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View Full Version : nuova armatura 5 slot



straga
15th September 2007, 18:28
premetto che se è stato aperto già un thread sul genere vi chiedo di dirmi dove (non trovato)
in ogni caso chiedo aiuto perche non ci ho capito un gran che:

ora mi pare si possano fare armature con 5 slot di cui 1 la si fa al momento della creazione del pezzo e i restanti 4 slot come prima con lo spellcrafter?

...ehm bho

1) chi crea l'armatura? il tailor x esempio ma deve fare qualche quest prima x poter attivare questa categoria (se si quale?)di armature? e i drop x farle dove le trova solitamente?
2) quando crea l'armatura è in quel momento che deve già decidere il 5 slot oppure è lo spellcrafter che anziche creare gemme x 4 slot le fa x 5?
3) i pezzi dell'armatura sono = per qualità 99% e 100% o cambia qlc x imbue o qualunque altra cosa?
4) i nomi degli armor si chiameranno dragonsworn (x trovarli ad housing)?
5) sostanzialmente ora è obbligatorio ricambiare TP e introdurre il 5 slot in tutti gli armor?

grazie anticipatamente a chi vorrà finalmente portare un po di chiarezza in questa mia mente!!
ciao
grazie

Fustigatrice
15th September 2007, 18:46
premetto che se è stato aperto già un thread sul genere vi chiedo di dirmi dove (non trovato)
in ogni caso chiedo aiuto perche non ci ho capito un gran che:
ora mi pare si possano fare armature con 5 slot di cui 1 la si fa al momento della creazione del pezzo e i restanti 4 slot come prima con lo spellcrafter?
...ehm bho
1) chi crea l'armatura? il tailor x esempio ma deve fare qualche quest prima x poter attivare questa categoria (se si quale?)di armature? e i drop x farle dove le trova solitamente?
2) quando crea l'armatura è in quel momento che deve già decidere il 5 slot oppure è lo spellcrafter che anziche creare gemme x 4 slot le fa x 5?
3) i pezzi dell'armatura sono = per qualità 99% e 100% o cambia qlc x imbue o qualunque altra cosa?
4) i nomi degli armor si chiameranno dragonsworn (x trovarli ad housing)?
5) sostanzialmente ora è obbligatorio ricambiare TP e introdurre il 5 slot in tutti gli armor?
grazie anticipatamente a chi vorrà finalmente portare un po di chiarezza in questa mia mente!!
ciao
grazie

1) tutti i crafter hanno a disposizione questi nuovi tipi d'armor (ci sono anche scudi)...i nomi di questi oggetti sono Sigil o Dragonsworn..per i primi basta reperire dei perfect armor pattern, mentre per i secondi è necessario avere nell'equipaggiamento nel momento in cui crafti un manuale (dragonsworn manual of arms se nn erro) oltre a dei pezzi particolari quali broken dragonsworn weapon/armor in base a ciò che crafti
2) nel momento in cui crei l'armatura devi già sapere che bonus vuoi avere al quinto slot...infatti ogni bonus che va al quinto slot è contrassegnato da un nome particolare
3) la qualità è variabile come qualsiasi altro pezzo che crafti (con 5 slot o meno)...per non perdere troppa af usa oggetti qualità 99%/100%.
4) Come detto nel punto 1, Dragonsworn o Sigil (sono 2 tipi di armor con bonus al quinto slot differenti)
5) secondo me si, aiuta molto a cappare stat

Dryden
15th September 2007, 18:53
Armor con quinti slot, che spesso sono bonus ToA molto rari su classic, e nuovi oggetti quest e bountypoint aiutano moltissimo a fare il tp, ora si riesce a cappare quasi tutto senza avere per forza 80p da spendere.

