View Full Version : domanda armi svg
heldorian
2nd July 2006, 01:22
so indeciso se mettere 2 sally o 1 sally e la cw, mettendo 2 sally nn riesco a cappare i bonus toa ovvero viene 10 speed 9 mele 6 style e nn c'è modo per migliorarli, mentre con la cw viene 10 10 8 perdendo pperò quel .2 di lentezza della sally....c'è qualche proh player che conosce la risposta a questo quesito ?:bow:
edorapiangi
4th July 2006, 11:26
meglio cw secondo me...debuff e toa stats migliori
Hador
4th July 2006, 11:27
eh si perchè ce l'ha il debuff la cw savage :nod:
Epilol
4th July 2006, 12:44
eh si perchè ce l'ha il debuff la cw savage :nod:
:nod:
heldorian
4th July 2006, 20:22
beh ora si che ho le idee chiare....
Hador
4th July 2006, 23:56
se riesci 2 sally sono meglio, ma le stats della cw sono ottime e si incastra meglio, isi.
nortis
5th July 2006, 08:39
imo meglio avere tutti i bonus toa cappati, quindi se riesci kon doppio sally bene se no 10 10 10 con sally+CW(+ che fattibile non lasciarne 1 a 8)
heldorian
5th July 2006, 09:29
ee con 2 sally è impossibile cappare bonus toa il max che viene è 10 9 6:cry:
nortis
5th July 2006, 09:46
ee con 2 sally è impossibile cappare bonus toa il max che viene è 10 9 6:cry:
eh io volevo fare delle prove con
101 forza 101 dex toa 10 10 10 sally CW
101 forza 101 dex toa 10 9 6 doppio sally
e vedere la differenza di danno ma non ho secondo sally...
heldorian
5th July 2006, 10:00
sec me cambia il cap danno..con le 2 sally è più alto, con la cw più basso ma forse con 5% di danno in più fisso
Hador
6th July 2006, 15:51
alla fin fine non cambia un cazzo, considerato lo sbattimento per procurarsi due sally io andrei sulla cw, ma per un tp perfetto cercherei a tutti i costi di metterci due sally... poi si sa che non è 2% damage che ti fa vincere un inc
Pazzo
8th July 2006, 03:45
alla fine come danno penso siano meglio due sally, il 2% che perdi di style dmg credo lo recuperi e lo passi con la offhand più incazzata sui multipli.
in secondo luogo, esteticamente la CW fa cagare, due sally danno un bel senso di simmetria ideale per un lifestyle glamour e dinamico, e infine, io usavo due sally :sneer:
Drako
8th July 2006, 09:24
esteticamente la cw fa cagare ? allora la staffa dell'eld che fa ? Pazzo hai lo stile di un bradipo cieco :nod:
heldorian
10th July 2006, 11:50
mm kk 2 saly ma altro quesito.....per svg diciamo più da solo/cazzeggio meglio scarab o gov ? mettere il winged serve ? meglio winged o gambali epic con proc heal 180 ?:rain:
heldorian
12th July 2006, 13:19
QQ rispondete
Pazzo
12th July 2006, 14:12
se riesci a fare un tp incazzato con scarab è N volte meglio, io non sono mai riuscito a cappare tutto con un tp senza gov, ma era pre darkness rising
Burner
12th July 2006, 14:47
e basta spammare pazzo... :sneer: :sneer:
heldorian
12th July 2006, 14:55
LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 755.0
Useable Utility: 748.7
TOA Utility: 297.0
Statistics
STR:101/101 CON:75/75 DEX:103/101
QUI:84/84 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:212/240
Power:0/25
AF:30/50
Resistances
Body: 21
Cold: 17+5
Heat: 18
Energy: 18
Matter: 15
Spirit: 19
Crush: 26+2
Slash: 25+3
Thrust: 26
Skills
Parry: 3
Axe: 4
Hammer: 4
Hand to Hand: 12
Sword: 4
Staff: 4
Bonuses
Style Damage: 6
Melee Damage: 9
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 5
Chest (Veste d'Ali di Scarabeo):
Imbue: 25.0
15 Dexterity
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 46.0
TOA Utility: 40.0
Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Heat
22 Constitution
7% Spirit
9% Slash
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0
Head (The Winged Helm):
Imbue: 28.0
15 Strength
15 Dexterity
5% Matter
5% Spirit
40 Hits
10 AF
5 Fatigue
Utility: 50.0
TOA Utility: 20.0
Legs:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
10 Quickness
9% Energy
7% Cold
9% Heat
Utility: 56.7
TOA Utility: 0.0
Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
15 Constitution
15 Quickness
40 Hits
3 Melee Damage
5 Quickness Cap Increase
3 Melee Combat Speed
Utility: 30.0
TOA Utility: 40.0
Feet:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
28 Constitution
9% Energy
10 Dexterity
19 Strength
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0
Right Hand (artiglio sally):
Imbue: 31.0
24 Dexterity
22 Quickness
4 Hand to Hand
7 Dexterity Cap Increase
Utility: 50.7
TOA Utility: 14.0
Left Hand (artiglio sally):
Imbue: 31.0
24 Dexterity
22 Quickness
4 Hand to Hand
7 Dexterity Cap Increase
Utility: 50.7
TOA Utility: 14.0
Neck (Ancient Copper Necklace (SI quest)):
Imbue: 45.0
10% Crush
10% Thrust
10% Body
10% Cold
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
Cloak (Ombre della Nebbia):
Imbue: 25.0
3 Stealth
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
10 AF
5 Melee Combat Speed
Utility: 50.0
TOA Utility: 35.0
Jewel (Gem of Lost Memories):
Imbue: 18.5
10 Constitution
2 ALL melee weapon skills
4% Body
4% Matter
24 Hits
2 Melee Damage
2 Style Damage
Utility: 38.7
TOA Utility: 20.0
Belt (Belt of Oglidarsh):
Imbue: 24.0
15 Strength
4% Crush
4% Thrust
4% Slash
40 Hits
6 Strength Cap Increase
40 Hits Cap Increase
Utility: 44.0
TOA Utility: 22.0
Left Ring (bos):
Imbue: 33.0
6% Slash
6% Thrust
6% Crush
7% Body
7% Spirit
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0
Right Ring (kobil):
Imbue: 20.0
10 AF
5 Dexterity Cap Increase
5 Strength Cap Increase
15 Strength
15 Dexterity
6% Matter
Utility: 32.0
TOA Utility: 30.0
Left Wrist (Bracciale- Animal Bone Bracelet):
Imbue: 5.0
20 Hits
4 Quickness Cap Increase
7 Dexterity Cap Increase
7 Strength Cap Increase
Utility: 5.0
TOA Utility: 36.0
Right Wrist (Naxos Abalone bracer):
Imbue: 23.5
22 Strength
48 Hits
8 Strength Cap Increase
2 ALL melee weapon skills
2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0
che ne pensate ?:point:
Trish
12th July 2006, 15:16
Due sally sempre e cmq,l'unica altra combo che hai tempi funzionava(ora non so visto che non gioco piu')era la main con arma leggendaria,ovviamente tutti gli altri melee avevano leggendaria...
Io avevo sia gox che gsv,personalemnte mi trovavo meglio con la gov...degustibus...
nortis
12th July 2006, 15:50
kmq in linea generale se ti fai un selva da soloing potresti anche cambiare pg imo... bho io ho fatto tanto soloing con tutti i pg che ho avuto (c'ho provato pure col guari... se lo facevo nano imo rullavoooh:D)... il selva e' stato quello + rancato e quello con cui ho fatto il peggior soloing... oddio i maghi te li shotta eh... ma vs tank gli inc si fanno lunghi e comincia a suicidarsi ... soffre tantissimo i veleni degli hid... resta ottimo da 8v8, ma in solo con un worro ad esempio sparando un pò d roba 3 ombre te le fai.. o con un sb ci fai gran numeri.. con un selva anke t stessero a guardare 3 ombre mori d self prima... anke bekki gente skarsa x farne + d 1 x volta devi usare un pò tutto a ogni inc x killarli veloci e non morire by self
heldorian
12th July 2006, 17:53
ma del tp che mi dite ?
heldorian
13th July 2006, 14:54
blabliblu datemi un parere sul tp plz :bow:
nortis
13th July 2006, 17:06
heat cold e body non mi piacciono così come i bonus toa ma su quello non saprei visto che sarebbe da fare bene la prova doppio sally syile 6% e sally cw 10 10 10
uthgardt
25th July 2006, 15:22
ma del tp che mi dite ?
