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View Full Version : tp champion



Brcondor
5th July 2007, 07:58
cercavo anelli che diano hit cap per fare il tp al champ.. per ora ho fatto qualcosa di carino, am nn cappo tutto--- cn 1 ring che dia hit cap e qualche stat 1 po' meglio del ring dei bp per me esce fuori 1 buon tp, contando che è straeasy e abb, economico... se tolgo il winged helm però riesco a cappare qui str cos e hit, ma le res rimangono sempre quella merda e alzerei a 12 LW, cosa che mi permetterebbe di mettere 1 bel po' di armi al posto della chamo...... voi che ne dite? Giocherei su mordred con spec 50 lw 50 valor resto parry, e nn sn manco 50 quindi arriverò a rank 2-3 quando finirò sto tp
OKI Build Report
Class: Champion
Level: 50

Two-Handed
Item Utility: 731.3
Build Utility: 806.3
Useable Utility: 806.3
TOA Utility: 333.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 89/101
Constitution: 82/99
Dexterity: 15/75
Quickness: 65/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 396/400
Power: 0/25

Resistance
Body: 21/26
Cold: 22/26
Heat: 20/26
Energy: 20/26+5
Matter: 16/26
Spirit: 20/26
Crush: 24/26+5
Thrust: 26/26
Slash: 21/26

Skill
Parry: 3/11
Blades: 6/11
Blunt: 6/11
Large Weaponry: 11/11
Piercing: 6/11

Cap Increase
Strength: 28/26
Constitution: 24/26
Quickness: 5/26
Hits: 200/200

TOA Bonus
Armour Factor: 20/50
Style Damage: 7/10
Melee Damage: 10/10
Melee Combat Speed: 15/10
Fatigue: 9/25

Chest (Eirene's Chestpiece):
Imbue: 20.0
Style Damage: 4
Strength (Cap Increase): 5
Melee Damage: 4
Slash: 6%
Thrust: 6%
Strength: 15
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Spirit: 9%
Cold: 7%
Body: 9%
Hits: 60
Strength (Cap Increase): 5
Utility: 65.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (The Winged Helm):
Imbue: 28.0
Hits: 40
Fatigue: 5
Dexterity: 15
Spirit: 5%
Strength: 15
Matter: 5%
Armour Factor: 10
Utility: 50.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Hits: 68
Quickness: 28
Constitution: 28
Large Weaponry: 1
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 59.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Melee Combat Speed: 3
Quickness (Cap Increase): 5
Constitution (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Hits: 40
Quickness: 15
Constitution: 15
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Hits: 60
Crush: 9%
Energy: 9%
Heat: 7%
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 65.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Two-Handed (spada champ):
Imbue: 20.0
Strength (Cap Increase): 5
Strength: 7
Quickness: 7
Large Weaponry: 4
Melee Damage: 3
Style Damage: 3
Melee Combat Speed: 3
Utility: 29.3
TOA Utility: 55.0
PvE Utility: 0.0

Neck (collana 1.89):
Imbue: 38.0
Crush: 7%
Slash: 7%
Energy: 6%
Thrust: 6%
Body: 6%
Matter: 6%
Utility: 76.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
Stealth: 3
Parry: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Fatigue: 4
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Eerie Darkness Stone):
Imbue: 37.0
Slash: 4%
Thrust: 4%
Crush: 4%
Spirit: 5%
Matter: 5%
Energy: 5%
Heat: 5%
Cold: 5%
Body: 5%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Belt of Oglidarsh):
Imbue: 21.0
Hits (Cap Increase): 40
Strength (Cap Increase): 5
Hits: 40
Slash: 3%
Thrust: 3%
Crush: 3%
Strength: 15
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Drop):
Imbue: 4.0
Slash: 1%
Body: 1%
Spirit: 1%
Thrust: 1%
Crush: 1%
Heat: 1%
Cold: 1%
Constitution (Cap Increase): 9
Hits (Cap Increase): 80
Utility: 14.0
TOA Utility: 38.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (1.88 ring):
Imbue: 36.5
Constitution: 21
Cold: 9%
Heat: 7%
ALL melee weapon skills: 4
Melee Combat Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Ceremonial Bracers):
Imbue: 22.0
Hits (Cap Increase): 40
Constitution (Cap Increase): 5
Thrust: 6%
Hits: 40
Constitution: 18
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Naxos Abalone Bracer):
Imbue: 23.5
Strength: 22
ALL melee weapon skills: 2
Hits: 48
Strength (Cap Increase): 8
Melee Combat Speed: 2
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0
PvE Utility: 0.0

Brcondor
5th July 2007, 08:00
provato ora, se no perdendo 9 hits e 1 Lw(ossia lw 10),riesco a cappare energy...

Drako
5th July 2007, 08:15
non conviene. cmq il champ va fatto con arma switchabile. Non sono sicuro ti convenga 50lw 50valor, senza uno stun a parte laggando di dietro sei carne da macello contro scudati o vamp.

Tharo
5th July 2007, 08:42
la spec di un champ è:
50lw 42scudo 39valore

Il tp nn mi gusta molto
str nn cappata 101 cn qualunque arma
quick bassa
res merdine

Hai molti hp ma con quelle res 100hp in + ti durano meno di uno swing ;)
Se vuoi ci provo io a fartene uno...soltanto che non faccio tp easy :confused:

Nightwalker
5th July 2007, 10:01
wrong section!

MBK
5th July 2007, 10:55
wrong section!

Up, tsk.

Axemor
5th July 2007, 11:24
Up, tsk.

+1 :blush:

Rayvaughan
5th July 2007, 11:40
wrong section + tp seppur weaponless penoso:sleep:

Shalee
5th July 2007, 11:59
ma postare nella sezione giusta?

Odyen
5th July 2007, 12:03
Dove sta scritto che la spec e' 50lw 42shield e 39valor?
dipende lui da come voglia giocare...
io sono 50lw 50valor 27 parry e 10 shield, per ingaggiare.
Cmq sto tp e' un pochino da rivedere :confused:
quello che ti ho mandato io, seppur per classic e' perfetto ;)

MBK
5th July 2007, 12:12
Dove sta scritto che la spec e' 50lw 42shield e 39valor?
dipende lui da come voglia giocare...
io sono 50lw 50valor 27 parry e 10 shield, per ingaggiare.
Cmq sto tp e' un pochino da rivedere :confused:
quello che ti ho mandato io, seppur per classic e' perfetto ;)

Provo a risponderti io: un tank non scudato e senza slam credo su Mordred non ha vita facile. :blush:

Tharo
5th July 2007, 13:33
Provo a risponderti io: un tank non scudato e senza slam credo su Mordred non ha vita facile. :blush:

Shhh!!!! prima che ti senta qualcuno!!! :look:

:sneer:

Brcondor
5th July 2007, 15:45
Io il champ lo giocherei sempre in gruppo, al max con 2-3 pg(1 sicuramente 1 cleric==> stund el cleric). Il tp era da gruppo, se no avrei cappato dex e avrei lasciato la weapon switchabile... il tp lo so che nn va bene, dfa cagare pure a me, se avete qualche item da consigliarmi nn sarebbe male... se no ci perdo cos e hits e cappo le resist cn quello.. boh

MBK
5th July 2007, 15:55
Io il champ lo giocherei sempre in gruppo, al max con 2-3 pg(1 sicuramente 1 cleric==> stund el cleric). Il tp era da gruppo, se no avrei cappato dex e avrei lasciato la weapon switchabile... il tp lo so che nn va bene, dfa cagare pure a me, se avete qualche item da consigliarmi nn sarebbe male... se no ci perdo cos e hits e cappo le resist cn quello.. boh

stun del cleric OVVIAMENTE >>> stun fisico :nod:

Brcondor
5th July 2007, 16:14
si ho capito, am è 1 primo tp e nn si può voler tutto, e poi imo picchia me con 1 ccleric che mi cura amen, si gira aa picchaire il cleric annichilation e lo shotto... poi imo lo stun su parry dell'avversario nn entra mai?

Fl0w
5th July 2007, 20:07
wrong section + tp seppur weaponless penoso:sleep:

Acuto sto AMMeriCano :metal: , strano io nel tp ci vedo l'arma champ....:point:

E a parte che ha un anello sballato:

Left Ring (Drop):
Imbue: 4.0
Slash: 1%
Body: 1%
Spirit: 1%
Thrust: 1%
Crush: 1%
Heat: 1%
Cold: 1%
Constitution (Cap Increase): 9
Hits (Cap Increase): 80
Utility: 14.0
TOA Utility: 38.0
PvE Utility: 0.0

Che in pratica dovrebbe essere cosi:

Left Ring (Trollstone Ring):
Imbue: 23.5
80 Hits
1% Crush
1% Slash
1% Thrust
1% Matter
1% Body
1% Spirit
1% Energy
80 Hits Cap Increase
9 Constitution Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 38.0


Il tp direi tutto da rifare! Dovrei averne uno weaponless con oggettini punti taglia se non ricordo male dopo lo posto se lo trovo...

Rayvaughan
5th July 2007, 20:17
Acuto sto AMMeriCano :metal: , strano io nel tp ci vedo l'arma champ....:point:

eggià sono ammerricano:look: io ho solo dato un'occhiata alle stat ed ai bonus, e visto che fanno così schifo davo per scontato che fosse weaponless e manco ho letto gli oggetti, SORRY:awk:

Fl0w
5th July 2007, 20:32
eggià sono ammerricano:look: io ho solo dato un'occhiata alle stat ed ai bonus, e visto che fanno così schifo davo per scontato che fosse weaponless e manco ho letto gli oggetti, SORRY:awk:

Intendevo aMMeriCano perchè giochi sui server americani...... si legge ben che sei un Pavesino :D

Cmqe mentre ci sei dai un occhiata a sto tp weaponless(:point:) e dimmi come ti/vi sembra :

LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 783.0
Useable Utility: 765.0
TOA Utility: 257.0

Statistics
STR:103/101 CON:96/80 DEX:15/75
QUI:80/80 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:348/360
Power:0/25
AF:30/50

Resistances
Body: 26
Cold: 25
Heat: 23
Energy: 18
Matter: 19
Spirit: 29+5
Crush: 25+2
Slash: 25+3
Thrust: 25

Skills
Blades: 4
Blunt: 4
Piercing: 4
Large Weaponry: 11
Parry: 3
Staff: 4

Bonuses
Style Damage: 4
Melee Damage: 7
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 5
Reactionary Style Damage (PvE): 2

Chest (Corpetto di Eirene (Versione Forza)):
Imbue: 20.0
15 Strength
5 Strength Cap Increase
6% Slash
6% Thrust
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Strength
11% Body
9% Matter
3% Crush
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Head (Elmo Alato ):
Imbue: 28.0
40 Hits
5 Fatigue
10 AF
15 Dexterity
5% Spirit
15 Strength
5% Matter
Utility: 50.0
TOA Utility: 20.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Quickness
9% Crush
52 Hits
4 Large Weaponry
Utility: 65.7
TOA Utility: 0.0

Hands (Mad Tales (Versione Tank)):
Imbue: 20.0
40 Hits
15 Constitution
15 Quickness
3 Melee Combat Speed
3 Melee Damage
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
28 Quickness
3 Large Weaponry
44 Hits
9% Body
Utility: 62.7
TOA Utility: 0.0

Two-Handed:
Imbue: 0.0
Utility: 0.0
TOA Utility: 0.0

Neck (Collana della Zanna Demoniaca del Dracolich):
Imbue: 39.0
6% Thrust
6% Slash
6% Energy
5% Cold
5% Spirit
5% Heat
48 Hits
Utility: 78.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Ombre di Rugiada (Versione Tank)):
Imbue: 20.0
3 Parry
15 Strength
15 Quickness
10 AF
5 Melee Combat Speed

5 Strength Cap Increase <==Cap su Armour
40 Hits Cap Increase
10 AF

Utility: 35.0
TOA Utility: 65.0

Jewel (Eerie Darkness):
Imbue: 37.0
5% Heat
5% Matter
4% Crush
5% Cold
5% Body
4% Slash
5% Energy
5% Spirit
4% Thrust
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0

Belt (Cintura di Oglidarsh):
Imbue: 24.0
6 Strength Cap Increase
40 Hits Cap Increase
15 Strength
40 Hits
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
Utility: 44.0
TOA Utility: 22.0

Left Ring (Atlethys's Ring of Resolve):
Imbue: 36.5
21 Constitution
4 ALL melee weapon skills
7% Heat
9% Cold
2 Melee Combat Speed
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0

Right Ring (Anello dei Celi):
Imbue: 26.0
6% Spirit
40 Hits
24 Constitution
10 Strength Cap Increase
2 Reactionary Style Damage (PvE)
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0

Left Wrist (Bracciale di Anima Demoniaca di Agramon):
Imbue: 36.0
6% Cold
6% Energy
6% Heat
6% Spirit
15 Constitution
44 Hits
44 Hits Cap Increase
Utility: 69.0
TOA Utility: 11.0

Right Wrist (The Shoe's Bracer):
Imbue: 35.0
21 Strength
21 Constitution
5% Crush
5% Slash
5% Thrust
1% Body
2% Spirit
1% Energy
36 Hits Cap Increase
Utility: 66.0
TOA Utility: 9.0

Rayvaughan
5th July 2007, 20:44
ebbè questo è un signor template (se NON lo usi per il soloing leva il WH che lo migliori), molto simile al mio da skald per gioielleria

"Intendevo aMMeriCano perchè giochi sui server americani"

e come fai a saperlo eh? eh?:bleach:


edit: dimendicato un NON

Brcondor
5th July 2007, 22:02
Right Wrist (The Shoe's Bracer): lo si prende coi bp? é difficile se nn si prende coi bp da ottenere? Ho fatto sto tp, è weaponless, e senza arma arrivo così

Useable Utility: 813.7
TOA Utility: 267.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 91/96
Constitution: 91/91
Dexterity: 0/75
Quickness: 80/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 356/360
Power: 0/25
Class: Champion
Level: 50
Con la malice cappo tutto
Two-Handed
Item Utility: 798.7
Build Utility: 843.7
Useable Utility: 833.7
TOA Utility: 322.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 106/101
Constitution: 106/96
Dexterity: 0/75
Quickness: 80/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 396/400
Power: 0/25

Resistance
Body: 22/26
Cold: 25/26
Heat: 25/26
Energy: 25/26+5
Matter: 11/26
Spirit: 25/26
Crush: 25/26+5
Thrust: 26/26
Slash: 26/26

Skill
Parry: 3/11
Blades: 4/11
Blunt: 4/11
Large Weaponry: 11/11
Piercing: 4/11

Cap Increase
Strength: 26/26
Constitution: 21/26
Quickness: 5/26
Hits: 200/200

TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Casting Speed: 2/10
Archery Speed: 2/10
Style Damage: 9/10
Melee Damage: 7/10
Melee Combat Speed: 10/10
Fatigue: 4/25

Chest (Eirene's Chestpiece):
Imbue: 20.0
Style Damage: 4
Strength (Cap Increase): 5
Melee Damage: 4
Slash: 6%
Thrust: 6%
Strength: 15
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Cold: 5%
Strength: 28
Energy: 5%
Spirit: 11%
Strength (Cap Increase): 5
Utility: 60.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Constitution: 19
Large Weaponry: 4
Quickness: 25
Hits: 52
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Quickness: 25
Body: 11%
Large Weaponry: 3
Crush: 5%
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 63.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Melee Combat Speed: 3
Quickness (Cap Increase): 5
Constitution (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Hits: 40
Quickness: 15
Constitution: 15
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Energy: 9%
Heat: 7%
Spirit: 9%
Hits: 60
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 65.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Two-Handed (Malice 2h):
Imbue: 20.0
Strength: 15
Constitution: 15
Hits (Cap Increase): 40
Hits: 40
Strength (Cap Increase): 5
Constitution (Cap Increase): 5
Style Damage: 5
Utility: 30.0
TOA Utility: 55.0
PvE Utility: 0.0

Neck (collana 1.89):
Imbue: 38.0
Crush: 7%
Slash: 7%
Energy: 6%
Thrust: 6%
Body: 6%
Matter: 6%
Utility: 76.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
Stealth: 3
Parry: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Fatigue: 4
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Eerie Darkness Stone):
Imbue: 37.0
Slash: 4%
Thrust: 4%
Crush: 4%
Spirit: 5%
Matter: 5%
Energy: 5%
Heat: 5%
Cold: 5%
Body: 5%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Belt of Oglidarsh):
Imbue: 21.0
Hits (Cap Increase): 40
Strength (Cap Increase): 5
Hits: 40
Slash: 3%
Thrust: 3%
Crush: 3%
Strength: 15
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (villanous ds tempered ring):
Imbue: 27.5
Constitution: 18
Constitution (Cap Increase): 6
Heat: 6%
Hits: 44
Crush: 6%
Utility: 47.0
TOA Utility: 12.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (1.88 ring):
Imbue: 36.5
Constitution: 21
Cold: 9%
Heat: 7%
ALL melee weapon skills: 4
Melee Combat Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Bracer of Heavenly Bodies):
Imbue: 32.0
Constitution: 18
Thrust: 7%
Hits: 80
Casting Speed: 2
Hits (Cap Increase): 48
Utility: 46.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Maleficent Darkspire Mighty Bracer):
Imbue: 27.0
Strength: 18
Cold: 6%
Slash: 6%
Hits: 40
Strength (Cap Increase): 6
Hits (Cap Increase): 32
Utility: 46.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Se metto la Cw cappo tutto cmq(rivo a 98 str, 3punti penso siano perdibili), con la leggendaria cappo tutto ma lascio str a 96... nn ho capito che dicevate della champ...

Lorzmus
6th July 2007, 02:06
poi imo lo stun su parry dell'avversario nn entra mai?

Tra strafe e gironzolii vari già è difficile mettere uno stile su schivata/parata/blocco propri, figurarsi su parata dell'avversario. Che poi devi sempre menare qualcuno che para, e sul pvp presumo che oltre a preti e qualche altra classe sparuta siano tutti scudati, quindi il piu delle volte bloccano. Imo preoccupati di piu ad imparare x bene il run trough per far entrare lo stun back se non fai 50lw 42shield (che secondo me è la spec ideale per champ, però a sto punto mi viene quasi da pensare che sia meglio un eroe)

Brcondor
6th July 2007, 07:58
Tra strafe e gironzolii vari già è difficile mettere uno stile su schivata/parata/blocco propri, figurarsi su parata dell'avversario. Che poi devi sempre menare qualcuno che para, e sul pvp presumo che oltre a preti e qualche altra classe sparuta siano tutti scudati, quindi il piu delle volte bloccano. Imo preoccupati di piu ad imparare x bene il run trough per far entrare lo stun back se non fai 50lw 42shield (che secondo me è la spec ideale per champ, però a sto punto mi viene quasi da pensare che sia meglio un eroe)
Il champ lo facevo per debuffare e snarare in 8vs8 sul target del Ma e farlo esplodere, per mettere 42 scudo e 50 lw dovrei mettere 39 valor perdendo ii miei bei debuff rossi... allora avrebbe più senso fare un hero/arms/war. In solo girerò solo col prete, se nn ci an almeno altr 3-4 pg manco lo loggo(dovrei essere fisso io cleric+valk, i due elro, il pome più quelli della mia gilda loggati, ossia slam della valk, stun del cleric, e il primo che kita lo stunno io:P:metal::metal::metal:) a proposito del tp, che ne dite cmq?

Indios
6th July 2007, 08:26
In 8v8 50 lw 50 valor va benissimo come dici te per i debuff rossi..

per quanto riguarda il tp quello di flow nn è male

AceGentile
6th July 2007, 09:26
Tra strafe e gironzolii vari già è difficile mettere uno stile su schivata/parata/blocco propri, figurarsi su parata dell'avversario. Che poi devi sempre menare qualcuno che para, e sul pvp presumo che oltre a preti e qualche altra classe sparuta siano tutti scudati, quindi il piu delle volte bloccano. Imo preoccupati di piu ad imparare x bene il run trough per far entrare lo stun back se non fai 50lw 42shield (che secondo me è la spec ideale per champ, però a sto punto mi viene quasi da pensare che sia meglio un eroe)

ti devo far vedere video di 1champ su classic mi sa :confused:

Tharo
6th July 2007, 10:03
qualcuno può spiegarmi l'utilità di avere un 50 valor ? i debuff rossi? scherziamo? :rotfl: un champ và fatto 50lw 42scudo 39valor stop nn esiste che si perde uno stun da 9s di scudo ( Oba se ripeti la storia del chierico che stunna il tuo targhet ti vengo a prende a casa :gha: ) per avere un debuff rosso invece che giallo. Sul pvp poi dove magari ti incano N MILA pg e menano te volete mettere switchare scudo e bloccare qualche colpo o preferite debuffarli tutti :confused:
Poi se qualcuno mi dice : debuff rosso ti toglie 50forza in + e MILLEMILA pf in confronto a quello giallo...allora ok ci stò...ma non credo/spero che nessuno lo dica :look:

:kiss: :wave:

AceGentile
6th July 2007, 10:07
qualcuno può spiegarmi l'utilità di avere un 50 valor ? i debuff rossi? scherziamo? :rotfl: un champ và fatto 50lw 42scudo 39valor stop nn esiste che si perde uno stun da 9s di scudo ( Oba se ripeti la storia del chierico che stunna il tuo targhet ti vengo a prende a casa :gha: ) per avere un debuff rosso invece che giallo. Sul pvp poi dove magari ti incano N MILA pg e menano te volete mettere switchare scudo e bloccare qualche colpo o preferite debuffarli tutti :confused:
Poi se qualcuno mi dice : debuff rosso ti toglie 50forza in + e MILLEMILA pf in confronto a quello giallo...allora ok ci stò...ma non credo/spero che nessuno lo dica :look:
:kiss: :wave:

se non ricordo male c'è qualche problema coi debuff e i gialli debuffano pochissimo meno dei rossi, magari ricordo male :scratch:

AceGentile
6th July 2007, 11:08
ti devo far vedere video di 1champ su classic mi sa :confused:

http://files.filefront.com//;7975387;;/

Brcondor
6th July 2007, 11:39
Sn riuscito a far 1 tp finalmente che mi soddisfa. Weaponless. Con malice 101 str 101 cos 400 hits, con cw 101 str 96 cos, con lw 94 str 96 cos, posso metterci 1 arma random che da 96 str 98 cos e 360 hits nn mi schiodo... Cm scudo mi metti 1 28dex 8 shield cm mi consigliò tharo cm weapon 1h la battler... dite che va bene:
LOKI Build Report
Class: Champion
Level: 50

Two-Handed
Item Utility: 759.0
Build Utility: 804.0
Useable Utility: 804.0
TOA Utility: 264.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 94/96
Constitution: 96/98
Dexterity: 0/75
Quickness: 80/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 360/372
Power: 0/25

Resistance
Body: 26/26
Cold: 26/26
Heat: 19/26
Energy: 26/26+5
Matter: 5/26
Spirit: 25/26
Crush: 23/26+5
Thrust: 26/26
Slash: 26/26

Skill
Parry: 3/11
Blades: 4/11
Blunt: 4/11
Large Weaponry: 11/11
Piercing: 4/11

Cap Increase
Strength: 21/26
Constitution: 23/26
Quickness: 5/26
Hits: 172/200

TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Style Damage: 4/10
Melee Damage: 7/10
Melee Combat Speed: 10/10
Fatigue: 4/25

Chest (Eirene's Chestpiece):
Imbue: 20.0
Style Damage: 4
Strength (Cap Increase): 5
Melee Damage: 4
Slash: 6%
Thrust: 6%
Strength: 15
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Spirit: 9%
Body: 9%
Thrust: 7%
Large Weaponry: 4
Strength (Cap Increase): 5
Utility: 70.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Energy: 11%
Cold: 5%
Strength: 10
Body: 11%
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Quickness: 28
Hits: 68
Energy: 9%
Crush: 3%
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 59.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Melee Combat Speed: 3
Quickness (Cap Increase): 5
Constitution (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Hits: 40
Quickness: 15
Constitution: 15
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Hits: 68
Large Weaponry: 3
Spirit: 9%
Quickness: 22
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 64.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Neck (The Necklace):
Imbue: 25.5
Constitution: 21
Hits: 60
Crush: 2%
Slash: 2%
Thrust: 1%
Cold: 1%
Heat: 1%
Hits (Cap Increase): 60
Constitution (Cap Increase): 7
Utility: 43.0
TOA Utility: 29.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
Stealth: 3
Parry: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Fatigue: 4
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Eerie Darkness Stone):
Imbue: 37.0
Slash: 4%
Thrust: 4%
Crush: 4%
Spirit: 5%
Matter: 5%
Energy: 5%
Heat: 5%
Cold: 5%
Body: 5%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Belt of Oglidarsh):
Imbue: 21.0
Hits (Cap Increase): 40
Strength (Cap Increase): 5
Hits: 40
Slash: 3%
Thrust: 3%
Crush: 3%
Strength: 15
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (villanous ds tempered ring):
Imbue: 27.5
Constitution: 18
Constitution (Cap Increase): 6
Heat: 6%
Hits: 44
Crush: 6%
Utility: 47.0
TOA Utility: 12.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (1.88 ring):
Imbue: 36.5
Constitution: 21
Cold: 9%
Heat: 7%
ALL melee weapon skills: 4
Melee Combat Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (the shoe qualcosa bracer 1.88):
Imbue: 35.0
Strength: 21
Constitution: 21
Crush: 5%
Thrust: 5%
Slash: 5%
Body: 1%
Energy: 1%
Spirit: 2%
Utility: 66.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Maleficent Darkspire Mighty Bracer):
Imbue: 27.0
Strength: 18
Cold: 6%
Slash: 6%
Hits: 40
Strength (Cap Increase): 6
Hits (Cap Increase): 32
Utility: 46.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Sulla spec boh, io all'inizio pensavo 42 shield 39 valor, poi quelli degli Ade me l'han confermato, spec che in solo è più performante e in gruppo da i suoi vantaggi... Cm ra sn in dubbio, det lo prendo? Io prenderei sicuro purge 3, poiboh, nn so cosa prendere prima... mi potete fare na lista rank per rank di cosa prendereste? Thx

Brcondor
6th July 2007, 11:44
Aggiungo per la spec, tra 39 valor e 50 ci perdo: dd istant che fa 60 dmg in meno(in gruppo useless, in solo si sentirebbe già di piu), debuff str/con che toglie 12 cos in meno, poca roba. "0 sec in meno di snare, 2% in meno di combat speed, 12 dex/qui in meno e il self che fa più schifo... ma ci guadagno slam, che nn è poco

Tharo
6th July 2007, 11:58
Il tp è buono fatto così...nn capisco perchè dici di nn arrivare a 101 str con lw dato che puoi spellarci quello che vuoi! le res sn buone tranne caldo che cmq viene castata dal druido/shamano quindi per me ci può stare! ;)
Le ra det5 appena puoi...poi quando ci sarai arrivato vedremo :point:

Odyen
6th July 2007, 12:35
http://files.filefront.com//;7975387;;/

eheh quello e' shyrnix...
bug corpo vinci pure usando un bardo :sneer:
Per quanto riguarda i debuff...non solo sono gialli avendo 39 in valore, il che fa perdere efficacia..hai anche il buff forza/cost che e' blu...

Brcondor
6th July 2007, 12:46
Il tp è buono fatto così...nn capisco perchè dici di nn arrivare a 101 str con lw dato che puoi spellarci quello che vuoi! le res sn buone tranne caldo che cmq viene castata dal druido/shamano quindi per me ci può stare! ;)
Le ra det5 appena puoi...poi quando ci sarai arrivato vedremo :point:
HSENZA MALICE E CHAMPION NN OVERCAPPO STR A 101 MA A 96 MAX... INDI con la lw al max rivo a 96:P

AceGentile
6th July 2007, 12:50
eheh quello e' shyrnix...
bug corpo vinci pure usando un bardo :sneer:
Per quanto riguarda i debuff...non solo sono gialli avendo 39 in valore, il che fa perdere efficacia..hai anche il buff forza/cost che e' blu...

dove sta scritto che si possono usare stun posizionali solo se avversario sta in posizione di suo senza fare 1po di balletto, mi pare una affermazione inutile dire "omg vince solo usando bug corpo" (che è quello che hai detto).

per evitare di farsi stunnare basta muoversi 1po' e diventa ben + difficile, cammina 1po' all'indietro e spostati a sx/dx

se poi non vuoi usarlo (poi che bug lol, geni che si sticcano e fan tutto da soli praticamente :sneer:) perchè pensi sia una lamerata fa pure, diversità di opinioni. questo vuol dire che se incontri 1 caster che ti smocca non fai run through ma stai li a pigliarti lifetap in faccia, non fai run through su quickcast, vs lock etc?francamente ci credo poco poi boh

Rayvaughan
6th July 2007, 12:58
io dico solo che 1vs1 con lo skald, se il champ ha debuff gialli è molto facile che io vinca, se li ha rossi devo dumpare veramente tutto e crepo il 50% delle volte. Ribadisco 1vs1.

Odyen
6th July 2007, 14:52
dove sta scritto che si possono usare stun posizionali solo se avversario sta in posizione di suo senza fare 1po di balletto, mi pare una affermazione inutile dire "omg vince solo usando bug corpo" (che è quello che hai detto).

per evitare di farsi stunnare basta muoversi 1po' e diventa ben + difficile, cammina 1po' all'indietro e spostati a sx/dx

se poi non vuoi usarlo (poi che bug lol, geni che si sticcano e fan tutto da soli praticamente :sneer:) perchè pensi sia una lamerata fa pure, diversità di opinioni. questo vuol dire che se incontri 1 caster che ti smocca non fai run through ma stai li a pigliarti lifetap in faccia, non fai run through su quickcast, vs lock etc?francamente ci credo poco poi boh

e boh saro' un coglione io che devo dirti , ma non li uso..
poi e' ovvio che ognuno della propria vita faccia quello che gli pare.
in warhammer ci sara' collisione tra corpi rigidi ergo niente bug di questo tipo...vedremo tutta sta gente quanto sara' forte ;)
Con questo non voglio dire che gli 1vs1 li vinci al 99% perche' sei bravo a usare bug vari ma solo che un sacco di gente li usa e tanto anche.
p.s. riguardo al caster che mi spara moc, sparo fury e mi fa 50 danni per 20 secondi, gli arrivo in melee, 3 colpi di lancia ed e' al bind ;)

Vindicare
6th July 2007, 14:58
Poi se qualcuno mi dice : debuff rosso ti toglie 50forza in + e MILLEMILA pf in confronto a quello giallo...allora ok ci stò...ma non credo/spero che nessuno lo dica :look:
:kiss: :wave:

posso? :look:

:banana:

Brcondor
6th July 2007, 15:00
posso? :look:
:banana:
signor vindikare, dica lei qualcosa di sensato

Vindicare
6th July 2007, 15:03
signor vindikare, dica lei qualcosa di sensato

mi spiace, non è nelle mie facoltà :blush:

:banana:

MBK
6th July 2007, 15:11
mi spiace, non è nelle mie facoltà :blush:
:banana:

Diciamo che non ne è proprio capace. :sneer:

Drako
6th July 2007, 17:24
Diciamo che non ne è proprio capace. :sneer:
:sneer:

Fl0w
6th July 2007, 20:04
ebbè questo è un signor template

thx :love:


(se NON lo usi per il soloing leva il WH che lo migliori)

Si lo uso in p di solito il champ, e sto finendo un tp con la golm che viene praticamente uguale ma senza wh.



"Intendevo aMMeriCano perchè giochi sui server americani"

e come fai a saperlo eh? eh?:bleach:



Perchè è scritto nelle note della patch :confused:


Note di Versione 1.87

===================================
Dark Age of Camelot
Note di Rilascio versione 1.87
Abilità lavorative e Modifiche alle Classi
===================================

- Si rende noto, per chi gia' non lo sapesse, che Rayvaughan gioca sui server aMMeriCani.

In questa versione continuiamo a concentrarci sui miglioramenti alle classi ed alle abilità, equilibri, abilità lavorative e funzionalità dei sistemi base del gioco.
Nonostante in questo ciclo di patch siano stati apportati molti cambiamenti alle classi, continueremo a concentrarci sui cambiamenti alle classi in tutti i reami per la versione 1.88 e per le patch a venire.

Con la 1.85 abbiamo offerto un Respec Mythic gratuito ad ogni personaggio in funzione dei molti cambiamenti avvenuti durante gli ultimi anni. Con la 1.87, continuiamo ad andare avanti con i miglioramenti alle classi e comprendiamo che i giocatori debbano adeguarsi di conseguenza. Per rendere più semplice questo processo, siamo lieti di annunciare che abbiamo deciso di offrire a tutti i personaggi un Respec Mythic con ogni patch, a partire da oggi con la versione 1.87.


NOVITÁ E FIX DEI BUG

- Corretto il bug che faceva diventare skillati chiunque uccideva Rayvaughan.

- Il bonus di esperienza e di monete guadagnati che esiste tuttora in tutte le zone Shrouded Isles è stato cambiato. Il bonus di raddoppio delle monete rimarrà invariato (100%) e verrà inoltre esteso a tutte le zone Classiche. Il bonus di esperienza sarà ridotto al 50% e anch'esso verrà esteso a tutte le zone Classiche. Riassumendo, tutte le zone Classiche e Shrouded Isles avranno un bonus esperienza del 50% e un bonus di monete del 100% per i personaggi che vi si avventurano. Nota : Il raddoppio delle monete e dell'esperienza rimarranno in tutte le aree RvR.

- Ora i mob non dropperanno piu' i loro "averi" al passaggio di Flow

- Tutte le fortezze di confine di ciascun reame sono state migliorate graficamente.

- A seguito delle migliorie grafiche applicate alle fortezze di confine, abbiamo creato una versione ottimizzata della fortezza di confine che è utilizzata nel lato delle New Frontiers. Questo dovrebbe ridurre il rallentamento visivo delle fortezze di confine dal lato delle New Frontiers.

- Si rende che chiunque avesse letto fino a qui non ha un casso da fare, e pertanto verra' zergato come da regolamento.

- Ogni reame adesso ha un'unica animazione per la pietra di legame.

- Il comando /ignore funziona nuovamente nei server uniti in un cluster.

Cut...


:banana:



Right Wrist (The Shoe's Bracer): lo si prende coi bp?

y



LOKI Build Report
Class: Champion
Level: 50

Two-Handed cut ....

Secondo me un tp weaponless deve poter utilizzare qualsiasi arma, armi rog con celerity ° armi labi ° le armi artefatto o qualsiasi arma vuoi utilizzare, ma se deve essere costretto tra malice e cw per cappare forza tanto vale farlo con una delle due.....

Brcondor
6th July 2007, 21:09
Beh arrivare a 96 str al posto che 101 nn la vedo così 1 tragedia... 5 punti che sarà mai? Conta poi che è 1 primo tp, che deve costar poco, che è abbastanza veloce da fare(basta fare toh il 4l per comrpare tutti gli item bp, che con 1 gruppo nn è 1 impresa così impensabile). A me nn spiace, rispetto al tp che tu hai postato hp 5 str in meno ma 18 cos in più e 12 hits in piu... nn per arroganza ma per me è meglio il tp che ho postato io, dato che a maggior ragione con il 90% delle armi cappo pure str(cw, 1 drop qua 100 di poc che ho droppato di quelli che rigenerano end, che da 8 str overcap, malice, drop del drago, le celrity nn so che stat diano), con la malice cappo pure cos a 101 e hits a 400. Con altre armi rimango fermo a 96 str ma imo, io nn la vedo così dura. L'unica cosa che mi spiace che nn essendoci il wh dovrò farmi 1 tp per il soloing, che cmq sarà diverso poichè dex almeno la cappo(e se riesco la porto a 85-90), così cm parry, così cm cold e heat e avrò almeno un +3 allo scudo(dato che cmq anche solo per ingage scudo lo porto a 10, avere +11 bonus skill+dex alta+parry alta è sicuramente meglio...)

Rayvaughan
6th July 2007, 21:37
Perchè è scritto nelle note della patch :confused:
Note di Versione 1.87
===================================
Dark Age of Camelot
Note di Rilascio versione 1.87
Abilità lavorative e Modifiche alle Classi
===================================
- Si rende noto, per chi gia' non lo sapesse, che Rayvaughan gioca sui server aMMeriCani.
In questa versione continuiamo a concentrarci sui miglioramenti alle classi ed alle abilità, equilibri, abilità lavorative e funzionalità dei sistemi base del gioco.
Nonostante in questo ciclo di patch siano stati apportati molti cambiamenti alle classi, continueremo a concentrarci sui cambiamenti alle classi in tutti i reami per la versione 1.88 e per le patch a venire.
Con la 1.85 abbiamo offerto un Respec Mythic gratuito ad ogni personaggio in funzione dei molti cambiamenti avvenuti durante gli ultimi anni. Con la 1.87, continuiamo ad andare avanti con i miglioramenti alle classi e comprendiamo che i giocatori debbano adeguarsi di conseguenza. Per rendere più semplice questo processo, siamo lieti di annunciare che abbiamo deciso di offrire a tutti i personaggi un Respec Mythic con ogni patch, a partire da oggi con la versione 1.87.
NOVITÁ E FIX DEI BUG
- Corretto il bug che faceva diventare skillati chiunque uccideva Rayvaughan.
- Il bonus di esperienza e di monete guadagnati che esiste tuttora in tutte le zone Shrouded Isles è stato cambiato. Il bonus di raddoppio delle monete rimarrà invariato (100%) e verrà inoltre esteso a tutte le zone Classiche. Il bonus di esperienza sarà ridotto al 50% e anch'esso verrà esteso a tutte le zone Classiche. Riassumendo, tutte le zone Classiche e Shrouded Isles avranno un bonus esperienza del 50% e un bonus di monete del 100% per i personaggi che vi si avventurano. Nota : Il raddoppio delle monete e dell'esperienza rimarranno in tutte le aree RvR.
- Ora i mob non dropperanno piu' i loro "averi" al passaggio di Flow
- Tutte le fortezze di confine di ciascun reame sono state migliorate graficamente.
- A seguito delle migliorie grafiche applicate alle fortezze di confine, abbiamo creato una versione ottimizzata della fortezza di confine che è utilizzata nel lato delle New Frontiers. Questo dovrebbe ridurre il rallentamento visivo delle fortezze di confine dal lato delle New Frontiers.
- Si rende che chiunque avesse letto fino a qui non ha un casso da fare, e pertanto verra' zergato come da regolamento.
- Ogni reame adesso ha un'unica animazione per la pietra di legame.
- Il comando /ignore funziona nuovamente nei server uniti in un cluster.
Cut...

non ti passa un cazzo eh? :gha:

Brcondor
6th July 2007, 21:48
editato sopra

Fl0w
10th July 2007, 00:59
5 str in meno ma 18 cos in più e 12 hits in piu...
Non tieni conto delle resist ma vabbe', poi bho io preferisco averlo cappato con qualsiasi arma senza sapere le stat.

nn per arroganza ma per me è meglio il tp che ho postato io,
Vedi che non devo convincerti di niente, ho detto un mio parere e postato un tp che puo' essere preso come spunto come no, che poi ogniuno puo' fare quello che vuole dato che non puo' e non deve essere vincolato dal pensiero altrui.

Brcondor
10th July 2007, 09:46
Non tieni conto delle resist ma vabbe', poi bho io preferisco averlo cappato con qualsiasi arma senza sapere le stat.
Vedi che non devo convincerti di niente, ho detto un mio parere e postato un tp che puo' essere preso come spunto come no, che poi ogniuno puo' fare quello che vuole dato che non puo' e non deve essere vincolato dal pensiero altrui.
sisi lol logico che se lo posto è per avere vcritiche e migliorarlo, se no farei 1 post ho fatto 1 tp ubba e voi sukate(e nn posto manco le stat):p

Ungrim
11th July 2007, 14:20
per me in solo è meglio 50 arma 50 valore non tanto per i debuff ma piuchealtro per il 27 in parata che con qualche punto di ra sopra arriva ad essere pesante quando l'avversario ha tutto debuffato....
in gruppo 1000 volte meglio con 42 scudo dato che qualsiasi pg abbia accesso a scudo(mercenari bm paladini ecc)ha la convenienza del prendere slam prima di ogni altra cosa(ovviamente con 42 scudo in solo fai schifo dato che se l'altro purga lo stun ti ritrovi con 6 parry e debuff inferiori e l'altro ti devasta...)

Brcondor
11th July 2007, 15:41
per me in solo è meglio 50 arma 50 valore non tanto per i debuff ma piuchealtro per il 27 in parata che con qualche punto di ra sopra arriva ad essere pesante quando l'avversario ha tutto debuffato....
in gruppo 1000 volte meglio con 42 scudo dato che qualsiasi pg abbia accesso a scudo(mercenari bm paladini ecc)ha la convenienza del prendere slam prima di ogni altra cosa(ovviamente con 42 scudo in solo fai schifo dato che se l'altro purga lo stun ti ritrovi con 6 parry e debuff inferiori e l'altro ti devasta...)
Slam stun l'altro purga, engage spetto 1 min(e intanto lo meno con qualcosa di utile, chessò 1 traitor che magari droppa quialche pet, e intanto si becca pure 4 dd da 150) slam annhilation annhilation i win

Ungrim
11th July 2007, 18:59
Slam stun l'altro purga, engage spetto 1 min(e intanto lo meno con qualcosa di utile, chessò 1 traitor che magari droppa quialche pet, e intanto si becca pure 4 dd da 150) slam annhilation annhilation i win

si questa e fantascienza....
se lo ingaggi quello ti strafa sopra e stai sicuro che ogni tanto qualche colpo te lo da e poi quando lo stunni non segandolo nel tempo dello stun che robba fai lo ringaggi un altro minuto???se e na valchiria o un prete quando lo seghi? soprattutto quando stai a girando in solo hai l'esigenza di segare uno veloce e poi levarti dalla zona oppure ti menano in 2 o ti adda qualcuno a meta inc..in pratica è impossibile giocare un pg in quel modo dasda
cioe dopo puoi benissimo girare in solo con 42 scudo e 6 parata,magari la gente la killi uguale ma non credo sia cmq efficace come potrebbe essere uno con 27-28 parata con mytirian 6% parata e master of parry 3o4...

Drako
13th July 2007, 10:03
Slam stun l'altro purga, engage spetto 1 min(e intanto lo meno con qualcosa di utile, chessò 1 traitor che magari droppa quialche pet, e intanto si becca pure 4 dd da 150) slam annhilation annhilation i win
:point:

Vindicare
13th July 2007, 14:19
ahahaha si certo con 2 annil seghi un tank :rotfl:
oba sei un pacco :banana:

Brcondor
13th July 2007, 15:01
ahahaha si certo con 2 annil seghi un tank :rotfl:
oba sei un pacco :banana:
Ne sego 2 di tank:P:elfhat::elfhat::elfhat::elfhat::banana::ban ana:

Drako
13th July 2007, 17:49
poi con quel nome di merda gli anni si rifiutano di entrare sul target :point:

Brcondor
13th July 2007, 17:55
edarteth è tanto meglio di spadalunga:P?

Drako
14th July 2007, 17:05
a parte che è Hedarth e si, è meglio. Anche CiucciaCazzi sarebbe meglio.

Brcondor
16th July 2007, 18:13
Finalmente dopo giorni di prove e tentativi, sn riuscito a tirare fuori qualcosa che mi piace... che en dite? Kk resist nn altissime, ma con i buff resist arriverei a 40+ per ogni resist(l'unica che mi lascia in dubbio è 19 heat...) Str è 98, ma cn il 99% delle armi la cappo a 101(Malice,Arma che procca end di poc, champ weapom, drop del drago) tranne che cn una lw(ma tanto sarebbe piu per gruppo, e nn penso che ing ruppo si girerebbe tutti con la lw, e cmq è semrpe 98, che con +15 alla creazione mi fa arrivare a 373 buffato). Che ne dite?
LOKI Build Report
Class: Champion
Level: 50

Custom
Item Utility: 731.0
Build Utility: 821.0
Useable Utility: 820.3
TOA Utility: 364.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 98/98
Constitution: 101/100
Dexterity: 15/80
Quickness: 80/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 336/340
Power: 0/25

Resistance
Body: 24/26
Cold: 22/26
Heat: 19/26
Energy: 23/26+5
Matter: 5/26
Spirit: 23/26
Crush: 23/26+5
Thrust: 21/26
Slash: 23/26

Skill
Parry: 3/11
Blades: 7/11
Blunt: 7/11
Large Weaponry: 11/11
Piercing: 7/11

Cap Increase
Strength: 23/26
Constitution: 25/26
Dexterity: 5/26
Quickness: 5/26
Hits: 140/200

TOA Bonus
Armour Factor: 20/50
Casting Speed: 4/10
Spell Range: 4/10
Archery Range: 4/10
Archery Speed: 4/10
Style Damage: 4/10
Melee Damage: 7/10
Melee Combat Speed: 12/10
Fatigue: 4/25

Chest (Guard of Valor):
Imbue: 22.0
Spell Range: 4
Style Damage: 4
Casting Speed: 4
Melee Damage: 4
Dexterity (Cap Increase): 5
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity: 15
Strength: 18
Hits: 40
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Quickness: 25
Constitution: 25
Spirit: 9%
Body: 5%
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 61.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Quickness: 25
Constitution: 19
Spirit: 9%
Cold: 7%
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 99)
Large Weaponry: 4
Hits: 60
Body: 7%
Energy: 9%
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 67.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Melee Combat Speed: 3
Quickness (Cap Increase): 5
Constitution (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Hits: 40
Quickness: 15
Constitution: 15
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 99)
Strength: 25
Body: 7%
Energy: 9%
Slash: 7%
Strength (Cap Increase): 5
Utility: 62.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Neck (The Necklace):
Imbue: 25.5
Constitution: 21
Hits: 60
Crush: 2%
Slash: 2%
Thrust: 1%
Cold: 1%
Heat: 1%
Hits (Cap Increase): 60
Constitution (Cap Increase): 7
Utility: 43.0
TOA Utility: 29.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
Stealth: 3
Parry: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Fatigue: 4
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Eerie Darkness Stone):
Imbue: 37.0
Slash: 4%
Thrust: 4%
Crush: 4%
Spirit: 5%
Matter: 5%
Energy: 5%
Heat: 5%
Cold: 5%
Body: 5%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (belt of terkari):
Imbue: 17.0
Strength (Cap Increase): 8
Constitution (Cap Increase): 8
Hits: 48
Heat: 6%
Utility: 24.0
TOA Utility: 32.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (1.88 ring):
Imbue: 36.5
Constitution: 21
Cold: 9%
Heat: 7%
ALL melee weapon skills: 4
Melee Combat Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Ring of Thunder):
Imbue: 31.0
Hits: 48
Crush: 6%
Strength: 22
ALL melee weapon skills: 3
Armour Factor: 10
Utility: 53.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Ceremonial Bracers):
Imbue: 22.0
Hits (Cap Increase): 40
Strength (Cap Increase): 5
Thrust: 6%
Hits: 40
Strength: 18
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
Melee Combat Speed: 2
Thrust: 10%
Slash: 10%
Crush: 11%
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

nortis
16th July 2007, 19:29
imo quelle fisiche non si possono proprio vedere.. non c girerei manco morto

Brcondor
16th July 2007, 19:44
dici?

Indios
16th July 2007, 20:38
imo quelle fisiche non si possono proprio vedere.. non c girerei manco morto


azzo dici....

nortis
16th July 2007, 21:00
perfo 21 e taglio 23? io le fisiche a meno di 25 non le metterei mai poi so gusti...

Brcondor
17th July 2007, 14:29
pERDO COSI 1 PO' IN COS E HITS, PERò ALZO TUTTE LE RESIST E PORTO 101 STR CHE NN è COSI MALE.... che ne dite? Ed è ancora piou easy da fare lol...

LOKI Build Report
Class: Champion
Level: 50

Custom
Item Utility: 765.0
Build Utility: 900.0
Useable Utility: 899.3
TOA Utility: 325.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 102/101
Constitution: 85/85
Dexterity: 15/80
Quickness: 80/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 320/320
Power: 0/25

Resistance
Body: 26/26
Cold: 23/26
Heat: 26/26
Energy: 25/26+5
Matter: 5/26
Spirit: 24/26
Crush: 26/26+5
Thrust: 26/26
Slash: 25/26

Skill
Parry: 3/11
Blades: 10/11
Blunt: 10/11
Large Weaponry: 11/11
Piercing: 10/11

Cap Increase
Strength: 28/26
Constitution: 10/26
Dexterity: 5/26
Quickness: 5/26
Hits: 120/200

TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Casting Speed: 4/10
Spell Range: 4/10
Archery Range: 4/10
Archery Speed: 4/10
Style Damage: 4/10
Melee Damage: 7/10
Melee Combat Speed: 14/10
Fatigue: 4/25

Two-Handed
Item Utility: 760.3
Build Utility: 895.3
Useable Utility: 895.3
TOA Utility: 325.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 95/101
Constitution: 85/85
Dexterity: 15/80
Quickness: 80/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 320/320
Power: 0/25

Resistance
Body: 26/26
Cold: 23/26
Heat: 26/26
Energy: 25/26+5
Matter: 5/26
Spirit: 24/26
Crush: 26/26+5
Thrust: 26/26
Slash: 25/26

Skill
Parry: 3/11
Blades: 10/11
Blunt: 10/11
Large Weaponry: 11/11
Piercing: 10/11

Cap Increase
Strength: 28/26
Constitution: 10/26
Dexterity: 5/26
Quickness: 5/26
Hits: 120/200

TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Casting Speed: 4/10
Spell Range: 4/10
Archery Range: 4/10
Archery Speed: 4/10
Style Damage: 4/10
Melee Damage: 7/10
Melee Combat Speed: 14/10
Fatigue: 4/25

Chest (Guard of Valor):
Imbue: 22.0
Spell Range: 4
Style Damage: 4
Casting Speed: 4
Melee Damage: 4
Dexterity (Cap Increase): 5
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity: 15
Strength: 18
Hits: 40
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Hits: 44
Slash: 11%
Thrust: 3%
Energy: 11%
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 61.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Heat: 7%
Crush: 9%
Energy: 9%
Quickness: 22
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 99)
Hits: 68
Quickness: 28
Constitution: 28
Large Weaponry: 1
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 59.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Melee Combat Speed: 3
Quickness (Cap Increase): 5
Constitution (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Hits: 40
Quickness: 15
Constitution: 15
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 36.5/32 (Quality: 99)
Body: 11%
Strength: 7
Slash: 7%
Spirit: 9%
Strength (Cap Increase): 5
Utility: 58.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Hand (Drop):
Imbue: 5.0
Strength: 7
Utility: 4.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Neck (PAINDREAN):
Imbue: 45.0
Body: 10%
Spirit: 10%
Crush: 10%
Thrust: 10%
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 25.0
Stealth: 3
Parry: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Fatigue: 4
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Utility: 50.0
TOA Utility: 43.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Eerie Darkness Stone):
Imbue: 37.0
Slash: 4%
Thrust: 4%
Crush: 4%
Spirit: 5%
Matter: 5%
Energy: 5%
Heat: 5%
Cold: 5%
Body: 5%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Belt of Oglidarsh):
Imbue: 21.0
Hits (Cap Increase): 40
Strength (Cap Increase): 5
Hits: 40
Slash: 3%
Thrust: 3%
Crush: 3%
Strength: 15
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (1.88 ring):
Imbue: 36.5
Constitution: 21
Cold: 9%
Heat: 7%
ALL melee weapon skills: 4
Melee Combat Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (1.88 ring):
Imbue: 36.5
Constitution: 21
Cold: 9%
Heat: 7%
ALL melee weapon skills: 4
Melee Combat Speed: 2
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Ceremonial Bracers):
Imbue: 22.0
Hits (Cap Increase): 40
Strength (Cap Increase): 5
Thrust: 6%
Hits: 40
Strength: 18
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Naxos Abalone Bracer):
Imbue: 23.5
Strength: 22
ALL melee weapon skills: 2
Hits: 48
Strength (Cap Increase): 8
Melee Combat Speed: 2
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0
PvE Utility: 0.0

nortis
17th July 2007, 16:16
mo mi piace d +

Fl0w
17th July 2007, 22:40
Eppur il tp che ho postato io non mi sembrava cosi difficile da fare (a parte magari l'anello) , ma poi quel 7 in strength da dove lo cavi fuori per cappar?

Cmqe il cere non lo metterei mai su un tank io; se ti serve un anti mezz metti la golm, ha ho riformulato il tp che avevo postato con la golm se interessa.