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View Full Version : Consigli warrior



Lorzmus
2nd August 2006, 00:13
Dunque mi sto rollando un guerriero e avrei un paio di dubbi:
-non ho capito benissimo come funziona la sun,le armi si possono evocare solo di giorno e spariscono se gato o sloggo?da middo su chi conviene usare queste armi?
-nel tp volevo usare come cintura l'oglidarsh,x l'ablativa di grp.va bene o ci metto un altra cinta tipo malamis?
-come artefatti principali pensavo di mettere gov,oglidarsh,wh,som,battler 1h e maddening.dovrei aggiungerne altri?
-nello slot 2h non so se piazzare malice o cw,vorrei fare un tp le cui stat non cambino molto quando switcho arma :scratch:

Chi mi chiarisce le idee? :confused:

nortis
2nd August 2006, 01:55
il tp del worro lo devi imo fare che cappi agi e forza a 101 in 2h... in 1h deve cappare kmq resist cost etc ma in 2h fai danno quindi in 2h devi avere forza e bonus toa cappati. CW se riesci a incastrarla bene e' un must kon debuff 10% resist fisika... malice con il debuff che e' parecchio uber... gusti... cinta quella ke ti si incastra meglio un abla d gruppo non t kambia la vita

Lorzmus
2nd August 2006, 02:07
Thx nortis,x quanto riguarda quelle domandine sulla bos? ;)

Wulfila
2nd August 2006, 02:10
mi pare abbiano levato la storia dell'evocare solo la notte.
mi pare.

Lorzmus
4th August 2006, 19:44
Per il template mi è uscita una cosa del genere:

LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 866,0
Useable Utility: 858,3
TOA Utility: 322,0

Statistics
STR:101
CON:75
DEX:85
QUI:77
Hits:320/320
AF:50/50

Resistances
Body: 23
Cold: 25
Heat: 26
Energy: 13
Matter: 23
Spirit: 24
Crush: 23
Slash: 27
Thrust: 25

Skills
Hammer: 11
Shield: 11
Parry: 9

Bonuses
Style Damage: 8/10
Melee Damage: 10/10
Melee Combat Speed: 10/10
Fatigue: 5

Chest (Guard of Valor):
Imbue: 23,0
40 Hits
18 Strength
18 Dexterity
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 34,0
TOA Utility: 60,0

Arms:
Imbue: 37,5/32 (Quality: 100)
28 Quickness
9% Heat
5% Thrust
19 Strength
Utility: 59,3
TOA Utility: 0,0

Head (Winged Helm):
Imbue: 28,0
40 Hits
5 Fatigue
10 AF
15 Dexterity
15 Strength
5% Matter
5% Spirit
Utility: 50,0
TOA Utility: 20,0

Legs:
Imbue: 37,5/28 (Quality: 100)
19 Quickness
4 Hammer
4 Shield
9% Cold
Utility: 70,7
TOA Utility: 0,0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20,0
40 Hits
15 Quickness
15 Constitution
5 Quickness Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
3 Melee Damage
3 Melee Combat Speed
Utility: 30,0
TOA Utility: 50,0

Feet:
Imbue: 37,0/28 (Quality: 100)
4 Hammer
2 Shield
6 Parry
3% Cold
Utility: 66,0
TOA Utility: 0,0

Right Hand (Battler Const):
Imbue: 30,0
15 Strength
15 Constitution
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
3 Melee Combat Speed
4 Melee Damage
10 AF
Utility: 56,0
TOA Utility: 45,0

Left Hand (Magma Infused Defender):
Imbue: 35,0
5 Shield
15 Dexterity
3 ALL melee weapon skills
6% Heat
10 AF
Utility: 62,0
TOA Utility: 10,0

Neck (Sililia's Necklace):
Imbue: 36,0
7% Crush
7% Slash
7% Thrust
7% Matter
7% Body
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
Utility: 70,0
TOA Utility: 20,0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 20,0
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
10 AF
5 Melee Combat Speed
Utility: 35,0
TOA Utility: 35,0

Jewel (Eerie Darkness Stone):
Imbue: 37,0
5% Body
5% Cold
5% Heat
5% Energy
5% Matter
5% Spirit
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
Utility: 84,0
TOA Utility: 0,0

Belt (Girdle of Thunder):
Imbue: 26,0
80 Hits Cap Increase
2 Style Damage
6% Body
40 Hits
24 Dexterity
Utility: 38,0
TOA Utility: 30,0

