View Full Version : TP skald da GRP easy e perfetto (lol)
Saffo
13th December 2006, 01:02
Config Report
Stats
Str: 96 Int: 0 Hits: 396
Con: 86 Pie: 0 Power: 0
Dex: 0 Cha: 15
Qui: 80 Emp: 0
Resists
Body: 27 Energy: 21 Crush: 28 (2)
Cold: 31 (5) Matter: 9 Thrust: 26
Heat: 26 Spirit: 23 Slash: 29 (3)
Skills
11 Hammer
3 Parry
Focus
Cap Increases
5 Qui
200 Hits
10 Con
21 Str
10 AF
Other Bonuses
7 Melee Damage Bonus
4 Fatigue
8 Melee Speed Bonus
4 Style Damage Bonus
Piece Listing
Chest
Name: Eirene
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 6 Thrust Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
Effect 6: 4 Style Damage Bonus
Utility: 34.00
Arms
Imbue Points: 37.5 of 10 (94 Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
Gem 2: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 3: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 4: 4 Hammer - 99 flawed Fiery War Rune
Utility: 64.00
Head
Imbue Points: 37.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2: 3 Crush Resist - 99 rough Fiery Shielding
Gem 3: 11 Body Resist - 99 faceted Dusty Shielding
Gem 4: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence
Utility: 57.67
Legs
Imbue Points: 37.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 28 Quickness - 99 perfect Airy Essence
Gem 2: 3 Crush Resist - 99 rough Fiery Shielding
Gem 3: 4 Hammer - 99 flawed Fiery War Rune
Gem 4: 68 Hits - 99 flawless Blood Essence
Utility: 61.67
Hands
Name: Maddening Scalar ( tank )
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.00
Feet
Name: Epic Skald (Feet)
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 61.00
Two Handed
Name: MH+bonus5to slot
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: any weapon with 11 Strength
Effect 2: 5 Strength Cap Increase
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Utility: 7.33
Neck
Name: Collana Dracolich
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Energy Resist
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 5 Heat Resist
Effect 5: 5 Cold Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 48 Hits
Utility: 78.00
Cloak
Name: Shades of Mist
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 4 Fatigue
Effect 5: 10 AF Cap Increase
Effect 6: 5 Melee Speed Bonus
Utility: 35.00
Jewel
Name: eire darkness stone
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Body Resist
Effect 2: 5 Cold Resist
Effect 3: 5 Heat Resist
Effect 4: 5 Energy Resist
Effect 5: 5 Matter Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 4 Crush Resist
Effect 8: 4 Thrust Resist
Effect 9: 4 Slash Resist
Utility: 84.00
Belt
Name: Oglidarsh
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 4 Crush Resist
Effect 3: 4 Thrust Resist
Effect 4: 4 Slash Resist
Effect 5: 40 Hits
Effect 6: 6 Strength Cap Increase
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Utility: 44.00
Right Ring
Name: Band of Shadow
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Crush Resist
Effect 2: 6 Thrust Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 7 Body Resist
Effect 5: 7 Spirit Resist
Utility: 64.00
Left Ring
Name: Crocodile's Tears Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 4 Cold Resist
Effect 2: 4 Heat Resist
Effect 3: 4 Body Resist
Effect 4: 4 Energy Resist
Effect 5: 4 Matter Resist
Effect 6: 15 Acuity
Utility: 50.00
Right Wrist
Name: Cerimonial Bracer ( str )
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Crush Resist
Utility: 34.00
Left Wrist
Name: Demon Soul Forged (Lord Agramon)
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Energy Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Heat Resist
Effect 6: 44 Hits
Effect 7: 44 Hits Cap Increase
Utility: 69.00
kiota
13th December 2006, 10:29
che collana e' quella dove la trovo?
Evilcreation
13th December 2006, 10:39
che collana e' quella dove la trovo?
E' il drop del dragolich nel labirinto.
Veramente un bel tp ;)
Drako
13th December 2006, 11:45
non mi sembra perfetto, ma è un buon tp.
