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View Full Version : Domandina



Hagnar
20th August 2007, 19:25
Mentre guardavo per la millesima volta un filmato , mi sono chiesto una cosa : ma i danni in melee saranno divisi in taglio/perfo/crush con relative resistenze oppure saranno classificati semplicemente come "corpo a corpo" generico?

BlackCOSO
20th August 2007, 20:02
Mentre guardavo per la millesima volta un filmato , mi sono chiesto una cosa : ma i danni in melee saranno divisi in taglio/perfo/crush con relative resistenze oppure saranno classificati semplicemente come "corpo a corpo" generico?


" suppongo " il 2° per ora ....

9-3v4iM-9
20th August 2007, 20:48
le resistenze non erano solo magiche?

Hagnar
20th August 2007, 21:07
le resistenze non erano solo magiche?

Se non sbaglio i vari tipi di armor avevano una resistenza/debolezza verso le armi

Ullic
20th August 2007, 21:10
" suppongo " il 2° per ora ....


bella merda :rain:

Slokar
20th August 2007, 21:16
bella merda :rain:

perché non è uguale a daoc, vero ?

ma basta, che palle ...

Ullic
20th August 2007, 21:24
perché non è uguale a daoc, vero ?
ma basta, che palle ...

in genere odio tutta quella corrente che rende inesorabilmente i giochi sempre più semplici e facili da giocare, per ampliare la fascia di mercato...

andando avanti così arriveremo a giocare tutti monotasto monoclasse autopuntatore, missili teleguidati, autopilota, blablabla

:rain:

Kinson
20th August 2007, 22:08
in genere odio tutta quella corrente che rende inesorabilmente i giochi sempre più semplici e facili da giocare, per ampliare la fascia di mercato...
andando avanti così arriveremo a giocare tutti monotasto monoclasse autopuntatore, missili teleguidati, autopilota, blablabla
:rain:


com'è bello farsi le seghe mentali prima dell uscita di un gioco , come faremmo altrimenti eh ? :elfhat:

Xangar
20th August 2007, 23:36
al momento il danno melee è uno solo, ma può darsi che a seconda dell'arma utilizzata venga applicato un determinato tipo di danno... comunque se cercate un clone di daoc sicuramente non lo troverete in WAR e per inciso, non ha nemmeno niente a che fare con WOW

daoc ne hanno fatto uno... la sua velocità e complessità credo ce la scorderemo per sempre

Gramas
20th August 2007, 23:42
daoc ne hanno fatto uno... la sua velocità e complessità credo ce la scorderemo per sempre
mh k..d'accordo(anche se da quello che so il team che ha creato le basi di daoc sta cercando di risorgere,non sò se è stato tagliato da EA o mythik) Cmq basta che non sia un borg game...tanto ad un daoc2 la gente ci ha perso la speranza

Hagnar
21st August 2007, 00:19
al momento il danno melee è uno solo, ma può darsi che a seconda dell'arma utilizzata venga applicato un determinato tipo di danno... comunque se cercate un clone di daoc sicuramente non lo troverete in WAR e per inciso, non ha nemmeno niente a che fare con WOW

daoc ne hanno fatto uno... la sua velocità e complessità credo ce la scorderemo per sempre



Argh..... sono stato uansciottato.... :(

Xangar
21st August 2007, 00:28
Argh..... sono stato uansciottato.... :(

ancora è presto per un giudizio definitivo, anche perche mancano la metà delle classi, due razze e una miriade di abilità nonchè la completa assenza di bilanciamento, ma le meccaniche sembrano ben chiare. Su daoc il bello dello scontro era arrivare a speed5 sull'avversario e shottare il più velocemente possibile il primo target in ordine di importanza... su WAR al momento vedi il nemico da molto lontano e gli arrivi addosso ( se ce la fai e non fugge) abbastanza lentamente. In parole povere non c'è la velocità di DAOC, il gioco è abbastanza lento e le meccaniche sembrano decisamente più semplici.

Gramas
21st August 2007, 00:29
Però da quello che si sà ci sono molte più skill in ballo...dovrebbe rendere la meccanica più bella..

Poi magari la speed c'è e non la hanno implementata?:look:

Hagnar
21st August 2007, 00:31
ancora è presto per un giudizio definitivo, anche perche mancano la metà delle classi, due razze e una miriade di abilità nonchè la completa assenza di bilanciamento, ma le meccaniche sembrano ben chiare. Su daoc il bello dello scontro era arrivare a speed5 sull'avversario e shottare il più velocemente possibile il primo target in ordine di importanza... su WAR al momento vedi il nemico da molto lontano e gli arrivi addosso ( se ce la fai e non fugge) abbastanza lentamente. In parole povere non c'è la velocità di DAOC, il gioco è abbastanza lento e le meccaniche sembrano decisamente più semplici.

