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View Full Version : [Wii] Il modchip mettilo nel culo



Randolk
29th October 2007, 13:14
A quanto pare, sterzata decisa di Nintendo contro il modding. La release americana di SMG si rifiuta di avviarsi sia come backup sia con il dvd originale su console moddate.

http://img.photobucket.com/albums/v465/shark1987/mariogalaxy001.jpg

Axet
29th October 2007, 13:18
[07.10.29] Update on Super Mario Galaxy Issue

In addition to the announcement made earlier today about Super Mario Galaxy, we are pleased to confirm that we have now identified the copy protection method responsible and created a fix.

In order to guarantee stability, we have had to make a fairly major change to the way the code works. While all tests have proven positive, the challenge now is to create a delivery system to allow existing Wiikeys to be updated.

As ever, we appreciate your patience and support while we do this.


Fatta la legge trovato l'inganno :nod:

Randolk
29th October 2007, 13:22
Non v'erano dubbi su quello. A me fa solo piacere vedere che da Nintendo viene sempre almeno qualche mossa per rendere la vita dei pirati un filo più difficile.

ahzael
29th October 2007, 13:30
http://gbatemp.net/news/mariopirate.jpg
It has taken under 24 hours for Team Cyclops to crack Nintendo's new copy protection on Super Mario Galaxy. The CycloWiz now joins the D2CKey as the only modchips capable of playing the backup.

The new beta firmware for CycloWiz modchips defeats Nintendo's protection by improving the stealth mode of the chip. Super Mario Galaxy initially could detect if your Wii was running a burnt copy of the game and returned an error that a modchip was detected on your system.

Jarkheld
29th October 2007, 13:40
Non v'erano dubbi su quello. A me fa solo piacere vedere che da Nintendo viene sempre almeno qualche mossa per rendere la vita dei pirati un filo più difficile.

nn c'è modo di contrastare in senso definitivo la pirateria, ci si può provare, ma tanto qualunque portezione mettano verrà sempre e cmq crackata :nod:

Randolk
29th October 2007, 13:46
nn c'è modo di contrastare in senso definitivo la pirateria, ci si può provare, ma tanto qualunque portezione mettano verrà sempre e cmq crackata :nod:

Ovviamente sì. Ma tra il fare nulla e il fare qualcosina passa una differenza abissale, se non altro in termini etici.

Gate
29th October 2007, 13:46
la cosa da capire e'

ti brikka la console o solamente non va quel gioco?
perche' sinceramente puo' essere un capolavoro assoluto, pero' se opi mi impedisce di giocare a TUTTI gli altri giochi gli vado sul serio in culo :sneer:

Kinson
29th October 2007, 13:51
guarda randolk che col ds nintendo non è che faccia un granchè , ci sono parecchi esempi in tutte le case produttrici d iconsole dove " tentano ogni tot con un nuovo firm di fermare i pirati , ma all atto pratico non ci sta verso di fermarli .

Cmq è tutto relativamente a posto fino a quando il mod sarà via hw e quindi non per tutti , ma se poco poco riescono a fare il crack via sw , allora la cosa la vedo male :D

Randolk
29th October 2007, 13:52
la cosa da capire e'

ti brikka la console o solamente non va quel gioco?
perche' sinceramente puo' essere un capolavoro assoluto, pero' se opi mi impedisce di giocare a TUTTI gli altri giochi gli vado sul serio in culo :sneer:

Secondo me ti va in culo Naz adesso, poi vedi tu :point: