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View Full Version : Elfi - Presentazione inc



Hagnar
16th August 2007, 18:16
http://pc.ign.com/articles/813/813109p1.html

Per coloro che hanno aspettato fino ad ora... alla convention di Lipsia , il 22 agosto , saranno presentati gli elfi.....

Inoltre :

"In addition to the two elf armies, EA Mythic will be showcasing the title's Realm vs. Realm gameplay, new Greenskin and Dwarven starting zones, and a new lighting system. Check back for IGN's full coverage from the GC show floor next Wednesday."

Arakno
16th August 2007, 19:02
i nomi dei rank..figo voglio proprio vedere!

heartless
17th August 2007, 09:47
prima gli elfi poi i rank :sneer:

Hagnar
21st August 2007, 10:09
Uppo questo post per ricordare che domani saranno ufficialmente presentati gli elfi

Kappa
21st August 2007, 10:31
Sono davvero molto curioso soprattutto voglio sapere di + della classe col pet che sarà data agli elfi.

BlackCOSO
21st August 2007, 10:36
Mi verrebbe gia da flammare...:sneer: , suppongo faranno " l 'elfo lato impero " una sorta di mazinga ....................e l'altro lato orda....:sneer:

Ok ok la smetto :sneer:

Brcondor
21st August 2007, 10:51
se ci sn le streghe elfe ho già scelto che pg mi faccio...

Hagnar
21st August 2007, 11:14
se ci sn le streghe elfe ho già scelto che pg mi faccio...

Quasi sicuramente (almeno stando alle dichiarazioni fatte in passato) per gli elfi oscuri ci saranno i corsari e le streghe elfe ..... quindi avrai il tuo pg.. per gli elfi alti magari ci saranno i maestri di spada come tanker


Mi verrebbe gia da flammare...:sneer: , suppongo faranno " l 'elfo lato impero " una sorta di mazinga ....................e l'altro lato orda....:sneer:
Ok ok la smetto :sneer:

Paura di essere zergato? :sneer:

Brcondor
21st August 2007, 11:32
gli elfi alti si rpestano più di altri eserciti per essere convertiti in 1 mmorpg, hanno solo o quasi truppe appiedate di fanteria.... cmq tanker vuol dire carro armato:P

BlackCOSO
21st August 2007, 11:36
Quasi sicuramente (almeno stando alle dichiarazioni fatte in passato) per gli elfi oscuri ci saranno i corsari e le streghe elfe ..... quindi avrai il tuo pg.. per gli elfi alti magari ci saranno i maestri di spada come tanker
Paura di essere zergato? :sneer:

Non e che grazie a qualcuno bisogna stare attenti a qualsiasi cosa si scriva ....manco sia un progetto della nasa top secret ...

Intendevo che " sembra " per ora ....che a qualcuno piaccia il lato impero , e non sono gli utenti :sneer::sneer:

Cmq tornando OT , aspetto anche io trepidante ....sopratutto molto curioso di vedere gli elfi oscuri all'opera ...al di a del fatto che siano " utili " o meno...

Brcondor
21st August 2007, 11:40
Prescelto o strega elfa, al 90% farò 1 di sti due.... anche se 1 bello slayer nano sarebbe mica male. Gli orchi fan schifo per me, cosi cm l'impero....

heartless
21st August 2007, 11:59
più che altro non svelano niente dei costi mensili del gioco? sono curioso di sapere quanto si pagherà :look:

BlackCOSO
21st August 2007, 12:04
più che altro non svelano niente dei costi mensili del gioco? sono curioso di sapere quanto si pagherà :look:


quanto costa wow al mese? :sneer: ..faranno Costo WOW-1 euro :sneer::elfhat:

Hagnar
21st August 2007, 12:08
più che altro non svelano niente dei costi mensili del gioco? sono curioso di sapere quanto si pagherà :look:

Un pò di tempo fa erano circolate delle cifre abbastanza alte..... ma erano solo rumor senza fondamento

Jerus
21st August 2007, 12:33
Se fanno 15$ in usa io sono + che contento mi costerebbe proporzionato ad ora meno di daoc :D ^^

dariuz
21st August 2007, 14:07
Quasi sicuramente (almeno stando alle dichiarazioni fatte in passato) per gli elfi oscuri ci saranno i corsari e le streghe elfe .....
che sono due classi praticamente identiche :nod: anzi no una va in frenzy e l'altra no :nod:
o almeno cosi sulle miniature, spero nn facciano qualke cavolata......

Zaider
21st August 2007, 14:08
altra patch abbastanza grossina ^^ spero che aggiungano questi benedetti elfi, comincio ad essere curioso di brutto :D

Hagnar
21st August 2007, 14:14
che sono due classi praticamente identiche :nod: anzi no una va in frenzy e l'altra no :nod:
o almeno cosi sulle miniature, spero nn facciano qualke cavolata......

Allora devono escluderne una per forza , il fatto è che durante le interviste sono state tirate in ballo entrambe le classi.... forse non vuol dire niente ma pensavo fossero indicazioni abbastanza sicure

Jerus
21st August 2007, 15:29
imho mettono i black ark corsair come classe ranged visto che possono usare le balestre a ripetizione e le streghe come classe light tank ^^

Sintak
21st August 2007, 17:43
le streghe come classe light tank ^^

:drool:

Jerus
21st August 2007, 17:53
Ho detto imho però se le fanno spero che abbiano lo stesso look del board game :D che imho come personaggio femminile osno il modello + bello del mondo di warhammer insieme alle demonette :D ^^

Hagnar
21st August 2007, 18:07
Piccola anticipazione

http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/media/newsletter/2007_08/Mast_image_en.jpg

Carnefice

Jerus
21st August 2007, 19:48
Tank pesante fisso nel board game ha TA 4+ la regola del colpo mortale e Fo 5 sempre grazie alla spada 2h

Hagnar
22nd August 2007, 12:17
Ci siamo , sono state annunciate le classi :

http://www.war-rvr.net/index.php?option=com_smf&Itemid=53&topic=2691.msg44760;topicseen#new


Per gli elfi alti : Maestro di Spada (tank) , Arcimago (Healer/nuker)

Per gli elfi oscuri : Guardia Nera (tank) , Elfa Strega (melee dps , solo donna)

Per ora è tutto , linea alla regia :nod:

Darkmind
22nd August 2007, 12:23
Per gli elfi oscuri : Guardia Nera (tank) , Elfa Strega (melee dps , solo donna)
:


elfa nera :drool:

Hagnar
22nd August 2007, 13:30
Allora , coverage completo della presentazione :

http://www.enl.party-site.at/wbb232/thread.php?threadid=3937

http://www.enl.party-site.at/gc-coverage/21.jpg

http://www.enl.party-site.at/gc-coverage/22.jpg

http://www.enl.party-site.at/gc-coverage/23.jpg

http://www.enl.party-site.at/gc-coverage/25.jpg

http://war.onlinewelten.com/uploads/gallery/7/pic-1105.jpg


High Elf Archmage
a healer/nuker specialised on leeching energy.


The Black Guard
is the Dark Elf tank.
Appearently, Paul described them as "psychopates in the body of neo with large helbardes".

The Swordmaster
Archtype: Tank - Defensive Melee
- CENTURIES of training
- Swords, swords, swords!

Core mechanic: Martial Prowess
- Speed and finesse
- Combos
- Powerful finishers

The Witch Elf
Archtype: Melee DPS
- Self buff elixirs
- Debuff poisons

Core Mechanic: Frenzy
- Positional attacks
- Builds Frenzy points
- Frenzy points gate finishers

Karidi
22nd August 2007, 13:50
witch + nagaronte :drool:

Sulimo
22nd August 2007, 13:51
prevedo ondate di nutellosi che rerollerano la black guard, chissà come mai :confused:

Hagnar
22nd August 2007, 13:54
Gli elfi mi hanno impressionato positivamente.....non mi dispiacerebbe provare la strega .... soprattutto per lo stile di gioco --> Frenzy

Mappa

http://www.enl.party-site.at/gc-coverage/19.jpg

Brcondor
22nd August 2007, 13:54
witch elf ftw... si buffa debuffa fa dps e ha posizionali:P

Karidi
22nd August 2007, 14:13
Gli elfi mi hanno impressionato positivamente.....non mi dispiacerebbe provare la strega .... soprattutto per lo stile di gioco --> Frenzy
Mappa
http://www.enl.party-site.at/gc-coverage/19.jpg

Freenzy è una caratteristica anche nel boardgame ;)

Brcondor
22nd August 2007, 14:50
Ellyrion, Lothern e Fist of Malekith, tutti nomi familiari... e la scimmia sale:P

Karidi
22nd August 2007, 14:56
Piccola anticipazione
http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/media/newsletter/2007_08/Mast_image_en.jpg
Carnefice

BlackGuard of Nagharot

Sintak
22nd August 2007, 15:28
Boia promette tutto bene

Karidi
22nd August 2007, 15:32
Boia promette tutto bene

Se continua cosi la scimmia inizia a procurami un principio di scogliosi :afraid:

BlackCOSO
22nd August 2007, 15:57
Il blackGuard e' divinohhhh!!!

chissa quando implementeranno tutto ç_ç

Gramas
22nd August 2007, 16:35
uff che schifo niente dual con una skin decente...mi rifiuto di fare il martellatore nano o l'orco choppakka come se kiama..se avessero fatto il blackguard come dual/meele dps...gesù ;O anche la witchelf fà cagare

9-3v4iM-9
22nd August 2007, 16:46
si ma questo dps ranged + cure + energy leech?

Karidi
22nd August 2007, 16:51
uff che schifo niente dual con una skin decente...mi rifiuto di fare il martellatore nano o l'orco choppakka come se kiama..se avessero fatto il blackguard come dual/meele dps...gesù ;O anche la witchelf fà cagare

Si e il gioco lo chiamavano Gramas Online....

L'unica altra unità DualWeapon, in Warhammer BF, sono i Black Ark Corsair, ma a non tutti piacciono., parlo dei dark elf

la BlackGuard of Nagaroth è un tank pesante con Heavy Armour quindi gli accostamenti sono sensati.

per gli High elf useranno gli Shadow Warrior, come DPS Melee.


Mago D.ELF = Sorcerer con la Black Magic


e penso che la classe mancante saranno gli Scout.

Juha Lightbringer
22nd August 2007, 16:54
si ma questo dps ranged + cure + energy leech?

more skill needed? non riesco a immaginarlo....

Brcondor
22nd August 2007, 17:08
Ma si è capito cm le varie razze di 1 alleanza potranno colla borare?

Karidi
22nd August 2007, 17:11
Ma si è capito cm le varie razze di 1 alleanza potranno colla borare?


Si potranno ma a differenza di Daoc dove la frontiera è unica x fazione, in war ogni razza avra una sua frontiera.

Hagnar
22nd August 2007, 17:13
Ma si è capito cm le varie razze di 1 alleanza potranno colla borare?

Tutte le razze della stessa fazione potranno combattere assieme in tutte le zone di gioco e fare tutte le quest senza limitazioni di razza

Gramas
22nd August 2007, 17:18
Si e il gioco lo chiamavano Gramas Online....
L'unica altra unità DualWeapon, in Warhammer BF, sono i Black Ark Corsair, ma a non tutti piacciono., parlo dei dark elf
la BlackGuard of Nagaroth è un tank pesante con Heavy Armour quindi gli accostamenti sono sensati.
per gli High elf useranno gli Shadow Warrior, come DPS Melee.
Mago D.ELF = Sorcerer con la Black Magic
e penso che la classe mancante saranno gli Scout.
Si ma il fatto è che è proprio careless il background del gioco parlando delle classi di un mmorpg lol.

Non capisco perchè sottolineino il fatto che il witch elf ha i posizionali..spero non li avrà solo lui.

Karidi
22nd August 2007, 17:22
Si ma il fatto è che è proprio careless il background del gioco parlando delle classi di un mmorpg lol.
Non capisco perchè sottolineino il fatto che il witch elf ha i posizionali..spero non li avrà solo lui.

Ho capito il tuo discorso ma non esistono classi che meglio interpretano il DPS Melee, nei dark elf com le Witch e sono abbastanze caratteristiche, poi non possono piacere ma quelli sono gusti estetici.
Cmq + che il background hanno seguito un po le caratteristiche principali e delle varie unità.
Ma non puoi fare un light tank in heavy weapon, sarebbe un po una cazzata.

Dei posizionali non saprei.

Gramas
22nd August 2007, 17:26
Vabbe però mettere du spade e un tipo di armatura leggera(nel gioco,non parlo nemmeno come skin)non mi pare sconvolga troppo...così o ti fai il nano o ti fai l'orco orrendo ;| non credo che sono il solo a pensarla così

Boroming
22nd August 2007, 17:32
Vabbe però mettere du spade e un tipo di armatura meno leggera(nel gioco,non parlo nemmeno come skin)non mi pare sconvolga troppo...così o ti fai il nano o ti fai l'orco orrendo ;| non credo che sono il solo a pensarla così


ce un numero parecchio minore di classi rispetto a daoc cmq...
è ovvio che inizialmente nn possono mettere tutte le varienze....


però il concetto simil daoc di classi mischiate è sempre bello (tot linee mischiate in maniera diversa sui pg)

Jerus
22nd August 2007, 17:48
Da quel che avevo capito cmq sono possibili gruppi misti 3 nani 1 uomo 2 elfi alti per fare quest e pvp però le gilde sono composti solo da membri della stessa razza, per cui per assurdo potresti avere un gruppo tank oriented con 2 martellatori un barbalunga un prete guerriero un mago elfo un light tank elfo e un tank pesante umano o nano ^^. Il tutto rigorosamente imho ^^

Hagnar
22nd August 2007, 17:51
però le gilde sono composti solo da membri della stessa razza,



Mi sa che hai capito male... non c'è alcun limite tra le razze , purchè siano della stessa fazione

Gramas
22nd August 2007, 17:52
si infatti non credo sia così..

BlackCOSO
22nd August 2007, 18:02
Da quel che avevo capito cmq sono possibili gruppi misti 3 nani 1 uomo 2 elfi alti per fare quest e pvp però le gilde sono composti solo da membri della stessa razza, per cui per assurdo potresti avere un gruppo tank oriented con 2 martellatori un barbalunga un prete guerriero un mago elfo un light tank elfo e un tank pesante umano o nano ^^. Il tutto rigorosamente imho ^^

Non so da dove hai preso le info , ma e errata.

Cmq Gramas ....IMHO di daoc c'e ne uno e basta :p ...per il fatto di dover usare un orco lato distruzione per avere un DW , su daoc alla fine i "pro " lo zerk lo facevano solo troll , se per caso lo facevi nano , tutti a gridare allo scandalo :p

Jerus
22nd August 2007, 18:05
Erano rumors ma evidentemente devo aver frainteso ^^ perchè probabilmente avrò letto di fretta ^^

Hagnar
22nd August 2007, 18:10
su daoc alla fine i "pro " lo zerk lo facevano solo troll , se per caso lo facevi nano , tutti a gridare allo scandalo :p

Macchè , Nano >>>> all :banana:

blaze
22nd August 2007, 18:55
Macchè , Nano >>>> all :banana:

Nana > Nano

Thorh
22nd August 2007, 19:53
il porblema e che cmq le cose le devono inventare sotto il lato del gioco MMo , cioè per spegarmi sn anni che gioco alle min's di warhammer e cmq sia quando 2 unità di fanteria si caricano il gioco di per se lascia lo spazio all'immaginazione su come potrebbero combattere , in pratica hanno dovuto inventarsi il sistema di combattimento da zero ( stili , posizionali ecc... ) poichè nel gioco di miniatura nn è presente nn puoi fare i posizionali con le unità pedde .
Il problema è per chi come me gioca alle miniature ( anzi giocava troppi soldi ç_ç e col lavoro devo pure magnà ) puo avere un modo tutto suo di immaginarsi uno scontro tra 8 cavalieri e 20 guerrieri del chaos ...

Spero che come stili ecc... prendano da daoc con l'implementazione del fatto che i corpi sn solidi potrebbero formarsi stili che scagliano via le persone ( anche magie ) e sarebbe proprio figo , o un dwarf che carica tira 2 asciate l'orco para e va indietro :sbav:

Brcondor
22nd August 2007, 20:07
Una cosa che mi sarebbe sempre piaciuta su daoc sarebbero stati stili alla fine dei quali ti trovavi side o back(alla fine per 1 che combatte lo scopo è sempre andare sul fianco o sul lato dell'avversario): in duel l'unico modo per andare sul side o sul back era grazie alla lag o muovendoti in maniera poco lecita(sul side ci si riusciva girando un po' intorno...)

Kali
22nd August 2007, 20:12
Da quel che avevo capito cmq sono possibili gruppi misti 3 nani 1 uomo 2 elfi alti per fare quest e pvp però le gilde sono composti solo da membri della stessa razza, per cui per assurdo potresti avere un gruppo tank oriented con 2 martellatori un barbalunga un prete guerriero un mago elfo un light tank elfo e un tank pesante umano o nano ^^. Il tutto rigorosamente imho ^^

Non credo proprio che la tua info sulle gilde monorazza sia corretta,"mi sembra" molto strana e sarebbe troppo limitante

Hagnar
22nd August 2007, 20:16
Non credo proprio che la tua info sulle gilde monorazza sia corretta,"mi sembra" molto strana e sarebbe troppo limitante

Infatti non è così ... non ci sono limitazioni tra le razze , eccetto la fazione


Altro piccolo update :

Le lande del Caos

http://www.warhammeronline.com/english/gameInfo/zoneOverviews/ChaosWastes/ChaosWastesOverview.php

Podcast sul Maestro di Spada

http://www.gametrailers.com/player/23860.html?type=flv

Griffin
22nd August 2007, 20:45
Una cosa che mi sarebbe sempre piaciuta su daoc sarebbero stati stili alla fine dei quali ti trovavi side o back(alla fine per 1 che combatte lo scopo è sempre andare sul fianco o sul lato dell'avversario): in duel l'unico modo per andare sul side o sul back era grazie alla lag o muovendoti in maniera poco lecita(sul side ci si riusciva girando un po' intorno...)
scusa e gli stun anytime? e le combo ? e le coperture? :scratch:

9-3v4iM-9
22nd August 2007, 20:52
e i reazionari?

Xangar
22nd August 2007, 21:01
scusa e gli stun anytime? e le combo ? e le coperture? :scratch:

di combo ce ne sono quante ne vuoi, di stun anytime idem, di coperture ancora nulla

Gramas
22nd August 2007, 21:14
di combo ce ne sono quante ne vuoi, di stun anytime idem, di coperture ancora nulla
umh e posizionali?occhio all'NDA cmq...;|

io credo che le coperture le mettano,alla fine sono state inventate su daoc(credo non vorrei errare)

Brcondor
22nd August 2007, 22:42
io èarlavo di qualcosa che mancava in daoc, quindi tutto quello che c'è su daoc io lo salvoe lo rivorrei...

Kali
22nd August 2007, 23:17
Dimenticatevi daoc,arrivati a questo stato del gioco per farlo uguale a daoc dovrebbero praticamente rifarlo.
E' chiaro dai video e dalle dichiarazioni che sarà un mix tra daoc(poco)/wow(poco)/novità (tanto).

Hagnar
22nd August 2007, 23:18
novità (tanto).

Novità in cosa? Non mi è chiaro questo punto ...

Kali
22nd August 2007, 23:22
Novita pve e pvp nel senso di abilità riviste e modificate,tanto per dirne una la gestione del morale come visto nei video,la gestione delle quest con vari tipi di quest come sempre hanno annunciato nelle news(quest normali,di zona ,dungeon).

Io personalmente credo che alla fine possa uscire qlc di divertente,ma daoc2 purtroppo non penso lo vedremo mai.

ps.
che poi per fare daoc 2 basterebbe fare un exp con molte razze/classi nuove per ogni reame(tipo 5 per parte o magari tipo 2 reami nuovi) e inventarsi sulla falsa riga di wow/wh nuove spell/stili etc,con la velocità di exp di daoc e l'endgame assolutamente divertente penso che potrebbe tornare a riempire un po di server.

Tunnel
23rd August 2007, 09:54
Novita pve e pvp nel senso di abilità riviste e modificate,tanto per dirne una la gestione del morale come visto nei video,la gestione delle quest con vari tipi di quest come sempre hanno annunciato nelle news(quest normali,di zona ,dungeon).
Io personalmente credo che alla fine possa uscire qlc di divertente,ma daoc2 purtroppo non penso lo vedremo mai.
ps.
che poi per fare daoc 2 basterebbe fare un exp con molte razze/classi nuove per ogni reame(tipo 5 per parte o magari tipo 2 reami nuovi) e inventarsi sulla falsa riga di wow/wh nuove spell/stili etc,con la velocità di exp di daoc e l'endgame assolutamente divertente penso che potrebbe tornare a riempire un po di server.
Portare molti giocatori su un vecchio game non è semplice per un motivo pratico:
Chi inizia troppo tardi non può recuperare il gap generato in 4+ anni di gioco. E a molta gente 'sta coasa sta stretta assai. Sarebbe meglio un daoc 2 che non un'exp per daoc imho. Cmq per ora godiamoci questo WAR e vediamo come verrà ;)

Brcondor
23rd August 2007, 10:25
Boh lol sto gap nn lo vedo, molta gente rerolla continuament(io stesso che nn ho mai giocato troppo e nn ho mai avuto chissa che rank, mi sn sempre divertito passando da lance hib a merl alb a lance mid a classic hib a mordred...), e alla fine se 1 è capace qualche rank lo fa, o comunque si diverte.Di diverso avevo letto ad esempio l'uso del tasunt in pvp che mi sembrava molto ben fatto(ai tempi era cosi, se tauntavi 1 nemico lui faceva il 50% di dmg su ogni target diverso da te per tot secondi), la fisicita dei copri mi sembra 1 buina innovazione, la presenza di spintoni(tipo alcuni stili di nn so che tank), l'ambiebntazione piu bella mai vista in 1 mondo fantasy, insomma c'è tanta carne al fuoco..

Hudlok
23rd August 2007, 10:28
Novita pve e pvp nel senso di abilità riviste e modificate,tanto per dirne una la gestione del morale come visto nei video,la gestione delle quest con vari tipi di quest come sempre hanno annunciato nelle news(quest normali,di zona ,dungeon).
Io personalmente credo che alla fine possa uscire qlc di divertente,ma daoc2 purtroppo non penso lo vedremo mai.
ps.
che poi per fare daoc 2 basterebbe fare un exp con molte razze/classi nuove per ogni reame(tipo 5 per parte o magari tipo 2 reami nuovi) e inventarsi sulla falsa riga di wow/wh nuove spell/stili etc,con la velocità di exp di daoc e l'endgame assolutamente divertente penso che potrebbe tornare a riempire un po di server.
Dovrebbero solo resettare i server e fare pubblicita aoe

Hagnar
23rd August 2007, 10:29
Il problema IMO è l'effetto novità..... è sempre meglio in termini di interesse del pubblico , far uscire un gioco nuovo piuttosto che riprenderne uno vecchio........ spiace dirlo ma daoc ha fatto il suo tempo e purtroppo nessun mmorpg avrà mai più le sue caratteristiche

Edito : Intervista a Paul Barnett & Jeff Hickman a Lipsia http://www.tentonhammer.com/node/10625

tyruchi
24th August 2007, 12:41
daoc2 probabilmente potrebbe essere uno dei più grandi successi della storia dei mmporg, prendendo come base le zone attuali e le "leggi" che regolano il gioco, espandendole e rinnovando la IA e la grafica



il suo problema e che nessun cinese sarebbe in grado di giocarci :nod:

AxelMaxim
3rd September 2007, 21:59
too skill no farm made chinese useless :cool: