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View Full Version : Dark Messiah of Might and Magic



Manshoon
20th December 2006, 00:54
Ho letto qualche altro topic a riguardo,ma mi sembra che nessuno lo abbia provato per intero.
Nessuno di voi ci gioca/ha giocato?
E' un FPS con qualche elemento RPG (qualche,rimane un ammazza/sgozza/infilza/decapita), grafica davvero ottima (ha patto di avere un "bel" pc...2 gb di buona ram pure...)e per quel che sto vedendo molto divertente.
Non è molto longevo ed è ottimizzato da mia cugina (leggendo qualche recensione fa passare la voglia di giocarci...e crasha qui..e si impalla la...a me gira da dio cmq,credo di aver un buon pc ma non un mostro...)ma ripeto, io mi sto divertendo molto:)
Aspetto qualche commento e qualche info da qualcuno piu esperto in materia:)

Zaider
20th December 2006, 01:05
Finito da qualche giorno, mah non mi è piaciuto molto.... tutto abbastanza ovvio, abbastanza macchinoso nei controlli (imho).
la grafica molto bella, come hai fatto notare ottimizzata da schifo.
Tornando indietro non ci butterei quei soldi cmq..

Manshoon
20th December 2006, 01:11
A me piu che altro ha incuriosito il fatto dell' fps con armi bianche e magia...vedremo come va a finire:)
Del multiplayer che mi dici?
Io ci giochicchio ogni tanto, è una palla il dover "expare ogni volta il pg" ma dopo qualche frag e dopo aver preso la magia/abilita' giusta mi diverto parecchio.
E' tutto da vedere cmq, non penso proprio che diventera' un cult, pero per ora mi diverto:)

Soulaxes
20th December 2006, 01:45
dicono alcuni sia fatto con i piedi, concordo mi crasha quasi ad ogni avvio d capitolo e ho un gran bel pc ...

Manshoon
20th December 2006, 03:12
Hai provato a mettere le due patch?Magari risolvi qualcosa..

SharTeel
20th December 2006, 03:51
allora sul lato tecnico:
crash io ne ho avuti 0, tempi di caricamento estremamente lunghi con 1gb di ram e texture settate su alto (con medio gia si abbassano ma sono cmq troppo lunghi..), swap e freeze dovuti principalmente a bug del motore di half-life2 (da notare che ci ho giocato con la scheda grafica, x1900xt, lockata sulle frequenze 2d perkè c'avevo l'ati overdrive disattivato dal tray tool -.-)

sul gaming:
i controlli una volta imparati sono abbastanza semplici, il gioco in se a parte alcune parti (tipo dover combattere 1 ciclope e cercare di colpirgli l'orco con l'arco mentre eviti che ti sfasci la testa :sneer: ) è davvero semplice, gioco troppo corto e alla lunga molto ripetitivo

non vale l'acquisto imo, una grande delusione visto tutte le aspettative...
non posso parlare del lato multiplayer però

Epilol
22nd December 2006, 18:10
su gamespot gli danno tipo 6X

Glorifindel
24th September 2007, 16:02
Scusate se riuppo questo post, ma volevo provarlo dopo un'aggiornatina al pc e... non va -.-

Cioè, ho notato che scatta un casino la demo già alla sola presentazione del logo Ubisoft!
Se provo a tornare al desktop ho tutto ingrandito a 640x480 e sovrapposto, sicchè posso poi solo fare ctrl+esc e selezionare riavvia pc con il tastierino -.-
Il mouse diventa inutilizzabile dato che si moltiplicano/sovrappongono le cartelle diventando illeggibili nella nuova risoluzione data dal gioco.

Suggerimenti? E' normale che già la sola demo dia sti problemoni al semplice avvio? A me pare un caso di memory leaking bello pesante... eppure ho questo sistema (certo nn è chissà che, ma memoria ne ha):

Amd 64 3200+ @2500mhz
7800GS+ 512mb gddr3 @7900GT agp 8x
2gb ram ddr400

Sturm
24th September 2007, 17:13
Boh io ho una configurazione un po piu bassa della tua e a parte qualche rallentamento a inizio/durante il gioco non ho avuto grossi problemi ma cmq ho dovuto mettere una risoluzione media per poter giocare. Ad alta mi scattava forse troppo per i miei gusti.