San Vegeta
13th December 2006, 11:50
abbastanza semplice da realizzare, ci tiri avanti easy fino a RR5... a quel punto può avere senso fare di meglio, e avrai anche più soldi
Wulfila
13th December 2006, 11:51
concordo con drako....
spe cerco il mio di uber e posto!:P
Wulfila
13th December 2006, 11:52
abbastanza semplice da realizzare, ci tiri avanti easy fino a RR5... a quel punto può avere senso fare di meglio, e avrai anche più soldi
saffho è 10le rotti-.-
Wulfila
13th December 2006, 12:05
eccolo: premetto 2 cose
-non lo ho voluto fare con arma da switchare in quanto essendo da gruppo me ne strafotto di quei 20danni in piu che farei switchando arma come un leso ogni target che predo...e, in una fight di target ne switcho parecchi quindi gg non ne vale la candela.
-stesso discorso vale per malice, non ci entrava nel tp e ho preferito maxare il resto e rinunciare al ubbber proc. poi magari un giorno posterò anche l'ubbber tp da soloer:D
Config Report
Stats
Str:101 Hits:328
Con:102
Qui:80
Resists
Body:25
Energy:26
Crush:27
Cold:25
Matter:10 (+5)
Thrust:33 (+2)
Heat:25
Spirit:25
Slash:28 (+3)
Skills
11 Hammer
3 Parry
Cap Increases
5 Qui
164 Hits
25 Str
25 Con
Other Bonuses
11 Melee Damage Bonus
11 Melee Speed Bonus
4 Style Damage Bonus
30 AF Bonus
Piece Listing
Chest
Name: Eirene [FORZA]
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 6 Thrust Resist
Effect 3: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
Effect 6: 4 Style Damage Bonus
Utility: 34.00
Arms
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Strength - 99 polished Fiery Essence
Gem 2: 4 Hammer - 99 flawed Fiery War Rune
Gem 3: 9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
Gem 4: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Utility: 66.67
Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Strength - 99 flawless Fiery Essence
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 3 Hammer - 99 rough Fiery War Rune
Gem 4: 9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
Utility: 64.33
Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 2: 4 Hammer - 99 flawed Fiery War Rune
Gem 3: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4: 7 Crush Resist - 99 imperfect Fiery Shielding
Utility: 70.00
Hands
Name: Maddening Scalars
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 15 Quickness
Effect 3: 3 Melee Speed Bonus
Effect 4: 3 Melee Damage Bonus
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 5 Quickness Cap Increase
Utility: 20.00
Feet
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 28 Quickness - 99 perfect Airy Essence
Gem 2: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence
Gem 3: 7 Crush Resist - 99 imperfect Fiery Shielding
Gem 4: 3 Spirit Resist - 99 rough Vapor Shielding
Utility: 57.67
Two Handed
Name: Battler[skald]
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
Utility: 56.00
Ranged
Name: BONUS
Level: 51 Quality: 94
Effct 1: 5 Constitution Cap Increase
Effect 2: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 10 AF Bonus
Neck
Name: Demon Fang Necklage of the Dracolich
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Thrust Resist
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 5 Cold Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 5 Heat Resist
Effect 7: 48 Hits
Cloak
Name: Shades of Mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Jewel
Name: Eerie Darkness Lighting Stone
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 5 Body Resist
Effect 2: 5 Cold Resist
Effect 3: 5 Heat Resist
Effect 4: 5 Energy Resist
Effect 5: 5 Matter Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 4 Crush Resist
Effect 8: 4 Thrust Resist
Effect 9: 4 Slash Resist
Utility: 84.00
Belt
Name: Oglidarsh's Belt
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 5 Strength Cap Increase
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 15 Strength
Effect 4: 3 Crush Resist
Effect 5: 40 Hits
Effect 6: 3 Slash Resist
Effect 7: 3 Thrust Resist
Utility: 38.00
Right Ring
Name: Volurgon Wrap
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 2 Body Resist
Effect 4: 10 Constitution Cap Increase
Effect 5: 40 Hits Cap Increase
Utility: 24.00
Left Ring
Name: Ring of the heavens
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 24 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 10 Strength Cap Increase
Utility: 38.00
Right Wrist
Name: Agramon's Demon Soul Crafted Bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 15 Constitution
Effect 6: 44 Hits
Effect 7: 44 Hits Cap Increase
Utility: 69.00
Left Wrist
Name: Ceremonial Bracer(costituzione)
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Thrust Resist
Utility: 34.00
immaginatelo su un troll skillato come il mio e fa boom:cool:
Luceen
13th December 2006, 12:10
cmq per essere un tp senza arma quello di saffo è sgravato...
