parecchio anche il gran mod Ra3.

PS: nella lista cmq rtcw deve avere il suo spazio, un altro fps multi da panico :)

Kith
18th June 2006, 15:04
UT usava il motore di Quake, ci credo che si equivalessero in termini di qualità :D

Anzi, a dire il vero, il 90% dei giochi usciti dopo Q3 ha usato il motore di Q3, e prima usavano il motore di Q2 ....

Il motore grafico di Q3 praticamente non ha avuto rivali (Cod, Moh, Cod2, MohPA, MohAA, F.E.A.R., Far Cry ecc. ecc. usano TUTTI il motore grafico di Quake3 per inciso)

ma a me non risulta che unreal tournament utilizzi l'engine di Q3 :\

se non erro era l'unreal engine che con ut 2007 arriverà alla versione 3.0

Pazzo
18th June 2006, 15:40
pareva anche a me UT avesse un engine suo... e FEAR mi pare abbia una versione modificata di quello di HL2 tipo...

per me cmq CS, Q3 purtroppo non lo ho mai giocato (sono un poveraccio, a CS ci giocavo perchè ho fregato la cdkey a nmio fratello dehehe)

Burner
18th June 2006, 17:23
Votato counter-strike...
anche se ho iniziato la mia "carriera" di netgamer con quake2 (e il vecchio modem 28,8k :D ) half life, prima il deathmatch e poi counter-strike sono quelli che mi hanno maggiormente impressionato, e anche dato le migliori soddisfazioni a livello di clan. Quake3 molto bello, ma forse un po' troppo veloce per i miei gusti, lo strisciare addosso alle pareti per non fasi sentire quando rimanevi in 1vs1 in una clan war non ha prezzo :D

Galandil
18th June 2006, 18:26
Vediamo di correggere un bel po' di bestialità dette finora. :nod:

Motore di Quake 3 sviluppato da iD. Utilizzato in una CATERVA di giochi di vario tipo (rtcw, serie moh, heavy metal fakk 2, SoF2, alice mc agee e davvero tanti, tanti altri).

Motore di UT, sviluppato da Epic. Utilizzato anch'esso in svariati giochi, anche se meno rispetto a quello della iD.

Motore di Half Life 2, sviluppato da Valve (il primo HL utilizzava il motore, moddato, di Q2, così come SoF).

FEAR, utilizza il motore della monolith, anch'esso usato in passato per parecchi fps.

Di tutti sti motori, il più usato in assoluto è e resta quello di Q3, che, giustamente, quando uscì era davvero avanti rispetto al resto per tanti dettagli (grafica, fisica, ecc.).

Vero è che manca AvP2 in quell'elenco, uno dei multiplayer più originali e divertenti, io ci giocavo spessissimo e avevamo inventato pure la modalità "caccia al predator", con 4 marine che potevano usare solo alcune armi e il predator solo con lancia, rete e artigli. Troppo divertente. :D

E cmq, inutile che ve la meniate, Q3 >>>>> all, UT era per gli scarsone incapaci a giocare a Q3 (caotico? Forse era caotico per chi non ci capiva una mazza, in realtà il duel è parecchio tattico oltre alla componente skill). :nod:
UT a confronto era un gioco per bradipi. :D

Defender
18th June 2006, 18:52
CS tutta la vita.

Tunnel
18th June 2006, 19:04
Q2 tutta la vita.
Non sarebbe manco da fare sto sondaggio dato che in pochi qua ci avranno giocato a modo :)
(Tipo gli underskilled fanboy di CS che se avessero provato Action Q2 si sarebbero immediatamente redenti o avrebbero buttato il pc dalla finestra epr buyare un gameboy)

bakunin
18th June 2006, 19:32
beh pare ovvio, all'epoca di q2 non esistevano le adsl e in pochissimi avevano 56k, isdn solo chi ci lavorava o quasi... giocare online era un lusso

all'inizio di q3 iniziavano farsi vedere le adsl e le flat tipo galactica

x kith..
l'unico vero campione italiano di ut di nome forrest arriva da q3 in cui era mediocre (ci ha ciocato solo un'anno), quando nel 2002/3 (circa, se non ricordo male) ut fu scelto per gli ambiti wcg un quaker di nome stermy si qualificò fra i 4 italiani del wcg assieme a forrest e altri 2 allenandosi tre mesi e dando pappine notevoli a chi ut lo giocava dal 97, una volta in korea perse ma con un ottimo piazzamento, solo forrest fece di meglio... la community di ut ne usci sconvolta :)

stermy è ora in america nelle finali di lanwars è forse l'unico pro-gamer italiano ed è ovviamente un quaker, alle 20:30 di oggi c'è la finale si giocano 50.000$, gioco q4 ovviamente

Hagnar
18th June 2006, 20:08
Q4 stanno cercando di "spingerlo" come erede di q3 e painkiller nell'ambito delle competizioni pVo , ma nessuno se lo fila.... (giustamente , aggiungo )




Ah : IMO UT >>>>>>>> Q3 :nod:

Xangar
18th June 2006, 20:18
sto guardando la finale di q4.... beh sta skill non me la sarei mai immaginata in un player.....

http://connect.tsncentral.com/tvsn1.wvx

Razj
18th June 2006, 20:21
sto guardando la finale di q4.... beh sta skill non me la sarei mai immaginata in un player.....

http://connect.tsncentral.com/tvsn1.wvx

o cazzo :shocked: decisamente gli fps non sono il mio forte ma mi sa che questo è bravo :point:

