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View Full Version : [Prey] Uscita la Demo..



Devon
22nd June 2006, 13:02
E' da sbavo sto gioco, spunti veramente originali, grafica spettacolosa e un ottima fisica, merita :nod:
solo 460mb

http://www.fileshack.com/ - c'è il link in prima pagina .D

Kinson
22nd June 2006, 13:03
link magari :D ?

Devon
22nd June 2006, 13:06
:nod:

Devon
22nd June 2006, 13:32
http://img225.imageshack.us/img225/7502/shot000103fc.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=shot000103fc.jpg)

http://img145.imageshack.us/img145/4262/shot000126wk.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=shot000126wk.jpg)

http://img225.imageshack.us/img225/3027/shot000152dm.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=shot000152dm.jpg)

http://img152.imageshack.us/img152/2903/shot000173ky.th.jpg (http://img152.imageshack.us/my.php?image=shot000173ky.jpg)

http://img145.imageshack.us/img145/5416/shot000202rk.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=shot000202rk.jpg)

bello pd!

Hagnar
22nd June 2006, 13:34
Come gira? fluido?

Devon
22nd June 2006, 13:43
abbestia
veramente leggero
e rende bene eh negli screen e' dettagli max aa4x 1024*

Kinson
22nd June 2006, 14:30
si letot la recensione han fatto proprio un ottimo lavoro col motore di doom3

Devon
22nd June 2006, 14:59
cazzo e' bellissimo :drool:

Kali
22nd June 2006, 16:48
e' un po che lo aspettavo..downloading..

Devon
22nd June 2006, 19:11
ma poi quando m'ha portato via lo spirito nella trra degli antenati e' stato bellissimo>.< e il falco che ti guida
e lo spirito che esce dal corpo
e le stanze con i cazzi gravitazionali so pazzesche, poi nel bar invaso con la musica a palla e i tizi che sparano.. omg stupendo asd
ecazzo lo vojo :sneer:

Xangar
22nd June 2006, 19:31
per quando è prevista l'uscita ufficiale ?

Devon
22nd June 2006, 19:35
il 10 del prossimo mese :)

Faramjr
22nd June 2006, 19:40
Stupendo, adesso cominciano ad arrivare le soddisfazioni dopo l'acquisto della scheda video nuova :drool:

Per quello che ho visto e giocato Prey > Quake 4 + Doom 3 messi insieme :)

Devon
22nd June 2006, 19:59
nono, e' veramente >>>> tutto il resto, oltre alla grafica sbavosa porta anche innovazioni :drool:
era ora

Galandil
22nd June 2006, 20:09
Tanto tempo fa avevo detto che Doom 3 era semplicemente un demo per mostrare il nuovo motore grafico della iD.

Sono un profeta (sticazzi ci voleva poco), non ci stanno chiacchere, la iD ad ogni giro sforna dei motori grafici da paura.

Xangar
22nd June 2006, 20:31
Tanto tempo fa avevo detto che Doom 3 era semplicemente un demo per mostrare il nuovo motore grafico della iD.
Sono un profeta (sticazzi ci voleva poco), non ci stanno chiacchere, la iD ad ogni giro sforna dei motori grafici da paura.

tieni anche conto che proprio grazie alla vendita sulle concessioni dei loro motori grafici, fanno soldi a palate

Devon
22nd June 2006, 20:44
sono sempre grandiosi i motori della ID, ma son sempre moolto pesanti :P

Kali
22nd June 2006, 21:03
Madonna mia che gioco.
Finalmente armi diverse e mappe veramente innovative,fighissimi gli spot che ti cambiano la gravita' e spettacolari i teleport nelle casse e in giro per la mappa...assurdo veramente.
Poi troppo >>> quando entri col teleport nella sfera sul piedistallo e vedi da dentro tutti giganti.
Il motore grafico mi sembra ottimo visto che gioco tranquillamente a 1280 con TUTTO al massimo cosa che con q4 e doom3 non succedeva
senza parole veramente.

Devon
22nd June 2006, 21:16
si o
quando vai nella "scatola" e ti trovi il gigante che ti fissa asd " che cazzo e' un gigante?" io ho cominciato a sparare a raffica :sneer:
e' allucinante sto gioco, veramente.
la gravita, i teleport in dimensioni diverse,.. innovativo e divertente :D

imo il miglior fps di questa generazione

Faramjr
22nd June 2006, 21:34
Ma c'è anche il doppiaggio in italiano? I sottotitoli fanno già abbastanza pena, suggerisco a chi mastica un po' di lingua di giocarselo in originale.

Kali
22nd June 2006, 22:15
Mah a me non sono sembrati poi cosi' brutti i dialoghi xo' non sono mai molto pignolo sulle traduzioni( l'unica che ricordo veramente orrenda e' quella di Oblivion ma era al limite della comprensione -.-)

Devon
22nd June 2006, 22:21
vabe e' accettabile cmq, qualche errore qua ela non rovinano un gioco del genere imo,
oblivion.. vabe la traduzione e' meglio non commentarla

cmq ho appena provato il multyplayer
oddio e' allucinante coi corridoi a gravita invertita
asdiafndads

Drako
23rd June 2006, 09:33
Pauroso :drool:
Ti fa prendere un'ansia pazzesca e al tempo stesso una bella carica. Poi confermo, veramente leggero il motore. Da prendere :nod:

Faramjr
23rd June 2006, 09:36
Mah, non è che sia poi così ansiogeno. Praticamente sei immortale, quando crepi devi sparare a 4 passeri svolazzanti e risorgi :D

Kali
23rd June 2006, 09:37
Speriamo che il multy sia all'altezza e che soprattutto piu avanti con la storia le locazioni siano diverse dai soliti cunicoli che finora con tutte le novita sono anche divertenti a dopo 1 po cagano il cazzus :D

Drako
23rd June 2006, 09:40
Mah, non è che sia poi così ansiogeno. Praticamente sei immortale, quando crepi devi sparare a 4 passeri svolazzanti e risorgi :D
Eh ma tutta la parte iniziale ti fa rimanere :eek:
Poi in effetti è vero, almeno nel demo i nemici sono facilmente gestibili, però è :drool:

Hador
23rd June 2006, 09:41
a me ricorda HL, gli umani trasportati nei cosi svolazzanti, le armi mezze biologiche, i cosi che escono dal soffitto e tio sputano merda ai quali devi sparare prima di passare... belle le idee della gravità e dei tp però

Galandil
23rd June 2006, 09:53
Infatti è quello che sto dicendo, la iD è una società che VIVE non sul gioco in se, ma sul motore grafico che sfornano, dato in licenza per anni e che gli permette di guadagnare un bel po' di dindi.

@Shagaz: il motore non è pesante in se, semplicemente alla iD fanno un ragionamento che a me pare più che logico. Creo il motore oggi, ma lo creo con in mente l'hardware di domani, in questo modo mi posso sbizzarrire ad inserire features ottime e ci lucro sopra per anni dandolo in licenza. Q3 uscì nel '99 ed è stato usato fino all'inverosimile per 4-5 anni (e ogni licenza per il motore costava la modica cifra di mezzo milione di dollari :D). Mica scemi.

Devon
23rd June 2006, 10:48
ovvio :D

tornando al gioco: si in effetti sembra di essere immortali, ma credo che nel gioco finale cis ara una quache limitazione al numero di volte che puoi resuscitare tremite lo spirito
cmq e' una bella trovata la possibilita di tornare vivo e proseguire nel gioco tramite il tuo spirito, anzi che un semplice click su "continua" o "carica partita" :D

le locazioni variano, ho visto diversi video con ambientazioni diverse :D

Drako
23rd June 2006, 10:56
Per come mi ha settato i dettagli, con anisotropico a 8x, va una lippa e non ho chissà che pc io eh. Athlon 64 3000+ 1gb di corsair (scrausa però) geforce 6800gs 256mb pci-e 2hd WD 250gb l'uno in raid.

Credo che metterò da parte i dindi per prenderlo, poi se il multi è degno ho trovato il nuovo fps da giocare :sneer:

Devon
23rd June 2006, 11:45
Per come mi ha settato i dettagli, con anisotropico a 8x, va una lippa e non ho chissà che pc io eh. Athlon 64 3000+ 1gb di corsair (scrausa però) geforce 6800gs 256mb pci-e 2hd WD 250gb l'uno in raid.

Credo che metterò da parte i dindi per prenderlo, poi se il multi è degno ho trovato il nuovo fps da giocare :sneer:
ehhhh
se non ci fossi qua io.. giovane padawan, come faresti?