e switchare arma matter contro gente che ha 2% matter non so 20 danni in più :D
Rayvaughan
13th December 2006, 13:50
cmq per essere un tp senza arma quello di saffo è sgravato...
e switchare arma matter contro gente che ha 2% matter non so 20 danni in più :D
200 - 250 danni in +, testato personalmente:sneer:
Saffo
13th December 2006, 20:54
mah io non voglio fare il fenomeno, ma cambiare il tipo di arma puo' fare davvero la differenza, quando inchi un drood con malice (resistente impatto) e passi a una sun club il danno puo' passare da 250 a swing a 500 e passa...
Poi se dici rinuncio alla malice, rinuncio al crocodile tear ring ecc... :gha:
Tutto questo poi per cosa? per un uber 25 oc cos e 328 hp cap rispetto al mio 10 oc cos e 400hp senza MH? :nod:
P.s. per chi dice non mi sembra perfetto e ci tiri fino al RR5, postatene uno da grp va :point:
Anduril
13th December 2006, 21:09
x me voi sui template capite po che niente..parere personale quello di saffho e' una delle cose piu belle mai viste considerando pure i proc vedi quello eirene
Kirt
13th December 2006, 21:11
saffo pz! nn potevi tirarlo fuori qualke mese fa!!!
scherzo cmq i tuoi template nn si smentiscono mai. per quanto riguarda le armi nn devi switcharle ogni volta, basta mettere su quella giusta a inizio inc in base a quello che vedi. arma energy >>> all
mo inizierò a farlo anke io a skazzo, tanto ho quello vekkio di saffo che è lo stesso ubbah :wave:
Wulfila
13th December 2006, 21:34
il mio è piu beloooooooooooooooooo
Rayvaughan
13th December 2006, 21:54
io tengo la versione con la gov perchè + che altro uso lo skald a cazzeggio in solo (con leggendary weapon craftate cappo 26/26 anche spirit e matter:D ), indi per cui mi trovo benissimo... la tua ultima versione con l'eirene, però è il massimo per uno skald da gruppo: se ti nukano pesantemente, l'use dell'eirene può essere considerato un secondo phaseshift lol
Wulfila
14th December 2006, 23:20
ray, mi spieghi cm è possibile che fai 200 danni e rotti in piu su uno con resist basse?mal che vada ha resist al 5, cioè al posto di 25di media ha 5....20% di resist in meno quindi: il 20% del tuo danno è pari a 200 danni?:rain:
Rayvaughan
15th December 2006, 01:29
non è solo questione di resist (a parte che le lw debuffano pure^^) ma anche di tabelle di armor^^
Wulfila
15th December 2006, 03:46
non è solo questione di resist (a parte che le lw debuffano pure^^) ma anche di tabelle di armor^^
ahhhhhhhhhhhhh
è devi specificare con me....
cmq non ti credo. sukone. :kiss:
nortis
15th December 2006, 13:43
es: crusch +15 un drood, energy -10 e so gia 25, aggiungici che in sc lo ha a 5 diventa 45:D mo le magiche le han abbassate tutte a 5 no? quindi vabhe 40..
edit: effettivamente e' scritto di merda>.< vabhe ho replyato mentre la valk al BG reccava power...
Tharo
15th December 2006, 14:05
es: crusch +15 un drood, energy -10 e so gia 25, aggiungici che in sc lo ha a 5 diventa 45:D mo le magiche le han abbassate tutte a 5 no? quindi vabhe 40..
io non ho capito na fava :afraid:
Rayvaughan
15th December 2006, 14:09
bho io la differenza la sento assai, prima con tp con solo malice/battler sukavo contro certi target, ora ho molte + possibilità di vittoria
Evilcreation
15th December 2006, 14:11
es: crusch +15 un drood, energy -10 e so gia 25, aggiungici che in sc lo ha a 5 diventa 45:D mo le magiche le han abbassate tutte a 5 no? quindi vabhe 40..
Tombola! :shocked:
nortis
15th December 2006, 14:23
ora non giocando il svg non posso + cambiare armi quindi non mi son interessato alle nuove tabelle resist, ma ad esempio con le vecchie facevo l'esempio che un druido e' resistente a impatto del 15% mentre debole a energy del 10% quindi fra picchiarlo con impatto o energy hai un 25% in + di danno, se poi non ha energy in sc diventa 50%
Tharo
15th December 2006, 14:28
si ma nella realtà non farai MAI il 50% di danno in + ;)
te lo dice uno che 4 legendarie 99 nell'invetario e le switcho spesso in base al targhet ma tutti questi danni in + non li vedo...
cioè se colpisco x 500 un caster di cw con la legendaria (ammesso che abbia 0 a resist) non gli puoi fare 750 :kiss:
nortis
15th December 2006, 14:41
ovvio 500 è il 65% (mettiamo 25% sc+10 classe) il 100% è 770... se usi la LW giusta puoi arrivare a un altro 10% di debolezza 840... ovvio non troverai quasi mai uno con 0% alla resist a cui e' devole fra l'altro, xo matematica vuole che il danno puo cambiare di parecchio sempplicemente con un po' di switch quindi che senso ha fare un tp spendendo centinaia di platini per cappare forza a 101 e tutto quando fra forza 75 e 100 in uno skald cambieranno 60 danni e poi non sbattersi un po' x farne 200 in +...
ogni riferimento a GM MT è puramente casuale
edorapiangi
15th December 2006, 14:49
premettendo che se colpisci un caster con la cw lo meni con danno neutro e se lo meni di LW lo meni ugualmente con danno neutro ...quindi nn c'e' differenza, come invece c'e' differenza x esempio se meni un bm di slash e lo meni di matter , -5% di slash e +5% di matter= 10% differenza, aggiungici il fatto che le fisiche le ha a 26 e matter magari la ha a 5 (altro 20% di differenza), quindi il divario diventa di 30% arrorbimento in meno, e si sente.
poi bisogna anke tirare in ballo fattori come resist castate etc etc, ma anke il debuff delle LW.
cmq negli esempi fatti finora stiamo parlando delle differenze massime che si possono trovare, ovvio che non tutti i pg che meni avranno tutto sto divario.. spesso e volentieri succede che il divario e' poco...5-10%....
Wulfila
15th December 2006, 16:44
o stronzi ma a che cacchio di gioco giocate voi?di mettermi a fare le equazione per calcolare il danno che fo per tirare una cristo di martellata non è ho nessuna intenzione, PRENDETE QUEI MARTELLI E MENATE PD, poche seghe:rain:
nortis
15th December 2006, 18:04
dopo aver giocato sb ti viene normale... vedi saffho vedi edo...
Saffo
15th December 2006, 18:47
dopo aver giocato sb ti viene normale... vedi saffho vedi edo...
Già...prima mi limitavo a cambiare solo sun e malice ora ne uso un po'...
Riassumendo su vari interventi: il danno può cambiare e anche di tanto per i seguenti motivi:
- se pesti un caster con una LW escudi il suo PD
- se pesti un celta Drood di impatto con res cappate ti becchi un 26+2 razziale+10 res armor, cioè 38%, se lo stesso drood ha res 4 energy come è successo lo colpisci con +1%, quindi già senza debuff il danno è di un 40% diverso, se entra il debuff questa differenza arriva al 58%
- appurate le 2 cose sopra tutti sanno che un critico è cappato al 50%
uno swing da 300 crush quindi potrebbe essere 186 (-114) con critico massimo di 93, cioè danno massimo di 279
uno swing da 300 energy potrebbe essere 303 (+3) con critico massimo di 151, cioè danno massimo di 456
uno swing da 300 energy con debuff potrebbe essere 354 (+54) con critico massimo di 177, cioè danno massimo di 531
Se poi si aggiunge un debuff battler questa differenza cresce ancor più...
Anduril
15th December 2006, 18:55
Già...prima mi limitavo a cambiare solo sun e malice ora ne uso un po'...
Riassumendo su vari interventi: il danno può cambiare e anche di tanto per i seguenti motivi:
- se pesti un caster con una LW escudi il suo PD
- se pesti un celta Drood di impatto con res cappate ti becchi un 26+2 razziale+10 res armor, cioè 38%, se lo stesso drood ha res 4 energy come è successo lo colpisci con +1%, quindi già senza debuff il danno è di un 40% diverso, se entra il debuff questa differenza arriva al 58%
- appurate le 2 cose sopra tutti sanno che un critico è cappato al 50%
uno swing da 300 crush quindi potrebbe essere 186 (-114) con critico massimo di 93, cioè danno massimo di 279
uno swing da 300 energy potrebbe essere 303 (+3) con critico massimo di 151, cioè danno massimo di 456
uno swing da 300 energy con debuff potrebbe essere 354 (+54) con critico massimo di 177, cioè danno massimo di 531
Se poi si aggiunge un debuff battler questa differenza cresce ancor più...
tze laureato in statistica:love:
kiota
15th December 2006, 21:15
mmm mi pare che il tp di wulfina sia decisamente molto + carino mentre quello precedente un po scarso.. in quanto dovessi scegliere preferirei quello di wulfina anke se si potrebbe migliorare ankora:D
Anduril
15th December 2006, 21:29
mmm mi pare che il tp di wulfina sia decisamente molto + carino mentre quello precedente un po scarso.. in quanto dovessi scegliere preferirei quello di wulfina anke se si potrebbe migliorare ankora:D
:rain:
Randz
15th December 2006, 21:43
mmm mi pare che il tp di wulfina sia decisamente molto + carino mentre quello precedente un po scarso.. in quanto dovessi scegliere preferirei quello di wulfina anke se si potrebbe migliorare ankora:D
argomenta la tua motivazione plz ;)
Saffo
16th December 2006, 10:28
argomenta la tua motivazione plz ;)
ora però esageri eh, non sfidare troppo la provvidenza, arrivano a raccolta un paio di n00b che trovano il tuo tp sgravioh, ringrazia dio e fermati!!!
che se poi postano le loro motivazioni (se mai lo faranno) ti ritroverai anche costretto a dire "no dai queste son cazzate, ditemi qulle vere...", solo che purtroppo di motivazioni valide non ce ne sono :shrug:
Wulfila
16th December 2006, 12:31
è ora di farmi un sb:D
Wulfila
16th December 2006, 12:32
ora però esageri eh, non sfidare troppo la provvidenza, arrivano a raccolta un paio di n00b che trovano il tuo tp sgravioh, ringrazia dio e fermati!!!
che se poi postano le loro motivazioni (se mai lo faranno) ti ritroverai anche costretto a dire "no dai queste son cazzate, ditemi qulle vere...", solo che purtroppo di motivazioni valide non ce ne sono :shrug:
quel tp è mio non di randz-.- frocio:kiss:
eeeeeeeeeeee, per uno che non fa statistica va benizzimo:P
edorapiangi
16th December 2006, 13:12
imo saffo e' il + bravo a fare tp su sto forum!!!
dopo di me:sneer: :sneer: :sneer:
:D
nortis
16th December 2006, 13:27
fammi un tp x svg allora ke sto uscendo pazzo>.<
Kolp
16th December 2006, 13:33
anche le due ragazze nell'avatar di anduril mi sembrano molto brave a fare i tp...
:confused:
nortis
16th December 2006, 14:24
io dico che so spagnole...
Wulfila
18th December 2006, 12:10
io dico che so spagnole...
sempre detto che non capisci un cazzo te di figa.....sono svedesi o cmq nord europee al 100%:kiss:
nortis
18th December 2006, 13:22
anche le due ragazze nell'avatar di anduril mi sembrano molto brave a fare ...
:confused:
spagnole...
prenditi mezza giornata x capirla NP:p
Wulfila
19th December 2006, 23:39
prenditi mezza giornata x capirla NP:p
un par di palle, da come la hai postata non si percepiva nessuna ironia, solo una grande figaignoranza:D
smack
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