Left Ring (Ring of The Heavens):
Imbue: 26,0
10 Strength Cap Increase
2 Style Damage
6% Spirit
40 Hits
24 Constitution
Utility: 38,0
TOA Utility: 30,0

Right Ring (Leviathan Ring of The Deep):
Imbue: 30,5
3 Melee Combat Speed
7 Strength Cap Increase
20 Hits
21 Constitution
21 Dexterity
21 Strength
Utility: 47,0
TOA Utility: 29,0

Left Wrist (Zahur's Bracer):
Imbue: 30,0
10 AF
40 Hits Cap Increase
6% Crush
6% Matter
6% Heat
60 Hits
Utility: 51,0
TOA Utility: 20,0

Right Wrist (Black Water Bracelet):
Imbue: 40,5
44 Hits
8% Slash
8% Spirit
8% Energy
8% Cold
Utility: 75,0
TOA Utility: 0,0

E queste sono le stat con la CW 2h:

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 781,3
Useable Utility: 770,7
TOA Utility: 312,0

Statistics
STR:98
CON:60
DEX:78
QUI:80
Hits:320/320
AF:30/50

Resistances
Body: 23
Cold: 25
Heat: 20
Energy: 13
Matter: 23
Spirit: 24
Crush: 17
Slash: 21
Thrust: 19

Skills
Hammer: 11
Shield: 6
Parry: 9

Bonuses
Style Damage: 10
Melee Damage: 10
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 5

L'unica cosa che mi secca è che,switchando in 2h,mi calano le resist fisiche ma considerando che farò per la maggior parte 1vs1 o girerò in coppia (quindi userò la 2h solo dopo uno slam o in altre rare occasioni) non mi sembra tutto sto danno.
Pareri? :D

nortis
4th August 2006, 21:17
bha tutta quella dex... così poca cost... 6 pt in parry nella sc... bho io non lo userei mai ma per soloing potrebbe anke fungere... bho non mi convince...
anzi non va bene neanke da soloing non c'e stun feedback...
x un worro da solo lo stun feedback e' una meraviglia... te lo tiri e anke se bekki un 2vs1 ne grapli 1(stun feedback entra in azione non blokkando pure te) meni l'altro e poi torni sul graplato... ci fai anke dei 3vs1 così abb tranquillo se te la sai giocare

Lorzmus
5th August 2006, 00:05
Beh io ho fatto dei test e ho notato che dex per bloccare/parare aiuta molto,specie x chi come me gira da solo.ai bg ho vinto anche 3vs1,con mob3 e dex cappata non si passa ;)
Per quanto riguarda la cost,quanti pf sono 26 cost?un centinaio?non mi cambiano certo la vita
Per lo stun feedback ti do ragione,non avevo pensato al grapple.Ma al limite posso mettere il cb,usarlo e rimettere quello del tp?:D

nortis
5th August 2006, 00:10
lo tieni addosso 15 min x un cast ke ne dura 10 quando ti finisce lo riindossi e riaspetti altri 15? uber... uno stun feedback ogni mez'ora

KlickKlick
5th August 2006, 00:15
e vero che con dex cappata pari blocchi un bordello ecc...ma sei troppo sguarnito in 2h mode..ti si abbassano le resist non cappi nemmeno la cost avrei capito ti fosse scesa da 101 a 75 ma da 75 a 60 mi sembra un po troppo azzardato imo con oggetti cosi cazzuti puoi fare di meglio :)

Indios
5th August 2006, 00:58
se fai 2 calcoli puoi notare che a un rank dignitoso (nn dico 9 10 11 L) come 8 L con scudo 50 + 18 e dex base + buff raggiungi gia' un ottimo traguardo nel discorso blocco......

se a tutto questo aggiungi testudo boff vari arrogance, dex in un tp da 8v8 nn serve a nulla....in qunato se ti inca 1 te ne fotti....se te incano in 2 nn ti menano di certo guardandoti in faccia....se ti incano in 3 sei stunnato di sicuro e probabilemnte ci crepi pure......(utile dex....)

ti posto comunque se ti interessa il tp di indi attuale:

LOKI Build Report
Name: Indipendent
Race: Norseman
Class: Warrior
Level: 50

Dual Wield
Item Utility: 835.3
Build Utility: 840.3
Useable Utility: 793.0
TOA Utility: 268.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 106/92
Constitution: 95/95
Dexterity: 15/75
Quickness: 71/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 300/304
Power: 0/25

