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View Full Version : comandi who



bakunin
5th August 2007, 09:26
non credo cambi poco se ci sono questi comandi:

stick
face
nemico piu vicino
ground target


se ne puo parlare? è gia stato detto?

Ardrin WhiteRider
5th August 2007, 10:22
da quello che dicevano stick e face non dovrebbero esserci...

9-3v4iM-9
5th August 2007, 11:30
ecco già se non ci sono mi incazzo

Gramas
5th August 2007, 11:32
stick e face non credo ci siano poi boh è sempre un mmorpg possono cambiare tutto quando vogliono..

Razj
5th August 2007, 11:55
bè stick e face non servono a nulla se le skills avvicinano automaticamente il pg nel range di cui han bisogno

Gramas
5th August 2007, 12:02
bè stick e face non servono a nulla se le skills avvicinano automaticamente il pg nel range di cui han bisogno
mhmh ba sta cosa fa un po cagare imo.Più che altro spero ci sia il block num

Ged
5th August 2007, 12:16
bè stick e face non servono a nulla se le skills avvicinano automaticamente il pg nel range di cui han bisogno
questa mi è nuova :shocked:

9-3v4iM-9
5th August 2007, 13:42
questa mi è nuova :shocked:
guild wars

Razj
5th August 2007, 13:54
mhmh ba sta cosa fa un po cagare imo.Più che altro spero ci sia il block num

bè quello lo spero anch'io.

riguardo il face e lo stick sono solamente modi diversi di intendere il gameplay, il pvp di guild wars ad esempio era al livello di daoc se non oltre, pur non avendoli

Kali
5th August 2007, 15:45
il pvp di gw con i pg che correvano sui binari prestabiliti senza la possibilita di saltare da una collina di 2cm?

bello bello :sneer:

Razj
5th August 2007, 20:27
il pvp di gw con i pg che correvano sui binari prestabiliti senza la possibilita di saltare da una collina di 2cm?
bello bello :sneer:

non era necessario saltare da una collina.

evidentemente parli avendolo provato 2 ore o perché hai sukato in pvp e rosiki ancora :D

Ged
5th August 2007, 20:57
guild wars
sinceramente non ci ho mai giocato :D
ma praticamente il pg seguiva il target finchè non gli era in range per castare la magia? è funzionale come sistema o è meglio uno stick/face?

IamRoland
5th August 2007, 20:59
Forse meglio nessuno dei 2.

Kali
5th August 2007, 21:02
non era necessario saltare da una collina.
evidentemente parli avendolo provato 2 ore o perché hai sukato in pvp e rosiki ancora :D

Si ok hai confermato la mia teoria che il pvp e' penoso e fatto a misura di cinese :sneer:


stramegalol@spell che ti autospostano il pg per andare in range auhauhauhauhau

Razj
5th August 2007, 21:13
stramegalol @ chi pensa che saper calcolare il range stile daoc sia qualcosa di pro :>

Sintak
5th August 2007, 21:15
Che poi dipende anche dalle tempistiche di gioco. Se con un monk per curare non ti mantenevi in range ma aspettavi che l'autorun ti ci portasse perdevi mezzo party nel primi 10 secondi di inc..

Razj
5th August 2007, 21:17
Che poi dipende anche dalle tempistiche di gioco. Se con un monk per curare non ti mantenevi in range ma aspettavi che l'autorun ti ci portasse perdevi mezzo party nel primi 10 secondi di inc..

esatto, ma non pretendo che uno che parla per sentito dire possa capire certe cose :>

9-3v4iM-9
5th August 2007, 21:24
ma soprattutto era più un nerf che altro l'autocorsa visto che sceglieva i pathing teoricamente più corti ma senza tener conto di ostacoli e/o player, perchè in gw i player bodyblockano per chi non lo sapesse o ci avesse giocato 2 ore.

Sintak
5th August 2007, 21:28
ma soprattutto era più un nerf che altro l'autocorsa visto che sceglieva i pathing teoricamente più corti ma senza tener conto di ostacoli e/o player, perchè in gw i player bodyblockano per chi non lo sapesse o ci avesse giocato 2 ore.

Anche.. Non per niente er acosa buona e giusta infilarsi tra il tank nemico ed il suo bersaglio. Se non usava le freccie ma l'autorun praticamente neutralizzavi un pg..

lol@spalare merda su qualcosa che non si ha la benchè minima idea di cosa sia

Kali
6th August 2007, 03:36
blablabla ma resta un gioco di merda a cui partecipano 80% di cinesi :sneer:

Se fosse cosi fantastico e da skilled farebbe i numeri di wow/daoc dei vecchi tempi,che poi l'unica skill che si puo considerare in un gioco e' su un fps quindi il discorso range fa ridere a priori xche toglie l'unica cosa di importante che possa fare 1 player di mmorpg(cioe il posizionamento migliore).

Gramas
6th August 2007, 03:56
be vero sà un po di retard giocare con una roba del genere,spero non ci sia in war ma poi cioe per i tank che schifo,questa la potete dire?ci sarà o no ;|?

Siffredo
6th August 2007, 09:58
stick è un pochino obsoleto come concetto secondo me, oggi si può immaginare di giocare un melee pure senza, aggiungendo un fattore difficoltà in più al classico assist-stick-spam di stili

Faramjr
6th August 2007, 10:41
stick è un pochino obsoleto come concetto secondo me, oggi si può immaginare di giocare un melee pure senza, aggiungendo un fattore difficoltà in più al classico assist-stick-spam di stili

Se e solo se si riesce a garantire un sistema che prevenga situazioni di lag causate dal saltellare in giro o il trascinare finestre varie o il calpestare i vari cavi di rete (:sneer: ). Soprattutto con la collision detection: voglio vedere le risate quando si sbatterà su un muro inesistente che in realtà è il caster che stavi seguendo che ha laggato e si trovava davanti a te qualche secondo prima.

9-3v4iM-9
6th August 2007, 10:53
Se fosse cosi fantastico e da skilled farebbe i numeri di wow/daoc dei vecchi tempi
gw è arrivato a 3.5 milioni di account, daoc penso neanche ci si sia avvicinato da lontano.
e il posizionamento in gw conta forse più che in daoc visti gli ostacoli fisici.
ed ha una ladder mondiale con premi in oggetti e denaro.

Siffredo
6th August 2007, 11:06
Non che lo stick in situazioni di lag brillasse come soluzione, anzi..

Siffredo
6th August 2007, 11:11
gw è arrivato a 3.5 milioni di account, daoc penso neanche ci si sia avvicinato da lontano.
e il posizionamento in gw conta forse più che in daoc visti gli ostacoli fisici.

si ma il metodo di autoattack di gw va bene perchè si è in pochi sulla stessa mappa, in situazioni più massive con le collisioni e gli ostacoli fisici il pathfinding se la vedrebbe bruttina

Boroming
6th August 2007, 12:16
a me frega una sega stick o non stick face o nn face... l'importante e che nn diventi dark age of caster 2....

serve un dannato bilanciamento tra le classi, e se implementano il bodyblock che lo facciano con un minimo di senso

saltaproc
6th August 2007, 12:21
a me frega una sega stick o non stick face o nn face... l'importante e che nn diventi dark age of caster 2....
serve un dannato bilanciamento tra le classi, e se implementano il bodyblock che lo facciano con un minimo di senso

non è questione di caster o non caster...guarda wow dove il melee fa + output secco di qualsiasi caster pd :swear::swear:
si serve bilanciamento tra le classi non tra genere di classe...

Cifra
6th August 2007, 12:29
Oh potente Dio dei mmorpg, fà che possa scegliere da subito la classe sgravata affinchè da sucatore diventi sucato.

PS. Già che ci sei, oh onniscente Dio dei mmorpg, fammi rollare il nuovo pg sgravio un attimo prima che nerfino quello vecchio.

saltaproc
6th August 2007, 12:31
Oh potente Dio dei mmorpg, fà che possa scegliere da subito la classe sgravata affinchè da sucatore diventi sucato.
PS. Già che ci sei, oh onniscente Dio dei mmorpg, fammi rollare il nuovo pg sgravio un attimo prima che nerfino quello vecchio.


http://www.warhammeronline.com/italian/gameInfo/armiesofWAR/Greenskins/Careers/GoblinShaman.php

vai in pace :cool:

9-3v4iM-9
6th August 2007, 12:38
ma imo il goblin shaman è troppo sgravato per essere vero... il chosen è il pg da biNbiminchia quindi potrebbe essere il candidato ideale... anche se confido nel dwarf hammerer come nuovo savage buggato monotasto 1000 danni

Galandil
7th August 2007, 02:22
blablabla ma resta un gioco di merda a cui partecipano 80% di cinesi :sneer:
Se fosse cosi fantastico e da skilled farebbe i numeri di wow/daoc dei vecchi tempi,che poi l'unica skill che si puo considerare in un gioco e' su un fps quindi il discorso range fa ridere a priori xche toglie l'unica cosa di importante che possa fare 1 player di mmorpg(cioe il posizionamento migliore).

Prendi 7 tuoi amici skilled, ci vediamo su GW con me, Sintak, Razj, Miave e 4 Heroes e vedrai quanto è isi/da scarsi giocare. :nod:

Era proprio da skillati usare stick/face/attraversare i pg su daoc/wow, già. :rotfl:

BlackCOSO
7th August 2007, 08:09
... l'importante e che nn diventi dark age of caster 2....


mah...hanno tutte delle loro concezioni ...:D , anzi le hanno sempre avute :sneer: , inutile sperare :elfhat: