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View Full Version : Ultima!



Aphofis
17th July 2007, 09:15
sono pirla io o nessuno ne ha parlato?

Le vecchie glorie non muoiono mai e la EA ne è ben conscia.

La grafica di Ultima Online sta per essere rifatta completamente e già molti irreducibili stanno aspettando impazientemente.

Per ora bisogna comunque accontentarsi della Open Beta.

http://www.uoherald.com/kingdomreborn/ <-------- link

http://www.fileplanet.com/177540/170000/fileinfo/ <--------- open beta

Kappa
17th July 2007, 09:24
Io l'ho installato stamani prima di andare al lavoro, ma son uscito all'autopatch, sicuramente lo provo, dubito fortemente che ci rigiocherò anche se :

1)il sistema di gioco UO dopo 10 anni > all
2)graficamente è caruccio, non al passo di altri titoli, ma visto il punto 1 io sorvolo.

Venatorius
17th July 2007, 10:54
Il sistema di ultima a livello di gameplay e' fantastico...
solo che a vederlo è sempre uguale graficamente e ormai mi da la nausea...non riuscirei più a giocarci.

Trish
17th July 2007, 10:56
Sto scaricando il client dal sito della EA ma per poter entrare nella beta serve altro?Key?

Wolfo
17th July 2007, 11:02
ma domanda..non era possibile adottare il gameplay di ultima con un ambientazione e grafica tipo wow per dire?

Alkabar
17th July 2007, 11:09
ma domanda..non era possibile adottare il gameplay di ultima con un ambientazione e grafica tipo wow per dire?

buona domanda: no, nel gioco originale non hanno pensato a quello che succede osservando con visuale non isometrica, dato che stanno facendo l'update del client, il server non sarebbe in grado di gestire di fatto l'interazione col client.

Ma: se fanno un update del server, forse prima o poi avremo ultima online con la grafica di wow .

Arthu
17th July 2007, 11:11
buona domanda: no, nel gioco originale non hanno pensato a quello che succede osservando con visuale non isometrica, dato che stanno facendo l'update del client, il server non sarebbe in grado di gestire di fatto l'interazione col client.
Ma: se fanno un update del server, forse prima o poi avremo ultima online con la grafica di wow .
Smetti di postare alka che ti devo superare?thx.:sneer:
Cmq la grafica è parecchio migliorata.Sono arrivati a diablo 2 e spiccioli , il che non è poco considerando l'originale.

Wolfo
17th July 2007, 11:24
buona domanda: no, nel gioco originale non hanno pensato a quello che succede osservando con visuale non isometrica, dato che stanno facendo l'update del client, il server non sarebbe in grado di gestire di fatto l'interazione col client.
Ma: se fanno un update del server, forse prima o poi avremo ultima online con la grafica di wow .
no beh ok..però mi chiedevo , perchè chi ha creato nuovi mmorpg , vedi wow o altri graficamente molto evoluti, nn ha pensato di adottare il gameplay di ultima? cioè nn riesco a capire questo passaggio....

Alkabar
17th July 2007, 11:30
no beh ok..però mi chiedevo , perchè chi ha creato nuovi mmorpg , vedi wow o altri graficamente molto evoluti, nn ha pensato di adottare il gameplay di ultima? cioè nn riesco a capire questo passaggio....

Hanno puntato alla grafica e hanno fatto un sistema più semplice per il gameplay perchè non ci stavano dietro, i niubbi.

Hai presente daoc ? Ecco daoc è un esempio chiaro e lampante di come NON si deve fare un gioco: il client non era ottimizzato quasi per niente, per applicare un cambiamento dovevano cambiare una marea di modelli -> implementativamente parlando non sono stati tanto furbi. E' stata una idea notevole sfruttata male.

Wolfo
17th July 2007, 11:33
e ho capito però un gioco come ultima rifatto da 0 però con lo stesso gameplay e una grafica attuale sarebbe > all da quel che mi pare di capire...insomma un sacco di grana

9-3v4iM-9
17th July 2007, 11:50
eh no, perchè a quanti niubbi (la maggioranza dei giocatori online) piacerebbe pagare per un gioco in cui oltre ad essere farmati come mob si perde pure tutto l'equip e soldi

Sintak
17th July 2007, 11:58
eh no, perchè a quanti niubbi (la maggioranza dei giocatori online) piacerebbe pagare per un gioco in cui oltre ad essere farmati come mob si perde pure tutto l'equip e soldi

Appunto. Te lo immagini il china a cui fu rubata la spada e andò ad uccidere il tipo che gliel'aveva presa? Ti immagini quel tipo, e quelli come lui, che escono di casa con la "armatura di cristallo occhi blu superpowaomgzomg", fa 2 metri, viene killato da un pk con un kas vas flam e lootato di tutto?

Alkabar
17th July 2007, 12:24
Appunto. Te lo immagini il china a cui fu rubata la spada e andò ad uccidere il tipo che gliel'aveva presa? Ti immagini quel tipo, e quelli come lui, che escono di casa con la "armatura di cristallo occhi blu superpowaomgzomg", fa 2 metri, viene killato da un pk con un kas vas flam e lootato di tutto?

è una cagata da correggere questa cosa....

Wolfo
17th July 2007, 13:17
no imo è la cosa più bella :sneer:

Sintak
17th July 2007, 13:29
è una cagata da correggere questa cosa....

Cagata cosa?

This is ultima! :sneer:

A parte le battute, quello che secondo me manca a tutti i giochi nati dopo ultima è proprio la mancanza del lato "hardcore" di ultima, compresa la complessità del gioco stesso, a livello di skill e specializzazioni.

Un gioco come ultima con grafica migliore sarebbe, sfortunatamente, un prodotto di nicchia che non potrebbe competere in nessun modo con i mmorpg che sono usciti di recente, proprio perchè la stragrande maggioranza dei giocatori non riuscirebbero a giocare per più di un'ora senza sfasciare il monitor

Trish
17th July 2007, 13:38
Imo se gioco a ultima lancio il portatile dal terrazzo...

Alkabar
17th July 2007, 13:39
Imo se gioco a ultima lancio il portatile dal terrazzo...

la tua firma.... senti ma non sarà mica la tua ragazza quella ???

Wolfo
17th July 2007, 13:42
no sono le mie ragazze, ma ie lo concedo va... :nod:

Ercos
17th July 2007, 13:44
minatore+fabbro>all :sneer:

Sintak
17th July 2007, 14:37
minatore+fabbro>all :sneer:

Ho sempre avuto un pg del genere, e me lo volevo fare anche su enyaw, quando sarà possibile. Ma poi ho pensato che se lo fa anche jarsil, e ci ho ripensato. Non vorrei ritrovarmi, dopo giorni passati a minare, tutte le scorte sparite per qualche strano bug.. :sneer:

xv25
17th July 2007, 15:01
Ma mi sa che voi avete giocato solo sugli shard non ufficiali... su OSI non molto dopo il lancio per ovviare al problema dei niubbi morti ammazzati fecero una cosa semplicissima: 2 mondi speculari, il primo, trammel, era solo ed esclusivamente pve, non ci si poteva ammazzare/derubare, dove giravano mille Lord paperino e Lady minnie in sella ad unicorni e ki-rin facendosi pompini a vicenda sui loro titoli e cavalcature nuove, mentre nel secondo, fellucca, c'era una bella ambientazione post nucleare :sneer: con alberi spezzati ed edifici diroccati, dove ci si pestava allegramente in 100 modi diversi(pk e criminal, faction wars, good vs evil)... quello era un gioco serio, purtroppo ormai le sh puntano su content pve sempre piu' pervertito e gameplay sempre piu' facile, dando un contentino di pvp ai poveracci che si sono fatti illudere, per questo si spera che Who portera' una ventata di novita' ^^

Jarsil
17th July 2007, 15:08
è una cagata da correggere questa cosa....

Asd da correggere, secondo te se in 11 anni di esistenza non l'hanno corretta non è perché forse è la cosa piu' intelligente che potessero mettere?

Questo implica PER FORZA che uno stia attento a ciò che usa, invece di farmare tutti per avere la superarmaturaspellcraftataalchemizzataartifattizza ta che rende i pg fotocopia.

su ultima c'era gente in grado di giocarsela pure in mutande, e niubbazzi con le dragon che le pigliavano di santa ragione. E se perdevi, stava al buon cuore di chi ti segava lasciarti la roba o no (e ne ho conosciuti tanti che non lootavano per principio).

Jarsil
17th July 2007, 15:09
Ho sempre avuto un pg del genere, e me lo volevo fare anche su enyaw, quando sarà possibile. Ma poi ho pensato che se lo fa anche jarsil, e ci ho ripensato. Non vorrei ritrovarmi, dopo giorni passati a minare, tutte le scorte sparite per qualche strano bug.. :sneer:

Nah, puoi benissimo farlo. Tanto tempo un mese lavorerai per me in miniera a cottimo.

SharTeel
17th July 2007, 15:10
regola numero 1 di ultima online: non andare in giro con equipaggiamento che non puoi rimpiazzare in caso di morte
regola numero 2: se hai paura di crepare non uscire di città
regola numero 3: se sai che rosikerai quando perderai la full plate in valorite, non giocare nemmeno
regola numero 4: flamma sui forum.

Sintak
17th July 2007, 15:55
Nah, puoi benissimo farlo. Tanto tempo un mese lavorerai per me in miniera a cottimo.

:blush:



regola numero 0: flamma sui forum.
regola numero 1 di ultima online: non andare in giro con equipaggiamento che non puoi rimpiazzare in caso di morte
regola numero 2: se hai paura di crepare non uscire di città
regola numero 3: se sai che rosikerai quando perderai la full plate in valorite, non giocare nemmeno



Meglio così secondo me :sneer:

Wolfo
17th July 2007, 16:07
io mi sa sarò un rosiker puro :nod:

Tele
17th July 2007, 16:15
grazie per la segnalazione scarico client nuovo

Alkabar
17th July 2007, 16:21
Asd da correggere, secondo te se in 11 anni di esistenza non l'hanno corretta non è perché forse è la cosa piu' intelligente che potessero mettere?


Eccolo il polemico: leggi la frase per bene dai. E' una cagata da correggere: aka se lo vuoi cambiare sono due linee di codice di lavoro.



Questo implica PER FORZA che uno stia attento a ciò che usa, invece di farmare tutti per avere la superarmaturaspellcraftataalchemizzataartifattizza ta che rende i pg fotocopia.
su ultima c'era gente in grado di giocarsela pure in mutande, e niubbazzi con le dragon che le pigliavano di santa ragione. E se perdevi, stava al buon cuore di chi ti segava lasciarti la roba o no (e ne ho conosciuti tanti che non lootavano per principio).

Frega zero, parlavo di codice...

Jarsil
17th July 2007, 16:26
Eccolo il polemico: leggi la frase per bene dai. E' una cagata da correggere: aka se lo vuoi cambiare sono due linee di codice di lavoro.
Frega zero, parlavo di codice...

Ok, avevo inteso "cagata da correggere" come "è una cagata e va corretta", non come "è facile correggerla".

(senza punteggiatura "cagata da correggere" può essere inteso in molti modi, non potendo sentire l'inflessione della voce)

Comunque resta il fatto che correggerla non ha senso ;)

Sintak
17th July 2007, 17:14
Ok, avevo inteso "cagata da correggere" come "è una cagata e va corretta", non come "è facile correggerla".
(senza punteggiatura "cagata da correggere" può essere inteso in molti modi, non potendo sentire l'inflessione della voce)
Comunque resta il fatto che correggerla non ha senso ;)

Anche io avevo capito "cagata da correggere" inteso come meccanica di gioco che va modificata per rendere il gioco migliore :)

9-3v4iM-9
17th July 2007, 17:48
Anche io avevo capito "cagata da correggere" inteso come meccanica di gioco che va modificata per rendere il gioco migliore :)
inutile che lecchi il culo, tanto ormai è deciso che ti tocca fare la sguattera sullo shard

Alkabar
17th July 2007, 18:28
Anche io avevo capito "cagata da correggere" inteso come meccanica di gioco che va modificata per rendere il gioco migliore :)

Io di ultima sono lo niubbo con il puntino sulla v :D .

Sintak
17th July 2007, 19:11
inutile che lecchi il culo, tanto ormai è deciso che ti tocca fare la sguattera sullo shard

Se si guadagna bene è ok per me :confused:

Jarsil
17th July 2007, 23:50
Certo che si guadagna bene, non ho mai fatto rimanere a secco i miei fornitori di materiale, il commercio è una cosa seria, pagamento cash e ricchezza garantita per entrambi, che vuoi di piu'?

Solo gli invidiosi mi chiamavano rabbino o strozzino, ma sotto sotto su midgard ai tempi TUTTI - e sottolineo TUTTI - avevano le mie exceptional (anche perché le firmavo e io solo so come ;) , sistema che ha funzionato sempre e mi ha impedito di prendere sole persino col servizio di garanzia "soddisfatti o rimborsati"...non scherzo eh :) )

Metallo
18th July 2007, 08:43
Si ma tanto per mettere i puntini sulle i:
Ultima KR non è più in beta ma l'hanno messa su tutti i server ed è piena di bug, con una megapatch lunedì ne han risolti parecchi ma ce ne stanno cmq ancora molti.
Ultima hardcore? :rotfl: Da quanto non ci loggate? Lo so persino io che ora con il sistema di insurance non perdi più una sega e col doppio continente scegli tu quando rischiare qualcosa. Altri vantaggi per i niubbi? Bhè nella città iniziale ci sono quest di escort che pagano 500 monete a quest e ti fan fare due passi dentro la città. Un modo semplice per fare i primi dindini. Sempre nella prima città (vabbè c'è anche un tutorial ma non è un granchè) ci sono delle quest che ti alzano velocemente la skill fino a 50.

Ho provato KR :oro:

Wolfo
18th July 2007, 11:06
Certo che si guadagna bene, non ho mai fatto rimanere a secco i miei fornitori di materiale, il commercio è una cosa seria, pagamento cash e ricchezza garantita per entrambi, che vuoi di piu'?

Solo gli invidiosi mi chiamavano rabbino o strozzino, ma sotto sotto su midgard ai tempi TUTTI - e sottolineo TUTTI - avevano le mie exceptional (anche perché le firmavo e io solo so come ;) , sistema che ha funzionato sempre e mi ha impedito di prendere sole persino col servizio di garanzia "soddisfatti o rimborsati"...non scherzo eh :) )

Fai anche riba 90-120?:D

E' mai esistito qualcuno che commerciava "soldi" tipo una sorta di banca? prestiti e cagate simili? Tipo se uno è veramente strapieno di soldi , effettua prestiti con tasso d'interesse ragionevole , bla bla bla , e poi se il tipo in questione non paga scatta la taglia su di lui e gli si frega tutto ecc.. sarebbe fattibile?

Sintak
18th July 2007, 11:42
Fai anche riba 90-120?:D
E' mai esistito qualcuno che commerciava "soldi" tipo una sorta di banca? prestiti e cagate simili? Tipo se uno è veramente strapieno di soldi , effettua prestiti con tasso d'interesse ragionevole , bla bla bla , e poi se il tipo in questione non paga scatta la taglia su di lui e gli si frega tutto ecc.. sarebbe fattibile?

Certo, ma è difficile che a qualcuno manchino molti soldi..

Un tempo avevo un ladro, ero in una gilda di ladri/taglieggiatori, e raidavamo le città-miniere offrendo un servizio di monitoraggio e protezione contro i ladri per una modica cifra.. I ladri eravamo ovviamente noi :sneer:

@Metallo: Intendevo i server non ufficiali, senza insurance e senza il "doppio mondo"

Trish
19th July 2007, 21:58
ho scaricato il cliente e fatto un account ma la CD key per la beta dove la prendo?su fileplanet non trovo dove sta...

Emme
19th July 2007, 22:19
Certo che si guadagna bene, non ho mai fatto rimanere a secco i miei fornitori di materiale, il commercio è una cosa seria, pagamento cash e ricchezza garantita per entrambi, che vuoi di piu'?

Solo gli invidiosi mi chiamavano rabbino o strozzino, ma sotto sotto su midgard ai tempi TUTTI - e sottolineo TUTTI - avevano le mie exceptional (anche perché le firmavo e io solo so come ;) , sistema che ha funzionato sempre e mi ha impedito di prendere sole persino col servizio di garanzia "soddisfatti o rimborsati"...non scherzo eh :) )

magari ricordo male io..ma tutti i pezzi exceptional recavano impresso il nome del creatore, in automatico.
non solo armi/armature,perfino i tappeti (ok, un po' me ne vergogno, ma a inizio carriera vendevo anche tappeti exceptional a 250gp il pezzo,300gp gli angoli).
per le plate io avevo un programma fedeltà con premi per i clienti assidui,tutto giostrato grazie a codici inclusi nella confezione...oltre ad offrire expertise sugli oggetti loot..ehm, acquisiti durante l'eccitante esperienza di gioco.
dio che goduria quando controllando un pezzo davanti a un cliente gli miglioravi la qualità con il check di arms lore!

Metallo
20th July 2007, 00:10
ho scaricato il cliente e fatto un account ma la CD key per la beta dove la prendo?su fileplanet non trovo dove sta...

Dalla pagina principale di UO herald vai su 14 day free trial e poi lì clicchi su fileplanet (se hai un blocca popup disattivalo) e ti si apre una finestra per la registrazione della beta.

La grafica di KR è guardabile solo con lo zoom lontano, quando ti avvicini inizia a far veramente schifo. L'unica cosa carina secondo me è l'interfaccia moderna che avrebbero fatto meglio a piazzare sulla grafica 2d (interfaccia con qualche bug ancora ma abbastanza giocabile)

Jarsil
20th July 2007, 01:00
magari ricordo male io..ma tutti i pezzi exceptional recavano impresso il nome del creatore, in automatico.


Ricordi bene, ma io ero riuscito a "firmare" pure le armature non exceptional, lì sta l'unicità di ciò che avevo realizzato, e quello di cui conservo il segreto... chiunque poteva venire da me ad esigere la garanzia, ma solo io potevo sapere se era originale o meno ;)

Va$h
20th July 2007, 01:19
Ricordi bene, ma io ero riuscito a "firmare" pure le armature non exceptional, lì sta l'unicità di ciò che avevo realizzato, e quello di cui conservo il segreto... chiunque poteva venire da me ad esigere la garanzia, ma solo io potevo sapere se era originale o meno ;)
Jarsil CITTER! Ban Ban!

NoeX
20th July 2007, 10:48
cut

Lo potrebbero fare sì, ma sarebbe una visuale 3d falsa, come quella di Third Dawn (apprò, jarsil 3d hai detto che non si può usare su enyaw ? oppure di sì... non mi ricordo bene... se no per quale motivo ?) perchè, la visuale sarà pure isometrica, ma il mondo è basato su celle (squares), difatti se prendi ad esempio la skill stealth che ti permette di camminare rimanendo nascosto, dice testualmente max 12 squares, il mondo non è una area di n km, bensì migliaia di squares...

L'UO di OSI ora è una vera MERDA, perchè:

skills a 120%, bonus toa tipo casting speed\damage ecc, i maghi tirano kas vas flam in pochissimo tempo, prima il flamestrike lo usavi pochissimo, molto più la combo explosion+energy bolt | mind blast (che basava il danno sulle stats, es 100 str 100 int 25 dex, stats dell'avversario troppo sbilanciate ? = tanto danno)...

il peggio del peggio poi è l'item insurance, ovvero paghi soldi e non perdi l'oggetto, aveva più senso il blessed che acquistavi con il ranking delle fazioni per un oggetto (e basta se ricordo bene)...

voi pensate alla frustrazione di avere sempre un equip di scorta, se sei un mago, i reagenti e ok... metti un warrior che deve tenersi armor in chain\plate\arma\bende se si rompe le scatole ogni volta che rella... chi ha giocato solo a daoc, capirà solo provando...


jarsil ma arms lore ti visualizza lo stato dell'oggetto, non è item ID che ti visualizza le altre info ?
Cmq non penso che esista qualcuno che porterà queste due skills di knownledge a GM, troppi punti buttati...

