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View Full Version : Tp Pala SS MORDRED



Juha Lightbringer
25th July 2007, 07:28
Spec: 50 Slash, 42 chants, 42 shield 10 parry.


Config Report

Stats

STR: 101 / 101 (+27) INT: 0 / 75 Hits: 412 / 400 (+240)
CON: 90 / 90 (+15) PIE: 0 / 75 AF: 25 / 50
DEX: 86 / 86 (+11) EMP: 0 / 75 Pow: 0 / 26
QUI: 22 / 75 CHA: 0 / 75 %PP: 0% / 25%

Resists

Body: 26 / 26 Energy: 27 / 26 Crush: 33 / 26 (+2)
Cold: 24 / 26 Matter: 27 / 26 Slash: 26 / 26 (+3)
Heat: 27 / 26 Spirit: 26 / 26 (+5) Thrust: 26 / 26
Essence: 0 / 26

Skills

7 / 11 All Melee Weapon Skills
7 / 11 Crush
11 / 11 Parry
11 / 11 Shield
11 / 11 Slash
7 / 11 Thrust
7 / 11 Two Handed

Other Bonuses

9 / 10 Melee Combat Speed
9 / 10 Melee Damage
4 / 10 Style Damage

Utility: 951.3

Piece Listing
Chest
Name: Dragonslayer
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 22 Strength
Slot 2: 22 Quickness
Slot 3: 5 Cold Resist
Slot 4: 5 Spirit Resist
Slot 5: 5 Heat Resist
Slot 6: 4 Melee Damage
Slot 7: 4 Style Damage
Utility: 59.3


Arms
Name: crafted sigil 40hp cap
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 4 Parry Skill - Flawed Vapor Battle Jewel
Gem 2: 25 Dexterity - Flawless Vapor Essence Jewel
Gem 3: 3 Shield Skill - Rough Fiery Battle Jewel
Gem 4: 9 Energy Resist - Polished Light Shielding Jewel
Slot 5: 100 Omni Lifedrain Reactive Effect - Reactive Draining
Arcanium Armor Tincture
Utility: 69.7 SC Cost: 36g 54s 80c SC Price: 36g 54s 80c


Head
Name: Dragonslayer
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 22 Constitution
Slot 2: 40 Hits
Slot 3: 6 Body Resist
Slot 4: 6 Energy Resist
Slot 5: 6 Matter Resist
Slot 6: 40 Hits Cap Increase
Slot 7: 5 AF
Utility: 60.7


Legs
Name: Crafted sigil +5str cap
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.0 of 32 Overcharge: 5
Gem 1: 22 Constitution - Precious Earthen Essence Jewel
Gem 2: 52 Hits - Faceted Blood Essence Jewel
Gem 3: 5 Heat Resist - Flawed Heated Shielding Jewel
Gem 4: 28 Dexterity - Perfect Vapor Essence Jewel
Slot 5: 100 Omni Lifedrain Reactive Effect - Reactive Draining
Arcanium Armor Tincture
Utility: 56.3 SC Cost: 64g 30s 20c SC Price: 64g 30s 20c


Hands
Name: Crafted sigil +5 dext cap
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 16 Strength - Polished Fiery Essence Jewel
Gem 2: 25 Constitution - Flawless Earthen Essence Jewel
Gem 3: 4 Parry Skill - Flawed Vapor Battle Jewel
Gem 4: 4 Shield Skill - Flawed Fiery Battle Jewel
Slot 5: 100 Omni Lifedrain Reactive Effect - Reactive Draining
Arcanium Armor Tincture
Utility: 67.3 SC Cost: 37g 51s 80c SC Price: 37g 51s 80c


Feet
Name: crafted sigil +10 af
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 9 Body Resist - Polished Dusty Shielding Jewel
Gem 2: 9 Matter Resist - Polished Earthen Shielding Jewel
Gem 3: 9 Spirit Resist - Polished Vapor Shielding Jewel
Gem 4: 44 Hits - Polished Blood Essence Jewel
Slot 5: 100 Omni Lifedrain Reactive Effect - Reactive Draining
Arcanium Armor Tincture
Utility: 65.0 SC Cost: 35g 69s 80c SC Price: 35g 69s 80c


Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
Slot 1: 15 Strength
Slot 2: 15 Dexterity
Slot 3: 10 AF
Slot 4: 4 Melee Damage
Slot 5: 3 Melee Combat Speed
Slot 6: 6 Crush Resist
Slot 7: 6 Thrust Resist
Slot 8: 6 Slash Resist
Utility: 56.0


Left Hand
Name: crafted sigil +5str cap
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.0 of 32 Overcharge: 5
Gem 1: 68 Hits - Flawless Blood Essence Jewel
Gem 2: 4 Slash Skill - Flawed Watery War Sigil
Gem 3: 3 Parry Skill - Rough Vapor Battle Jewel
Gem 4: 4 Shield Skill - Flawed Fiery Battle Jewel
Slot 5: 100 Omni Lifedrain Reactive Effect - Reactive Draining
Arcanium Armor Tincture
Utility: 72.0 SC Cost: 29g 1s 0c SC Price: 29g 1s 0c


Spare
Name: sigil
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 5 Strength Cap Increase
Slot 2: 5 Dexterity Cap Increase
Slot 3: 40 Hits Cap Increase
Slot 4: 10 AF
Slot 5: 5 Strength Cap Increase
Utility: 0.0


Neck
Name: Neck quest dragonslayer
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 5 Body Resist
Slot 2: 5 Cold Resist
Slot 3: 5 Heat Resist
Slot 4: 5 Energy Resist
Slot 5: 5 Matter Resist
Slot 6: 5 Spirit Resist
Slot 7: 5 Crush Resist
Slot 8: 5 Thrust Resist
Slot 9: 5 Slash Resist
Utility: 90.0


Cloak
Name: Albion Cloak quest Dragonslayer
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 All Melee Weapon Skills
Slot 2: 40 Hits
Slot 3: 1 Spirit Resist
Slot 4: 1 Energy Resist
Slot 5: 1 Matter Resist
Slot 6: 1 Melee Damage
Slot 7: 6 Strength Cap Increase
Slot 8: 6 Dexterity Cap Increase
Slot 9: 6 Constitution Cap Increase
Slot 10: 40 Hits Cap Increase
Utility: 31.0


Jewel
Name: EDS
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 5 Heat Resist
Slot 2: 5 Matter Resist
Slot 3: 4 Thrust Resist
Slot 4: 4 Crush Resist
Slot 5: 4 Slash Resist
Slot 6: 5 Energy Resist
Slot 7: 5 Body Resist
Slot 8: 5 Spirit Resist
Slot 9: 5 Cold Resist
Utility: 84.0


Belt
Name: Belt of The Brute
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 30 Strength
Slot 2: 18 Dexterity
Slot 3: 6 Strength Cap Increase
Slot 4: 48 Hits
Slot 5: 2 Melee Combat Speed
Utility: 44.0


Left Ring
Name: Bp Ring
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 21 Constitution
Slot 2: 7 Heat Resist
Slot 3: 9 Cold Resist
Slot 4: 4 All Melee Weapon Skills
Slot 5: 2 Melee Combat Speed
Utility: 66.0


Right Ring
Name: Trollstone (BP ring)
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 80 Hits
Slot 2: 9 Constitution Cap Increase
Slot 3: 80 Hits Cap Increase
Slot 4: 1 Slash Resist
Slot 5: 1 Thrust Resist
Slot 6: 1 Crush Resist
Slot 7: 1 Body Resist
Slot 8: 1 Matter Resist
Slot 9: 1 Spirit Resist
Slot 10: 1 Energy Resist
Utility: 34.0


Left Wrist
Name: Cerimonial str
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 18 Strength
Slot 2: 5 Strength Cap Increase
Slot 3: 40 Hits
Slot 4: 40 Hits Cap Increase
Slot 5: 6 Crush Resist
Utility: 34.0


Right Wrist
Name: Cyclone
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 10 Slash Resist
Slot 2: 11 Crush Resist
Slot 3: 10 Thrust Resist
Slot 4: 2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0

un paio di domandine.

ho volutamente messo la battler per il miss rate inferiore rispetto alla champion, visto che è artefatto ( gli artefatti hanno 5% miss rate e tutte le altre armi 10% è ancora cosi o ho letto una cacchiata sul net?), e per il buff di precision che può proccare su hit. spammando ametyst slash e diamond slash ( attack bonus very high ) + un artefatto come la battler dovrei avere per le mani un pg in grado di "penetrare" meglio le difese avversarie (che è sempre stato il problema del pally vista la ridicola WS). è un'associazione di idee sbagliata? avrei fatto meglio a infilarci la solita champ weapon? o avrei dovuto fare magari fare un tp "weaponless" per poter switchare da LW a un'altro tipo di arma?

grazie per le risposte :banana:

ps: l'utility non è niente male :)

Ransy
25th July 2007, 07:54
che schifo 50 taglio 42 canti.... e molto molto molto piu forte 50 canti e 39 taglio visto che come stili hai quando sei frontale stile su blocco con copertura ametista e con bersaglio stunnato fai back slash.. e non perdi ultimo canto af ,ultimo buff self af, ultimo linimento, ultimo add damange e ultima celerity... io sti 6 canti li swiccio perennemente con i penultimi non rendi =.
Tanto diamante quando lo fai... se pigli Mob4 blocchi talmente tanto che conviene fa riposte...

Juha Lightbringer
25th July 2007, 08:00
che schifo 50 taglio 42 canti.... e molto molto molto piu forte 50 canti e 39 taglio visto che come stili hai quando sei frontale stile su blocco con copertura ametista e con bersaglio stunnato fai back slash.. e non perdi ultimo canto af ,ultimo buff self af, ultimo linimento, ultimo add damange e ultima celerity... io sti 6 canti li swiccio perennemente con i penultimi non rendi =.
Tanto diamante quando lo fai... se pigli Mob4 blocchi talmente tanto che conviene fa riposte...


39 slash 42 shield 50 chants 18 parry è stata la prima spec che ho fatto, e switchavo allora e continuo a switchare pure adesso 6 canti ( anche se abla e end sono rossi e gli altri son gialli ), cmq con 50 slash mi pare di fare un danno ben più decente di quanto non facessi con 39 ( anche se non ricordo molto bene perchè nel mezzo è passata qualche settimana spec 2h....), considerando poi che riposte anche se ha growth rate 0.9 come diamante, non ha il suo high bonus to hit.

per quanto riguarda il tp che dici?

Rpreaper
25th July 2007, 09:41
il tp è buono pero dp ke metti 90 cost e 400 hits sul pala nn metti il som ke uno degli arty + utili sul pala... vedi se riesci a farlo cn il som :)

Juha Lightbringer
25th July 2007, 09:46
il tp è buono pero dp ke metti 90 cost e 400 hits sul pala nn metti il som ke uno degli arty + utili sul pala... vedi se riesci a farlo cn il som :)

ne terrò conto, pero....
tendevo a tenere il mantello della quest per gli overcap e le stats. il som l'ho nel mio tp attuale. tenendo 2 pezzi come cest e elmo, dell'armatura dragonslayer, dovrei ritrovarmi spesso con ablativa e/o proc di cura che partono e quindi il defensive proc del som sarebbe un'aggiunta anche se non so quanto utile....

Burbero
25th July 2007, 13:32
detto tra noi il pala secondo me su mord è una cattiva scelta
perkè se vuoi essere un bgler, tranquillamente potevi farti un arms/hero/warrior avresti difeso lo stesso egregiamente ma avresti potuto fare SEMPRE e COMUNQUE molti ma molti + danni di un pala s/s

in mele il pala s/s è sicuramente + resistente delle 3 classi che ti ho detto, ma se vai contro maghi un pala s/s a che serve?? li meni di arma 1h??

se poi mi dici che è per l'end, bhe se sei a difesa e i tank vanno fuori range non servi, se invece vai in attacco non capisco perkè speccarlo s/s

detto questo se sei difensivo, aumenta dex e metti il som ti danno un vantaggio ENORME se sei difensivo, se sei d'attacco, rerolla un altro pg perkè nemmeno se lo spekki 2h farai i danni di un qualasi altri tank 2h.

Juha Lightbringer
25th July 2007, 14:08
detto tra noi il pala secondo me su mord è una cattiva scelta
perkè se vuoi essere un bgler, tranquillamente potevi farti un arms/hero/warrior avresti difeso lo stesso egregiamente ma avresti potuto fare SEMPRE e COMUNQUE molti ma molti + danni di un pala s/s
in mele il pala s/s è sicuramente + resistente delle 3 classi che ti ho detto, ma se vai contro maghi un pala s/s a che serve?? li meni di arma 1h??
se poi mi dici che è per l'end, bhe se sei a difesa e i tank vanno fuori range non servi, se invece vai in attacco non capisco perkè speccarlo s/s
detto questo se sei difensivo, aumenta dex e metti il som ti danno un vantaggio ENORME se sei difensivo, se sei d'attacco, rerolla un altro pg perkè nemmeno se lo spekki 2h farai i danni di un qualasi altri tank 2h.

edit

Burbero
25th July 2007, 17:09
vabbhe lhai presa nell'unico modo che non dovevi prenderla

Juha Lightbringer
25th July 2007, 17:26
vabbhe lhai presa nell'unico modo che non dovevi prenderla

il fatto è che credo che parti un pelo PREVENUTO, è questo che mi fa sbottare.

cmq sia fai finta che io ci debba fare della solitaria con sto pg :D.

allora tengo il tp cosi o mi sforzo per infilarci la champion al posto della battler?


ps: lo scudo è craft. spendo tutti il resto dei plat per averlo 100% o non cambia niente da 99%?

Burbero
25th July 2007, 17:34
champion fa + danni per forza è + lenta

alza dex che blocchi di +

Juha Lightbringer
25th July 2007, 17:44
champion fa + danni per forza è + lenta
alza dex che blocchi di +

thx

Burbero
25th July 2007, 19:39
ma quel war nuovo di zekka ke avete resiste come il tuo pala e mena molto di + del pala non riesco a capire come mai ti sei incaponito :P

Juha Lightbringer
25th July 2007, 19:48
ma quel war nuovo di zekka ke avete resiste come il tuo pala e mena molto di + del pala non riesco a capire come mai ti sei incaponito :P

io canto

IamRoland
25th July 2007, 22:43
io canto
Tu dovresti fare nel sedere degli altri con una spata 3 volte + grande di quella merdina che usi.

Burbero
26th July 2007, 00:07
traduci

IamRoland
26th July 2007, 23:59
Tu dovresti fare nel sedere degli altri con una spata 3 volte + grande di quella merdina che usi.
Imho deve giocare 2h, quello era il senso.