straga
28th September 2007, 17:53
su walmer se non sbaglio fa riferimento ad un topic in cui è possibile metterle anche sulle armature in cui sono già stati craftati i 4 slot... se è così non sarebbe male dal momento che non trovo molte armature col 5 slot già craftate dal mercante e per giunta quelle che trovo non sono quelle che me servono..

ma da quello che mi dici fustigatrice a sto punto occorre x forza commissionare un pezzo col 5 slot già fatto e poi passarla ad uno spellcrafter x ficcare gli altri 4? azzo che casino!

grazie

Valmerwolf
29th September 2007, 10:12
Qui trovi un po' di informazioni in italiano:
http://www.valmerwolf.com/doc/armcraft/armcraft.htm

Nota che le Armature del Sigillo e quelle dei Dragonsworn sono complementari una con l'altra.
Ti faccio un esempio:
se un pezzo del Sigillo ha +5 nel cap di Destrezza, il corrispondente del Dragoniere ha un bonus nella stessa statistica, nel caso specifico +15 in Destrezza.
Questo è un notevole aiuto, perchè non ci saranno pezzi con bonus simili.

Utilizzando craft di Sigillo, del Dragoniere e gli oggetti coi punti taglia, fai template che ci saremmo sognati un anno fa, senza item tremendi (tipo quelli dei farm) e senza spendere follie, visto che ora anche i 99% supportano i 37,5 di infusione.
Sui miei 2 PG principali in Europa (quindi ancora senza gli oggetti del Drago e il craft dei Dragonsworn) ho il blade a 1020 di utility reale con 470 in bonus ToA e l'Incantatore a 924 con 500. Praticamente ho cappato tutto il necessario e questo con oggetti veramente normali, non assurdi: ho visto dei template che prevedevano oggetti di Kraken e di Leviathan, come se si facessero tutti i giorni...

Purtroppo non credo possibile usare vecchi pezzi di craft con 4 slot e farli diventare da 5, ma dovrebbe essere più facile trovare i pezzi, visto che anche il 99%, appunto, va bene.

Per riassumere:
1) chi crea l'armatura? il tailor x esempio ma deve fare qualche quest prima x poter attivare questa categoria (se si quale?)di armature? e i drop x farle dove le trova solitamente?
I pezzi li costruiscono normalmente i crafter. Per le armature dei Dragonsworn (Dragoniere) è necessario avere il "Manuale del Dragonsworn", che si otteneva con le quest del Drago ed ora, in USA, con un'altra quest. Assieme agli ingredienti normali servono poi le Armi o le Armature rovinate del Dragoniere, che rilasciano i mob con lo stesso nome nelle zone del Drago

2) quando crea l'armatura è in quel momento che deve già decidere il 5 slot oppure è lo spellcrafter che anziche creare gemme x 4 slot le fa x 5?
Il quinto slot è fisso, non puoi modificarlo. I bonus fissi li vedi nella tabella

3) i pezzi dell'armatura sono = per qualità 99% e 100% o cambia qlc x imbue o qualunque altra cosa?
Cambia solo quell'1% di qualità che influenza, per l'armatura l'AF, per le Armi il DPS, cioè il danno. E' comunque poco rilevante la differenza, sicuramente non giustifica gli alti costi.

4) i nomi degli armor si chiameranno dragonsworn (x trovarli ad housing)?
Sì, in USA

5) sostanzialmente ora è obbligatorio ricambiare TP e introdurre il 5 slot in tutti gli armor?
Considera che, se hai 4 pezzi craftati, hai bonus aggiuntivi per 4 pezzi. In termini di infusione in più non è poco.
Risparmi punti in infusione per altre cose.

Spero di essere stato comprensibile... ciao!
Valmerwolf

straga
29th September 2007, 14:22
chiarissimo, appena lunedì torno a lavoro mi stampo tutto!!

e, oltre ai complimenti per il tuo sito che è un vangelo, un mega /bow (miiiii mi ha risposto ad un topic nientemeno che Walmer in persona!!!!!)

un grazie mille