View Full Version : Ex Sviluppatore critica pesantemente Ps3
XBoSS
22nd November 2007, 22:29
Jason Booth, ex sviluppatore di Harmonix, ha rivolto alcune dure critiche alle capacità tecniche di PlayStation 3 tramite un intervento sul proprio blog.
Booth ha attaccato i cosiddetti "fraintendimenti" dei fan della console Sony, primo fra i quali l'averne sovrastimato le capacità grafiche.
"Il fill rate è uno dei principali modi per misurare le prestazioni grafiche: in pratica, è un numero che descrive quante operazioni sui pixel possono essere eseguiti. Il fill rate su PS3 è decisamente più lento che su 360, e questo significa che i giochi devono girare a risoluzione più bassa o utilizzere effetti shader più semplici per ottenere le stesse prestazioni... e non sto parlando di piccole differenze, parliamo di circa la metà della potenza di sparare fuori pixel."
Riguardo al Blu-Ray, lo sviluppatore ha criticato la velocità di lettura minore del formato: "Ottimo per guardare film, ma non così ottimo per i giochi. Tirare fuori i dati dal lettore Blu-Ray richiede circa il doppio del tempo necessario a tirare fuori gli stessi dati dal lettore DVD di 360. Questo si traduce in tempi di caricamento più lunghi."
Booth ha quindi concluso che: ”Ottenere prestazioni equivalenti su PS3 richiede un sacco di lavoro solo per quella piattaforma, ed in molti casi, anche con tutto questo lavoro, non si raggiungeranno comunque le stesse prestazioni. Così, molti giochi PS3 hanno shader semplificati e girano a risoluzione nativa minore delle versioni 360. Oltre a tutto ciò, c’è poco incentivo a fare questo lavoro; PS3 non sta vendendo.”
Evildark
22nd November 2007, 22:31
miiiiih (alla siciliana...:sneer:) è arrivato il nuovo predicatore per le masse di [W]Game Pwnage? :rain:
XBoSS
22nd November 2007, 22:35
miiiiih (alla siciliana...:sneer:) è arrivato il nuovo predicatore per le masse di [W]Game Pwnage? :rain:
Piu che predicatore espongo solo dati di fatto,che alcuni ignorantelli non conoscono...:nod:
xv25
22nd November 2007, 22:38
Ma perche' sono sempre i boxari che aprono sti thread idioti? Devono dimostrare che la loro console e' piu' bella PER FORZA?
Dryden
22nd November 2007, 22:38
Eh beh guarda ci mancava proprio un altro Messiah.
Marphil
22nd November 2007, 22:40
Apparte che è na cosa olderrima e per almeno una dichiarazione contro ce ne sta una a favore.
In ogni caso mancava a sta sezione un nuovo acquisto nelle file dei fanboy x360, welcome :nod:
xanadoom
22nd November 2007, 22:42
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=66485 :nod:
Drako
22nd November 2007, 23:09
fake!
dariuz
22nd November 2007, 23:11
Ma perche' sono sempre i boxari che aprono sti thread idioti? Devono dimostrare che la loro console e' piu' bella PER FORZA?
un po' come in news dove bisogna pero applicare l'equivalenza ps3=berlusconi :sneer:
Darkwarrior
22nd November 2007, 23:18
fake fake!!!
XBoSS
22nd November 2007, 23:27
Senza offesa...ma i fake siete voi...:devil:
Axet
22nd November 2007, 23:37
:rotfl: :rotfl:
Imo questo è parente di edothebeast o un suo secondo account
Zaider
22nd November 2007, 23:39
Madonna ma che razza di elementi che girano...
Kinson
23rd November 2007, 03:16
non avevo notato la firma eh GG !
Sintak
23rd November 2007, 03:20
This thread has potential!!11!
Galandil
23rd November 2007, 03:50
Mi sono letto st'intervento per intero dal blog di sto tizio. C'è un punto che mi ha lasciato perplesso:
Most developers who use the entire Blue Ray drive are doing it to work around other problems with the ps3 such as it's slow loading - for instance, in Resistance: Fall of Man, every art asset is stored on disk once for every level that uses it. So rather than storing one copy of a texture, you're storing it 12 times.
