View Full Version : Enemy Territory rimandato ancora ...
Hagnar
2nd June 2007, 13:45
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=49286
Senza parole ........se lo rimandano ancora un pò uscirà prima Duke Nukem Forever........ tristezza :rain:
Devon
2nd June 2007, 13:48
di*boi*
non se ne puo piu cazoz -.-
bakunin
2nd June 2007, 14:04
peccato, lo davano in uscita per metà giugno anche se non c'era data certa... mo arrivano tutti insieme e in multiplay la lotta sara serrata con la valve:
et
crisys
call of duty 4
moh: alliance
certo che son tutti ben caratterizzati anche se vanno sullo stesso genere, di sicuro per ognuno di questi c'è qualità e una community che li aspetta
meglio così, d'estate c'è poco tempo per nerdizzarsi nel caso sia un titolone :)
Hagnar
2nd June 2007, 14:07
moh: alliance
Airborne :nod:
meglio così, d'estate c'è poco tempo per nerdizzarsi nel caso sia un titolone :)
Questo lo dici tu....... :confused:
Cmq non credo che Crysis sarà alla portata di tutti in multiplayer......
ma come minchia fa a essere sviluppato da 3 software house differenti 1 per piattaforma? verranno fuori 3 giochi diversi lol
Hador
2nd June 2007, 15:45
peccato, lo davano in uscita per metà giugno anche se non c'era data certa... mo arrivano tutti insieme e in multiplay la lotta sara serrata con la valve:
et
crisys
call of duty 4
moh: alliance
certo che son tutti ben caratterizzati anche se vanno sullo stesso genere, di sicuro per ognuno di questi c'è qualità e una community che li aspetta
meglio così, d'estate c'è poco tempo per nerdizzarsi nel caso sia un titolone :)la lotta sarà tra et, ut3 e tfc :nod:
meglio cmq così a natale tipo mi pijo una 8800 e gg :sneer:
Palur
3rd June 2007, 01:14
tfc2 :drool:
mamma mia tfc , io sparisco dal mondo .
Slurpix
3rd June 2007, 01:23
tfc2 :drool:
cazzo sbavi, ti ricordo che hai una isdn 64k... :nod::nod::nod::point::point::point::wave:
Faramjr
3rd June 2007, 01:25
Colpa delle solite merdosissime console. Spero che almeno si possa giocare tutti insieme, così da rendere chiaro chi sta più in alto nella scala evolutiva. Scimmie :rain: :point:
SharTeel
3rd June 2007, 01:26
uppo il fara :sneer:
cazzo sbavi, ti ricordo che hai una isdn 64k... :nod::nod::nod::point::point::point::wave:
pingherà come css quindi va benissimo
pingherà come css quindi va benissimo
si ma si gioca in team da 3 volte css
tipo 20 vs 20
isdn non lo regge imo :D
Slurpix
3rd June 2007, 10:40
si ma si gioca in team da 3 volte css
tipo 20 vs 20
isdn non lo regge imo :D
pingherà come css quindi va benissimo
:point::point::point:
Dipenderà dal netocode e dai server ma nel dm di hl2 con + giocatori del classivo 7v7 di css mi pinga uguale,ho giocato su server tedesco 16v16 e pingava 80/90 invece che 50/60,considerando che e' in culonia con un server ngi serio dovrebbe migliorare molto.
vedremo
Gramas
3rd June 2007, 13:35
Con i netcode dei nuovi giochi con un isdn puoi pingare anche bene,peccato arrivino un cazzo di colpi^^
Vai a giocare a casa di tiger imo:D:D
Eh ma tanto io fullo e prima o poi uno entra :sneer:
sperem
Ercos
3rd June 2007, 15:08
Stanno rispettando la filosofia di id che un gioco esce quando sarà pronto tutto qua :sneer:
Hador
3rd June 2007, 17:20
si ma si gioca in team da 3 volte css
tipo 20 vs 20
isdn non lo regge imo :DET, tf2 sono team da 6-8 player :nod:
Palur
4th June 2007, 15:38
veramente agli fps con isdn si gioca meglio che con adsl scarse.
Levi le texture e gg , latenza nulla e ping nella media.
Con adsl avrai sempre latenze alte.
Gramas
4th June 2007, 15:41
Si,ma non entra,nullA o quasi..è pur sempre un isdn
Faramjr
4th June 2007, 15:56
Stanno rispettando la filosofia di id che un gioco esce quando sarà pronto tutto qua :sneer:
Uns cosa è aspettare che sia pronto un gioco, una cosa è aspettare che ne siano pronti 3 :fuck:
Slurpix
4th June 2007, 16:55
veramente agli fps con isdn si gioca meglio che con adsl scarse.
Levi le texture e gg , latenza nulla e ping nella media.
Con adsl avrai sempre latenze alte.
Ti propongo lo scambio con la tua adsl e la mia isdn. :angel::angel:
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