Mmmmm.. ora che ci penso non c'è nessuna classe (tra quelle presentate) in warhammer che faccia la veci dello skald/bardo/mene....... ma tirare su uno shard daoc ? :angel:

Xangar
21st August 2007, 00:33
Mmmmm.. ora che ci penso non c'è nessuna classe in warhammer che faccia la veci dello skald/bardo/mene....... ma tirare su uno shard daoc ? :angel:

può darsi... la proposta è stata fatta da più parti, comunque da qui a autunno 2008 potrebbero anche rivoluzionare tutto. Comunque le abilità di regen end stile bardo ci sono, per la speed forse daranno la mount ma sinceramente spero in una classe speeder alla daoc

Gramas
21st August 2007, 00:35
emjh,autunno 2008?

Kinson
21st August 2007, 00:45
emjh,autunno 2008?

IHMO l'ha detto così per dire , sperando che qualcuno si infarti prendendo per buona sta info :D

che tra l'altro vorrebbe dire che proprio vogliono farmi laureare pure nella specialistica , che bontà questi della mythic

Gramas
21st August 2007, 00:47
Se lui sà perchè etc etc k..l'ultimo comunicato stampa dice inizio 2008 però

IrideL
21st August 2007, 00:54
fino a prova contraria e' previsto per primi mesi del 2008

Kinson
21st August 2007, 01:00
anche se io penso che a seconda di come vanno a sviluppare il tutto decideranno se i primi mesi intendono anche maggio o si fermano a febbraio marzo :D

Hagnar
21st August 2007, 01:02
Opinione personale : se alla convention di Lipsia presenteranno almeno 2 carriere per razza (sia elfi alti che oscuri) allora il gioco uscirà nella primavera 2008..... altrimenti potrebbero farlo slittare ancora :confused:

Faramjr
21st August 2007, 08:54
Opinione personale : se alla convention di Lipsia presenteranno almeno 2 carriere per razza (sia elfi alti che oscuri) allora il gioco uscirà nella primavera 2008..... altrimenti potrebbero farlo slittare ancora :confused:

A fare una classe ci si mette relativamente poco, il problema sono le zone.

Arakno
21st August 2007, 09:15
sicuramente qualcosa per la speed ci sarà figurati..manca ancora tantissimo all uscita, usciranno mille patch e fix anche dopo l uscita del gioco

Hagnar
21st August 2007, 09:57
sicuramente qualcosa per la speed ci sarà figurati..manca ancora tantissimo all uscita, usciranno mille patch e fix anche dopo l uscita del gioco

detta così , sembra che alla release il gioco sarà una beta aperta.. come tutti i mmorpg del resto :rain:

Ullic
21st August 2007, 10:02
sicuramente qualcosa per la speed ci sarà figurati..manca ancora tantissimo all uscita, usciranno mille patch e fix anche dopo l uscita del gioco


se ricordo bene molto tempo fa si parlava di skill passive che aumentano la velocità di piccole percentuali, a livello individuale. Se non è cambiata la cosa allora mi sa che la vel di gruppo stile daoc non ci sarà.

Xangar
21st August 2007, 17:10
se lo fanno uscire nella primavera del 2008 o esce una schifezza di gioco ultrabuggato e incompleto oppure sono estremamente ottimisti. Comunque voci di corridoio parlano di uno slittamento ad autunno 2008 e se ci sarà l'annuncio avverrà tra pochi giorni

Hagnar
21st August 2007, 17:38
se lo fanno uscire nella primavera del 2008 o esce una schifezza di gioco ultrabuggato e incompleto oppure sono estremamente ottimisti. Comunque voci di corridoio parlano di uno slittamento ad autunno 2008 e se ci sarà l'annuncio avverrà tra pochi giorni

LOL , mi stai facendo moralmente a pezzi.... basta , chiedo pietà :lol:

Gramas
21st August 2007, 17:59
ahah vabbe..però non credo si sia mai vista na beta di più di un anno lol

Xangar
21st August 2007, 18:28
ahah vabbe..però non credo si sia mai vista na beta di più di un anno lol

la closed di WoW USA durò molto più di un anno ;)

Kali
21st August 2007, 18:30
Concordo con Xangar,non prima di Agosto/Settembre 2008 imho e aggiungo anche meglio cosi'.

Arakno
21st August 2007, 19:32
nn so piu a che giocare pd, tocca farmi ibernare veramente se devo aspettare 1 anno ancora asd

Gramas
21st August 2007, 20:07
Vabbe alla fine credo sia giusto così vediamo se danno l'annuncio(capace che lo sanno anche loro ma lo daranno tra 3 mesi)bo...go cspromod quando esce xò che palle T.T

Arakno
21st August 2007, 23:34
Vabbe alla fine credo sia giusto così vediamo se danno l'annuncio(capace che lo sanno anche loro ma lo daranno tra 3 mesi)bo...go cspromod quando esce xò che palle T.T

sto guardando cspromod ma che cosa cambia da cs source??

Gramas
21st August 2007, 23:39
tutto tranne sound grafica(in parte) e forse model,na bella tagliata ad un gioco di merda!recoil wallbang fisica granate come su 1.6

Arakno
21st August 2007, 23:57
aa ottimoo, tnx dell info!!

IamRoland
22nd August 2007, 12:01
sicuramente qualcosa per la speed ci sarà figurati..manca ancora tantissimo all uscita, usciranno mille patch e fix anche dopo l uscita del gioco
Dalla regia mi dicono che il knight of the blazing sun ha un aura di speed tipo skald/mene...

tyruchi
22nd August 2007, 20:40
cioè attualmente si gira a speed bradipo?


bello -.-

AxelMaxim
3rd September 2007, 22:11
voci ancora più di regia pare che l'intenzione sia di dare per fazione 1 classe Melee con speed di gruppo stop :D

Boroming
3rd September 2007, 22:20
voci ancora più di regia pare che l'intenzione sia di dare per fazione 1 classe Melee con speed di gruppo stop :D


leva pure il pare

Tunnel
3rd September 2007, 22:51
voci ancora più di regia pare che l'intenzione sia di dare per fazione 1 classe Melee con speed di gruppo stop :D
Speriamo siano due calssi uguali (quindi non un dps strapowwa da una parte e un tank per i mob con 700 taunt dall'altra)

Brcondor
4th September 2007, 17:32
Speriamo siano due calssi uguali (quindi non un dps strapowwa da una parte e un tank per i mob con 700 taunt dall'altra)
Prego dio che tu ti sbagli, sarebbe cm wow dove le classi erna proprio uguali... invece 1 po' di differenza nn fa che bene a 1 gioco... se ci pensi daoc aveva 1 buona base: speed+cc bardo, speed+dps(poco)+cc(poco) mene, skald speed+dps(poco)+cc(poco)

Tunnel
4th September 2007, 17:55
Prego dio che tu ti sbagli, sarebbe cm wow dove le classi erna proprio uguali... invece 1 po' di differenza nn fa che bene a 1 gioco... se ci pensi daoc aveva 1 buona base: speed+cc bardo, speed+dps(poco)+cc(poco) mene, skald speed+dps(poco)+cc(poco)
Già già, con il risultato che hib lo aveva quasi sempre e se non lo aveva stava al pk dato che era pure senza end regen e voleva dire girare a speed3 senza sprint.
Alb lo avevano in pochi perchè i mene preferivan giocar diversamente e cmq il mezz dello strego era >>>>>>>
Mid, skald ? Wtf skald is ?

SharTeel
4th September 2007, 18:35
ma perkè, gli skald li si usa ancora su daoc? o i menestrelli?
l'unico reame che gira a speed 5(o ench+end) è hib giusto perkè il bardo è il cc'er :sneer:

AxelMaxim
4th September 2007, 22:52
sul alb il mene fa parte del gruppo ombre -fortihh- :sneer: Alb gira a speed strego (che poi se si guarda le percentuali di speed rispetto a Bardo/Mene/Skald - la speed strego/ench/healer/theurg/rune/warden è di 153% per Mid e Hib e 154% per Alb - la speed 2 per Alb è 156% mentre per Mid e Hib è 159% ergo non è speed3 :D )

cmq Albion basta e avanza la speed strego/theurg con un mezz aoe 400 da 1875 di range e un pg spara pet a ripetizione (almeno sul classic) poco importa la speed 5

Midgard credo ne risenti girare a speed rune/healer penso quindi che la maggior parte delle gank usi lo skald anche se non così incisivo nel treno assist o nell'uso dei control

Hibernia senza bardo è meglio che sta a Ligen a giocare a carte o a far altro :D senza Druido poi è ancor peggio :D