Metallo
20th July 2007, 10:53
Mago e reagenti ormai non coesistono più nella stessa frase, c'è il bonus lrc (low reagent cost) che se portato a 100% ti fa castare senza reagenti :D

Cmq evitate di provare KR ora, è programmato veramente male, ciuccia tutta la cpu e lagga a bestia :bored:
Il client vecchio con la grafica 2d invece mi utilizza solo il 30% della cpu, c'è una bella differenza!
Vi faccio un esempio di KR, supponiamo che per minare cliccate sul tasto del piccone, che vi fa apparire il cursore, e poi nel luogo dove minare.
Il gioco lagga due secondi dopo che premete il tasto del piccone per far uscire il cursore e due secondi dopo che avete cliccato dove minare! Alla lunga è veramente fastidioso

PS: arms lore a GM dovrebbe farti craftare armature con bonus migliori oltre a dirti in che stato è l'oggetto, Item ID dovrebbe dirti il valore dell'oggetto :look:

NoeX
20th July 2007, 11:20
Mago e reagenti ormai non coesistono più nella stessa frase, c'è il bonus lrc (low reagent cost) che se portato a 100% ti fa castare senza reagenti :D
PS: arms lore a GM dovrebbe farti craftare armature con bonus migliori oltre a dirti in che stato è l'oggetto, Item ID dovrebbe dirti il valore dell'oggetto :look:

SI ma il LRC è su oggetti, indi se muori o sono blessed o li perdi, cmq sono ottimi per macrare magery... spari earthquake a nastro che costa 4 reagenti, oppure per macrare resist spell... da paura... cmq sti oggetti su enyaw non ce sò per cui, oppure mageri jarsil, questo tipo di bonus potrebbe metterlo negli oggetti droppati dai mob, almeno non ci sono solo oggetti crafted... come anche altri bonus 'innocui'...

la questione casting speed\spell damage è TROPPO sbilanciata per quel che mi riguarda...

http://uo.stratics.com/content/skills/armslore.shtml

http://guide.uo.com/skill_3.html

Jarsil
20th July 2007, 11:45
jarsil ma arms lore ti visualizza lo stato dell'oggetto, non è item ID che ti visualizza le altre info ?


Concordo sul discorso OSI attuale, su Enyaw le skill saranno 100 max, classici cap, niente item insurance, niente superbonus. Devo anche vedere se riesco proprio a segarli via il faster cast recovery e roba del genere, ora vediamo, volevo lasciare solo luck.

Per il discorso armslore e item id, sono da sempre skill per "hardcore-traders", non per pg normali, chi vuole il mix tra combat e craft - e sbaglia, secondo me - non può averle perché sono punti sprecati, ma un vero crafter le usa eccome.

Se con la domanda in questione su arms ti riferivi al discorso che facevo per riconoscere gli oggetti, in realtà non usavo né un cheat né una skill, ma un caveat semplicissimo che era sotto gli occhi di tutti ma che nessuno ha mai pensato di sfruttare commercialmente. E mi ci sono arricchito, come è giusto che faccia il primo che lancia un prodotto vincente ;)

Metallo
20th July 2007, 11:45
Sisi è su oggetti ma mi riferivo a UO in generale non a Enyaw, so che ci sono vari shard rimasti con le regole ferree del primo UO ma il modello OSI prevede l'insurance.:)
Le tabelle di stratics son vecchie, il bonus in resist o al danno nei craft di blacksmith, tailoring, carpentry (non ho captio che equip ci si crafta ma so che funzia anche per questo) e bowcraft viene aumentato con Arms Lore Gm, info che mi han passato dei giocatori di OSI ;)
Per farla breve ti riporto le descrizione in gioco (quindi aggiornate) delle skill:
Item Identification: Item Identification will allow you to discerne the relative value of an item to NPCs.
Arms Lore: Arms Lore is the ability to determine strenghs and weakenesses in weapons or armors. It can even be used to perceive the nature of Swamp Dragon armor, or the quality of the Golem. A knowledge of arms lore also benefits crafter, who can create items with extra properties.
Sinceramente non so da quanto son così ste skill, so che in futuro ne cambieranno altre, stan solo cercando di render nuovamente utili skill altrimenti dimenticate.

:wave: