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View Full Version : Mauler da RvR gank



Dryden
25th September 2007, 12:13
Appurato che la spec da pve (50fw - 40 aura - resto ps) ha ben poca utility in rvr, secondo voi come andrebbe speccato per avere una sua utilità in rvr da gruppo ?

Lasciando 50 fw per l'ultimo stile con DD e quindi un buon dps,
Aura mi sembra quella con meno utility , mentre invece Magnetism tra snare e root mi sembra la più accreditata. PS anche con il silence ed il disarme potrebbero avere il suo perchè, opinioni ? Tp ?

Oppure con staffa non maxata, alzando magari PS per il dd ed avere quindi un dps decente ed altre utility ? Tipo 39 staffa, 30 magnetism, 40 ps e 17 aura.

AceGentile
25th September 2007, 13:48
io direi di farlo arma bassa (tipo 29 fw che pigli snare di back se non ricordo male) o al massimo 34 che dovrebbe essere stun laterale (non ho char builder sotto mano).

il resto mag/ps

poi boh, come pg da dps puro non ce lo vedo. meglio sfruttare tutta utility possibile

Dryden
25th September 2007, 15:01
Ho smanettato e con l'ultimo tp, quello staffa, si ha praticamente quasi tutto per essere decente in rvr, mancano solo gli hot e la bolla ma in rvr non sono certo determinanti.

Dryden
26th September 2007, 14:23
Mmmh vedo che il Mauler se lo cagano in tanti ........

Lydr4yn
26th September 2007, 19:32
imo arma bassa a 29 e alzare tipo magnetism da aver la roba verde ( così c'è poco dispendio di mana ma in compenso interuppta ad area )

Fi$iCo
27th September 2007, 00:54
il mauler lo devono menare per fare mana..in gruppo quanti lo farebbero?

Lydr4yn
27th September 2007, 10:26
si menare oppure usare quella bellissima abilità che ti da mana quando un altro viene colpito

Vindicare
27th September 2007, 10:36
ma che merda è un mauler in gruppo? -.-

Dryden
27th September 2007, 11:24
Secondo me speccato a dovere ha il suo perchè, su classic però parlo.
Dps nella norma, cdr e svariati root istant aoe , permasnare e aoe, insomma se buttato nella mischia e si mette a dargli di sta roba dovrebbe esser un bel rompicazzo. L'unico setup dove ce lo vedo però è quello Hib, negli altri han già di che fullare.

Vindicare
27th September 2007, 11:34
ma chi è così scemo da menare un mauler?

edorapiangi
27th September 2007, 11:54
prima di poter usare gli snare cazzi e mazzi pero' devi avere un bel po di mana,

in un party 8vs8 il maulo i primi 1-2 minuti (sempre se l'inc dura di +) di inc li

fa in sordina

bah, in 8vs8 personalmente non mi da sicurezza

Dryden
27th September 2007, 13:18
Da quanto ho visto ha lo stile che ciuccia mana + la 5L (rank minimo a qualsiasi pg per essere decente secondo me), secondo me tempo 15-20 sec ed il mana arriva full.
IMO naturalmente, io sarei curioso di vederlo in azione.

Lydr4yn
27th September 2007, 18:00
lo stile che ciuccia mana è frontale....quindi semi inutilizzabile imo....l'altra cosa oltre alla rr 5 che ti dia mana è il cast che assorbe una minima parte di danni ad un alleato e ti passa mana...

Fi$iCo
28th September 2007, 12:00
e di frontale il nominale del DD manadrain è irrisorio..

Lorzmus
28th September 2007, 13:42
Il mauler in party sul classic non ha troppo senso, hai grosse difficoltà col mana e cmq sei di cartone. Sul toa già sarebbe diverso, ti metti in bg su un mago e riesci cmq a fare qualcosa in più.

Steven
2nd December 2007, 19:05
sul toa a mio avviso ha senso solo in party prettamente tank che pushano come disperati , dove quindi il mauler potrebbe aiutare sia nel push selvaggio snarando aoe davanti nel caso i nemici siano prettamente caster , sia nel lasciare i vari tank avversari '' indietro '' mentre stai pushando il resto del party

o almeno le volte che trovavamo un 8v8 vs middi TUTTI tank il mauler faceva quello , prendeva il reaver e il merce e li snarava + possibile x lasciarli indietro , se reaver e merce rimanevano subito dietro x farsi assist e shottare una valk o uno zerk li zefiravano e se lo zefiro andava in direzioni diverse da quella del loop arrivava prontamente lui ti snarava e ti lasciava la ( aveva snare aoe giallo mi par , non ho idea della spec dei mauler )

Drako
2nd December 2007, 20:32
io lo speccherei:

50 Delete Character
34 Reroll class
15 Become useful to ur group

:kiss:

Oris
2nd December 2007, 20:35
Ma l'istant reroll nn era a 35 di rc?

nortis
2nd December 2007, 22:58
imo è inutile. è la rr5 quella che gli da mana se pikkiano altri del gruppo.. gia avrebbe utility discutibile con il mana, prima del rr5 è inutile dopo rr5 è inutile = se ha rr5 down e inutilerrimo vs gruppi maghi che non picchiano manco i tuoi membri d scuadra. uno zerk liv 35 è + utile

Oris
2nd December 2007, 23:32
Io ho provato a fare mauler quando rerollai appena uscita lotm cmq.
In 1vs1 mi ha fatto cagare, provato 1 po' tutte le spec, e' vero che con l'evade 40% qualcosa fai, ed e' l'unica cos abuona in 1vs1, pero' suki da morire, ne prendi tante e ne dai poke.

gabryx
22nd January 2008, 16:25
Allora...vedo che il mauler lo conoscete poco...io l'ho giocato la scorsa primavera sino all'8L in party, poi, per varie ragioni, ho espato un hero e un ench, ed ultimamente, in prima serata o se non mi chiamano in gruppo, mi diverto con un vampiro (44 piercing e 48 Vampiric embrace) al ponte Crau o in giro.

Inizialmente col mauler ero fw 50 e aura mi pare 48 e giocavo in assist tank.
Poi quando la linea cure e' stata stroncata, l'ho rispeccato staffa e magnetismo (mi pare 34 o 38 magnetismo).
Gi stili di staffa son meglio di quelli fw come danno e bonus hit.
Lo snare aoe e' una bel rompimento di palle per quelli che sopravvivono all'assist train dopo lo slam e poi rischiano di andare fuori target a causa di malattia o altro che rallenta il train assist.
Per il mana non c'e' problema..se anche la ra 5L e' down, c'e' cmq nella linea magnetismo il corrispondente buff che tu lanci su quello del tuo party sotto tiro nemico e che oltre a limitargli i danni (bof), restituisce mana al mauler, per cui sin dall'inizio di mana ce n'e' in abbondanza.
Inoltre c'e' campo di rovi che in certi casi aiuta il party.

Un confronto tra mauler ed un eroe in gruppo non e' facile.
Sicuramente l'eroe con det 5 non e' mai fermo, mentre col mauler capita qualche secondo inutilizzabile non avendo il 25% di res al magico; l'eroe puo' liberare gli altri da root/mezz, lo slam e' indispensabile, Dashing defence e' utile.
La sopravvivenza ad un assist nemico e' pressoche' uguale, anche se lanci mucca e resistenze al magico, se non hai ip 2 e sei fuori range cure oppure i druidi sono interruptati...si crepa cmq alla stessa velocità.

Io sinceramente li vedo bene entrambi in gruppo...poi dipende dai pregiudizi degli altri componenti e dalle classi disponibili in quel momento.

Posto il template mauler staffa se a qualcuno interessa.
Purtroppo con uno slot in meno rispetto a fw non e' possibile cappare tutto.
Ora son disponibili altre armour e drop, per cui si puo rivedere e correggere

Ciao ragasssssss


LOKI Build Report
Name: gabryx
Race: Minotaur
Class: Mauler
Level: 50

Dual Wield
Item Utility: 836.7
Build Utility: 901.7
Useable Utility: 891.7
TOA Utility: 262.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 99/100
Constitution: 99/99
Dexterity: 91/92
Quickness: 81/81
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 368/368
Power: 0/25

Resistance
Body: 25/26
Cold: 19/26+3
Heat: 23/26+3
Energy: 20/26
Matter: 25/26
Spirit: 16/26
Crush: 25/26+4
Thrust: 26/26
Slash: 25/26

Skill
Aura Manipulation: 3/11
Fist Wraps: 9/11
Magnetism: 3/11
Mauler Staff: 13/11
Power Strikes: 3/11

Cap Increase
Strength: 25/26
Constitution: 24/26
Dexterity: 17/26
Quickness: 6/26
Hits: 168/200

TOA Bonus
Armour Factor: 11/50
Style Damage: 4/10
Melee Damage: 5/10
Melee Combat Speed: 4/10

Chest (Ensorcelled Cruaigh):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Strength: 19
Dexterity: 19
Body: 9%
Matter: 9%
ALL magic skills: 3
Utility: 76.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Embroidered Cruaigh):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Strength: 22
Quickness: 22
Thrust: 9%
Hits: 52
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 60.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Head (Embroidered Cruaigh Wreath):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Strength: 10
Dexterity: 25
Quickness: 25
Energy: 9%
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 58.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Embroidered Cruaigh leggin):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Quickness: 7
Dexterity: 25
Crush: 11%
Hits: 52
Strength (Cap Increase): 5
Utility: 56.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Embroidered Cruaigh):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Dexterity: 7
Energy: 9%
Thrust: 11%
Hits: 52
Dexterity (Cap Increase): 5
Utility: 57.7
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Ensorcelled Cruaigh):
Imbue: 35.5/32 (Quality: 100)
Slash: 5%
Body: 9%
Matter: 9%
Hits: 60
Armour Factor: 10
Utility: 61.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Hand (Mauler Satago War Staff):
Imbue: 24.0
Mauler Staff: 4
Strength: 12
Quickness: 9
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Strength (Cap Increase): 8
Hits: 16
Utility: 38.0
TOA Utility: 56.0
PvE Utility: 0.0

Neck (The Necklage BP):
Imbue: 26.0
Constitution: 21
Hits: 60
Crush: 2%
Slash: 2%
Thrust: 1%
Heat: 1%
Cold: 1%
Matter: 1%
Constitution (Cap Increase): 7
Hits (Cap Increase): 60
Utility: 45.0
TOA Utility: 29.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Cloak of Thor BP):
Imbue: 7.0
Hits: 16
ALL melee weapon skills: 1
Crush: 1%
Slash: 1%
Spirit: 1%
Energy: 1%
Dexterity (Cap Increase): 9
Constitution (Cap Increase): 9
Strength (Cap Increase): 9
Melee Damage: 1
Utility: 17.0
TOA Utility: 59.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Malevolent Darkspire Mercurial Jewel):
Imbue: 27.5
Quickness: 18
Spirit: 6%
Slash: 6%
Hits: 44
Quickness (Cap Increase): 6
Hits (Cap Increase): 32
Utility: 47.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Belt of Esteny BP):
Imbue: 27.5
Strength: 15
Dexterity: 15
Constitution: 15
Acuity: 15
Hits: 16
Strength (Cap Increase): 3
Dexterity (Cap Increase): 3
Constitution (Cap Increase): 3
Acuity (Cap Increase): 3
Heat: 1%
Utility: 46.0
TOA Utility: 24.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Atlethys's Ring of Resolve BP):
Imbue: 36.5
Melee Combat Speed: 2
Heat: 7%
Cold: 9%
ALL melee weapon skills: 4
Constitution: 21
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Atlethys's Ring of Resolve BP):
Imbue: 36.5
Melee Combat Speed: 2
Heat: 7%
Cold: 9%
ALL melee weapon skills: 4
Constitution: 21
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (The_Shoe's_Bracer BP):
Imbue: 35.0
Hits (Cap Increase): 36
Slash: 5%
Thrust: 5%
Crush: 5%
Spirit: 2%
Energy: 1%
Body: 1%
Constitution: 21
Strength: 21
Utility: 66.0
TOA Utility: 9.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Bracer_of_Arawn BP):
Imbue: 38.5
Armour Factor: 1
Slash: 6%
Crush: 6%
Spirit: 7%
Matter: 6%
Heat: 7%
Body: 6%
Utility: 76.0
TOA Utility: 1.0
PvE Utility: 0.0

AceGentile
22nd January 2008, 16:30
Io ho provato a fare mauler quando rerollai appena uscita lotm cmq.
In 1vs1 mi ha fatto cagare, provato 1 po' tutte le spec, e' vero che con l'evade 40% qualcosa fai, ed e' l'unica cos abuona in 1vs1, pero' suki da morire, ne prendi tante e ne dai poke.

io fatto appena uscito lotm ed era imbattibile lol

HamletX
22nd January 2008, 17:35
io fatto appena uscito lotm ed era imbattibile lol

io ne ho segati 3insieme + un gimp-infi col mio sm (avevo moc lol) :rain:

contro i caster é una cacca

nortis
22nd January 2008, 17:39
io fatto appena uscito lotm ed era imbattibile lol
imo è una delle classi + smodate in solo... lo conosco poco e solo x averlo picchiato ma fra bolla evade hot e dd su stili mica va giu

lagnn
22nd January 2008, 17:54
sarà che con il champion usando 2h e non avendo celerity, poi con la cw del mauler che debuffa speed melee sono lento come un bradipò , ma tirati i primi tre stili, lui è pieno di mana, sparata bolla, fumble e evade non lo tocco più o quasi.
Con un 2h senza celerity le possibilità a pari rank sono molto basse a mio avviso e per mia esperienza.

Oris
22nd January 2008, 17:57
io manco ci duello con il vamp, e' fortissimo il mauler in 1vs1 contro tank, pero' quando l'ho detto mi avete mandato a cagare :rain:

nortis
22nd January 2008, 18:01
Io ho provato a fare mauler quando rerollai appena uscita lotm cmq.
In 1vs1 mi ha fatto cagare, provato 1 po' tutte le spec, e' vero che con l'evade 40% qualcosa fai, ed e' l'unica cos abuona in 1vs1, pero' suki da morire, ne prendi tante e ne dai poke.
lol questo era un modo x dire che è smodato? ci vuole un interpretazione quantomeno fantasiosa...

Lorzmus
22nd January 2008, 18:18
Una qualsiasi classe melee non lo batte un mauler, al massimo il duello va per le lunghe e finisce con lo scroto che arriva dalla signora al piano di sotto, quindi in pari. Una volta che gli hai fatto due stilate, non lo becchi piu. pbt+evade+fumble ftw

Oris
22nd January 2008, 19:04
lol questo era un modo x dire che è smodato? ci vuole un interpretazione quantomeno fantasiosa...

altro post, questa e' una valutazione personale nort, ma tanto te posti solo per rompere le palle, ormai e' appurato :rain:

nortis
22nd January 2008, 19:18
oh ma ce l'hai con sta cosa del rompere le palle.. dici "l'avevodetto io che era uber!!" e stesso 3d 2 righe sopra dici il contrario... ho fatto un quote acido!

Rayvaughan
22nd January 2008, 20:28
il mauler è grosso solo contro i tank... per farsi i maghetti serve un bel rank, una spec apposta contro i maghi, culo, e magari giocare su un server toa

edit:

andate sempre OT voi! si parlava di mauler da gruppo!

Rayvaughan
22nd January 2008, 20:34
io lo speccherei:

50 Delete Character
34 Reroll class
15 Become useful to ur group

:kiss:

oddio mi ero perso sta cacata di draco:rain:

gabryx
27th January 2008, 20:52
il mauler è grosso solo contro i tank... per farsi i maghetti serve un bel rank, una spec apposta contro i maghi, culo, e magari giocare su un server toa

edit:

andate sempre OT voi! si parlava di mauler da gruppo!

750 con stile di staffa non mi sembra poi male su un frolstaf...paragonabile ad un 2h hero..ero 7-8 L mi pare

Rayvaughan
27th January 2008, 22:09
750 con stile di staffa non mi sembra poi male su un frolstaf...paragonabile ad un 2h hero..ero 7-8 L mi pare

e che vuol di? non l'ho capita scusa

gabryx
1st February 2008, 16:14
e che vuol di? non l'ho capita scusa
Che quel maghetto poi e' crepato ed ero da solo in una torre con party mid...ovvero il maghetto in questione era pure buffato (non dico curato perche' le guardie erano sugli healer)