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View Full Version : Tp friar 1.88



Jarkheld
11th May 2007, 14:19
Dato che nn ho trovato niente, mi sono fatto il tp da solo,dietemi che ne pensate, nn mi sembra male:

LOKI Build Report
Name: ghotika
Race: Briton
Class: Friar
Level: 50

Two-Handed
Item Utility: 709.7
Build Utility: 709.7
Useable Utility: 692.7
TOA Utility: 322.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 18/80
Constitution: 85/85
Dexterity: 103/101
Quickness: 92/91
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 204/240
Power: 0/25

Resistance
Body: 21/26
Cold: 22/26
Heat: 22/26
Energy: 26/26
Matter: 16/26
Spirit: 0/26+5
Crush: 26/26+2
Thrust: 28/26
Slash: 29/26+3

Skill
Parry: 4/11
Staff: 12/11

Cap Increase
Strength: 5/26
Constitution: 10/26
Dexterity: 28/26
Quickness: 16/26
Hits: 40/200

TOA Bonus
Armour Factor: 26/50
Healing Effectiveness: 11/25
Style Damage: 10/10
Melee Damage: 13/10
Melee Combat Speed: 10/10

Chest (Gov):
Imbue: 22.0
Hits: 40
Strength: 18
Dexterity: 15
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity (Cap Increase): 5
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted alb):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Staff: 2
Quickness: 28
Constitution: 16
Body: 11%
Healing Effectiveness: 5
Utility: 61.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted alb):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Energy: 7%
Cold: 9%
Staff: 4
Heat: 9%
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 70.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Quickness: 28
Constitution: 28
Crush: 2%
Dexterity: 22
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Hits: 40
Constitution: 15
Quickness: 15
Melee Combat Speed: 3
Melee Damage: 3
Constitution (Cap Increase): 5
Quickness (Cap Increase): 5
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted middi):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Heat: 9%
Cold: 9%
Constitution: 16
Energy: 9%
Quickness (Cap Increase): 5
Utility: 64.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Two-Handed (champ prete):
Imbue: 20.0
Dexterity: 9
Hits: 16
Style Damage: 4
Melee Damage: 4
Dexterity (Cap Increase): 6
Healing Effectiveness: 6
ALL melee weapon skills: 4
Utility: 30.0
TOA Utility: 64.0
PvE Utility: 0.0

Neck (Public Awarness Necklacke (BP)):
Imbue: 38.0
Crush: 7%
Slash: 7%
Thrust: 6%
Matter: 6%
Body: 6%
Energy: 6%
Utility: 76.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Harpie's feather cloack):
Imbue: 30.0
Parry: 4
Crush: 6%
Thrust: 6%
Slash: 6%
Melee Combat Speed: 5
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (golm):
Imbue: 18.5
Style Damage: 2
Melee Damage: 2
Hits: 24
Body: 4%
Matter: 4%
ALL melee weapon skills: 2
Constitution: 10
Utility: 38.7
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Malevolent Darkspire androit belt):
Imbue: 27.5
Dexterity: 18
Hits: 44
Matter: 6%
Thrust: 6%
Dexterity (Cap Increase): 6
Armour Factor: 6
Utility: 47.0
TOA Utility: 18.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (krojer quick):
Imbue: 17.0
Quickness: 21
Cold: 2%
Heat: 2%
Energy: 2%
Quickness (Cap Increase): 6
Armour Factor: 10
Utility: 26.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Krojer dex):
Imbue: 17.0
Armour Factor: 10
Dexterity (Cap Increase): 6
Dexterity: 21
Cold: 2%
Energy: 2%
Heat: 2%
Utility: 26.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Cerimonial DEX):
Imbue: 22.0
Dexterity: 18
Dexterity (Cap Increase): 5
Slash: 6%
Hits: 40
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
Slash: 10%
Crush: 11%
Thrust: 10%
Melee Combat Speed: 2
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Jingle
11th May 2007, 16:31
nn male, ma devi assolutamente cappare spirit :)

Jarkheld
11th May 2007, 17:12
nn male, ma devi assolutamente cappare spirit :)
gioco sul pvp, che cazz è che fa danno spirit a parte teurgo air?

krieg
11th May 2007, 17:17
gioco sul pvp, che cazz è che fa danno spirit a parte teurgo air?
Leviathan dei reaver e il proc di ragnarok della valkiria, se non ricordo male.

Vindicare
11th May 2007, 17:30
ssssttt nono va bene così, non capparla spirit :look:

Jarkheld
11th May 2007, 19:49
Leviathan dei reaver e il proc di ragnarok della valkiria, se non ricordo male.
mmm...c'è una resist che posso lasciare? magari lascio caldo o freddo che le ho rosse da castare

Vindicare
11th May 2007, 20:42
sul pvp purtroppo devi alzarle praticamente tutte :D

Jarkheld
11th May 2007, 20:57
sul pvp purtroppo devi alzarle praticamente tutte :D

eh lo so lol ma è una parola sto cercando di valutare cosa poter tenere un pò + basso:
-heat: no xke sono heat i claw dei vampiri (che sono un dito al culo...) ecc
-body: magari potrei tenerla bassa ma mi pare sia body il bd
-energy: nn se ne parla è il danno dei thane
-spirit: valk e reaver...
-matter: i warlock, basta la parola
-le fisiche: che altro c'è da aggiungere :sneer:

(correggetemi se ho scritto qualche cazzata....:nod: )
potrei abbassare un pò cold e energy x tirare su spirit giusto x nn averla proprio a 0...


edit: ho smanettato un pò e mi è uscito questo tra () il bonus con resist castate...ho tirato un pò su spirit ma + di tanto nn riesco ad andare

Resistance
Body: 21/26
Cold: 13/26 (+24=37)
Heat: 22/26 (+24=46)
Energy: 22/26
Matter: 16/26 (+24 = 40)
Spirit: 13/26+5
Crush: 24/26+2
Thrust: 28/26
Slash: 29/26+3

Lorzmus
11th May 2007, 21:25
Body bassa?:rotfl: Ci sono triliardi di cast e dd che fanno danno body, senza contare i veleni delle ombre.

Secondo me specie per il pvp puoi scegliere solo tra energy e matter da tenere basse. Tutto il resto è da cappare

Jarkheld
11th May 2007, 21:29
Body bassa?:rotfl: Ci sono triliardi di cast e dd che fanno danno body, senza contare i veleni delle ombre.
Secondo me specie per il pvp puoi scegliere solo tra energy e matter da tenere basse. Tutto il resto è da cappare

di maghi in solo se ne beccano pochissimi, x quelli in gruppo nn sono le resist a fare la diff....e cmq la lascerei a 21 che nn mi sembra pochissimo

Vindicare
11th May 2007, 21:30
non so matter forse puoi lasciarla stare... tanto i lock ti shottano cmq :look:

Lorzmus
11th May 2007, 21:33
di maghi in solo se ne beccano pochissimi, x quelli in gruppo nn sono le resist a fare la diff....e cmq la lascerei a 21 che nn mi sembra pochissimo

A me sembra troppo matter a 40 (compresa la resist self) solo per i lock e energy cappata per i thane. Poi boh, non gioco da una vita sul pvp ma non mi pare di aver visto tutti sti thane e lock.

Rayvaughan
11th May 2007, 21:34
se giri in solo tutte le resist vanno cappate, massimo tralascia un po quelle che hai rosse da buff...

Rayvaughan
11th May 2007, 21:36
A me sembra troppo matter a 40 (compresa la resist self) solo per i lock e energy cappata per i thane. Poi boh, non gioco da una vita sul pvp ma non mi pare di aver visto tutti sti thane e lock.

ogni tank può equippare una leggendaria matter anche sul pvp? se è così va cappata come sul toa

Jarkheld
11th May 2007, 21:38
A me sembra troppo matter a 40 (compresa la resist self) solo per i lock e energy cappata per i thane. Poi boh, non gioco da una vita sul pvp ma non mi pare di aver visto tutti sti thane e lock.

si ma il discorso è: i veleni fanno tot danni e magari riesco cmq a tenerli con le cure...un loc se mi fa 2k danni in 2 sec...è un pò difficile da tenere

Rpreaper
11th May 2007, 21:40
body lo fanno sorcio cabby e nn ricordo chi altro ma cmq puoi tralasciare sl matter e energy

Lorzmus
11th May 2007, 21:43
ogni tank può equippare una leggendaria matter anche sul pvp? se è così va cappata come sul toa

Senza dubbio, ma io darei priorità a body/cold/heat


si ma il discorso è: i veleni fanno tot danni e magari riesco cmq a tenerli con le cure...un loc se mi fa 2k danni in 2 sec...è un pò difficile da tenere

Probabilmente un lock ti esplode anche con resist a 40.

Jarkheld
11th May 2007, 22:05
eh ma il discorso è che giro in solo/duo quindi di solito i miei "bersagli"sono: ombre - arceri - valkirie - preti - qualche thane - qualche mauler - vamp
di maghi praticamente non ce ne sono...quelli che girano nn girano mai da soli, e x adesso se becco gruppi 2+ mi segano cmq quindi che un sorc mi faccia 300 invece che 500 mi cambia poco dato che alla fine mi segano lo stesso :D

visto che ci sto, un info, voi che CL mettereste al prete, sto alla 3 e ancora nn ho preso niente


edit: aggiungo una cosa che ho notato e che mi sembra assurda....se mi casto il buff "fisso" haste...poi nn posso usare celerity che mi dice che ho gia l'effetto...mi sembra una gran cazzata...

Lorzmus
12th May 2007, 13:02
Il prete non ha celerity, ha 2 haste. Solo che quello fisso e' 20% e quello timed è 38% (ti parlo dei rossi). E come è giusto che sia non stackano.

Jarkheld
12th May 2007, 17:09
Il prete non ha celerity, ha 2 haste. Solo che quello fisso e' 20% e quello timed è 38% (ti parlo dei rossi). E come è giusto che sia non stackano.

quindi devo scegliere se averlo SEMPRE perdendo 18% o averlo ogni tot ma guadagnando 18? bah...nn dico che dovrebbero stackare però almeno sovrapporsi: cioè so ho il 20 fisso però quando uso il timed passa a 38... a che serve sennò...

Lorzmus
12th May 2007, 21:20
Una cosa del genere è impensabile, solo le song si sovrappongono ed è giusto che sia così.

Lua
12th May 2007, 23:37
Come CL io ho preso malattia (con i debuff correlati) e la linea combattente con il buff dps e absorb del 5% che si stacka con il proprio e mi ci trovo bene. Per quanto riguarda il tp, cerca di inserire Eternal Plant, che se giri da solo o in due è troppo sgravato.
Da uno sguardo al mio tp attuale, forse ti può servire:
Custom
Item Utility: 791.7
Build Utility: 801.7
Useable Utility: 795.3
TOA Utility: 265.0
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 0/75
Constitution: 86/85
Dexterity: 101/101
Quickness: 81/80
Intelligence: 0/75
Piety: 42/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 396/400
Power: 0/25
Resistance
Body: 26/26
Cold: 21/26
Heat: 21/26
Energy: 22/26
Matter: 15/26
Spirit: 15/26+5
Crush: 26/26+2
Thrust: 26/26
Slash: 26/26+3
Skill
Parry: 4/11
Staff: 12/11
Enhancements: 2/11
Rejuvenation: 2/11
Cap Increase
Constitution: 10/26
Dexterity: 26/26
Quickness: 5/26
Hits: 204/200
TOA Bonus
Healing Effectiveness: 14/25
Style Damage: 4/10
Melee Damage: 7/10
Melee Combat Speed: 10/10
Chest (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Quickness: 22
Hits: 68
Constitution: 19
Dexterity: 19
Utility: 57.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Hits: 76
Crush: 5%
Slash: 5%
Matter: 11%
Utility: 61.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 22
Energy: 7%
Body: 9%
Spirit: 9%
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Legs (gambali del non ripetente):
Imbue: 24.5
Dexterity: 19
ALL melee weapon skills: 3
Quickness: 19
Dexterity (Cap Increase): 10
Melee Combat Speed: 2
Utility: 40.3
TOA Utility: 30.0
PvE Utility: 0.0
Hands (guanti_maddening):
Imbue: 20.0
Hits: 40
Constitution: 15
Quickness: 15
Constitution (Cap Increase): 5
Quickness (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Melee Combat Speed: 3
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0
Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Thrust: 7%
Hits: 68
Body: 7%
Quickness: 25
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Two-Handed (staffa champ):
Imbue: 20.0
Staff: 4
Dexterity: 9
Hits: 16
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Healing Effectiveness: 6
Dexterity (Cap Increase): 6
Utility: 30.0
TOA Utility: 64.0
PvE Utility: 0.0
Ranged (QUINTO_SLOT_elmo_veste_braccia):
Imbue: 10.0
ALL melee weapon skills: 3
Hits (Cap Increase): 40
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 15.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Neck (collana_eternal plant):
Imbue: 27.0
Constitution: 15
Acuity: 15
Heat: 5%
Cold: 5%
Energy: 5%
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Cloak (mantello arpia):
Imbue: 30.0
Crush: 6%
Slash: 6%
Thrust: 6%
Parry: 4
Melee Combat Speed: 5
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0
PvE Utility: 0.0
Jewel (uovo):
Imbue: 24.0
Acuity: 12
Hits: 32
Crush: 5%
Slash: 5%
Thrust: 5%
Healing Effectiveness: 8
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0
PvE Utility: 0.0
Belt (Cintura thunder):
Imbue: 26.0
Body: 6%
Hits: 40
Dexterity: 24
Hits (Cap Increase): 80
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Left Ring (crocco):
Imbue: 25.0
Cold: 4%
Heat: 4%
Energy: 4%
Matter: 4%
Body: 4%
Acuity: 15
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Right Ring (anello_sangue_demone):
Imbue: 36.0
Crush: 8%
Slash: 8%
Thrust: 6%
Cold: 6%
Heat: 6%
Utility: 68.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Left Wrist (Bracciale carne marescente):
Imbue: 29.5
Dexterity: 30
ALL melee weapon skills: 2
ALL magic skills: 2
Crush: 2%
Thrust: 2%
Slash: 2%
Hits: 12
Dexterity (Cap Increase): 10
Utility: 55.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Right Wrist (Bracciale agramon):
Imbue: 36.0
Hits: 44
Constitution: 15
Spirit: 6%
Heat: 6%
Energy: 6%
Cold: 6%
Hits (Cap Increase): 44
Utility: 69.0
TOA Utility: 11.0
PvE Utility: 0.0



Le res sono migliori, ha Eternal plant, ha un fottio di pf, ha l'uovo(sgravato anche se giri in 2/3), perdi in DPS e il ceremonial, ma considera che se vuoi un alto output damage la scelta migliore è speccare 50staffa, e cmq sia con i pf in più (combinato a IP, gli hot e i proc cure) ed eternal plant negli inc hai una durata media più alta. A te la scelta.

Jarkheld
13th May 2007, 02:25
infatti sono speccato 50 staffa 50 ench, soloer puro, come ra volevo mettere, quando mai ci arriverò: ip 2, purge 3 e il resto tutte passive

HamletX
3rd June 2007, 18:41
infatti sono speccato 50 staffa 50 ench, soloer puro, come ra volevo mettere, quando mai ci arriverò: ip 2, purge 3 e il resto tutte passive
niente ST?

Jarkheld
3rd June 2007, 18:53
niente ST?

adesso al 5L2 ho Dex 4, purge 1, Ip2, mop1 e aspetto per predere mop2

mistik
4th June 2007, 12:58
sec me e' uno spreco di pt dex 4..
come in qualsiasi classe tranne maghi.. portare la stat primaria a 4 o 5 non serve a molto.. si certo... schivi 1 volta di + forse o ti alza la ws di 17 pt in + .. pero' sprechi 10 pt per prenderla.. quando piuttosto prenderei dex 3 e mop 3 oppure prendo purge 2... che se ti inca 1 ombra di pa e ti spari purge 1 .. quando passa l'effetto dello stun sei al 20% di vita .. e poi gg
(ovvio.. sto parlando di ombre decenti.. non ciarlatani che dall'alto del loro rank 11l vedono 1 prete 1l passare e gli vanno incontro dehiddati e poi crepano miseramente) .. questo sul classic

Hiver
12th June 2007, 00:09
Dimmi cosa ne pensi di questo tp che ho ideato per il pvp, è molto semplice da fare visto che è ricco di drop 1.88 che per avere devi solo fare pvp, l'unica cosa che mi dispiace è che melee combat speed sta a 9 anzichè a 10, ma per il resto mi sembra davvero ottimo...ha pure l'eternal plant ;)


LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 822.7
Useable Utility: 822.0
TOA Utility: 277.0

Statistics
STR:18/80 CON:89/89 DEX:101/101
QUI:81/80 INT:0/75 PIE:15/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:320/320
Power:0/25
AF:0/50

Resistances
Body: 26
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 18
Matter: 17
Spirit: 22+5
Crush: 25+2
Slash: 25+3
Thrust: 25

Skills
Rejuvenation: 2
Enhancements: 2
Parry: 11
Staff: 11

Bonuses
Power Pool: 5
Healing Effectiveness: 6
Style Damage: 8
Melee Damage: 8
Melee Combat Speed: 9

Chest (GoV):
Imbue: 22.0
18 Strength
15 Dexterity
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
5% Crush
7% Body
28 Quickness
68 Hits
Utility: 59.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
19 Dexterity
28 Constitution
5% Cold
4 Parry
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
25 Constitution
28 Hits
11% Body
3 Parry
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
28 Quickness
28 Dexterity
1 Staff
9% Spirit
Utility: 60.3
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
25 Quickness
76 Hits
5% Matter
7% Heat
Utility: 59.7
TOA Utility: 0.0

Two-Handed (Friar Satago Quarter-Staff):
Imbue: 20.0
4 Staff
9 Dexterity
16 Hits
4 Melee Damage
4 Style Damage
6 Dexterity Cap Increase
6 Healing Effectiveness
Utility: 30.0
TOA Utility: 64.0

Neck (Eternal Plant (+bonus 5°slot)):
Imbue: 27.0
15 Constitution
15 Piety
5% Heat
5% Cold
5% Energy
40 Hits Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
5 Power Pool
Utility: 50.0
TOA Utility: 50.0

Cloak (Harphy's feather cloack):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Crush
6% Thrust
4 Parry
5 Melee Combat Speed
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0

Jewel (Greater Gem of Fortitude (1.88)):
Imbue: 23.5
80 Hits
1% Slash
1% Crush
1% Thrust
1% Heat
1% Cold
1% Body
1% Spirit
9 Constitution Cap Increase
80 Hits Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 38.0

Belt (Cenzia's Belt of Reason (1.88)):
Imbue: 38.0
7% Body
7% Energy
6% Heat
6% Cold
6% Matter
6% Spirit
Utility: 76.0
TOA Utility: 0.0

Left Ring (Athlethys' Ring of Resolve (1.88)):
Imbue: 36.5
4 ALL melee weapon skills
21 Constitution
9% Cold
7% Heat
2 Melee Combat Speed
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0

Right Ring (Amanita's Ring):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Matter
6% Spirit
6% Energy
6% Thrust
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Morgif's Decaying Flesh Bracelet):
Imbue: 29.5
30 Dexterity
2 ALL melee weapon skills
2 ALL magic skills
2% Crush
2% Slash
2% Thrust
12 Hits
10 Dexterity Cap Increase
Utility: 55.0
TOA Utility: 20.0

Right Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
11% Crush
10% Slash
10% Thrust
2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Lua
13th June 2007, 19:53
Dimmi cosa ne pensi di questo tp che ho ideato per il pvp, è molto semplice da fare visto che è ricco di drop 1.88 che per avere devi solo fare pvp, l'unica cosa che mi dispiace è che melee combat speed sta a 9 anzichè a 10, ma per il resto mi sembra davvero ottimo...ha pure l'eternal plant ;)
LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 822.7
Useable Utility: 822.0
TOA Utility: 277.0
Statistics
STR:18/80 CON:89/89 DEX:101/101
QUI:81/80 INT:0/75 PIE:15/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:320/320
Power:0/25
AF:0/50
Resistances
Body: 26
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 18
Matter: 17
Spirit: 22+5
Crush: 25+2
Slash: 25+3
Thrust: 25
Skills
Rejuvenation: 2
Enhancements: 2
Parry: 11
Staff: 11
Bonuses
Power Pool: 5
Healing Effectiveness: 6
Style Damage: 8
Melee Damage: 8
Melee Combat Speed: 9
Chest (GoV):
Imbue: 22.0
18 Strength
15 Dexterity
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0
Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
5% Crush
7% Body
28 Quickness
68 Hits
Utility: 59.7
TOA Utility: 0.0
Head:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
19 Dexterity
28 Constitution
5% Cold
4 Parry
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
Legs:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
25 Constitution
28 Hits
11% Body
3 Parry
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0
Hands:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
28 Quickness
28 Dexterity
1 Staff
9% Spirit
Utility: 60.3
TOA Utility: 0.0
Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
25 Quickness
76 Hits
5% Matter
7% Heat
Utility: 59.7
TOA Utility: 0.0
Two-Handed (Friar Satago Quarter-Staff):
Imbue: 20.0
4 Staff
9 Dexterity
16 Hits
4 Melee Damage
4 Style Damage
6 Dexterity Cap Increase
6 Healing Effectiveness
Utility: 30.0
TOA Utility: 64.0
Neck (Eternal Plant (+bonus 5°slot)):
Imbue: 27.0
15 Constitution
15 Piety
5% Heat
5% Cold
5% Energy
40 Hits Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
5 Power Pool
Utility: 50.0
TOA Utility: 50.0
Cloak (Harphy's feather cloack):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Crush
6% Thrust
4 Parry
5 Melee Combat Speed
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0
Jewel (Greater Gem of Fortitude (1.88)):
Imbue: 23.5
80 Hits
1% Slash
1% Crush
1% Thrust
1% Heat
1% Cold
1% Body
1% Spirit
9 Constitution Cap Increase
80 Hits Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 38.0
Belt (Cenzia's Belt of Reason (1.88)):
Imbue: 38.0
7% Body
7% Energy
6% Heat
6% Cold
6% Matter
6% Spirit
Utility: 76.0
TOA Utility: 0.0
Left Ring (Athlethys' Ring of Resolve (1.88)):
Imbue: 36.5
4 ALL melee weapon skills
21 Constitution
9% Cold
7% Heat
2 Melee Combat Speed
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
Right Ring (Amanita's Ring):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Matter
6% Spirit
6% Energy
6% Thrust
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (Morgif's Decaying Flesh Bracelet):
Imbue: 29.5
30 Dexterity
2 ALL melee weapon skills
2 ALL magic skills
2% Crush
2% Slash
2% Thrust
12 Hits
10 Dexterity Cap Increase
Utility: 55.0
TOA Utility: 20.0
Right Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
11% Crush
10% Slash
10% Thrust
2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
Ottimo. Non riesci proprio a inserire l'ovetto?

Hiver
13th June 2007, 23:46
Ottimo. Non riesci proprio a inserire l'ovetto?

Per il server pvp non e cosi indispensanbile mettere l-ovetto se no ressi anche i nemici :rain:

p.s. la tastiera e impazzita non mi funzionano gli accenti :look:

Brcondor
16th June 2007, 15:42
Ottimo. Non riesci proprio a inserire l'ovetto?
La staffa chi la droppa? Quanto costa + o - fare quel tp sul pvp?