In sostanza dice che, a causa della lentezza nella lettura dei dati del BR rispetto ad un DVD (chiaramente considerando una lettura più random di quella di un film che è praticamente sequenziale), in Resistance hanno inserito le stesse textures utilizzate in più livelli una volta per ogni livello utilizzato, per ridurre i tempi di caricamento.
Che sia anche questo il problema che venne fuori riguardo agli scatti su PES2008?
Axet
23rd November 2007, 04:02
Mi sono letto st'intervento per intero dal blog di sto tizio. C'è un punto che mi ha lasciato perplesso:
Most developers who use the entire Blue Ray drive are doing it to work around other problems with the ps3 such as it's slow loading - for instance, in Resistance: Fall of Man, every art asset is stored on disk once for every level that uses it. So rather than storing one copy of a texture, you're storing it 12 times.
In sostanza dice che, a causa della lentezza nella lettura dei dati del BR rispetto ad un DVD (chiaramente considerando una lettura più random di quella di un film che è praticamente sequenziale), in Resistance hanno inserito le stesse textures utilizzate in più livelli una volta per ogni livello utilizzato, per ridurre i tempi di caricamento.
Che sia anche questo il problema che venne fuori riguardo agli scatti su PES2008?
Bisogna vedere se sia vero o meno, quelli della insomniac (gli sviluppatori di resistance) non hanno mai asserito una cosa del genere.
Btw, assumendo pure che sia vero, i problemi di pes2k8 (che poi anche se accentuati su ps3 sono comuni a tutte le versioni) non sono sicuramente dovuti a questa ipotetica questione.
Per il semplice fatto che in un gioco di calcio non ci sono texture che devono essere caricate on the fly. Carichi tutto all'inizio (stadio, campo, pubblico, giocatori, palla) e poi basta.
Quindi, sempre posto che non sia una megastronzata come probabilmente è, al massimo la versione ps3 dovrebbe avere dei tempi di caricamento più lunghi prima delle partite, ma nulla più.
La realtà, molto più semplice, è che pes è stato programmato coi piedi.
Inoltre, la presenza dell'hdd in tutte le versioni di ps3 permette agli sviluppatori di "installare" il gioco sull'hdd, il che si traduce nel poter mettere le texture più usate direttamente sul disco fisso, diminuendo esponenzialmente il tempo di accesso.
mortymer
23rd November 2007, 09:31
io le ho tutte e tre... quindi risolvo il problema a monte :)
edotrek
23rd November 2007, 10:50
io le ho tutte e tre... quindi risolvo il problema a monte :)
tu suka :sneer:
voglio mgs4 :cry:
Devon
23rd November 2007, 10:57
è difficile sgamarlo,
potrebbe essere il fake-account di "come minimo" 4 fanboy :s
Arthu
23rd November 2007, 11:07
è difficile sgamarlo,
potrebbe essere il fake-account di "come minimo" 4 fanboy :s
Non ho mai capito il bisogno di farsi account fake , io vi posso tranquillamente insultare tutti a titolo personale :sneer:
Wolfo
23rd November 2007, 11:15
è fake al 100%
SharTeel
23rd November 2007, 11:21
Non ho mai capito il bisogno di farsi account fake , io vi posso tranquillamente insultare tutti a titolo personale :sneer:
c'è anche chi non ha le palle per farlo col proprio nome e si nasconde dietro account fake come se non bastasse il monitor :sneer:
9-3v4iM-9
23rd November 2007, 11:33
boh perchè fake? vi tirate merda in faccia da mesi con i vostri account, non vedo il bisogno di un fake per una cosa del genere
Wolfo
23rd November 2007, 11:43
no vabbè Miavodoo cazzarola leggi la firma , leggi il nick , imo è troppo fake...
Nazgul Tirith
23rd November 2007, 11:48
Fake o no, un altro topic del genere e scattano cartellini e controlli degli ip.
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