Xangar
18th June 2006, 20:23
o cazzo :shocked: decisamente gli fps non sono il mio forte ma mi sa che questo è bravo :point:

eh.... bravo si, tieni conto che ci sono 50k$ in palio

Venatorius
18th June 2006, 21:07
Non capisco come Doom abbia potuto prendere così pochi voti.
Se con q3 ho passato infinite ore davanti allo schermo, come si fa a dimenticare il primo fps, di spessore, giocato :), ma forse non è stato così per i più anche se credevo sinceramente che avesse lasciato di più il segno nella memoria considerando che giocato da bambino era abbastanza coinvolgente (per non dire che mi ha fatto cagare addosso non poche volte :D)

Hagnar
18th June 2006, 21:22
Non capisco come Doom abbia potuto prendere così pochi voti.
Se con q3 ho passato infinite ore davanti allo schermo, come si fa a dimenticare il primo fps, di spessore, giocato :), ma forse non è stato così per i più anche se credevo sinceramente che avesse lasciato di più il segno nella memoria considerando che giocato da bambino era abbastanza coinvolgente (per non dire che mi ha fatto cagare addosso non poche volte :D)

Semplice , si parla di MULTIplayer........ :nod:

Venatorius
18th June 2006, 22:16
Semplice , si parla di MULTIplayer........ :nod:

figo leggo solo ora l'edit sul primo post -.-

Va beh come non detto allora quake3 tutta la vita:rotfl:

Anim
19th June 2006, 01:33
l'fps con il quale mi sono divertito di più è stato jedy academi 2 :D

Hador
19th June 2006, 01:46
votato HL per il numero e la qualità di mod sviluppati/diffusi (da tfc a cs e dod), senza dubbio il miglior multiplayer FPS a squadre, che più mi piace
Per DM puro quake resta il migliore, benchè limitato a quello (o forme simili, duel ecc... sempre DM è), UT ha cercato di dare un buon CTF e DM non riuscendo ad eccedere in nessuno nei due nonostante sia molto divertente (e personalmente mi riusciva molto più facile da giocare che quake)

Gramas
19th June 2006, 05:24
7 anni di vita ed è ancora sulla cresta dell'onda,la risposta è ovvia:D

ahzael
19th June 2006, 08:11
mmmmmmmm Metroid Prime hunters sul Ds.........................uno degli FPS piu rilassanti che abbia mai giocato, il fatto di accendere e poter giocare entro un minuto e' una gran cosa, diversi personaggi con differenti abilita' e la possibilita di potersi tranquillamente muovere per la casa (perche' la miglior sedia del mondo , non potra mai eccedere il mio divano).

Vaffaflanders
19th June 2006, 08:21
um manca RtCW / Enemy Territory. Secondo me vale la menzione, dato che ha introdotto il concetto di FpS + classe di specializzazione (medico, ing, field op, ec..).

Randolk
19th June 2006, 10:31
mmmmmmmm Metroid Prime hunters sul Ds.........................uno degli FPS piu rilassanti che abbia mai giocato, il fatto di accendere e poter giocare entro un minuto e' una gran cosa, diversi personaggi con differenti abilita' e la possibilita di potersi tranquillamente muovere per la casa (perche' la miglior sedia del mondo , non potra mai eccedere il mio divano).

Rilassante una minchia, girano di quei figli di puttana :gha:
Sto iniziando adesso a farmi la mano, il sistema di controllo non è per nulla immediato...mezzoretta e ho già il pollice a puttane :bored:

Randolk
19th June 2006, 10:33
votato HL per il numero e la qualità di mod sviluppati/diffusi (da tfc a cs e dod), senza dubbio il miglior multiplayer FPS a squadre, che più mi piace
Per DM puro quake resta il migliore, benchè limitato a quello (o forme simili, duel ecc... sempre DM è), UT ha cercato di dare un buon CTF e DM non riuscendo ad eccedere in nessuno nei due nonostante sia molto divertente (e personalmente mi riusciva molto più facile da giocare che quake)

Domanda, ma quake ha anche le mappe assault con veicoli? Io le trovo le più divertenti in assoluto in UT.

peluche
19th June 2006, 11:41
votato HL per il numero e la qualità di mod sviluppati/diffusi (da tfc a cs e dod), senza dubbio il miglior multiplayer FPS a squadre, che più mi piace
Per DM puro quake resta il migliore, benchè limitato a quello (o forme simili, duel ecc... sempre DM è), UT ha cercato di dare un buon CTF e DM non riuscendo ad eccedere in nessuno nei due nonostante sia molto divertente (e personalmente mi riusciva molto più facile da giocare che quake)

up per i mod di hl senza dubbio...da qualche mese sto giocando a day of defeat source ed e estremamente divertente giocato in un buon clan, anche se si rosica non poco vs gente che gioca da xx anni a dod 1.3....stessa cosa per css

Hador
19th June 2006, 12:00
um manca RtCW / Enemy Territory. Secondo me vale la menzione, dato che ha introdotto il concetto di FpS + classe di specializzazione (medico, ing, field op, ec..).mai sentito parlare di Team Fortress per quake? e Team Fortress Classic per HL? Il concetto di classe di specializzazione è MOLTO ma MOOOOLTO più vecchio di Enemy Territory, tra l'altro molto simile ad un mod di HL del quale non ricordo il nome che non aveva riscontrato moltissimo successo (era stile CS ma con le classi)

Kith
19th June 2006, 13:39
predator solo con lancia, rete e artigli. Troppo divertente. :D
E cmq, inutile che ve la meniate, Q3 >>>>> all, UT era per gli scarsone incapaci a giocare a Q3




sta grafica migliore di tutto il mondo l'hai vista solo te eh, pure i quakkari convinto fanboy stile han sempre ammesso che ut aveva cmq grafica superiore, sia per il maggior numero di poligoni e sia per le luci dinamiche, il motore di quake 3 cosa aveva di eccezionale oltre al fatto che era in grado di disegnare superfici sferiche.

Kith
19th June 2006, 13:45
beh pare ovvio, all'epoca di q2 non esistevano le adsl e in pochissimi avevano 56k, isdn solo chi ci lavorava o quasi... giocare online era un lusso
all'inizio di q3 iniziavano farsi vedere le adsl e le flat tipo galactica
x kith..
l'unico vero campione italiano di ut di nome forrest arriva da q3 in cui era mediocre (ci ha ciocato solo un'anno), quando nel 2002/3 (circa, se non ricordo male) ut fu scelto per gli ambiti wcg un quaker di nome stermy si qualificò fra i 4 italiani del wcg assieme a forrest e altri 2 allenandosi tre mesi e dando pappine notevoli a chi ut lo giocava dal 97, una volta in korea perse ma con un ottimo piazzamento, solo forrest fece di meglio... la community di ut ne usci sconvolta :)
stermy è ora in america nelle finali di lanwars è forse l'unico pro-gamer italiano ed è ovviamente un quaker, alle 20:30 di oggi c'è la finale si giocano 50.000$, gioco q4 ovviamente


ok ma qui si parla di livelli da competizione, voglio vedere tutti quelli che qui han postato come gala, quante palate si pigliano da un ut player serio :sneer:

poi cmq sia se devo scegliere un gioco mica lo scelgo in base al fatto che bisogna essere più skillati :rotfl: che cazz vuol dire .


ripeto ut > quake 3, peccato che quake 3 andava di moda e allora ha accolto una maggiore quantità di player.


Poi non so quanti di voi abbiano giocato e finito Quake I, ma imho resta il migliore

Hador
19th June 2006, 17:50
quake 3 > UT, i numeri parlano kith, UT è più semplice da giocare, i livelli di competitività che raggiungi con quake 3 non li raggiungi con UT.
Che poi a TE piace più UT posso capirlo (anche a me, ripeto, venendo più facile lop referivo) ma q3 resta un altra cosa

Acheron
19th June 2006, 17:52
ma la grafica ai giocatori di fps non e' mai fregata un cazzo, mo cerco sul vecchio pc i miei screen di quando giocavo a rtcw :nod:

Kith
19th June 2006, 18:00
ma mi pare di averlo gia detto che q3 ha accolto un numero maggiore di player, sia per l'hipe, sia per il fatto che è molto più frenetico, sia perchè andava di moda quake (questo non bisogna negarlo :p )

Resta il fatto che di diventare epilettico non ne ho bisogno, su ut avevo una grafica nettamente migliore (e questo mica lo dico solo io ) e più modalità di gioco.

Mi spiace solo di non aver provato counterstrike.

Ora è un bel divertimento sparare su bf2, fisica delle armi iperrealistica, mappe enormi, veicoli, teamplay e grafica iperrima :D

ahzael
19th June 2006, 18:00
Rilassante una minchia, girano di quei figli di puttana :gha:
Sto iniziando adesso a farmi la mano, il sistema di controllo non è per nulla immediato...mezzoretta e ho già il pollice a puttane :bored:

Ti capita la botta da culo che il tizio coi pg fichi va afk e li vinci :D.
cmq io preferisco la combo solo pulsanti per il gioco mio, strafe FTW tutta la vita, solo che rimane un po difficile con le armi da cecchino, ma tanto vado di torretta :D

Devon
19th June 2006, 18:10
ma mi pare di averlo gia detto che q3 ha accolto un numero maggiore di player, sia per l'hipe, sia per il fatto che è molto più frenetico, sia perchè andava di moda quake (questo non bisogna negarlo :p )

Resta il fatto che di diventare epilettico non ne ho bisogno, su ut avevo una grafica nettamente migliore (e questo mica lo dico solo io ) e più modalità di gioco.

Mi spiace solo di non aver provato counterstrike.

Ora è un bel divertimento sparare su bf2, fisica delle armi iperrealistica, mappe enormi, veicoli, teamplay e grafica iperrima :D

:nod: continua con la grafica :nod:

io ho giocato 6 anni a quake 3, la grafica gia vecchia, si "invecchiava" ancor di piu tramite comandi e config, e come me, OGNI quaker (se vuoi ti posto degli screen di q4, anche se ASSOLUTAMENTE NON all'altezza di Q3, ma giusto per farti vedere come giudica la grafica un quaker :D)


chissel'incula la graifica in un fps online
offline è gia un altro discorso

UT? ma fammi il piacere, e' piu complesso pacman ormai :sneer:

Hagnar
19th June 2006, 18:14
Ma quando si gioca ad 1 fps in multi , non si tiene sempre la grafica al minimo? andate a scuola , n00Bs :nod:

Kith
19th June 2006, 18:44
Ma quando si gioca ad 1 fps in multi , non si tiene sempre la grafica al minimo? andate a scuola , n00Bs :nod:

chi ha il pc merdoso e scarso si :nod:





@ shagaz eh si proprio bello sminuire la grafica gia assente di quake 3 :sneer: , vai a giocare a hexen online allora :sneer: contenti voi :rain:

Acheron
19th June 2006, 18:52
chi ha il pc merdoso e scarso si :nod:





@ shagaz eh si proprio bello sminuire la grafica gia assente di quake 3 :sneer: , vai a giocare a hexen online allora :sneer: contenti voi :rain:


mi sa che non hai visto grafica degli UTer seri :P

Burner
19th June 2006, 18:52
chi ha il pc merdoso e scarso si :nod:



No anche con Ninja pc e nelle lan dove non dovrebbero esserci problemi di ping (a parte i gb di file porno che vengono trasferiti :nod: ) si tiene la grafica al minimo, in quake soprattutto perchè ha un netcode sul quale influisce anche il dettaglio grafico. (pure in altri giochi come CS, ma in tutti gli fps in generale ci sono dei tweak per abbassare il ping e prevedevano tutti di abbassare dettagli di texture, eliminare fori di proiettile e schizzi di sangue dai muri ecc ecc)

Devon
19th June 2006, 18:58
minchia ma e' diventato un covo di n00bs sto forum? :sneer:

Devon
19th June 2006, 19:01
no, non e' solo questione di netcode o ping
non si diminuisce la grafica perche la bella grafica fa schifo
si fa solamente perche il quaker serio (ma anche in mooolti altri tipi di giochi) vuole avere la massima pulizia grafica, avvantaggiando l'occhio ad individuare il nemico, cosa che sarebbe molto difficile con effetti luci\ombre\nebbia etc, appunto dico: un fps offline come puo essere f.e.a.r. me lo godo al massimo del dettaglio perche e' un single
in multi (giochi alla quake diciamo, ovviamente in cod la nebbia e' basilare, am quelli sono fps strategici ;) ) io voglio avere la possibilita di individuare sempre il nemico, appena esce fori per spararmi :)
(ps: per alcuni sminuire la grafica significa arivare a 125fps fissi, bei pc asd, che servono per alcuni salti particolari, strafe vari etc)


ma ste cose il casual gamer non le va nemmeno a pensare :sneer:

Galandil
19th June 2006, 19:05
ok ma qui si parla di livelli da competizione, voglio vedere tutti quelli che qui han postato come gala, quante palate si pigliano da un ut player serio :sneer:

Molte meno di quelle che ti pigli tu da un giocatore di Q3 mediocre. :nod:

Discorso grafica: se abbassa il dettaglio grafico su Q3 (o meglio, si abbassava) per 2 motivi:

1) Maggior visibilità del/dei model nemico/i. (picmip ftw :nod: )
2) Aumento degli FPS fino alla storica cifra dei 125, che permetteva manovre altrimenti impossibili da effettuare, in particolare certi salti in strafejump (legame diretto fra fisica e fps).

Non c'è bisogno di avere 10 armi, doppio fuoco su entrambe, teleport e stronzate simili per giocare ad un FPS. Quelle sono vaccate per i nabbi, la skill viene fuori in giochi come Q3, poca roba, saperla usare è un altro paio di maniche (e pure le acrobazie trash tipo plasma climbing o minella jump, ma che ne capite voi utscarsari :sneer: ).

Oh, quakkari, perché non organizziamo un TDM uein? O un mini torneo duel? :D

Galandil
19th June 2006, 19:05
Lol, post contemporaneo Shagaz dove diciamo le stesse cose. :D

Tunnel
19th June 2006, 19:08
Come ben detto (anche se i termini ... mah) da Shagaz il vantaggio pi rilevante dei picmip è il favorire i contrasti e quindi notare con maggior velocità gli elementi in movimento (quindi di base lo sprite nemico).
Non è che la gente metteva tankjr come skin xchè il pandolone grosso è più bello da vedere -.-

Cmq 125 x saltare le casse ftw :D

Ah, altra cosa, giocare a mod di quake tipo wod (weapon of destruction) con tutti gli effetti significava non vedere nulla sullo schermo a causa del fumo mostruoso delle mille mila esplosioni contemporanee :D

Edit.: Gala... son ragaaaaaaaaaazzi :nod:

Devon
19th June 2006, 19:08
ok ma qui si parla di livelli da competizione, voglio vedere tutti quelli che qui han postato come gala, quante palate si pigliano da un ut player serio :sneer:

quitterebbe in 5minuti rosikando e dandomi del citer :sneer:

Devon
19th June 2006, 19:09
Come ben detto (anche se i termini ... mah) da Shagaz il vantaggio pi rilevante dei picmip è il favorire i contrasti e quindi notare con maggior velocità gli elementi in movimento (quindi di base lo sprite nemico).
Non è che la gente metteva tankjr come skin xchè il pandolone grosso è più bello da vedere -.-
Cmq 125 x saltare le casse ftw :D
Ah, altra cosa, giocare a mod di quake tipo wod (weapon of destruction) con tutti gli effetti significava non vedere nulla sullo schermo a causa del fumo mostruoso delle mille mila esplosioni contemporanee :D
vabe
visto il livello medio in sto post non mi son sentito di entrare nello specifico con termini quakkosi :D

Acheron
19th June 2006, 19:10
invito pagaz alla discussione se lo becco hsuhuhauhsuh

Acheron
19th June 2006, 19:10
cmq vi ricordo che tutti quelli col timenudge a -20 possono crepare sotto un tir :nod:

Devon
19th June 2006, 19:13
invito pagaz alla discussione se lo becco hsuhuhauhsuh
mejo sgra, e' piu rognoso :sneer:

Devon
19th June 2006, 19:14
cmq vi ricordo che tutti quelli col timenudge a -20 possono crepare sotto un tir :nod:
vabe suka pd >.< c'ho fatto la mano quando pingavo 98 e mo lo tengo con ping 20, che c'è qualche problema? :nod:

cb lo permette cmq .D

bakunin
19th June 2006, 19:16
si beh all'inizio di q3 non era solo un problema di visibilità, era proprio un problema di hw che non facevano abbastanza fps... il gioco era pesante, ma molto scalabile quindi ci giocavi anche con le tnt2

ora il problema è lo stesso, solo che in giochi alla cod, bf2, et la scalabilità non ti permette di aumentare visibilità, sarebbe poco equo visto che il gioco è proprio localizzare l'avversario

kith evidentemente non hai mai giocato in un clan e fatto lan serie, un netgamer decente nn parlerebbe così.. per vincere si twekka il twekkabile, qualsiasi cosa pur di rullare (cheat esclusi ovviamente)

Acheron
19th June 2006, 19:19
vabe suka pd >.< c'ho fatto la mano quando pingavo 98 e mo lo tengo con ping 20, che c'è qualche problema? :nod:
cb lo permette cmq .D


muori pure te, imprendibili di rail dio di dio

e cb puo' crepare :nod:

bakunin
19th June 2006, 19:19
Oh, quakkari, perché non organizziamo un TDM uein? O un mini torneo duel? :D

anche instapipp che è accessibile a tutti,
su warsow peròòòòòòòò
vedi 2 thread sotto

Acheron
19th June 2006, 19:20
anche instapipp che è accessibile a tutti,
su warsow peròòòòòòòò
vedi 2 thread sotto

instapipp mai famo rocket only pls QQ

Devon
19th June 2006, 19:20
infatti io parli di giochi stile quake, assolutamente in giochi strategici, vedi cod o simili, nebbia ed effetti vari sono parte integrante dello spirito del gioco, toglierli=cit

quake e' picchiapicchia, chi ci piglia meglio vince, fine :D e per questo l'ho amato e l'amero sempre ;)

che bei ricordi eheh

Kat
19th June 2006, 19:21
cmq vi ricordo che tutti quelli col timenudge a -20 possono crepare sotto un tir :nod:
Sapessi che problemi ha creato in un certo torneo anni fa quel settaggio :nod:

Devon
19th June 2006, 19:21
wtb old ra3 style

chiamateme cmq, acnhe se non amo tdm, troppo lento ^^

se volete vi mazzuolo in duel ra3 :sneer:

Acheron
19th June 2006, 19:22
Sapessi che problemi ha creato in un certo torneo anni fa quel settaggio :nod:
ti diro' che sai che forse lo so :nod: cmq vieni a sparare con me ? QQ

MiLLenTeX
19th June 2006, 19:47
tiriamo dentro anche il "debolissimo" cocis dei bei tempi?
con i suoi compari uts... o andiamo sui [M]?

3 anni di gioventù dietro a quello stupendo mod... ra3 che divertimento... vabbeh non ero un fenomeno, me la cavavo, ma mo sarei un vero e proprio piccione ^^

MiLLenTeX
19th June 2006, 19:50
dimenticavo una cosa: http://files.filefront.com/TuLLs+FraG+by+leroy/;3906718;;/fileinfo.html

bel video :)

Gramas
19th June 2006, 19:50
.. per vincere si twekka il twekkabile, qualsiasi cosa pur di rullare (cheat esclusi ovviamente)
Ebbeh lol,Almeno a cs si gioca con un gui standard,non puoi toccare niente,puoi toccare solo le cose da opzioni,devi avere 32 bit e nel gui nn si puo cambiare(è bloccato)xkè se no le smoke hanno effetti diversi a 16bit=tiri 4 smoke ed è come se fosse 1,poi altre troiate che nn ti sto a dire,smanettare il cfg è quasi come cittare in cs,nn sò a quake

Se ti beccano solo ad abbassare la console in lan..:nod:

Acheron
19th June 2006, 20:08
chiedi a kat degli [m] :nod:

Kali
19th June 2006, 20:10
nella lista manca warsow:confused:

Devon
19th June 2006, 20:13
se dai non mi ricordare le nottate intere nel castello a menarsi co apo, clone, rizla, frenzi, meme, millo, i 2 wolf (were e crywolf brutti gayoni) e tanti altri ;_; dai cazzo mo piango >.<

Acheron
19th June 2006, 20:23
dimenticavo una cosa: http://files.filefront.com/TuLLs+FraG+by+leroy/;3906718;;/fileinfo.html

bel video :)
ho fatto qq a rivedere sto video :cry:

Kuroko
19th June 2006, 20:34
Io sono pronto a spaccare qualche nabbo :nod:

Kali
19th June 2006, 20:36
te sei un nabbo :confused:

Devon
19th June 2006, 20:38
quindi si spacca da solo? :sneer:

Kuroko
19th June 2006, 20:43
quindi si spacca da solo? :sneer:

Shagaz tu sei come Kali, parla parla poi quando gioca perde come i NABBI :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Devon
19th June 2006, 20:57
Shagaz tu sei come Kali, parla parla poi quando gioca perde come i NABBI :rotfl: :rotfl: :rotfl:
ma.. ma ... te chissei?
cioe giochi\giocavi a q3?
no perche io e' dal 2001 che ci bazzigo e non credo di averti mai visto
ma cheparlate a fa :sneer:

Kuroko
19th June 2006, 21:02
ma.. ma ... te chissei?
cioe giochi\giocavi a q3?
no perche io e' dal 2001 che ci bazzigo e non credo di averti mai visto
ma cheparlate a fa :sneer:

gioco esclusivamente a cs :)

Devon
19th June 2006, 21:04
ah, un camper quindi?

piacere :sneer:

Kuroko
19th June 2006, 21:05
ah, un camper quindi?

piacere :sneer:

:rotfl: :rotfl: :rotfl:

rusha pompah rulez invece :nod:

Devon
19th June 2006, 21:16
ovvioh

Randolk
19th June 2006, 21:17
Minchia che ricovero di nerd e ioioio è diventato sto thread.

L'ho fatto apposta, il fps-post tira fuori sempre il peggio :sneer:

Kith
19th June 2006, 21:18
kith evidentemente non hai mai giocato in un clan e fatto lan serie, un netgamer decente nn parlerebbe così.. per vincere si twekka il twekkabile, qualsiasi cosa pur di rullare (cheat esclusi ovviamente)


no e dio me ne scampi

per essere competitivi su Q3/Ut era peggio che giocare a daoc, ho scelto la vita :sneer:

invece ora mi sto intrippando con Bf2, se qualcuno dei chiacchieroni skillati ha voglia di prendere in mano un m16 in un gioco dove non salti come un coniglietto e soprattutto dove la fisica dei proiettili ha un senso,ma soprattutto dove non devi ridurti a giocare a duke nukem per poter essere competitivo, posso anche spiegargli come si gioca :nod:

Via al flame :point:

Blinck
19th June 2006, 21:21
invece ora mi sto intrippando con Bf2, se qualcuno dei chiacchieroni skillati ha voglia di prendere in mano un m16 in un gioco dove non salti come un coniglietto e soprattutto dove la fisica dei proiettili ha un senso,ma soprattutto dove non devi ridurti a giocare a duke nukem per poter essere competitivo, posso anche spiegargli come si gioca :nod:
Via al flame :point:

E se magari loggassi su un server dove posso entrare senza avere 10 espansioni ti impallino a 10 km di distanza :sneer:

Kith
19th June 2006, 21:26
E se magari loggassi su un server dove posso entrare senza avere 10 espansioni ti impallino a 10 km di distanza :sneer:


:sneer:



ps rispetta il tuo Sergente :sneer: !

Devon
19th June 2006, 21:33
ora che son stati ownati se ne esocn fori col "nerd" , era ovvio :sneer:

Kith
19th June 2006, 21:38
ora che son stati ownati se ne esocn fori col "nerd" , era ovvio :sneer:


a dire il vero ti ho lanciato la sfida per bf2, non penso l'italiano sia un opinione :sneer:

Devon
19th June 2006, 21:45
edit: letto ora del tuo mitico post dove affermi di aver scelto la "vita" :sneer:

quindi se quake3 non e' realistico fa schifo?
un gioco per esse belleo deve esse realistico?
guarda tra tanti fps usciti fin ora, l'unico degno rivale di q3 era half-life con counter-strike, il resto ha sempre perso nel giro di un anno

:rotfl: la fisica dei proiettili :rotfl:

quindi perche bf ha fisica dei proiettili reale e' piu difficle e bello di q3? :nod:

è un fps strategico, nemmeno tanto fps :nod:


:sneer:

Kuroko
19th June 2006, 22:03
è un fps strategico, nemmeno tanto fps :nod:



Quelli che giocano a BF2 campano con i veicoli, li fai joinare su un server di Counter Strike e non riescono a fare neanche un frag, capace che formattano dalle rosicate :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Devon
19th June 2006, 22:19
Quelli che giocano a BF2 campano con i veicoli, li fai joinare su un server di Counter Strike e non riescono a fare neanche un frag, capace che formattano dalle rosicate :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
:rotfl:
in genere cmq uno che viene da quake se la cavicchia ovunque, al contrario chi viene da fps strategici le pija forti su un gioco tipo quake :nod:, quanti camper di cs abbiam mandato al rosikomio asd
io invece su css ho fatto belle cose pure nella prima partita asd, vabe a parte quando mi muovo in una porta ed arrivano nei piedi 13 granate.. :sneer:

Hador
19th June 2006, 23:56
Ebbeh lol,Almeno a cs si gioca con un gui standard,non puoi toccare niente,puoi toccare solo le cose da opzioni,devi avere 32 bit e nel gui nn si puo cambiare(è bloccato)xkè se no le smoke hanno effetti diversi a 16bit=tiri 4 smoke ed è come se fosse 1,poi altre troiate che nn ti sto a dire,smanettare il cfg è quasi come cittare in cs,nn sò a quake
Se ti beccano solo ad abbassare la console in lan..:nod:ma appunto è una merda, col vecchio cs non era così, i cfg si sprecavano e c'era molta più frenesia e skill personale
io il fov lo voglio a 120 pd

Faramjr
20th June 2006, 00:03
Io dico solo di aver buttato via 20 euro avendo comprato la cdkey di BF2.

Anzi, se volete ve la rivendo :D

Hador
20th June 2006, 00:15
:rotfl:
in genere cmq uno che viene da quake se la cavicchia ovunque, al contrario chi viene da fps strategici le pija forti su un gioco tipo quake :nod:, quanti camper di cs abbiam mandato al rosikomio asd
io invece su css ho fatto belle cose pure nella prima partita asd, vabe a parte quando mi muovo in una porta ed arrivano nei piedi 13 granate.. :sneer:
cazzata, un quaker su cs non dura un cazzo...
personalmente ho sucato molto di più a css sui public che a quake a giocare con gente brava, e non giocavo un fps da 2 anni...

MiLLenTeX
20th June 2006, 00:15
devon pd che tempi >_<

Kali
20th June 2006, 00:16
kuroko sei cosi' nappo che non meriti manco la considerazione dei nappi piu nappi di te uahuahuuha

Devon
20th June 2006, 00:48
devon pd che tempi >_<
non capita piu serate come quelle di una volta, mo e' pieno di binbiminkia lameronzoli rosikoni, infatti gioco na volta asettimana se va bene :sneer:
pero certe cose rimarranno sempre nel mio qore :nod:

minchia ma te lo ricordi castellana? minchia quanto era simpatico asd

Devon
20th June 2006, 00:49
cazzata, un quaker su cs non dura un cazzo...
personalmente ho sucato molto di più a css sui public che a quake a giocare con gente brava, e non giocavo un fps da 2 anni...
un quaker scarso magara :nod:

Hador
20th June 2006, 01:17
un quaker scarso magara :nod:
sono due giochi diversi, la skill nel muoverti e nella mira non ti serve a una minchia in cs.
Cs è un gioco dove anche il non conoscere nei minimi dettagli una mappa ti fa sucare, quake joini una partita radom e andando a caso cmq fai una discreta figura se sai un minimo giocare - sono due cose molto diverse.

Devon
20th June 2006, 01:18
ahahhahahahah
a caso
ahhahahahahahh
ti sfido
a quake
e a cs
ahhaha
a caso

LoL

Kali
20th June 2006, 01:28
a caso intende che non c'e' una tattica ben precisa...giri e fraggi se sei forte sei forte e stop.
a cs non puoi farlo xche se giri a caso crepi come una merda e se non segui un minimo di tattica ti becchi 1 hs che non capisci nemmeno da dove ha sparato.
Cmq e' normalissimo che un quaker senza allenamento non possa ownare a cs e viceversa...sono 2 fps diversi.

Hador
20th June 2006, 01:31
ahahhahahahah
a caso
ahhahahahahahh
ti sfido
a quake
e a cs
ahhaha
a caso
LoLparlando di public come tu stai parlando di public si, o secondo te chi gioca sui server random si conta i respawn dei power up? eggià, che player professionale che sei, avrai un zacco di esperienza :nod:

Devon
20th June 2006, 01:35
se

Gramas
20th June 2006, 01:54
a cs se vai a caso e nn sai dove guardare ti fragga il primo nappo che ti spara un burst di famas mentre si beve la cocacola

Forse con la 1.5 3 anni fà con awp+deagle senza deleay potevi fare discrete stragi in un fun "andando a caso"

Devon
20th June 2006, 02:04
nessuno ha affermato di poter vincere su cs andando a caso..
qualcuno ha affermato di poter vincere su quake andando a caso..

bleh :D

Beregond
20th June 2006, 02:09
quake 3 ----> gioco del menga, unreal tournament gli pisciava in testa, sia come grafica (le armi di q3 erano tutte delle robe romboidali senza senso -_- ) , sia come mhh tutto il resto.
L'unica cosa che forse q3 aveva di migliore è come gia detto la freneticità(?) dei combattimenti , leggermente più caotici di quelli di ut.

Quoto e odio pure la freneticità quindi proprio quake 3 nn mi diceva nulla, è proprio questione di stile di gioco, su UT me la cavavo su quake 3 ero una merdazza pure nel single
Il + bello era il primo UT, i seguenti erano troppo diversi e avevano qualcosa di meno imo

Blinck
20th June 2006, 08:51
Quelli che giocano a BF2 campano con i veicoli, li fai joinare su un server di Counter Strike e non riescono a fare neanche un frag, capace che formattano dalle rosicate :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Durano pressappoco 10 secondi quelli che camperano coi veicoli visto che implodono quasi al volo :) Coi mezzi ci si muove, se sei fermo sei morto :)

State cercando di paragonare giochi che tra loro non si parlano nemmeno.
E' come paragonare pes a pro hockey 06. Ah si sono due giochi sportivi..

BF2 e CS proprio non ci azzeccano tra loro, men che meno con Q3 e UT

Galandil
20th June 2006, 10:11
a caso intende che non c'e' una tattica ben precisa...giri e fraggi se sei forte sei forte e stop.

:rotfl: :rotfl: :rotfl:

In Q3 non c'è tattica? In un duel 50% skill - 50% lock della mappa -> lockare la mappa significa conoscerla alla perfezione, al singolo pixel, ma perché parlate senza sapere cos'è Q3? :bored:

Randolk
20th June 2006, 10:15
BF2 e CS proprio non ci azzeccano tra loro, men che meno con Q3 e UT

Beh, beh...modalità assault a UT2004 e BF2 non sono poi *tanto* differenti, suvvia. Se non altro UT ci mette meno a caricare la mappa :D

MiLLenTeX
20th June 2006, 10:20
non capita piu serate come quelle di una volta, mo e' pieno di binbiminkia lameronzoli rosikoni, infatti gioco na volta asettimana se va bene :sneer:
pero certe cose rimarranno sempre nel mio qore :nod:

minchia ma te lo ricordi castellana? minchia quanto era simpatico asd

grandissimo LaCastellana, come gli altri -LQ-. Vedi Deathblow(job) poi finito ai DOG e tanti altri... il primo amore non si scorda mai...manco se si tratta di un fps come quake!!! :bow:

PS: ogni tanto mi vien ben voglia de na camperatina sulla cima di Castle Deathstalker :rotfl: :rotfl: :rotfl:

bakunin
20th June 2006, 10:32
vabbè la maggior parte di voi ha fatto osservazioni da fanboy, a q3 gala dipende dal mod, shagaz magari parlava di ra3/ca.. nel quale la conoscenza della mappa passa abbastanza in secondo piano rispetto al sapiente uso delle armi :>

è ovvio nei giochi realistici cod/bf/cs/et è fondamentale vedere per primi l'avversario (l'unica cosa che devi imparare è muoverti nella mappa e ingaggiare di sorpresa per primo) , quindi prima di girare un angolo ci pensi 3 volte

ad ogni modo, in quake sia duel che tdm che ctf, è piu difficile imparare, perche ci sono le skill di movimento e ci sono gli item, e il combattimento è piu dinamico (dura di piu perche hai molti piu hp)

propongo due sfide per risolvere la cosa, facciamo due team
una cw a css e un tdm a quake3, sommiamo il numero di frag e abbiamo i vincitori :sneer:

Blinck
20th June 2006, 10:41
Beh, beh...modalità assault a UT2004 e BF2 non sono poi *tanto* differenti, suvvia. Se non altro UT ci mette meno a caricare la mappa :D

Mah..uno è un gioco militare di guerra moderna con armi/mezzi reali...l'altro un fps sci-fi con raggi al plasma e astronavi...che hanno in comune ? Apparte essere fps intendo eh.

Nn ho giocato stò granchè ad UT2004 ma cose tipo "sparo il missile a terra e salto in alto" o "prendo il megasuperfucile" o "l'armor strafica+stealth" ci sono se non sbaglio o no ?

Kali
20th June 2006, 10:50
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
In Q3 non c'è tattica? In un duel 50% skill - 50% lock della mappa -> lockare la mappa significa conoscerla alla perfezione, al singolo pixel, ma perché parlate senza sapere cos'è Q3? :bored:


PRONTO SI PARLA DI FUN CE LA FATE??
Dimmi che ora per dimostrare la vostra skill nei fun in tdm ti metti a tenere il tempo dei powerup o ti metti a lockargli la tua zona di mappa lal con tutta il resto della gente che va a random :rotfl:
Non venite a fare i pro xche tanto non ci crede nessuno:)

E' ovvio che c'e' SEMPRE una tattica se si gioca serio ma se entri in un fun trovi gente che a css campera solo di awp e quelli che rushano solo di pompone come in q3/ut trovi quelli che di shock ti spaccano il culo e sono sempre pieni di powerup mentre quelli only rocket che ti disfano a forza di spararti razzi sul culo e non si preoccupano manco di quanta energia hanno.

Su quake come dice baku la difficolta sta nell'imparare i trick piu utili nella mappa e ricordare il respaw dei powerup,mentre in cs se non sai gia dove sparare e dove proteggerti quando giri l'angolo finisci con un proiettila in testa.
La skill ci vuole si a da una parte che dall'altra ma in maniera diversa.
Ieri e' entrato un tizio su warsow che blaterava che gioca a cs a lvl nazionale e pareva lo conoscessero,beh contro di me che sono un cesso ha perso 12-0 in duel per 3 volte di fila...su cs sara anche un mostro ma ha fatto la figura da pollo come se io entrassi in un qls server di q4.

Randolk
20th June 2006, 10:56
Mah..uno è un gioco militare di guerra moderna con armi/mezzi reali...l'altro un fps sci-fi con raggi al plasma e astronavi...che hanno in comune ? Apparte essere fps intendo eh.
Nn ho giocato stò granchè ad UT2004 ma cose tipo "sparo il missile a terra e salto in alto" o "prendo il megasuperfucile" o "l'armor strafica+stealth" ci sono se non sbaglio o no ?

Beh ci sono un cazzigliaio di mod, ma alla fine non sarà mica il fucile al plasma piuttosto che un AK-47 a fare la differenza. Puoi mettere l'assenza di gravità o meno, armi di distruzione massiva, etc. Per il resto ci sono carri, hovercraft, postazioni fisse, fuoristrada, un po' come ad Halo...se la differenza è sci-fi vs modern war mi sembra molto marginale, magari la differenza è rappresentata dagli item. Di fatto mi sembra che UT sia molto più elastico come modalità.

Devon
20th June 2006, 11:18
famo io e millo contro 3 random di voi su ra3 :sneer: poi famo io e millo contro 2 camper di voi su cs
vi mandiamo a casa in lacrime :nod:

Kolp
20th June 2006, 11:34
duke nukem!

Kith
20th June 2006, 11:46
Quelli che giocano a BF2 campano con i veicoli, li fai joinare su un server di Counter Strike e non riescono a fare neanche un frag, capace che formattano dalle rosicate :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:


n00b quelli che hai descritto te sono denominati vehicle whore :nod: e non godono di ottima fama. :sneer:


per il resto ci son parecchi clan di Cs che giocano anche su bf2, quindi evitiamo di dire stronzate

Kith
20th June 2006, 11:47
Beh, beh...modalità assault a UT2004 e BF2 non sono poi *tanto* differenti, suvvia. Se non altro UT ci mette meno a caricare la mappa :D




:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

ma questa è la stronzata più grossa del 3ead, minchia stavo per perdermela :sneer:

MiLLenTeX
20th June 2006, 12:06
famo io e millo contro 3 random di voi su ra3 :sneer: poi famo io e millo contro 2 camper di voi su cs
vi mandiamo a casa in lacrime :nod:

eh pd non gioco da na vita a quake/ra3 :( mi sarò impipponito in maniera devastante :(
L'fps che uso al momento è ET sui server dei whiner tedeschi ^^

Axelfolie
20th June 2006, 12:27
votato Counter Strike, indubbiamente il migliore tra tutti gli fps a cui ho giocato..

Kith
20th June 2006, 12:36
se voglio giocare a cs:source quanto devo spendere?

mi tocca comprare half life 2 ?

Kuroko
20th June 2006, 12:38
kuroko sei cosi' nappo che non meriti manco la considerazione dei nappi piu nappi di te uahuahuuha

ahaahahhhahaah ma sei sei scarso come i nabbi di merda ? :sneer:

puppami la skill 1.6 :point:

Acheron
20th June 2006, 12:38
e mo vo o chiudo