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View Full Version : Serve dex ad un infi slash?



Fustigatrice
27th October 2006, 22:55
come da topic,vorrei chiedere se serve...visto che il danno di slash e solo basato su forza :angel:

Va$h
27th October 2006, 23:03
no :D

Misto Baan
31st October 2006, 14:35
Secondo me se vuoi schivare dignitosamente ti tieni dex a 75 nel tp, e cerchi di overcappare l'agilità anche se sei già a 250, al max cerca di tenere 250 in ag, e almeno 75 in dex

Darkwave
31st October 2006, 14:41
Io avevo letto che lo schivare dipendeva solo dalla differenza di WS quindi ti direi che dext non serve a un tubo se usi blades..
Ciauz

Misto Baan
31st October 2006, 16:04
Veramente il valore che confronti con la ws avversiaria è proprio la media delle tue dex e agilità, quindi vedi un pò tu

AceGentile
31st October 2006, 18:51
75 dex = 1/2% evade in +

preferisco cappare 1 res extra

ergo no, non serve a una ceppa

Misto Baan
1st November 2006, 10:50
Si ho constatato col programmino che è come dici tu, tuttavia guarda cosa sono riuscito a fare grazie al nuovo craft (una sola mano equipaggiata):


LOKI Build Report
Name: Larhart
Race: Saracen
Class: Infiltrator
Level: 50

Dual Wield
Item Utility: 893.3
Build Utility: 885.3
Useable Utility: 870.0
TOA Utility: 335.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 103/101
Constitution: 78/80
Dexterity: 100/101
Quickness: 75/75
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 272/272
Power: 0/25

Resistance
Body: 23/26
Cold: 17/26
Heat: 23/26+5
Energy: 11/26
Matter: 18/26
Spirit: 11/26
Crush: 27/26
Thrust: 23/26+3
Slash: 32/26+2

Skill
Critical Strike: 11/11
Stealth: 11/11
Dual Wield: 7/11
Slash: 3/11
Thrust: 10/11

Cap Increase
Strength: 26/26
Constitution: 5/26
Dexterity: 26/26
Hits: 72/200

TOA Bonus
Armour Factor: 20/50
Power Pool: 5/25
Casting Speed: 4/10
Spell Range: 4/10
Style Damage: 8/10
Melee Damage: 8/10
Melee Combat Speed: 9/10
Fatigue: 4/25

Chest (Guard of Valor):
Imbue: 22.0
Strength: 18
Dexterity: 15
Hits: 40
Melee Damage: 4
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity (Cap Increase): 5
Casting Speed: 4
Style Damage: 4
Spell Range: 4
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 25
Strength: 16
Critical Strike: 4
Hits: 60
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 62.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Quickness: 28
Dexterity: 25
Critical Strike: 3
Thrust: 3
Dexterity (Cap Increase): 5
Utility: 65.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Quickness: 16
Stealth: 5
Heat: 9%
Body: 5%
Strength (Cap Increase): 5
Utility: 63.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 25
Quickness: 16
Critical Strike: 4
Thrust: 4
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 67.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 28
Heat: 9%
Thrust: 9%
Hits: 20
Dual Wield: 3
Utility: 74.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Left Hand (Scout Dextera Edge):
Imbue: 21.0
Strength: 9
Dexterity: 9
Dual Wield: 4
Melee Damage: 4
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity (Cap Increase): 5
Style Damage: 4
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0

Neck (Sililia's Necklace):
Imbue: 30.0
Body: 7%
Matter: 7%
Crush: 7%
Slash: 7%
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity (Cap Increase): 5
Utility: 56.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
Strength: 15
Quickness: 15
Parry: 3
Stealth: 3
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Fatigue: 4
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Eerie Darkness Stone):
Imbue: 37.0
Body: 5%
Cold: 5%
Heat: 5%
Energy: 5%
Matter: 5%
Spirit: 5%
Crush: 4%
Thrust: 4%
Slash: 4%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Belt of the brute):
Imbue: 37.0
Strength (Cap Increase): 6
Melee Combat Speed: 2
Hits: 48
ALL melee weapon skills: 3
Strength: 30
Dexterity: 18
Utility: 59.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Ring of Dances):
Imbue: 32.0
Strength: 15
Dexterity: 15
Stealth: 3
Crush: 5%
Slash: 5%
Armour Factor: 10
Power Pool: 5
Acuity: 12
Utility: 63.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Zahur's Ring):
Imbue: 40.0
Body: 6%
Cold: 6%
Energy: 6%
Matter: 6%
Spirit: 6%
Hits: 60
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
Crush: 11%
Thrust: 10%
Slash: 10%
Melee Combat Speed: 2
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Maleficent Darkspire Adroit Bracer):
Imbue: 27.5
Dexterity: 18
Cold: 6%
Slash: 6%
Hits: 44
Dexterity (Cap Increase): 6
Hits (Cap Increase): 32
Utility: 47.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

AceGentile
1st November 2006, 10:51
si ma tu sei speccato perfo, dex ovvio che ti serve -.-


inf taglio se ne sbatte di dex e arrivi easy a 350/380hp 95con (o meno hp ma cappi + res)

Misto Baan
1st November 2006, 11:54
Io comunque tutt'ora mi chiedo come mai ho deciso di fare il saraceno perfo quando gli artefatti per taglio son migliori e i tp più facili

AceGentile
1st November 2006, 12:07
Io comunque tutt'ora mi chiedo come mai ho deciso di fare il saraceno perfo quando gli artefatti per taglio son migliori e i tp più facili

rinunci al proc di malice (a meno che non la metti offhand anche se sei perfo e GG, alcuni lo fanno). stun 6s dopo evade a 15perfo non è male cmq :rain:

bakunin
1st November 2006, 12:14
se si ha la pretesa di incontrare light tank o tank puri (che a parità di rank e equipe ti maciullano secondo mè... ma dipende poi caso per caso) dex alta serve, visto che ti ritrovi avversari con weapskill alterrima e non evadi mai

se invece fai un tp sc apposito per essere competitivo contro chi incontri il 90% delle volte e hai tra l'altro molte piu probabilità di portare a casa pr... è ovvio che tralasci dex... perche vs assassini e arceri (che hanno bassa ws) fai i conti con il cap di evade, ergo conviene puntare su hp, resistenze e altro nell'sc


con il ranger tra un tp taglio con dex trascurata e tp perfo con dex alle stelle (380 tra ra e tpsc) sentivo una diferenza bestiale... questo per via di evade3, non cappo mai neanche con assassini ovviamente

bakunin
1st November 2006, 12:24
rinunci al proc di malice (a meno che non la metti offhand anche se sei perfo e GG, alcuni lo fanno). stun 6s dopo evade a 15perfo non è male cmq :rain:

seee malice offhand con perfo significa che fai danno ridicolo con la sx.... non conviene mai

pero l'infi ha punti da buttare.... puo fare il 6 spec :rotfl:

a 6L:
31 env (niente lifebane ma babbè)
34stealth
44cc
31dw
34slash
34perfo

dite che qualcuno ci ha gia pensato o lo brevetto?:D

Misto Baan
1st November 2006, 12:25
rinunci al proc di malice (a meno che non la metti offhand anche se sei perfo e GG, alcuni lo fanno). stun 6s dopo evade a 15perfo non è male cmq :rain:

Ecco a tal proposito pongo 3 quesiti:

Io ora sono 50 perfo, 44 cc.
Con il nuovo stun 6 sec, volevo abbassare perfo sul 39 o addirittura 34, ed investire i punti in dual che è solo a 18, solo che temo la diminuzione della ws e del danno, se poi mi capita appunto di incontrare un light tank, quello mi para veramente tutto... o se mi avvelenano e non ho nè remedy ne purge la ws crolla terribilmente...

Pensavo per i vari duel di usare come veleni: for, ws/cos, dot; mi consigliano di mettere debuff velocità attacchi al posto di quello for, ma la mia combo su anytime, tallone d'achille, lo fa già (o forse son due effetti differenti), cosa mi conviene fare?

E per finire ^^
Perchè ogni tanto Shadow Strike mi missa il pa??? l'altro giorno addirittura su uno afk si è teleportato di lato al bersaglio!!!!



Grazzzzie della finitizzima pazzienza :bow:

bakunin
1st November 2006, 12:32
mi consigliano di mettere debuff velocità attacchi al posto di quello for, ma la mia combo su anytime, tallone d'achille, lo fa già (o forse son due effetti differenti), cosa mi conviene fare?


questo dilemma me lo pongo pure io,
uso quel veleno debuff vel attacco, ma effettivamente non so se i due effetti si sommano

ps: in rvr meglio malattia di for, che oltre ad abbassare for nerfa le cure (che sono diventate frequenti nei proc, poi ci sono preti, bd, warden e i curatori in genere che devi applicarlo prioritariamente) e inoltre snara che non fa mai male

ps2: guarda che la ws non ti diminuisce togliendo i punti da perfo, perche usi la ws di critico (non è visualizzata, quella che viene visualizzata è la ws di perfo, che non usi se non per lo stun)... ah ovviamente ci perde anche il colpo unstyled, ma vabbè..

Misto Baan
1st November 2006, 12:51
Intanto riguardandomi un vecchio post, credo respeccherò 44cc 36perfo 39dual 35sil/veleno
Male che vada rirespecco, tanto ho 2 respec all e 2 di linea che non ho mai usato ghghghgh
Tornerò ad usare malattia al posto del debuff forza, e mi farò dei test sul debuff velocità attacchi.

AceGentile
1st November 2006, 17:18
debuff forza è fondamentale sui vamp cmq