il template e basso di utility....questo si fa sentire soprattutto con le resistenze che rimangono basse....anche se il costo è basso e il tp risulta facilmente fattibile....io ho fatto innumerevoli prove con le armi e secondo me l'impatto di 2 artefatti è insostituibile (cw è praticamente un artefatto)...la scelta delle armi deve essere fatta con calma e facendo varie prove...io ho messo cw a dx (4,2) e snakecharmer a sin (4,0) e mi trovo molto bene....fai tante prove e poi decidi....:wave:
Pazzo
25th July 2006, 15:42
no sally no party
uthgardt
25th July 2006, 15:57
no sally no party
sally è una buona arma, nun c'è che dire, ma io preferisco cw e snakecharmer....volevo chiederti una cosa Pazzo: secondo te il savage in solo fa così schifo come dice nortis??:wave:
Pazzo
25th July 2006, 18:56
sally è una buona arma, nun c'è che dire, ma io preferisco cw e snakecharmer....volevo chiederti una cosa Pazzo: secondo te il savage in solo fa così schifo come dice nortis??:wave:
bha se non sei un fesso nessuno stealther ti accoppa (post 1,80 non so), coi light tank devi giocartela di cb stun feedback e dargli una grapplata quando fanno partire banespike, contro un vampir non ho mai perso ma non ho mai incontrato i big quindi non saprei, un mene skillato non lo killi in nessun modo (come qualsiasi tank), coi maghi non puoi fare nulla (ecco magari ora che puoi essere banelord si),contro hero va a culo ma sta in vantaggio lui , contro pala o arms non ce la puoi fare punto. nel complesso cmq dopo ogni 1vs1 devi stare a reccare un botto perchè cmq coi self resti a vita bassa alla fine, in sintesi, perchè farsi un savage per andare in solo?
Anduril
25th July 2006, 19:01
bha se non sei un fesso nessuno stealther ti accoppa (post 1,80 non so), coi light tank devi giocartela di cb stun feedback e dargli una grapplata quando fanno partire banespike, contro un vampir non ho mai perso ma non ho mai incontrato i big quindi non saprei, un mene skillato non lo killi in nessun modo (come qualsiasi tank), coi maghi non puoi fare nulla (ecco magari ora che puoi essere banelord si),contro hero va a culo ma sta in vantaggio lui , contro pala o arms non ce la puoi fare punto. nel complesso cmq dopo ogni 1vs1 devi stare a reccare un botto perchè cmq coi self resti a vita bassa alla fine, in sintesi, perchè farsi un savage per andare in solo?
ma date ancora ascolto a sto pakko? x l'amor di dio :kiss:
uthgardt
27th July 2006, 15:40
mah...secondo me pazzo allora sei stato molto sfigato.....io in solo difficilmente perdo (1 vs.1, ovviamente)....anche se ovviamente capita di giocartela male....contro i maghi tutto dipende come li inchi...in inc frontale praticamente qualsiasi perde contro un caster....ma se li riesci ad incare bene non hanno speranze....comunque grazie per la risposta...è bello vedere opinioni totalmente diverse dalla tua...ceo...
nortis
27th July 2006, 15:58
hum... non avete capito che intendo io x classe da soloing:nono:
stavo solo cercando di dire che con il svg non fai i numeri che fai con il worro o con lo sb, insomma col worro farsi 2vs1 e' na bazza t diverti pure... se lo sai giocare idem con lo sb.. pure 3... svg solo se so 2L t tiri warguard battler rr5 allora t parte abs a tipo 60 resist a 50 e te li fai ma se t finisce rr5/WG .. cominci a usare i tuoi self e soki.
uthgardt
28th July 2006, 16:14
hum... non avete capito che intendo io x classe da soloing:nono:
stavo solo cercando di dire che con il svg non fai i numeri che fai con il worro o con lo sb, insomma col worro farsi 2vs1 e' na bazza t diverti pure... se lo sai giocare idem con lo sb.. pure 3... svg solo se so 2L t tiri warguard battler rr5 allora t parte abs a tipo 60 resist a 50 e te li fai ma se t finisce rr5/WG .. cominci a usare i tuoi self e soki.
Dani nortis, il warrior non si può paragonare a niente al mondo per il solo: è un muro!!!!!!!:laugh: cmq sia con un savage in 1vs1 se perdi secondo me sei afk....savage in 1vs1 uccide qualsiasi cosa...
ho tirato giù più di una volta 2 ombre anche se nun sono ancora rr5....penso cmq che se 2 pg perdono da 1 (non warrior) questi 2 se la siano giocata male un bel po'....
uthgardt
28th July 2006, 16:15
"Dani" sarebbe per "dai".....ho scazzato -.-
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