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View Full Version : LotM, again



AceGentile
24th October 2006, 20:43
Here are the Cliff notes

Minotaur Relic Basics:

* 23 Minotaur relics
- 1 Relic for Cathal Valley (Battleground)
- 21 Relics for Use in Frontiers
- 1 Labyrinth Dungeon Relic

* Acquire Relic through Encounter Completion
- Encounters geared from solo player to two groups, depending upon the minotaur relic
- 8 Encounters in the Frontiers, 15 Encounters in the Labyrinth.

Minotaur Relic Rules:

* Any player can pick up a Minotaur Relic
* Must have the expansion to visit the Labyrinth to retrieve Minotaur Relics inside the dungeon
* Minotaur Relics do not have a champion level requirement.
* The Minotaur relic is carried in regular inventory and can be dropped or traded.
* Only one Minotaur Relic is allowed per group.
* While Carrying a Minotaur Relic, you will be visible on the zone map AND RvR map.

Minotaur Relics - Gating and Feed Rate:

* Relic Gating System:
- Certain numberof relics from a lower gate must be in play before relics from the next gate will become active for play.
- When active, the relic spawns at it's encounter area.
- Gate 1 Relics provide single player effects.
- Gate II Relics provide group effects.
- Gate III Relics provide auro effects. (unknown limit at this time)

* Minotaur Relic Feed Rate:
- Each relic has a feed rate. In order to keep the relic, the relic must be fed by enemy player kills. (from group members and the wielder)
- Killing keep and tower lords count towards the feed rate.
- If the relic's feed rate is not satisfied, the relic is lost.

Minotaur relics: Gate I and Effects:

* Gate I - Self Effects
Any three gathered relics, all in play will unlock Gate II
- Bonus to Healing (Heals cast BY wielder will restore more HP)
- Efficient Healing (Heals cast ON wielder will restore more HP)
- Hit Point Bonus
- Siege Damage Increase/Siege Damage Reduction
- Style and Spell cost reduction.
- SUPER STEALTH (QQ more stealthers wink
- XP/RP/CHP Bonus

* Super Stealth is a stealther only relic
- Increases Stealth Movement Speed
- Makes Character More Difficult to Detect

Minotaur Relics: Gate II and Effects:

* Gate II- Group Effects
Any four gathered relics, all in play, will unlock Gate III
- Bonus to Healing (Heals cast BY wielder will restore more HP)
- Efficient Healing (Heals cast ON wielder will restore more HP)
- Hit Point Bonus
- Siege Damage Increase/Siege Damage Reduction
- XP/RP/CHP Bonus
- Group Fault Finder (HELLO ToA!)

* Group Fault Finder: The group with the relic will do more damage to:
- Keeps, Tower Doors, and Walls.

Minotaur Relics: Gate III and Effects:

* Gate III - Aura Effects
- Area of Effect Healing
- Area of Effect Weaponskill Debuff
- Area of Effect Endurance Drain
- Hit Point Bonus
- Siege Protection

* Area of Effect Healing: heal spells cast by the relic bearer will be converted into area of effect spells.
* Siege Protection: reduces damage taken from siege for up to 16 players.

Champion Levels 6-10:

* New Champion Levels
- Power and Health Increases PER Champion Level
- Additional Points to Spend on Sub-Classing
- Mythirian Access (Mythical Slot Items)
- New Player Titles
- New Standard and Unique Horse Skins
- Additional Weapon Tints

*New Quartermaster Store Items
- Supplies Summon Store (CL7 Required)
- Recharger Summon Stone (CL8 Required)
- Healer Summon Stone (CL8 Required)
- Smith Summon Stone (Cl9 Required)
- Vault Keeper Summon Stone (CL10 Required)

*New Chapter Quests
- Provides full back-story for the Minotaur and the Labyrinth
- Introduces the Mauler class and the Minotaur Relic System
- Champion Experiance can be earned for completing the Chapter Quests.

*Unique Horse Skins
- Water/Sea Horse
- Clockwork Horse
- Sylvan Horse
- Gemstone Horse

* Champion Titles
- Champion Level 6: King's Emissary
- Champion Level 7: Patron of Minotaur
- Champion Level 8: Visionary
- Champion Level 9: Gladiator
- Champion Level 10: Labyrinthine Master

Mythical Items (Mythirian):

* Three Tiers of Mythirian
- Tier 1 Requires Champion Level 6
- Tier 2 Requires Champion Level 8
- Tier 3 Requires Champion Level 10

* Each Tier Has Different Bonuses
- Tier 1 Bonus Examples: Max Encumbrance Increase, Resist Cap Increase, Chance to resurrect with no resurrection sickness
- Tier 2 Bonus Examples: Siege damage ablative, Stat + cap increase, resist + cap increase.
- Tier 3 Bonus Examples: DPS modifier, Underwater Breathing (passive), Endurance Regen, Power Regen.

The Minotaur Details:
* High Stength and Con.
* Low Dex and Qui.
* No Female Minotaur
* Heat and Cold Resistant
*Classes
- Alb - Arms, Merc, Heretic, Mauler
- Hib - Hero, Bm, Druid, Mauler
- Mid - Warr, Zerk, Shaman, Mauler

The Mauler Class - Unlocking:
* World Quest - achievable for each clustered realm
* Each realm must capture a certain number of Minotaur relics
* Once captured, the minotaur Emissary will reward that realm with the secrets of the Mauler Class.
* As time passes, the number decreases

The Mauler Class:
The Mauler uses gravity, magetism, and aua powers to augment melee combat.
* Leather Armor Wearer
* Evade 1 & 2
* New Weapon Specializations: Fist Wraps & Mauler Staff
* Combat Power Regeneration
* New Abilities: Kick, Push, Silence, Multi Attack, Disarm, Nearsight Immunity Aura, Casting Time Increase Debuff.

The Mauler Spec Lines (1.5x spec points)

* Magnetism
- Crowd Control Oriented Roots, Snares
- Casting Time Increase Debuff

* Power Strikes
- Endurance and Power Taps
- Fumbles and Debuffs
- Silence, Multi attack, Disarm

* Aura Manipulation
- Self Buffs
- Nearsight Immunity Aura
- Aura Heal over Time

Drako
24th October 2006, 21:04
e certo pd, nuovi item ccosì siam costretti a cambiare tp ! Voglio le arene 4vs4 !

bakunin
24th October 2006, 21:09
e certo pd, nuovi item ccosì siam costretti a cambiare tp ! Voglio le arene 4vs4 !

nuovi item do sta scritto? (è ovvio he qualcosa ci sarà, ma non sembra quello il focus)
sembra un'espansione che vuole modificare l'rvr piu che ogni altra cosa

poi certo un contentino pve devi darlo...

Drako
24th October 2006, 21:19
Mythical Items (Mythirian):

* Three Tiers of Mythirian
- Tier 1 Requires Champion Level 6
- Tier 2 Requires Champion Level 8
- Tier 3 Requires Champion Level 10

* Each Tier Has Different Bonuses
- Tier 1 Bonus Examples: Max Encumbrance Increase, Resist Cap Increase, Chance to resurrect with no resurrection sickness
- Tier 2 Bonus Examples: Siege damage ablative, Stat + cap increase, resist + cap increase.
- Tier 3 Bonus Examples: DPS modifier, Underwater Breathing (passive), Endurance Regen, Power Regen.

AceGentile
24th October 2006, 21:41
mauler champ weapon

http://www.spiderwt.com/daoc/mauler_champ.jpg

Steh
25th October 2006, 00:58
Resist Cap Increase

:shocked: ...... :confused: .........:madd: .........:swear: ...........:fuck: :fuck: :fuck:

Ardrin WhiteRider
25th October 2006, 08:53
Eccertooooooooooooooooooooooooo mo che ero in fase costruzione armatura, dopo aver preso TUTTI gli oggetti mi tocca rifà il tp -.- OWNED :nod:

Shalee
25th October 2006, 08:56
Sta nuova espansione mi ricorda SpaceBall :nod:

Griffin
25th October 2006, 14:13
* Power Strikes
- Endurance and Power Taps
- Fumbles and Debuffs
- Silence, Multi attack, Disarm
Minotauro hiddato? :nod:

sbrodolina
25th October 2006, 14:25
:shocked: ...... :confused: .........:madd: .........:swear: ...........:fuck: :fuck: :fuck:
non sei felice?:oro:

[T]iaz
25th October 2006, 17:48
* Power Strikes
- Endurance and Power Taps
- Fumbles and Debuffs
- Silence, Multi attack, Disarm
Minotauro hiddato? :nod:

teoricamente la capacità di hiddarsi è stealth non silence... non vorrei che silence sia la cosa strasgravata tipo in L2, però non gioco più quindi non mi interessa !

Fu3g0
25th October 2006, 18:56
se gli item mythici danno cap increase e relativo increase esempio +3 res taglio e reletivo 3% taglio non bisogna cambiare proprio nulla..questo non viene specificato però..nel caso non fosse così oggettistica principale la hai.. al max devi cercare un item di imbue superiore e cambiare qualche pezzo craft..peggiore delle ipotesi ti serve un item raro e devi rifarti 3/4 pezzi craft 100% con bonus nuovi:sneer:

9-3v4iM-9
25th October 2006, 19:01
iaz;686491']teoricamente la capacità di hiddarsi è stealth non silence... non vorrei che silence sia la cosa strasgravata tipo in L2, però non gioco più quindi non mi interessa !
se il silence è come in wow --->:rotfl:

sbrodolina
25th October 2006, 19:44
beh non vedo altra interpretazione :D

Anduril
25th October 2006, 20:20
se il silence è come in wow --->:rotfl:
xke com'e' silenzio in wow?

Griffin
25th October 2006, 20:34
xke com'e' silenzio in wow?
up com'e'?

[T]iaz
25th October 2006, 23:40
in L2(ma penso anche in wow) è una spell che dura un determinato periodo di tempo e in quel periodo di tempo non si possono usare abilità magiche :rotfl:

Drako
25th October 2006, 23:40
mah, non credo...stravolgerebbe tutto.

Valmerwolf
26th October 2006, 09:51
Vi segnalo, se già non l'avete visto, che hanno riaperto le iscrizioni alla Beta:
http://www.camelotherald.com/labyrinth/
se ne avete possibilità fate richiesta (entro lunedì 30).
Almeno mi fate compagnia, negli orari italiani sono praticamente da solo a girare.
A chi poi viene preso mando anche le mappe rifatte del gioco con i named e gli obelischi, molto belle e capibili e vi facilitano in quel dungeon immenso.

Purtroppo è un dungeon veramente complesso da girare da soli e, anche se ho 2 PG abbastanza forti (inca+druido o mauler+druido), ci sono certi incontri che sarebbe bello fare senza dover rimanere alzati alle 4 di mattina.
Considerate che in un mese di Beta ho toccato "solo" 22 obelischi su 38, quindi devo ancora girare parecchio e che solo al primo livello (ce ne sono 5 di mappa) ho incontrato 22 nameds.

Ovviamente l'invito è rivolto anche a chi è già ora in Beta, anche se non mi è ancora capitato di vedere italiani.

Ciao!
Valmerwolf

Drako
26th October 2006, 10:21
Weilà valmer, ora mi iscrivo e speriamo di entrarci :)

Hador
26th October 2006, 11:48
valmer mafia con sanya!

fatto richiesta, vedemo ._.

bakunin
26th October 2006, 11:54
iscritto

Burner
26th October 2006, 12:02
signed... con il culo che ho mi prenderanno sicuro :nod:

Marphil
26th October 2006, 12:59
Valmer, che tu sappia, i nuovi items (per il nuovo slot) li dropperanno i named del labirinto? Si troveranno anche da altri mobs? Si faranno tramite quest?

Vedi se puoi rispondere :D

Valmerwolf
26th October 2006, 15:13
Non ho problemi a rispondere, gli oggetti mitici (non parlo delle reliquie) vengono droppati a caso da named ma anche da mob normali (non ci ho fatto molto caso perchè sono un po' distratto nel guardare nello zaino ma mi sembra dall'arancio in su).
Ti posso dire che dopo qualche ora di Labirinto sto saturando il venditore della casa di questi oggetti.
Non so se è stato fatto per il test o sarà così anche alla fine, comunque ce n'è a iosa.
Penso che ad un certo punto occorrerà anche buttarli via.

Però il mio gioco al momento è finalizzato proprio a girare per il Labirinto, chi va in RvR in Frontiera o sta nelle zone normali magari sentirà la necessità di cercarne qualcuno ogni tanto.
Per ora ho preso almeno 60 oggetti CL6, una decina CL8 e nessuno CL10 che credo riservati ai named delle zone più profonde.
Considerate questo slot come la "toppa" alle vostre stats, avendo il vantaggio dell'intercambiabilità. Considerato che avete con la 1.85 anche le armature a 5 bonus, direi che il PG può essere veramente competitivo.

Comunque se i drop rimarranno quelli che ho preso devo dire che non potrà più piangere nessuno per il fatto che non ha oggetti belli.
Ho appena droppato da un named rosso un paio di guanti con 9 resistenze, 5 al 3% e 4 al 4%.
Poi uno "spreco" di bonus di cap. L'utility è superiore a quella degli artefatti ma per questo non ci vuole molto, però zero abilità aggiuntive, a parte, come detto, i bonus nei cap che arrivano anche all'8.

Un appunto positivo sull'armatura e sui mantelli: sono veramente belli. Il bot che ho creato là partendo dal /level, che su Pendragon è 44.5, se n' è equipaggiato interamente e la skin è molto piacevole a vedersi.
I named, da quello che ho visto droppano le stesse cose, almeno considerando che sui PG mi sono ritrovato gli stessi oggetti.

Appena rilasciano l'accordo di non divulgazione (NDA) metterò sul sito una guida con recensione.
... vedrete le mappe che ho fatto di quel posto enorme...

Ciao!
Valmerwolf

Marphil
26th October 2006, 18:24
Thx Valmer, ma per quanto riguarda i nuovi oggetti con abilità speciali tipo il resist cap o il dps modifier, ecc. hai trovato già qualcosa?

Il mauler è di base un guerriero o ha una cosa tutta sua? Ha stoicismi e si sa già quali ra può prendere?

Hador
27th October 2006, 10:43
signed... con il culo che ho mi prenderanno sicuro :nod:
imo ti prendono, ti fai un mauler e lo nerfano :sneer:

sbrodolina
27th October 2006, 13:43
zzo valmer sei sempre troppo avanti

Tele
27th October 2006, 16:22
valmer sempre grande!

Burner
27th October 2006, 17:31
imo ti prendono, ti fai un mauler e lo nerfano :sneer:


poi potrò vantare nel mio curricolum di player:

rifleman: nerfato
creature handler: nerfato
warlock: nerfato
bm: nerfato anche se indirettamente
bainshee: nerfata

mauler: pre-nerfato :nod:

Valmerwolf
27th October 2006, 19:10
Come qualcuno avrà letto sull'Herald, l'NDA verrà rilasciato prestissimo (si parla di settimana ventura), quindi pazientate un attimo che poi avrete molte informazioni in più.
Anche ieri è stata messa una nuova patch sul server di test che ha assestato maggiormente le cose.

Valmerwolf
2nd November 2006, 00:59
E' stato rilasciato l'NDA (accordo di non divulgazione) di questa espansione.
Se volete giorno per giorno seguire i vari aggiornamenti che farò, potete andare al mio sito e vedere sia una piccola guida che le mappe di quel dungeon.
Soprattutto queste ultime mi sono costate moltissimo lavoro.
per fortuna avevo Inca ML10 e druido con cui girare, ma alcuni posti sono stati molto difficili da raggiungere, mi sono limitato a prendere nota dei named e delle relic.
Purtroppo nel mio orario di gioco ero praticamente da solo...

ATTENZIONE! ci possono essere ancora delle imprecisioni, soprattutto per quel che riguarda le relic. Io ne ho segnate 21 ma probabilmente saranno 22.

Consideratelo per ora un primo assaggio.
Sto preparando anche l'elenco degli oggetti mitici.

Ciao e buona consultazione!
Valmerwolf

Brely
2nd November 2006, 01:34
valme > all =O