Resistance
Body: 27/26
Cold: 23/26+5
Heat: 25/26
Energy: 26/26
Matter: 10/26
Spirit: 10/26
Crush: 33/26+2
Thrust: 32/26
Slash: 31/26+3

Skill
Axe: 2/11
Hammer: 10/11
Parry: 3/11
Shield: 11/11
Sword: 2/11

Cap Increase
Strength: 17/26
Constitution: 20/26
Quickness: 5/26
Hits: 104/200

TOA Bonus
Armour Factor: 20/50
Style Damage: 6/10
Melee Damage: 13/10
Melee Combat Speed: 15/10
Fatigue: 4/25

Two-Handed
Item Utility: 749.7
Build Utility: 754.7
Useable Utility: 749.3
TOA Utility: 289.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 101/100
Constitution: 95/95
Dexterity: 0/75
Quickness: 81/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 300/304
Power: 0/25

Resistance
Body: 27/26
Cold: 21/26+5
Heat: 18/26
Energy: 26/26
Matter: 10/26
Spirit: 10/26
Crush: 27/26+2
Thrust: 26/26
Slash: 25/26+3

Skill
Axe: 2/11
Hammer: 11/11
Parry: 3/11
Shield: 5/11
Sword: 2/11

Cap Increase
Strength: 25/26
Constitution: 20/26
Quickness: 5/26
Hits: 104/200

TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Style Damage: 9/10
Melee Damage: 12/10
Melee Combat Speed: 15/10
Fatigue: 4/25

Chest (Eirene's Chestpiece):
Imbue: 20.0
Style Damage: 4
Strength (Cap Increase): 5
Melee Damage: 4
Slash: 6%
Thrust: 6%
Strength: 15
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Strength: 25
Quickness: 25
Heat: 9%
Cold: 5%
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 28
Quickness: 16
Hammer: 2
Energy: 11%
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Hits: 36
Heat: 9%
Hammer: 3
Shield: 5
Utility: 67.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Melee Combat Speed: 3
Quickness (Cap Increase): 5
Constitution (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Hits: 40
Quickness: 15
Constitution: 15
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Hits: 60
Body: 7%
Energy: 9%
Slash: 9%
Utility: 65.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Hand (Battler):
Imbue: 30.0
Strength: 15
Dexterity: 15
Crush: 6%
Slash: 6%
Thrust: 6%
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 3
Melee Damage: 4
Utility: 56.0
TOA Utility: 45.0
PvE Utility: 0.0

Left Hand (Crafted):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Heat: 7%
Shield: 6
Hammer: 3
Cold: 2%
Utility: 63.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Two-Handed (Thurisaz Warrior Two-handed Hammer):
Imbue: 22.0
Hammer: 4
Strength: 10
Quickness: 10
Style Damage: 3
Melee Damage: 3
Strength (Cap Increase): 8
Melee Combat Speed: 3
Utility: 33.3
TOA Utility: 61.0
PvE Utility: 0.0

Neck (Beaded Resisting Stones):
Imbue: 45.0
Cold: 10%
Body: 10%
Thrust: 10%
Crush: 10%
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
Stealth: 3
Parry: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Fatigue: 4
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Gem of Lost Memories):
Imbue: 18.5
Constitution: 10
Hits: 24
Matter: 4%
Body: 4%
ALL melee weapon skills: 2
Melee Damage: 2
Style Damage: 2
Utility: 38.7
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Plaited Hair Of Malamis):
Imbue: 18.0
Strength: 18
Constitution: 18
Strength (Cap Increase): 7
Constitution (Cap Increase): 7
Melee Combat Speed: 2
Utility: 24.0
TOA Utility: 38.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Zahur's Ring):
Imbue: 40.0
Spirit: 6%
Body: 6%
Energy: 6%
Cold: 6%
Matter: 6%
Hits: 60
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Ring of Moirai):
Imbue: 24.0
Hits (Cap Increase): 64
Constitution (Cap Increase): 8
Spirit: 4%
Hits: 40
Constitution: 24
Utility: 34.0
TOA Utility: 32.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Ceremonial Bracers str):
Imbue: 22.0
Hits (Cap Increase): 40
Strength (Cap Increase): 5
Crush: 6%
Hits: 40
Strength: 18
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
Melee Combat Speed: 2
Thrust: 10%
Slash: 10%
Crush: 11%
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0



Come vedi nello switch persi solo forza e agi nel senso che nn li cappi in 1 h menter in 2h hai danno maxxatissimo, usi una 5.7 e i pg nn calano ne come hp ne come punti cost

Lorzmus
5th August 2006, 02:12
Mah indi,il tuo template è sicuramente orientato all'8vs8 dove per la maggior parte del tempo sei in 2h,ma a me non piace o, per meglio dire, non va bene x come intendo giocare io il war.

A me sembra migliore il mio nella parte 1h.
nel tuo innanzitutto toglierei la golm avendo il cerimonial e ci piazzerei una gemma più cazzuta; non hai winged :nono: ; a livello di stat e bonus il mio è migliore,perdo 20 pt in cost che corrispondono a quanti pf? :shrug: anche se fossero 100 (che non sono di sicuro) per me non fanno tutta sta differenza.

Per la parte 2h nulla da dire,il tuo è impeccabile e il mio invece perde quei 10 pt cost e le resist fisiche che in 1h prendo da battler.

Ma vedi alla fine tu hai puntato di più sul 2h xkè usi maggiormente quello,io sull'1h considerando che il più delle vole girerò in solo ;)

Metallo
5th August 2006, 13:38
Scusa ma intanto inizia a farti quello che hai postato e poi col tempo e con drop migliori lo modifichi fino a cappare tutto

Indios
8th August 2006, 14:38
Mah indi,il tuo template è sicuramente orientato all'8vs8 dove per la maggior parte del tempo sei in 2h,ma a me non piace o, per meglio dire, non va bene x come intendo giocare io il war.
A me sembra migliore il mio nella parte 1h.
nel tuo innanzitutto toglierei la golm avendo il cerimonial e ci piazzerei una gemma più cazzuta; non hai winged :nono: ; a livello di stat e bonus il mio è migliore,perdo 20 pt in cost che corrispondono a quanti pf? :shrug: anche se fossero 100 (che non sono di sicuro) per me non fanno tutta sta differenza.
Per la parte 2h nulla da dire,il tuo è impeccabile e il mio invece perde quei 10 pt cost e le resist fisiche che in 1h prendo da battler.
Ma vedi alla fine tu hai puntato di più sul 2h xkè usi maggiormente quello,io sull'1h considerando che il più delle vole girerò in solo ;)

Considera che quello che ho postato è il terzo tp da war che ho fatto e ogni cosa ha un significato:

-1 20 punti cost sono + di 100 hp.. il warrior ha moltiplicatore punti ferita = punti cost X 5.5 circa

-2 la glom serve x 2 cose antimez quando il cb viene attivato in antistun e si possono uare in contemporanea; maxare il danno melee; NON metti cb anche in antistun (sopprattutto in 1 vs 1 o 1 Vs 2) ti grava un casino

-3 perdere 10 punti cost nello switch vuol dire che inchi uno lo stunni prima che ti tocca switchi arma ti seghi da solo "N" punti ferita senza che lui ti ha toccato

-4 ha la tripletta corpetto armi che copre tutte le utility (arrogance x corpetto) debuff sul batler - debuff su arma 1h + istant endurance su 2h mentre nel tuo uno devi rinunciare a uno di questi

-5 ha resist migliori sul melee.....e a mio avviso anche sul magico considerato che matter la buffi e che hai fury utilizzabile in combat (senza contare il 15% in + che hanno i warrior)

L'unica cosa che manca è dex ma ti ripeto che con ab armi 2200++ e con scudo 50+18 (8L) e il normale buffaggio di dex + 155 e il fatto che usi uno scudo large....bhe fai i conti e vedi che raggiungi un alto livello di blocco (il cap è 50%) il che rende i punti dex in sc (sicuramente utili non lo metto in dubbio) ma sufficientemente irrilevanti rispeto ad avere 60 punti cost contro i miei 95 e x punti in resist melee in meno

Winged elm bho.....non vedo come incastrare quel timer di utilizzo rispetto agli altri in combat

debuff blater (molto + sgravato) e stessa durata . arrogance ancora + sgravato anche se di durata inferiore....

Lorzmus
8th August 2006, 20:13
Non potevi essere più chiaro,cerchero' di fare un tp sulla falsa riga del tuo mettendo eirene (che mi sta sulle balle come arte :D ) e togliendo winged e aggiungendo quel cacchio di cb (che mi sta sulle balle piu di eirene) :)

Indios
8th August 2006, 20:56
Non potevi essere più chiaro,cerchero' di fare un tp sulla falsa riga del tuo mettendo eirene (che mi sta sulle balle come arte :D ) e togliendo winged e aggiungendo quel cacchio di cb (che mi sta sulle balle piu di eirene) :)

buon lavoro

:thumbup: