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View Full Version : Tanker Stone/Stone



Metallo
16th June 2007, 14:34
Ho fatto un template per il mio amico tanker con i set, secondo voi come può andare?
Non riesco a far funzionare il data chunk quindi vi allego il file --> http://files-upload.com/301947/TankerStone-Stone.mxd.html

Hero Plan by Mids' Hero Designer 1,153
http://www.onthejazz.co.uk/hu/mhd.php

Level 50 Mutation Tanker
Primary Power Set: Stone Armour
Secondary Power Set: Stone Melee
Power Pool: Flight
Power Pool: Fitness
Power Pool: Medicine
Power Pool: Teleportation
Ancillary Pool: Energy Mastery

Hero Profile:
Level 1: Rock Armour -- ToHit+(A), Rchg+(5), Def(7), Def/EndRdx(40), EndRdx(42)
Level 1: Stone Fist -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(3), Dmg/Rchg(3), Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(5), Dam%(31)
Level 2: Stone Skin -- ResDam(A), ResDam(7)
Level 4: Stone Mallet -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(9), Dmg/Rchg(9), Acc/Dmg/Rchg(11), Acc/Dmg/EndRdx(25), Dmg/EndRdx/Rchg(33)
Level 6: Heavy Mallet -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(11), Dmg/Rchg(13), Acc/Dmg/Rchg(13), Acc/Dmg/EndRdx(25), Dmg/EndRdx/Rchg(31)
Level 8: Rooted -- Regen/Rcvry+(A), Heal(15), Heal/EndRdx(15), Heal/EndRdx/Rchg(21)
Level 10: Taunt -- Acc-I(A)
Level 12: Air Superiority -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(17), Dmg/Rchg(19), Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(19), Dam%(43)
Level 14: Fly -- Fly(A), Fly(17)
Level 16: Brimstone Armour -- ResDam(A), ResDam/EndRdx(21), EndRdx(40), ResDam(43)
Level 18: Crystal Armour -- Rchg+(A), Def(23), Def/EndRdx(23), EndRdx(37)
Level 20: Swift -- Run-I(A)
Level 22: Health -- Regen+(A), Rcvry+(45), Heal(45)
Level 24: Stamina -- EndMod-I(A), EndMod-I(33), EndMod-I(45)
Level 26: Minerals -- Rchg+(A), Def(27), Def/EndRdx(27), EndRdx(37)
Level 28: Hurl Boulder -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(29), Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(29), Acc/Dmg/Rchg(31)
Level 30: Stimulant -- EndRdx-I(A)
Level 32: Granite Armour -- Rchg+(A), Def(33), Def/EndRdx(34), EndRdx(34), ResDam(34), ResDam(36)
Level 35: Tremor -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(36), Dmg/Rchg(36), Acc/Dmg/EndRdx(37)
Level 38: Seismic Smash -- Acc/Dmg(A), Dmg/EndRdx(39), Dmg/Rchg(39), Acc/Dmg/Rchg(39), Acc/Dmg/EndRdx(40), Dmg/EndRdx/Rchg(48)
Level 41: Aid Self -- Heal(A), Heal/Rchg(42), Heal(42), Heal/Rchg(43)
Level 44: Teleport Foe -- Acc-I(A), Acc-I(46), Rng(46), Rng(46)
Level 47: Teleport -- EndRdx(A), Rng(48), Rng(48)
Level 49: Focused Accuracy -- ToHit-I(A), ToHit-I(50), EndRdx-I(50), EndRdx-I(50)
------------
Level 1: Brawl -- Empty(A)
Level 1: Sprint -- Empty(A)
Level 1: Gauntlet
Level 2: Rest -- Empty(A)

+9% DamageBuff
+30% Enhancement(Accuracy)
+6% Enhancement(Heal)
+45% Enhancement(RechargeTime) <--- col mio speed boost non ha malus manco in granite
+267 (14,3%) HitPoints
+MezResist(Held) (Mag 6,6%)
+MezResist(Immobilize) (Mag 13,2%)
+MezResist(Sleep) (Mag 4,4%)
+MezResist(Terrorized) (Mag 2,2%)
+94% Regeneration
+3,13% Resistance(Negative)
+7,5% Resistance(Psionic)

(Alcuni bonus non ci sono perchè derivano da IO unici, di cui se ne può avere uno soltanto in tutta la build)

PS: Stimulant c'è perchè serve a me che col controller non ho protezioni ^_^
Aid self è interrompibile ma può far comodo anche perchè non prende earth embrace.
L'unico vero dubbio sono i due travel per me eccessivi, ma al mio amico credo che così gli possa piacere perchè il teleport non lo abbiamo mai provato e non sappiamo se possa rivelarsi scomodo o troppo dispendioso in end.

Blinck
17th June 2007, 11:58
Stimulant nn serve a nulla, se ti holdano usa una inspiration o aspetta, se fa il suo ruolo di tanker cmq li ha tutti addosso lui
Aid self perchè ? Earth Embrace è molto meglio
Fly non serve a NULLA ad un tanker Stone. Teleport e basta perchè è l'unico modo che ha di muoversi con rooted+granite
Taunt va un po slottato
Stamina al 20 must

Metallo
17th June 2007, 20:43
Qualche domandina:

1)Ma stimulant riduce solo la durata dei CC o mi permette anche di resistere all'effetto? Aid self è una conseguenza di stimulant se stimulant non serve non prende manco aid self. Earth Embrace l'ho inserito perchè effettivamente gli da perma res a toxic e una buona cura oltre all'incremento di hp ( perma perchè tra recharge passivo e mia speed boost lo ha sempre quasi, tranne in granite forse)
2) Fly più che altro è un secondary travel da usare per gli spostamenti tra mish quando non ha addosso le armature. Il teleport costa tantissimo in end, non ce lo vedo molto a usarlo come spostamento nelle mappe, lo vedo più che altro da usare in combat o in pvp. Cmq con il mio speed boost dovrebbe riuscire a muoversi anche con rooted + granite.
3) Come si slotta taunt? Di suo dura 41 sec, come recharge ha già un recharge passivo sempre attivo del 45% + mia speed boost in granite cmq si mantiene sempre con un + 30% recharge.