Kith
23rd June 2006, 12:12
1gb di ram permette di giocare con Anisotropico/ AA a 1280?

Devon
23rd June 2006, 12:15
non saprei, io ci gioco e vado liscio :D

Faramjr
23rd June 2006, 12:30
1gb di ram permette di giocare con Anisotropico/ AA a 1280?

Certo. Ma i filltri non dipendono dalla ram, dipendono dalla tua scheda video :D

Al limite la ram influenza la grandezza e la qualità delle texture, ma 1gb è più che sufficiente.

Whattie
23rd June 2006, 12:43
esce su xbox360 pure percaso?

niente mi so risposto da solo http://www.xbox.com/it-IT/games/p/prey/

Devon
23rd June 2006, 12:54
ma come si fa a giocare fps col joystick :rotfl:

Drako
23rd June 2006, 12:58
ehhhh
se non ci fossi qua io.. giovane padawan, come faresti?
Giocherei da solo a Rakion :metal:

Whattie
23rd June 2006, 13:12
ma come si fa a giocare fps col joystick :rotfl:

si ma infatti i single player li prendo x pc, questo essendo single sarà sul mio pc

Devon
23rd June 2006, 13:24
ma e' indifferente, anzi in multy e' ancora piu un casino col merdapad :rotfl:

cmq non e' single, e' anhce multy e promette assai bene :nod:

Mosiah
23rd June 2006, 13:28
Per come mi ha settato i dettagli, con anisotropico a 8x, va una lippa e non ho chissà che pc io eh. Athlon 64 3000+ 1gb di corsair (scrausa però) geforce 6800gs 256mb pci-e 2hd WD 250gb l'uno in raid.


Drako scarso :D

Athlon 64 3800+ x2 OC 2500, 2 GB Geil ONE, Geffo 7800GT OC 480/1100 e a 1280 con AA 4X va meglio della vasellina :metal:

Scherzi a parte, davvero un bel giocone, prende molto da Half Life e dai vari Doom/Quake ma lo fa proponendo finalmente delle prospettive (in tutti i sensi :sneer: ) diverse.

La grafice è talmente bella che mi sembrava di sentire anche la puzza delle schifezze putride aliene :eek:

Aspettiamo il 10 con ansia e a chi se lo "compra" tramite mulo gli auguro l'uccello floscio x tutta la vita :D.

Whattie
23rd June 2006, 13:55
ma e' indifferente, anzi in multy e' ancora piu un casino col merdapad :rotfl:

cmq non e' single, e' anhce multy e promette assai bene :nod:

si mi son spiegato male, giochi che gioco io da solo li prendo x pc, giochi da giocare con gli amici li prendo x xbox

Kinson
23rd June 2006, 14:01
ma scusate sto gioco se è bello col multi non c'ha senso di prenderlo da muli perchè ovviamente non registrato e solo in single player è un gioco un po castrato per quello che promette :D

downloading ^_^

Drako
23rd June 2006, 14:03
infatti, dovrò mettermi da parte quella cinquantina di eurozzi per farmi il regole...diciamo quel centinaio visto titan quest.



@mosiah: io nun c'ho li sordi, brutto battaddo :(

Hador
23rd June 2006, 14:11
ma scusate sto gioco se è bello col multi non c'ha senso di prenderlo da muli perchè ovviamente non registrato e solo in single player è un gioco un po castrato per quello che promette :D
downloading ^_^
non spariamole troppo in alto, quake e ut per il DM non han rivali, e dubito fortemente che prey si farà sentire molto in multi se non cagano fuori qualcosa di originale

Devon
23rd June 2006, 14:17
prova a farti una partita con la demo online, promette moooolto bene, davvero :nod:

te lo dice uno che ha passato 6 anni con quake3 online :D

Kith
23rd June 2006, 16:00
mhh provato, grafica stupenda, va tutto liscio in 1280 tutto al max.

ottimo gioco, però a parte il motore leggero e la grafica stupenda, non mi pare di aver trovato granchè di innovativo, vabbè aspetto a finire la demo :D


ciaps vo in palestra é_é

Devon
23rd June 2006, 16:05
i cazzi dei teleport in dimensioni diverse e le varizioni di gravita, nonche lo spirito dell'indiano.. nulla di innovativo?
ma hai giocato al prey che ho giocato io? :d

Gramas
23rd June 2006, 16:48
ooooo...demo giocabile online lol

-bla e + hamachi lan,noi siamo già organizzati quà :D

Devon
23rd June 2006, 16:50
nome server e passo :nod:

Gramas
23rd June 2006, 17:00
pm

Gramas
23rd June 2006, 17:24
pd è ingiocabile con sto pc >.< ci avevo sperato guardando i commenti:rotfl:

Devon
23rd June 2006, 17:26
asd
fammi un fischio quando vuoi rifare :confused:

Gramas
23rd June 2006, 17:28
Ho pure messo a 6x4 con i filtri off...QQ

peccato cmq xkè è carino...merita..cioè per quello che ho visto lol

Devon
23rd June 2006, 17:57
Ho pure messo a 6x4 con i filtri off...QQ
peccato cmq xkè è carino...merita..cioè per quello che ho visto lol
i miei colpi :sneer:

Gramas
23rd June 2006, 18:28
Veramente vedevo 1 coso e poi stavo al bind,solo il coso rosso intorno allo schermo quando venivi colpito faceva scattare tutto:rotfl:

Era + giocabile q4 boh me sembra strano visto che la grafica è quello che è

Devon
23rd June 2006, 18:32
dovessi paragonare la pesantezz di q4 a quella della demo di pray..

far girare q4 a dettagli max con aa etc, equivale a far girare 4 demo di pray contemporaneamente a settaggi equivalenti :D

Kith
23rd June 2006, 19:46
i cazzi dei teleport in dimensioni diverse e le varizioni di gravita, nonche lo spirito dell'indiano.. nulla di innovativo?
ma hai giocato al prey che ho giocato io? :d

ah beh certo dimenticavo gli splendidi (non sono sarcastico) tapirulan gravitazioni e i gate che senzaltro fanno la differenza con altri giochi precendenti :nod: (sono sarcastico).




Cioè bello, ma di innovativo ha "solo" il motore grafico.

Zaider
23rd June 2006, 19:48
uscita xbox360 prevista per il 14/07/06 , prezzo previsto 69.98 euro (soggetto a variazioni)

Kith
23rd June 2006, 19:58
lol 70 carte

Devon
23rd June 2006, 20:07
per pc costa 49.9, come tutti i giochi per pc
per xbox 69.9, come tutti i giochi per x360

Zaider
23rd June 2006, 20:35
per pc costa 49.9, come tutti i giochi per pc


39.98 , esce pure lui il 14/07

Devon
23rd June 2006, 20:36
si scusa, 39.9 ;D

Mosiah
24th June 2006, 00:37
si scusa, 39.9 ;D

se erano 29,9 ero + contento :D

Kinson
24th June 2006, 00:58
con quello che si spende per bere di sabato si può fare un piccolo sacrificio ad onore almeno dei prodotti che meritano , non pretendo utopisticamente che si sopprima il mulo ma se un prodotto è valido va comprato e basta :D

Più che altro mi domando a quando introdurranno il pagamento on line con annesso download ? Risparmierebbero un bel po come distribuzione e poi oramai adsl non si contano più :D

Mosiah
24th June 2006, 01:05
Più che altro mi domando a quando introdurranno il pagamento on line con annesso download ? Risparmierebbero un bel po come distribuzione e poi oramai adsl non si contano più :D

veramente Steam esiste da qualche anno... :gha:

bello anche il multiplay, veramente frenetico, solo che alcuni armi sono overpower, vedi la sparaacido.
Appena si poppa tutti a cercare di afferrarla :D

Kinson
24th June 2006, 01:10
veramente Steam esiste da qualche anno... :gha:
bello anche il multiplay, veramente frenetico, solo che alcuni armi sono overpower, vedi la sparaacido.
Appena si poppa tutti a cercare di afferrarla :D

si ho pensato a stema ma non ho editato tnx dell appunto .

Steam non lo conosco bene , ma non mi pare che sia attivo per tutti i titoli no ? solo su alcuni ... io Immaginavo un futuro senza più supporti ottici da comprare : prendi la licenza e poi te lo riscarichi ogni volta che vuoi e stai pure tranquillo con gli upgrade o vari format : lo riprendi e via :angel:

Mosiah
24th June 2006, 01:16
io Immaginavo un futuro senza più supporti ottici da comprare : prendi la licenza e poi te lo riscarichi ogni volta che vuoi e stai pure tranquillo con gli upgrade o vari format : lo riprendi e via :angel:

bhe, Steam funziona proprio così :D

edito: ovviamente solo per i titoli Valve e delle case che si appoggiano ad essa, come i Ritual per il seguito di Sin

Drako
24th June 2006, 09:38
Ma non c'è anche il diredt to drive di fileplanet o è un'altra cosa ?

Kith
24th June 2006, 12:46
a meno che costi la metà, io preferisco la scatola sbirluccicosa con il manuale tutto colorato etc. :D

Devon
24th June 2006, 12:55
a meno che costi la metà, io preferisco la scatola sbirluccicosa con il manuale tutto colorato etc. :D
:nod: :bow: :nod:

Galandil
25th June 2006, 11:13
L'ho provato pure io, nulla da dire, lavoro a livello grafico davvero ben fatto, idee molto carine per un FPS che ormai è la solita minestra preriscaldata da anni, però il multi non mi ha ispirato per un cazzo, model praticamente invisibili e sbilanciamento mostruoso fra le armi. Ho ownato sistematicamente tutti con la spara acido. :sneer:

Però è interessante l'idea di usare il sistema dello spirito anche in multiplayer.

Drako
25th June 2006, 11:42
Vabbè poi per il multy si fa sempre in tempo a fare delle migliorie per renderlo piu equilibrato. Io non l'ho ancora provato, ma l'idea dei cambi gravitazionali e dello spirito fanno ben sperare.

Pazzo
25th June 2006, 18:13
mamma mia il multy a me ha esaltato, promette davvero unc asino il sistema della gravità nelle mappe è eccezionale, delle mappe coi controcazzi e sto sistema potrebbero davvero cambiare il multi negli fps imo

le armi a me non sembrano cosi squilibrate..vabbè forse lo spara acido ma cmq sono gorde tutte, anche il fucile base mettendo zoom velocemente e colpendo fai un danno mica da ridere

Galandil
25th June 2006, 19:06
Cmq il problema fondamentale resta quello dei models: non ci si capisce una sega, hanno i colori TROPPO simili a quelli degli sfondi delle mappe.

E ciò in multiplayer è male. :nod:

Devon
25th June 2006, 19:11
si, ma credo che si potra intervenire su questi dettagli, come e' successo con tutti gli fps del genere in passato :D

Hagnar
25th June 2006, 19:27
Io attendo che qualcuno faccia alien Vs predator 3 con il motore di doom :drool:

Galandil
25th June 2006, 22:52
Io attendo che qualcuno faccia alien Vs predator 3 con il motore di doom :drool:

Fanculo mi hai fatto salire la scimmia su un titolo che chissà se vedrà mai la luce... certo, sarebbe qualcosa di fenomenale. :D

Hagnar
25th June 2006, 22:58
Fanculo mi hai fatto salire la scimmia su un titolo che chissà se vedrà mai la luce... certo, sarebbe qualcosa di fenomenale. :D

Fenomenale è dir poco ..... madò , non ci voglio pensare , poi in multi marines vs aliens ....:drool:

Devon
25th June 2006, 23:01
ao ma perche cazzo dovete farmi pulire la bava dalla tastiera, porca trota !

:drool:

Galandil
25th June 2006, 23:07
Immaginatevi la colonia su LV426 o l'intera Auriga fatta col motore di Doom 4... l'effetto camaleonte del Predator... un Predalien... e il solito marine sfigato in mezzo però dotato di minigun... :drool: :drool: :drool:

Hagnar
25th June 2006, 23:15
Immaginatevi la colonia su LV426 o l'intera Auriga fatta col motore di Doom 4... l'effetto camaleonte del Predator... un Predalien... e il solito marine sfigato in mezzo però dotato di minigun... :drool: :drool: :drool:

:point: :point:

Kinson
26th June 2006, 00:05
beh certo che dev essere una figata nascere da un uovo , aspettare il Bova di turno e usarlo come ovetto per diventare un bell alieno cassuto ç__ç

ehm ma esiste sta cosa come idea o ve la siete inventati ?

Galandil
26th June 2006, 00:16
ehm ma esiste sta cosa come idea o ve la siete inventati ?

All'epoca, la Fox Interactive disse che dopo Predator: Concrete Jungle avrebbero probabilmente cominciato a lavorare sul nuovo capitolo AvP.

Purtroppo, dopo l'uscita di Pred: CJ, il silenzio. :(

Però la Fox ha ufficializzato che si farà il secondo capitolo del film AvP (stendiamo un telone pietoso sul fatto che la sceneggiatura sarà del solito cane che risponde al nome di Anderson): può essere che contestualmente (o magari come "pre-lancio") uscirà il terzo capitolo della saga per PC.

Sperem!

Drako
3rd July 2006, 07:06
http://www.ctrlaltdel-online.com/comics/20060703.jpg
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Devon
3rd July 2006, 10:21
:rotfl:

Faramjr
8th July 2006, 13:21
Dico solo: :eek: :eek: :eek:

Ulteriori commenti a tempo debito ;)

Devon
8th July 2006, 13:25
:sneer:

Kinson
8th July 2006, 13:43
ho sentito in rete che è corterrimo iul gioco , tipo 5 - 6 ore di gioco . Penso abbiamo giocato su una beta o gold release come l'han chiamata . Secondo voi è veritiera sta cosa ? Non è che sti bimnbiminchia han giocato a livello : puffo ?

ahzael
8th July 2006, 13:48
vi dico solo che prey stava sullo specile di pc gamer dove stava in anteprima diablo 1............

Drako
8th July 2006, 13:56
ce ne hanno messo di tempo :sneer:

Tunnel
8th July 2006, 14:04
sono sempre grandiosi i motori della ID, ma son sempre moolto pesanti :P
Non mi vedo concorde con questo tuo pensiero.
I motori della Id possono essere pesantissimi come ultra leggeri. La genialità di Carmack sta infatti proprio nell'incredibile scalabilità dei suoi motori. Sono gli unici che posson far passare la macchina da 0.00000001 fps a 120 solo smanettando sui settaggi (che sono veramente tantissimi).

Quindi dire che un motre Id è pesante secondo me non ha molto senso. Il motore Id è Il Motore e contemporaneamente "I Motori" ;)

Faramjr
8th July 2006, 14:05
Non mi vedo concorde con questo tuo pensiero.
I motori della Id possono essere pesantissimi come ultra leggeri. La genialità di Carmack sta infatti proprio nell'incredibile scalabilità dei suoi motori. Sono gli unici che posson far passare la macchina da 0.00000001 fps a 120 solo smanettando sui settaggi (che sono veramente tantissimi).
Quindi dire che un motre Id è pesante secondo me non ha molto senso. Il motore Id è Il Motore e contemporaneamente "I Motori" ;)

Sottoscrivo. Basta giocare a Prey per accorgersene.

SharTeel
8th July 2006, 14:17
pochi giorni fa ho "comprato" la versione completa, è 10 volte + leggera della demo anche con dettagli al max :O

Faramjr
8th July 2006, 14:20
pochi giorni fa ho "comprato" la versione completa, è 10 volte + leggera della demo anche con dettagli al max :O

Quando dicevo di parlarne a "tempo debito" mi riferivo proprio a quello :point:

Perchè il gioco esce il 14.

Devon
8th July 2006, 14:31
:sneer: in effetti ... cmq e' veramente ben fatto :p

ahzael
8th July 2006, 15:00
sieta fortunati che acheron ora si trova sull autostrada e non puo usare il suo randello punitore..........

Pazzo
8th July 2006, 16:44
bho quando sapete qualcosa datene notizia..leggi se il single player è davvero così breve (perchè a me piace pure quello) e in Mp come va il definitvo etc etc

Faramjr
8th July 2006, 17:01
edit, va :)

Mosiah
8th July 2006, 17:45
minkia raga, siete senza ritegno, Fara addirittura ci fa anche lo spoiler sopra...

Razj
8th July 2006, 17:51
minkia raga, siete senza ritegno, Fara addirittura ci fa anche lo spoiler sopra...

:sneer:

Faramjr
8th July 2006, 18:31
minkia raga, siete senza ritegno, Fara addirittura ci fa anche lo spoiler sopra...

Eh, in effetti. Però è un gioco veramente molto bello, il 14 andatelo a comprare perchè merita i soldini :clap: